Når man spiller som kriger, forventer mange en karakter, der er svær at kontrollere og spille. Sådan er det med Dragon Knight. Dette er en ret vanskelig karakter, som samtidig er i stand til selv at påføre en stor mængde skade og absorbere den skade, han modtager fra fjender.
I dag er Dragon Knight (mana-variant) ikke så populær som den plejede at være. Og forgæves: Med den rette opbygning er det meget interessant at spille for ham.
Lad os i denne guide se på, hvordan man laver en så stærk kriger i stand til at udføre rollen som en skadeshandler og en tank. Hvis du er interesseret i muligheden med stamina-DK, så gå her.
Generel beskrivelse af klassen
drage ridder (Dragon Knight, DK, DK) ligner en krigerarketype. Han har et stort antal evner til at skade fjenden. Der er et par færdigheder til at øge dit eget forsvar. Men en DK kan kun heale med en eller to evner, så han er afhængig af hjælp fra en healer, da hans rolle enten er tanking eller at gøre så meget skade som muligt.
Rollen som
Mana-DK, hvis vi betragter hans klasse færdighedstræer, kan fungere som skadeshandler og tank. Men hvis vi mellem dem betragter den, der passer ham bedre, så vil tanken gå sejrrigt ud af denne så at sige kamp.
Ressource brugt
Den ressource, der vil blive brugt hele tiden er mana. Udholdenhed, selvfølgelig kan han bruge det, men besværgelser, der bruger det, vil være mindre almindelige.
attributter
Mana-DK er en karakter, hvis udvikling går med at øge hans reserver af magiefter ordningen 64-0-0. Som en undtagelse kan du følge ordningen 60-4-0.
Løb for klassen
Oprettelse af mana-DK begynder med at vælge en race. Lad os overveje de passende.
[tabel id = 9 /]Mundus Sten
For et DK, hvis fokus er på mana-brug, er der to Mundus-sten, der er hans opmærksomhed værd. Den handler om Fruen og Elskeren.
dame - en sten, hvis egenskab er at øge fysisk og magisk modstand. Denne sten er en mulighed for tanke, der har brug for at opsuge så meget skade som muligt. Sådan finder du damen: du skal teleportere til Vulkhel Watch i Auridon, derfra mod nordvest. Landmark - et sted kaldet Dels fund. Derfra er det lettere at komme til søen og broen, hvor Lady Stone ligger.
Elsker - det modsatte af den forrige sten. Det vil øge den fysiske og magiske penetration. Lover er valget af DC, hvis rolle er DD. Den kan også findes i Auridon. Behøves kun fra byen Skywatch i den østlige del Auridon gå mod ruinerne Ezduina, i det område, hvor Lover befinder sig.
Byg til Mana-DK
Mana-DK er et eksempel, når man kan kombinere at spille som DD og som tank. Lad os se på builds til PvE- og PvP-spil på denne karakter.
PvE opbygning
Denne build er rettet mod at dominere med hensyn til skader som skadeshandler. Mana-DK vil bruge en destruktionsstab, og evnepanelerne vil være baseret på dette våben.
Lad os først overveje den første gren af evner:
- Brændende kul. Morph fra "Scorching Strike" fra klassetræet "Roaring Flame". Bruger mana. Uddeler brandskade til en fjende over 10 sekunder. Heler 75% af alle skader. Fjender, der rammes først, modtager forbrænding.
- Omsluttende flamme. Morph fra "Fire Breath" af samme klassegren. Bruger udholdenhed. Breath giver brandskade i hele besværgelsens varighed. Fjenden med debuff tager mere skade.
- Lava pisk. Morph fra "Lava Whip" af samme gren. Bruger mana. At svinge pisken giver brandskader. En immobiliseret eller bedøvet fjende bliver væltet. Alle evner i denne gren øges med 33% efter brug af pisken. Øger også skaden på våben og besværgelser.
- Tæmme magi. Morph fra "Void Ward" fra den lette pansergren. Bruger mana. En del af de magiske reserver bruges til at skabe et skjold, der absorberer skade. Holdbarhed afhænger af maksimal sundhed. Absorbering af skader genopretter mana. Jo flere stykker let rustning der bæres, jo mere mana gendannes ad gangen.
- Tæmme magi. Morph fra "Inferno" fra grenen "Roaring Flames". Bruger mana. En brændende aura skabes, der affyrer en ildkugle. Det skader ikke fjenden, men helbreder karakteren eller hans allierede.
Ultimativ evne - Hårdt spring som er en morf fra "Dragon Leap" af "Dragon's Might" klassegrenen. DK hopper mod fjenden, forårsager brandskade og bedøver alle i landingsradius. Efter springet skabes et skjold, der absorberer skade.
Lad os nu gå videre til den anden række af evner:
- Ustabil elementvæg. Morph fra "Wall of Elements" i Mages Guild-grenen. Bruger mana. Giver magisk skade og øger skaden på en brændende fjende. Reducerer fjendens bevægelseshastighed, bedøver frosne fjender og slår dem, der er fanget i en udladning af elektricitet. Når væggen eksploderer, giver den yderligere skade.
- Udbrud. Morph fra "Ash Cloud" fra grenen "Heart of the Earth". Bruger mana. Skaber en askesky, der reducerer bevægelseshastigheden og giver brandskader i hele evnen.
- Spontan absorption. Morph fra "Elemental Weakness" våbengrenen af Staff of Destruction. Placerer en debuff på fjenden for at reducere magisk modstand, samt mana-tyveri. Gendanner det til afspilleren eller allierede.
- Eksplosiv rustning. Morph fra "Stone Armor" fra "Dragon's Might"-grenen. Bruger mana. Fysisk og magisk modstand øges. Returnerer en lille mængde skade til fjenden. Derudover skabes pigge med magiske skader.
- Lava Arsenal. Morph fra "Lava Weapon" fra klassetræet "Heart of the Earth". Mana bruges. Tilføjer vulkansk kraft til våben. Øger skaden med våben og besværgelser. Kraftangreb bliver også mere smertefulde (med 50%).
Ultimativ evne - Standard for styrke fra "Roaring Flame"-tråden. Det er en morph af Dragon Knight Standard. Plantning af en standard giver brandskader og påtvinger fjenden en debuff for at reducere indkommende helbredelse og helbredsgenoprettelse. Spillerens udgående skade øges, men den indkommende skade på ham aftager. Shackle-synergien håndterer også brandskader og bedøvelser.
PvP opbygning
Lad os nu se på en build mod mennesker, der vil være sværere at håndtere end pøbel:
- Lava pisk. Morph fra Stone Fist fra Heart of the Earth-klassen.
- Omsluttende flamme. Morph fra "Scorching Strike" fra Roaring Flame-grenen.
- Udbrud. Morph fra "Ash Cloud" fra Heart of the Earth-grenen.
- Ustabil væg af elementer. Morph fra "Wall of Elements" i Mages Guild-grenen.
- Eksplosiv rustning. Morph fra Spiked Armor fra Dragon's Might-grenen.
Ultimativ evne - Fejlfri udstråling Daggry fra Fighters Guild afdelingen. Det er en morf fra Dawn's Radiance. Tildeler fysisk skade til fjenden og alle bag ham umiddelbart efter aktivering af ult. Den yderligere skade fortsætter i yderligere 6 sekunder. Våbnets styrke øges også.
Champion system
Når spilleren når niveau 50, får han adgang til Champion-systemet. I den investeres mesterpoint (CH) i de nødvendige passiver til et fornøjelig spil. Lad os se på, hvor præcis du skal investere dem:
- Constellation Ritual. Opgradering af Thaumaturge.
- Constellation Atronach. Invester i en fysisk våbenekspert og en stabsmester.
- Constellation Shadow. Investeringen går i Shadow Charm og Jumping.
- Constellation Elsker. Troldmanden er i bedring.
- Constellation dame. Point går til Elemental Defender, Thick Skin og Body Toughness.
De resterende konstellationer er efter spillerens skøn.
Forbrugsstoffer
Der er tre madmuligheder at overveje:
- Marineret fisk i Artaeum stil. Øger dine magi og sundhedsreserver i to timer. Opskriften er i de oversvømmede Psijic-poser, som skal fanges på øen Artaeum. En fremragende mulighed for solo- og raidspil.
- Fortryllede sukkerkranier. Alle tre parametre øges. Helbredsrestitutionen er også lidt hurtigere. For at forberede skal du bruge honning, scrib gelé, bervaise juice, mel og akeleje. Krav: Niveau 1 "Recipe Improvement" og Niveau 4 "Recipe Quality". En fremragende mulighed for solospil.
- Stærkt bryg af heksemoderen. Øger sundhed og mana, samt magisk sustain i to timer. Ingredienser til madlavning: natskygge, ris, bervaisejuice og småvildt. Krav: Niveau 2 "Recipe Improvement" og Niveau 3 "Recipe Quality".
Der er kun to eliksirer, der er egnede til brug:
- Recovery af magi. Spilleren modtager Great Intellect buff. Øger mana recovery hastighed.
- Øger besværgelsernes kraft. Med Greater Sorcery-effekten bliver DK's besværgelser mere kraftfulde.
Egnede sæt
En helt som mana-DK har ikke brug for særligt komplekse sæt for at komme igennem det meste af historien og fangehullerne uden besvær. Et par sæt er nok, som kan fås ret nemt:
- "Mors sorg" Den maksimale reserve af magi stiger, såvel som den kritiske vurdering af magi. Mines nemt i Deshaan.
- "Magnus' gave" Håndværkssæt. Øger den maksimale mængde magi, mana recovery og skade. Et komplet sæt giver dig mulighed for at reducere omkostningerne ved en magisk besværgelse. Chancen er dog ret lav.
- "Julianos' lov". Håndværkssæt. Forbedrer kritisk vurdering og maksimal magicka. Et komplet sæt øger besværgelsernes kraft.
- "Hengivenhed falsk gud." Øger den kritiske skade af besværgelser og skader på fjender i fangehuller, forsøg og arenaer. Et komplet sæt, ud over at øge skaden af besværgelser, giver dig mulighed for at reducere deres omkostninger. En fjendes død genopretter mana og øger bevægelseshastigheden. Et af sættene til maksimal nivellering. Fundet i Sunspire.
- "Grothdarr." Det tilføjer ikke kun mana, men det skaber også lavabassiner, der spreder sig rundt om spilleren og forårsager brandskade. Udløses en gang hvert 10. sekund. Hovedet er hentet fra Vaults of Madness dungeon, og skuldrene er hentet fra master of vows Glirion Redbeard fra Unaunted fraktionen.
Mana-DK er ikke en særlig populær karakter, men med den rigtige tilgang afslører klassen sig på en uventet måde. Det er kun vigtigt at vænne sig til at spille som ham, og så vil Dragon Knight vise sig at være den bedste på slagmarken.
Læs mere: