Driver af vindene Genshin-indflydelse - en midlertidig begivenhed bestående af fem udfordringer afholdt i fangehullet. Dens passage kræver gode taktiske færdigheder, fingerfærdighed og evnen til at kæmpe, og giver også mulighed for at spille sammen med andre brugere.
I denne guide vil vi fortælle dig, hvordan du deltager i Wind Rider-begivenheden i Genshin Impact, styrer vindstrømmene, besejrer fjender, spiller med venner og får alle belønningerne.
Datoer
Wind Rider-arrangementet finder sted fra kl 17.10.2022 til 31.10.2022. På serveren Europa arrangementet starter kl 12 Moskva-tidog det vil ende 05:49 31. oktober.
Sådan starter du Wind Rider-begivenheden
Alle spillere, der har nået niveau 20, vil kunne deltage i begivenheden eventyr rang.
For at starte begivenheden skal du acceptere opgaven fra questologen "Vind fra undergrunden" og tag til området mellem Stenporten i Li Yue og Dawn Distillery i Mondstadt. Til begivenhedens fangekælder du kan teleportere direkte - bare klik på dets ikon på kortet.
Når du er der, så tal med Hong Lan. Efter dialogen vises et træningsvindue, og et fangehul med udfordringer vil blive låst op.
Guide til Wind Rider-begivenheden i Genshin Impact
Arrangementet har fem etaper, som åbner hver 1. dag. For at fuldføre niveauet skal du samle alle vindmønterne og gennemføre Wind Catcher-testene. En ven kan hjælpe med dette: den anden spiller er også i stand til at interagere med alle værktøjerne og deltage i kamp.
I tilfælde af co-op gennemspilning Spillerne vil have en fælles tæller for mønter og udfordringer, og for at gennemføre udfordringen er det nødvendigt, at begge deltagere når slutningen.
Det er meget vigtigt ikke at gå glip af Wind Coins - de påvirker direkte kvaliteten af udførelsen af begivenhedsopgaver og derfor de modtagne belønninger. Derudover vil du i fangehullet støde på Anemo-partikler, som skal opsamles efter samme princip som ved tidskørsel i den åbne verden.
Hvordan man bruger mekanismerne i Vindenes Kongerige
For at bevæge dig rundt i fangehullet og samle vindmønter skal du interagere med Vindernes Kongeriges mekanismer: med deres hjælp kan du ændre vindens retning og slukke for den. Efter at have bygget den korrekte position af værktøjerne, vil du være i stand til at fuldføre fangehullet og nå alle mønter og udfordringer.
Mekanismer er opdelt i tre typer:
- Vindinterceptor - skaber en vindstrøm, hvis retning kan ændres.
- Vindstop fjernbetjening - stopper vindstrømme i en tæt radius.
- Vindforstærkningsfjernbetjening - forbedrer vindstrømme i nærheden.
Korrekt brug af disse mekanismer hjælper ikke kun med at komme til mønter og Anemo-partikler, men også med at flytte objekter såsom Leeward Platform og Drifting Platform.
Nordøstvindenes kongerige
Brug vindstopperen til at afbryde vindstrømmene og rydde vejen.
Etapemål:
- Fuldfør Vindenes Kongerige - færdiggør fangehullet på 20 minutter.
- Saml 25 vindmønter i én udfordring.
- Gennemfør Windcatcher 3 gange.
Dernæst vil vi fortælle dig, hvordan du går gennem Nordøstvindenes Kongerige og samler alle vindmønterne. De flowskiftere, der skal aktiveres, og testene af Windcatcheren vil blive behandlet separat.
1 vindfanger
Umiddelbart ved indgangen vil vindstrømmen blokere to mønter. Interager med fjernbetjeningen for at slukke den nærliggende enhed og samle dem.
Vælg for den næste vindinterceptor "Skift retningen af vindstrømmen" og flyve til den anden side.
1 vindfang
På platformen kan du se Anemo partikel - Hvis du afhenter det, starter tidskørslen automatisk. For at passere den skal du bruge fjernbetjeningen og stoppe strømmen forude, så den ikke blokerer vejen. Derefter løber du frem til 2. interceptor.
Skift retningen på vindstrømmen og flyv op for at samle op det sidste stykke og gå videre.
2 vindfanger
Gå op ad trappen og besejr de 3 hilichurlovat indsamle mønter og låse enheden op for at flyve nær væggen.
3 og 4 vindfangere
Når du er på platformen, interager med fjernbetjeningen til højre og stop vindstrømmene. For de to markerede mekanismer skifte retningat gå ovenpå.
På denne måde vil du være i stand til at komme til aktiveringsenheden og låse den næste interceptor op.
2 vindfang
Løb frem langs de faldende platforme, saml alle mønterne og springe ud. Så snart du befinder dig i bunden, skal du straks ændre vindstrømmen og tage op Anemo partikel. Der er ingen grund til at deaktivere noget - bare vend om og løb til den modsatte side, og saml alle partiklerne på vejen.
Efter testen skal du vende tilbage til strømmen bagved og samle de resterende mønter øverst - dette vil også give dig mulighed for at klatre højere.
3 vindfang
I næste zone bruge fjernbetjeningen og aktiver den sidste vindfanger. Denne gang skal du løbe langs ruten så hurtigt som muligt, mens vindanordningerne er inaktive, ellers vil karakteren blive skubbet væk af den nederste enhed. Løb langs ruten vist på skærmbilledet til venstre. Hop derefter straks til interceptoren foran for at vende tilbage ovenpå.
5 og 6 vindfangere
Skift de næste to enheder - på denne måde kan du komme til de resterende vindmønter.
Samle 25 mønter ud af 30 og bestå 3 "Vindfangere" for at få alle udfordringsbelønninger.
Østenvindenes rige
For dette niveau skal du bruge vindstrømmens kraft til at justere positionen "platforme til at møde vinden" og komme til svært tilgængelige steder.
Etapemål:
- Fuldfør Vindenes Rige.
- Saml 25 vindmønter.
- Udfør Wind Catcher 3 gange.
Dernæst vil vi give en komplet rute gennem de østlige vindes rige med indsamling af alle mønter og løsning af gåder. Vi viser dig, hvordan du justerer platformene og består testene.
1 vindfang
Så snart scenen begynder, stoppe vindstrømmene ved hjælp af fjernbetjeningen og opfang straks Anemo-partiklen. Løb hen over platformene og hop derefter ned. Følg lige til bygningen foran, og saml alle kuglerne undervejs.
Når du klatrer op ad trappen ind i rummet, vil du støde på hilichurls и mitachurlom. Alle modstandere skal besejres for at få mønter.
1 platform til at møde vinden
Forlad bygningen og interager med vindstop fjernbetjening. Den skal vendes mod stensøjlen i nærheden: tryk to gange "Drej til venstre" og sørg for, at platformen har indtaget positionen som på det 3. skærmbillede. Nu kan du bestige den og få mønter.
Når du er på toppen, skal du ændre strømmens retning for den næste interceptor og svæve for at samle mønter og flyve til den anden side.
2 platform til at møde vinden
Skynd dig ikke at løbe med det samme. Først og fremmest skal du dreje enheden i nærheden af platformen højre, så du senere kan klatre op på den. Og så ændre vindstrømmene for de to yderste interceptorer under flydestenene - dette vil være nødvendigt til næste test.
2 vindfang
Nu kan du klatre op på platformen og samle alle Anemo-partiklerne. Du skal blot løbe frem langs de præaktiverede platforme og gå ind i det sidste rum.
3 vindfang
Når du først er indenfor, før du begynder vindfangeren, skifte vindretning for en langtrækkende interceptor - den skal blæse opad. Hvorefter du kan begynde testen. Glem ikke at bruge vandløbene til at samle alle de resterende kugler op.
Gennemfør alle udfordringsmål og fuldfør trin to for at optjene belønninger.
Sydøstvindenes kongerige
Aktiver enheder "wind booster fjernbetjening", for at øge rækkevidden af nærliggende vindstrømme og klatre ind på svært tilgængelige steder.
Etapemål:
- Fuldfør Kingdom of the Winds fangehullet.
- Saml 25 af 30 vindmønter.
- Udfør "vindfanger" 3 gange.
Dernæst fortæller vi dig, hvordan du kommer igennem Sydøstvindenes Kongerige: Saml alle vindmønterne, fuldfør "vindfanger"-testene og brug opstartsfjernbetjeningen til at løse gåder.
1 vindfang
Først og fremmest skal du komme til den anden side ved hjælp af mobile platforme. Så snart du befinder dig i nærheden af platformen, skal du gøre følgende:
- Brug fjernbetjeningen til at stoppe nærliggende vindstrømme.
- Nærmer dig interceptoren til venstre og skift retning.
- Løb straks til den fjerne enhed, hvor mønterne og Anemo-partiklen er placeret: først aktivere vindstrømme fjernbetjening, og derefter åben interceptor og svæve opad.
- Saml kuglerne og hop ind på de sidste to platforme, og vent derefter på, at enheden aktiveres igen og hæver dem. På denne måde kan du samle mønten og de resterende partikler op.
2 vindfang
Drop ned og gå ind i det næste rum til venstre:
- Deaktiver nærliggende streamsved hjælp af fjernbetjeningen og vælg Anemo partikel. Efter testen er begyndt, løb til den fjerne interceptor - skift vindens retning og åbn den.
- Når du er i luften, vend dig om venstre og flyve til platformene med kuglerne og den næste interceptor. På dette tidspunkt skulle streamen automatisk tænde, men hvis den ikke allerede er det, skal du klikke "åben".
- Svæve og flyve igen til højreat opsamle de resterende partikler.
Efter landing skal du ændre vindretningen, så enheden når det øverste niveau.
Forberedelse til 3. test
Gå op ad trappen og gå ind i det næste område af fangehullet. Du kan se en stor forude bevægelig platform - så snart hun er tæt nok på, stå på højre kant og Hop over når du nærmer dig interceptoren.
Skift retningen for enheden og flyd opad. Nu skal du åbne langtrækkende interceptor og ændre også dens flow, så det blæser mod søjlen.
Du kan også ændre vejledningen på forhånd for de to mekanismer til højre - i fremtiden, Anemo partikler.
Nu langs den tidligere aktiverede luftstrøm (nær den bevægelige platform) tilbage til indgangen og gå op ad trappen. Dette vil tage dig til et værelse med Anemo slimes. Besejr dem for at få mønter.
3 vindfang
Efter at have forladt rummet, følg platformene til Anemo-partiklen. Da platformen er sænket på forhånd, kan testen begynde med det samme.
Saml de nærliggende kugler og flyv mod de tre interceptorer med de resterende partikler svævende over dem.
Efter at have gennemført testen, ændre luftstrømmen ved den fjerneste enhed (i midten) for at flyve op.
Dernæst skal du krydse broen til bygningen foran og følge mønteruten.
Til sidst, gå ud i lokalet med fjernbetjening - aktiver den med det samme og hop ned. Skift retning for interceptoren for at bruge luftstrømmen og glid mod de resterende mønter indtil målstregen.
Glem ikke at indsamle dine belønninger efter at have fuldført fangehullet.
Nordvestvindenes kongerige
Juster forskellige mekanismer vha vind kontrolpanel - det giver dig mulighed for at stoppe strømmene eller returnere dem til deres oprindelige tilstand.
Testmål:
- Fuldfør Kingdom of the Winds fangehullet.
- Saml 25/30 vindmønter.
- Udfør "vindfanger" 3 gange.
På dette tidspunkt får du mulighed for selvstændigt, uden nogen enheder, at slukke for alle streams i nærheden ved hjælp af knappen "T" i nederste højre hjørne. Dette er kontrolpanelet.
Dernæst vil vi fortælle dig, hvordan du går gennem Nordvestvindens Kongerige, samler mønter og regulerer mekanismerne korrekt. Vi hjælper dig med at fuldføre alle 3 "vindfangere".
1 vindfang
Den første udfordring kan man støde på ved at løbe lidt frem fra udgangspunktet. For at fuldføre det puslespil, du har brug for deaktiver interceptorer eller ændre deres retning.
Tag Anemo-partiklen op og gå rundt i cirklen. Du kan starte fra enhver retning.
Når du har gennemført testen, hopper du ned, samler mønterne op og går ind i det næste rum.
2 vindfang
2nd Catcher's-ruten kan være svær at gennemføre i første forsøg, da Anemo-partiklerne er spredt ret kaotisk. Hvis du har problemer, skal du gøre følgende:
- Saml kuglen op og svæv opad. Stil dig derefter på den nærmeste platform og følg ligeud, mens du samler partikler op undervejs.
- Gå ned til interceptoren nedenfor og åbn den. Når du er i luften, flyver du mod det næste vandløb.
- Saml alle kuglerne i dette niveau. Stil dig derefter på platformen med det blå symbol og aktiver det for at nå de flydende partikler til venstre.
- Fra sidste stop skal du flyve mod kuglerne på skråningen og samle dem, og derefter hoppe over til en anden blå platform. Aktiver den også for at få adgang til nærliggende partikler. Du kan bare flyve til den sidste.
Mest sandsynligt vil du ikke være i stand til at komme til kanten med mønterne med det samme. Så kom derop ved hjælp af vandløb.
Gå ind i rummet, hvor du vil kæmpe mitachurlom и to shamachurlas. Glem ikke at hente mønter efter at have vundet.
3 vindfang
Så snart du kommer til det næste område, skal du slukke for alle streams ved hjælp af fjernbetjeningen ("T"-knappen i nederste højre hjørne). Tag derefter Anemo-partiklen op og start test 3:
- Interceptor forude - med det samme Drej til højre, og tag derefter partiklerne op.
- Afstanden til den næste platform er ret stor, så efter at have samlet den yderste kugle, gå tilbage og svæv der oppefra.
- Løb videre, og før du når interceptoren, skal du slukke for alle enheder, så flowet ikke blokerer vejen til de resterende partikler.
Nu skifte retning for mekanismen og igen aktivere hans. Brug strømmen til at flyve op og samle mønterne op på platformen.
Går du videre, vil du finde dig selv i et rum med det sidste puslespil.
Sådan samler du mønter i det sidste rum
For en start slukke for alle enheder i nærheden ved hjælp af kontrolpanelet ("T"). Svæv derefter frem til de to forbundne platforme med grønne symboler og tænd for mekanismerne igen.
Når du er på toppen, skal du gå frem ad den skrå afsats, stå på platformen med det blå skilt og aktivere det.
Lige nær målstregen vil stien være spærret. Deaktiver interceptorerne med fjernbetjeningen igen og hop ind på de grønne platforme.
Tænd for enhederne igen for at komme til de resterende mønter.
Fuldfør fangehullet og fuldfør udfordringen for at få dine belønninger.
Sydenvindenes rige
Den sidste fase er forskellig fra alle de andre, for udover at samle vindmønter og løse gåder, skal du med jævne mellemrum kæmpe med grupper af modstandere. Windcatcher Challenge har også gennemgået nogle ændringer. Nu, på en strengt fastsat tid, skal du ikke samle Anemo-partikler, men mønter. Skift derefter straks til kamp. Der er ingen pause mellem runderne, selvom hver har sin egen timer.
I en separat guide kan du sætte dig ind i trin-for-trin passagen Sydenvindenes kongeriger.
Præmier
For deltagelse i arrangementet, forudsat at alle opgaver er udført, modtager den rejsende:
- 400 kildesten;
- 21 helteoplevelse;
- 6 bøger til talentudjævning Mondstadt (2 for hver type);
- 30 magisk vinde malme;
- 300.000 pest.
Læs mere:Vi håber, at vores guide til Wind Rider-begivenheden hjalp dig med at bestå testene og få alle belønningerne. Hvis noget er uklart, så stil spørgsmål kl kommentarer. Sæt bogmærke til artiklen, så du ikke går glip af nye tips til, hvordan du videregiver den. Følge efter Genshin Impact guider på vores hjemmeside.
de laver et spil, hvor du kan klatre på vægge,
og så laver jeg gåder, hvor man ikke kan gøre det
det dræber hele ideen om gratis udforskning
Jeg slog kasakherne ud netop for denne slags ting, fordi udviklernes design af sådanne labyrinter dræber al lyst til at gå gennem begivenheden på en ærlig måde.
Jeg kan også anbefale Keqing og bedstefar, samt Albedo med sin elevator.
For fanden, de er simple. Muligheden, hvor du har brug for tip næsten overalt, der er tid nok til at tænke.
fedt, men mine persere kan bare ikke nå platformen haha
Sænkede du platformen ved hjælp af fjernbetjeningen?
Hvilken slags idiot skal man være for ikke at kunne bestå dette?
Mig. Disse vandløb når ikke platformen
Undskyld, kan du præcisere, hvor de ikke får det?
Fordi du ikke behøver at sætte det op i alle tilfælde, kan du gøre det sidelæns fra tid til anden
Tak for info)
Godt vi kunne hjælpe :) Tak for kommentaren