Værtshus Udfordringer i Genshin-indflydelse – særlige dueller med katte, afholdt i Mondstadt-værtshuset "Cat's Tail" af kortspillets mester De syvs hellige kald Prins. Kampe med usædvanlige modstandere vil give den rejsende en belønning i form af unikke monsterkort og deres talenter.
I denne artikel vil vi se nærmere på hver test i værtshuset og give en beskrivelse af fjendens dæk og anbefalinger til at bekæmpe dem.
Sådan låser du op for værtshusudfordringer
Efter at spilleren når 3 spilniveauer Værtshusudfordringer bliver tilgængelige at gennemføre i Cat's Tail. For at starte spillet skal du tale med Prinsen og vælge muligheden i dialogen "Start Tavern Challenge".
I menuen, der åbnes, skal du vælge en tilgængelig test og gå til den ved at klikke på knappen "Start udfordring" nederst i vinduet.
Oceanid Doubts: Sådan besejres Rodia
Prøve"Oceanid tvivl» i værtshuset låses op, efter at spilleren har bestået Ascension Challenge og opnået 3 spilniveauer. En kamp med en stærk og farlig modstander vil tillade den rejsende at komme ind i sit dæk Rhodia monster kort, der er i stand til at påføre enorme Hydro-skader og styrke sig selv uafhængigt, og fremkalde mange mimikere til slagmarken, der bidrager med yderligere skade.
Kampens træk vil være fraværet af andre kort i fjendens kortspil undtagen Rodia, såvel som Oceanids immunitet over for fryse-, knockout- og forsteningsreaktioner. I kamp vil Rhodia være repræsenteret af ingefærkatten Finnick.
Som nævnt ovenfor er en af Rodias færdigheder at tilkalde assistenter til slagmarken i form af 1-2 Hydro Mimics, som giver yderligere skade på det aktive kort. Derudover øger hvert tilkaldt væsen skaden af Oceanids elementære eksplosion med 2 enheder.
Et godt valg til en kamp med så seriøs en modstander ville være Elektro (en grundlæggende vil klare denne opgave særligt godt Fischl) и Pyro-karakterer, fordi det under særlige testforhold er dem, der er i stand til at udføre elementære reaktioner med Rhodias konstante Hydro-status. Fischls valg i kampdækket er især godt på grund af dets evne til at tilkalde Oz's assistent til slagmarken, som også giver elektroskade.
Vi anbefaler kraftigt, at du inkluderer støttekort i dit dæk, der øjeblikkeligt kan ødelægge fjendens assistenter. For eksempel, "Vogterens ed"angivet på skærmbilledet ovenfor. Brug det, når der er mange efterligninger på slagmarken, og Rodias energi er akkumuleret til det yderste. Men hvis Oz stadig er aktiv, bliver du nødt til at ofre det for at gemme det aktive kort (Oceanids ult, forstærket af tre mimik, kan give 8 skader på én gang).
En god løsning til bunken ville også være kort, der kan generere terninger eller give mulighed for at rulle unødvendige igen. Få mest muligt ud af Fischl ved at bruge alle hendes angreb, hvis det er muligt forstærket med et sæt artefakter og håndvåben, og skift først derefter til en ekstra elementær skadeskontrol, der afslutter de resterende 10-15 enheder af sundhed.
Agent Fatui Test: hvordan man består
Duellen "Test of Agent Fatui" vil blive tilgængelig efter at have nået 4 spilniveauer. Kampen med Fatui-krigeren er lige så farlig som i virkeligheden på grund af hans unikke evne til at gå ind "inviz" øge dit eget forsvar og angreb. For at bestå testen modtager den rejsende et kort "Fatui: Pyro Agent"og 2 kopier af talentkortet"opgør".
Det ejendommelige ved duellen er, at begge Pyro-agenter lige fra begyndelsen af kampen er udstyret med deres talentkort - Reckoning, som øger styrken af skjoldet skabt af færdigheden "Stealth“, og konverterer også al fysisk skade påført af agenten til Pyro. Fatui vil være repræsenteret i udfordringen af en hvid kat ved navn Little Rose.
I alt er der 2 Agents of Fatui i Little Rose-truppen, der tager afsted til "Stealth"lige fra begyndelsen af slaget. Færdigheden giver fjenderne 3 enheder skjold, og øger også sin egen skade med 1 enhed og reducerer skaden til dem med 1. Således er Fatui, styrket af talentkortet, i stand til at påføre 3 enheder Pyro skade på én gang med et normalt angreb. Vær også forberedt på, at Stealth-status gendannes, hver gang fjenden bruger sine elementære færdigheder.
På grund af manglen på særlige slagmarksforhold såvel som fjendens egen elementære status, bliver du nødt til at anvende dem selv. Gode muligheder ville være: Rodia, Mona, Ganyu, Diluc, Keqing, Kamisato Ayaka, Razor, Fischl og Chun Yun. Der er ingen særlig mening i bevidst at bryde skjolde, da dette vil spilde træk og nødvendige terninger, og Stealth vil blive genstartet allerede næste gang. Den største skade i denne duel vil blive forårsaget gennem reaktioner. Vælg de to mest magtfulde skadeshandlere, for eksempel Cryo og Piro, og giv dem støtte i form af saccharose. Ignorer skjolde og prøv at poste statusser så ofte som muligt, så du kan udføre reaktioner igen og igen indtil sejr.
Spejljomfruens rejse
Prøve"Spejljomfruens rejse" bliver tilgængelig, efter at spilleren har modtaget titlen Ekspert og dermed opnår 5 spilniveauer. For at vinde duellen og opfylde særlige betingelser, modtager den rejsende monsterkortet Mirror Maiden of Fatui og 2 kort af hendes talent "Spejlbur". I kamp vil væsenet blive repræsenteret af katten Baobab.
En særlig testregel er modstanderens brug af kortet "Spejlbur"lige fra begyndelsen af duellen. Talentet er i stand til at øge skaden til en fjende under indflydelse af færdigheden "Brydning", Hydro-skade med 1 enhed, samt antallet af terninger, der kræves for at ændre det aktive kort med 1 stk.
Baobabs hold består af to Mirror Maidens, som har talentkort fra kampens begyndelse, hvilket komplicerer kampen meget.
På trods af den ret alvorlige skade disse væsner kan gøre, mangler hele dækket helbredelse. Denne ulempe kompenseres ikke af nogen hjælpekort, hvilket gør kampen meget lettere. Tag mig i det mindste med på holdet én støttekarakter at yde behandling eller bruge hjælpekort, der kan genoprette sundhedspoint til den aktive helt.
Tag hovedpersonerne to gode DD'er, som vil være på slagmarken det meste af duellens tid. Brug deres færdigheder til det maksimale og flyt kun til et andet kort, hvis der er mindre end 4-5 enheder af sundhed tilbage, eller karakteren er påvirket af "Refraktion"-færdigheden.
Den bedste løsning ville være at vælge et par Diluc + Keqing eller Keqing + Ganyu som to skadeshandlere, men deres roller er også velegnede Fischl, Kamisato Ayaka, Chun Yun eller Piro Agent Fatui. Vælg som støttehelt Barbara eller Jeanat give teamet behandling. Derudover er denne rolle også velegnet sakkarose, hvis der er nok kort i bunken til healing.
Giv maksimal skade med den første DD, indtil du falder under Refraction, ved aktivt at bruge kort til at genopfylde terninger, energi og udstyr, og forsøge at tildele den nødvendige elementære status til dine modstandere. Skift til den anden skadeshandler og udfør reaktioner uden frygt for yderligere Hydro-skade. Mod slutningen af kampen skal du aktivere din støtte, helbrede ofrene og gøre slut på modstanderne, hvis det er muligt.
Hvil lavachurla med stenskal
Udfordringen "Rest of the Stone-Shelled Lavachurl" låses op, når den rejsende når frem 6 spilniveauer. For at få et Stoneshell Lavachurl skabningskort og 2 talentkort Genvundet stenskind, skal du vinde duellen og opfylde to yderligere betingelser:
- vinde for 4 runder;
- ikke at tabe ingen karakter til kampen.
En venskabelig duel med et væsen har kun én speciel betingelse: Lavachurl-modstanderen vil begynde kampen med et talentkort udstyret Genvundet stenskind. Funktionen øger væsnets forsvar, mindske optaget skade med 1 enhed, og gør også den fysiske skade forårsaget af Lavachurl til Geo.
Der er kun én Lavachurl i modstanderens trup, forstærket med et talentkort. Væsen har 16 sundhedsenheder, en høj forsvarsrate, samt ret kraftige angreb (fra 2 til 5 skadespoint, ikke medregnet skaden fra talentkortet).
Ulempen (og samtidig fordelen) ved fjendens kortspil er, at den kun har ét kort. Skaden og pålæggelsen af elementære statusser fra den rejsende er koncentreret, men på samme tid, på fjendens side, bliver alle færdigheder brugt af ét kort. Dette giver dig mulighed for ikke at miste træk for at ændre aktive karakterer og også hurtigt akkumulere energi (i alt 2 enheder) for en billig, men kraftfuld ultimativ evne.
Den eneste effektive taktik til kamp er at spille fra enhver bekvem elementære reaktioner. Samspillet mellem elementerne vil ikke kun forårsage yderligere skade, men vil også knække Lavachurls skjold på blot et par omgange.
I begyndelsen af kampen skal du være opmærksom på de kastede terninger. Prøv at samle 2-3 Daisa DD elementer kommandoer eller brug en alternativ mulighed - udskift unødvendige kort med elementære terninger af den aktive karakter. På denne måde vil du være i stand til at bruge to karakterers elementære færdigheder på én gang og udføre en form for reaktion. Efter din modstanders skjold knækker, fortsæt med at holde fast i taktikken, skift aktivt mellem dine kort og tildel så mange statusser til fjendens væsen som muligt.
Hold styr på antallet af sundhedspoint på aktive kort. Lavachurls ultimative tilbud med det samme 5-6 skader. Brug aktivt supportkort, der genopretter heltenes HP, eller tag en god healer ind i dit team (f.eks. Barbara eller Dion).
Oprindelse af Magu Kenki
"Origin of the Magu Kenki"-udfordringen låses op, når spilleren når 7 kort niveauer. At modtage en belønning i form af et Magu Kenki monsterkort og to talentkort Transcendental automat, opfylder følgende betingelser:
- Gennemfør en duel med 5 runder.
- Tabe ikke mere end ét tegn til en duel,
Træk af slaget - Maguu Kenkiimmunitet mod Fryser, Slå ud и Forstening, samt Transcendent Automaton-talentkortet udstyret fra begyndelsen af kampen, som giver dig mulighed for hurtigt at skifte mellem andre holdkort, når du bruger bestemte færdigheder.
Magu Kenki-holdet består ikke kun af selve monsteret, men også to Nobushihjælper i kamp. Samurai har en sundhedsreserve på kun 6 sundhedsenheder og er i stand til at påføre op til 2 point af elektroskade. Selve væsenet har 20 sundhedspoint og flere forskellige evner, der ikke kun giver elementær Cryo- og Anemo-skade, men også tilkalder spøgelsesagtige hjælpere til slagmarken.
Når du vælger et hold til at kæmpe i denne duel, skal du være opmærksom på evner, der øger forsvaret af den aktive karakter eller giver dig mulighed for på en eller anden måde at reducere den modtagne skade. For eksempel vil følgende være velegnet til rollen som support i et team:
- Ningguang og hendes evne "Jade Screen", som reducerer skaden med 1 enhed, når den modtager skade på 2 point eller mere.
- Noelle, i stand til at tilkalde et skjold for den aktive karakter.
- Mona, hvis dygtighed "Phantom" ikke kun reducerer modtaget skade, men også giver Hydro-skade.
- Diona, som har evnerne til at helbrede og tilkalde et skjold.
- Bennett, som øger skaden på karakterer og helbreder ofrene.
- Xingqiu, hvilket også reducerer skader taget.
Karakterer med universelle færdigheder til skade og forsvar er også velegnede til rollen som DD:
- Piro Agent Fatui, der er i stand til at reducere skaden, der passerer gennem den på grund af Stealth-færdigheden og påføre god Pyro-skade.
- Ganyu, som tilkalder et kortvarigt skjold med den elementære færdighed "Ice Lotus" for at reducere skaden.
Byg et praktisk kortspil under hensyntagen til det valgte holds egenskaber: Sørg for at bevæbne dig med kort, der genskaber HP til helte, såvel som yderligere kilder til elementære eller universelle terninger.
Truppen til kampen med Magu Kenki skal være så afbalanceret som muligt: Tag imod holdet healere eller skjoldere, der er i stand til yderligere at pålægge modstandere statusser. Også nødvendig kraftfuld DD at udføre reaktioner og behandle grundlæggende skader.
I begyndelsen af slaget, prøv at gøre så meget skade som muligt til Nobushi for at tage dem ud af slaget så hurtigt som muligt. Således vil du ikke kun slippe af med unødvendig yderligere skade, men også fratage fjenden muligheden for at udføre reaktioner Superleder.
Efterladt alene med Magu-kenki, overvåg omhyggeligt karakterernes sundhedsniveau. Aktivt skifte mellem deltagere hold for at fastholde heltenes HP på et konsekvent højt niveau og bruge alle truppens muligheder.
Glem ikke de tilkaldte assistenter. Phantom Samurai, ligesom ethvert andet tilkaldt væsen, giver yderligere elementær skade i slutningen af runden. Bevæbn dig selv med specielle kort, der kan ødelægge fjendens håndlangere for at undgå at gennembore Anemo- og Cryo-skader.
Parade af fjerforme
"Parade of Feathered Molds"-udfordringen bliver tilgængelig for fuldførelse, når spilleren når 8 kort niveauer. For at modtage alle mulige belønninger skal du ikke kun vinde duellen, men også opfylde følgende betingelser:
- vinde for 5 spillerunder;
- tabe ikke mere end én Karakter.
De særlige kendetegn ved denne duel er tilstedeværelsen af det fjerformede talentkort "Vital Spores", såvel som hans immunitet over for reaktioner frost, Slå ud и Forstening.
Fjendtroppen består kun af én fjerformet skimmel med den højeste sundhedsreserve af alle modstandere - i 36 enheder. Fordelen og ulempen ved modstanderens kortspil er tilstedeværelsen af kun et kort med begrænset skadepotentiale (Anemo og Dendro fra 2 til 4 enheder eller mere) uden mulighed for nogen reaktioner. På grund af det faktum, at modstanderen har talentkortet "Vibrant Spores", er formen i stand til at påføre øget skade med en billig (totalt 2 energienheder) ultimative evne.
For at garantere sejr i kampen skal du bygge et kortspil baseret på muligheden for at udføre elementære reaktioner (undtagen dem, som din modstander har modstand mod). Det ville for eksempel fungere godt Piro Agent Fatui som Pyro DD. På grund af hans evne til at gå i stealth mode og reducere den skade, han modtager, er agenten i stand til ikke kun at påføre en stor mængde skade og hænge Pyro-status, men også blive på slagmarken længere end andre på grund af hans udholdenhed og forsvarsindikatorer .
Holdets anden skadeskontrol kan være af et hvilket som helst bekvemt element. Det bedste valg ville dog være Elektro karakter, fordi det er ham, der vil være i stand til at udføre reaktionen Overbelaste, så du kan stjæle et helt træk fra din modstander.
Gennem hele kampen, skiftevis angribe med hver skadedealer, og interagere regelmæssigt med elementerne. Prøv at beholde alle heltes HP over 8 enheder, for at undgå garanteret karaktertab, efter at fjenden har brugt en ultimativ evne.
Improvisation af tryllekunstneren Cryo Tsitsin
Du kan få dette kort for at gennemføre en venskabelig duel med Tsitsin Cryo Mage i værtshuset. For at modtage et kort skal du ud over at vinde opfylde yderligere betingelser:
- Vind for 5 runder.
- Vinde, uden at miste et eneste tegn.
Der er også en særlig regel i kamp, der tillader fjenden at starte en duel med det allerede udstyrede kort Cold Glare of Qitsin.
Fjendens trup består af to kort af Cryo Tsitsin-magikere med det sædvanlige antal HP på 10 enheder. Dette har sin fordel - fjenden vil ikke være i stand til at forårsage reaktioner, der øger udgående skade. Tilkaldte qitsins er assistenter, så for at forenkle kampen anbefales det at lægge kort i bunken, der kan fjerne dem, f.eks. Sidste vej и Vogterens ed.
Prøv at vælge et hold, der spiller gennem udløsende reaktioner, da Tsitsin har en passiv, der reducerer antallet af kast afhængigt af at tage skade fra elementære reaktioner. Hold også øje med de tilkaldte assistenter og prøv at fjerne dem, før du aktiverer fjendens ultimative, da skjoldet bliver stærkere afhængigt af deres tilstedeværelse på brættet.
Derudover kan du tilføje enten karakterer med assistenter eller støttekort til bunken for at erstatte aktive karakterer for konstant at sætte elementær status på fjenden og forårsage reaktioner. Hold HP af venlige kort over 5 enheder, så Tsitsin-magerne ikke kunne fjerne dem fra én ult.
Void Reader's Smoldering
Få Pyro Void Reader-kortet samt hans to talentkort. tænder flammen muligt ved at vinde og opfylde følgende betingelser:
- Vinde i 6 omgange.
- Vinder efter at have tabt mindre end to tegn.
Derudover gælder en særlig regel i en duel - efter aktivering af Fiery Rebirth-passiven modtager fjenden en Dome of Raging Flames, som giver immunitet over for enhver skade.
Fjendtlig-dækket indeholder to Pyro Void Reader-kort med en reduceret mængde HP - hver af dem har kun 6 enheder. sundhed. Ved hjælp af en ult giver fjenden kun 3 skader. skade, men tilkalder en assistent, der handler gennemtrængende skade for alle allierede.
Efter nederlag aktiverer hver læser den passive færdighed Fiery Rebirth, som genopliver ham med 3 enheder. HP og giver også usårlighed at beskadige og to Pyro-effekter. Brug alle elementære reaktioner med Pyro til at fjerne skjoldet og bedøve fjenden. Efter bedøvelse skal du vente til den sidste fase, hvor fjenden vil blive ødelagt af 6 enheder. gennemtrængende skade.
For at besejre Void Reader skal du vælge karakterer fra ethvert element, der reagerer med Pyro i dit kortspil for at fremskynde fjernelsen af skjoldet. Hvis begge læsere har aktiveret usårbarhed og har Pyro-effekten på sig selv, så kan du bruge Electro-karakteren til at skifte modstandere fra den ene til den anden og jævnt fjerne skjolde. Hvis du ikke kan dræbe dine modstandere, før du kalder en assistent, skal du tilføje kort til bunken Sidste vej eller Vogterens ed.
Hvisken om Electro Hypostasis
For at modtage Electro Hypostasis-kortet, samt to talentkort Absorberende prisme, ud over at vinde skal yderligere betingelser være opfyldt:
- Vinde i 7 omgange.
- Vinder efter at have tabt mindre end to tegn.
En venskabelig duel har nogle særlige regler. Fjenden er immun over for Freeze, Knockout og Petrification. I begyndelsen af vendingsfasen, hvis Hypostasis ikke har en krystalkerne, kan han modtage en op til to gange pr. kamp. Når du bruger Crystal Core, gendanner den desuden 6 enheder. HP.
Fjendtlig trup har kun ét kort - Electro Hypostasis med 30 enheder. HP. Skaden er relativt lille, men kampen kompliceres af den store mængde af sundhed, såvel som debuffet fra hans ultimative, hvilket øger forbruget af terninger til at skifte aktive karakterer. Hypostasefærdigheden virker igennem præparatet, hvilket giver et vindue til at helbrede eller beskytte karakterer med en lille mængde HP.
Fjendens ultimative tilkalder en hjælper og placerer også Thunder Shackles-effekten på karaktererne, hvilket øger omkostningerne ved at skifte en helt med 1 terninger. Inden kampen skal du tilføje kort for at reducere omkostningerne (Nattjeneste), automatisk tegnskift (Kran efter hjemkomst, Impact i efteråret) eller at ødelægge assistenten (Den sidste rejse, vogterens ed).
Under slaget bevarer hypostasis sin Electro-status og har modstand mod dette element, hvilket skal tages i betragtning, når man vælger et hold. Det anbefales at tage karakterer, der kan forårsage reaktioner med dette element, og udelukke Electro-helte.
Præmier
Belønninger for at gennemføre alle udfordringer udtrykkes udelukkende i monsterkort og deres særlige talenter:
- Rhodia, 2 Explosive Flow talentkort;
- Pyro Agent of Fatui, 2 Reckoning-talentkort;
- Mirror Maid of Fatui, 2 Mirror Cage talentkort;
- Stoneshell Lavachurl, 2 Restored Stoneskin talentkort;
- Magu kenki, 2 Transcendent Automaton talentkort;
- Feathered Mold, 2 Tenacious Spores talentkort.
Læs mere:Vi håber, at denne artikel hjalp dig med at bestå Tavern-udfordringerne i Genshin Impact og få Sacred Summon of the Seven monster-kortene. Læs hele guide til TCG, montagevejledning bedste dæk til spillet, og lær også, hvordan du får de nødvendige kort i en særlig artikel dedikeret til alle kort fra den hellige indkaldelse af de syv.
virkelig tomme råd
du fortæl mig, hvilket supportdæk jeg skal bygge. helbrede, angribe, energi?
du går til denne fjerklædte nit, som om du skulle på arbejde
Hej! Denne fjende kræver meget skade og godt forsvar. Du kan læse mere om at skabe gode teams i guiden på dæksbygning.
Off-topic spørgsmål, fortæl mig, er der nogen nye præstationer for 3.3 udover Archon-quest og CCG?
Der er en række dagblade "Where is the Hidden Blade", som havde en efterfølger i 3.3. For ham er præstationen "In Search of the Sword" givet for 5 primogems.
Så vidt jeg ved, er der ikke kommet noget nyt ud.
Der er også en ny linje af daglige Li Yue præstationer, ud over fortsættelsen af bladet