Interaktivt kort Diablo Immortal er enormt og dækker flere niveauer og gemmer på deres territorier mange interessante genstande, portaler og hellige artefakter, der styrker helten i en vis tid. Elitemonstre og navngivne monstre er også en integreret del af dem, hvilket åbner adgang til yderligere oplevelsessfærer, som er så nødvendige for at få niveauet op og låse Paragon-grene op.
Vejledningen nedenfor vil dække alle cards Diablo Udødelig og billeder af alle "point of interest" af værdi for udforskning og passage vises. Dette giver dig mulighed for at udforske hvert sted 100 %.
Sådan bruger du det interaktive Diablo Immortal-kort
brug interaktivt kort Diablo Udødelig — er ikke svært, selv på trods af at materialet inde er præsenteret på engelsk.
Venstre slide-out menu indeholder grundlæggende information om multiplayer-verdenen: regioner, hurtige rejseportaler, smede og juvelerer samt elitemodstandere, kister osv. Denne sektion vil guide dig til vigtige steder på hvert sted og fortælle dig, hvor du kan finde det eller det monster, der er nødvendigt (for eksempel) for Bestiariet.
Højre udtræksmenu, vil til gengæld give dig mulighed for at registrere din egen konto i systemet, så du kan arbejde med det interaktive kort suppleret nyt behageligt funktioner:
- evnen til at markere steder til fremtidige rejser;
- evnen til at redde fremskridt i at udforske Diablo Immortals verden;
- muligheden for at dele tags med venner, venner eller klankammerater, hvis profil også er til stede i systemet.
Diablo Immortal kortobjekter og deres betydning
Dernæst vil alle objekter og "points of interest" blive overvejet, som efterfølgende vil blive præsenteret på kortbilleder for alle lokationer [punkt "Interaktivt verdenskort" Diablo Immortal"].
Kortobjekt | Value |
---|---|
— korte søgekæder, hvis gennemførelse belønnes med mystisk støv (en ressource, der er nødvendig for at forbedre legendariske genstande). Bemærk: for evt.opkald"Du skal bruge alle helligdommene, samt åbne alle kister i nærheden. | |
- et hemmeligt hul, der fungerer som et lukket sted (kun den spiller, der aktiverer det hemmelige sted, vil være i stand til at komme ind og gå igennem det). Dungeon-kortet er tilfældigt, ligesom de monstre, der vil blive stødt på under rydningen. De opgaver, der skal udføres for at modtage den endelige belønning (perle), kan også variere afhængigt af portalen. noter: for evt.oplåsning"Du skal bruge alle helligdommene, samt åbne alle kister i nærheden. | |
— kister af forskellige typer (almindelige, tunge og forbandede). Et karakteristisk træk ved forbandede "kasser" fra almindelige eller tunge er tilkaldelsen af blodtørstige ånder efter at have interageret med dem. Bemærk: bytte fra kister er tilfældigt - både almindelige og sjældne genstande kan falde ud. Kun en håndfuld guldmønter kan kaldes en permanent belønning. | |
— helligdomme, interaktion, som belønner karakteren med positive effekter, der varer fra 30 sekunder til et minut. Der er flere typer fristeder:
| |
- mangler vagter for at fuldføre eventyr "Vogternes historier" Ashwold kirkegård [Forskning]; - barbariske ånder kræves for at gennemføre eventyr "Barbariske ånder" frossen tundra [Forskning]; - forfædres relikvier (Dead Yeti), nødvendige for at skabe "Call of the Ancients"på territoriet frossen tundra. | |
- Spøgelsesdiligencer er nødvendige for at fuldføre nogle præstationer Ashwold kirkegård [Forskning]. | |
- tilfældige begivenheder, hvis hovedmål er at dræbe elitechefer. noter: for evt.oplåsning"Du skal bruge alle helligdommene, samt åbne alle kister i nærheden. | |
- elitemodstandere, der først bliver genfødt efter en vis tid. | |
- almindelige og sjældne fjender. | |
- chefer Helvedes relikvieskrin. |
Diablo Immortal Interactive World Map
Hvis kortet ikke indlæses, kan du prøve at åbne siden i en anden browser.
Dernæst vil vi vise og analysere mere detaljeret hovedtrækkene i hver region og region.
Westmarch
Den vigtigste by i spillet, hvor du vil lære alle de vigtigste spilmekanikker, nøgle-NPC'er at kende, gå til portaler, en auktion, butikker, en smed, en juveler og meget mere.
Wortem
Den indledende placering, der fungerer som en introduktion til plottet og introducerer den grundlæggende spilmekanik. Det går hurtigt, bortset fra kisterne er der ikke noget interessant eller nyttigt her.
Ashwold kirkegård
Niveauområde: 8-22 lvl.
Ashwold kirkegård - et sted, der åbner under passagen af hovedhistorien (efter at have udforsket Wortem og hans quests fuldstændigt). Denne region har 4 portaler til hurtig rejse, en sikker zone med en smed, en guldsmed og andre vigtige NPC'er og 5 områder til udforskning, hvoraf den ene indeholder et fangehul Rift of the Mad King.
Mørketræ
Niveauområde: 20-29 lvl.
Mørketræ - en dyster region befængt med edderkopper og andre modbydelige væsner. Nogle territorier er også bevogtet af grevindens loyale håndlangere.
Dette område har 5 portaler til hurtig rejse; en af cheferne er også placeret her Helvedes relikvieskrin — Lassalle.
Shassarhavet
Niveauområde: 28-36 lvl.
Shassarhavet - et øde, ugæstfrit kongerige, klar til at hilse på helten med vrede krigere med skæve sværd og aggressive dæmoner, der bor på hemmelige steder i det pågældende område.
Ud over 3 hurtige rejseportaler og en sikker zone har denne region også et af de mest populære fangehuller i spillet, Fakhirs grav.
Zoltun Kull Bibliotek
Niveauområde: 35-41 lvl.
Zoltun Kull Bibliotek - en af de førstelukket»Diablo udødelige steder. For at kunne udforske dette område skal spilleren gå op til niveau 40, afhængigt af "Tips" og "Actions" Kamppassom er præsenteret i kodekset.
Ud over 4 portaler til hurtig rejse har den pågældende region én sikker zone og en indgang til End of Destruction fangehullet. Du kan også finde her to specielle artefakter - blasfemiske tekster (nødvendig for at fuldføre eventyret i "Udforskningen" af Biblioteket og præsenteres i form af små bogbind) og tabte sider.
Lost Island
Niveauområde: 40-45 lvl.
Lost Island - en anden "lukket» placeringen af den pågældende multiplayer-verden for at udforske, hvilken du skal bruge for at nå niveau 40. Denne region har 4 portaler til hurtig rejse og to fangehuller til gruppe (eller enkelt) passage, Namari tempel и Rapids Kykuras.
Zawain Peak
Niveauområde: 46-52 lvl.
Zawain Peak — et mellemliggende sted, hvis passage åbner adgang til et af spillets mest uvenlige områder frossen tundra. Denne placering har 3 portaler til hurtig rejse, en sikker zone med mange nyttige NPC'er og en indgang, der fører til chefen Helvedes relikvieskrin.
frossen tundra
Niveauområde: 51-55 lvl.
frossen tundra - barbarernes hjem, som er en bjergrig iskold ørken bestående af forladte landsbyer, kirkegårde og skræmmende ruiner. Denne placering har 3 portaler til hurtig rejse og en indgang til et af spillets fangehuller, Cave of Echoes.
forbandede rige
Niveauområde: 55-60 lvl.
The Cursed Realm er skjulestedet for dæmonherren Skarn, hvis hovedmål er at finde alle fragmenterne af Verdensstenen. Den pågældende zone åbner i den sidste del af Diablo Immortal-historien. Det anbefalede niveau for at udforske området er 55 og derover.
Læs mere:
Hvor er toppen af stormen? har forladt artiklen...
Hej! Desværre indeholder selve det interaktive kort i øjeblikket ikke en placering fra den seneste Diablo Immortal-opdatering. Steder til stede på det aktuelle tidspunkt (op til Det Forbandede Kongerige) er registreret i artiklen. Så snart et nyt område er introduceret af webstedet, vil vejledningen blive opdateret.
Nå, hvad vil det være, toppen af stormen og de gamles vugge?
Vi er ikke ansvarlige for udviklingen af interaktive kort. Hovedkortet er blevet tilføjet i begyndelsen af artiklen; hvis der ikke er nye steder der, så har de interaktive udviklere forladt det
ubrugelig og ufuldstændig information for niveau 60+ spillere, fordi Ad1 allerede har andre chefer, der ikke er til stede på små steder
Nå, det er det eneste, vi har lige nu. De vil så i teorien supplere/udvide kortene, de har netop udgivet disse i dag.