Test af mod i Genshin-indflydelse — begivenhedens første historieopgave Akitsu Kimodameshi, hvor den rejsende går til Yashiros kommission i Inazuma for at finde ud af detaljer om en vis test af mod. Som en del af den indledende opgave, lær reglerne og begivenhederne, mød gamle venner og deltag i et spil designet til at teste dit mod.
I denne artikel vil vi fortælle dig, hvordan du består testen af mod, fuldfører den første runde og åbner begivenhedens stadier.
Sådan starter du testen af mod
For at starte Test of Courage-missionen skal du opfylde følgende betingelser:
- Har den 30 eventyr rang.
- Gennemfør Archon-missionen Uforanderlig Gud og evig utopi, underquest Ritou Escape Plan.
Det anbefales også at fuldføre legender-questen Himmelsk Tyr. Kapitel 1. Denne opgave er ikke obligatorisk, men den hjælper til bedre at forstå plotdelen, så hvis du ønsker det, kan du starte missionen gennem "Quick Start". Hvis betingelserne er opfyldt, skal du bruge knappen "Til opgave" til at overføre den til opgavejournalen.
Gennemgang af Test of Courage i Genshin Impact
Efter at have afsluttet Archons' opgave eller brugt hurtigstartfunktionen, kan du straks gå til quest-loggeren. Begynd at spore opgaven, indtil den tilsvarende markør vises på kortet.
Gå til Yashiros kommission og spørg om testen af mod
Teleporter til Kamisato Estate i Inazuma og gå indenfor. Gå op på verandaen og tal med personen, der står der Ayato.
Tal med Ayato og forlad Yashiros kommission
Ayato vil fortælle dig, at Test of Courage blev organiseret af ham sammen med Narukami-templet og købmændene. Reglerne for arrangementet er at opdele hold i 2 personer, der skal finde en genstand i Chinju-skoven. Den, der finder den først, betragtes som vinderen og modtager hovedpræmien. Der er 3 runder i alt.
Til sidst beder hr. Kamisato heltene om at være forsigtige, da der er mange rygter om testen.
Efter at den rejsende og Paimon forlader godset, støder de på dem Itto. Bandelederen vil også gerne deltage i arrangementet, men samtidig sætte krydderi på ved at skræmme deltagerne under spillet. Han har dog brug for hjælp til dette, og derfor beder han heltene om det. Modvilligt er de enige.
Da alle går, viser det sig, at han havde set, hvad der skete hele tiden. Heizo.
Gå til Test of Courage-stedet og tal med arbejderen
Chinju Forest er i nærheden. For at komme dertil skal du bare gå ned ad stien. Denne gang ser stedet virkelig mere uhyggeligt ud end normalt.
Arataki er fast i sine intentioner om at skræmme spillere. Men inden da vil han øve sig og beder sine venner om at blive forsøgspersoner for at vurdere graden af hans uhyggelighed.
Nær floden bemærker Traveler og Paimon en af arbejderne og beslutter sig for at tale med hende. Præstinden opfører sig ret mærkeligt og fortæller også, at heltene betragtes som én deltager, så de skal finde en partner.
Vælg en partner blandt tre deltagere
Spillere får mulighed for at vælge en partner blandt tre personer: Ayaka, Kazuha eller Gorou. Ayaka står foran, Kazuha er på den høje grund til højre, og Gorou er til venstre.
Beslutningen påvirker kun de efterfølgende dialoger, så du kan vælge en hvilken som helst karakter, du kan lide. Gå op og tal med ham, og inviter ham så til at være din partner.
Gennemfør den første runde af Test of Courage: Where to Find Dango Milk
Præstinden fortæller om reglerne for prøverne og det første emne, der skal findes. Det viser sig de er Dango mælk.
Opgaven kræver, at du udforsker tre områder, som er ført til af skilte placeret ud for stien. Du kan gå gennem hver enkelt eller gå direkte til det rigtige sted.
For at komme til det ønskede punkt, følg markørerne, der peger til venstre ind i skoven. Vær forsigtig, fordi Itto i processen vil han forsøge at uventet skræmme.
Efter at have nået mælken og dangoen beslutter gruppen sig for at tage en kort pause og nyde drinken. Dette hjælper dem med at slippe lidt af med den undertrykkende følelse af frygt. I processen bemærker den rejsende en velkendt kvindesilhuet.
viser sig at være hende Raiden Eye. Shogun fortæller, at hun kom for at se, hvordan testen forløber, og deler også sine tanker om det ældgamle spil, der blev organiseret som en del af begivenheden.
Vend tilbage til Test of Courage-stedet
Vend tilbage til det sted, hvor eftersøgningen begyndte og mødes med Arataki. Han vil spørge, om han var skræmmende nok. Du kan vælge en af de angivne svarmuligheder. Nu skal du gå videre til hoveddelen af Test of Courage og skræmme de andre deltagere ordentligt.
Hjælp det med at skræmme folk
Gå ned ad stien og gem dig bag et træ, mens du venter på intetanende spillere. Plan Itto: kigger uventet ud fra shelteren og råber højt for at overraske rejsende.
Alt foregår efter planen, men i stedet for de forventede deltagere møder heltene børn i usædvanlige masker og forveksler dem med spøgelser. Skrig om spøgelser skræmmer fyrene selv, og derfor løber alle væk og efterlader kun en sky af støv.
Kommer til fornuft Arataki foreslår, at han går tilbage og tjekker, om de virkelig var spøgelser, da de virker meget velkendte for ham. Gruppen splittes, og den rejsende og Paimon går på eftersøgning. Gå lidt frem til skiltet.
Gå efter de flygtede
I skoven bemærker heltene en mærkelig skikkelse, der ser ud til at tale med sig selv. Når du forsøger at kontakte pigen, bliver hun vred af raseri og beder om at gå med det samme. Pludselig breder en mærkelig blomsteraroma sig gennem luften, hvilket får heltene til at falde i søvn.
Den rejsende vågner af en stemme Heizo. Fyren siger, at han kom her for at foretage undersøgelser, da testen i sig selv ser ret mistænkelig ud, i betragtning af at der kort før dette allerede var sket mærkelige ting på kysten. Han beder også om at handle med forsigtighed og ikke lave ballade, da mange stadig er uvidende om, hvad der sker.
Dette fuldender opgaven og åbner adgang til hoveddelen af begivenheden. Akitsu Kimodameshi. Næste historie mission - spøgelseshistorier.
Præmier
Efter afslutningen af den indledende opgave uddeles følgende belønninger:
- Kildesten x30;
- mora x20.000;
- Helteoplevelse x2;
- Enchant Magic Ore x4.
Læs mere:Vi håber, at vores artikel hjalp dig med at bestå testen af mod og åbne begivenhedens stadier. Hvis du har spørgsmål, så spørg dem i kommentarerne. Læs andre guider и passerer spil i de relevante sektioner på siden.
Hvor dum er Ayaka, jeg kan ikke, hun kan bare gå 20 gange, jeg gentager det, hvis jeg bevæger mig 2 meter væk, så "kan du blive tættere på?" Så hun står så stille og vil ikke gå, så hvordan kan du ikke hade hende? Har kinesiske børn glemt, hvordan man skriver kode? Jeg forstår ikke disse idioter
hvad skal du gøre, hvis du når et skilt med et kryds, men der er ingen steder at gå længere? Hvis jeg slår den fra, starter testen igen (
Prøv selv at komme til et punkt på kortet, og sørg for, at din partner ikke går for langt. Fra krydset skal du klatre op ad trappen, som på skærmbilledet, og dreje til højre.
min ayaka løber væk (((
Jeg led også af det – det startede igen fire gange. Nå, hun er dum, Ayaka, nogle gange.
Prøv at være så tæt på hende som muligt, og gå kun på stier - det hjalp mig.
Er det muligt at have dialoger med alle tre karakterer? :3
Det er meget interessant at se alles reaktioner, men du kan kun vælge én (
Det er sjovt for mig, at Ayaka (jeg har også valgt hende) går og ikke kommer tilbage, jeg ved det ikke, hun skal nok komme tilbage i anden runde