Nogle områder af spillet låses først op, når du har fundet ud af den rigtige talkombination og åbnet en passage eller hemmelig boks. For ikke at spilde din tid på at søge efter disse koder, kan du gemme dem til dig selv på forhånd.
I denne guide har vi samlet alle dør- og sikkerhedssystemkoderne Hitman 3. Kombinationerne af tal for kontrolpaneler og kombinationslåse i spillet er faste, så de vil være ens for alle spillere i hver gennemspilning. Du bare spar din tid, hvis du finder ud af alle de nødvendige adgangskoder på forhånd og ikke spilder tid på dem under passagen.
Dubai koder
- 4706 (dør, personaleområde) – koden til døren, der fører til personaleområdet på etage 00, som du kan indtaste fra Atrium (bag disken). Du finder den på tavlen i mødelokalet på samme niveau.
- 4706 (dør, atrium) - kode til døren mellem Atrium og Personalehallen på etage 00. Samme som før - tilsyneladende er der tale om en generel sikkerhedskombination for niveauet.
- 6927 (Sikkerhedsboks, sikkerhedsrum, etage 02) – kode til pengeskabet med nøglekortet. Du kan bruge den på to paneler i 5. og 4. sals penthouse.
- 6927 (Sikkerhedsboks, sikkerhedsrum, etage 03) – kode til pengeskabet med nøglekortet. Du kan bruge den på to paneler i penthouse på 5. og 4. sal.
- ??(Sikker, penthouse gæsteværelse) – kode til pengeskabet i gæsteværelset i penthouse, etage 05.
Dartmoor-koder
- 1975 (Safe, Case) – Pengeskabet med filen er placeret på Alexa Carlisles kontor på 2. sal. Tryk på knappen på hendes stol, og et hemmeligt rum åbner sig bag billedrammen. Under spillet kan denne kode findes ved at se på de 4 symboler over pengeskabet (Clock, Telescope, Fire, Elk) og finde disse objekter rundt om ejendommen. Ved siden af dem er der tal på væggene. Koden er altid den samme, så du kan springe alt det over og indtaste det direkte.
Berlin-koder
- Denne placering har ikke kodepaneler eller cifre
Chongqing koder
- 0118 (dør, container) – containerdørkode for adgang til ICA-anlægget. Du kan genkende det ved at overhøre folk foran objektet, der taler om det. En af dem vil også indtaste koden for at komme ind i anlægget og tale det højt.
- 0118 (dør, lejlighed ICA) – ICA lejlighedsdørkode, som indeholder blanket P41, på niveau 02 i boligbyggeriet. Du kan finde ud af denne kode ved at kravle ind i den samme lejlighed fra taget og lytte til telefonsvareren.
- 0118 (Dør, vaskeri) – dørkode i vaskerummet på 01. sal. Fører til taget for All-Seeing Eyes Story.
- 2552 (dør, laboratorium benchmark) – kode til døren til trappen i laboratoriet, etage 04 (bygningen hvor "Hush" er placeret, målet for missionen). Du kan finde ud af kombinationen ved at se på tavlen på øverste (5.) etage i samme bygning.
- 2552 (Dør, Privat Laboratorium Hush) - koden til døren til terapirummet, som kan tilgås ved at gå til altanen fra det private Hush-laboratorium. Du kan genkende ham ved at se på tavlen på samme etage, bag væggen, hvor Royce kan lide at stå ved siden af en patient i en stol.
- 2552 (dør, arkade) – dørkode inde i Arcade på etage 00.
Mendoza-koder
- 1945 (lasersystem) – dørkode for at deaktivere laserbeskyttelsessystemet til vinkøleskabet på etage 01 (vinkælder, hvor sommelieren er placeret). Koden er den samme som det år, vinen blev skabt. Sikkerhedsvagten, der taler med sommelieren, siger også, at kombinationen "er det sidste år af Anden Verdenskrig."
- 2006 (Sikker, villakælder) – en sikkerhedskode til villaens kælder, som indeholder vigtige grundoplysninger, og hvor søgen slutter. Du kan normalt finde ud af kombinationen ved at aflytte de to vagter nær Yates Villa på klippen. De nævner værternes bryllupsår. Ovenpå i deres villa kan du finde en 2021-kalender med deres bryllupsdag markeret som "Crystal". Det betyder, at de boede sammen i 15 år, og 2021-15 = 2006. Dette er adgangskoden.
Koder til Karpaterne
- 1979 (dør) - koden til døren helt i begyndelsen af missionen (vist på plakaten til venstre for den).
Læs mere:Det er alle de kendte koder og kombinationer i Hitman 3. Hvis der dukker nye op, efterhånden som du gør fremskridt, vil vi helt sikkert tilføje dem til guiden. I mellemtiden kan du finde ud af det hvordan man fuldfører en af de sværeste missioner i spillet i Dubai, eller hvordan efterforske et mystisk mord på Dartmoor.