Robotter, krig og science fiction. Det er disse tre ord, der tiltrækker unge mennesker så meget Fyre и pigerder elsker noget usædvanligt. Mekaniske livsformer, som enten er for mennesker eller imod dem, virker ofte hovedpersoner, instrumenter at nå bestemte mål eller antagonister.
Lad os tage et kig på de tretten bedste robotspil, der helt sikkert vil tiltrække opmærksomhed.
Machinarium
Genre: eventyr, søgen
udvikler: Amanita Design
Udgiver i Rusland: 1C og Soft Club
Udgivelsesdato: 16. oktober 2009
Det er en traditionel peg-og-klik-quest (toppen af popularitet for denne undergenre var 00'erne).
På trods af at projektet blev udgivet i 2009, har det ret meget interessante plotpunkter, som du gerne vil tænke over og forstå i detaljer.
Ifølge forudsætningen samlede menneskeheden i udviklingsprocessen alt skrammel og sendte det til en fjern planet, hvor det akkumulerede. Som regel blev alle former for metalskrot smidt ud.
Over tid blev der dannet flere simple robotter af det, der kun var i stand til at udføre simple opgaver. Nogen tid senere havde de allerede alle de nødvendige færdigheder til at bygge andre "brødre" med større kræfter og evner. Opgrader efter opgradering, og de var allerede i stand til at bygge hele bebyggelsen, som blev navngivet enkelt og smagfuldt - Maskinarium.
Hver robot, der bor på dette sted, har noget unikt ved sig selv. Vi kan sige, at han har sin egen "sjælen", dens"bevidsthed" Det er det, der tiltrækker Machinarium - det er sjælfuldt og befordrende for et roligt spil, hvor du skal tænke og reflektere meget.
I starten af spillet er hovedpersonen en skurvogn Josef - ender ved et uheld på en losseplads, hvor han gennemgår en selvhelbredende proces og begiver sig ud på et eventyr for at redde ikke kun sin ven Bertha fra Black Hats-banden, men også borgmesteren i byen Machinarium.
Udviklingen af spillet var ret interessant. Studiet er en lille og lidet kendt virksomhed Amanita Design, som kun beskæftigede syv medarbejdere. Alle brugte de tre år på at udvikle Machinarium og investerede meget få penge i spillet. Det var dog deres ønske om at udvikle et interessant og smukt projekt i form af grafik, stil og plot, der gjorde det muligt for hele verden at stifte bekendtskab med dette mesterværk blandt indie-spil.
Af den grund, når de taler om indie-genren inden for rammerne af computerspil, husker de straks dette beskedne, men samtidig rige internt projekt, som er blevet belønnet med mange priser.
Lost Planet 2
Genre: eventyr, action, skydespil
udvikler:capcom
Udgiver i Rusland:capcom
Udgivelsesdato: 11. maj 2010
Tiden efter istiden. Og nej, dette er ikke på Jorden, men på EDN III - en planet, der var fuld af is i den første del.
12 år efter begivenhederne Mistet Planet: Ekstrem tilstand spilleren får muligheden for igen at føle alle eventyrets fornøjelser på denne planet. Der skal du konstant kæmpe for overlevelse og flygte ikke kun fra fjender i form af mennesker fra forskellige fraktioner, men også fra Akridov - enorme biller, der allerede levede her, da menneskeheden besluttede at kolonisere denne planet.
Dette projekt udkom fire år efter den originale del og har mange spilmekanikker derfra. Det kan for eksempel ses i kampen mod forskellige chefer, udformningen af terrænet, samt i betjeningen mekaniske pansrede robottersom kaldes her VSEller Vitale dragter.
Som tidligere nævnt er der i Lost Planet 2 ikke længere et problem i form af klima - planeten har delvist gennemgået processen terraforming. Og der er heller ingen vanskeligheder med tabet af termisk energi - igen på grund af vejret.
Nu kun alle typer pansrede dragter og visse modeller af våben, samt Harmonizer — de bruger alle den samme termiske energi. Supers og sprint kan også gøre dette.
Spillet vil belønne speciel "erfaringspunkter", hvilket skaber en unik afleveringsstil. De kan fås til at udføre ikke kun hovedopgaver, men også yderligere opgaver. En anden kilde til disse point er at spille så mange spil som muligt. enestående stil. Med en oppumpet karakter bliver det så nemmere at gennemgå historiekampagnen.
Hvis du vil have noget usædvanligt, så kan du se nærmere på dette projekt fra Capcom. Sandt nok er der vanskeligheder med at "få" pc-versionen af spillet.
Køb Lost Planet 3 med 65 % rabat
Transformatorer: Fall af Cybertron
Genre: handling
udvikler: Edge of Reality
Udgiver i Rusland: Ny disk
Udgivelsesdato: 3. september 2012
Næste transformers. Deres kamp mod Decepticons har været kendt af flere generationer af mennesker, så dette projekt vil ikke være noget nyt for dem.
Ligesom det tidligere udtænkte af High Moon Studios - "Transformatorer: Krig for Cybertron”, giver dette spil dig mulighed for at gå gennem hele historien Cybertron - alle transformatorers hjemmeplanet, startende med Dinobots og andre vilde variationer, der slutter med udviklede Autobots og Decepticons, der gensidigt hader hinanden.
Ifølge spillets plot skaber begge stridende parter en uoprettelig situation, når begge skibe som følge af kollisioner «Arken» og "Nemesis"Sprang gennem en ukendt portal.
Selve kampagnen var ret stram, klar og lineær. Det er muligt at spille ikke kun for Autobots, som altid har været for "det gode", men også for Decepticons, vist i spil og film som "onde". Plottets længde 13 kapitler ret jævnt afslører begge sider i deres historier (Autobots og Decepticons får omtrent den samme mængde "skærm"-tid), hvilket giver dig mulighed for at føle sympati for en af de to stridende fraktioner.
Siden spillet udkom for relativt længe siden, kan linearitet ikke kun ses i form af plottet, men også i gameplayet. Karaktererne bevæger sig iflg strengt defineret rute, optræder modstandere på bestemte steder, som er synlige næsten med det samme, så snart spilleren befinder sig på et bestemt sted.
Der er ret mange specialeffekter, og selve spillet i min tid så godt ud. Derfor, hvis du har en følelse af nostalgi (og det har du sikkert), så kan du prøve at spille dette spil igennem igen og huske, hvad Autobots og Decepticons havde, før de endte på Jorden.
Titanfall 2
Genre: eventyr, søgen
udvikler: Respawn Underholdning
Udgiver i Rusland: EA Rusland
Udgivelsesdato: 28. oktober 2016
Et af de mest værdige spil om "piloter"og robotterTitaner, som for nylig oplevede en genfødsel. Det forlod monopolisten Origin og gik ind i den største digitale spilbutik, Steam.
Spillets singleplayer-kampagne blev af mange anset for at være ekstrem spændende og smuk følelsesmæssig. Spillere bliver hurtigt knyttet til ledsageren af hovedpersonen Jack Cooper - Titan BT-7274. Hans stemmeføring, fraser og handlinger gør ham til en virkelig god partner, ven og soldat, som alle kan regne med. Forhold mellem Cooper og Titan, samt deres eventyr - dette er nogle af de vigtigste grunde til, at du bør købe Titanfall 2.
Multiplayer, som mange eksperter og brugere siger, viste sig at være ægte sind blæsende. Du finder ikke en sådan dynamik som i Titanfall 2 nogen steder. Desuden er det der, at behovet for både Titans og parkour — lodret gameplay er ikke mindre vigtigt end vandret. Forstærkninger fortjener også opmærksomhed - de kan være med til at øge spillerens overlegenhed over fjenden på slagmarken.
Evnen til at opgradere Titans og våben giver dig mulighed for det korrekt opbygning ændre situationen radikalt, når spilleren bogstaveligt talt "klipper ned" alle fjenderne, og få kan stoppe ham.
Sandt nok, før du bliver en "far" eller en "cool shooter", skal du overvinde vanskeligheder i form af det meget hurtige gameplay, som du bliver nødt til at vænne dig til. Men så vil enhver anden skytte virke som et sneglefart.
Køb Titanfall 2 med 72 % rabat
Binært domæne
Genre: handling
udvikler: Team CS1
Udgiver i Rusland: SEGA
Udgivelsesdato: 31. december 2012
Et af de ret usædvanlige spil, der blev givet til verden japansk. Sandt nok blev hun undervurderet.
Minder ret meget om andre taktiske skytter som Gears of War, Binært domæne bringer noget anderledes end andre. Som minimum skal du spille ikke for robotter, men for mennesker. aggressiv mekanisk livsformer, samtThomame børn"(udadtil ikke skelnes fra mennesker) i dette spils univers er forbudt, hvilket betyder underlagt ødelæggelse. Samtidig eksisterer der fredelige robotter, og de bliver behandlet tilstrækkeligt, fordi de fungerede som arbejdskraft til at skabe byer efter en miljøkatastrofe.
I det væsentlige afslører dette spil en typisk konflikt mellem mennesker og robotter, som gjorde oprør og besluttede at forsvare sig selv i kampen mod hovedpersonen og hans oprydningsteam.
Alt foregår i Tokyo, og valget af denne by blev ikke truffet tilfældigt af udviklerne. Kun dér kan du finde en kombination af højteknologi, cyborgs og selvfølgelig enorme mekanoider.
Som spilleren skrider frem, kan han ufrivilligt have spørgsmål om, hvorvidt androider har души og grusomhed menneskelighed, muligheder sameksistens to helt forskellige væsner og lignende. Spillet fremkalder de samme følelser, som dukker op, når du læser science fiction-klassikere Philip K. Dick og Isaac Asimov.
Visuelt ligner verden også alle mulige science fiction-klichéer, men udviklerne af Team CS1 forsøgte at skabe enestående, i modsætning til noget andet. Den unikke stil er bevaret hele vejen igennem.
Fjender rammer ret smerteligt, så spilleren har brug for omhyggeligt tænke og bruge et sheltersystem for at leve længere. Og den taktiske komponent bør tages i betragtning for at gøre det lettere at besejre fjenden som et helt hold.
Der er mange farver i spillet: kombinationer af neon, krom og grå skaber maling, der ofte bruges til dekoration minimalistisk design. Miljøet er dog rigt på detaljer, hvilket også udviklerne af Binary Domain er værd at rose for.
For elskere af noget usædvanligt med hensyn til plot og gameplay, vil dette spil give en masse nye indtryk.
Iron Harvest
Genre: simulatorer
udvikler: KONGE Art
Udgiver i Rusland: Dyb sølv
Udgivelsesdato: 1. september 2020
Det seneste projekt af alle præsenteret i denne vurdering. "Jernhøst"har tiltrukket spillere i lang tid, selv under udviklingen og de første shows usædvanlighed indstilling og ret god grafik.
Spillets genre er ret usædvanlig for denne liste - realtidsstrategi eller, som det også kaldes, RTS. Det er præcis den slags spil, som mange fans af denne type strategi har ventet på.
Plottet er ganske enkelt og samtidig unikt. Alternativ virkelighed. Tiden efter Verdenskrigen, eller mere præcist, 1920'erne. Forskellige lande genopretter deres styrke og velstand. Der opstår dog kaos, som hele Europa står over for. Hemmelige styrker ønsker at skabe kaos, og tre lande beslutter at modstå dette: Polyanien (prototype - Polen), Rusviet (minder om Sovjetunionen) og Sachsen (Tyskland).
Den videnskabelige og teknologiske proces i spiluniverset giver dig mulighed for at skabe en lille hær af robotter i stilen dieselpunk. Hun vil blive selve den ledende kraft, der kan ændre situationen næsten fuldstændig.
Ud over enkelt- og samarbejdskampagner fulde af interessante plotpunkter, kan spilleren finde ganske levende kampe med en høj grad af dynamik, der vil appellere til alle fans af multiplayer-spil.
Grafik- og lydkomponenterne er implementeret ganske interessant, så du hurtigt kan fordybe dig i en verden, hvor mekaniske soldater er hovedkraften.
Køb Iron Harvest med rabat
Mechwarrior 5: Mercenaries
Genre: action, skydespil, simulatorer
udvikler: Piranha-spil
Udgiver i Rusland: Piranha-spil
Udgivelsesdato: 10. december 2019
Ekstrem realisme i en af de mest berømte mekaniske soldatsimulatorer. Dette er den regel, som skaberne af spillet, Piranha Games, overholdt. De foretrækker at skabe højeste kvalitet projekter, der vil være interessante at spille i mange år fremover. Samtidig er der ikke kun spændende single player kampagne, men også fælles PvE-tilstand til fire brugere.
Plottet er enkelt. I 3015 er menneskeheden stadig kampe, deltagelse i århundreder gamle krige. Samtidig formår det at kolonisere planeter, og i forskellige galakser.
I så fjern en fremtid, menneskeheden nægtede fra store hære, der foretrækker at kæmpe med hjælp fra enorme mekaniske robotter kaldet BattleMech med ekstremt dygtige piloter i sig.
Spilleren tilbydes muligheden for at ødelægge hele byer, men kompetent strateg vil ikke altid gøre dette - han vil være i stand til at besejre fjenden uden enorme ødelæggelser. Og hundredvis af unikke muligheder for robotbyggeri indikerer muligheden for at skabe begge dele det kraftigste drab mechs, samt mere usædvanlige maskiner, der kan overraske fjenden og gøre ham sårbar.
Som lejesoldat opfylder spilleren forskellige mål og opnår ikke kun berømmelse, men også muligheder, økonomi og allierede for at udføre sin opgave - at hævne sig på fjender af lejesoldaterorganisationen, hvis leder var spilleren selv. Men ikke kun hævn fylder tanker"lykkeridder“, men også alle forviklingerne i organisationen, fra logistik til ansættelse.
Hvis du har brug for en interessant mech-simulator, bør du se nærmere på MechWarrior-serien, inklusive den femte del.
BattleTech (2018)
Genre: handling
udvikler: Harebrained Schemes
Udgiver i Rusland: Paradox Interactive
Udgivelsesdato: 24. april 2018
Et storstilet spil om mechs fra et lidet kendt firma under vingen "Paradokser". Det var hende, der var ansvarlig for at skabe det måske største, mest komplekse og ret komplekse spil i Battletech-universet.
Ifølge plottet, året 3025 kommer, hvor endnu en krig er i gang. Det blussede op mellem flere adelige huse, der ville vinde styrke og magt. For ikke at miste et stort antal mennesker i kampe hyrer de tropper, der har specielle mekaniske tropper til deres rådighed - MechWarriors. Det er dem, der repræsenterer statens interesser, der køber dem.
Det vigtigste er at forsøge at modernisere basen ved at indgå kontrakter med forskellige herrer. Det her vil holde bælgen i form, så klar som muligt til kampoperationer. Forskellige taktikker og ordninger vil give dig mulighed for at vinde kampe. Bevæger sig i det ydre rum lander spilleren på territoriet så hurtigt som muligt og udfører effektivt opgaver. Ved at støtte den væltede hersker vil spillerens hold give hende magten og slippe løs ny borgerkrig.
Hvis du vil spille noget udfordrende, er 2018's BattleTech... stor mulighed.
Køb Battletech med 76% rabat
Generation Zero
Genre: eventyr, action
udvikler: Lavine Studios
Udgiver i Rusland: Lavine Studios
Udgivelsesdato: 26. marts 2019
Svensk virksomhed Avalanche Studios, kendt for sådanne projekter som serien Just Cause, Mad Max og RAGE 2, besluttede at frigive en ny IP i 2019, som blev til Generation Zero.
stil meget anderledes end andre spilhvem virksomheden er tilknyttet. Her er spørgsmålet om overlevelse i højsædet - du kan ikke lave en Terminator ud af en karakter.
Ifølge plottet befinder spilleren sig i Sverige i 80'erne, hvor VHS-kulturen rasede i verden. Du er en af indbyggerne i en lille landsby, der har opdaget, at der simpelthen ikke er andre mennesker her - der er kun robotter. Og de er ret aggressive.
Grafik og miljø implementeret ganske godt Nogle steder viste det sig ganske autentisk. Dette giver dig mulighed for at gå dybere ind i verden og virkelig tro på, hvad der sker.
Våbnet går ikke i stykker, og der er ikke for mange modifikationer til det. Spillet blev godt med en flosset rytme - her blandes et roligt tempo med kontemplation af naturen med en hurtig aggressiv kamp med robotter i et forsøg på at overleve dig selv.
Der er en co-op-tilstand. Det er nogle gange svært eller kedeligt for én person at have med robotter at gøre, men i en gruppe på fire personer bliver det sjovere og nemmere.
Selvfølgelig lader optimering meget tilbage at ønske - der sker stadig fejl fra tid til anden, og det gør spillet ikke så behageligt.
Venstre Alive
Genre: action, skydespil
udvikler:Square Enix
Udgiver i Rusland:Square Enix
Udgivelsesdato: 5. marts 2019
Det mest kontroversielle projekt i vores TOP-13. Square Enix, da det udgav Left Alive på tryk, havde en helt sort stribe - alle hendes projekter fik en skældud. Årsagerne er forskellige, fra pris til kritiske fejl.
Left Alive, et Front Mission-spil, ødelagde alt, hvad det overhovedet kunne ødelægge. Jo lysere skiller de sig ud få fordele som projektet stadig har. Lad os se nærmere på dem.
- Tilgængelighed tre hovedpersoner, fra hvis perspektiv hele plottet er fortalt. Hver af dem er en separat person, hvis historie kan være interessant. Chaufføren af en "Wanzer" (som lokale mekanoider kaldes her), en politikvinde og en tidligere soldat - nu desertør. Hver af dem har deres egne personlige mål, men opgaven er den samme - at komme ud af den fjendebesatte by på territoriet Republikken Zaftra.
- Entourage. Her er det værd at fremhæve designernes ganske gode arbejde. Slavisk kultur og skønheden i den besatte by gør verden mere interessant og livlig.
- lyd. Det er også udført på et ret godt niveau. Det er ret behageligt at høre på.
Her er resten af punkterne seriøst "brudt". Tag for eksempel den samme stealth. Ja, spillet betragtes som et stealth-actionspil, men mekanikken bag stealth-bevægelser og afsluttende træk lader meget tilbage at ønske.
Projektets kompleksitet kan nok sammenlignes med med Dark Souls. Dette skyldes primært kontrollerne og først derefter dårligt implementerede gameplay-ideer.
Spillet viste sig at være ekstremt svært, men du kan spille det. Det er bare ikke for alle. Kun egnet til dem der er klar til vanskeligheder, for at finde ud af slutningen af historien, ikke fra YouTube.
SteamWorld Dig
Genre: action, eventyr, indie
udvikler: Billede & Form
Udgiver i Rusland: Billede & Form
Udgivelsesdato: 8. august 2013
Nu fra dårligt til godt igen. Efter Left Alive vil du være tilfreds med et ret gammelt platformspil, hver detalje fungerer som et schweizisk ur.
grafik Det kom behageligt ud, omend lidt rustikt. Men ultra-mega-AAA-grafik er ikke nødvendigt for din gennemsnitlige side-scrollende platformer. lyd også enkelt og behageligt på samme tid.
Platformspillere fokuserer på noget helt andet - gameplay. Og her kan vi sige en masse positive ting om ham.
Først og fremmest er alt her implementeret ganske enkelt. Spilleren optræder rollen som en almindelig robot-minearbejder, som ved hjælp af forskellige redskaber bliver nødt til at grave underjordiske gange på jagt efter skatte.
Karakter og byudvikling - et ret vigtigt element. Ved at hæve sidstnævnte får spilleren muligheden for at udgrave miner hurtigere. Og med de teknologier, der kan findes i det udforskede fangehul, tilføjes nye elementer. For eksempel, boremaskine, så du kan bryde igennem sten, dampspring for at hoppe højere, fartstøvler for hurtig bevægelse.
Kan du lide enkle, men interessante spil? Så bør du se nærmere på dette projekt, komplet interessante ting for enhver spiller, der hader noget, der er smidigt og hurtigt.
Daemon X Machina
Genre: handling
udvikler: Fantastisk, første studie
Udgiver i Rusland: Nintendo
Udgivelsesdato: 13. september 2019
Dette projekt repræsenterer Japansk tredjepersonsaktion, hvor hovedtemaet og drivkraften i hele plottet er kampe mellem forskellige mechs af gigantisk størrelse.
Menneskeheden står over for månen falder ned fra himlen, og det besluttede at genoprette verden ved hjælp af AI. Sandt nok, som et resultat af en række begivenheder begyndte han at være fjendtlig over for mennesker, og derfor føres en krig mellem udødelige (mennesker) og AI.
Hvad, hvordan, hvorfor og hvorfor - spillet forsøger ikke at forklare alt, hvad der sker på skærmen. Og dialoger og briefinger afklarer ikke noget. Dette har alvorlig udeladelse af manuskriptforfatterne.
Grafikken og lyden kom helt unik ud. Så at sige afhænger det af smag og farve.
Warframe
Genre: action, online
udvikler: Digitale ekstremer
Udgiver i Rusland: Digitale ekstremer
Udgivelsesdato: 21. marts 2013
Til dessert er der stadig et gratis spil fra Digital Extremes, som er ret velkendt i spiludviklingens verden. Blandt deres projekter er følgende: Ganske interessante spil:
- Uvirkelig (fra første del til Tournament 2004). Et velkendt online skydespil udviklet i samarbejde med Epic Games.
- Mørk Sektor. Det omtales generelt som stamfaderen til Warframe på grund af udseendet af cheferne og lotussymbolet.
- StarTrek. Et spil baseret på det nye Star Trek filmiske univers med Zachary Quinto og Chris Pine.
Nu - om selve Warframe. Dette spil er, som allerede sagt, helt gratis. Hun lever af at købe platin og ting til hende.
Projektet inviterer dig til at være i rollen eksoskelet med en biologisk krop indeni (som en af de populære teorier siger, bekræftet af huden for Excalibur Umbra, en af Warframes i spillet).
Gameplay-komponenten ser ret godt ud kraftfuld og alligevel enkel. Karakteren har en række muligheder for at ødelægge fjenden. Først og fremmest, evnerne i Warframe. Mange af dem har offensive færdigheder, der kan påføre enorm engangs- eller gradvis skade. Der er heller ikke noget, der forhindrer dig i at bruge skydevåben og blade våben, som der er et stort antal af.
Med Warframes er alt det samme. Du kan selvfølgelig opgradere alt, men du bør kun beholde det bedste for dig selv. Forresten, ingen grund til at forsømme åbne verdener og Archwing-opgraderinger.
Grafik og lyd med hver opdatering bliver stærkere og stærkere. I dag kan du allerede nyde et billede og lyd, der er yderst behageligt for øjet og øret, hvilket får dig til at tro på ægtheden af det, der sker.
Plot komponent forbedret meget siden de gik ind i den åbne beta-fase i 2014. Fra oktober 2020 venter spillere på starten hovedopgave i de senere år - "New War", hvor Tenno, repræsenteret af Warframes, vil bekæmpe Sentients.
Registrering i Warframe med en bonus
Vil du have det mest interessante projekt om robotter, hvor du selv styrer det og redder verden? Så velkommen til Warframe.
Robotter er et ret interessant emne, som under visse betingelser kan afsløres på en helt uventet måde. De kan trods alt ikke kun være ren ondskab, men også hjælpe med at genoprette verden, hvis de bliver behandlet ordentligt.
Læs mere: