Efter starten af april CBT version 4.6 Insidere begyndte hurtigt at lække interessante oplysninger fra den kommende opdatering. Det er kendt, at den fjerde Harbinger vil være en ugentlig chef, som Barn, og hendes fangehul åbner i Liffey-området i nord Fontaine. Insidere stoppede dog ikke der og fortalte mere om fjendens mekanik og lagde også en del af bosskampen ud på nettet Harlekin в Genshin-indflydelse.
HomDGCat delte nogle data om fjenden: hendes helbred er 10 enheder, angrebet er 001 og har en Pyro-modstand på 708%. Nogle af pigens hits vil æde hendes HP op, men pålægge heltene i truppen Livsgæld. Efter debuffet er fjernet, vil det første ladede angreb på chefen forårsage en bølge af skader, der vil afbryde dens angreb og fjerne omkring 26 % af dens helbred. Når du fuldfører den personlige "Fader"-mission, vil det være muligt at reducere fjendens HP til 644 enheder for lettere passage.
Ifølge Scoop и TeamMew og duellen med Tjeneren har 2 faser. I den første vil en pige i sit sædvanlige kostume have vinger som i ult-animationen og holde et signaturspyd i hænderne som i lækket karakterspil. Selv i denne form vil hun være i stand til at slå med langtrækkende angreb og dykke fra luften, samt dræbe i ét slag, hvis helten samler for meget Livsgæld.
https://youtu.be/DKoTUDiTU4g
"Far" vil gå ind i anden fase, når hans helbred falder til et tilstrækkeligt niveau. Så vil hun ændre sit billede lidt, tage en anden fletning og blive visuelt højere. Særlige angreb vil være målsøgning fra en position i luften og åbne vinger på jorden og skyde på karakteren. Materialer fra chefen vil være nødvendige for at opgradere Harlequin selv og fremtidige karakterer.
Hvis videoen er fjernet fra YouTube, kan du se den via en anden afspiller:
Lidt senere lækkede TeamMew en længere video:
https://youtu.be/MQQAgzD0RRQ
Læs mere:Del dine tanker om den kommende bosskamp kommentarer. Ser du frem til udgivelsen? opdatering 4.6 med Harlekin? Følge efter Genshin Impact nyheder på vores hjemmeside.
Vi behøver ikke at dræbe hende i denne kamp, tak...
Bedstefar + massehelbredelse, problem løst :)
Alt i alt et ganske spektakulært fangehul.
Mmmm, virkelig fantastiske råd! ATP Cap indlysende. Lad mig tilføje til denne mega guide.
Generelt, for at besejre chefen, skal du også slå ham, ja, du forstår, ikke? Ja? Nå, det er genialt!
Hvad får dig til at tro, at dette er et seriøst råd?
Jeg skriver med sarkasme, for i rang 60 med pumped up arts er selv sådanne ben ikke længere særligt vigtige, fordi skade løser problemet.
Åbn vinduet, det kvæler.
Tak for rådet!
Livsgæld, godt min dd Kokomi bliver sjov 😀
10 millioner HK... Det er ~750-1000 hits fra min Kokomi og Furina. I temmelig lang tid vil udviklerne ikke gøre det svært, sandsynligvis vil de største tab af HP være helbredelse fra livets gæld eller dets angreb, og ikke spillerens slag, fordi udviklerne ikke kvæler nytilkomne uden for afgrunden.
Nå, det samme problem som med Cake, under kampen med ham, under hans ult, dukkede en vandhval op og så meget cool ud, men hans spiltilpasning har ikke sådan en skønhed, hvilket gjorde mig meget ked af det, selvom han kunne have ultet ham med en hval foretage, ligesom, et angreb over et stort område.
De gjorde det samme med Harlequin, hendes evner under kampen med hende som chef er meget imponerende, men hendes evner som spilmodel ser ikke fascinerende ud.
Dette kaldes en debuff. Det har altid været sådan i alle spil, chefens våben er seje, kraftfulde, skaden er kolossal, og hvordan du får det er skrald, skrald, og med perserne fra fase 3 kage til sidst, en cool og smuk model , men faktisk en almindelig bueskytte med unik mekanik.
Nå, her er spørgsmålene mere sandsynlige specifikt for hydro-hvalen, det kunne virkelig være på Q.
Men ikke til åndens form, fordi tallene er afbalancerede, men mekanikken i de fleste af karaktererne svarer til læren.
Han vil opgive sin lore ult (3. fase), hvis han bruger den regelmæssigt.
Og i en normal situation er det, hvad der skete, da han inddrev gæld fra andre samlere. Klassiske hydrodolke. Eller da han havde en træningskamp med almindelige kæmpere i ZL, det samme.
Nå, hændelsen med at afbryde GB tæller ikke.
I øvrigt er han efter nutidens standarder slet ikke stærk som chef.
Det er snarere omvendt: "Ja, lad energien tage over i det mindste lidt, så du slutter i 1/3 af rotationen..."
nu forstår jeg hvorfor Furina er bange for de kvinder
Lidt ildevarslende, men alligevel gælder det alle forbudsmændene, når de kæmper for fuld styrke.
Hun er også noget skræmmende i et roligt miljø, som nogle Dottore.
Men det samme kan ikke siges om den konventionelle Child and Wanderer.
Og Furina har aldrig været en fighter, selvom det tages i betragtning, at startende med Zhongli, hver 2. ugentlige boss er modstander af Archon fra del 2 af ZL, kan og vil dette blive ændret.
Dette gjaldt også Venti eller Barbatos. Der er ingen anden Legends-opgave til ham, kun fordi den anden ugentlige chef for Mondstadt, Andrius, allerede var tilgængelig fra den allerførste udgivelse, efter at have fuldført Legends-opgaven til Razor. Der er en nuance med Furina, hun blev skabt af Focalors, der døde i kapitel 5 i bind 4. Det er ligesom Shogun Raiden - en dukke baseret på Raiden Ei (Beelzebub), som er dens skaber og Scaramuccis skaber.