Tir Yazads hymne Genshin-indflydelse - sidste del af kæden Hvana af godt og ondt, hvorunder den rejsende skal post gode sange af Hvana и find Spentas hjerter i de vanhelligede kamre til den efterfølgende beskyttelse af Hellighedsblomsten.
Guiden giver en detaljeret gennemgang af Tir Yazads Hymn. Vi fortæller dig, hvordan du renser træerne for klumper af snavs, forklarer, hvordan du kommer ind i de vanhelligede kamre og demonstrerer stien til hvert eneste hjerte af Spenta.
Sådan starter du søgen Hymn of Tir Yazad
For at påbegynde opgaven skal du fuldføre den forrige fase "Når lyset fra Hvana vises'.
Gennemgang af søgen Hymn Yazad's Shooting Range 1 i Genshin Impact
Den rejsende og Paimon er klar til at udføre Ab-Zohr-ritualen, men før dette skal der gøres yderligere forberedelser: placere Khvarnas store sange, åbne en tunnel ind i Harvisptokhms dyb og finde alle Spentas hjerter i de vanhelligede kamre.
Rejs til oasen Vourukash
Brug teleporteringspunktet placeret i den sydlige del af Vurukasha-oasen, - en cut-scene starter straks, hvor Paimon vil bemærke sin uventede stilhed Sorush. Nasejuns handling havde en alvorlig indvirkning på moralen i væddemålet. Det er godt, at ros fra venner hurtigt genoprettede tabt tillid.
Efter at have opmuntret forsvareren, gå til det sædvanlige sted for det første væddemål, og tale med Zurvan, for at underrette hende om modtagelsen af alle sangene fra Hvana. Det viser sig, at mentoren forudså forræderi fra lederen af skeptikernes orden. Men den første er oprigtigt tilfreds med succeserne for dem, som hun betroede en så vanskelig mission.
Derfor kan Zurvan trygt betro den rejsende udføre Ab-Zohr ritualet - et ritual, der er nødvendigt for at rense Harvisptokhm fra snavs. Den næste destination er Tuniga Gap.
Gå til Tuniga Gap
Brug det nærmeste teleporteringspunkt, der støder op til Tuniga-gabet, og løb til det fremhævede område. Derefter tal med Mihir og Rashnu.
Place Great Song of Hvana
Opmuntret af nyheden om, at alle Hvarnas sange er fundet, vil Mihir bede den rejsende om at placere et af flere lagre af Hvarnas kraft: gå til træet og brug "Give væk'.
Placer de resterende fantastiske sange fra Hvana
Overbevist om, at de store sange fra Hvana har en effekt på korruption, vil pari gå for at opfylde deres pligt, og overlade den rejsende ansvaret for at placere de resterende blodpropper, der indeholder energien fra Hvana.
En blev tildelt en indsats, det er tilbage at give 4 mere, placeret langs kanterne af mellemrummet.
Fantastisk sang 2
Det andet træ er under kraften af den lilla dis.
For at befri planten for snavs, ring til Sorush og flyv til den grønne knop.
Brug den grundlæggende indsatsevne og aktivere platformen.
Så løb til fire blade symbol nær jorden. Med hjælp fra "kløverhjælperne" kommer du til det høje område, flyt derefter til den nyligt genskabte platform og derefter til korruptionsklumpen.
Ødelæg ham normale eller opkrævede strejker fra en bue, spyd, enhånds- eller tohåndssværd. Elektroangreb vil også hjælpe. Når korruptionen er ødelagt, glid til træet og giv den anden store sang af Hvana gennem en aktiv handling.
Gå til det tredje træ ved hjælp af firebladssymbolerne for at flytte rundt på stedet mere effektivt.
Fantastisk sang 3
Det tredje træ er også omgivet af en jordklump, men denne gang skal den rejsende håndtere en lille gruppe hilichurlovat frigive planten.
Bagefter kan du roligt byde på den tredje store sang af Hvana.
Fantastisk sang 4
Det fjerde træ er under beskyttelse Hounds of the Gap: For at befri planten fra snavsets magt skal du ødelægge dine modstandere.
Når du har lagt sangen, skal du gå til det næste missionsområde.
Fantastisk sang 5
Gå rundt i det mudderfyldte område og søg området efter firbladssymboler. Så snart du finder den mest optimale vej op, så brug "kløverassistenterne" og kom til koaguleringen.
Knæk den lilla kugle og hop ned til træet for at placere den femte store sang af Hvana.
Tal med Mihir
Når alle de fantastiske sange fra Hvarna er blevet givet væk, så find Mihir - et væddemål venter på den rejsende i den sydøstlige del af Tuniga-gennembruddet.
Den rejsendes opgave er fuldført; for resten ligger alt håb hos Sorush.
Gå til det første kæmpe træ
Eskort Sorush til det første kæmpe træ og vent på, at hun opfylder en del af sin skæbne.
Gå til det andet kæmpe træ
Sammen med forsvareren af Pari-folkets lande, nå det andet træ. Ødelægge Rift Hounds, ledes Pyro af Abyss Mage, mens Soroush har travlt med at restaurere anlægget.
Gå til det tredje kæmpe træ
Følg Sorush til det tredje kæmpe træ. De vil igen forsøge at forstyrre indsatsens handlinger Rift Hounds, modstå dine modstandere.
Tal med Mihir og Rashnu
Når væddemålsritualet er afsluttet, vil bruddet endelig være befriet med den lilla plette. Revitaliseret vegetation vil øjeblikkeligt forbruge det meste af det vidtstrakte ørkenområde.
Henvend dig til Mihir og Rashnu og interager med dem. Væddemålene vil give den rejsende besked om, at stien til dybderne nu er åben. Dette vil fuldende den første del af Tir Yazads hymne, og du vil også modtage præstationen "Reb over afgrunden'.
Belønninger for succesfuld gennemførelse af den første del af opgaven:
- eventyr oplevelse - 350;
- Kildesten - 40;
- pest - 25,000;
- helteoplevelse - 3;
- magisk malm gevinst - 6.
Gennemgang af søgen Hymn Yazad's Shooting Range 2 i Genshin Impact
Heltene skal afslutte det, de startede, og rense resterne for snavs.
Kør gennem tunnelen i dybet
Nærmer dig klippen og glid ned (du kan samle den op under flugten Dendroculus). Der vil blive spillet en scene, hvor den rejsende, Paimon og Sorush klatre til toppen af Harvisptokhm.
Indtast Harvisptohm
På Harvisptokhms territorium kommer Sorush til en vision, fra hvis kraft Pari, udmattet af det nyligt udførte ritual, besvimer. Den rejsende og Paimon går efter deres kære ven og ender i den gigantiske Gaokeren-lotus, som Zurvan talte om.
Pari deler, hvad hun så, og bemærker, at dette skal diskuteres med hendes mentor senere, men for nu er det vigtigt vække guddommelig bevidsthed. Spentas hjerter, gemt inde i de vanhelligede kamre, vil hjælpe med dette.
Gå ind i de ødelagte kamre for at finde Spentas hjerter
Vend til siden underjordisk teleporteringspunkt og, når du forlader lotus-territoriet, aktiverer du portalen. På denne måde får du permanent adgang til det pågældende sted.
Gå derefter på jagt efter Spentas hjerter i de vanhelligede kamre.
Første korrupte kammer
Brug de fire blade symboler til at nå det første beskadigede kammer.
Svævende på en afsats energi fra Hvana, henvender sig til hende, så hun efterfølgende går videre til portalen og aktiverer indgangen. Led endelig indenfor og begynd at søge efter hjerter.
Følg disse instruktioner for at løse alle gåderne i det første kammer med succes:
- Tilkald Sorush og, efter at have fløjet halvvejs over afgrunden, brug langt tryk aktiv færdighed til holde væddemålet i luften. Efter at have vendt tilbage til holdet, vil den bevægelige platform, som tidligere var skjult for den rejsende, blive synlig. Brug den til at flytte til den modsatte side.
- Hook på energien fra Hvana, og ring efter et væddemål, flyt symbolet med fire blade til en mere komfortabel position, der giver dig mulighed for at flytte til den næste platform.
- Eskortere et stykke af Hvanas magt til Spentas hjerte. For at låse den op og samle den op, skal du besejre Rift Hounds.
- Flyt til en lille platform. Brug Sorush til at skubbe symbolet med fire blade frem for at komme videre.
- Hæft den anden partikel, og den vil straks begynde at bevæge sig i den rigtige retning. På vegne af indsatsforsvareren er det til gengæld nødvendigt tag fat i symbolet med fire blade, skjult under mini-platformen, og placer den i en mere bekvem position, som giver dig mulighed for at komme tæt på energien fra Hvana.
- Tag den sidste hjertet af Spenta det første vanhelligede kammer. Forlad derefter placeringen ved hjælp af statiske firbladssymboler, såvel som "kløvere", der er påvirket af Sorush.
Andet korrupte kammer
Efter at have forladt det første beskadigede kammer, drej til venstre og brug symbolsystemet med fire blade to gange for at krydse mellemrummet og nå den grønne afsats med den første blodprop af rensende kraft.
Der er ingen grund til at bekymre sig om det længere - efter den første kontakt med den rejsende, vil partiklen straks flyve mod portalen.
Afsatsen med den anden nødvendige energi er placeret til højre for det vanhelligede kammer: for at komme til det, brug symbolsystemet med fire blade.
Når portalen bliver aktiv, skal du gå ind og begynde at løse de næste gåder:
- Løb op til klumpen af rensende energi. Tag fat på Rupture Hounds, så Hvana nemt kan nå den første Spentas hjerter.
- Tag den genstand, du leder efter, og gå til klippen. Grib kløveren og flyt til en anden grå platform.
- Brug de fire-bladede symboler til at komme til det øverste niveau af placeringen.
- Tag på energien fra Hvana, og bekæmp Rip Hounds igen for at samle andet hjerte.
Resten af vejen vil blive ledsaget af Sorush: bet automatisk vil bane vejen til udgangen fra lokationen, enten beskytte den rejsende mod angreb fra aggressivt sindede besmittede auraer eller konstruere firbladede symboler til uhindret planlægning mellem platforme.
Korrupt kammer 3
Når du har forladt portalen, skal du løfte kameraet op og bruge symbolsystemet med fire blade til at bane vejen til det sidste vanhelligede kammer (hvis du ser på kortet, er det placeret i den centrale del af placeringen).
Halvvejs gennem rejsen vil du støde på partikler, der er påvirket af "lomme"-væddemålets evner. Færdigheden med "E" konverterer grønlige blodpropper til stærk bro, En lysvej, der kan gås igennem. Derfor, mens du forfølger energien fra Hvana, skal du gå, indtil du når det næste "rum" med puslespil.
Placeringen vil være anderledes end dem, du stødte på før: Først og fremmest skal du komme til den centrale del af området ved hjælp af "kløverne".
Du vil snart finde dig selv ved det fremhævede område - aktiver det gennem handlingen "Røre ved'.
Efter et par sekunder forvandles området til en labyrint, hvor du skal finde to hjerter af Spenta:
- At finde det første hjerte Drej til højre og følg stien ligeud. Snart vil du falde over et stykke af Hvanas kraft, som vil føre til det ønskede objekt. Tage det væk hjerte.
- Fra ovenstående punkt skal du dreje rundt og fortsætte med at bevæge dig ligeud, indtil du når det sted, hvor du startede dine vandringer gennem labyrinten. Udforsk denne gang venstre side af placeringen.
- Følg firebladssymbolerne i en lige linje, indtil du kommer til en gaffel. Der er 3 af dem i alt: to synlige (1 og 2 på skærmbilledet) og man er "gemt" bag spredningen (3 på skærmbilledet). Du skal gå til den, der er "skjult".
- Efter at have gået et par skridt, vil du komme til to stier: den rigtige - med fire-blads symboler og en blindgyde, venstre - med energien fra Hvana. Følg klumpen af ren kraft, som vil føre til den anden Spentas hjerte.
- Vend om og gå tilbage til det tidligere nævnte kløversystem. Drej til højre.
- holder sig til højre side, bevæg dig mod den gule quest-markør. For hurtigere bevægelse anbefales det at bruge fire-blads symboler.
- Ved gaflen skal du vælge højre side igen. Så lige igen.
Således kommer du til et fremhævet område, som giver dig mulighed for at forlade det vanhelligede kammer.
Efter at have modtaget alle Spentas hjerter, vil du låse op for præstationen "Kamel, løve, barn'.
Gå til Gaokeren
Efter at have samlet alle Spentas hjerter, glid ned til den gigantiske Gaokeren-lotus. En cut-scene starter, hvor Sorush vil meddele, at hun er klar til at udføre ritualet. Nærm dig den centrale blodprop for at vække den og begynde opgavens næste mål.
Beskyt Hellighedsblomsten
Under den sidste kamp skal den rejsende overvåge Hellighedens Blomsts helbred og beskytte planten fra angreb fra monstre. Kampen består af flere bølger:
- 1 bølge — Rift-hvalpe;
- 2 bølge — en gruppe hilichurls (to skytter og en fighter);
- 3 bølge — Rift-hvalpe;
- 4 bølge — Riftens hvalp og hund;
- 5 bølge — Rift-hvalpe og Hydro Mage of the Abyss;
- 6 bølge — hvalpe og hund af Riften;
- 7 bølge — Rift-hvalpe;
- 8 bølge - Hydro og Pyro er afgrundens magikere.
Når alle modstandere er besejret, vil Ab-Zohr ritualet blive gennemført. Den rejsende og Paimon, der følger efterkommeren af amrita, vil forlade Harvisptokhm sammen med Sorush for at vende tilbage til oasen Vurukasha og fortælle væddemålets mentor om den succesfulde afsluttede mission.
Dette vil fuldende kapitlet og låse op for præstationen "Tirgan Festival'.
Tal med Katerina
Det sidste mål er at fortælle Katerina om sine bedrifter, som vil vente på den rejsende i hovedkvarteret for Adventurers' Guild i byen Sumeru. Som en belønning låser du op for præstationen "Hvana af godt og ondt» og modtage følgende materialer:
- eventyr oplevelse - 500;
- Kildesten - 60;
- pest - 50,000;
- helteoplevelse - 5;
- magisk malm gevinst - 6.
Præstationer for at fuldføre missionen Hymn of Tyr Yazad
Der er flere præstationer, der kan låses op ved at fuldføre Anthem of Tir Yazad.
Reb over afgrunden
Præstation "Reb over afgrunden"(5 Kildesten) med følgende betingelse: "Fuldfør Chinvat-ritualet og ban vejen gennem den mørke afgrund." For at gøre dette skal du fuldføre den første del af missionen Hymn of Tir Yazad.
Kamel, løve, barn
Præstation "Kamel, løve, barn"(5 Kildesten) med følgende betingelse: "Få alle Spentas hjerter fra de beskidte vanhelligede kamre." For at gøre dette skal du fuldføre tre vanhelligede kamre.
Tirgan Festival
Præstation "Tirgan Festival"(5 Kildesten) med følgende tilstand: "Efter at have ryddet himlens afgrund spredte Khvarna og Amrita deres magt ud over jorden." For at gøre dette skal du fuldføre anden del af søgen Hymn of Tir Yazad.
Hvana af godt og ondt
Præstation "Hvana af godt og ondt"(10 Kildesten") med følgende betingelse: "Komplet Hvana af godt og ondt'.
Præmier
Efter at have gennemført den første og anden del af opgaven, kan du i alt få:
- eventyr oplevelse - 850;
- Kildesten - 100;
- pest - 75,000;
- helteoplevelse - 8;
- magisk malm gevinst - 12.
Læs mere:Vi håber, at vores guide hjalp dig med at færdiggøre Anthem of Tir Yazad i Genshin Impact. Skrive til kommentarerHvis du har spørgsmål eller spørgsmål, vil forfatteren forsøge at hjælpe. Følge efter aktuelle gennemgange и spilguider på vores hjemmeside.
Tak, min yndlings WP-side, du hjælper altid. Du er den bedste af genshin-guider. Jeg kommer altid til dig for byggerier og tips! ❤️️❤️️❤️️
Vi er taknemmelige for din anerkendelse!❤️ Sådanne anmeldelser motiverer os til at gøre indholdet bedre, vi gør altid vores bedste for vores læsere! :)
Jeg er fuldstændig enig med kommentatoren, men jeg er lidt mindre bombarderet. Jeg gjorde noget forkert i den første afdeling, og der er kun ét hjerte og sandheden. Der er intet resultat, ingen spor, selvom du dør der, selvom du bruger hele dit liv. Jeg kom ud og prøvede fra begyndelsen. Og der er hele tre kamre... Musikken er stadig sørgelig, konstant på kanten... Hmmm...
Nå, i det mindste tippet her er, at du skal holde på sorushens evne i lang tid, så den oplyser den bevægelige sten. Er dette angivet et sted i spillet? nonsens. Generelt hoppede Zhongli og Kazuha. Okay, jeg prøver alligevel igen.
Sikke et ufatteligt lort det her er. Udviklerne er simpelthen naturlige væsner, der er ingen ord... Jo længere, jo mere indelukket og bastardisme i disse "quests", bare for at fjerne alle hjernerne. Forbandt dem alle sammen med deres vanhelligede kamre og dette flyvende væsens degenererede mekanik. 5 Jeg brugte vilde timer på at løbe rundt i dette ene og eneste første vanhelligede kammer, faldt og døde halvtreds gange og kom aldrig igennem. HVORDAN GÅR MAN OVER DETTE VÆSEN???? Hvorfor er der kun ét hjerte?! : EEEE
Jeg havde to hjerter der, men de skulle aktiveres af den grønne fe. Jeg mistede en af feerne et sted og fik ikke det andet hjerte på grund af dette. Shas kom ind igen, fandt den anden fe, men jeg kan ikke hoppe til hende. Men Zhongli sprang ved hjælp af søjlen... Og fløj til lyset med Kadhukha. Måske kan du undvære dem, men de er i det mindste en fornøjelse i dette kedelige fangehul) Held og lykke til alle!
Du skal bruge Sorush. Efter min mening tilbød hun hjælp en million gange (i det mindste kan hun gøre noget nyttigt).