Templar, populært i TESO, er normalt et simpelt spil kombineret med praktiske kontroller. Og i Greymoor kan denne klasse fungere som en ret stærk skadeshandler, hvis du tager en ekstra handling - bliver en vampyr.
Mana-versionen af Templaren byder på en stor mængde skade, når du bruger evner fra klassetræerne. Og vampyrgrenen af evner udvider klassens muligheder. Vi vil fortælle dig yderligere, hvordan man laver sådan en templar i The Elder Scrolls Online. Hvis du er interesseret udholdenhed version, så gå her.
Generel beskrivelse af klassen
Templar er en klasse, der er afhængig af lysets kraft for at bekæmpe modstandere af alle størrelser. Takket være hans kraftfulde besværgelser lever en templar godt, uanset hvem han er - en solospiller i begyndelsen af rejsen eller et medlem af en gruppe, der besøger fangehuller i Hi-End-indhold.
Rollen som
Typisk udfører en templar to roller - DD eller læge Men i denne bygning vil templaren kun blive betragtet i én rolle, og vi taler ikke om en healer.
Ressource brugt
Da vores version af templaren er forbundet med magiske færdigheder, antages det, at en ressource som magi (mana) vil blive brugt. Styrkereserven bruges praktisk talt ikke, da der kun vil være en eller to evner på panelet, der koster denne særlige ressource.
attributter
Mana Templar er en klasse, der aktivt bruger mana, så det ville være mere logisk for spilleren at investere alle sine point i dette pareth (64-0-0). Hvis du er bange for, at karakteren ikke vil leve længe, kan du tilføje et par point til parameteren "Sundhed" (60-4-0).
Løb for klassen
For Mana Templar er der flere racer at vælge imellem.
[tabel id = 8 /]Mundus Sten
Den mest nyttige Mundus-sten til enhver templar, hvis niveau er mindre end 160 PP, er Lover. Det vil være nemmest at komme til fra byen Skywatchplaceret på stedet Auridon. Bevæger du dig lidt væk fra det, skal du gå til siden ruinerne af Ezduin, hvorved stenen er placeret.
Når du har nået 160 point, kan du ændre tegnet. Fra Elsker bedre at give op og komme videre skygge, hvilket øger den kritiske skade. Dette giver dig mulighed for at øge selve skadesindikatoren. For at komme til Shadow skal du teleportere til byen Marbrook, placeret i Grøn skygge. Der skal du forlade byen og gå mod klipperne, der ligger i en halvcirkel. Det nødvendige skilt vil være der.
Mana Templar bygning
En tempelridder med en vampyrbygning er en ret interessant idé. På trods af modsigelsen fra lore-synspunktet (en lysets kriger og en vampyr - en repræsentant for mørket), afslører denne kombination sig simpelthen storslået.
PvE opbygning
For en mana-templar med en færdighed fra vampyrgrenen vælges alt, hvad der er hurtigst og mest kraftfuldt. Lad os se på begge evnepaneler nedenfor.
Lad os starte med det første panel:
- Strålende undertrykkelse. Morph fra "Brilliant Destruction" fra Dawn's Fury-træet. Bruger mana. Fjenden bliver sat i brand og får magisk skade. Hvis fjenden har mindre end 50% helbred, modtager han mere skade. Jo mere mana en spiller har, jo højere er den ekstra skade (op til 20%).
- Rensende lys. Morph fra "Punishment of Light" fra samme gren. Bruger mana. Giver magisk skade med det samme og desuden efter ophobning. Bagefter genopretter det helbredet til spilleren og allierede.
- Brændende spyd. Morph fra "Spear Shards" fra Spear of Aedra-grenen. Bruger mana. Et spyd kastes, hvilket forårsager magisk skade inden for en vis radius i 10 sekunder. Aktivering af en synergi genopretter mana eller udholdenhed.
- Blod for blod. Morph fra "Evisceration" fra grenen Vampyrer. Sundhed bruges. Magisk skade bliver givet til fjenden, som kan stige op til 100 % afhængigt af spillerens helbred. Jo mindre det er, jo større er skaden.
- Indre Lys. Morph fra "Magic Light" fra Mages Guild-afdelingen. Bruger mana. Afslører fjender og forhindrer dem i at blive usynlige igen. Tilføjer mana og styrker magi.
Ultimativ evne - Iskomet. Morph fra "Meteor" fra Mages Guild-afdelingen. Får en komet til at falde, forårsager frostskader, reducerer bevægelseshastigheden og bedøver også dem, der er fanget i faldradius. Efter eksplosionen fortsætter fjender med at tage frostskader.
Lad os nu se på det andet panel.
- En ustabil mur af ild. Morph fra "Wall of Elements" af våbengrenen af Staff of Destruction. Bruger mana og kræver en brandstav til at kaste. Skaber en brandbarriere, der håndterer brandskader. En fjende, der har modtaget Brænding-status, tager 20 % mere skade. Over tid eksploderer selve barrieren og forårsager brandskade igen, kun denne gang stærkere.
- Mystical bold. Morph fra "Necrotic Sphere" fra Unaunted-grenen. Bruger mana. En kugle af magisk skade skabes over 10 sekunder. Aktivering af en synergi af en allieret forårsager yderligere magisk skade og genopretter mana eller udholdenhed til den allierede.
- Fælde med pigge. Morph fra "Trap" fra Fighters Guild-afdelingen. Bruger udholdenhed. En fælde dukker op med fysisk skade og bedøver fjenden. Øger kritisk skade fra våben mod en fjende i denne fælde. Kan udløses igen efter første optagelse.
- Solbombardement. Morph fra "Solar Flare" fra Dawn's Fury-træet. Bruger mana. Slår fjenden med magisk skade og anvender en buff til karakteren for at øge skaden fra normale angreb.
- Indre Lys. Morph fra "Magic Light" fra Mages Guild-afdelingen. Bruger mana. Fjerner usynlighed fra fjender og forhindrer dem i at gå i skjul. Øger maksimal magicka og stavekritisk vurdering.
Ultimativ evne - Seglhøst. Det er en morf af "Circular Harvest" fra Spear of Aedra-grenen. Templaren snurrer et lysspyd rundt om sig selv og gør magisk skade. Fjender på spillerens vej får 60 % mere skade.
PvP opbygning
At spille mod andre mennesker kræver brug af andre færdigheder:
- Gennemtrængende gynge. Morph fra "Tramping Strikes" fra Aedron Spear klassetræet. Bruger mana. Fjenden slår fire gange med et spyd. Angrebet er områdebaseret, så fjender bagved vil også blive ramt. Fjender, der påvirkes af evnen, bremses. Spilleren er helbredt med 40%.
- Brændende spyd. Morph fra "Spear Shards" fra samme gren. Bruger mana.
- Strålende undertrykkelse. Morph fra "Brilliant Destruction" fra Dawn's Fury-træet. Bruger mana.
- Blod for blod. Morph fra "Evisceration" fra Vampires-grenen. Sundhed bruges.
- Enhver våbenfærdighed fra Staff of Destruction-træet.
Ultimativ evne - Seglhøst, Iskomet eller Elementært raseri (morf fra Elemental Storm fra Staff of Destruction-grenen).
Champion system
Når spilleren har nået niveau 50, har han adgang til mestersystemet. Det repræsenterer konstellationer, inden for hvilke der er egenskaber, der kan forbedres ved at investere mesterpoint i dem.
En tempelherre, der ønsker at spille komfortabelt i Hi-End-indhold, bør ikke negligere dette aspekt af spillet og investere mesterpoint i de besværgelser, der er mest nødvendige for klassen.
Hvor skal du investere point i Champion-systemet:
- Constellation Ritual. Invester i Thaumaturge (øger styrken af effekter med periodisk skade).
- Constellation Atronach. Du skal investere i en Staff Master.
- Constellation Studerende. Der kræves point for Arcane Erosion og Elemental Master, samt Elven Blood.
- Constellation Elsker. Sorcerer og Tenacity er gode muligheder.
Forbrugsstoffer
Forbrugsvarer omfatter mad og alle slags eliksirer for at øge en eller flere egenskaber og give forskellige effekter.
Lad os starte med mad:
- Stærkt bryg heksemødre. Øger mana og sundhed, samt magisk sustain i to timer. Ingredienser: natskygge, ris, bervaisejuice og småvildt. Krav: Niveau 2 "Recipe Improvement" og Niveau 3 "Recipe Quality".
- Marineret fisk i Artaeum stil. Efter det øges sundheds- og magiske reserver i en periode på to timer. Opskrift - i de oversvømmede poser i Psijic, på øen Artaeum. Opnået ved fiskeri.
Den eneste drik, en mana-templar har brug for, er at øge besværgelsernes kraft. Den er lavet af kornblomst, enghjerte og Namira-råd. Derudover vil denne blanding øge kraften og den kritiske vurdering af besværgelser.
Egnede sæt
For en mana-templar i rollen som DD tages de sæt, der afslører karakteren så meget som muligt. Vi taler om følgende:
- "Mors sorg" Hæver den maksimale magicka-reserve såvel som den kritiske vurdering af besværgelser. Fås nemt fra Deshaan-stedet.
- "Nymånens tjener." Potentialesæt til DD. Øger kritiske vurderinger, våben- og magikraft og begge typer penetration.
- "Knusende mur" Set fra Vortex Arena, som kan tilgås ved at købe Orsinium DLC. To genstande, og du kan øge skaden af Elemental Power-evnen.
Det er bedre for ting at have en egenskab kaldet Gudernes hjælp. Det vil øge effekten af Mundus sten en smule. I fremtiden, med udviklede håndværksfærdigheder, kan Templar lave rustninger og tilbehør med de nødvendige egenskaber.
Læs mere:
På en PVE build, helbredte du som forventet? Skal healeren løbe efter dig? Tempelmandens bedste færdighed er det første Aedra-spyd, skade plus healing. Det er svært uden ham, især i lungerne
Er det muligt at spille uden vampyrisme? Ellers er der ingen, der vil bide, men der er ingen kroner, og det bliver kedeligt at spørge nogen hele tiden. I dette tilfælde er det meget skuffende, at alle er så grådige og beder om 1k kroner...
Jeg kan bide :3
Kan jeg bruge et krigersæt i stedet for månen? Han ser ud til at være heller ikke dårlig.. Der er ingen penetration, men mere stavekraft + omkostningerne ved evner ændres ikke.
Jeg har lige set en spiller, der var en templar, og han havde også en slags kæledyr, der var en stor flamme, og han spyttede også, kan du sige, at dette er dlc'en? Og også hvilken klasse, alliance, race er dette?
1. Angående kæledyret - måske så du det ikke, men et tilkaldt væsen (Daedroth) fra Fiery Maw-sættet. Skulderen kan fås fra Expendables-kisten fra Maj Al-Ragat i Expendables-enklaven, og hjelmen kan fås fra Dungeon of Exiles II-dungeon.
(https://www.youtube.com/watch?v=ylUgsHCrQTU - du kan se her fra 0:23. Måske var det præcis det du mente med dette "kæledyr" :)
2. Klasse, race og Alliance er ikke vigtige, når du bærer Fiery Maw-sættet. Derfor kunne den spiller være hvem som helst, fra en Altmer til en Orsimer (orc efter vores mening).
Mange tak