Detaljeret guide til Tiori i Genshin-indflydelse med anbefalinger til at skabe den bedste konstruktion. Tips til at vælge våben, artefakter og skabe de mest effektive teams til at lukke alt indhold. Grundlæggende information om aktive færdigheder, talenter og konstellationer samt gameplay og rotationsfunktioner. Lad os se på karakterens styrker og svagheder, højdematerialer og alt, hvad Tiori har brug for for at komme i niveau.
Tiori er en modedesigner fra Inazuma, som flyttede til Hydro-regionen, hvor hun åbnede sin egen butik i Lyonnaise-distriktet kaldet "The House of Tiori". Pigen har en ikke særlig behagelig karakter: hun er hård og ulydig og behandler også med respekt kun dem, der efter hendes mening fortjener det. Tiori kan ikke lide, når journalister og blot interesserede mennesker blander sig i hendes anliggender; hun stræber efter at gøre det, hun elsker, og forsvare sine idealer på alle måder. Spillet har en 5⭐ Geo-karakter, der bruger et enhåndssværd.
Rating | A-stilling på skydebanen |
sjældenhed | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
når den føjes til spillet | 13. marts 2024 (patch 4.5) |
Sådan får du en karakter | Karakterbegivenhedsbøn i 4.5 |
element | Geo |
våben | Enhånds sværd |
Karakterens køn | Kvinders |
Til hvilken gruppe gør | Thioris hus |
stjernebilledets navn | Skræddersaks |
Hjemmeregion | Inazuma |
Tioris fødselsdag | 17 August |
Tegn på stjernetegn | Leo |
Thioris alder | 23-25 år |
Thioris højde | 160-165 se |
Tioris specialret | "Mode show" |
Stemmeskuespillerinder |
|
Thioris historie (biografi)
Chiori i Genshin Impact er en berømt tøjdesigner. Hun boede tidligere i Inazuma, men flyttede senere til Cour de Fontaine og åbnede sin egen lille butik, "House of Thiori", i Lyonnaise-distriktet, hvor hun sælger sine egne håndlavede produkter.
Betragtet som den mest berømte modedesigner i Fontaine, har Tiori i høj grad påvirket ikke kun mode i Hydro-regionen, men også hele Teyvat, hvor hendes arbejde er blevet promoveret takket være Kirare. På trods af sin popularitet har Tiori en kold holdning til journalister og journalister og sætter pris på dem, der ikke blander sig i hendes anliggender. Men hendes forældre støtter stærkt deres datters hobbyer og er glade for, at Tiori trods alt fortsætter med at følge hendes overbevisning.
Udviklingen af Tioris historie kan findes i hendes legende-mission "Om at skære silke: Når de taler".
Sådan får du Chiori i Genshin Impact
Thiori kan fås fra Character Event Prayer, som bliver tilgængelig i første halvdel opdatering 4.5. Banneret vises i spillet med 13 marts 2024 år. For at opnå konstellationer skal du slå kopier af karakteren ud.
For ikke at gå glip af udgivelsen af nye helte såvel som deres genudsendelser, følg opdateringen banner tidsplaner.
Karakteristika for Thiori: hvad stiger med elevation
Det vigtigste kendetegn ved Thiori, som vokser, når karakteren opgraderes, er krit. chance. Ud over det øges statistikker som HP, angrebskraft og forsvar. Mere nøjagtige indikatorer kan findes i tabellen nedenfor:
Level | Base HP | Grundlæggende angreb | Grundlæggende beskyttelse | Kritisk chance % |
---|---|---|---|---|
1 | 890 | 25 | 74 | 0% |
20 | 2310 | 65 | 192 | 0% |
40 | 4598 | 130 | 383 | 0% |
50 | 5915 | 167 | 493 | 4.8 % |
60 | 7420 | 209 | 618 | 9.6 % |
70 | 8751 | 247 | 729 | 9.6 % |
80 | 10091 | 285 | 841 | 14.4 % |
90 | 11438 | 323 | 963 | 19.2 % |
Uden at tage hensyn til artefakterne kan Tiori således få 24.2% krit. chance efter fuld udjævning til niveau 90.
Tioris evner
Tiori er en sekundær Geo-skadedealer, der er i stand til at gøre fremragende skade efter at have aktiveret en elementær færdighed og derefter gået ind i lommen. Samtidig er det muligt at gøre hende til en hoved-DD, der spiller fra infusion, men for et behageligt spil kan dette kun realiseres fuldt ud med tilstedeværelsen af C6. Tioris elementære færdigheder tilkalder automatdukker, der angriber modstandere fra hendes lomme. En karakters elementære eksplosion forårsager stor engangs Geo-skade.
Dernæst vil vi fortælle dig mere detaljeret om alle Thioris evner og også se på den rækkefølge, det er bedst at niveauere dem i. Vi vil også se på karakterens passive færdigheder og anbefalede konstellationer.
Grundlæggende færdigheder (aktive færdigheder)
- Væveblad (normalt, opladet, faldangreb)
Normalt angreb: laver op til fire sværdslag.
Anklaget angreb: bruger udholdenhed og laver to stærkere sværdsving.
Faldangreb: falder til jorden og rammer alle fjender på vejen. Efter landing tager den skade på området.
- Hasode Flutter (Elemental Skill)
Tamoto varighed: 17 sek.
Tamoto-angrebsinterval: 3.6 sek.
Nedkøling: 16 sek.
Normalt tryk: Chiori kaster sig frem og tilkalder en Tamoto Automaton Doll. Efter dette udfører han et opadgående angreb, hvilket forårsager Geo-skade i et område, som skalerer samtidigt fra styrken af angreb og forsvar.
Langt tryk: går ind i sigtetilstand, hvor du kan vælge retningen for angrebet.
Tamoto dukke: angriber med jævne mellemrum Geo-fjender med skade på området. Denne skade afhænger både af Tioris angrebskraft og forsvar. Hvis der er en Geo-konstruktion i nærheden, tilkaldes en anden Tamoto. Ved hjælp af denne metode kan du maksimalt tilkalde en ekstra dukke, og dens varighed tælles uafhængigt af den første. Typisk, i løbet af handlingen, angriber én dukke ikke mere end 5 gange, og kun én fjende.
- Hieku: Twin Blades (Elemental Burst)
Nedkøling: 13.5 sek.
Energiforbrug: 50 enheder.
Chiori tager sine tvillingeblade frem og svinger dem. Færdigheden giver Geo-skade over et område og afhænger samtidigt af styrken af angreb og forsvar.
Fremgangsmåde for udjævning af talenter
Chioris største skade kommer fra Tamoto-dukker med elementær færdighed, som konstant skal være til stede på slagmarken og angribe modstandere, mens Tiori selv er i lommen, så du bør stræbe efter at pumpe den op først. Eksplosion af elementerne bærer ingen yderligere betingelser, bortset fra skader, som ikke er overflødige, så det anbefales at hæve niveauet efter E-shka. Det er især værdifuldt til at spille mod flere fjender, da det har en stor destruktionsradius.
С regelmæssige angreb En særlig situation er ved at opstå. Hvis Tiori kun spiller som en sub-deader, har hun ikke brug for denne evne, så hun behøver ikke at opgradere sine håndangreb og efterlade dem på niveau 1. Hvis du vil spille denne karakter som hovedskadedealer, for eksempel, hvis du har meget afbalancerede artefakter eller C6, så skal almindelige angreb pumpes til det maksimale sammen med andre færdigheder.
Passive færdigheder
Du kan lære mere om Thioris passive evner fra tabellen:
talent | Hvad giver |
---|---|
Lavet på bestilling | Afhængigt af den handling, der blev udført i en kort periode efter det opadgående slag af Hasode Flutter-færdigheden (elementærfærdighed), opstår forskellige effekter: hvis E-shka blev trykket igen, gives den mønstrede stof-effekt; hvis et normalt angreb - effekten af Cut. Hvis Chiori ikke bruger en færdighed eller et angreb, vil hun automatisk modtage Cut-effekten. Mønstret klud: Skifter automatisk til den næste karakter i partiet og giver også Catch the Moment-effekten. Når denne effekt er aktiv, når et normalt/ladet/faldende angreb rammer en fjende, udfører Tamoto-dukken et kombineret angreb, der giver Geo-skade i et område, der svarer til 100 % af skaden fra hasode-fladderende opstigende strejke. Tæller som E-shki skade. Klip: Giver Tiori Geo en infusion i 5 sekunder. |
Yndefulde linjer | Hvis nogen karakter i holdet er iført костюм ikke standard eller udstyret svævefly, som ikke er Novice Wings, så modtager alle karakterer i truppen Swift Step-effekten. Swift Step: Karakterernes bevægelseshastighed øges med 10 %. I fangehuller, Twisted Abyss og Punishment Dungeons gælder denne effekt ikke. Effekten af Swift Step stables ikke. |
Udsmykket brokade | Når en Geo-konstruktion er skabt af et holdmedlem, modtager Tiori en 20% Geo-skadebonus i 20 sek. |
Lavet på bestilling
Hvis når effekten er aktiveret "Mønstret stof" Tiori var i den fjerde plads på holdet, så vil der være et skifte til helten på førstepladsen. Derudover, hvis skiftet lykkes, vil en lille blomst begynde at flyve rundt om karakteren. Det varer 8 sekunder eller ikke mere end 2 aktiveringer.
Hvis effekten er aktiveret "Skære" Geo-infusion vil dukke op på Tioris sværd.
konstellationer
I tabellen nedenfor kan du se alle Thiori's konstellationer:
№ | Navn | Egenskaber |
---|---|---|
1 | Seks viden om silke | Angrebsområdet for Tamoto-automatdukken med Hasode Flutter-evnen stiger med 50%. Hvis der er andre Geo-karakterer i holdet udover Tiori, aktiveres følgende effekter, efter at elementærfærdigheden lander:
|
2 | Fem stoffarver | Inden for 10 sek. efter aktivering af ult en gang hvert 3. sek. Tilkalder en Kina-dukke, der giver skader til fjender i nærheden, svarende til 170 % af den skade, som Tamoto-dukken har givet. Dens skade betragtes som elementær færdighedsskade. Kinu forsvinder efter et angreb eller efter 3 sekunder. |
3 | Fire brokade dekorationer | Øger elementært færdighedsniveau med 3. Maks. niveau: 15. |
4 | Tre tjenester af en skrædder | Inden for 8 sek. efter aktivering af den Tailor-Made passive, tilkalder hits med normale/ladede/faldende angreb en Kina-dukke én gang hvert 1. sekund, men ikke mere end 3 gange i løbet af varigheden af én effekt fra den passive. Denne effekt udløses en gang hvert 15. sek. |
5 | To silkefjer | Øger elementært burst-niveau med 3. Maks. niveau: 15. |
6 | Efter et enkelt princip | Aktivering af Tailor Made passiv reducerer nedkølingen af en elementær færdighed med 12 sek. Desuden øges skaden ved normale angreb med 235% af Thioris forsvar. |
De bedste konstellationer af Thiori – С1 и С6.
- første konstellation fjerner begrænsningen, der forpligter dig til at tage en karakter ind i dit hold, der er i stand til at skabe Geo-konstruktioner for at tilkalde to Tamoto-dukker og modtage en Geo-skadebonus. I dette tilfælde kan disse bonusser modtages efter aktivering af en elementær færdighed, som markant udvider antallet af enheder, hvor Tiori er i stand til at påføre maksimal skade.
- sjette konstellation giver Tiori mulighed for fuldt ud at spille som hovedskadedealer gennem Geo Infusion. Det giver også en buff til regulære angreb fra forsvaret, hvilket løser problemerne med at vælge statistik, da håndangreb i første omgang kun skaleres efter styrken af angrebet.
Fordele og ulemper ved Thiori
Lad os se nærmere på Thioris styrker og svagheder:
Fordele | Begrænsninger |
En komfortabel sekundær skadeshandler, der kun behøver at komme ind på slagmarken i et par sekunder for at aktivere sine evner. | For et behageligt spil og større skade har du helt sikkert brug for en karakter i dit hold, som kan tilkalde en Geo-konstruktion. For at undgå dette er tilstedeværelsen af C1 nødvendig. |
Takket være den passive effekt af Patterned Cloth kan du hurtigt skifte til den næste karakter på listen over partimedlemmer. | På trods af spillets potentiale som hovedskadedealer, realiseres denne rolle kun fuldt ud med C6. |
Evner afhænger samtidigt af styrken af angreb og forsvar, hvilket forenkler udvælgelsen af artefakter, våben og støtter. | Det kræver lidt tilvænning hurtigt at trykke på en elementær færdighed igen, når du spiller som en sub for at aktivere Patterned Cloth. |
Geo sub-dd er praktisk, da nedkølingen af den elementære færdighed er kortere end dens varighed, hvilket giver dig mulighed for konstant at holde Tamoto-dukker på banen. | Kræver streng overholdelse af rotation og korrekt placering af karakterer i truppen. Efter Tiori skal der være en hovedskadedealer for at implementere den passive evne. |
Sigtefærdigheden giver dig mulighed for at lave et streg, hvilket er praktisk til at udforske verden, hvis du har brug for at komme til svært tilgængelige steder. | Dukker kan kun angribe én fjende, og hvis dukken er skabt det forkerte sted, er der risiko for, at den bliver ødelagt på chefer. Tiori er ikke særlig god mod menneskemængder og kræver forsigtighed, når man spiller med enkelte store mobs. |
De lave omkostninger ved elementær burst giver dig mulighed for at aktivere den ved nedkøling. |
Tiori op i niveau
Dernæst vil vi se nærmere på, hvilke materialer og ressourcer der er nødvendige for at udvikle Tiori til niveau 90 og opgradere hendes talenter.
Elevation
For at hæve Tiori til det maksimale niveau skal du bruge følgende ressourcer:
- Skår, fragmenter, stykker, Prithiva topas ædelsten – indhentet fra chefer: Geo hypostase, Den gyldne ulv leder, Slange af ruiner, Uendelig Mekanisk Array, Gammelt geovishap, Eksperimentel feltgenerator, ulv herre, Azhdaha.
- Phantom Shell, Phantom Heart, Phantom Core - ressource med spøgelser.
- Reservedel af den vidunderlige mekanisme: Coppelia – materiale fra chefen Ice Wind Suite i Burial of Coppelia-tilstand.
- blodblomst - en nysgerrighed fra Inazuma.
- 420 000 pest og 421 helteoplevelse.
Talenter
For at opgradere Tioris talenter skal du bruge følgende komponenter:
- Lærdomme, anvisninger og filosofier om "Lyset" - kan fås i fangehullet Violetsal в onsdag, lørdag и søndag.
- Phantom Shell, Phantom Heart, Phantom Core - ressource med spøgelser.
- Mørk silketråd – sjældent materiale fra den ugentlige chef Den fortærende Narhval.
- Indsigtens krone — en genstand til at pumpe talenter op til niveau 10.
- 1 653 000 pest.
Bedste Tiori-bygninger i Genshin Impact
Under kampen tilkalder Tiori, ved hjælp af en elementær færdighed, Tamoto-dukker, som angriber fjenden i passiv tilstand parallelt med hovedskadedealeren. Den har dog også en mekaniker, der giver dig mulighed for at anvende en Geo-infusion til dit våben og gøre skade på fjender på egen hånd. Dette gør det muligt at skelne mellem to muligheder for, hvordan man samler Tiori: en bygning som en sekundær skadeshandler og en bygning som en hovedskadedealer. Funktioner ved hver bygning:
Samling af under-dd | Hoved-dd samling |
Velegnet til begyndere og til ejere af C0-C5 Tiori. | Den kan kun afsløre sig selv bedst med tilstedeværelsen af C6. |
Har stabile skader fra lommen og giver dig mulighed for konstant at give den primære skadeshandler yderligere støtte. | Kræver omhyggeligt udvalg af artefakter, da uden C6 har angreb fra hånden ikke en forsvarsbonus. |
Hvis hun har C1, kan hun passe ind i næsten ethvert hold for at gøre skade fra lommen. |
Anbefalede karakteristiske værdier
Uanset Tioris bygning, bliver du nødt til at lede efter flere karakteristika i hendes artefakter, bl.a. beskyttelse, angrebskraftog crits. Koppen tages på Geo skade, krone - på Kreta. skade eller krit. chance, afhængigt af hvilken stat Thiori har brug for mere. Uret er værd at tage beskyttelse, men når du spiller gennem infusion uden tilstedeværelsen af C6, kan du spille på angrebskraft. I energigenopretning Tiori har ikke brug for meget, men et par procs i lavere statistik for denne karakteristik er ikke overflødige, hvis du vil aktivere en elementær eksplosion oftere.
Samling af under-dd
Karakteristika i de artefakter, som Tiori skal indsamle:
artefakt | Hovedkarakteristika | Yderligere statistik |
---|---|---|
Livets blomst | HP (permanent) | Beskyttelse% Angrebskraft % Kreta. Skade/Krit. chance Energigenvinding % |
Dødens fjer | Angrebskraft (permanent) | Beskyttelse% Angrebskraft % Kreta. Skade/Krit. chance Energigenvinding % |
Tidens sand | Beskyttelse% | Beskyttelse% Angrebskraft % Kreta. Skade/Krit. chance Energigenvinding % |
plads kop | Geo Skade Bonus % | Beskyttelse% Angrebskraft % Kreta. Skade/Krit. chance Energigenvinding % |
Sindets krone | Kreta. Skade/Krit. chance | Beskyttelse% Angrebskraft % Kreta. Skade/Krit. chance Energigenvinding % |
Optimale karakteristiske værdier:
- beskyttelse: omkring 2000-3000.
- Angrebskraft: fra 1300.
- Kreta. skade og kritik. chance skal være i forholdet 1:2, hvor ved 60% crit. chancen skal være 120% crit. skade
- Energiindvinding: 110-130 % for permanent elementær burst-aktivering.
Hoved-dd samling
Byg Tiori som en primær skadeshandler:
artefakt | Hovedkarakteristika | Yderligere statistik |
---|---|---|
Livets blomst | HP (permanent) | Beskyttelse% Angrebskraft % Kreta. Skade/Krit. chance Energigenvinding % |
Dødens fjer | Angrebskraft (permanent) | Beskyttelse% Angrebskraft % Kreta. Skade/Krit. chance Energigenvinding % |
Tidens sand | Beskyttelse% Angrebskraft % | Beskyttelse% Angrebskraft % Kreta. Skade/Krit. chance Energigenvinding % |
plads kop | Geo skadesbonus % | Beskyttelse% Angrebskraft % Kreta. Skade/Krit. chance Energigenvinding % |
Sindets krone | Kreta. Skade/Krit. chance | Beskyttelse% Angrebskraft % Kreta. Skade/Krit. chance Energigenvinding % |
Optimale karakteristiske værdier:
- beskyttelse: fra 2000 og mere.
- Angrebskraft: omkring 1700 med C6 eller 2000-2200 uden C6.
- Kreta. skade og kritik. chance bør være i forholdet 1:2, hvor 60 % af den kritiske chance skal stå for 120 % af den kritiske skade.
- Energiindvinding: 100-120%.
Det bedste våben
Våben til Tiori bør matche hendes statistiske behov. Du skal vælge det rigtige sværd afhængigt af karakterens rolle i holdet.
Våben til Tiori sub-dd
Hvis Tiori indtager positionen som sub-dd i et team, er crit-muligheder egnede for hende. skade eller krit. chance og beskyttelse.
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Uraku Misugiri ⭐⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 44-542 Kreta. skade: 19.2%-88.2% | Normal angrebsskade øges med 16%-32%, elementær færdighed – på 24%-48%. Hvis bæreren angriber Geo med skader, øges disse effekter med yderligere 100 % i 15 sek. Derudover øges den udstyrede karakters forsvar med 20%-40%. | Tioris signaturvåben, som er ideelt til hende i begge opbygninger. Den normale angrebsbuffer er ikke særlig vigtig i dette tilfælde, men det er nyttigt at styrke E-shka'en og øge forsvaret. |
Kostbar pool ⭐⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 44-542 Kreta. chance: 9.6%-44.1% | Øger HP med 20%-40%. Giver også en angrebsbonus svarende til 1.2%-2.4% fra max. HP af karakteren udstyret med dette våben. | Et universelt våben, der passer til mange karakterer, inklusive Tiori. Giver en skade buff til karakterens helbred og tilføjer også en masse kritik. chance, som kombineres med personlig kritik. Der er en chance for, at Tiori vil tillade dig kun at fokusere på kritik i artefakter. skade. |
Wolf Fang ⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 42-510 Kreta. chance: 6%-27.6% | Øger skaden af E-shki og ults med 16%-32%. Efter en færdighed eller en elementær eksplosion rammer en fjende, deres kritik. chancen stiger med 2%-4%. Hver effekt virker adskilt fra hinanden, varer 10 sekunder, stables op til fire gange og forekommer en gang hvert 0.1 sekund. | Våben tilgængelige fra Kamppas. Forbedrer elementært udbrud og Tioris elementære færdigheder. Derudover giver det en masse kritik. mulighed for at fokusere på kritik. skade. Det er dog værd at overveje, at effekten af at øge crits ikke stables i lommen. |
Cinnoberspindel ⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 41-454 Beskyttelse: 15%-69% | Færdighedsskader øges med 40%-80% fra beskyttelse én gang hvert 1.5 sek. og forsvinder efter 0.1 sekund. efter at have angrebet en fjende med en færdighed. | Våbnet kunne fås i patch 2.3, men er i øjeblikket ikke tilgængeligt. Et sværd, der giver en masse beskyttelse, hvilket er vigtigt for Thiori. Øger også skaden på E-Shki afhængigt af forsvaret. |
varsel om daggry ⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 39-401 Kreta. skade: 10.2 %. 46.9 % | Øger crit. chance for 14%-28% ved HP over 90%. | F2P våben, tilgængeligt selv for begyndere. Giver ret meget kritik. skade og kritik. chance for, at det vil forenkle samlingen af artefakter markant. På grund af det faktum, at Tiori ikke ofte er til stede på slagmarken, vil det ikke være svært at holde våbnets passive aktive. |
Glimtet af stille vand ⭐⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 44-542 Kritisk skade: 19.2%-88.2% | Øger færdighedsskade ved 8%-16% i 6 sek. efter at have øget eller reduceret værtens HP. Effekten kan forekomme en gang hvert 0.2 sek. og foldes op til tre gange. Hvis allieredes HP falder eller stiger, så stiger bærerens helbred med 14%-28% i 6 sek. Effekten indtræder én gang hvert 0.2 sek. og summeres op til to gange. Alle bonusser virker selv fra din lomme. | En fremragende mulighed for Tiori, der giver en masse kritik og øger skaden på E-shki. Den eneste betingelse for at dette sværd fungerer, er tilstedeværelsen af Furina i holdet, uden hvilken det ikke vil være muligt at aktivere den passive fra din lomme. |
Vanhelliget ønske ⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 42-510 Energigenvinding: 10%-45.9% | Øger E-shki skade med 16%-32%, og hans kritiske chance er kl 6%-12%. | Våbnet kunne fås i patch 1.2, men er i øjeblikket ikke tilgængeligt. Energiregenerering er ikke særlig nyttig for Tiori i så stor en mængde, men sværdet tilbyder et anstændigt grundlæggende angreb og forbedrer den elementære færdighed. |
Våben til Tiori main-dd
Thiori, som den vigtigste skadeshandler, er også velegnet til crit-våben. skade og krit. chance, men du kan også vælge muligheder med angrebskraft, forudsat at Tiori ikke har den sjette konstellation, men du vil samle hende som en hoved-DD.
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Uraku Misugiri ⭐⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 44-542 Kreta. skade: 19.2%-88.2% | Normal angrebsskade øges med 16%-32%, elementær færdighed – på 24%-48%. Hvis bæreren angriber Geo med skader, øges disse effekter med yderligere 100 % i 15 sek. Derudover øges den udstyrede karakters forsvar med 20%-40%. | Tioris underskrift. Ligesom de underdøde er dette sværd fantastisk til de hoveddøde ved at øge skaden ved normale angreb. |
Kostbar pool ⭐⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 44-542 Kreta. chance: 9.6%-44.1% | Øger HP med 20%-40%. Giver også en angrebsbonus svarende til 1.2%-2.4% fra max. HP af karakteren udstyret med dette våben. | Endnu et våben, der er universelt til begge roller og giver en masse kritik. chance og øge karakterens angrebskraft. Bemærk venligst, at du ikke specifikt behøver at få HP i artefakter til denne buff. |
Udskæring af tåge ⭐⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 48-674 Kreta. skade: 9.6%-44.1% | Øger elementær skade ved 12%-24%, og giver også Fog Cutter Emblem, som hvert niveau giver en buff 8%-16%, 16%-32% eller 28%-56% til karakterens elementære skade. Emblemniveauer kan opnås, når man behandler skade med et normalt angreb, mens det infunderes (varer 5 sekunder), når man aktiverer en ult (varer 10 sekunder), og når heltens energi ikke har nået 100 %. | Et fremragende sværd, der giver ekstra kritik. beskadiger og polerer alle elementære skader på bæreren. Tiori, som en sub-deader, bruger normale angreb under infusion, så hun er i stand til at få alle tre niveauer af emblemet. |
Haran Geppaku Futsu ⭐⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 46-608 Kreta. chance: 7.2%-33.1% | Øger elementær skade ved 12%-24%. Giver op til to niveauer af Spike Wave efter brug af E-Shki af allierede en gang hvert 0.3 sek. Niveauer af Spike Wave bruges, efter at sværdets bruger har brugt en færdighed, og konverteres til Chaos Wave-effekten, som øger skaden af karakterens normale angreb med 20%-40% for hvert niveau i 8 sek. | Sværdet giver Tiori et kritisk hit. chance og bonus elementær skade, og har også et større basisangreb og øger skaden ved normale angreb. |
sort sværd ⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 42-510 Kreta. chance: 6%-27.6% | Øger skaden ved normale og ladede angreb med 20%-40%. Kreta. rammer med normale og ladede angreb hvert 5. sek. gendan HP lig med 60%-100% på styrken af angrebet. | Sværd på crit. chance. Den anden del af passiven er ikke særlig interessant, men den første vil hjælpe med at styrke Tioris regulære angreb under Geo-infusion. |
Grand Finale of the Deep ⭐⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 44-565 Angrebskraft: 6%-27.6% | Efter brug af E-shki en gang hvert 10. sek. angrebskraften øges med 12%-24% i 15 sek. og karakteren modtager Livsgæld svarende til 25% af max. HP. Efter at Livsgæld er fjernet, øges angrebskraften med 2.4%-4.8% fra den givne Livsgældsværdi (max. 150-300 enheder) i 15 sek. | Et våben, der øger bærerens angrebskraft både passivt og efter aktivering af en elementær færdighed. Velegnet til Tiori-dd uden C6. |
varsel om daggry ⭐⭐⭐ Grundlæggende angreb: 39-401 Kreta. skade: 10.2 %. 46.9 % | Øger kritisk chance med 14%-28% ved HP over 90%. | Gratis våben egnet til begyndere. Giver mange crits, så du kan bruge det for første gang, men for den primære DD klarer Tiori sig dårligere end for sub-DD'en. |
Bedste artefakter
Thioris artefakter har ikke for meget valgfrihed, da ikke alle egenskaber er nyttige for en given heltinde. Lad os se nærmere på de bedste sæt til forskellige Thiori-bygninger.
Artefakter til Tiori under-dd
For Tiori, som en sub-død, er artefakter til forsvar eller dem, der øger skaden af en elementær færdighed, egnede. De kan også kombineres både med hinanden og med et sæt til Geo damage.
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Kokon af søde drømme ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger forsvaret med 30 %. 4 dele: Bæreren af sættet opnår Curiosity-niveauer, hvis de rammer en fjende med et Geo-angreb hvert 0.3 sek. eller er uden for slagmarken. Effekten stables op til 4 niveauer, som hver giver 6% til forsvar og Geo-skade. | Det bedste sæt til Tiori, der giver den maksimale forsvarsbonus og øger karakterens Geo-skade. |
gyldne trup ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger elementær færdighedsskade med 20 %. 4 dele: Øger elementær færdighedsskade med 25 %. Hvis bæreren er i lommen, øges skaden på E-Shki yderligere med 25%. | Sættet af artefakter har næsten samme styrke som Cocoon, men i modsætning til det giver det ingen bonusser til eksplosionen af elementer. |
Nattehvisken i ekkoernes skov ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger angrebskraften med 18 %. 4 dele: Efter aktivering af E-shki, bonus Geo-skade i 10 sek. stiger med 20 pct. Hvis helten er beskyttet af et skjold mod krystalreaktionen, øges denne effekt med 150%. Efter 1 sek. Når skjoldet er tabt, forsvinder denne yderligere stigning. | Da Tioris evner også afhænger af angrebskraft, kan du give hende dette sæt, som også vil øge Geo-skaden efter brug af færdigheden. Den anden del af det fulde sæts passiv vil kun fungere på Tioris primære DD. |
gyldne trup arkaisk sten | 2 dele: Øger elementær færdighedsskade med 20 %. 2 dele: Øger Geo Damage bonus med 15%. | Hvis du ikke vil dyrke Cocoon of Sweet Dreams, kan du erstatte det med artefakter til Geo-skade. |
Kokon af søde drømme Зgyldne trup | 2 dele: Øger forsvaret med 30 %. 2 dele: Øger elementær færdighedsskade med 20 %. | Hvis du ikke kan sammensætte et komplet sæt, kan du kombinere to sæt og få en universel kombination af artefakter, der forbedrer alle Thioris evner. |
Forsvarerens testamente Spiller | 2 dele: Øger forsvaret med 30%. 2 dele: Øger elementær færdighedsskade med 20 %. | Sæt 2+2 for begyndere. Øger skader fra Tamoto-dukker og giver også yderligere beskyttelse. |
Artefakter til Tiori main-dd
Artefakter til Tiori i rollen som hovedskadedealeren er udvalgt efter et princip svarende til det foregående punkt, men denne gang har hun ikke brug for kits for at øge skaden af en elementær færdighed så meget. Du kan også overveje sæt til angrebskraft, forudsat at forsvaret er samlet i tilstrækkelige mængder i artefakternes karakteristika.
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Kokon af søde drømme ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger forsvaret med 30 %. 4 dele: Bæreren af sættet opnår Curiosity-niveauer, hvis de rammer en fjende med et Geo-angreb hvert 0.3 sek. eller er uden for slagmarken. Effekten stables op til 4 niveauer, som hver giver 6% til forsvar og Geo-skade. | Det er den bedste mulighed, som i tilfældet med sub-dd, da Tiori i enhver rolle har brug for beskyttelse og Geo-skade. |
Gladiator’s Finale ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger angrebskraften med 18 % 4 dele: Øger normal angrebsskade med 35 % ved brug af enhånds-, tohånds- eller polarmsvåben. | Da sættet kun forbedrer normale angreb, er stigningen fra det mindre end med de fleste andre sæt. I statistik bliver du nødt til at få en masse beskyttelsesparametre, men hvis du får gode stykker, så kan du bruge det. |
Nattehvisken i ekkoernes skov ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger angrebskraften med 18 %. 4 dele: Efter aktivering af E-shki, bonus Geo-skade i 10 sek. stiger med 20 pct. Hvis helten er beskyttet af et skjold mod krystalreaktionen, øges denne effekt med 150%. Efter 1 sek. Når skjoldet er tabt, forsvinder denne yderligere stigning. | I modsætning til sub-DD-bygningen, kan du i dette tilfælde sætte støtte- eller lommeskadedealere, som vil hjælpe med at skabe et skjold fra Crystal-reaktionen, som konstant vil hænge på Tiori og øge hendes Geo-skade. |
Shadow Court Hunter ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger skaden ved normale og ladede angreb med 15 %. 4 dele: Øger crit. 12 % chance i 5 sekunder, når den nuværende HP stiger eller falder. Effekten stables op til 3 gange. | Sættet kan bruges, når man leger med Furina. Uden hende er der ingen mening i et komplet sæt, da Tiori ikke har sin egen mekanik til at skifte HP. |
arkaisk sten ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger Geoskade med 15 %. 4 dele: Et opsamlet elementært skår dannet af en krystalreaktion giver en bonus på 35 % til den elementære beskadigelse af det tilsvarende element til alle partimedlemmer i 10 sek. Du kan kun have ét elements skadesbonus ad gangen. | En gyldig mulighed, når du spiller med stærke sub-dds Pyro, Hydro, Electro eller Cryo elementer. I dette tilfælde bliver Thioris egen skade ofret for at pudse hendes allierede. |
gyldne trup ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger elementær færdighedsskade med 20 %. 4 dele: Øger elementær færdighedsskade med 25 %. Hvis bæreren er i lommen, øges skaden på E-Shki yderligere med 25%. | Dette sæt kan også bruges i en sub-DD-rolle, men det er værd at overveje, at den maksimale stigning i elementære færdigheder, som Tiori vil modtage, er - 50 %, ikke 75 %. |
Kokon af søde drømme /arkaisk sten ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger forsvaret med 30 %. 2 dele: Øger Geo Damage bonus med 15%. | Mulighed 2+2, hvor forsvarssættet kombineres med Geo-skadesættet. |
Kokon af søde drømme / Gladiator’s Finale / Shimenawas minder / Cinnober efterlivet / Ekkoer af tilbud / Nattehvisken i ekkoernes skov ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger forsvaret med 30 %. 2 dele: Øger angrebskraften med 18 %. | Udover artefakter til Geo-skade, kan du sætte to dele på angrebskraft, hvis der er gode brikker, da for Tiori er angrebskraft vigtig, og skaden ved almindelige angreb uden C6 afhænger også af det. |
Shadow Court Hunter / Kokon af søde drømme / arkaisk sten ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger normal og ladet angrebsskade med 15 %. 2 dele: Øger forsvaret med 30 %. 2 dele: Øger Geo Damage bonus med 15%. | En god kombinationsmulighed, hvis Tiori har C6 eller ofte bruger normale og ladede angreb under Geo Infusion. Som et andet par artefakter kan du tage et sæt til beskyttelse eller Geo-skade. |
Beskytterens kriger/vilje | 2 dele: Øger normal og ladet angrebsskade med 15 %. 2 dele: Øger forsvaret med 30 %. | Svarende til det forrige sæt, men en version tilgængelig for begyndere. Øger Tioris håndskader og giver yderligere beskyttelse. |
Enheder til Tiori
Tioris hovedrolle er en støttekarakter, der indtager den sekundære skadedealer-plads i holdet, som giver Geo-skade fra lommen, og som også periodisk går ind på slagmarken for at aktivere en elementær eksplosion. Uden at have C1 har hun til et sådant gameplay brug for en helt, der vil installere en hvilken som helst Geo-konstruktion for konstant at kunne tilkalde to Tamoto-dukker. Hvis Tiori har C1, forsvinder dette behov, og alle karakterer kan placeres i truppen.
Tiori kan også gøres til en god hovedskadedealer, men det større potentiale i denne rolle afsløres kun med tilstedeværelsen af den sjette konstellation. Uden det er valget af en sådan opbygning ikke særlig optimal på grund af den for korte varighed af infusionen og manglen på skalering fra beskyttelse mod normale angreb. I dette tilfælde har hun brug for gode buffere og sekundære skadeshandlere.
Bedste karakterer
Dernæst lister vi de helte, der kan placeres i Tioris trup.
Hoved-dd
Karakterer, der gør den største skade i Tioris gruppe:
karakter | element | våben | beskrivelse |
---|---|---|---|
Itto | Geo | Tohånds sværd | Den vigtigste Geo-skadedealer, der giver meget skade med ladede angreb efter at have aktiveret sin ult. Har brug for energiboost og yderligere skade, indtil hans ultimative køler ned. Tilkalder også Wuxi, som er en Geo-konstruktion. |
Ningguang | Geo | Katalysator | Kan tage rollen som hoved-DD under Tiori. Opretter en Geo-struktur i form af en skærm med en elementær færdighed, som, hvis den passeres igennem, giver en bonus til Geo-skade. |
Navia | Geo | Tohånds sværd | Angriber med en elementær færdighed og øger skaden fra krystalreaktionen. Tiori-dukker vil hjælpe med at give nok Geo-status til at udløse en almindelig Crystal-reaktion. |
Noelle | Geo | Tohånds sværd | En helt, der kan påtage sig rollen som både hovedskadedealer og støtte i et hold. Tildeler stor Geo-skade med sit ultimative, skaber et skjold og healer holdet. |
Hu Tao | Pyro | Et spyd | En stærk Pyro-skadedealer, der bruger ladede angreb og elementære eksplosioner i kamp. Spiller godt med Geo sub-dd og resonans. |
Klee | Pyro | Katalysator | Pyro giver skader på tæt og mellemlang afstand og eksploderer fjender med bomber. På grund af Tiori-dukkernes moderate Geo-status vil hendes design ikke forstyrre reaktionen fra Par med Hydro sub-dd. |
Yoimiya | Pyro | Løg | Pyro er en bueskytte, der rammer fjender på afstand med sine normale angreb. Tiori-dukkerne angriber også på afstand og kræver ikke nærhed til fjenden uden at forstyrre Yoimiyas gameplay. |
Diluc | Pyro | Tohånds sværd | Pyro skadeshandler med infusion opnået ved brug af E-shki og ult. På grund af det faktum, at Chioris dukker arbejder alene, kan hun lege med ham og gennem angreb i efteråret med hjælp Xian Yun. |
Ayato | Hydro | Enhånds sværd | En hydroskadedealer, der angriber modstandere med normale angreb efter at have aktiveret en holdning gennem en elementær færdighed. Hans elementære burst anvender Hydro til efterfølgende reaktioner og forstærker normale hits i sit område, som Tiori også kan bruge. |
Tartaglia | Hydro | Løg | Fantastisk hoved-DD med meget Hydro-status. Vil være i stand til at håndtere stabile skader og skabe en base for reaktioner selv med den ekstra Geo-skade fra Tiori. |
Nevillet | Hydro | Katalysator | Tioris dukker vil give yderligere skade og geostatus, som vil hjælpe med at aktivere Nevillets passive evne til at øge skaden under elementære reaktioner. |
Xiao | Anemo | Et spyd | En anemo-skadedealer, der bruger faldende angreb i kamp, forstærket af en eksplosion af elementer og en elementær færdighed. På grund af det faktum, at Tiori-dukker udløses af plange-angreb, vil de passe godt til Xiaos gameplay. |
Under-dd
Sekundære skadeshandlere for yderligere skader eller reaktioner:
karakter | element | våben | beskrivelse |
---|---|---|---|
Xiangling | Pyro | Et spyd | En alsidig Pyro sub-deader, der angriber med sit ultimative fra lommen. En god tilføjelse til holdet uanset Tioris opbygning. |
Dehya | Pyro | Tohånds sværd | Behandler lommeskader med en elementær færdighed og absorberer noget af den indkommende skade, hvilket øger overlevelsesevnen. I lette kampe kan det erstatte en healer eller en skjoldmand. |
Albedo | Geo | Enhånds sværd | Geo sub-dd, i stand til at angribe sammen med hovedskadedealeren og placere en Geo-konstruktion. For enheder med Tiori og tilstedeværelsen af en reaktion, er Steam nyttig for elementær beherskelse buff. |
Geo GG | Geo | Enhånds sværd | Der er brug for en sekundær skadeshandler, for at Tiori uden C1 kan placere en geokonstruktion ved hjælp af en elementær færdighed. Hans ultimative tæller også som en konstruktion og giver ekstra skade. |
Furina | Hydro | Enhånds sværd | En fremragende støttekarakter, der fjerner partiets HP, men til gengæld giver buffs, Hydro-status og yderligere skade. Giver dig også mulighed for at udstyre et våben, der aktiveres efter at have brugt sundhed. |
Xingqiu | Hydro | Enhånds sværd | En universel lomme Hydro-skadedealer, der angriber sammen med den primære DD. Velegnet til Tiori main-dd eller i de squads med sub-dd, hvor hovedskadedealeren bruger almindelige angreb. |
Yelan | Hydro | Løg | En karakter, der næsten ligner Xingqiu, men skalerer fra HP og forbedrer den aktive karakters udgående skade gennem elementær burst buff. |
Jae Miko | Elektro | Katalysator | Pocket Electro skade forhandler fra totems og elementære eksplosioner. En stærk mulighed i Geo-Electro-teamet, som gør meget skade uden at stjæle opmærksomheden. |
Fischl | Elektro | Løg | Tilkalder en ravn, der angriber Electros fjender parallelt med den primære DD. Passiv evne til ekstra. påvirkninger udløses af krystallisationsreaktionen. |
havørke | Elektro | Tohånds sværd | Ligesom Fischl angriber han med sin ult sammen med skadesslag, men beskytter også truppen med en elementær færdighed under et modangreb, der absorberer skade. Hvis du har C1, vil elemental burst skabe et skjold, når det aktiveres. |
Bakker op
Støttekarakterer, der giver buffs, healing eller skjolde:
karakter | element | våben | beskrivelse |
---|---|---|---|
Zhongli | Geo | Et spyd | Geo shielder, som beskytter holdet, giver skader og skærer modstanden af fjender. Den elementære færdighedssøjle er en Geo-konstruktion, der gør det muligt for Chiori S0 konsekvent at tilkalde to Tamoto-dukker. |
Yun Jin | Geo | Et spyd | Styrker de normale angreb fra hovedskadedealeren og pumper energi op. Udløser ikke Geo-konstruktioner med nogen af færdighederne, men er nyttig til Tiori main dd. |
Gorou | Geo | Løg | En uundværlig støtte til Geo-karakterer, der spiller gennem forsvar. Giver dig mulighed for at tage et ur på din angrebskraft. På trods af at han er en Geo-karakter, kan ingen af hans evner oprette en Geo-konstruktion. |
Bennett | Pyro | Enhånds sværd | Heler holdet og buffs angrebskraft, hvilket er nødvendigt for at balancere Tioris statistik uden C6 og hjælper med at fokusere mere på at indsamle beskyttelse i artefakter. Derudover er det værd at overveje, at på grund af manglen på snapshot-mekanik, vil Tiori-dukker ikke modtage en bonus for angrebskraft, hvis Tiori selv er i lommen i det øjeblik. |
Mængder | Pyro | Et spyd | Pyro skjold og applikator mod normale angreb. Hvis alle konstellationerne er tilgængelige, kan den fungere som en god skadesbuffer fra hånden. |
Kokomi | Hydro | Katalysator | Hydro healer der giver en masse elementær status. Kan forårsage yderligere skade med en ult, mens andre karakterer er på nedkøling, og også øge angrebsstatistikken Dragers epos og sæt Holdbarhed af millelite, hvilket er nyttigt for Tiori main-dd. |
Mona | Hydro | Katalysator | Henleder fjenders opmærksomhed på sin assistent fra E-shki og øger skaden gennem Omen (ultimate). I teams med Thiori er hendes egen skade ret lav, så for dem er det værd at bygge Mona som en støtte frem for en skadeshandler. |
Laila | Cryo | Enhånds sværd | En fremragende Cryo-støtte, der er i stand til at beskytte et hold mod fjendens skade. Derudover giver hendes færdigheder yderligere skade fra lommen og øger elementær status. |
Jean | Anemo | Enhånds sværd | På trods af, at hun tilhører Anemo-elementet, er hun stadig nyttig som healer, der er i stand til øjeblikkeligt at heale hele holdet. Det vil hjælpe med at kontrollere modstandere og pumpe energi op, og det vil også være nyttigt i hold med stærke sub-dds af Cryo, Pyro, Hydro og Electro elementer. |
Top hold
Eksempler på Tiori-hold, der består af figurerne ovenfor:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
Itto | Gorou | Albedo Ningguang Zhongli | Tiori | Et hold med Itto, hvor næsten alle karaktererne er i stand til at placere Geo-konstruktioner, som vil give to Tamoto-dukker på én gang. Gorou giver buffs. På den tredje slot kan du sætte en skjoldkriger for overlevelse eller en anden sub-DD. Som Tiori, brug færdigheden igen for hurtigt at skifte til skadeshandleren. |
Itto | Gorou | Mona Furina | Tiori | En anden mulighed for et hold med Itto, hvor du i stedet for én Geo-karakter kan sætte en buffer, som vil øge den samlede skade ikke kun af Itto, men også af Tiori. |
Ningguang | Jae Miko Fischl havørke | Gorou | Tiori | Et hold med Ningguang som den vigtigste skadeshandler. Gorou vil give buffs og healing på C4, og Electro-karakteren vil give yderligere skade. Hvis du tager Beidou, vil det øge holdets overlevelsesevne. |
Navia | Dehya småkager | Yelan Furina Xingqiu | Tiori | Hold dig sammen med Navia gennem Crystals reaktion. Navia skal aktivere sit ultimative, hvorefter hun skal skabe krystaller ved hjælp af Hydro- og Pyro/Electro-helte. Aktiver Thioris evner og skift til Navia for at samle krystaller og gøre skade. Hvis du bruger Dehyu, så har Xingqiu prioritet på grund af dens helbredende mekanik efter afslutningen af elementæreksplosionen. |
Hu Tao | Yelan Xingqiu | Zhongli Albedo | Tiori | "Walnut" med Hu Tao, hvor Tiori overtager Albedos plads. Om nødvendigt kan alkymisten selv også placeres i et hold for at opnå elementær beherskelse. Hydro-karakteren giver en status, der får Hu Tao til at udløse en Steam-reaktion. Det anbefales ikke at bruge Furina som erstatning for Xingqiu eller Yelan, da hendes Hydro-status ikke vil være nok. |
Klee | Xiangling Dehya | Bennett | Tiori | Mono-Pyro-hold med Klee med resonans og buffs fra Bennettt. Angrebskraftbonussen er også vigtig for Tiori, så i denne trup kan du lægge mere vægt på forsvaret i hendes opbygning. Det er også tilrådeligt at vælge en arkaisk sten som sæt. |
Yoimiya | Yelan Xingqiu | Kokomi Barbara | Tiori | Yoimiya giver Hydro-statusskade fra Yelan eller Xingqiu. Hydro healer healer og lukker resonans, hvilket øger kvaliteten af healing og skader på Yelan, hvis hun bliver valgt. Tiori slår fra lommen. |
Ayato Tartaglia | Fischl Jae Miko | Zhongli | Tiori | Holdet gennem reaktionen er ladet og øget skade under Geo Resonance. Hydro beskadiger forhandleren angreb på banen, og Electro-helten og Tiori slår fra lommen. Skæreresists fra Zhonglis skjold øger skader fra alle kilder. |
Nevillet | Fischl havørke Jae Miko | Jean Sayu | Tiori | Et hold med Nevillet og sub-DD Tiori, som giver ham overlevelsesevne, fuld aktivering af hans passive evner og yderligere skade. Hvis Nevillet har C1 åben, kan Electro sub-dd udskiftes med Hydro karakter, f.eks. Furin. |
Xiao | Faruzan | Xian Yun Zhongli | Tiori | Hold sammen med Xiao og maksimer hans styrke. På den tredje slot kan du sætte en skjoldkriger eller en ekstra støtte. Chiori gør skade fra lommen ved hjælp af dukker, så hun ikke bliver hindret af Xiaos konstante spring. |
Tiori | Gorou | Bennett | Zhongli | Et hold med hoved DD Tiori under buffs fra Gorou og Bennettt til forsvar og angrebskraft. Zhongli beskytter gruppen og sænker fjendens modstand, samt giver Geo en konstruktion. |
Tiori | Gorou | Yun Jin | Furina Mona | Den anden version af truppen, som udelukkende spiller på Tiori alene. Gorou øger forsvaret og Geo-skaden, Yun Jin øger normale angreb, og Furina eller Mona øger den generelle skade. Gorou i dette hold skal åbne C4, så han kan dække healerfunktionen. |
Tiori | Albedo | Yun Jin | Zhongli | Mono-Geo team med Tiori som den vigtigste skadeshandler. Albedo giver skade fra lommen, Yun Jin øger skaden ved normale angreb, og Zhongli giver et skjold. |
Tiori | Xiangling Dehya | Gorou | Bennett | Hold gennem Pyro og Geo resonans. Pyro-helte vil give tilstrækkelig elementær status til at udløse krystalreaktionen, som giver dig mulighed for at give Tiori et sæt artefakter Nattehvisken i ekkoernes skov. |
Tiori | Fischl | havørke Jae Miko | Jean Sayu | Et hold med Tiori-driver fra regulære angreb, hvor hovedskaden ikke er koncentreret om hende, men på Electro sub-dd. Tiori skal helt sikkert have et sæt på arkaisk sten, for at øge elektroskaden med 35 %, og en Anemo-helt er nødvendig som healer til at skære modstand. |
Tiori | Furina | Yelan Xingqiu | Jean Sayu | Et hold, der arbejder på et lignende princip som det forrige, men som inkluderer Hydro-helte. Til den tredje slot er Yelan at foretrække på grund af det faktum, at Hydro Resonance vil give hende en direkte stigning i skaden ved at øge HP, men Xingqiu kan også bruges. |
Noelle | Geo GG | Barbara | Tiori | F2P-gruppe med Tiori som under-DD. Noelle gør det meste af skaden. Hun får hjælp af Geo Traveler, som er nødvendig for at tilkalde Geo-konstruktionen i første omgang. Barbara helbreder holdet. |
Sådan spiller du som Thiori
Gameplayet af Tiori er meget simpelt og ligner lidt måden at spille på for Albedo. Brug færdigheden til at tilkalde Tamoto-dukken, og glem ikke at placere Geo-strukturer på banen for at tilkalde den anden dukke. Hvis Tiori har C1, er denne betingelse ikke nødvendig. Elemental Burst kan bruges ved nedkøling, da det gør god skade.
Det er meget vigtigt at kontrollere aktiveringen af Tailor Made passiven. Hvis Tiori tager den sub-døde plads, så brug hende igen efter E-shka for øjeblikkeligt at skifte til den næste karakter på listen. Hvis Tiori er hovedskadedealeren, skal du efter færdigheden ramme fjenden med et normalt angreb for at modtage Geo Infusion.
Tioris rotation varierer noget afhængigt af hendes rolle i truppen. Lad os overveje begge muligheder.
Rotation for Tiori sub-dd
Q (Elemental Burst) > E (Elemental Skill) > E (Elemental Skill).
Når du spiller Tiori som sekundær skadeshandler, bør du holde dig til følgende rotation:
- Brug dine supporters evner til at give lommeskade og aktivere buffs. Hvis Tiori ikke har C1, skal du placere en Geo-konstruktion.
- Skift til Tiori, og brug hendes elementære burst til at give one-shot skade. Herefter skal du aktivere E-shku Tiori to gange for at tilkalde dukkerne og gå videre til den næste karakter.
- Sørg for, at hovedskadedealeren er i truppen efter Tiori. Brug hans evner, mens de andre karakterers færdigheder er aktive.
- Gentag fra det første punkt, mens du ruller tilbage.
Rotation for Tiori hoved-dd
Q (elementært udbrud) > E (elementært færdighed) > normalt angreb > normale angreb, mens infusion er aktiv.
Rotation af hovedskadedealeren svarer til sub-dead, men i stedet for at gentage den elementære færdighed efter stregen, skal du bruge et normalt angreb for at få Geo-infusion.
- Brug støttefærdigheder.
- Gå til Tiori og aktiver hendes ultimative og derefter hendes færdigheder.
- Efter færdigheden skal du slå én gang med et normalt angreb for at få en infusion.
- Ramt med normale og ladede angreb, mens infusionen er aktiv.
- Efter dette skal du vende tilbage til understøtningerne og gentage alt fra det første punkt.
Total
Tiori er en alsidig 5 ⭐ Geo-karakter, der er i stand til at besætte flere roller i et hold. Som en sekundær skadeshandler kan hun passe ind i næsten ethvert hold, der har brug for ekstra lommeskade eller en kilde til Geo-elementer. Da den største skade på Tiori kommer fra dukker, kommer pigen selv sjældent ind på slagmarken og spilder ikke ekstra tid på sig selv. Derudover er hun meget nem at samle på grund af det faktum, at hendes evner afhænger af både angrebs- og forsvarskraft, og ikke kun af én stat, som det var tilfældet med Albedo.
Det er også muligt at samle Tiori til hovedskadedealeren, men sådan en samling har flere betingelser, hvor den vigtigste er afhængighed. Ellers er det meget kompliceret at samle en karakter af udvælgelsen af artefakter. Ikke desto mindre er Tiori en bekvem helt, der er i stand til at udfylde enhver plads i truppen, hvor der kræves yderligere skade.
Vi håber, at denne guide hjalp dig med at sammensætte den bedste Tiori-bygning i Genshin Impact. Hvis du har spørgsmål, så spørg dem i kommentarerne. Følg afsnitsopdateringerne bygger på vores hjemmeside, og tjek også ud bedste holdopbygning.
Spørgsmål og svar om Thiori
Hvem er Tiori?
Tiori er en legendarisk Geo-karakter i Genshin Impact. Hun er en berømt modedesigner, der åbnede sin tøjbutik i Fontaine.
Hvornår blev Thiori føjet til spillet?
Thiori føjes til spillet den 13. marts 2024.
Hvem giver stemme til Tiori?
Japansk stemmeskuespillerinde: Taketatsu Ayana.
Hvilken gruppe tilhører Tiori?
Tiori tilhører gruppen "House of Tiori".
Hvornår har Tiori fødselsdag?
17 August.
Hvad er Tioris stjernetegn?
Lev.
Hvor gammel er Tiori?
Tioris alder er 23-25 år gammel.
Hvad er Thioris grundstof?
Geo.
Hvor er Tiori's Eye of God?
Placeret på bæltet i venstre side.
Hvad er navnet på stjernebilledet Thiori?
Skræddersaks.
Hvordan er Tioris karakter?
Tiori er meget stædig, barsk og ulydig.
Hvad kan Tiori lide?
Tiori kan lide, når folk ikke blander sig i hendes forretning og lader hende gøre, hvad hun vil.
Tioris specialret?
Tioris yndlingsret er et modeshow.
Hvornår kommer Tiori?
Thiori vises i patch 4.5.
Hvad skal man downloade Tiori
Tiori har brug for at pumpe op i sine elementære færdigheder og elementære eksplosion.
Hvilke artefakter er bedst placeret på Tiori?
Tiori skal iscenesætte The Golden Trupe eller Cocoon of Sweet Dreams.
Tioris signaturvåben?
Uraku misugiri.
Hvad er det bedste våben til Thiori?
De bedste muligheder for Chiori er Uraku Misugiri, Precious Pool og Cinnabar Spindle.
Hvor mange blodblomster har Tiori brug for?
168 stykker.
Hvor meget helteerfaring skal Tiori bruge for at level 90?
421 helteoplevelse.
Og hvis du samler en pakke Tiori dd, Dehya sabdd, Bennettt Hill og buff, hvem ville så være bedre at tilføje? Yun Jin eller Gorou?
3k beskyttelse? Dette er anril))
Af en eller anden grund slog jeg ved et uheld Tiori ud, selvom jeg bare rullede konstellationer for Yun Jin, og da det er sådan en sprut, vil jeg lave en fan-bygge med hende. Jeg har Furina og Yao-Yao, og jeg vil lave et hold, hvor drengene vil gøre alt arbejdet, og jeg drikker bare te, mens fyrene ælter pøbelen. Furina giver 3 drenge, Yao-Yao under ult også, Tiori 2, hvis du giver hende en geo-konstruktion (der er bedstefar til at hjælpe). Der er også Fischl, men hun giver kun én dreng. Måske er der nogle andre karakterer, som jeg har glemt, som giver flere assistenter til kamp?
spørgsmålet er, hvorfor er hun lavere i styrkerang end albedo, hvis hun gør mere skade
bro admin, hvad røg du? tiori i A, når albedoen er i S? på trods af, at selv uden en anden geo flytter den albedoen til nul? nej, samfundets genshina øjeblik))
Jeg forstår slet ikke dets anvendelighed til specifikke geo-pakker.
Der er simpelthen god skade, hvis betingelserne er opfyldt af mindst én Zhon Li.
Nå, fordi anemo/geo dds er svage i sig selv, fordi de har et mono-element uden valg, får de boostede statistikker til gengæld :)
Så Itto skader meget, selvom jeg ikke spiller sådan.
Fortæl mig, hvem der kan erstatte Bennettt i flokken af Tiori, Gorou, Bennettt, Zhue Li? Det er bare, at Bennettts c6 er aktiv, og dette forstyrrer Tiori.
Hvad med Tiori S6?
For ellers er der ingen skade.
Generelt har hun ingen geo-buffs; Zhongli er den mest fleksible karakter i spillet.
Så i hvert fald Bennettt og Gorou 😀
Fortæl mig, giver det mening at installere en p2 cinnoberspindel?
position A på rækkelisten?? Det viser sig, at hun er svagere end Albedo, som er på S tier listen, og det er bedre at spinde ham, ikke Tiori??
nej, forfatterne af skydebanen tog simpelthen til Genshin for sidste gang i 2020 og smed perserne på listen tilfældigt
thiori er 2 gange stærkere, mere komfortabel og mere praktisk end albedo, og dette er et objektivt faktum
I sub-DD indbyggede artefakter har du et problem: en gylden trup x4 vil give 1.5 gange mere skade end et kokonsæt.
Jeg beder om råd. På Tween samlede jeg en pakke Navia, Chio-rio, Blue og Diona. Jeg planlægger at få min bedstefar dertil for at dække behovet for en anden dukke. Der er tåge, den rejsendes sværd og varselet, hvad er det bedste at tage på Tiori i SUP-positionen? Hun ser ud til at ville angribe, men tågen er kun i mållisten for DD-positionen. Er den rejsendes sværd så dårlig med hensyn til udstødning, at der slet ikke tages hensyn til det?
Tåge. Høj base og crit skade
Jeg synes, det er værd at ændre pladsen på skydelisten. faktisk, selv med en dukke, gør tiori mere skade end albedo, men albedo er i s rang og tiori er i A. enten lavere albedo eller hæve tiori)
Det forekommer mig, at du til den primære DD Tiori kan bruge Chun Yun, som med den anden const reducerer nedkølingen af eshka med 15 %
Jeg ved, at Chun Yun ikke er den mest populære fyr i gensh-samfundet, men når man bygger Tiori i Main DD, kunne hans reduktion i Eshkas nedkøling med 2 værelser være nyttig
Min drøm er at putte Chiori og Ayato i én pakke.
Planlæg at gøre denne drøm til virkelighed:
1. Slå Tiori ud
2. Slå Ayato ud
3. Læg dem i én pakke
Ayato, Kazuha, Chiori, Zhongli - næsten perfekt synergi. Stærk geo-resonans er fuldt ud realiseret, Chiori bruger bedstefars søjler til den anden dukke, et kraftfuldt skjold fjerner behovet for helbredelse, Ayato giver skader, der udløser Chioris dukke, og Kazuha puster ham
Faktisk ville jeg lægge dem i én pakke, fordi jeg sender dem XD
Fra listen ovenfor har jeg kun kasakhisk
Det er sjovt? A-stilling? Albedo S, Tiori A?
Ja, hun efterligner ham selv med en dukke. Jeg tier allerede om de to dukker.
Albedo er så gammel og trashy som muligt, med en sprængfyldt blomst på 12. etage.
Kryb…. godt, jeg vil ikke engang tale om hans "seje" brugerløse passiver
Den rejsendes sværd er et 3-stjernet våben, men det er ikke en dårlig mulighed, fordi det giver beskyttelse i yderligere områder
Men anser ham for ikke at have nogen passiver.
Og sabstaten er lav, hvilket viser sig at være til fordel for ATK.
Dette er virkelig et 3* våben.
Så varselet om daggry, dette er mindst en 5* statuepistol. Og det er det også værd.
Fortæl mig, hvem der kan placeres i stedet for Jun Li i Tiori/Albedo/Yun Jin-truppen?)
Hej! Enhver healer eller skjoldkriger.
God dag,
hvis du har mulighed og lyst...
«At være en mindre Damageros….”
bogstavet m har flyttet sig i din tekst.
Og tak for artiklen... det er desværre svært at forstå... om denne mamzel er nødvendig eller ej...
der er ingen hego-pakker som sådan... selvom den lave konstellation ninka, noel yun og goro ligger upumpet rundt...
tag en ekstra i stedet for albedo for fremtiden med håbet om, at nogen får brug for en geo-forstærker... en tvivlsom beslutning...
For fanden der er så mange kombinationer i mit hoved... men de når stadig ikke afgrunden...
Jeg ved ikke hvorfor jeg skriver alt dette her, men tak alligevel! succes!
NEJ jeg ville bare have Yun Jin og jeg fik 2 thiori i 1 ti (((dette var første gang jeg fik to penge i XNUMX(
Jeg ville også have Yun Jin, men for fanden, hun faldt ud på det 40. spin...
Den er også lys på Tiori på jakke 37, og for at gøre tingene helt skøre faldt skiltet også ud fra den anden jakke. Jeg skal prøve at få C1 ud, men jeg føler, at mit held allerede er løbet op.
Så hvorfor er det i s? Jeg ser endnu ikke noget som en stærkere version af albedo
Hvorfor er der albedo i S, hvis hun er 2 gange stærkere end ham?
I St. Petersborg DD er hun ikke meget stærkere, og Albedo puster i det mindste på en eller anden måde truppen udover sin egen skade i form af 120 ms.
bro forskellen i skade er kolossal, og sandsynligvis 120 ms i en fuld geo-pakke (det eneste sted, hvor albedo spiller) vil helt klart være en praktisk buff, utrolig
120 ms er ingenting, for hans ikke-skadelige ult. Og især ms for geo party eller Navia mmmmm
Tja, Tioris ult er også sådan...
På niveau med standardben.
Men E...
Konkurrerer med Furina, som hun er lidt overlegen (lidt på grund af bekvemmelighed), hvis hun ikke giver en DD-reaktion.
Og ikke overraskende kan Furina gøre netop disse reaktioner, og geo, i mindre grad anemo, får karaktererne til gengæld statistik.
Furina har dog også den dumme Q.
Men på en eller anden måde er Albedo langt bagud begge.
Layaya.. nin, beidou, goro, tiori.. Hvad er det her overhovedet? den vil klare sig bedre i en stak med TO geotravelers end med denne pakke.
For mig er Ning Guan + Tiori allerede bedre end Tiori + geo GG.
Selvom Ninka er en gammel 4*, er hun en hoved-DD.
Strukturen i dette tilfælde er dens skærm.
Og geo GG er aldrig dendro eller endda elektro GG.
Min drøm går nok ikke i opfyldelse igen... Jeg vil ikke være i stand til at slå Itto ud 😭😭😭
Jeg tænker på sammensætningen af et andet hold og ville slå tiori ud. Fortæl mig, om det er værd at spille, og hvilket hold, der skal dannes, hvis der er følgende karakterer: bedstefar, Albedo, Furina, Hu Tao og alle 4★. Er det værd at spinde Navia/Itto for hende eller kan jeg klare mig uden dem?
………….generelt, efter 7-9 spins (nå, afhængigt af dit held), har jeg allerede en garant, jeg ville have Yae Miko, men jeg har allerede ombestemt mig) nu er jeg i humør for Tiori ( •̀ ω •́ )✧ ud fra artiklen at dømme er hun ikke nem i samlingen af karakteren, og generelt set i forhold til gameplay forekommer det mig, at jeg simpelthen ikke har nok cool til at samle en normalt hold for hende, men jeg vil prøve, for krønikeskrivernes bøn “Morgenvindens digte” kommer snart AAAAAAAAAAAA Jeg har en hjernebrud….
>> Hun er bestemt ikke en nem karakter at samle, jeg har gået i kokonen i over et år og har ikke fået noget brugbart.
Jeg ved ikke på hvilket grundlag de har skrevet en guide til det, men fællesskabet har allerede besluttet at cocoon og trup +- svarer op til c6 (cocoon er bedre med det), og alle andre muligheder er mærkbart dårligere, dvs. , er fallback-muligheden 2+2, og ikke hvad der står i vejledningen. Hvad jeg mener er, at i en pakke med Itto, som standard, er Troupen simpelthen hængt på den og frem med c0.
Noget har generet mig de seneste måneder: før ng spillede jeg slet ikke for cryo, dendro og geo-elementer, men så besluttede jeg mig og slog Ayaka, Nahida ud, og nu planlægger jeg også at samle en geo-pakke fra Tiori , Navia (selvom hvornår vil jeg genløbe hende.
Jeg spekulerer på, hvem der er bedre at spille: albedo i regionen eller tiori? den sidste plads i geo-pakken (itto - bedstefar - goro) er tom og tom
Kan du rådgive, hvem der er bedre at købe til dem? albedo, så der er en klassisk meta; eller tiori, som også ser interessant ud?
Chiori har et højere skadetal, hun kan bruge søjlerne på sin bedstefar og Ittos tyr til dukken, så hun bliver bedre
Tiori. Den er stærkere, mere komfortabel og nemmere at samle
Albedo er bestemt mere praktisk og nemmere at samle. Han har det fint uden kritik, bare giv ham et sæt med beskyttelse. Og hun har brug for angreb, forsvar og kritik. Det er også mere praktisk - du trykker det ned i lommen, men her skal du lære ny mekanik og så ikke glemme dem. Jeg kender ikke til skaden, jeg har ikke set procenterne endnu, men jeg formoder, at de er nogenlunde lige store.
Konklusion: Tiori er bedre end Albedo i alt. Komfort, styrke, montering.
Hvorfor blev du nedstemt? Tiori er jo virkelig Albedos kraftkryb, som ikke engang har et signal)
Tilsyneladende blev Albedo-simpserne stødt over sandheden)))) selvom alt faktisk er skrevet ud
I en pakke som denne behøver Tiori ikke c1 for at have to dukker, og med to dukker burde hun have meget mere skade end Albedo, og det tæller ikke engang bekvemmeligheden med. I princippet betragter de fleste indholdsproducenter det som Albedos magtkryb.
Faktisk er forskellen mellem en def cup og en geo cup minimal, så hvis geo cups bliver snydt, kan du roligt satse en def. Og faktisk er forkyndelsen på den MEGET god, men den blokerer for spillet med Furina. Men uden det er det på niveau med spindlen og er kun værre end signalet og boblebadet. Og med en ordentlig balance af statistik, vil en lille spindel være endnu stærkere. Så Tiori er meget ftp venlig i forhold til montering. Dens eneste ulempe, og ret stærk, er vedhæftningen til strukturer, selvom denne fjernes ved c1, men samtidig giver den første konst absolut intet mere
Jeg gætter på, at de ikke vil spille det c6 for fuld implementering? pfff lad være med at takke mig, jeg venter på genudsendelsen, så slår jeg den nok ud til samlingen