Ansatte i miHoYo-studiet fortalte i et interview med magasinet Play, hvad de planlagde foretage en række ændringer в Genshin-indflydelse, hvilket vil forenkle mange mekanikker.
I dag, cirka en gang hver sjette uge (på grund af reduktionen af patches), glæder udviklerne Teyvat-fans større opdateringer:
- nye helte – ejere af forskellige elementer;
- nye opgaver, lyser op i hverdagen i spillet;
- nye steder, skjuler fortsættelsen af historien om den vidunderlige verden; og osv.
For nytilkomne eller gamle fans, der ønsker at vende tilbage til projektet igen, svært at følge med i det aktuelle indhold. Og månedlige patches fjerner dem kun fra nye historielinjer, quest-kæder, gåder osv. (og nogle begivenheder kan ikke lukkes helt uden at fuldføre en del af plottet). Ifølge HoYoverse-medarbejdere skulle fremtidige ændringer forenkle barrieren for adgang til Genshin Impact.
"Mens vi skaber mere og mere spændende indhold, forsøger vi også at gøre tingene lettere for nye eller tilbagevendende spillere," siger de.
Arbejdet med ændringer er allerede i gang, og i flere retninger. miHoYo planlægger:
- Optimer spilsystemer.
- Forbedre eksisterende tutorials.
- Reducer distributionen af spillet og "tidligere content management'.
Der blev ikke givet nogen forklaring på det sidste punkt: vi kan kun antage, at for eksempel i fremtiden vil spillere have mulighed for at springe nogle obligatoriske opgaver over, eller der vil blive tilføjet yderligere belønninger for at opmuntre dem til at fuldføre dem, mens de er obligatoriske.
Men du og jeg ved, hvad spillerne virkelig vil have – evnen til at springe dialoger over :)
Dette praktiseres i mange moderne MMORPG'er. For eksempel i Lost Ark, hvor hver opdatering ledsages af lanceringen af en begivenhed "Akrasia Express" Som en del af denne aktivitet modtager nytilkomne yderligere belønninger for at gennemføre historiemissioner og forbedre deres helt i niveau.
Læs mere:Nu arbejder miHoYo hårdt på at forberede udgivelsen af en ny opdatering - patch 3.1. Del på kommentarer din mening om udviklernes idé. Følg andre nyhederne om Genshin Impact på vores hjemmeside.
Opfør dig som DE
Jeg har altid troet, at det unikke ved Genshin var i plottet. Men nu vil de dumt forvandle det til en gacha grind, trist...
ændringerne vil næppe påvirke udviklingen af grunden i fremtiden. De vil sandsynligvis sænke ranglisten for begivenheder
Med denne hastighed vil Genshin snart virkelig blive til en almindelig bøn twister, jeg er sikker på, at alle vil glemme alt om plottet og springe absolut alle dialogerne over af hensyn til primo-perler.
Og han er for længst forvandlet til bare en bønsnurrer. 99 % af dialogerne er meningsløs snak, der ikke kun bærer informationsmæssig, men endda følelsesmæssig belastning. Hvor uheldigt...
For mig udvikler spillets plot kun til det bedre, dialogerne er blevet meget mere informative og plottet afsløres fra nye sider, i stedet for at skrive om forringelsen af spillets kvalitet, er det bedre at læse mere dialoger og dyk ned i plottet, hvis du ikke vil gøre dette, stop med at fornærme spillet og dets udviklere
Fordi flertallet tilsyneladende har eksisteret i lang tid og ikke husker, hvad der stod i plottet i begyndelsen. Desuden er han tydeligvis allerede fusioneret. IMHO, at springe dialog over er den mest nødvendige funktion lige nu.