Du kan uendeligt gætte, hvilken fremtid der venter os og vores efterkommere, eller du kan åbne et udvalg af spil, hvor alt allerede er blevet forudsagt og forudsagt i de næste 100 år. Forandringer er allerede begyndt, og der er de første forudsætninger for, at virksomheder vil komme til magten i fremtiden. Måske endda nogle af plottene i disse titler vil blive bekræftet i det virkelige liv.
Når udviklere laver spil, sigter udviklere ofte efter omgivelser i en fjern eller ikke-så-fremtid. Og denne fremtid er meget forskellig i hver virksomheds øjne: I ét spil præsenteres en ideel, progressiv og teknologisk morgendag, hvor folk lever som i Eden, og i et andet projekt er den futuristiske verden mere som en skræmmende anti-utopi.
Konceptet for morgendagen har ofte været mere tiltalende for spillere end handlingen, der blev sat i fortiden, og udgivelsen af Cyberpunk 2077 har genoplivet trenden for cyberpunk-genren. Vi præsenterer for din opmærksomhed et udvalg af de ti bedste spil, der foregår i det teknologiske daggry.
Spejlens kantkatalysator
Anden del af et af de bedste parkour-spil finder sted i en storslået fremtidens by – Mirror, som tydeligt viser alt frugterne af teknologiske fremskridt. Alt er fantastisk her undtagen regeringen, som er repræsenteret af totalitære mega-selskaber, der har etableret anti-utopiske love.
Kruger-Sec Corporation er i hemmelighed ved at udvikle Project Reflection, som endelig kunne give dem mulighed for at erhverve total kontrol over en stratificeret befolkning Spejle. Hovedpersonen bliver efter 3 år løsladt og slutter sig straks til sin flok. Faiths hold forbereder sig i mellemtiden aktivt til kampen mod Kruger-Sec og en ægte krig for byens frihed.
Stigningen
Hovedpersonen er et almindeligt tandhjul i systemets enorme mekanisme. Spillerkarakteren arbejder for Ascent Group, den største virksomhed i verden med utrolig indflydelse.
Livet fortsætter som sædvanligt, indtil mystiske omstændigheder brat afslutter eksistensen af "Ascent", og helten selv bliver trukket ind i meget ubehagelige begivenheder: sikkerhedssystemernes fald, opdelingen af "AG's indflydelsessfærer", forsøg fra kriminelle. myndigheder til at udnytte situationen.
Ghostrunner
Ghostrunner minder meget om symbioten af Mirror's Edge, Cyberpunk2077 og TitanFall, og det er endda godt. Plottet begynder i fremtidens postapokalyptiske verden, som har oplevet mange sammenbrud, og mindre end 5 % af hele befolkningen er tilbage. De overlevende flyttede til et stort tårn bygget af en mystisk arkitekt. Et andet særligt kendetegn ved tårnet er, at det direkte viser klassedeling af samfundet: de lavere lag (fattige mennesker, arbejdere) bor i bunden, og eliten i toppen.
År gik, og Dharma, der tidligere tjente som et tilflugtssted for den overlevende befolkning, begyndte at blive til helvede. Tårnets hersker, Mara, slipper af med arkitekten og påbegynder en forfærdelig undertrykkelse. Spilleren tager kontrol over en spøgelsesløber, den bedste sværdkæmper af alle nulevende og som har levet før. Nu er hovedopgaven straffe forræderen og befri byen fra tyrannen. Spillet glæder øjet med neonplaceringer og spektakulære kampe.
Saints Row 4
Saga of the Saints viser spilleren et meget usædvanligt fremtidskoncept, som ikke bliver berørt ret ofte. Bandet af hellige, der blev præsidenter for USA, forbereder sig til en pressekonference i Det Hvide Hus. Pludselig blev det afbrudt af rumvæsner, der besluttede at besøge Jorden. Senere samles hele banden på rumskibet og begynder udarbejde en plan for at generobre byen.
En almindelig metropol, som spillerne måske husker fra tredje del af Saints Row, er blevet til en bolig af neontårne, røde spotlights skinner fra himlen, og rumvæsenpatruljer strejfer rundt i gaderne. Nu, ud over de sædvanlige kriminelle opgør, skal spilleren udføre ikke-standardiserede opgaver, regelmæssigt besøge rumstationer og kaste sig ud i fremtidens skræmmende verden.
Katana Zero
En pixel platformer, der er lavet meget godt og samvittighedsfuldt. Hovedpersonen er sværdkæmperen Zero, som længe har lidt af en bestemt sygdom. Blandt sidesymptomerne har Zero hukommelsestab og hovedpine, som han mener er forbundet med fortiden. På grund af dette besøger manden en psykiater, som undervejs giver ham kontrakter om at eliminere bestemte emner.
Verden omkring sværdkæmperen er grusom og nådesløs: virksomhedernes tunge og undertrykkende pres gør sig gældende. Staten forsøger at slavebinde sine borgere ved hjælp af de væbnede styrker og stoffet, som folk er hooked på. Spillet er fyldt med farverige kampe, en masse effekter og referencer til retrospil.
Watch Dogs 2
Marcus Holloway er medlem af hackergruppen DedSec. En ung indbrudstyv slutter sig til en bestemt sammenslutning af oprørere, der er imod systemet. Deres hovedmål er at ødelægge ctOS-systemet, som er rettet mod total kontrol over samfundet gennem og allerede har formået at ødelægge hovedpersonens liv. Sammen med erfarne hackere og kriminelle begynder Marcus sin kæmpe mod virksomheder og staten.
På trods af det faktum, at Watch Dogs 2 foregår i moderne San Francisco, har den teknologiske fremgang i spillet langt overgået fremskridtene i det virkelige liv. Alt i denne by er forbundet med hinanden via et netværk, folk er afhængige af teknologi, og ctOS udvider i stigende grad sin indflydelsessfære. Ved at bruge eksemplet med en almindelig amerikansk by viser Ubisoft, hvad der kan ske med samfundet, hvis man bukker for meget under for teknologiens indflydelse og glemmer alt.
Deus Ex
Deus Ex repræsenterer virkelig stamfaderen til cyberpunk-genren inden for gaming. I 2052 planeten bliver gradvist opslugt af katastrofer: Økonomisk kollaps begynder, på grund af hvilket regeringer svækkes og mister indflydelse, og terrorgrupper begynder at dukke op fra en sådan frugtbar jord.
Hovedpersonen tjener i en anti-terroristorganisation, som skal bruge alle tilgængelige teknologier til at bekæmpe det onde. Bortset fra sociale problemer, i en dystopisk fremtid en frygtindgydende epidemi begynder, der er meget lidt vaccine til at bekæmpe det, men selv dens korn går udelukkende til eliten i denne verden.
Se Dogs: Legion
Tredje del af Watch Dogs begynder i fremtidens London. En smuk, lys, neonoplyst, men meget ubehagelig "i morgen": konstant overvågning, militærselskaber, der tager kontrol over stater, kriminelle bander blomstrer, og situationen bliver kun værre. Hovedpersonen, som skal rekrutteres uafhængigt, venter en lang kamp for Londons frihed, bekæmpelse af staten og modstridende fraktioner.
Plottet begynder med, at fjendens fraktion Zero-Day organiserer et terrorangreb i det centrale London, der forsøger at ramme DedSec. Konsekvenserne var skræmmende: En del af gruppen døde, en anden del forsvandt, og resten måtte ligge lavt. Efter sådanne omvæltninger bliver spilleren nødt til at genvinde respekten for banden af hackere og beskytte de uskyldige.
Detroit: Bliv menneskelig
Spillet finder sted i 2038 i Detroit. Mennesker har opnået så meget teknologiske fremskridt, at de ikke er de eneste intelligente væsener. Den lovende virksomhed Cyberlife var udviklede humanoide robotter – Androids, som er tilpasset helt andre opgaver: rengøring, sikkerhed og meget mere. Byer er fuldt tilpasset folks bekvemmelighed: stationer til opladning af Androids, automatiserede butikker, busser på autopiloter.
Men idyllen slutter i det øjeblik, hvor nogle robotter bliver opmærksomme på deres eksistens: de forstår, at de også er i live og i stand til at føle. Så begynder situationen at komme ud af kontrol. Spilleren vil få kontrol over tre karakterer, hvis ikke-lineære historier vil finde sted på samme tid, men direkte afhænger af spillerens valg. Og kun spilleren skal bestemme Vil androider leve på lige fod med mennesker, eller vil de forblive slaver?
cyberpunk 2077
Handlingen i det roste rollespil begynder tilbage i 2077 i fremtidens by "Natbyen". Efter en række kriser og krige mellem supermagter, måtte den amerikanske stat bede om hjælp og midler fra virksomheder, hvorfor al magt snart vil overgå til de samme virksomheder.
Der er to verdener: Det dyre og progressive center, hvor almægtige virksomheder hersker, og de forurenede, tilbagestående og fattige udkanter, hvor fattigdom er udbredt, og al indflydelse er delt mellem fraktioner, som hver især kontrollerer sit eget område. I Night City værdsættes kraft, luksus og kropsmodifikation, så hovedpersonen skal langt fra et simpelt "no-name" til en af byens mest betydningsfulde beboere.
Læs mere:På trods af spillets tekniske fejl (bugs/lags/optimering) viste plottet sig at være ret interessant. For dem, der ønsker at lære spillet bedre at kende, anbefaler vi: gennemgang af Cyberpunk 2077 med alle mulige slutninger.
HUSK MIG
OBSERVATØR
hard reset
SHADOWURUN
CLOUDPUNK
meget højere spil end halvdelen på denne liste