Aktuelle tips og life hacks til at fuldføre tilstanden så hurtigt som muligt.
Hilsen, tankskibe! Wotpack er med dig, og vi kunne ikke holde os væk fra at diskutere en af de mest interessante tilstande i World of Tanks. "Steel Hunter" fortsætter i år "Tank ekspedition" og vi har stadig 4 sæsoner at spille.
Men det er ikke så enkelt. Tilstanden er nem for dem, der forstår den og ved, hvordan man spiller, men for andre vil den blive et monotont spild, fordi fremskridtspoint kun gives for at komme ind i TOP 5. Derfor er enhver kamp, hvor du smelter sammen tidligt, spild. af penge.
Udviklerne har indset, at ikke alle vil være i stand til at lære (mange er for dovne til at åbne generel information om tilstanden eller læse lignende vejledninger), og udviklerne har tilføjet 2 daglige kampopgaver, der vil hjælpe med at fremme fremskridt:
Dernæst vil vi se på anbefalinger, der vil hjælpe selv gennemsnitlige spillere til at fuldføre regimet hurtigere og ikke strække det ud i en uge.
Valg af udstyr
Som statistikker viser, på den første dag, har de fleste færdighedsspillere allerede gennemført tilstanden, og de spiller hovedsageligt på 3 kampvogne:
- Harbinger Mk. IV (britisk);
- Raven (Amerikansk);
- Varangian (sovjetisk).
Personligt kunne jeg godt lide de to første tanke, da de primært er designet til at forårsage skade. Dette lettes af kommandantens færdigheder og udstyr.
UPS: Den franske teknik fungerer godt, hvis du undgår åbne kampe i starten af slaget, rider langs kanten af kortet og samler drops. Efter opturen blev den tyske "Valkyrie" også mere behagelig at spille, men tabte stadig 1 mod 1 til den britiske og amerikanske DPM.
Taktik i begyndelsen af kampen
I de første minutter af kampen skal du opgradere tanken ved at vælge last. Skynd dig ikke for at blive involveret i kamp i de første minutter.
Jeg vil give dig mit eksempel: I begyndelsen af slaget kolliderede 2 modstandere med hinanden og udvekslede ild bogstaveligt talt i en clinch (jeg fremhævede dem begge med radar). Jeg ankom, da de havde mindre end halvdelen af deres HP tilbage og begyndte at skyde en efter en (de blev så revet med af hinanden, at de ikke engang bemærkede mig).
radar
Vær ikke bange for at blive opdaget, brug det hele tiden. Dette vil hjælpe dig med at undgå tyvegods og være opmærksom på dine modstanders bevægelser.
Saml last
At indsamle hver dråbe giver dig erfaring med at forbedre din teknik + indsamle nyttige godbidder. Blå er den mest nyttige, så hvis den falder i nærheden af dig, så tag en chance og prøv at samle den op først. Hvis du lykkes, så lad være med at stå ét sted, for der kommer snart modstandere, og du vil blive et mål for dem.Studer alle dråberne for bedre at navigere i kampen og prioritere korrekt.
Hvordan gennemgang og opdagelse fungerer
Mange spillere undrer sig over, hvorfor de blev opdaget, men de ser ingen. Faktum er, at anmeldelsen fungerer anderledes her, og ikke som i almindelige kampe. Se på billedet i "Steel Hunter" påvisning af udstyr sker i en kegleformet form (også med dråber).
Derfor vil du ikke se nogen fra agterstavnen eller siderne, før du drejer tårnet. Denne mekaniker fungerer kun til afstande over 50 meter. Hvis fjendens køretøjer er tættere på, vil de automatisk lyse op.
færdigheder
Gem ikke færdigheder, det er bedre at bruge dem end at gå til Hangaren, men gem dem. Glem ikke at reparere dit udstyr.
Liste over nye færdigheder:
ammunition
- akkumulerede skaller har højere engangsskade, men lavere pansergennemtrængning og flyvehastighed. Det er optimalt kun at bruge på tæt hold.
- underkaliber skaller er ringere i skade, men trænger bedre ind og flyver hurtigere. Vi anbefaler at rejse med dem til øge chancerne for at ramme fjenden på afstand.
Kamp
I en kamp skal du ofte støde frontalt, og nogle gange støde hoveder i clinchen. I sådan en situation tage kontrol over sigtet og målrette zonerne personligt (markøren er fremhævet med grønt). Overbrug ikke automatisk sigte. Tit samlingen mellem tårnet og skroget er gennembrudt eller "kinder" af tårnet.
Vær ikke doven studere sårbare områder af udstyr i Hangaren. Hvis du udfører målrettet ild mod modulerne, vil dette øge dine chancer for at vinde en duel markant og spare dine styrkepoint. I denne tilstand er det meget lettere at sprænge et ammunitionsstativ i luften end i tilfældig tilstand.
På skærmbillederne kan du se placeringen af modulerne:
Hvordan man danner en gruppe
I denne tilstand er der ingen mulighed for automatisk valg af spillere til at danne en gruppe. Og sådanne tilstande spilles helt anderledes i en deling med venner, eller i det mindste med fyre med stemmekommunikation. Under det tidligere emne om ståljægeren blev vi stillet et spørgsmål om dette, så vi inviterer spillere til at samarbejde (nogle mangler 1, og andre leder efter en gruppe) i et særligt emne på VKontakte i vores gruppe. Du kan også efterlade dit spilkaldenavn i kommentarerne til artiklen (som du foretrækker).
Total
Disse tips er ikke et vidundermiddel; du skal stadig vænne dig til regimet for at forstå dets essens. Nogle mennesker spiller ved blot at løbe rundt i kanten af zonen og vente på, at modstanderne dræber hinanden, men med sådanne taktikker tager du ikke TOP 1 (bilen vil simpelthen være meget svag med hensyn til præstationsegenskaber).
Læs mere:Skriv dine metoder i kommentarerne eller giv råd til spillere.
IMHO, de øverste tanks til tilstanden er Raven og Harlequin.
den første er velafbalanceret, den har fart, penetration, skader og kan tanke, men på grund af kombinationen af de sidste to evner falder den fra hinanden i PvP (helst til sidst, når der er få jægere tilbage + der er en stor chance for kompensation fra et lig). Harbinger passer mig personligt mindre, fordi... Evnerne rammer hårdt alene, selvom DPM under "Berserk" er højere end andres
den anden - når den er opgraderet til en let opsætning (med dynamik, manøvredygtighed og et anti-tank maskingevær), kan den nemt karrusellere og ødelægge langsommere modstandere. Plus evnerne giver god ekstra skade. plus der var en funktion med den endelige zone og en boldtank (jeg ved ikke, om den blev rettet eller ej). selvom det er bedre at undgå møder med andre tanke i de første minutter
Jeg gennemførte denne fase på 2 dage.
Tilstanden er meget let, jeg prøvede endda at spille aggressivt (tag ikke drops, trofæer tæller ikke) og vandt på den nemme harlec, det er selvfølgelig ærgerligt, at landminen var på den og ikke på valkyr som sidste år) så var det muligt at udelukke alle med et 1000-skud )
Selv uden at komme i top 5, kan du nemt nå niveau 15 på en uge. Du skal bare bryde igennem udstyret og sende mindst én til hangaren en gang om dagen. Således får vi 1100 point om dagen, 7700 om ugen.
Beløbet for niveau 15 er omkring 5000 point.
Når alt kommer til alt, er prioriteringen at tage præmien ni.
Opgaverne er begrænsede, du vil ikke kunne nå niveau 15 på den måde
For kampmissioner kan du få 1100 point pr. dag. Dette er nok til at tage niveau 15, selv uden at komme ind i TOP 5. Det vil bare tage meget længere tid, og ikke alle har mulighed for at spille hver dag
Dette er for dumme mennesker eller dem, der spiller denne tilstand for første gang
Giv tips til de smarte.
Nogle mennesker ignorerede regimet sidste år og begynder først at spille i år. Mange spillede flere kampe, fungerede ikke og scorede.