De fattige går til søs efter bytte, de rige for ære (c) Skandinavisk epos
Rangerede kampe i 2020 blev mere afslappet - både udviklerne og dem, der spiller dem, hovedsageligt statister, indrømmer dette. Der er dog stadig ligaer, præmier til disse ligaer og muligheden for at få en ny kampagnetank på niveau 10 Koncept 1B, samt ni Kampfpanzer 50t, tank, behagelig i alle henseender. Derudover vil topspillerne fra den første liga uden tvivl blive betragtet som autoritative eksperter i tankens verden, og mange dygtige spillere kæmper om denne titel.
Så lad os prøve at finde ud af, hvilke rangerede kampe er fyldt med for almindelige spillere, ikke færdighedsspillere, og om det overhovedet er værd at spille dem.
Betydningen af rangordnede kampe
Essensen af rangerede kampe — pump så meget sølv som muligt ud af spillernes lommer (c) mening om forummet.
Selvfølgelig skal sølv være let tilgængeligt for dem, der deltager i rækkerne. Spillet er på tiere, de skyder en masse guld der, mens du bruger guld forbrugsvarer. Udover sølv bliver der også brugt guld på omskoling af mandskab og udskiftning af udstyr.
Kort sagt for en spiller, der spiller tanks uden donation lover rangerede kampe ikke noget godt, og det er bedre at springe denne begivenhed over. Og mange (inklusive donorer) klager over, at rækkerne startede umiddelbart efter GK - de globale rækker spiste alle deres sølvreserver. Og nu, umiddelbart efter det, skal du slutte dig til rækken med tomme lommer, hvilket antyder en ekstra donation. I rangeret tilstand er kun tilstanden "Standard Battle" tilgængelig på en række kort.
Under rangerede kampe for erfaring, modtaget i spillet, chevrons tildeles. På vinderholdet de ti spillere med mest erfaring modtager en chevron. Resten mister simpelthen ikke chevronen. Top 3 spillere modtager to chevrons. På det tabende hold top 5 spillere mister ikke deres chevron, top 1 Spilleren modtager en chevron baseret på erfaring. Resten mister chevronen.
Så det er bedre at gå ud, slå en skal og tabe med 0 skade, men vinde, end at stå i buskene, skyde 4k skade fra buskene, ikke komme ind i top 5 i erfaring og tabe.
I alt at fuldføre i denne sæson leveres ti rækker, kan de gennemføres for færre chevrons, hvilket ifølge udviklerne burde tiltrække almindelige spillere til rangerede kampe. Når man når den øverste division, spilles der i ligaer, der er tre ligaer, og der allerede er i dem følger et konkurrencedygtigt knockout-system.
Før starten af spillene foreslås det kvalificere, gennemføre tyve kampe, baseret på deres resultater er spilleren tildelt et eller andet sted i forskellige divisioner. Under kvalifikationen tabes chevrons ikke, men erhverves kun, men de er først synlige efter at have gennemført alle kampene. Alle rækker er opdelt i tre divisioner, hver med ti rækker. At opnå en ny rang bruges, når man modtager en chevron; derudover er der stadier med rangbeskyttelse, hvor den kun vil gå tabt efter en række mislykkede kampe; der er brandsikre rækker, der forbliver, selv efter tabet af en chevron. De er forskellige for hver liga.
Der er også præmiekampe... De er tildeles på baggrund af kvalifikationsresultater, når du flytter til en ny division baseret på resultaterne af at fuldføre den forrige, samt efter at have gennemført en daglig opgave. Når du modtager en chevron, og der er en præmiekamp, fordobles antallet af chevrons, det vil sige, at systemet fungerer som x2, når du får erfaring hver dag.
En bemærkning er værd at komme med her. Det giver mening at spille i mangel af sølvreserver og en premium-konto, tjene og bruge en præmiekamp. Hvis de ikke er der, skal spillet stoppes og kun fortsættes næste dag. På denne måde vil chevrons blive erhvervet i færre kampe.
En daglig bonuskamp tildeles for effektivt spil på et køretøj i klasserne Defender, Light Attack og Heavy Attack:
- "Forsvarer" tjen 150 enheder rollespilsoplevelse pr. kamp.
- "Tung Stormtrooper" gøre 3500 skade.
- "Lette angrebsfly" kom ind i top 5-oplevelsen i dit team, uanset udfaldet af kampen.
For at fuldføre denne opgave er der en bestemt type bil for hver af disse tre roller; i alt, i tilstanden, er alle biler opdelt i 11 roller, men der er kun brug for tre til den daglige mission.
Grundlæggende erfaring i rækker tildeles som i almindelige kampe. Samtidig tildeles der også yderligere erfaring for at udføre din rolle, hvilken tank den valgte tank tilhører - du kan se den i spilklienten. Der er et interessant punkt her: erfaringsopbygningen for at afslutte træk i almindelige kampe sker i et større volumen. Tingen er, For at få erfaring til en frag i rækken skal du affyre mindst to skud mod den. Det vil sige, at de "sugere", der triller ud til skytterne og håber på at få en masse erfaring til frags, kommer forbi.
Dette tager dog ikke højde for alle mulige Progs og Skodaer, samt Ob.140 og T-62, som nemt kan opfange et stykke på to skud på grund af tromlen og skudhastigheden. Nå, dette er et lille liv hack på, hvordan man får erfaring på disse tanke. Desuden er T-62 og 140 "Light Attack Aircraft" og er velegnede til dagligt arbejde.
Boller
Poletter gives for at gennemføre divisioner. En spiller, der har mange tokens, kan modtage en præmie i slutningen af sæsonen, afhængigt af antallet af poletter. Spillere, der er i tredje division, selv om de ikke har spillet i den, har mulighed for at købe en tank til obligationer Kampfpanzer 50t. Spillere fra topligaer har mulighed for at modtage Koncept 1B. De, der spillede effektivt, har også mulighed for at modtage rabat på købt udstyr; for dette skal de udføre opgaver.
Derudover vil spillere i forskellige divisioner modtage obligationer, obligationsudstyr og en vis mængde sølv for at fuldføre hver rang. Lille. Og også som en bonus kan du overveje komplekse og interessante kampe, hvor alle spiller med fuld dedikation og forsøger. Dette er også interessant, mange deltager i arrangementet netop for dette.
Strategier for den gennemsnitlige spiller
- En spiller uden sølv i hangaren. I dette tilfælde det giver mening kun at kvalificere sig. Samtidig skal man egentlig ikke håbe, at en million svovl i 20 kampe vil dække omkostningerne. Ja, dette kompenserer for omkostningerne, men kun delvist, og der er ingen grund til blot at drukne disse 20 kampe - du skal spille normalt, skinne, give skader, kampvogn osv.
- En spiller med et ønske om at opdrætte sølv for rækker. Har betydningen kvalificere, bruge præmiekampe, efter at have modtaget de maksimale chevrons i 1. division, så lave daglige videoer hvis passende teknologi er tilgængelig. Hvis det ønskes, fortsæt med at spille i 2. division og nå den tredje. Det er værd at arbejde særligt hårdt i kvalifikationen.
- Dem der ønsker at modtage Kampfpanzer 50t. Har betydningen nå division 3 og stoppe der, så bliver spillet ret kompliceret. Teknikken til at bestå er den samme som i det foregående tilfælde, maksimalt daglige løb. Hvis du har et stærkt ønske om at dyrke sølv på kedelige præmier, male og spille uden daglige kampe eller bonuskampe, kan du også.
Her, som i tidligere sæsoner, vil følgende udsagn være sandt:
Du bør kun spille fra den anden uge, hvor alle de lilla vil flyve til ligaerne og kæmpe indbyrdes der.
I den første uge af rangerede er det ingen mening selv at gå gennem kvalifikationskampe, hvor den gennemsnitlige spiller har ringe chancer for at komme til tops. Generelt skal vi give en positiv vurdering til rangerede kampe, men der er stadig konkurrence mellem spillere, så rang forpligter dig til at spille godt, aktivt i overensstemmelse med din bils rolle, defineret af WG-firmaet.
Læs mere:
Jeg er en almindelig spiller... Men jeg bestod disse srangs. 64% effektivitet
par