Xenokrome væseners evner i Genshin-indflydelse – nye færdigheder, der dukkede op med udgivelsen af Fontaine og er tilgængelige til brug i undervandslokaliteter. De kan fås fra specielle skabninger. Hver af dem har deres egne unikke færdigheder, som er nyttige, når du udforsker Hydro Kingdom.
I vejledningen vil vi fortælle dig detaljeret, hvad xenokrome skabningers evner er, hvordan man får dem, og hvad de består af.
Hvad er xenokromiske skabningers evner, og hvorfor er de nødvendige
Når den rejsende kommer til Fontaine og åbner den første Hydro Archon-statue, vil han modtage en velsignelse Fontaine. Det giver dig mulighed for at dykke under vandet og udforske regionens farvande.
Læs mere om scubadykningens mekanik i en separat guide på dykning.
Undersøiske steder er hjemsted for forskellige havdyr kaldet Fontmer fremmedlegemer, som du kan låne kræfter af. Hvert væsen har sine egne færdigheder, som den rejsende kan opnå. Evner er nødvendige til undervandskamp og løsning af gåder.
Sådan gør du krav på kraften fra xenokromiske skabninger i Genshin Impact
Under vandet kan hovedpersonen altid bruge evnen Uberørt farvande i fremmede have. Når du trykker på venstre museknap karakteren udløser en slags pisk, som både kan bruges i kampe og til at opnå evnerne fra xenokrome væsner. Der er tre typer xenokrome dyr, som du kan låne strøm fra:
- buttethed;
- pansrede krabbe;
- razorback;
- vandmand;
- blæksprutte.
Svøm så tæt på det ønskede væsen som muligt, og tryk på angrebsknappen for midlertidigt at opnå færdigheden.
De resulterende evner svarer til de biologiske egenskaber hos undervandsbeboere og fungerer som følger. Hver af dem har et normalt og langt presseangreb. Deres anvendelse varierer afhængigt af situationen. Færdigheder skal bruges i undervandskampe, samt til at løse nogle gåder. Når en karakter modtager en eller anden evne, vises et ikon, der svarer til et af tre væsner, ved siden af ham.
Xenokrome fyldige evner
Xenochrome Puff's evner frigiver en lydbølge, der hjælper med undervandsdetektion. Det kan bruges til at gøre stor skade på fjender eller løse echofish-gåder.
Normalt tryk
En normal presse udsender en lydbølge i den retning, karakteren vender. Denne færdighed kan være nyttig, når du søger efter genstande i undervandsområder.
Langt tryk
Et langt tryk giver dig mulighed for at sigte og skyde lydbølger i den ønskede retning. Denne evne kan være nyttig under daglige ærinder og udfordringer, hvor du skal skyde bobler under vandet.
Xenochrome pansrede krabbeevner
Den xenokrom pansrede krabbe kan skabe et tungt skjold, der beskytter mod angreb og udløser stødbølger, der kan bryde sten. Evnen vil beskytte karakteren mod unødvendig skade, som kugler kan forårsage, og vil også give dig mulighed for at lave et lille gengældelsesangreb, hvis fjenden er i nærheden.
Normalt tryk
Et normalt tryk skaber et skjold omkring spillerkarakteren under vandet og udløser en chokbølge, der giver mindre skader på nærliggende fjender. Brug denne færdighed til at knuse nogle sten under vandet, bag hvilke der kan være Hydrocules, kister og andre ting.
Langt tryk
At holde færdigheden giver dig mulighed for at sigte i den ønskede retning og udløse en chokbølge. Hvis karakteren bliver angrebet under et langt tryk, vil bølgen være endnu kraftigere.
Evner
Evnen til Xenochrome Ostray er forbundet med Blade of Fontmer, som kan frigives efter at have erhvervet denne færdighed. Angreb med det vil være nyttige både til at løse gåder med alger og i kampe.
Normalt tryk
Et normalt færdighedstryk frigiver simpelthen bladet foran karakteren. Ladningen er nok til kun at affyre to angreb, hvorefter du skal vente lidt tid for at genoprette evnen.
Langt tryk
Langt tryk på evnen giver dig mulighed for at sigte færdigheden og dirigere den i den ønskede retning. Den skal bruges til at skære alger, der kan indeholde skatte.
Xenokrom vandmands evner
Når du først har fået en xenokrom vandmands evne, vil du være i stand til at kaste bomber i form af dens hat. Hovedtræk ved denne færdighed, i modsætning til lignende pansrede krabbeladninger, er muligheden for fjerndetonation. Ved hjælp af sådanne projektiler vil du være i stand til at bryde ophobninger af malm, ødelæggelige forhindringer og løse gåder med karminrøde pranks.
Normalt tryk
Et kort tryk på færdighedstasten vil fremkalde en lille bombe med en begrænset skadesradius nær karakteren. For at eksplodere den skal du aktivere evnen igen. Sprængbølgen vil skade nærliggende skabninger og genstande, men ikke helten selv. Nedkølingen til genbrug vil kun være 1.5 sekunder, hvilket giver dig mulighed for aktivt at bruge skaller i kamp.
Langt tryk
Et langt tryk på evnetasten giver dig mulighed for at sigte og affyre en forbedret bombe på det angivne sted. Projektilet detoneres også ved at trykke på knappen igen. Denne eksplosion gør meget mere skade og har et større effektområde. Det vil tage lidt længere tid at komme sig, indtil evnen aktiveres igen.
Evner af en xenokrom kugleformet blæksprutte
At opnå evnen til en xenokrom sfærisk blæksprutte vil give dig mulighed for præcist og kontinuerligt at affyre projektiler med speciel hydroenergi. Du kan tilegne dig væsnets færdigheder ikke kun ved at angribe selve blæksprutten i undervandsområder, men også ved at aktivere det tilsvarende monument på overfladen af Fontaine.
Normalt tryk
Et kort tryk for at aktivere en færdighed vil kun udføre et normalt angreb i den valgte retning.
Langt tryk
Ved at holde den kugleformede blækspruttes færdighedsknap nede, kan du iværksætte et målrettet angreb, hvis retning indstilles ved at dreje kameraet. Evnen virker på samme måde både under vandet og på overfladen.
Udover at bekæmpe modstandere, kan evnen også være nyttig til at løse gåder med kontrolmekanismer. Det frigivne flow gør det muligt at kontrollere bevægelsen af styreventilerne på kontakterne.
Læs mere:Vi håber, at denne guide hjalp dig med at forstå, hvordan du bruger evnerne hos xenokrome væsner og indsamler belønninger. Hvis du har spørgsmål, så spørg dem i kommentarerne. Læs andre Genshin Impact guider på vores hjemmeside.