Vi inviterer dig til at gøre dig bekendt med vurderingen af de bedste karakterer i Honkai: StarRail baseret på deres rolle og effektivitet på slagmarken. Vi vil tage et detaljeret kig på, hvem der skal slås ud og opgraderes først for at optimere gameplayet og skabe det bedste hold til enhver situation.
Alle HSR-karakterer har unikke evner, men det er vigtigt at forstå, at hovedmålet med et turbaseret spil er at skabe et afbalanceret hold, der tager hensyn til synergien mellem allierede, såvel som modstandernes styrke, deres antal og sårbarheder . I de senere stadier kan valg af "tilfældige" enheder komplicere passagen betydeligt, så en individuel tilgang til hver kamp er vigtig.
Nøglefaktoren for succes i strategiens realiteter er således ikke så meget styrken og skaden af en individuel fighter, men hans brugbarhed i kamp og fleksibilitet, der gør det muligt for ham at tilpasse sig forskellige situationer. Det er ud fra dette princip, at det blev udarbejdet Honkai: Star Rail-karakterliste, som vil give dig en generel idé om heltene og deres potentiale for at skabe en optimal opbygning.
I en separat artikel anbefaler vi, at du læser bedste teambuilds, hvor vi i detaljer undersøgte eksempler på de mest effektive enheder til enhver situation.
Bedømmelse af de bedste karakterer i Honkai: Star Rail [skydeliste]
Niveaulisten er opdelt i tre hovedgrupper, som kan skelnes ud fra gameplayets karakteristika:
- General - hvordan helten viser sig i kamp, hvor tilpasningsdygtig han er til forskellige situationer på slagmarken. Dens effektivitet, når den passerer gennem værelser, tages i betragtning Hall of Oblivion og verdener på højt niveau Virtuelt univers.
- Enkelt skade - karakterens effektivitet mod en stærk fjende, for eksempel en chef.
- AoE skade - hvilken position helten indtager baseret på hans tilbøjelighed til at kæmpe mod tre eller flere fjender. I dette tilfælde tages effektiviteten i betragtning, når man passerer niveauer af sådan kampaktivitet som Ren fiktion.
Niveaulisten indeholder både standard- og hændelsestegn. Stillingerne er fordelt efter rangorden fra S+ til C. Evalueringskriterierne er som følger:
- Personlig spiloplevelse.
- Optimal team- og supportsammensætning.
- Niveau 80 helt udstyret lyskegle Niveau 80 (4⭐), relikvier 5⭐, opgraderet spor og færdigheder til mindst niveau 8.
- Niveau 0 eidolon for 5⭐ karakterer og niveau 2/3 eidolon for 4⭐ helte (afhængigt af tilgængeligheden af nyttige tidlige konstellationer).
Samlet bedømmelse
- S+ - universelle helte, der, selv uden legendarisk udstyr og opvågninger, nemt fuldender alt indhold. Samtidig kombinerer de oftest flere funktioner på én gang, har intet alternativ og/eller indtager et niveau højere end andre helte i deres måder eller elementerne. Deres fleksibilitet gør dem praktisk talt uundværlige og nyttige på alle stadier af spillet.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Acheron (E0) | Fortære. Måne (E0) | jingliu (E0) | Kafka (E0) | Sort svane (E0) |
glimte (E0) | ruan mei (E0) | Fu Xuan (E0) | Hoho (E0) | Locha (E0) |
aventurin (E0) |
- S er fantastiske karakterer, der vil være et solidt valg. I modsætning til den tidligere stilling har de lidt flere ulemper. På trods af dette er de selv med minimale investeringer en god tilføjelse til mange hold, især i fravær af S+-repræsentanter. Ligesom den tidligere rang, er disse helte mest nyttige for kontoøkonomien.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Zele (E0) | topas (E0) | Forhold (E0) | qingque (E6) | Blade (E0) |
rustning (E0) | tingyun (E6) | Sølv Ulv (E0) | los (E6) |
- А - karakterer tæt på "standarden", indtager en betydelig plads i deres niche og passer godt ind i mange builds. De er også i stand til at dække alt tilgængeligt indhold uden den store indsats, men har nogle få mangler, der holder dem tilbage fra at være lige så behagelige i enhver situation som S og S+.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan (E0) | Argenti (E0) | Clara (E0) | Xueyi (E6) | Gallagher (E6) |
Luke (E6) | Sampo (E6) | sang (E6) | gepard (E0) |
- B - simple helte, der kan være utrolig magtfulde i bestemte situationer og teams, men bruger meget mere tid og ressourcer på det. De har ofte mere overkommelige alternativer inden for deres klasse eller element.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Yanqing (E0) | Dan Heng (E6) | Susan (E6) | krog (E6) | Misha (E6) |
Himeko (E0) | Serval (E6) | Welt (E0) | Gui (E6) | Asta (E6) |
Yukong (E6) | Chania (E6) | Bailu (E0) | Natasha (E6) | Brand helt (E6) |
Marts 7 (E6) |
- C - karakterer, der kan vise god effektivitet i kamp, men til gengæld kræver seriøse investeringer. Kun med korrekt brug og maksimal udnyttelse af potentialet kan de give holdet en fordel.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 |
---|---|---|
Phys. helt (E6) | Arlan (E6) | Hertha (E6) |
Yderligere kriterier blev introduceret baseret på funktionerne i kampsystemet i spillet.
Bedømmelse mod chefer og elitefjender (enkeltskade)
- S+ - helte, der uden stor indsats kan klare en stor fjende og påføre ham den maksimale mængde skade, såvel som støttefigurer, der i høj grad forenkler kampens gennemførelse. I tilfælde af repræsentanter for ikke-eksistens, harmoni, bevaring og overflods veje, tages der hensyn til deres universalitet og fleksibilitet. Helte i S+ betragtes som "standard"-repræsentanter, der føler sig godt tilpas, mens de færdiggør indhold af enhver kompleksitet.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Acheron (E0) | Fortære. Måne (E0) | jingliu (E0) | Kafka (E0) | Sort svane (E0) |
ruan mei (E0) | glimte (E0) | Fu Xuan (E0) | Hoho (E0) | aventurin (E0) |
- S - helte, der også er effektive på grund af fremragende grundlæggende statistik og funktionalitet, men som i starten er lidt ringere end andre enheder i deres klasse. Dette forhindrer dem dog slet ikke i at klare sig godt mod elitemonstre.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
topas (E0) | Zele (E0) | Forhold (E0) | qingque (E6) | Sølv Ulv (E0) |
rustning (E0) | tingyun (E6) | Locha (E0) |
- А — blandt de vigtigste DPS omfatter dette karakterer fra andre klasser (for eksempel Paths of Erudition, som på forhånd er mindre effektive mod enkelte mål), men som samtidig har et godt potentiale. De er placeret lavere, fordi de har lidt mere problemer med elite-solomodstandere og generelt har brug for yderligere støtte. Hvad angår understøtninger, er de gode, men sammenlignet med repræsentanter for S- og S+-rækkerne er de mindre alsidige.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Blade (E0) | Clara (E0) | Xueyi (E6) | Argenti (E0) | Jing Yuan (E0) |
Luke (E6) | Sampo (E6) | sang (E6) | gepard (E0) | Gallagher (E6) |
los (E6) |
- B — i de tidlige stadier er anvendeligheden af B-rang-karakterer omtrent på samme niveau som A, men senere begynder det at synke mærkbart. Selvom de har færdigheder, der er effektive til at færdiggøre indhold på højt niveau, er de ikke i stand til at yde tilstrækkelig modstand. Årsagen er, at de ikke kun har brug for god nivellering, men også en ordentlig fordeling af tilgængelige fordele under kampen.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Himeko (E0) | Serval (E6) | Yanqing (E0) | Dan Heng (E6) | Susan (E6) |
krog (E6) | Misha (E6) | Welt (E0) | Gui (E6) | Asta (E6) |
Chania (E6) | Yukong (E6) | Bailu (E0) | Natasha (E6) | Brand helt (E6) |
Marts 7 (E6) |
- C - disse helte er i stand til at kæmpe mod store mobs, men hoveddelen af deres mekanik er specifikt fokuseret på kampen mod flere mål. Således ophører en række færdigheder simpelthen med at fungere. Kombinationen med i starten ikke den mest forskelligartede funktionalitet gør dem mindre populære til denne type kamp.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 |
---|---|---|
Phys. helt (E6) | Arlan (E6) | Hertha (E6) |
Bedømmelse for landbrug og fangehuller (AoE-skade)
- S+ - karakterer, der nemt kan besejre et stort antal modstandere med minimal investering. Supporthelte her garanterer maksimal DPS-acceleration: de gør det meget nemmere, ikke kun at drive farm, men også at fuldføre vanskeligt kampindhold.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Argenti (E0) | Hertha (E6) | Sort svane (E0) | ruan mei (E0) | Fu Xuan (E0) |
Hoho (E0) | aventurin (E0) |
- S - helte, der er lidt underlegne i visse indikatorer til den tidligere rang, eller tilhører en klasse, der ikke tillader dem at påføre den samme høje skade i et område. De forbliver ret populære i dungeon/Sepal runs og senere vanskeligt indhold, men i nogle situationer kunne de bruge noget ekstra support.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Himeko (E0) | Jing Yuan (E0) | Kafka (E0) | glimte (E0) | rustning (E0) |
tingyun (E6) | Locha (E0) |
- А - karakterer, der har færdigheder i deres arsenal, som vil gavne holdet i situationer, hvor det er nødvendigt at dyrke en gruppe monstre. God til landbrug og i de indledende faser af Virtual Universe/Hall of Oblivion.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Acheron (E0) | Blade (E0) | jingliu (E0) | Zele (E0) | Clara (E0) |
Serval (E6) | Gui (E6) | Sampo (E6) | sang (E6) | Brand helt (E6) |
Asta (E6) | Gallagher (E6) |
- B - helte, der oplever flere vanskeligheder end A-rang i kamp mod flere mål. Men på grund af personlige fordele er de stadig efterspurgte.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Fortære. Måne (E0) | Xueyi (E6) | krog (E6) | Misha (E6) | Phys. helt (E6) |
qingque (E6) | topas (E0) | Forhold (E0) | Welt (E0) | Yukong (E6) |
Chania (E6) | gepard (E0) | Marts 7 (E6) | Bailu (E0) | los (E6) |
Natasha (E6) |
- C - karakterer, der er gode i deres niche, men i kamp, hvor de skal gøre skade på flere fjender, har visse problemer. Det skyldes ikke så meget det snævre fokus, men det i starten svage AoE-DPS og en række forhold, der komplicerer implementeringen. De kan bruges, hvis du skal bryde skjoldene af visse elementer.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Karakter 5 |
---|---|---|---|---|
Yanqing (E0) | Dan Heng (E6) | Susan (E6) | Arlan (E6) | Sølv Ulv (E0) |
Luke (E6) |
S+ rangtegn
Karaktererne præsenteret nedenfor er nogle af de bedste repræsentanter for deres klasse og universelle kæmpere, der passer problemfrit ind i en række indhold. De har en unik kombination af evner, så det er næsten umuligt for dem at finde en tilsvarende erstatning.
Acheron
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- element [typen]: Elektrisk skade
- Sti: Intet
- Rollen som: Hoved DD
- Hyde: Byg Acheron
- Optimal Eidolon: E2
Acheron, i modsætning til de fleste repræsentanter for Path of Nothingness, er en klassisk skadeshandler, som holdet er bygget op omkring. Galaxy Ranger har en unik ult-mekaniker, der ikke kræver energigenvinding - i stedet er det nødvendigt at anvende svækkelse af fjender under kampen og derved akkumulere point af den særlige ladning Shattered Dream for at kunne bruge supermagten. Samtidig er det ultimative hovedkilden til DPS, og når det er samlet korrekt, demonstrerer det enorme skadestal, der kan overgå heltene fra Jagtens eller Destruktionsstien.
På trods af sine fremragende resultater og alsidighed er Acheron ret vanskelig at samle: du har brug for afbalancerede egenskaber, maksimal nivellering og et passende hold. Sidstnævnte skyldes det faktum, at heltinden modtager en høj stigning i skader på grund af "Abyss"-sporet, for at aktivere som der skal være 2 allierede af Path of Nothingness i gruppen. Kravet er reduceret til 1 karakter med kun 2. eidolon åben. Hvis du tilføjer behovet for konstante debuffs, bliver signaturkeglen også efterspurgt. Alt dette gør virkelig gameplayet mere behageligt, men selv uden yderligere investeringer kan Galaxy Ranger dække indhold af enhver kompleksitet.
aventurin
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- element [typen]: Imaginær skade
- Sti: Konservering
- Rollen som: skjoldkriger, forhandler med mindre skader
- Hyde: Byg Aventurine
- Optimal Eidolon: E1
aventurin - en legendarisk repræsentant for Conservation, som er i stand til at støtte holdet med kraftige skjolde på en løbende basis, og som også fungerer som en sekundær DPS-karakter, der forårsager massiv skade gennem bonusangreb, samt en høj procentdel af enkeltskader takket være hans supermagt. Tilbyder god synergi for helte, hvis mekanik på samme måde er bygget op omkring at udføre ekstra hits uden for tur (Topaz, Dr. Ratio, Jing Yuan, Clara osv.). Årsagen er den skjulte karakteristik "Bingo!", som giver dig mulighed for hurtigt at akkumulere afgifter på "Blind Bet", hvis en allieret under indflydelse af "Fortified Bet" (et skjold fra færdigheden) udfører et bonusangreb.
Den vigtigste kampstatistik, der skal pumpes op, er forsvar: denne statistik påvirker både de udgående skadestal og styrken af de anvendte skjolde. Men for den fulde implementering af yderligere slagkraft i stillingen er det krævende for den imaginære stigning, såvel som kriter (kritisk skade og chance for et kritisk hit). Men takket være det enorme antal forskellige lyskegler af episk sjældenhed (for eksempel "Weaving the Threads of Fate" og "Concert for Two"), bliver det noget lettere at samle, hvilket især vil glæde F2P-spillere.
Dan Heng: Måneæder
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- element [typen]: Imaginær skade
- Sti: Ødelæggelse
- Rollen som: Hoved DD
- Hyde: Moon Eater Byg
- Optimal Eidolon: E2
Måneæder - En Path of Destruction-karakter, der har høj skade mod enkelte mål og grupper af fjender. På trods af at repræsentanter for en lignende sti er kendetegnet ved deres alsidighed (om nødvendigt er de i stand til at agere i positionen som både den primære og sekundære DPS-helt), ligner den legendariske form af Dan Heng ikke hans klassekammerater: grunden ligger i det særlige ved hans mekanik forbundet med "Rampency"-færdigheden " Ved at bruge det op til 3 gange styrker ældste Vidyadhara det grundlæggende angreb, og fra "Lotus of Patronage" bliver færdigheden således transformeret til en mere forbedret form, "Swift Leap", som giver svimlende skader i form af antal både til det valgte mål og dem, der støder op til det.
Denne egenskab ved færdigheden kræver konstant brug af færdighedspoint. Efter at have aktiveret den ultimative evne, kan de erstattes af indtagelse af "Dragon Scales", men selv denne "forkælelse" i form af en bekvem ækvivalent vil ikke altid redde i kampens afgørende øjeblik, hvis holdet med Måneæderen er fyldt med karakterer, der også konstant skal bruge færdigheden af hensyn til fuld implementering af personligt kamppotentiale. Den nævnte årsag sætter den legendariske helt kun i rollen som hoved-DPS-karakteren: positionen som en sekundær skadeshandler, selvom det er muligt, vil ikke tillade Dan Heng at afsløre sig selv som den bedste repræsentant for Path of Destruction.
jingliu
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Isskader
- Sti: Ødelæggelse
- Rollen som: Hoved DD
- Hyde: Byg Jingliu
- Optimal Eidolon: E1
jingliu - En Path of Destruction-karakter, der giver stor skade til et eller flere fjendtlige mål. Den tidligere Sword Master stoler på den særlige tilstand "Spectral Transmigration" i kamp, som driver hendes handling frem med 100% og øger hendes kritik. chance, angrebskraft og forbedrer færdigheden. For at komme ind i denne tilstand skal man indsamle statusniveauer gennem brug af teknik, færdigheder og superkraft. Derfor kræver montagen ikke kun kriter og angreb, men også en tilstrækkelig mængde hastighed og energigenvinding.
Indtager hovedsageligt stillingen som hovedskadehandleren. Samtidig kan den fungere som en ekstra kilde til DPS, da den ikke bruger færdighedspoint, mens den bruger en eksplosiv færdighed. Omkostningerne ved det boost, der modtages i "Spectral Transmigration"-tilstanden, er de allieredes helbred: Når heltinden rammer fjender, mens de står, mister resten af holdmedlemmerne HP. Jingliu er en ekstremt kraftfuld skadeskontrolkarakter, men hendes team vil kræve veludjævnede healere, især i vanskeligt kampindhold.
Kafka
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Elektrisk skade
- Sti: Intet
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg Kafka
- Optimal Eidolon: E2
Kafka - en elektrisk karakter, der på trods af at han tilhørte Intethedens vej, primært har specialiseret sig i at ødelægge fjender. Dens nøglemekaniker er Shock-status, som giver periodisk skade. På samme tid, takket være hendes dygtighed og superkraft (når hun stiger op ad torturbanen), aktiverer hun øjeblikkeligt alle pålagte DoT-skadeeffekter, hvilket løser et af de vigtigste problemer for hold, der spiller fra banen. skader, hvilket gør dem mere mobile.
Kafka har det bedst med allierede, der gør skade over tid, da dette er den eneste måde, hun kan nå sit fulde potentiale. Stellaron Hunter kan slutte sig til andre squads som en sekundær skadeshandler ved at bruge sin "Shock"-status og angribe fjender uden for slagmarken med et bonusangreb, men det er værd at overveje, at i dette tilfælde vil DPS være mærkbart lavere. Ikke desto mindre er sådanne builds en fungerende mulighed, især hvis du kan lide heltinden selv og hendes spillestil, men der er ingen tilsvarende karakterer.
Sort svane
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Vindskader
- Sti: Intet
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Sort Svane Byg
- Optimal Eidolon: E2
Sort svane - En legendarisk karakter fokuseret på at gøre skade gennem Weathering. Dens vigtigste mekanik er akkumuleringen af niveauer af Arcane debuff, som som standard betragtes som periodiske vindskader, men efter at have brugt superkraften bliver det straks alle DoT-statusser (Weathering, Bleeding, Burning og Shock). Denne funktion gør det muligt for spåkonen effektivt at interagere med helte, der modtager visse fordele ved tilstedeværelsen af statusser fra banen på fjender. skade.
Memory Keeper er det perfekte supplement til klassiske kommandoer Kafka og parrer godt med andre karakterer, der har lignende mekanik, f.eks. Luka, Guinaifen, Sampo eller Serval. Derudover tilbyder Black Swan forskellige nerver såsom at sænke forsvaret eller øge skaden taget af fjender fra Insight-statussen. Takket være dette kan hun spille uden for DoT-holdene, men i dette tilfælde falder hendes skade mærkbart, da det bliver sværere at få Arcana-niveauer.
ruan mei
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Isskade
- Sti: Harmoni
- Rollen som: Buffer
- Hyde: Byg Ruan Mei
- Optimal Eidolon: E0
ruan mei er en isfigur, der følger harmoniens vej og har specialiseret sig i at styrke allierede. Den elegante videnskabsmand fra Society of Geniuses #81 tilbyder sit hold en stigning i al skade, hastighed og penetrationseffektivitet uden at forbruge mange færdighedspoint. På grund af det faktum, at bonusser gælder for alle holdkammerater, klarer han sig godt i builds med to eller flere skadedealere.
Hovedtræk ved heltinden er udviklingen af sådanne egenskaber som breakout effekt. Ud over det faktum, at det hjælper med at bryde fjendens skjold hurtigere, øger det også gennemtrængningen af elementær modstand, forlænger virkningen af penetration og selv giver skade, hvilket afhænger af denne stat. Velegnet til F2P-spillere og let at samle, men de fleste af dens buffs "brænder af" under flytningen, hvilket gør det svært at matche hastigheden: det er vigtigt at gå hverken for hurtigt eller for langsomt.
glimte
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Kvanteskade
- Sti: Harmoni
- Rollen som: Buffer
- Hyde: Byg Sparkle
- Optimal Eidolon: E1
glimte er en mangefacetteret støtteheltinde, der har tiltrukket sig opmærksomhed med sin mekanik for at øge grænsen for færdighedspoint og deres øjeblikkelige genopretning. Pigens arsenal af færdigheder indeholder dog også andre ekstremt magtfulde buffs, der fuldt ud vil tilfredsstille behovene hos mange skadeshandlere. Ud over at påvirke færdighedspoint, indeholder Sparkles talent en buff til at øge skaderne, som øges yderligere efter at have brugt hendes superkraft. Ved at bruge "klutz"-færdigheden øger den den kritiske skade for den valgte allierede og øger dens effekt med det halve.
På samme tid, selvom pigen anses for at være den bedste støtte til "glutonhold", holder færdighedsfanen en tur, hvilket tvinger Sparkle selv til at forbruge færdighedspoint for hver handling. Heltindebygningen er baseret på tre karakteristika: kritisk skade, hastighed og energigenvinding - dog forenkler et snævert udvalg af parametre ikke opbygningen synderligt. Disse statistikker skal gives en masse opmærksomhed og opgraderes til høje værdier. Signaturen Light Cone med den første eidolon er også efterspurgt til "klutz", som indeholder yderligere forbedringer til holdet sammen med stigende Sparkles statistik. Men selv med minimal investering er heltinden i stand til at demonstrere høj anvendelighed i de fleste hold takket være de faste multiplikatorer af de fordelte boosts.
Fu Xuan
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Kvanteskade
- Sti: Konservering
- Rollen som: Tank, buffer, healer
- Hyde: Byg Fu Xuan
- Optimal Eidolon: E2
Fu Xuan - en støttekarakter for Bevaringsstien med hendes egne karakteristika, der adskiller hende fra andre repræsentanter for denne klasse. For eksempel anvender hun ikke skjolde, men kan omdirigere 65% af den skade, som allierede har modtaget, til sig selv, hvilket øger deres HP og kritik. chance, samt helbrede hele holdet, hvis Dunjia Divination-sporet er åbent. Seeren kombinerer funktionaliteten af flere stier på én gang: ГArmonia, Abundance and Conservation, hvilket gør hende til en ret alsidig fighter.
Med rotation og det rigtige udvalg af karakteristika bliver Fu Xuan en fremragende støtte, der kan opretholde holdets overlevelsesevne uden hjælp udefra. Samtidig er hun ikke krævende med hensyn til bygning eller udstyr, da det er nok at udstyre en fri eller episk kegle og samle så meget sundhed som muligt, hvilket påvirker hele hendes sæt af færdigheder. Det skal også bemærkes, at han har en supermagt, der håndterer områdeskader, som også vil give yderligere støtte til den primære DD.
Locha
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Imaginær skade
- Sti: Overflod
- Rollen som: Healer
- Hyde: Byg Lochi
- Optimal Eidolon: E0
Locha - en eventstøttekarakter med det formål at genoprette holdets helbred. Hans sæt af færdigheder giver teamet øjeblikkelig og gradvis helbredelse på grund af de færdigheder, der udløses, når en allieret HP reduceres til 50 % eller derunder, såvel som "Magic Circle"-mekanikeren. Mens denne cirkel eksisterer på slagmarken, vil ethvert slag helbrede både angriberen og andre allierede, mens de øger "Hallowed"-sporet.
Locha skiller sig også ud ved, at hun, på trods af at hun tilhører healerklassen, kan påføre områdeskade med sin superkraft, og som en ekstra bonus fjerne én buff fra alle mål på én gang. På samme tid giver den imaginære type element, når du bryder igennem en sårbarhed, dig til at forsinke fjenders handlinger. Intergalactic Trader vil passe ind i ethvert hold og vil give betydelige fordele, når du færdiggør indhold på højt niveau. Men helte, der spiller fra bonusangreb eller dem, der ofrer deres helbred for at øge skaden, vil være mere velkomne.
Hoho
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Vindskader
- Sti: Overflod
- Rollen som: Healer, buffer
- Hyde: Byg Hoho
- Optimal Eidolon: E2
Hoho - en støttekarakter, der udfører flere opgaver på én gang: giver behandling, styrker allierede og fjerner svækkelse fra dem. Trainee-dommeren healer effektivt flere holdmedlemmer med en færdighed, såvel som passivt med et talent, når en af hans holdkammerater når halvt helbred, i starten af sin tur, eller når han bruger en superevne. Alle de vigtigste buffs er koncentreret i heltindens ultimative: Efter brug genopretter den energien og øger angrebskraften.
Hoho vil passe ind i ethvert hold på grund af hans stabile healing og buffs, som er efterspurgt for de fleste skadedealere. Det kræver dog ikke seriøse investeringer, da for at nå hovedmålet er det nok at udstyre en episk kegle. Edolons, selvom de er gode, er ikke strengt nødvendige. Det eneste, i modsætning til det samme Lochi, hun er mindre "venlig" med hensyn til at bruge færdighedspoint, men til gengæld tilbyder hun behagelige bonusser, som ingen anden repræsentant for Path of Abundance har.
S-Rank-karakterer
Disse helte er praktisk talt ikke ringere end repræsentanter for S+ rang. De er ikke mindre effektive og nyttige i kamp og er også velegnede til at færdiggøre hoveddelen af indholdet.
Zele
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Kvanteskade
- Sti: Jagt
- Rollen som: Hoved DD
- Hyde: Byg Zele
- Optimal Eidolon: E1
Zele - en af de stærkeste hovedskadedealere, der nemt kan håndtere store modstandere og bosser. Hun har en mekaniker, der tillader hende at angribe igen efter at have ramt et mål, hvilket gør hende mindre fokuseret end de fleste Path of the Hunt-karakterer. Samtidig gør hendes høje basehastighed og evne til at anvende buffs på sig selv hende til en uafhængig og selvforsynende skadeshandler. Der er dog ingen grænse for overclocking af DPS, så allierede buffere forbedrer kun heltindens allerede stærke potentiale yderligere.
Topaz og revisoren
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Brandskade
- Sti: Jagt
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg Topaz
- Optimal Eidolon: E1
topas - en repræsentant for Jagtens Path med høj skade mod ét mål, hvilket sikres ved at koordinere pigens handlinger med revisorens bonusangreb. Med dygtigheden pålægger den senior KMM-medarbejder fjenden statussen "Gældsbevis" og markerer derved fjenden som et mål for ledsageren at slå til. Denne effekt har en række forbedringer for sparegrisen og holdet som helhed: skaden fjenden modtager fra bonustræf stiger.
I et hold kan han indtage både stillingen som hoved-DPS og sekundær DD. Selvom hendes skadesmultiplikatorer er høje nok til at klare al skaden alene, er hun bedst, når hun er parret med helte af lignende mekanik. Når du vælger et hold til Topaz, er det også værd at overveje, at heltinden ikke har AoE-færdigheder, hvilket betyder, at hun får brug for hjælp i kampe mod adskillige grupper af fjender.
Lægeforhold
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- element [type]: Imaginær skade
- Sti: Jagt
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg forhold
- Optimal Eidolon: E1
Lægeforhold - en repræsentant for Jagtens Path, som har usædvanlig mekanik sammenlignet med helte i sin klasse. Hovedtræk ved videnskabsmanden fra "Erudic Guild" er, at hovedkilden til hans skade er bonusangreb. Desuden afhænger hyppigheden af deres handlinger direkte af antallet af negative statusser, der påvirker fjenden. Ideelle støttekarakterer for Veritas er helte som Pela, Silver Wolf og Velt. Ikke mindre interessante i fremtiden er allierede, der spiller fra DoT-statusser, da periodiske skadesstatusser også betragtes som "svagheder", der er egnede til Ratio.
På trods af det faktum, at doktoren, som repræsentant for Jagtens vej, giver store skader på enkelte mål og faktisk er en værdig repræsentant for sin klasse, er det usandsynligt, at begyndere vil klare hans krav. Selve kravet, under hensyntagen til de ovenfor beskrevne funktioner, ligger i den obligatoriske tilstedeværelse af repræsentanter for Path of Non-existence i truppen, som er i stand til at pålægge negative bonusser (støtte til mindst 3 svækkelser er påkrævet). Dette bestemmer, hvor ofte Dr. Ratio kan starte et bonusangreb. Begyndere er begrænset til at afbøde helte. Den eneste værdige mulighed for dem i de indledende stadier af spillet kan kun være Pela, og hun har brug for yderligere bonusser i form af en god lyskegle "Beslutsomhed skinner som perler af sved." eller den fjerde eidolon.
qingque
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Kvanteskade
- Sti: Erudition
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg Qingque
- Optimal Eidolon: E6
qingque - en helt med originale evner baseret på at tegne jadeknogler. Det vil især være interessant for dem, der kan lide at studere forskellige spilmekanikker, mens de udarbejder den bedste kampstrategi. Spådomskommissionens spåmand er i denne position på grund af evner, hvis princip måske ikke umiddelbart er indlysende, men som forårsager kolossal skade med passende held. Nogle har foreslået, at hendes DPS kan sammenlignes med Zele selv.
Blade
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Vindskader
- Sti: Ødelæggelse
- Rollen som: Hoved DD
- Hyde: Klingebygning
- Optimal Eidolon: E1
Blade - Skadehandler af Path of Destruction, som ofrer sit helbred for at påføre sine modstandere knusende skade. På trods af at dens mekanik minder en del om Arlan, spilles og monteres Stellaron Hunter anderledes. Brugen af næsten alle aktive evner tvinger dig faktisk til at miste HP, og alle skader skalerer i højere grad fra max. sundhed, hvilket kræver at man bygger karakteren som en tank, mens man balancerer med crits.
Det vigtigste ved Blade er, at det er ønskeligt for ham at modtage skade under kampen. Da dette ikke kun påvirker skaden på den ultimative, men også giver dig mulighed for at udføre et bonusangreb (når du modtager stakke), der giver skader til alle fjender. På grund af evnen til selvhelbredelse og behovet for at være under angreb, har den ikke altid brug for støtte fra skjoldkrigere. Men hans egen healing er ikke så effektiv, at han forlader healere, så at have Path of Abundance-helte i holdet bliver næsten en forudsætning. Den mest egnede allierede for ham er Locha.
rustning
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Vindskader
- Sti: Harmoni
- Rollen som: Buffer, sekundær DD
- Hyde: Byg rustning
- Optimal Eidolon: E1
rustning betragtes med rette som den bedste støtte i sin klasse. Færdigheden giver dig mulighed for at skubbe en allieret handling fremad, mens du øger deres skade, mens supermagten giver en bonus til kritisk skade. Pigen udmærker sig ved at polere langsomme allierede og hovedskadedealere. Samtidig giver et niveau op på "Team"-sporet en 100% crit chance for dets grundlæggende angreb, hvilket også gør det muligt at fungere som en sekundær skadeshandler. Takket være dette er Bronya ikke kun en fremragende støttekarakter på alle stadier af spillet, men også en god skadeshandler, hvilket er særligt vigtigt på høje niveauer.
tingyun
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Elektrisk skade
- Sti: Harmoni
- Rollen som: Buffer, sekundær DD
- Hyde: Byg Tingyun
- Optimal Eidolon: E2
tingyun - En ret stærk støtte, med speciale i at øge allieredes magt. Selvom rævepigens sæt af buffs ikke er så stort sammenlignet med Armour, er hun næsten lige så god som hende til at bringe fordele til holdet. På trods af den lavere sjældenhed er heltinden i stand til betydeligt at øge skaden på hele holdet. Af denne grund er det et fremragende 4⭐️-alternativ til de legendariske buffere. Tingyun fokuserer på at øge angrebskraft og energigenvinding, samtidig med at tilføje nogle elektriske skader og kan også håndtere anstændig DPS gennem sit talent og et andet spor, der øger hendes grundlæggende angrebsskade med 40 %.
Sølv ulv
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Kvanteskade
- Sti: Intet
- Rollen som: Debuffer, sekundær DD
- Hyde: Sølvulvebygning
- Optimal Eidolon: E1
Sølv ulv er en universel debuffer-karakter, der kan pålægge modstandere forskellige negative effekter, såsom at reducere hastighed, forsvar og angrebskraft. Dens hovedfunktion er dog en færdighed, der giver dig mulighed for at skabe en sårbarhed af samme type som angrebstypen for en tilfældig allieret. For eksempel, hvis fjendens mål ikke har en svaghed til elektro, men nogen på holdet har elementet, er der en chance for, at heltinden vil påføre fjenden en sårbarhed over for dette element.
På trods af evnens tilfældige karakter, når man sammensætter et afbalanceret hold, vil debuffet give en betydelig fordel i kamp. Men selvom det ikke er nødvendigt, kan Silver Wolf fungere som en almindelig support- eller sekundær skadeforhandler og udføre andre funktioner.
los
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Kvanteskade
- Sti: Overflod
- Rollen som: Healer
- Hyde: Byg Lynx
- Optimal Eidolon: E4
los - en episk repræsentant for Overflodens Path. Udforskerens specialitet ligger i hendes færdigheder, som ikke kun kraftfuldt heler, men også øger Path of Preservation/Destruction-karakterens chance for at blive angrebet på grund af "Survival Reaction"-statussen. Således opnår enheder med Blade, Cheetah, Clara, Pathfinder (Fire), Fu Xuan en yderligere fordel (især hvis der er en signatur lyskegle "Hun lukkede øjnene") og andre.
Et andet "plus" ved Lynx er hendes superkraft, som har både massehealing og mekanikken til at fjerne 1 svækkelse fra alle allierede. Derudover er opdagelsesrejsende god til at distribuere statusser, der er ansvarlige for periodisk helbredelse, og ved E1 begynder hun at give stigninger i angrebskraft, når hun anvender "Survival Reaction", som er nyttig for de fleste DPS-karakterer. Generelt er Lynx en fremragende healer, der med hensyn til effektivitet konkurrerer godt med andre repræsentanter for Path of Abundance. Især med ordentlig opbygning og et godt udvalg af udstyr (våben “kort”, hulerelikvier og plane dekorationer).
A-Rank-karakterer
Disse helte har ikke mindre potentiale sammenlignet med S+ og S rækker, både hvad angår skader og effektivitet. De eneste ulemper er, at de er nemmere at udskifte og/eller har visse nuancer, der forhindrer dem i at opnå deres fulde potentiale.
Jing Yuan
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Elektrisk skade
- Sti: Erudition
- Rollen som: Hoved DD
- Hyde: Jing Yuan Byg
- Optimal Eidolon: E0
Jing Yuan - en begivenhedsfigur, der tilhører Eruditionens Path og er specialiseret i at uddele skade til flere fjender på samme tid. Hans hovedmekaniker er tilkaldelsen af Lynherren, hvilket i høj grad øger kraften i hans angreb. Det parrer godt med karakterer, der kan anvende debuffs til fjender. Dette er en af de få karakterer, hvis spor øger chancen for et kritisk hit, hvilket er afgørende. Hvis du har brug for en helt med stor skade på området, vil Jing Yuan være en fantastisk tilføjelse til holdet og er bestemt en af de bedste til denne rolle.
Argenti
- sjældenhed: ⭐
- Element [type]: Fysisk skade
- Sti: Erudition
- Rollen som: Hoved DD
- Hyde: Byg Argentina
- Optimal Eidolon: E1
Argenti - en fysisk karakter af Eruditionens vej med høj DPS og egne stærke buffs til skadeshandleren. Den største fordel er de praktisk talt frie kritiske egenskaber (ved E0 kun kritisk chance), som Skønhedsridderen samler ved at ramme fjender. At have en helt på holdet forenkler i høj grad passagen af indhold, hvor du skal kæmpe mod mange fjender på samme tid. Samtidig klarer karakteren sig godt i kampe med elitemodstandere og bosser takket være sin magtfulde superkraft.
Argenti har en unik mekanik med to niveauer af ultimativ, som afhænger af den aktuelle mængde energi. Den forbedrede version af supermagten giver dig mulighed for at give øget skade på alle mål. Samtidig vil der næsten altid blive opladet en standard ult, som kan bruges til at afslutte en bølge eller ødelægge sårbarheder på et kritisk tidspunkt. Da ridderens skade hovedsageligt kommer fra hans ultimative, kan den være meget afhængig af hastigheden af energiakkumulering. I samarbejde med ham anbefales det stærkt at støtte, der er i stand til at injicere energi.
Clara
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Fysisk skade
- Sti: Ødelæggelse
- Rollen som: Sekundær skadehandler, hovedskadehandler, tank
- Hyde: Byg Clara
- Optimal Eidolon: E1
Clara - en standardkarakter, der kan tjene som tank, skadehandler og support på samme tid. Hun har fremragende statistik med undtagelse af hurtighed, hvilket ikke bliver særlig vigtigt, da tramp-pigens kampstil er baseret på modangreb. Hendes ultimative reducerer skader taget og øger modangrebsskader, og hendes teknik gør det muligt for hende at tiltrække fjenders opmærksomhed i begyndelsen af slaget. Hun arbejder godt med healere, der kan beskytte holdet og genoprette deres helbred. Claras eneste problem er hendes specialisering i langvarige kampe.
Xueyi
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- element [type]: Kvanteskade
- Sti: Ødelæggelse
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg Xuei
- Optimal Eidolon: E4
Xueyi - en episk tilhænger af Path of Destruction, der "spiller" fra en sådan ikke-standard karakteristik til opbygning som "gennembrudseffekten". Den har høj skade mod bosser og elitemonstre, da de vigtigste færdigheder er koncentreret om at ødelægge enkelte mål, men den kan ikke prale af fremragende AoE-tal. Den eneste kilde til område-DPS er talent- og bonusangrebet fra talentet, men selv i dette tilfælde når skaden ikke alle mål, hvilket kan komplicere færdiggørelsen af sådanne kampaktiviteter som Pure Fiction.
Men for det virtuelle univers eller Hall of Oblivion betragtes det som en god følgesvend. Fordele såsom effektiv sårbarhedsgennemtrængning, fleksibel spillestil og indbyggede bonusser til vigtige kampstatistikker gør hende til en god støtte for den primære skadeshandler. Med den rette opbygning er hun dog i stand til personligt at indtage denne stilling.
Gallagher
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Brandskade
- Sti: Overflod
- Rollen som: Healer, debuffer
- Hyde: Gallagher opbygning
- Optimal Eidolon: E2
Gallagher adskiller sig fra andre repræsentanter for healerklassen i sin unikke helbredende mekanik, bygget på negative statusser. Sundhedsgenoprettelse sker efter allierede angreb på modstandere med "Dead Drunk"-debuffet, samt et forbedret grundlæggende slag og færdigheder. Karakteren skiller sig også ud på grund af dens skalaer, som antyder en opbygning med vægt på breakout effekt og en bonus til udgående helbredelse, da mængden af regenerering ikke afhænger af andre parametre, men øges gennem spor og udstyr.
Den nuværende leder af Hound-klanen har evnen til at anvende yderligere massive debuffs, hvilket er relevant for de fleste spilmekanikere, hvorfor han er egnet til to positioner i ethvert hold. Påtvingelsen af status sker gennem en ultimativ færdighed, så karakteren er ikke krævende for handlingspunkter med tilstrækkelig nivellering og den rigtige opbygning. Med åbningen af den anden eidolon opnår han evnen til at fjerne svækkelse fra holdkammerater, hvilket er vigtigt for støtte, så indtil det låses op, er han meget ringere end andre healere.
Luke
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Fysisk skade
- Sti: Intet
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg buer
- Optimal Eidolon: E4
Luke - En repræsentant for Path of Oblivion, som fokuserer på at forårsage periodisk skade på én fjende, mens du anvender Bleed. Heltens gameplay er bygget på et sæt specielle stakke kaldet "Will to Fight"-status. Denne effekt forbedrer det grundlæggende angreb, så det kan give yderligere skade, hvis det rammer en fjende, der tager fysisk skade over tid.
Buen vil præstere særligt godt i kampe mod bosser eller elitemonstre på grund af det faktum, at skaden på fjenden under Bleeding afhænger af max. Mål HP. Derudover har han, efter at have aktiveret sin supermagt, en stor chance for at øge al skade, der kommer til fjenden, hvilket tilsammen gør ham til en af de bedste allierede i indhold mod tætte mobs. Hvis du formår at vække helten, vil han blive endnu stærkere, da alle eidoloner er rettet mod at øge DPS.
Sampo
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Vindskader
- Sti: Intet
- Rollen som: Debuffer, sekundær DD
- Guide: Byg Sampo
- Optimal Eidolon: E4
Sampo hører til Path of Nothingness, hvilket betyder, at den er specialiseret i at svække modstandere. Selvom det langt fra er det eneste, han kan tilbyde holdet. Især er helten i stand til at uddele periodisk skade til flere mål ved hjælp af en færdighed og talent, mens hans ultimative har en 100% chance for at øge denne skade yderligere. Derudover har Sampo en teknik, som han kan bruge i begyndelsen af en kamp for at blinde modstandere og bremse dem med 25%.
Det største "problem" ved Sampo er, at dets mekanik er rettet mod at udføre langsigtede kampe, og det kræver i sig selv ret høj hastighed og angrebskraft for konstant at opretholde knivene på slagmarken.
sang
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Isskader
- Sti: Intet
- Rollen som: Debuffer
- Hyde: Pelas bygning
- Optimal Eidolon: E4
sang fokuserer på at sænke forsvaret af fjendens mål og fjerne buffs fra dem. Dette er en ret stærk støtte midt i spillet, da de fleste af Nothingness-heltene i begyndelsen ikke er så relevante, og i de senere faser bliver det "mere rentabelt" at styrke karaktererne i Paths of Harmony mht. øger truppens samlede magt.
Pelas vigtigste ulempe er dog, at det ikke fjerner alle fjendens buffs - dette skyldes det faktum, at de ikke kan fjernes i starten. Alene dette faktum begrænser heltindens potentiale. På trods af dette er hendes evner ekstremt effektive i visse situationer, såsom når en nybegynder står over for fjender på højt niveau eller svære fjender, som hun ikke kan besejre på egen hånd.
gepard
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Isskader
- Sti: Konservering
- Rollen som: Shieldman, tank, sekundær skadehandler
- Hyde: Gepard bygning
- Optimal Eidolon: E2
gepard - en af de stærkeste kampvogne, som pålægger stærke skjolde på allierede med supermagter. Takket være hånmekanikken kan den tage nogle af slagene på sig selv, og efter at have modtaget fatal skade genopretter den en vis mængde HP og vender tilbage til kampen med fuld energi. Han booster også sin egen angrebskraft baseret på forsvar og fryser fjender med en færdighed, hvilket gør ham til en anstændig sekundær skadeshandler. Selvom dette kun kan betragtes som en behagelig bonus, da den samlede skade fra det er lille.
Cheetah er en karakter, der fuldstændig dækker behovet for beskyttelse. I et team med kommandanten for Silvermane Guardians forsvinder behovet for healere nogle gange helt, da sandsynligheden for at tage skade er ekstremt lav takket være hans skjold. Det tilpasser sig også godt til sent spilindhold, hvilket øger holdets overlevelsesevne betydeligt mod magtfulde modstandere.
B-Rank karakterer
Disse helte har et godt potentiale, men der er visse mangler, der ikke tillader dem at klatre til en højere position. Men med ordentlig investering, niveau op og støtte fra andre teammedlemmer, er de ganske i stand til at konkurrere med de tidligere rækker eller blive en fremragende tilføjelse til dem.
Yanqing
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Isskader
- Sti: Jagt
- Rollen som: Hoved DD
- Hyde: Byg Yanqin
- Optimal Eidolon: E2
Yanqing - En af de stærkeste standardfigurer, der ikke kræver legendarisk udstyr for at gøre stor skade. I modsætning til Zele, er det mere snævert målrettet og er hovedsageligt kun placeret mod elitemonstre. Samtidig kan den, takket være dens egne buffs for kritiske skader og kritiske chancer, accelerere DPS til uoverkommelige værdier, hvilket gør den til en stærk skadeshandler. Ligesom hoveddelen af heltene fra standardbanneret viser han sig bedst i de senere stadier med ordentlig opbygning (i kampe med chefer, passerer gennem det virtuelle univers).
Dan Heng
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Vindskader
- Sti: Jagt
- Rollen som: Hoved DD
- Hyde: Byg Dan Heng
- Optimal Eidolon: E4
Dan Heng - Den bedste episke DPS-karakter til F2P-spillere. Sammen med 7. marts laver de en ret kraftfuld kombination tidligt i spillet, så du kan komme videre gennem ethvert indhold uden den store indsats. Den giver god skade på et enkelt mål og er nyttig i bosskampe, mens den samme gratis Pathfinder (fysisk) kan hjælpe med at rydde ud i grupper af fjender. Hovedtræk ved Dan Heng er, at han bruger en færdighed til at reducere fjendens hastighed - dette er en stærk mekaniker, der giver en betydelig fordel i enhver kamp. Denne helt vil være i stand til at blive i holdet i lang tid uden at miste terræn, hvilket gør ham til et fremragende valg for begyndere eller dem, der ikke bidrager til spillet.
Susan
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Fysisk skade
- Sti: Jagt
- Rollen som: Hoved DD
- Hyde: Byg Sushan
- Optimal Eidolon: E4
Susan skiller sig ud, fordi den, på trods af at den er en episk sjældenhed, konkurrerer direkte med mange legendariske skadeshandlere. Hendes egen skade på et enkelt mål er utrolig høj, og med støtte fra buffere stiger den flere gange mere. Ved at bruge færdigheden kan hun påføre yderligere skade på grund af "Sword Stance"-effekten, og hvis fjenden får brudt en sårbarhed, modtager hun en bonus til speed. Derudover fremmer ult'ens mekanik sin handling fremad med 100%, hvilket også gør det muligt at tage en ekstra tur. Samlet set er Sushan et fantastisk 4⭐️-alternativ Zele, da det forbliver relevant over en længere periode.
krog
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Brandskade
- Sti: Ødelæggelse
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg krog
- Optimal Eidolon: E4
krog - en værdig karakter af ildelementet, der er specialiseret i at sætte den valgte fjende i brand. Hun kan gøre god skade på enkelte mål og i et område, hvis færdigheden understøttes af en supermagt. Passer godt sammen med Asta, som giver en brandskadebonus, som gør det muligt for heltinden at øge sin DPS yderligere.
Mole-chefen er ret stærk med ulåste edoloner og legendarisk udstyr, selvom hun har forholdsvis gennemsnitlige statistikker, som gør sig gældende, efterhånden som du kommer videre i spillet. I de tidlige stadier af spillet vil Hook være særlig nyttig under passagen af det virtuelle univers eller som erstatning for Himeko på bosser.
Misha
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Isskader
- Sti: Ødelæggelse
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg Misha
- Optimal Eidolon: E4
Misha - en helt af episk sjældenhed, der følger vejen til ødelæggelse. Den lille dørmands nøglefærdighed er hans superkraft, som forårsager den største skade og påtvingede negative virkninger. Det ultimative fungerer som et "bounce" og giver dig mulighed for at akkumulere op til 10 ekstra hits ved at bruge færdigheden. Fordelen ved multi-skade mekanikeren er dens effektivitet mod elite modstandere og bosser, hvilket gør Misha betragtet som en god sekundær skadeshandler.
Bekvemmeligheden ved karakterens gameplay ligger i de lave omkostninger ved supermagten og talentet, på grund af hvilke ethvert brugt action-punkt stabler den ultimative færdighed. Ud over rollen som skadeshandler kan den også fungere som en debuffer, fryse fjender og reducere deres forsvar, når eidoloner er åbne. Den multifunktionelle dørmand har dog også en væsentlig ulempe - en ekstrem lav grundhastighed. Når du bygger en helt, skal du få et tilstrækkeligt antal karakteristiske enheder, mens du samtidig afbalancerer de parametre, der påvirker skaden.
Himeko
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Brandskade
- Sti: Erudition
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg Himeko
- Optimal Eidolon: E4
Himeko har høj grundskade (en af de højeste i spillet), hvilket giver dig mulighed for nemt at færdiggøre det meste af indholdet. Dens største ulempe er dog tilstedeværelsen af ret stærk konkurrence fra andre karakterer, der er specialiserede i brandskader, såvel som manglen på alsidighed i arsenalet af teknikker. For eksempel tilbyder Pathfinder (Fire) og Asta ikke kun brandskader, men også beskyttelse sammen med buffs. Dette giver dig mulighed for at bruge andre elementære AoE-skader i et team med dem og gennemgå mere forskelligartet indhold.
Sammenlignet med Jing Yuan, som er i samme klasse og har til formål at ødelægge flere mål, Himekos evner er meget mindre iøjnefaldende. Hun er ret stærk til at gøre skade, men kan ikke prale af et unikt sæt færdigheder.
Serval
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Elektrisk skade
- Sti: Erudition
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg Serval
- Optimal Eidolon: E4
Serval - budgetversion af Jing Yuan. Hun slår ret hårdt i et område og er en stor primær skadeshandler for begyndere. I senere stadier er hendes skade ikke så stor - for at forblive som basis for gruppen, har du helt sikkert brug for eidoloner, 5⭐️ våben, relikvier og oppumpede støttefigurer. Samtidig kan Serval fungere som en ekstra kilde til DPS, hvilket er faciliteret af mekanikeren, der påfører Shock-effekten.
Welt
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Imaginær skade
- Sti: Intet
- Rollen som: Debuffer, sekundær DD
- Hyde: Byg Velta
- Optimal Eidolon: E4
Welt er et godt valg for langsigtede spillere, da det bremser modstanderne og påfører dem fængsel. Reduktion af hastigheden og forsinkelse af fjenders handlinger spiller en vigtig rolle i spillet, hvor sådan mekanik har en betydelig indflydelse på udfaldet af kampen. Af denne grund vil karakterer, der er i stand til at påvirke denne egenskab på en eller anden måde, altid være efterspurgte og relevante, især i høje rang.
Guinaifen
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Brandskade
- Sti: Intet
- Rollen som: Mindre DD
- Hyde: Byg Guinaifen
- Optimal Eidolon: E2
Guinaifen - en karakter af episk sjældenhed, der tilhører klassen af helte fra Path of Oblivion. Under kamp er afhængig af brandskade fra brændende status. Færdigheden gør det muligt for gadekunstneren at ramme flere fjender på én gang, hvilket påfører hver især periodisk skade, og med sin superkraft kan hun aktivere den uden at vente på fjendens tur. Skader fra hver Fire DoT får Fire Kiss debuff til at dukke op på mål, hvilket øger skaden taget af fjender.
Heltindens mekanik kan betragtes som både hendes fordel og hendes største ulempe. AoE giver dig mulighed for øjeblikkeligt at anvende Burning på de fleste fjender, men de vil kun modtage skade på deres tur eller efter at have brugt Guinaifen ultimate. Det samme gælder for debuff, da dets anvendelse og stabling direkte afhænger af den periodiske status. Af denne grund demonstrerer karakteren den største effektivitet i langvarige kampe eller i kombination med Kafka.
Asta
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Brandskade
- Sti: Harmoni
- Rollen som: Buffer
- Hyde: Byg Asta
- Optimal Eidolon: E4
Asta gives gratis for at lave det første hop i et af bannerne. Denne heltinde forbliver ofte undervurderet, selvom hun er i stand til at yde værdig støtte til holdet. Ved hjælp af sit talent akkumulerer hun ladninger, der stables op til 5 gange, hvorved hendes allieredes angrebskraft afbødes. Selvom dens vigtigste funktion er dens ultimative, hvilket øger hastigheden for alle teammedlemmer.
Derudover er den førende rumstationsforsker en fantastisk karakter for ild-elementære enheder på grund af Ignite-sporet, som øger skaden af dette element med 8%. Dette gør en mono-fire squad til en holdbar strategi. Astas største ulempe er de høje omkostninger ved hans superkraft, som kræver meget energi.
Yukong
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Imaginær skade
- Sti: Harmoni
- Rollen som: Buffer, sekundær DD
- Hyde: Byg Yukun
- Optimal Eidolon: E6
Yukong - en karakter, der anvender forskellige buffs til allierede for at øge angrebskraften, kritisk skade og kritisk chance. hits. I modsætning til de fleste repræsentanter for Path of Harmony, giver bueskyttens evner hende mulighed for effektivt at fungere som en sekundær skadeshandler. For eksempel, når du bruger en supermagt, aktiveres buffs, og der uddeles skade på samme tid, og talentet er rettet mod at styrke heltindens grundlæggende angreb.
På trods af den ret omfattende funktionalitet er hovedfunktionen, som samtidig er en ulempe, mekanikken ved at få niveauer for at opnå statussen "Roaring Bowstring" - det afhænger af, om bonusserne vil virke. Samtidig fjernes et af teammedlemmerne for hvert træk efter niveau, hvilket tvinger dig til at tænke dine handlinger igennem på forhånd og overvåge rækkefølgen af træk. Karakteren vil under alle omstændigheder gavne holdet, men at realisere det maksimalt er måske ikke så let.
Chania
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Fysisk skade
- Sti: Harmoni
- Rollen som: Buffer
- Hyde: Byg Chania
- Optimal Eidolon: E4
Chania - en ret universel buffer af det fysiske element, der følger harmoniens vej. Udstyret med forskellige forbedringer og funktioner kan dommeren fra Commission of Ten Lords slutte sig til ethvert hold, uanset stien og typen af primær DPS-skade. Gameplayet er baseret på at påtvinge en unik status ved hjælp af en færdighed og at polere en allieret gennem en ultimativ. Effekten, der anvendes på fjenden, øger skaden ved angrebsfærdigheder og genopretter et færdighedspoint hvert andet angreb. Supermagten øger angrebskraften og hastigheden for et af gruppemedlemmerne. Blandt de mulige ulemper er det værd at bemærke, at den negative status ikke øger skaden af periodiske skader og bonusangreb, ligesom den ikke genopretter handlingspunkter.
Bailu
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Elektrisk skade
- Sti: Overflod
- Rollen som: Healer
- Hyde: Byg Bailu
- Optimal Eidolon: E0
Bailu — en kraftfuld støtte og healer, der ikke kræver nogen investering for at give holdet kvalitetsstøtte. Kan anvende "Cheerfulness"-effekten på allierede, som desuden helbreder helte, hvis de får skade. Alle hendes evner, på den ene eller anden måde, er rettet mod konsekvent at opretholde holdets sundhed på et højt niveau.
På trods af det faktum, at Bailou er den eneste karakter, der kan genopstå, blegner denne unikke funktion sammenlignet med andre støttehelte, der kan fjerne enhver afskygning ved at bruge deres færdigheder. Med hver patch tilføjes flere og flere fjender, der pålægger truppen negative statusser, hvorfor et hold uden en repræsentant for Path of Plenty, der er i stand til at fjerne debuffs, kan blive et let bytte.
Natasha
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Fysisk skade
- Sti: Overflod
- Rollen som: Healer
- Hyde: Byg Natasha
- Optimal Eidolon: E5
Natasha - en fremragende healer, der låser op, når du fuldfører hovedhistorien. Nogle gange er et skjold ikke nok til at sikre holdets fuldstændige overlevelse. Af denne grund er Natasha en eftertragtet helt, uden hvem en vis del af indholdet bogstaveligt talt bliver ufremkommeligt, medmindre du er så heldig at få 5⭐️ Paths of Conservation eller Abundance-karakterer. Alle hendes færdigheder er udelukkende beregnet til at helbrede og støtte holdmedlemmer. Hun er i stand til at helbrede en allieret ved hjælp af en færdighed, og ved hjælp af hendes ultimative kan hun genoprette hele gruppens helbred. Det er også umuligt ikke at bemærke hendes evne til at fjerne 1 svækkelse af en allieret, som vil blive brugt gentagne gange under passagen af indhold på højt niveau.
Pathfinder (Fiery)
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Brandskade
- Sti: Konservering
- Rollen som: Shieldman, tank, sekundær skadehandler
- Hyde: Byg Fire GG
- Optimal Eidolon: E6
Pathfinder (Fiery) er en gratis legendarisk karakter, der egenhændigt kan støtte holdets overlevelsesevne på et højt niveau. Han/hun tager fjendens angreb, anvender skjolde til alle partimedlemmer og uddeler skader til flere mål. For maksimal effektivitet anbefales det, at Pathfinder udstyrer en 5⭐️ lyskegle "Spørgsmål om hukommelse" og låse alle eidolonerne op, men selv uden det legendariske udstyr gør han/hun et godt stykke arbejde.
Marts 7
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Isskader
- Sti: Konservering
- Rollen som: Shieldman, forhandler af mindre skader
- Hyde: Byg 7. marts
- Optimal Eidolon: E6
Marts 7 - en af de mest populære F2P-figurer tilgængelig fra spillets start. Takket være dens enkle og samtidig nyttige mekanik er den en fremragende skjoldkæmper, ikke kun for begyndere, men også for mere erfarne spillere, indtil de får 5⭐️ Cheetah. Hun kan også fryse fjendens mål og gøre skade over tid. Samtidig har hun et talent, der gør det muligt for hende at udføre et modangreb, som giver hende mulighed for at hjælpe truppen "fra lommen." Det er kun ringere ved, at det kun anvender et skjold til én allieret, når man bruger en færdighed.
C-rank karakterer
På trods af den laveste placering i ranglisten, kan karaktererne nedenfor ikke kaldes "svage" eller mindre nyttige. De har også unikke evner og kan spille på mange hold. Som regel er deres rang på grund af visse gener i brug eller ikke den højeste relevans, hvorfor de hurtigt erstattes af andre repræsentanter for deres klasse eller element.
Stifinder (fysisk)
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Fysisk skade
- Sti: Ødelæggelse
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg Phys GG
- Optimal Eidolon: E6
Pathfinder (Physical) er en alsidig karakter for F2P-spillere og nybegyndere. Den har afbalancerede egenskaber og evner, der fungerer perfekt mod et eller flere mål: ult giver dig mulighed for at vælge mellem at bruge forbedret AoE eller et enkelt slag. Samtidig kombinerer den ikke kun kampmekanik, men også helbredende. Immortal Third Strike-teknikken helbreder straks alle allierede med 15 % af deres maksimale HP før kamp eller i den åbne verden. Dette er en god mulighed i begyndelsen af spillet, men senere vil Pathfinder (Fire) være mange gange mere effektiv.
Arlan
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Elektrisk skade
- Sti: Ødelæggelse
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Hyde: Byg Arlan
- Optimal Eidolon: E4
Arlan følger Path of Destruction, takket være hvilken den kombinerer færdigheder, der forårsager skade på både enkelte og flere mål. Han har et talent, hvor han ofrer en del af sit HP i bytte for at øge sin egen skade, hvilket er hans styrke og svaghed på samme tid. I begyndelsen og midten af spillet kan sundhedstabsmekanikeren forårsage nogle besvær og endda komplicere gameplayet. Men når et fuldt udjævnet hold med støtte dukker op, samt legendariske relikvier og en lyskegle, gør det rigtig god skade på trods af 4⭐️ sjældenheden.
Hertha
- sjældenhed: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [type]: Isskader
- Sti: Erudition
- Rollen som: Primær DD, sekundær DD
- Guide: Hertha Byg
- Optimal Eidolon: E6
Hertha - en praktisk karakter til landbrug i de indledende stadier af spillet på grund af mekanikken i et bonusangreb, som kan opnås for at fuldføre det virtuelle univers. For begyndere er det et godt alternativ til Himeko med isskader. Men jo længere fremskridtet skrider frem, jo mere falder det i skade. Desuden er hun i modsætning til andre helte af hendes element den eneste, der ikke kan anvende "Freeze"-effekten, hvilket også påvirker hendes potentiale negativt. Bortset fra dette punkt er Gerta behagelig at bruge, kan afslutte fjender med halv HP og levere øjeblikkelige angreb uden for tur efter allierede.
Vi håber, at vores Honkai: Star Rail-karakterliste hjalp dig med at lære mere om karaktererne og forstå deres nøglefunktioner. Med fremkomsten af ændringer, nye patches og helte vil vurderingen konstant blive opdateret. I kommentarer Del din mening - er du enig med rækkerne, og hvis ikke, hvis holdning ville du ændre? Vi glæder os over enhver feedback og vil forsøge at lave en opdateret skydebane baseret på dem.
Spørgsmål om karaktervurdering
Hvem er de stærkeste karakterer i Honkai: Star Rail?
De mest alsidige karakterer, der nemt kan fuldføre alt indhold selv uden legendarisk udstyr og opvågninger er Zele, Jingliu, Silver Wolf, Ruan Mei, Armor, Tingyun, Fu Xuan, Locha, Hoho.
Hvad er de stærkeste karakterer mod bosser i Honkai: Star Rail?
Helte, der nemt kan håndtere en stor fjende: Dan Heng: Moon Eater, Jingliu, Zele, Topaz and Accountant, Doctor Ratio, Qingque, Ruan Mei, Armor, Tingyun, Asta, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Locha, Hoho , Lynx .
Hvad er de stærkeste AoE-karakterer i Honkai: Star Rail?
Karakterer, der nemt kan besejre et stort antal modstandere med minimal investering: Argenti, Jing Yuan, Qingque, Clara, Dan Heng: Moon Eater, Jingliu, Zele, Silver Wolf, Pela, Ruan Mei, Armor, Asta, Hanya, Tingyun, Fu Xuan, Cheetah, Locha, Hoho, Lynx.
Помогите пожалуйста с выбором тимы:)
Физ.гг Е1, Март 7 Е0, Дань Хэн Е0, Вельт Е0, Яньцин Е0, Броня Е0, Цинцюэ Е0, Рацио Е0, Наташа Е0, Аста Е1, Рысь Е0, Лука Е0, Сервал Е1, Герта Е0..
и ещё Миша Е0:))
По идее: Рацио, Вельт, Броня, Рысь; будут неплохи. Однако, судя по персам, ты только начинаешь игру, а в начале ты можешь спокойно играть теми кто понравился, главное подкачивать вовремя персонажей надо.
У меня вместо Вельта стоит Цинцюэ:))
Hvem er bedre Robin eller Ho Ho?
Смотря для чего вам они нужны. Всё таки Зарянка это баффер-дамагер а ХоХо лекарь-баффер.
Skal jeg dreje robinen og sætte den i stedet for rustningen?
Du ved, jeg vil ikke engang være for doven til at afmelde.
Jeg tror på, at Fuska (og hun er min favorit, om noget, og aldrig forlader flokken) har en optimal eidolon... ingen.
Seriøst, hvis +30 crit er i orden, men hvorfor har du brug for denne ene opstandelse? Jeg skruede den af og havde aldrig en situation, hvor den virkelig kunne have indflydelse. Hvis det kommer til døden, så er noget helt klart gået galt med dig, og problemet er slet ikke i edolonerne.
Hej, jeg er ny i XSR. På Aventurine-banneret tabte jeg 50/50 og fik Clara. Er det overhovedet værd at downloade? alle ben og mestringsniveau på min konto (Europa): 716095715
Fortæl mig, jeg har nu holdet Devourer/Aventurine/Bailu/Armor, giver det mening at ændre Bailu til c0 Gallagher?
Hvad er bedre: Bailu og Bronya (i et hold) eller Ho ho?
I hvilken forstand hvad? Er en Ho Ho bedre mod Bronya og Bailu, eller hvad? Det er bare sådan, at hvis du kun spørger om healere, så taber Bailu til Ho Ho i alt, og uden den store forskel, hvem der er i truppen.
Fortæl mig venligst holdet, jeg har Black Swan, Velt, Himeko, Bailu, Acheron, Armor og Ratio og alle de andre 4* karakterer.
nu er der også jingliu
Acheron, svane, Pela/Velt, Lynx ville ikke være dårligt i teorien.
hvorfor er Bailu overalt i B, men i hendes guide står der, at hun er i A?
Ændringer til hovedbygningerne vil blive foretaget lidt senere i de kommende dage. Mållisten er blevet opdateret for nylig, så ikke alle artikler er endnu tilpasset den.
Jeg har spillet siden udgivelsen, men jeg har ikke samlet tilstrækkelige karakterer, i sidste ende, på dette stadie af spillet, sidder jeg bare fast, det er meget svært at downloade nogen, hvis jeg stadig kan lukke hele den virtuelle maskine, så kan jeg ikke komme igennem plottet af Aventurine, og jeg ved ikke, hvem jeg skal downloade
Bestået i en pakke: Bailu, Lynx, Acheron (halvt samlet), Hertha
Sørg for at tage et skjold og healing (jeg havde f.eks. Gallagher og Cheetah) og to skadedealere, selvfølgelig (jeg havde Acheron og Argenti). Men hvad angår skadeshandlerne, er det lige meget, hvem det er, det vigtigste er, at de trænger ind i sårbarheden. Serval, GG fysisk, for eksempel, er også meget gode.
For den anden fase er det bedre at gemme point for færdigheden (mindst 3), fordi kasinoet skal bestå alt. Sådan virkede det for mig: Cheetah satte et skjold op, slog terningerne mindst af alle, så det kom mest til ham, Gallagher slår heller ikke meget med et angreb, men hans ult hjælper med at få mere end 9 point, og skadeshandlerne, lærdom, ramte for det meste alle.
Jeg ved ikke med andre healere, men Gallagher er god, fordi han sætter et mærke med sit ultimative, og efter et angreb med terninger, vil alle slå én gang og heles
Jeg kan ikke lide mig selv. Jeg downloader alle på én gang, men jeg ved ikke, hvem jeg skal installere senere. Guiderne hjælper ikke, da holdet mangler nogle karakter(er), og der er ingen værdig erstatning.
Hvor skal Aventurine tages? Hvem er bedre at spinde?
Aventurine er endnu ikke dukket op i spillet, så det er endnu ikke på rækkelisten. Dens position vil blive tilføjet tættere på starten af bannerne. Hvis du ikke ved hvilken helt du skal spille, Du kan læse en separat artikel om dette emne.
Hvorfor blev Armour nedgraderet?
Hvor skal hun tage hen? Sætte ham på niveau med Sparkle og Ruan? Det kommer til kort.
Hvorfor er Argenti i A, selvom han i en er i A, og i flere S+?
For han har god AoE-skade til at klare alle mulige småting, men han er svag over for chefer
Nå, med sin anden ult fjerner han mindst halvdelen af chefens stribe eller er det bare mig?
Hvilken chef? Grund? Eller fra det første niveau af sværminvasionen?
Gæt hvilken tilstand karaktererne testes i? Okay, gulvet er overdrevet, men en tredjedel blæser helt sikkert væk.
Ikke halvdelen, men en tredjedel. Og der er ikke engang en fjerdedel der. Men hvis du tænker over det, er det ikke engang en tiendedel af det, vel? Så se, du kan selv svare på, hvorfor han ikke er i S+
Personligt pressede jeg ham til at have en fysiker på holdet. Som et resultat ligger den rundt sammen med den frie Ratio, som om den er fuldstændig ubrugt. Spild af cool.
Under en tredjedel er der ingen fordi går med gnisten. Absolut ikke i S+, men det kan sagtens komme ind i S. Det sjove her er, at dens multi-targeting karakter simpelthen ikke blev værdsat i den generelle tabel.
Veritas, hvorfor er det dårligt? i solotarget med en svingende velt giver de ikke mindre hyldest. Monominitet kan allerede indsamles for sjov. Tværtimod fortryder jeg, at jeg brugte vendingerne på hyldest. overraskende kedeligt gameplay, som Argenti, og ligesom Argenti kræver en kedelig hypercarry-pakke.
Jeg ser på ændringerne i vurderingen og kan ikke forstå, hvordan de er begrundet. Specifikke karakterer er kontroversielle:
Hvor og på hvilket sted finder I alle en vurdering for nem montering og pumpning?
Det læser anderledes på en eller anden måde, gør det ikke? Jeg kan ikke se noget om, hvor nemt det er at samle en perser.
Jeg taler ikke for alle, men for dem er øjeblikket nedenfor:
"Tierlisten indeholder både standard- og begivenhedstegn. Stillingerne er fordelt efter rangorden fra S+ til C. Evalueringskriterierne er som følger:
Med disse ord mener jeg, hvor svært det er at samle den "optimale sammensætning". Med andre ord, hvor godt kan en helt afsløre sig selv, hvis du ikke kun giver ham et topben som partner, men endda bare gratis epos, der gives til dig, når du færdiggør indhold (marts, gg, den sædvanlige Danya, Natasha, Serval, etc.). Det er klart, at med en topliga vil resultatet blive endnu højere, men lad os være ærlige, den samme Qingque med en fri trup vil præstere meget, meget dårligt - hun har brug for Sparkle uden fejl. Det betyder, at dens "optimale sammensætning" ikke længere kan kaldes enkel og tilgængelig.
Hvis min forståelse afviger fra den, der er indeholdt i denne sætning, vil jeg bede om at få den rettet for at stoppe strømmen af misforståelser (du har selv angivet, at jeg ikke er den eneste).
I stedet for tusinde redigeringer vil jeg prøve at åbne øjnene. Tag dig sammen.
Nå, for at følge op skal du være opmærksom på artiklens titel. De bedste karakterer. Ikke holdsammensætningen. Ikke et par, ikke en trekant, ikke et hold af karakterer. Det bedste. Karakterer. Og hvis du går til opbygningen af denne karakter, vil du se builds, hold, relikvier, epos og alt muligt andet.
Hvis din forståelse afviger fra den, der er indeholdt i artiklen, betyder det ikke, at den skal rettes. Der er ikke noget galt med artiklen. Skift din læsemetode.
Hvorfor er Argenti vurderet så lavt?
Jeg er meget uenig i Mishas holdning; han kræver ikke så stærke investeringer.
Gutter, hvem er bedre at vælge mellem følgende: Fu Xuan eller Lochu?
Fu Xuan omfatter 3 klasser: bevaring, overflod og harmoni. Hun kan holde forsvaret med sine evner end Locha. Tag FuXuan, og du vil ikke fortryde det.
Locha er den bedste healer i spillet, og der er altid brug for healere, Xuan er hverken fisk eller fjerkræ, da de forsøgte at tildele hende flere roller på én gang, som et resultat, hun ikke beskadigede nogen helbredelse eller skjolde... slagger - IMHO
Først Locha, så Fu Xuan. Locha vil som den bedste healer trække dig overalt. Fu Xuan vil trække dig overalt som den bedste tank.
Loche signa er ikke nødvendig, du kan spare penge. Det er yderst ønskeligt at slå Fu Xuans tegn ud.
Hvis du slår begge ud, behøver du ikke længere bekymre dig om healeren og tanken, du har gennemført planen
venligst hjælp mig med truppen :3
der er: sølvulv E0, månespiser E0, Bailu E0, rustning E0, Himeko E0, Welt E0, Doctor Ratio E0, Herta E6, Hanya E0, Natasha E3, 7. marts E2, Yukun E3, Tingyun E1, Sushan E4, Serval E4 , qingque E3, dan hen E3, arlan E1, sang E4, Asta E1, hook E1, luka E0, sampo E2, misha E2, guinaifen E1
Hej! Sammensætningen af truppen afhænger af den aktivitet, du vil dække, da bonusser og modstandere i næsten alle tilstande ændres med jævne mellemrum.
Fordi Hvis du allerede har en Sølvulv, er det nemmere at bygge et hold. Prøv at gøre Moon Eater (hypercarry) til din primære skadedealer, giv ham Armor og Ting'n, og sæt en healer i det sidste slot. Panser kan veksles med Chania eller SV (hvis du har brug for at give en imaginær sårbarhed til fjenden). For flere kommandoeksempler, se vores Byg til Moon Eater.
Indtil jeg trak acheronen ud, stillede jeg op i hovedpartiet med en kombination af ratio + sølvulv - det kunne jeg virkelig godt lide.
Hej! Jeg begyndte for nylig at spille, level 10 Mastery. kan du anbefale hold? der er Dan Heng E1, gg E1, 7. marts, Asta, Doctor Ratio, Guinaifen, Tingyun, Serval, Gerta, Misha E2. Jeg forstår ikke noget endnu (
GG, 7. marts, Dr. Ratio, Misha
Tag Ratio som din primære skadeshandler og anvend neg. effekter på fjenden - Guinaifen (for Ratio, da chancen for et bonusangreb afhænger af det), kan du tage Tingyun for at styrke Ratio og March for skjolde.
Misha har en fantastisk skade... hvorfor fanden er han i C?
Undskyld, men hvorfor siger Gertas beskrivelse, at hun ikke fryser?
Alle karakterer med isskade kan påføre fryse, når de bryder igennem en sårbarhed.
Kan du foreslå et hold? Jeg har black swan E0, Armor E0, Doctor Ratio E0, Lynx E0, Gerty E2, Traveler E2 (destruction) or traveler E0 preservation, Serval E0, March 7 E0, Dan hen E1, Natasha E2, Guinaifen E2, Pela E0, Yukun E0, Asta E2, Qingque E0 og Huk E0. Tak på forhånd!
Swan, Guinaifen, Lynx, Armor (promover Swan med den evne, at hun kaster mere Arcana). Hvis der ikke er tilstrækkelig overlevelsesevne, så kan rustningen udskiftes med nogen fra fredningen, for eksempel Fire GG
Hvorfor er Misha i C, han slog med ult i 50k testen, er han virkelig så slem?
Jeg mener det samme. ikke den øverste skadeshandler, men hvis ikke tier A, så i hvert fald i tier B
Tak for tirlisten!
Argentis ultimative forsvar og chefer klarer sig godt; i princippet er han den stærkeste fysiker og lærde. Så hvorfor ikke S+
Jeg har et pillbox-hold med Kafka, et hold dedikeret til Jingliu (Armor e1 + Tingyun e6) og Argenti, der løber med Jingliu-holdet fra tid til anden. Så af de tre hold er det kun Argenti, der i princippet viser gennemsnitlige skadestal; førstepladsen er fortjent taget af Jingliu, som formår at producere høje skadestal selv i fravær af issårbarhed. På andenpladsen er Kafka, hendes tal er lige så imponerende, den virtuelle maskine er generelt kun Kafka, velsignelserne ved ikke-eksistens er for lækre - og de er ligeglade med sårbarheder, dota-spillere er i princippet tolerante over for dem .
Og på baggrund af disse to ret stærke hold, som kun synker på de sidste etager i Argenti-spejlet, hvis skader vil være lidt over gennemsnittet i tilfælde af fysisk sårbarhed. Han kan slå en gang meget, meget smertefuldt, men for denne ene gang skal han først akkumulere ret meget energi, som selv med genopretningsrebet, Hoho og Tingyun e6, tager 3-4 træk! I samme tid vil Jingliu have tid til at give en ult to gange, gå ind og ud af bersærkeren et par gange og ødelægge halvdelen af holdet. Det er bare det, mens Argenti sparer op til en enkelt ult, uden hvilken han ikke har nogen skade. Kafka formår på samme måde at oversvømme hele fjendens hold med pilleæsker, hvilket i sig selv ikke er hurtigt og ikke særlig skadeligt, men så bliver hver af hendes bevægelser pludselig meget smertefulde, fordi hun ikke længere behøver at oversvømme pilleæskerne, kun støtte dem og sprænge dem i luften. Argenti ramte med sit ultimative og begyndte en ny cirkel af energiforøgelse. Nå, hans ShK er lige vokset på grund af hans talent og CP, hvis han har e1 - men på e1, undskyld mig, vokser både Jingliu og Kafka ret godt i skade.
Så svar mig. Hvorfor i alverden vinder en karakter med mekanikken til en lang energi (jeg kan ikke forestille mig mindre end to træk. Alle mulige virtuelle spil og andre specielle modes tæller ikke - og så skal andre aktivt hælde energien til dette ) og næsten nul skade uden for det ultimative, skulle stå på samme linje med Jingliu, som hurtigt er i stand til at komme ind i en bersærkertilstand, hvor hendes skade simpelthen er uoverkommelig i sig selv (hvad er 50% af talentets ShK værd)? Jeg vil også tilføje for ubåden, men jeg har den ikke, og dens enorme skade er dårligt implementeret på grund af manglen på færdighedspoint, hvilket får alle Danyavodov til at se frem til Spark.
Hvad er statistikken for Argenti og disse to? Jeg er ikke Danyavod, jeg har det, jeg henter Jingliu ved genudsendelsen, og jeg har Kafka. Argenti, som lærd, har meget fuld skade fra eshka. Han render rundt i min virtuelle maskine med rustning og en hund, og selv bogstavet Y er sårbart for ham. Og nogle gange spiller jeg endda sådan i mine minder, når jeg går tur med Danya og ham. Der er ingen problemer med energi.
Zhunya. I virtual reality. Beklager, men efter dette argument mistede yderligere samtale simpelthen al mening - alt godt.
Dette var egentlig ikke et argument, men den måde jeg spiller på, skriv bare statistikken ned, og det er det. Meget enkel og interessant.
Hvilket af de 2 sæt til JingLiu vil vise sig mere kraftfuldt i kamp: Quantum eller Ice?
For det første er det passende at stille sådanne spørgsmål i en helteguide og ikke i en generel: https://wotpack.ru/czinlju-v-honkai-star-rail-luchshij-bild/#i-14
For det andet, hvis du læser guiden, er der en meget kortfattet afklaring omkring kvantesættet, "situationel", det vil sige, at det kun virker, hvis visse betingelser er opfyldt, som også er i beskrivelsen, for eksempel sammensætningen af truppen , signalet og tilstedeværelsen af en kvantesårbarhed. Saml en pulje af betingelser – du bliver glad, ellers er den iskolde klart vinderen
Bailu: "Kan anvende "Inspiration"-effekten på allierede, som desuden helbreder helte, hvis de får skade."
Ikke "Inspiration", men "More"
Opdateret, tak!
Som vi ved, i Genshin Impact er alle karaktererne ikke svage, hver karakter er god på deres egen måde, som det er tilfældet med det samme, Natasha er en fremragende healer, der fjerner kontrollen fra en allieret og giver periodisk healing.
Jeg ville skrive mange ting her, men det er for meget at kritisere de mennesker, der kompilerer skydelisterne; det er bedre at spille wifi-spil og spille for sjov.
P.s. dem, der poster denne artikel, gutter, jeg respekterer jeres arbejde, I er seje fyre, I poster altid et indlæg til tiden, før karaktererne er frigivet eller allerede er blevet frigivet. Jeg er dig meget taknemmelig for at poste guider!, hilsen Danzel
Hej! Vi er taknemmelige for din feedback, vi er altid glade for straks at give nyttige oplysninger :) Med hensyn til waifugaming er jeg fuldstændig enig med dig, skydebaner er mere en meta for tal, men for mig personligt er single-player gacha-spil primært waifugaming slår jeg dem ud, jeg kan lide, og får glæde af spillet. Med venlig hilsen, redaktør Sergio😎
Xsr er en slags kedeligt spil og dystert