Bedst indbygget The Witcher 3 næste generations versioner er et emne, der vandt enorm popularitet med udgivelsen af The Witcher 3 Next-Gen Update. Med udgivelsen af remasteren er Geralt-franchisen blevet fuldstændig opdateret. Virkningerne af nogle færdigheder af hovedtræerne (røde, grønne og blå) er blevet ændret. Plastret ignorerede ikke mange witcher-aspekter, inklusive omarbejdning af mutationer, runer, eliksirer, rustning - generelt de grundlæggende dele af at bygge enhver bygning.
Hvilke færdigheder skal opgraderes efter opdateringen, hvilken rustning vælg hvilke mutationer der skal aktiveres - så vil vi besvare disse og andre spørgsmål og overveje de bedste builds i den opdaterede version af Witcher 3.
Bedste Swordsman Builds
Efter rebalanceringen af alle færdighedstræer i The Witcher 3: Wild Hunt (4.0), undergik nogle færdigheder betydelige ændringer (nerf eller opgradering), som radikalt ændrede byggesystemet i spillet. Først og fremmest, lad os se på to builds baseret på fægtefærdigheder. Hver er rettet mod nærkampsbygninger og er bygget op omkring en af de to hovedfærdigheder i den røde gren.
Katteskolebygning [Hvirvelvind]
"Whirlwind Dance" betragtes som den stærkeste build i The Witcher 3 selv efter udgivelsen af den nye version af spillet. Essensen af bygningen er kontinuerligt at gøre skade ved at aktivere det "hurtige" hovedangreb i sektionen - Vortex.
Fordelene ved bygningen er hastighed, store skader og høj variabilitet i forhold til valg af hjælpefærdigheder. Ulempen er til gengæld karakterens "vanhed": døden indtræffer bogstaveligt talt efter to mistede hits.
At vælge en mutation for at bygge en build
Den overvejede opbygning af Katteskolen i The Witcher 3 involverer brugen af en af to mulige mutationer - Eufori eller blodbad. I det første tilfælde øger hvert forgiftningspunkt sværdskader med 0,75 %. I den anden øger hvert slag med et våben angrebet med 5 % indtil slutningen af slaget, op til 250 % (nulstilles til nul efter at have modtaget skade). Passive to mutationer øger Geralts skade med to eller flere gange.
Men hvis du ser på Whirlwind Dance som en Cat School-bygning, kan det varmt anbefales give fortrinsret til Euphoria, fordi:
- For at aktivere den passive effekt af Blood Bath, bliver du nødt til at starte hver kamp med at vinde stakke. I dette tilfælde kan du ikke springe over skade, ellers vil den positive effekt blive nulstillet.
- For en mærkbar stigning i skaden, når du spiller fra Euphoria, er det nok kun at få 200-250 enheder. forgiftning.
Grundlæggende og yderligere færdigheder
Hovedmontagefærdighed - Vortex. Af hensyn til mere effektiv drift af denne færdighed skal du ikke kun fokusere på at øge angrebskraften på grund af røde mutagener, men også være opmærksom på at opbygge energigenvindingsgrad и adrenalin.
Evne | Navn | Færdighedsbeskrivelse |
---|---|---|
Kropshukommelse | Øger skader fra hurtige angreb med 10-30%. | |
Beslutsomhed | Efter at have modtaget skade, mister heksen 33-100 % mindre adrenalin. | |
Nøjagtige strejker | Øger chancen for at påføre en kritik. ramt i et hurtigt angreb med 4-12%, og crit. skade i et hurtigt angreb - med 25-75%. | |
Udødelighed | Når helbredet når 0, bruges adrenalinpoint (hvis nogen) for at genoprette det. Hvor mange point der gendannes afhænger af mængden af adrenalin. Udødelighed II: Sundhed genoprettes 33 % mere effektivt. Maksimalt sving [III]: Sundhed genoprettes 67 % mere effektivt. | |
Vortex | [Hovedfærdighed]: Et snurrende angreb, der skader alle omkringliggende fjender. Under hele angrebet forbruges energi og adrenalin. Vortex II/III: bruger mindre energi og adrenalin. | |
Katteskoleteknik | Hvert stykke let rustning øger kritstyrken. ramt med 25 % og hurtig angrebsskade med 5 %. Bemærk: Lær efter at have fundet en let rustning eller grundlæggende pansersæt i samlingen - Katteskoleudstyr. | |
Barberblad | Giver øjeblikkeligt ét adrenalinpoint under kamp. Produktionen af adrenalin, når man slår med et sværd, stiger med 10-30%. | |
Sjæklingslag | Hurtige angreb forårsager nu en blødningseffekt. Offeret mister 50-150 enheder. sundhed (eller essens) pr. sekund. Varighed - 5 sekunder. | |
Lethed af fødder | [Variabel færdighed] Reducerer skader taget ved undvigelse med 100 %. Kræves for at kunne installere 3 mutagene max. niveau. Kan erstattes med en anden færdighed af enhver skillelinje. | |
Dødelig præcision | Hvert adrenalinpunkt giver 1-2% chance for at dræbe fjenden på stedet. | |
Øget modstand | Øger tærsklen for overdosis af eliksirer fra 50 % til 60-80 %. | |
Erhvervet styrke | Hver kendt opskrift på 1., 2. eller 3. alkyminiveau tilføjer 0,5 enheder. til tærsklen til beruselse. | |
Vævsmutation | At drikke et mutagent afkog øger det maksimale sundhedsniveau med 300-900 i hele afkogets varighed. Obligatorisk betingelse før kampens start: Brug et af de afkog til at øge HP. | |
Forfriskning / Afskrækningsmiddel | [Variable færdigheder] At gå op i niveau er nødvendigt for at låse op for grenens vigtigste færdigheder - Synergy og Killer Courage. Nej installeret på færdighedslinjen. | |
Synergi | [Hovedfærdighed] Øger bonussen for et mutagen placeret i et færdighedsvindue med 17-50 %. | |
Dræbermod | [Hovedfærdighed] Når forgiftningen er større end 0, øger hvert drab den kritiske chance. påvirkning med 10-30 %. | |
Metabolisme kontrol | Øger det maksimale forgiftningsniveau med 30 enheder. |
En høj stigning i energigenvinding og adrenalin er de grundlæggende kendetegn ved bygningen, som gør en række af Geralts angreb til en kontinuerlig "dans" på slagmarken.
Valg af udstyr og våben
Katteskolerustning - et sæt, der er perfekt til den pågældende færdighedsbygning på grund af en mærkbar stigning i angrebskraft. En anden fordel er konsistens i skade-output, hvilket er en af grundene til, at Whirlwind Dance er elsket.
Sværd - enhver slags. En god mulighed ville være en kombination af stål og sølv Manticore-skolens sværd på grund af følgende egenskaber:
- høj grundskade;
- +50% ekstra skade på crit. indvirkning;
- +10 % kritisk slagchance;
- +15 % chance for at forårsage blødning.
Angående fortryllelse: nødvendigt dissektion, hvilket øger hvirvelvindens rækkevidde med 1,1 meter.
På senere stadier af spillet kan rustningssættet ændres til Manticore Skole. Men i dette tilfælde er høje kritiske scores vigtige. indflydelse på Geralts karakteristika. Mutationen bør også ændres til blodbad.
Afkog og eliksirer
Følgende er hjælpeartikler:
- Wyvern Brew - hvert slag, der påføres, øger angrebskraften, indtil kampen slutter, eller Geralt modtager skade.
- Afkog af vand kvinde - Skaderne stiger ved maksimal sundhed.
- Katakana afkog — øger chancen for krit. blæse.
- Et afkog af deres algul — adrenalin produceres hurtigere end normalt (før det første vellykkede fjendeangreb).
- Fremragende Tawny Owl — fremskynder energigenvinding.
- Maribor skov — fremskynder genereringen af adrenalinpunkter.
- torden - øger angrebskraften.
De alkymistiske sammenkogter og eliksirer præsenteret ovenfor vil maksimere Geralts skadesoutput, adrenalin eller energigenvindingshastigheder, hvilket vil minimere afbrydelsen af Vortex.
Bjørneskolebygning [Rupture]
Den anden samling er velegnet til fans af "tunge" spil gennem færdigheden "Pause" Men for at gøre det til en af de bedste builds i den forbedrede version af Witcher 3, skal du ikke kun forstå, hvordan du opgraderer grundlæggende og yderligere færdigheder, men også forstå princippet om at bruge færdigheden.
Den "originale" Rupture har en meget lang animation, som kan accelereres gennem bestemte handlinger. Dette vil reducere skaden en smule, men vil give dig mulighed for at svinge sværdet på niveau med Whirlwind Dance, og på grund af Geralts disposition for bjørnens skole, vil overlevelsesevnen ikke lide.
At vælge en mutation for at bygge en build
Eufori - en universel mutation, der kan maksimere sværdskader og tegns kraft med 0,75 % af hvert beruselsespunkt. Sammenlignet med Whirlwind vil Rupture give Geralt mulighed for at kombinere kraftfulde nærkampsangreb med magiske angreb. Yderligere effekter fra Signs vil aldrig være overflødige.
Grundlæggende og yderligere færdigheder
Som i tilfældet med hvirvelvinden vil de fleste af de lærte færdigheder relatere sig til hegnsgrenen - dette er nødvendigt for at øge angrebskraften på grund af røde mutagener (de skal også placeres i mængde af 4 stk.).
Evne | Navn | Færdighedsbeskrivelse |
---|---|---|
Styrketræning | Øger skaden fra kraftige angreb med 10-30 %. | |
Beslutsomhed | Efter at have modtaget skade, mister heksen 33-100 % mindre adrenalin. | |
Knusende slag | Øger kritisk chance. ramt med et kraftigt angreb med 4-12% og crit. skade med et kraftigt angreb med 25-75%. | |
Udødelighed | Når helbredet når 0, bruges adrenalinpoint (hvis nogen) for at genoprette det. Hvor mange point der gendannes afhænger af mængden af adrenalin. Udødelighed II: Sundhed genoprettes 33 % mere effektivt. Maksimalt sving [III]: Sundhed genoprettes 67 % mere effektivt. | |
Pause | [Hovedfærdighed] Behandler yderligere skade i forhold til den energi, der bruges. Trænger ind i fjendens forsvar og øger den kritiske chance. påvirkning med 20-60 %. Adrenalinpoint øger den samlede skade med 33%. | |
Barberblad | Giver øjeblikkeligt ét adrenalinpoint under kamp. Produktionen af adrenalin, når man slår med et sværd, stiger med 10-30%. | |
Spinkelt våben | Reducerer modstand mod fjendens skader med 10-30%. | |
Dødelig præcision | Hvert adrenalinpunkt giver 1-2% chance for at dræbe fjenden på stedet. | |
Kropshukommelse / Præcise slag / Hvirvelvind / Lethed i benene | [Variabel færdighed] Kræves for at kunne installere 4 mutagener max. niveau. Kan erstattes med andre færdigheder af enhver skillelinje. | |
Øget modstand | Øger tærsklen for overdosis af eliksirer fra 50 % til 60-80 %. | |
Erhvervet styrke | Hver kendt opskrift på 1., 2. eller 3. alkyminiveau tilføjer 0,5 enheder. til tærsklen til beruselse. | |
Vævsmutation | At drikke et mutagent afkog øger det maksimale sundhedsniveau med 300-900 i hele afkogets varighed. Obligatorisk betingelse før kampens start: Brug et af de afkog til at øge HP. | |
Forfriskning / Afskrækningsmiddel | [Variable færdigheder] Opbygning er nødvendig for at låse op for grenens hovedfærdighed - Synergy. Nej installeret på færdighedslinjen. | |
Synergi | [Hovedfærdighed] Øger bonussen for et mutagen placeret i et færdighedsvindue med 17-50 %. |
Princippet om at spille gennem Kløften
Rupture er et kraftfuldt fægteangreb, der har en ekstrem lang animation. Men hendes casting kan "accelereres":
- Først og fremmest anbefales det at vænne sig til evnens indledende hastighed. Find et åbent område og prøv at mærke timingen af sværdets tunge sving. Tastekombination til at aktivere "tungt angreb" - Flytte + LMB.
- Lær derefter at "afbryde" angrebet, indtil færdigheden er fuldt opladet: i det øjeblik swing-animationen starter, slip LMB. Dermed kan du reducere forberedelsestiden og hovedstrejken.
- Når handlingen er fuldkommen, så lær spam På en stor måde. For at gøre dette skal du slippe LMB i det øjeblik, swing-animationen starter. Tryk derefter på LMB igen, nej slippe Shift. Efter at have fuldført det første angreb, vil Geralt således straks begynde at kaste det andet.
Fortsæt række slag indtil fjenden er besejret.
Valg af udstyr og våben
Bjørn skolerustning har høje beskyttelsesparametre og er perfekt kombineret med hovedfærdigheden af den pågældende samling. På trods af at en hurtig cast af Rupture stadig er mulig, har den stadig en lang animation sammenlignet med Whirlwind. At vænne sig til denne tidsperiode er ikke en nem opgave, især i varmen af en hård kamp, hvor enhver mistet indkommende skade kan koste dit liv. Af denne grund, giv overlevelsesprioritet - god beslutning.
Ethvert våben. Det vigtigste er, at det har en høj rate grundskade og den procentvise chance for yderligere skade på en crit. indvirkning For eksempel er stål og sølv egnede igen Manticore-skolens sværd. Fortryllelse - dissektionat øge rækkevidden af Rupture med 1,9 meter.
Bedste alkymistbyggeri [Manticore School Build]
Den næste build er udelukkende baseret på færdigheder i grønne grene, som kan give unikke følelser til "oldies" i genafspilning af The Witcher 3 Nextgen i Nyt spil plus. Det vil være svært for begyndere at vænne sig til funktionerne i den pågældende bygning på grund af nogle mekanikker, der først bliver tilgængelige efter den fuldstændige færdiggørelse af historien.
At vælge en mutation for at bygge en build
Euphoria er en mutation, der er en stor del af de bedste builds i The Witcher 3. Men i tilfælde af en alkymi build, ville en god løsning være Giftigt Blod, hvilket åbner muligheden for øjeblikkeligt at modangribe en fjende, der tør røre Geralt med sit våben.
Selvfølgelig bør du ikke gå glip af hits for at aktivere den passive effekt af mutation. Det fungerer udelukkende som ekstra støtte i form af et "giftskjold", som tydeligt udtrykker dets anvendelighed i kampe med skarer af fjender.
Grundlæggende og yderligere færdigheder
De færdigheder, der vil blive vist på panelet, er den grønne grens færdigheder. Den pågældende samling er optaget på listen "ensidige byggerier": det er usædvanligt, men samtidig ekstremt stærkt, som tager udforskningen af den åbne verden til et nyt niveau og giver dig mulighed for at se anderledes på passagen af heksehistorien.
Evne | Navn | Færdighedsbeskrivelse |
---|---|---|
Øget modstand | Øger tærsklen for overdosis af eliksirer fra 50 % til 60-80 %. | |
Forgiftede klinger | Olie påført knive har en 5-15% chance for at forgifte offeret med hvert slag. Chancerne stiger med niveauet af brugt olie. | |
Ægte hånd | Når man sigter bomber, går tiden ned med 50%. | |
Erhvervet styrke | Hver kendt opskrift på 1., 2. eller 3. alkyminiveau tilføjer 0,5 enheder. til tærsklen til beruselse. | |
Tankens klarhed | Hvis Beruselsen er større end 0, sænkes tiden automatisk, når fjenden starter et modangreb. | |
forfriskende drink | Hver potion drukket genopretter 10-30%. | |
skræmme væk | Giver yderligere 5-15% beskyttelse mod angreb fra monstre, som olien er designet til. | |
Eksplosiv forretning | Bomber, som normalt ikke skader fjender, giver 100-300 skader til fjender ud over deres normale effekter. skade | |
Vævsmutation | At drikke et mutagent afkog øger det maksimale sundhedsniveau med 300-900 i hele afkogets varighed. | |
Fixer | Øger oliens holdbarhed med 33/66%. Maksimalt sving [III]: Olier fjernes ikke længere fra klingen. Du kan påføre tre olier på samme tid. | |
effektivitet | Øger det mulige antal bomber i en pakke med 1-3. | |
Synergi | Øger bonussen for et mutagen placeret i et færdighedsvindue med 17-50 %. | |
Hurtigt stofskifte | Toksiciteten reduceres med 1-3 enheder. sekund hurtigere. | |
Bivirkninger | At drikke en potion giver en 33-100% chance for at aktivere effekten af en anden tilfældigt udvalgt potion, uden at påvirke niveauet af forgiftning. | |
Klyngebomber | Den eksploderende bombe går i stykker. Antal fragmenter: 2-4. | |
Dræbermod | Når forgiftningen er større end 0, øger hvert drab den kritiske chance. påvirkning med 10-30 %. |
Valg af udstyr og våben
Manticore skolerustning er det eneste sæt, der fuldt ud afslører det skjulte potentiale ved at spille som alkymist.
Ud over høj rustning til medium-type udstyr vil sættet give Geralt en stigning i så vigtige parametre som:
- maksimal forgiftning;
- kritisk slagchance;
- yderligere skade på crit. indvirkning
Bonussættet bør ikke ignoreres:
- for tre ting - kritisk chance hit og crit. skade gælder bomber;
- komplet sæt — antallet af afgifter for alle alkymistiske genstande er blevet øget med 1.
Hvis den anden bonus ikke er imponerende, vil ethvert våben med høj baseskade og en chance for at forårsage den negative effekt "Poison" gøre. For eksempel, Belhaven Blade и Tah'rel.
Den bedste fortryllelse for alle - Inspiration: Hvis sundhedsniveauet er på maksimum, erstattes effekten af at øge sundheden ved at give yderligere skade (op til +50%) ved næste angreb.
Afkog og eliksirer
Som ekstra alkymistiske forsyninger bør du vælge:
- Vand kvinde afkog - Maksimerer skader ved 100 % HP.
- Ekimma afkog — er nødvendigt for at genoprette sundheden, såvel som funktionen af vandkvindeafkog og "Inspiration"-fortryllelsen, der anvendes på våbnet.
- Afkog af grønt øje — ændrer skaden afhængigt af vægten af rustningen og rygsækken: Jo færre ting og rustninger vejer, jo mindre skade får Geralt.
- Basilisk afkog - nyttig, fordi den kun bruger 40 enheder. forgiftning.
- torden - at øge angrebskraften.
- Fuldmåne - at øge den maksimale mængde af sundhed.
Sådan spiller du som alkymist
Alchemy Assembly er ekstremt nem at bruge. Så hvis du for eksempel står foran en skare af fjender eller beslutter dig for at dræbe en 1v1-boss, skal du følge følgende rækkefølge af handlinger, som vil maksimere skaden:
- Før kampens start, brug de fire afkog, der er diskuteret ovenfor, og drik derefter alle eliksirer, hvis oprindelige varighed er 180 sekunder. Takket være de lærte færdigheder i den grønne gren vil deres varighed stige betydeligt.
- Det anbefales at drikke sidst Fuldmåne и torden.
- Begynd derefter at angribe fjender med lys- eller kraftslag.
- Hvis der er for mange modstandere, eller hvis chefen i en 1v1-kamp ikke tillader dig at udføre en række angreb, bruge bomber, som på grund af pansersættets bonus har en stigning i crit. chance og kritik. skade.
Bedste Mage Build [Griffin School Build]
Den magiske bygning ligner i princippet den alkymistiske bygning, da den er fuldstændig afhængig af Tegn. Ejendommeligheder Aarda, Igni, Irdena, Kwena и Aksia giver dig mulighed for at kæmpe uden at ty til sværd. Skjolde, eksplosioner, opbremsninger, ildstrømme og andre fornøjelser ved witcher-evner gør det muligt at spille gennem tegn, og med den rigtige kombination af hver færdighed giver de dig mulighed for at konfrontere selv modstandere på højt niveau.
At vælge en mutation for at bygge en build
Vi kan sige, at der praktisk talt ikke er nogen mutationer, der er i stand til fuldt ud at realisere Geralts magiske potentiale. Ingen af de tilgængelige kan matche kraften fra Euphoria involveret i andre builds. Den eneste gode mulighed for at spille som mage er Piercing koldt, men den kan også erstattes af Følsomhed over for magi eller Magiens overhøjhed.
Grundlæggende og yderligere færdigheder
Som med Alchemy vil Signs fuldstændigt fylde det rigtige panel med aktive færdigheder.
Evne | Navn | Færdighedsbeskrivelse |
---|---|---|
Langdistance Aard | Forøger Aardskiltets radius med 1-3 m. | |
Smeltet rustning | Skader påført af Igni svækker også fjendens rustning. Effekten bestemmes af tegnets kraft og kan ikke være mere end 15-75 % af den. | |
Eksplosivt skjold | Når Quens skjold går i stykker, slår det fjender tilbage. Eksplosivt skjold II: Giver yderligere skade. Eksplosivt skjold III: Øger chancen for at slå modstandere ud. | |
bedrag | Målet nærmer sig ikke Geralt, mens han kaster Axii-tegnet. Derudover øges Axiys effektivitet i dialoger. bedrag II: Tiden det tager at kaste skiltet er reduceret. bedrag III: Mislykkede forsøg på at kaste Axii bedøver målet. | |
Fejer Aard | Låser den anden Sign-tilstand op og rammer fjender inden for en bestemt radius. Chancen for knockout er reduceret med 21/17%. | |
Ildstrøm | Låser op for tegnets anden tilstand: frigiver en lang strøm af ild, der gør skade på én fjende. Maksimalt sving [II/III]: energiomkostningerne reduceres med 25-50 %. | |
Magisk fælde | Åbner den anden tilstand af tegnet: giver skade og bremser alle fjender inden for en radius på 10-14m. Ødelægger pile og bolte, der kommer ind i effektområdet. | |
Aktivt skjold | Låser den anden tilstand af tegnet op: skaber et aktivt skjold. At vedligeholde et skjold og blokere angreb bruger energi. Skader absorberet af skjoldet genopretter Geralts sundhedspunkter. Aktivt skjold II: Vedligeholdelse af et skjold kræver 50 % mindre energi. Aktivt skjold III: Vedligeholdelse af et skjold kræver ikke længere energi. | |
En marionet | Låser op for tegnets anden tilstand: offeret bliver kortvarigt til en allieret og giver 20-60 % mere skade. | |
Magt af Aard | Øger kraften af Aard-skiltet med 10-30%. | |
Ignis magt | Øger Igni power med 10-30%. | |
Quens magt | Øger Quen-tegnets kraft med 10-30%. | |
Axias kraft | Øger kraften af Axia med 10-30%. | |
Pyroman | Øger chancen for at forårsage forbrænding med 33-100%. | |
Quen Udledning | Afspejler 10-30% af absorberet skade tilbage til angriberen. | |
Kontrol | Axiy påvirker to modstandere på samme tid. Effekten er 50/25% svagere. Maksimalt sving [III]: Effekten svækkes ikke afhængigt af antallet af fjender. |
Hvert af tegnene, uanset om det er opgraderet eller ej, vil spille en vigtig rolle i efterfølgende kampe.
Kun det tætte samspil mellem skjoldet, bedøvelsen, døs og andre funktioner, der afsløres gennem den blå gren, kan gøre det sædvanlige næste generations eventyr af The Witcher 3 til noget nyt og usædvanligt.
Valg af udstyr og våben
Det bedste rustningssæt til at implementere en magisk konstruktion er færdig sæt af Griffinskolens stormester. Dens basisstatistik og bonuseffekter er rettet mod styrkelse af tegn. Fortryllelser, der er værd at kaste:
- fyldning på klinger: når du bruger tegnet, bliver der brugt et adrenalinpunkt, og under det næste angreb fyldes sværdet med tegnets kraft.
- Eksplosionen på rustning: fjender brændt af Igni, når de dør, eksploderer og sætter ild til nærliggende fjender. Hvis det ønskes, kan fortryllelsen erstattes med en anden, bundet til et andet skilt.
I de første stadier af spillet kan du være opmærksom på Ulveskolens glemte udstyr, hvis tegninger kan fås under afslutningen af sidemissionen "I skyggen af den evige flamme", tilføjet med udgivelsen af The Witcher 3 Next-Gen Update. Sættets egenskaber vil forstærke Yrden og Aard, og vil også give en procentvis stigning til tegnenes kraft.
Afkog og eliksirer
Forbrugsstoffer, der er værd at tage sig tid til at lave:
- Midnatsafkog: For hver fjende, der bliver dræbt, stiger Geralts sundhedsniveau. Effekten varer indtil meditation eller hurtig overgang.
- Echidna afkog: Handlinger, der reducerer energi, genopretter sundheden.
- Katakana afkog: Øger kritisk chance. blæse.
- Petri-drik: Øger kraften af tegn. Det maksimale antal doser af eliksiren er 3.
Universal Build [Wolf School Build]
Den universelle opbygning giver dig mulighed for at komme tættere på at skabe en kanonisk opbygning i The Witcher 3: Wild Hunt, som er baseret på udstyret fra Ulvens Skole og brugen af de vigtigste færdigheder i tre grene: Fægtning, Alkymi og Tegn.
At vælge en mutation for at bygge en build
Eufori - en grundlæggende del af den kanoniske opbygning, som er nødvendig både for at øge skaden med sværdet og for effektiv drift af Tegn.
Grundlæggende og yderligere færdigheder
Opgradering af færdigheder begynder med de vigtigste skadeshåndteringsgrene - Fægtning и Tegn. Alkymi forskes i sidst, da det kræver en stor investering for at nå sit fulde potentiale. Desværre er det en umulig opgave at give sådan en luksus i begyndelsen af spillet, men i midten er det allerede muligt.
Den vigtigste færdighed er Vortex med vægt på brugen af olier.
Valg af udstyr og våben
Rustninger og våben fra Ulveskolen med den efterfølgende overgang til Ulveskolens stormestersæt - et sæt, der har til formål at styrke Tegnenes kraft og øge skaderne på grund af høj grundskade og kritisk chance. blæse.
Udstyrsbonusser:
- for tre ting — hver "Blødende"-effekt, der anvendes på en fjende, øger skaden fra et sværdslag med 1% for hvert element i sættet;
- komplet sæt — hvert adrenalinpunkt øger antallet af blødende effekter, der kan anvendes på én fjende.
Angående fortryllelse: det første sværd på dissektion at øge rækkevidden af Whirlwind, den anden - ved fyldning for mere effektiv drift af skilte.
Afkog og eliksirer
En vigtig komponent, der vil spille en stor rolle i enhver kamp, er alkymistiske forbrugsvarer. Universelle afkog, der altid bør være i dit lager:
- Afkog af gammel nisse — Brug af Tegn i kamp øger energien.
- Katakana afkog — øger chancen for krit. blæse. Et af de vigtigste afkog, der skal bruges før kamp, ikke kun for at forbedre karakterens hovedkarakteristika, men også for at øge HP med 300-900 enheder.
- Middagsafkog — reducerer markant varigheden af knockdown, hypnose, bedøvelse og blindhed.
Potions, der vil forenkle kampen med nogle unikke modstandere, er varierende i brug:
- Fuldmåne - øger det maksimale sundhedsniveau.
- Maribor skov — fremskynder regenereringen af adrenalinpunkter.
- Tawny Owl — fremskynder energigenvinding.
- Sort blod - Vampyrer og ligspisere bliver "forgiftet", når de sårer Geralt.
- Petri-drik - øger kraften af tegn.
Læs mere:Vi håber, at vores guide hjalp dig med at sammensætte den bedste build i Witcher 3 næste generations version. Del på kommentarer favoritbygninger til Geralt. Læs hvordan du udfører opgaven "I skyggen af den evige flamme» og hvordan man får Glemt udstyr fra Ulveskolen i The Witcher 3: Wild Hunt (4.0).