Nye positioner til at skyde skader, fremhæve og sikre dyk. Vi foreslår, at du finder ud af, hvad der vil blive ændret på kortet, så du senere bedre kan navigere, hvordan du spiller.
Hilsen, tankskibe! Her er Wotpack og genbalanceringen af Minsk-kortet i World of Tanks. Vi kender alle spillets Homelands, så det er ikke overraskende, at udviklerne forsøger at gøre dette kort mere spilbart. Det er trods alt ingen hemmelighed, at mange spillere ikke kan lide det og konsekvent er inkluderet i TOP 3 kort, der spærres oftest.
Skæbnen for "Minsk" er kompleks, der var problemer selv på udviklingsstadiet, den blev ikke udgivet i lang tid, og selv siden dens udgivelse er flere iterationer allerede bestået ved supertesten. Det blev reduceret og udvidet, bygninger blev tilføjet og meget mere, men alt var ikke det samme, alt var ikke det samme.
Og endelig er der siden 2019 dukket et fornuftigt koncept op, der skal balancere positionerne for begge baser, og måske vil hver klasse være i stand til at finde en brug for sig selv.
Vær opmærksom på kortet før og efter, og især på tallene med nøgleområder, der har gennemgået dramatiske ændringer.
det var | Er blevet |
Zone 1
Tunge kampvogne er måske de eneste, der føler sig godt tilpas på dette kort. For at imødegå TT har de nu flyttet grænsen og tilføjet drev dybere ind i blokken ikke langt fra pladsen. Kampene her vil udspille sig på tæt hold, og retningen er udelukkende relevant for tungt pansrede køretøjer.
det var | Er blevet |
Zone 2
En ikke-standard løsning fra udviklerne er at dræne floden. Volden har også gennemgået ændringer, med muligheden for at krydse fra den ene side af bredden til den anden tilføjet. Disse ændringer giver dig mulighed for at skifte retning hurtigere, mere bekvemt og, vigtigst af alt, sikrere.
det var | Er blevet |
Derudover kan du bemærke, at der er mindre løv på træerne. Det blev besluttet at ændre sæsonen til tidligt forår eller sent efterår (nu sommer).
Zone 3
Denne del af Minsk bliver mere praktisk og velegnet til at lege med lette og mellemstore tanke. Skydning på tværs af alléen blev forenklet, bakker blev tilføjet (tanke med høje eksplosive våben og et stærkt tårn vil klare sig godt der), og hegnet blev fjernet.
det var | Er blevet |
Zone 4
Hovedmålet med ændringerne i dette område af kortet er at flytte ST-oppositionspunktet mod midten, samt forbinde denne zone med resten af kortet.
For at opnå dette er området blevet radikalt redesignet:
- passagen langs enden af kortet (rød linje) blev lukket;
- flyttede cirkusbygningen;
- tilføjet en metro byggeplads, der vil tjene som ekstra ly;
- ændret landskabet.
det var | Er blevet |
Derudover tilføjede vi adskillige ændringer, for hvilke der ikke blev leveret skærmbilleder fra testen:
- kortets grænser er flyttet, så der er en passage fra siden af den nederste base;
- Der er tilføjet ekstra dæksel til hver base for at gøre det nemmere at fange;
- ryddet op i udsigten ved at fjerne noget af vegetationen (fjern kortet fra sortlisten og sluk for Tundra😊)
Læs mere:
Nå, et par buske vil blive tilføjet, en sten vil blive fjernet, den tykkere busk vil blive fjernet, bygningen vil blive malet og alt forbliver som før