KV-2 (R) er en Tier 6 tung premium tank fra USSR. Mange spillere kender denne tank; den har været i spillet i lang tid, og nu er den blevet gjort premium og en unik Valhallan Ragnarok-stil er blevet tilføjet. Det ydre billede af bilen er forankret i Warhammer 40,000-universet. Dette marketingtrick er primært rettet mod fans af dette univers. Spilleren får mulighed for at slutte sig til Valhallan Ice Warriors regimenter og deltage i World of Tanks-kampe under deres bannere. Lad os se nærmere på, hvilken slags besynderlig bil der kom ind i vores spil, hvordan den adskiller sig fra den opgraderede KV-2, og om den er værd at købe.
TTX KV-2 (R)
Den gode nyhed for spillere er, at denne premium tank, hvad angår dens egenskaber, er en komplet kopi af den opgraderbare KV-2. Dette er sjældent i World of Tanks, fordi Wargaming næsten altid frigiver premium-tanke, der er svagere end deres almindelige modstykker.
Tankens dynamik er meget middelmådig: den specifikke effekt på 11.32 hk/t giver dig mulighed for at nå en maksimal hastighed på op til 35 km/t. Sundhedsreserven er 860 enheder, og dette er en af de laveste værdier for en tung tank på niveau 6. Sigtbarheden er også trist, kun 330 m.
pistol
KV-2 (R) pistolen er som prikken over i'et! Denne tank fik til sin rådighed den legendariske "Log Thrower" eller som den også kaldes "Shaitan-pipe". Hvorfor dette navn? Lad os tage et kig på dens egenskaber.
152 mm M-10 kanonen har enorme enkeltskudsskader, så du kan ødelægge selv tunge tanke på dit niveau med ét skud og give anstændig skade på tanke på niveau 7 og 8. Spillet er kompliceret af dårlig nøjagtighed og lav ildhastighed.
Den optimale ammunitionsladning ser nogenlunde sådan ud: 26 højsprængstoffer, 10 guld BB'er.
booking
Tankens rustning tillader ikke acceleration for et overfald, fordi næsten ingen vil have problemer med at bryde igennem det. Det mest holdbare sted på tanken er 110 mm pistolkappen, kun den kan stadig afvise noget. Tårnets store størrelse gør det ofte til det første mål. Ramt mod forsiden af skroget eller tårnet under pistolen resulterer ofte i hjernerystelse af flere besætningsmedlemmer.
Frontal rustning
Stern reservation
Placeringen af besætningsmedlemmer og sårbare moduler er som følger:
Fordele og ulemper
For at opsummere de taktiske og tekniske egenskaber ved KV-2 (R), kan vi fremhæve følgende positive og negative aspekter af tanken:
Fordele:
- kolossalt potentielt alfa-angreb;
- lave omkostninger til skaller;
- stærk våbenkappe;
- gårde godt;
- unik ydre stil.
Ulemper:
- meget middelmådig dynamik;
- store dimensioner;
- dårlig booking;
- lav synlighed;
- dårlig kommunikationsrækkevidde;
- dårlig nøjagtighed, lang sigtning og genladning af pistolen;
- ubehagelig UVN;
- høj sandsynlighed for brand.
Оборудование
Det korrekte valg af moduler vil hjælpe KV-2 (R) med at forbedre sine styrker og forbedre sine svagheder:
- pistol stamper skal installeres, fordi -10% af genopladningstiden vil spille en vigtig rolle i en 1 mod 1 ildkamp. I betragtning af den ringe skade pr. minut af dette våben, skal denne parameter øges først;
Valget af andet og tredje modul afhænger af flere faktorer, så der er et valg:
- værktøjskasse nyttig til det indledende spil, hvis besætningen endnu ikke har forbedret "Repair"-færdigheden;
- forstærkede sigtedrev vil give +10% til sigtehastigheden, hvilket også er vigtigt i kamp;
- forbedret ventilation vil give en lille stigning til alle tankegenskaber, især nyttigt i kombination med "Combat Brotherhood"-færdigheden;
- stereoskopisk teleskop vil give tanken yderligere 82,5 m udsyn, når den holder stille. Dette kan være en afgørende faktor i slutningen af slaget, hvilket gør det muligt at se fjenden tidligere og giver dyrebare sekunder til at dreje tårnet og sigte.
Besætningstræning
Et af funktionerne ved KV-2 (R) var besætningen med en allerede opgraderet kampbroderskabsevne, som betragtes som nul. Det næste frynsegode læres som det første, ikke det andet. Også ved omskoling af tankskibe nulstilles denne færdighed ikke. Besætningen består af 6 personer, uden kombinerede specialer. Det optimale sæt frynsegoder ville være:
Lad os se på nytten af de vigtigste frynsegoder:
- reparation — hvis besætningen studerer det fuldt ud, vil restitutionstiden for alle moduler blive halveret;
- gør-det-selv mand - i tilfælde af et granatchok af besætningen vil det øge tankens effektivitet (virker ikke, hvis chefen er uarbejdsdygtig);
- virtuos и offroad konge — denne kombination vil øge dynamikken, og det er bedre at starte med den første af den grund, at smidighed er mere nødvendigt for denne tank;
- intuition — giver dig nogle gange mulighed for at affyre et ekstra skud i kamp, hvilket er vigtigt for vores alfa-angreb;
- desperat - ofte ved slutningen af slaget er der mindre end 80 styrkeenheder tilbage, så +10% til genopladningshastigheden vil ikke være overflødig;
- våbensmedmester — det viser sig, at kampvognen ofte skydes mod tårnet, og pistolen er gået i stykker, så frynset vil komme godt med;
- jævn drejning tårne og jævnt løb vil gøre skydning mere behagelig;
- Radiooperatørfærdigheder vil forbedre kommunikationens rækkevidde og synlighed.
tøj
Hvis målet er at tjene sølv på denne tank, vil den optimale forbrugsmulighed være standardsættet: lille reparationssæt,lille førstehjælpskasse и manuel ildslukker.
I tilfælde af, at flere besætningsmedlemmer er deaktiveret, med "jack of all trades"-færdigheden op i niveau, så er det først og fremmest nødvendigt at returnere kommandanten til kampen, som vil påtage sig 50% af færdighederne i skallen- chokeret tankskib. Uden en kommandør virker evnen "sekste sans" desuden ikke. Hvis der er overskud af sølv, kan du lægge stor førstehjælpskasse og gider ikke.
Sådan spiller du KV-2 (R)
Pistolen er tankens "telefonkort". Lad os finde ud af, hvordan man stadig bruger "Log Thrower" for at forårsage maksimal skade. Lad os først beslutte, i hvilke tilfælde vi skal bruge panserbrydende skaller:
- kamp 6-7 niveauer;
- forudsat at du kender penetrationszonerne for andre tanke;
- skydning kun på tæt hold (på afstand mister disse skaller deres penetration);
Lad os se nærmere på deres ansøgning:
- sigt mod den mest sårbare del af tanken, selvom du ikke kan trænge ind, vil skaden stadig delvist passere;
- Eksplosionsradiusen for en landmine er omkring tre meter, så du kan fange fjenden med spredning af fragmenter;
- skaller flyver langs en hængslet bane, som nogle gange tillader dem at blive kastet over en bakke;
- landminer, på grund af den samme spredning af fragmenter, er fremragende til at ødelægge lette tanke, og når de bliver ramt, vil de højst sandsynligt forårsage maksimal skade (one-shot for niveauer 5-7);
- gå ikke ind i en clinch med fjenden, fordi det samme sprøjt fra skuddet også vil forårsage skade på os og kan endda beskadige våbnet;
- En landmine kan perfekt skyde en fjendes spor ned; det giver mening, hvis der er allierede i nærheden, som kan afslutte det.
Tanken er velegnet til støtterollen. Den bedste strategi er at skyde bagfra på medium rækkevidde. I kampe øverst på listen kan du spille mere aggressivt og komme fra tårnet. Kroppen skal skjules ved hjælp af uregelmæssigheder eller forhindringer, så kun pistolmasken forbliver synlig for fjenden. Fordelen vil være, at ingen vil være den første til at udsætte os selv for tønden på vores kampvogn, og fjenderne vil bakke tilbage indtil det sidste, og derved miste terræn eller ikke gøre noget.
Hvordan man kommer
KV-2 (R) blev solgt som en kampagne i premiumbutikken i sæt fra 1600 rubler. De høje omkostninger blev dikteret af to årsager:
- unikt design til fans af Warhammer 40,000-universet;
- for at undgå overmætning af den tilfældige pool med premium KV-2'ere med et højt eksplosivt stof (den lineære tank er elsket af mange, så den kunne købes i store mængder til en billigere pris).
Kort resumé
KV-2 (R) vil give sine ejere en masse sjov og fornøjelse ved at skrive "one-shots" til fjender. Hvis økonomien tillader købet, så fortjener tanken bestemt en plads i hangaren.
Video anmeldelse
Læs mere: