Udvidelse af listen over belønninger vil tilføje variation og motivation for spillerne.
Hilsen, tankskibe! Wotpack er her og de første ændringer til belønninger for daglige kampmissioner i World of Tanks. I patch 1.8 udviklerne fjernede sådan en enhed fra spillet som "Tilfredshed". Det gav dig mulighed for at dyrke tegninger, premium-dage og mange andre godbidder uden begrænsninger, tilfældigt. Til gengæld blev der indført kampmissioner i et begrænset antal og med klart definerede belønninger.
Dette blev gjort tilsyneladende med det formål at gøre systemet til at modtage bonusser mere gennemsigtigt, så spillerne vidste, hvad de spillede for. Men tanksamfundet satte ikke pris på en sådan gestus og var indigneret i lang tid. Seks måneder senere udviklerne besluttede at give plads til spillerne og returnerer nogle af belønningerne, som plejede at være i "Content", men nu kan du ikke få dem. Nye er også tilføjet.
Hvis de citeres ordret, forklarer de ændringerne som følger: "vi indså, at ikke alle belønninger har samme værdi i spillernes øjne". Som du kan se, giver det nogle gange stadig mening at blive ved med at få din vilje, og udviklere lytter måske. En af disse sejre var returnering af kommandoerne: "Det er rigtigt" og "Ingen måde".
Til opfyldelse bonus opgaver Følgende vil blive tilføjet til listen over priser:
- uddannelsesbrochurer;
- fragmenter af tegninger;
- optrædener for besætningsmedlemmer (dette er den eneste mulighed for at få dem, der er ingen andre måder i spillet).
Belønninger for færdiggørelse vil blive mere interessante 45 kampmissioner (standard, premium og bonus). Nu er hovedværdien fra præmiedage og obligationer, men nu vil de tilføje:
- personlig træningsmanual (til 850 erfaring).
- turbolader
- forbedret hærdning
- forbedret syn
Men ikke alt er så rosenrødt og enkelt. Belønningerne er blevet mere værdifulde, men sværhedsgraden af kampe vil også stige.datjaer. Derfor bliver du nødt til at forsøge at få den mest værdifulde ejendom.
Læs mere:
Ja, det er alt, hvad jeg siger med sikkerhed, dette spil vil maksimalt vare 1.5 år, så skøre ting foregår, alt det, de ikke gør, er ikke udviklet til ende, eller de har ikke nok hjerner i det tilfældige spil kører spillerne allerede, kun folk med nerver af stål er tilbage, og i deres sted dukker der nybegyndere eller idioter op, som pumper ud 10 Jeg ved ikke hvordan og ved ikke hvad jeg skal gøre med dem og personligt er jeg allerede ved grænsen i højst to måneder, og jeg sletter det, selvom jeg ikke er en gammel fyr og ikke en statist, men jeg begyndte at spille for omkring 4 år siden, og det var interessant, og kampene var interessante og vg var de mere gavmilde, de gav ekstra rationer for svovl osv. og nu hvis de bliver gavmilde med noget, så må de arbejde sig ind i blodige vabler.Dette er ikke længere et spil, det er bare en kontantko, som VG har fra. suger alt det kan og hvor længe tror du VG holder sådan!
JEG ER HELT ENIG MED ANREY. MED HVER OPDATERING HUSK JEG HELE DEN FØLGENDE LEBCICON.
Turbo otperdotel-bogmærke og udhulet øje tilføjet af undertrykkernes udviklere, dette er skraldet, som ingen bruger, og de besluttede at være generøse og give en masse ildelugtende afføring for deres lidelser, det var, hvad de hørte fra spillerne, ja, ja
Nå, alle vil have nyt udstyr, så de giver det. Hvorfor bruge gamle ting, hvis mange allerede har masser af dem på lager?
Det ville være bedre, hvis kvoterne blev tilbagebetalt fuldt ud. De var meget mere interessante.
Jeg støtter det fuldt ud!
Jeg er enig, det var mere interessant. Ingen opgaver, bare leg. Og denne "overraskelses"-effekt, når du ikke ved, hvilken slags bytte der falder, har altid fascineret og nogle gange endda bragt mere glæde end nu for at udføre 45 opgaver