Bedømmelse af spil med interessant gameplay, der kan køre på enhver computer.
Et stort antal pc-spillere er forenet af et almindeligt irriterende problem - manglen på en kraftfuld gaming-pc og manglende evne til at købe en i den nærmeste fremtid. Dette er dog ikke en grund til at spille spil på YouTube og fratage dig selv fornøjelsen af igen at røre ved forskellige fantasiverdener. Dette udvalg af 13 bedste projekter til svage pc'er og bærbare computere vil delvist kompensere for den aktuelle situation. Disse spil er absolut ikke krævende for hardware og vil køre selv på gamle regnemaskiner.
Krigstorden
Krigstorden - multiplayer krigssimulator, dedikeret til pansrede køretøjer, luftfart og flåde. Spillet blev udviklet af det russiske firma Gaijin Entertainment og udgivet i 2013. Den periodiske udgivelse af store tematiske opdateringer har gjort det muligt for projektet at overleve den dag i dag og øge dets aktive spilpublikum markant.
Som et gratis onlineprojekt inviterer War Thunder spillere til at møde militær konfrontation på et rummeligt kort. Spillerne har jord-, luft- og havudstyr til deres rådighed, og de to første klasser af kampenheder kan deltage i kampen på det samme kort. Derudover har War Thunder:
- Bredt udvalg af udstyr med mulighed for at studere grene i 9 lande;
- En række af kort og landskaber, der skaber variation i kampsammenstød;
- Flere modes giver behagelige spilforhold for både arkade- og PRO-spillere.
Lær mere om, hvordan du tilmelder dig War Thunder med en bonus (gave)
Den grafiske komponent i spillet er også blevet moderniseret. Højopløselige teksturer er blevet tilføjet til War Thunder, objektdetaljerne er blevet øget, og belysningen er blevet redesignet. Dette gjorde det muligt for projektet at se selvsikkert ud på baggrund af spil udgivet i 2020 og samtidig køre på svage maskiner.
Metakritisk score: 76, brugerbedømmelse: 5,5. Anmeldelser på Steam er meget positive.
Neverwinter Online
Neverwinter Online - gratis MMORPG lige fra 2013. Udviklet af Cryptic Studios fik spillet gode anmeldelser fra kritikere og blev varmt modtaget af spilsamfundet. Nu er populariteten af Neverwinter Online faldet noget, men det har ikke forhindret den i at danne en kerne af loyale fans.
Plottet i spillet fortæller historien om indbyggerne i Neverwinters modstand mod kaosets kræfter, efter at byen blev besat og dens Herre forsvandt. Hovedpersonens opgave er at opklare mysteriet om mørke kræfters ankomst og befri byen fra deres undertrykkelse. Gameplay Neverwinter Online er en klassisk MMORPG med fangehuller, spændende quests og en atmosfærisk verden. Projektet er kendetegnet ved:
- Tilstedeværelsen af unikke racer og fraværet af klasser, der er bundet til dem.
- Understøttelse af brugerindhold. Tidligere oprettede spillere aktivt deres egne quests og delte dem med andre spillere.
- PVE-indholdets overlegenhed i forhold til PVP-kampe. Der er ingen åben PVP her, men der er specielle arenaer. De er dog ikke specielt populære.
Grafikken i Neverwinter Online forbliver på 2013-niveauet. Heldigvis giver genrens ejendommeligheder, tilstedeværelsen af interessante aktiviteter og den generelle "lampiness" af projektet os mulighed for at vende det blinde øje til dette.
Metakritisk score: 74, brugerbedømmelse: 6,8. Anmeldelser på Steam er for det meste positive.
Ori og Blind Forest: Definitive Edition
Ori og Blind Forest: Definitive Edition - En farverig blanding af platformspil og metroidvania, udviklet af Moon Studios i 2016.
Plottet i spillet fortæller den triste historie om en lille ånd, der er bestemt til at udføre en stor gerning. Nibels magiske skov, hvor Ori boede sammen med sin ven Naru, begyndte at falme. For at stoppe den forestående katastrofe og redde Nibel begiver Ori sig ud på en lang rejse fuld af eventyr, farer og tab.
Spillets gameplay inkorporerer alle funktionerne i genren, hvor hovedopgaven er at hoppe. Efterhånden som spilleren skrider frem gennem historien, låses nye evner op. Ori vil lære:
- klatrevægge;
- trække vejret under vandet;
- glide med faldskærm;
- lave ryk;
- og t. d.
Disse og andre færdigheder vil tillade den lille ånd at klatre ind i de mest skjulte hjørner af kortet. Det er en halvåben spilverden, der består af små lokationer og en indviklet overgang.
Spillets visuelle og lydlige akkompagnement er på højeste niveau. Kombinationen af en farverig verden og atmosfærisk stemning gjorde, at projektet blev en populær favorit blandt lignende indie-verdener.
Metacritic-score: 88, brugerbedømmelse: 8,7. Anmeldelser på Steam er ekstremt positive.
Assassin's Creed Chronicles
Assassin's Creed Chronicles var den første trilogi af spil i universet af samme navn, der ikke hævdede at være AAA-titler.
Chronicles-serien er minihistorier i 2,5D-stil, der fortæller om lidt mindre legendariske snigmorderes eventyr.
- hoved "Kina" dedikeret til Shao Jun. Hun er en elev af den store Ezio Auditore da Firenze, der søger at genoplive broderskabet af snigmordere i Kina og hævne sig på dem, der er ansvarlige for hendes kammeraters død.
- hoved "Indien" fortæller historien om Arbaaz Mir, en snigmorder fra Indien, der er bestemt til at forpurre en tempelherres planer, finde en gammel artefakt og beskytte hans kærlighed.
- hoved "Rusland" tager spillere tilbage til tiden for den store russiske revolution. Spillere i rollen som Nikolai Orlov skal være vidne til massakren af kongefamilien, redde prinsesse Anastasia og finde levn fra attentatmændene, som tempelriddere er på jagt efter.
Gameplay Assassin's Creed Chronicles absorberet alle udviklingen af de foregående dele med nogle ændringer. Mekanikken, som spillerne elskede, var tilpasset karakteristikaene ved indie-projekter. Tilstedeværelsen af hjælpevåben og interaktion med miljøet gjorde stealth varierede og åbne kampe spektakulære.
Håndtegnet grafik kombineret med spektakulære animationer passer perfekt ind i spillet, så den forældede genre kan gnistre med nye farver.
Metacritic-score (for hvert spil i trilogien) – 67; 63; 53, brugervurderinger – 5,1; 5,2; 5,3. Anmeldelser på Steam er blandede.
Fran Bow
Fran Bow - atmosfærisk psykedelisk med gyserelementer i peg-og-klik-genren, udviklet af Killmonday Games tilbage i 2015, men har ikke mistet sin relevans den dag i dag.
Historien følger en pige, der bliver indlagt på et psykiatrisk hospital efter hendes forældres tragiske død. Kort efter at have startet tvangsbehandling med psykoaktive piller, begynder Fran at se frygtelige hallucinationer. Således begynder hendes hjerteskærende historie.
Da de er en peg-og-klik stil-quest, skal spillerne konstant samle forskellige genstande og bruge dem i den nødvendige situation. Interessante funktioner i spillet inkluderer:
- Gåder og minispil. Disse aktiviteter gør et godt stykke arbejde med at bryde genrens monotoni og forhindre dig i at kede dig.
- Frans handlinger og bemærkninger. Når man ser, hvad der sker på skærmen, og lytter til den lille piges kommentarer, opstår der tvivl om tilstrækkeligheden af det, der sker. Dette er skønheden i projektets psykedeliske fokus.
- Effekten af piller på en piges sind. Endnu en reference til den genre, der radikalt ændrer opfattelsen af verden omkring os. Efter at have taget medicinen, opstår der et spørgsmål: hvor er virkeligheden, og hvor er fantasien om et betændt sind?
Fran Bow er pakket ind i simpel indie-grafik og har fået en særlig plads i mange spilleres hjerter.
Metacritic-score: 70, brugerbedømmelse: 8,3. Anmeldelser på Steam er ekstremt positive.
Day of skændsel
Day of skændsel - multiplayer skydespil i rammerne af Anden Verdenskrig fra udviklerne af det anerkendte Insurgency.
Gameplayet af Day of Infamy er ikke unikt, da nogle mekanikere migrerede ind i det fra studiets tidligere projekt. Dette forhindrede dog ikke spilmiljøet i at sætte stor pris på krigssimulatoren, som er tæt på virkeligheden. Blandt funktionerne i Day of Infamy:
- Klasser. Der er tre sider tilgængelige for spillet: Wehrmacht, Commonwealth Forces og USA. Hver er bemandet af soldater fra forskellige klasser med deres egne evner og yderligere færdigheder, der giver dem mulighed for taktisk at slå deres modstandere.
- Bevæbning. Et stort sortiment af skydevåben med mulighed for tilpasning.
- Kort. Fra sneklædte steder til øde byer.
- Realisme. I Day of Infamy er der ingen sædvanlige sundhedsindikatorer, mærker af flyvende granater og andet tilbehør til afslappede spillere.
Den middelmådige grafik fra 2020's synspunkt kompenseres af atmosfæren skabt af spillets soundtrack. Realistiske lyde af skud og eksplosioner, skrig fra sårede kammerater og andre krigsrædsler fordyber dig godt ind i gameplayet.
Metakritisk score: 77, brugerbedømmelse: 8,3. Anmeldelser på Steam er meget positive.
Køb Day of Infamy med 74 % rabat
Stick Fight: The Game
Stick Fight: The Game - co-op kampspil, hvor spillere skal vænne sig til rollen som en stickman og besejre deres venner i en sjov konfrontation. Spillet blev udgivet på Steam i anden halvdel af 2017, hvilket beviser for spilsamfundet, at et projekts succes kun afhænger meget af dets budget.
Stick Fight: The Game tilbyder spillere en række forskellige niveauer, der giver interaktive kamparenaer. Spillet er baseret på en meget simpel idé. Men på grund af gameplay-funktionerne er Stick Fight: The Game simpelthen fuld af drive. Her er til stede:
- En bred vifte af skydevåben;
- Spektakulære animationer baseret på en velkonstrueret fysisk model af karakterens adfærd;
- 100 veludviklede lokationer, hvor miljøet i sig selv kan blive en hjælp i et slagsmål eller en dødbringende fælde;
- Niveau editor.
For et samarbejdsprojekt er denne funktionalitet mere end nok til at skabe sjove situationer og en masse sjov.
Grafikken overholder en minimalistisk stil, der harmonisk passer ind i spilkonceptets enkelhed.
Metakritisk score: ingen vurdering, brugervurdering: 7,8. Anmeldelser på Steam er meget positive.
Retur af Obra Dinn
Retur af Obra Dinn - eventyrdetektiv fra udvikleren af de fremragende Papers, Please. Dette projekt er endnu et forsøg fra Lucas Pope på at udfordre hele spiludviklingsindustrien og demonstrere det geniale i hans spildesignideer.
Konceptet med spillet ligger i mysteriet om forsvinden af besætningen på et spøgelsesskib. Spilleren bliver nødt til at forvandle sig til en detektiv og stykke for stykke rekonstruere årsag-og-virkning-forholdet til de begivenheder, der fandt sted på skibet. Et kompas vil hjælpe ham med dette - en magisk artefakt, der giver ham mulighed for at se de sidste øjeblikke af en persons liv. Men det mest interessante er, at Return of the Obra Dinn repræsenterer et unikt paradoks af uoverensstemmelsen mellem de eksterne og interne komponenter:
- Vildledende ydre enkelhed. Skibet er det eneste sted i spillet. Men mange kahytter, dækket, sygestuen, lastrummet og endda latrinerne rummer flere hemmeligheder end havets vidder, der omgiver skibet.
- Intern kompleksitet. For fuldt ud at forstå, hvad der sker, skal du virkelig anstrenge din hjerne og ty til Sherlock Holmes forskrifter. Den deduktiv-induktive metode bliver en uundværlig følgesvend, når du kommer videre gennem plottet.
Grafikken i spillet fortjener særlig opmærksomhed. Det er ikke ofte muligt i projekter fra slutningen af 2018 at finde en 1-bit monokromatisk stil, der er arvet fra projekter fra begyndelsen af computeræraen.
Metacritic-score: 89, brugerbedømmelse: 8,1. Anmeldelser på Steam er ekstremt positive.
Krydsende sjæle
Krydsende sjæle - action eventyr i stil med 80'erne og pixelgrafik ombord fra udviklere fra det lidet kendte studie Fourattic. På trods af tilstedeværelsen af en ret fascinerende setting, fik spillet ikke bred resonans og indtog pligtskyldigt sin plads blandt rækken af solide, men ukendte indie-projekter.
Ifølge spillets plot finder fem teenagere fra det solrige Californien en mystisk artefakt, der giver dem mulighed for at bevæge sig mellem verdener. Alt ville have været fint, hvis ikke hele denne historie havde vist sig at være en regeringssammensværgelse med meget ubehagelige konsekvenser for fyrene.
Essensen af gameplayet er at løbe, hoppe, kæmpe og løse gåder. Blandt de funktioner, der får spillet til at skille sig ud:
- Evne til at skifte mellem karakterer;
- Hver af de 5 helte har de nødvendige evner til at fuldføre forskellige niveauer;
- Behovet for at kombinere færdigheder og karakterer i bosskampe;
- Referencer til andre spil og film, der ledsager gameplayet.
Crossing Souls er med andre ord én stor blanding af referencer til kultfraser, filmklip og lokationer fra spil. Pixel-grafik, tegneserieagtige inserts i klippede scener og god musik fra 80'erne gør spillet til en god underholdning i 9 timer, hvilket perfekt udvander sin tids store AAA-projekter med sin letsindighed.
Metakritisk score: 70, brugerbedømmelse: 6,7. Anmeldelser på Steam er meget positive.
Clocker
Clocker - håndtegnet puslespil, hvis indstilling er baseret på tidsstyringsmekanik. Wild Kid Games-studiet formåede at skabe en værdig repræsentant for arkade-eventyrgenren ved hjælp af originale gåder og en rørende fortælling.
Plottet i spillet kredser om vanskelighederne i forholdet mellem en far og datter. Efterhånden som du kommer videre gennem Clocker, vil spilleren spille som begge karakterer.
- Far har et magisk ur, der kan spole tiden tilbage og transportere sin ejer til fremtiden eller fortiden.
- Hendes datters evner giver hende mulighed for at vende ændringer i tidslinjen.
Kombinationen af disse mekanikker giver dig mulighed for at løse gåder på en række forskellige måder. Ikke en dårlig grund til at gennemspille spillet flere gange og se på gamle begivenheder fra nye vinkler.
Grafikken i spillet er på det niveau, som et puslespil skal bruge for at bevare interessen for, hvad der sker. Sammen med det musikalske akkompagnement er det muligt at mærke historien dybeste.
Metakritisk score: ingen vurdering. Anmeldelser på Steam er meget positive.
GWENT: The Witcher. Kortspil
GWENT: The Witcher. Kortspil - udviklet af CD Projekt RED, som ikke behøver nogen introduktion. Kortspillet fra The Witcher 3: Wild Hunt blev til et selvstændigt projekt, fik yderligere funktioner, gennemgik en lang beta-testfase og blev udgivet relativt for nylig.
Navnet på spillet taler for sig selv. Gwent er et multiplayer-spil, hvor spillere konkurrerer mod hinanden i kortkampe. Mekanikken brugt af Geralt fra Rivia er taget som grundlag. Ellers er spillet udvidet markant. Blev tilføjet:
- Nye kortspil, der tilføjer ekstra variation til gameplayet og muligheden for at lave dem;
- Spektakulære animationer af kort og spilbaggrunde;
- Nye fraktioner og deres medfølgende evner.
Den gennemsnitlige kampvarighed er 15 minutter. Indgangstærsklen er over gennemsnittet. For at forstå spillet grundigt, skal du lade snesevis af timer være i det. Velegnet til spillere, der ikke har travlt og er villige til at tage sig tid til systematisk at studere gameplayet.
Grafikken i spillet er en fryd for øjet. Derudover, siden spillet først blev vist i 2018, har det ændret sig mærkbart. Den statiske spilleplade er blevet en animeret slagmark med vekslende placeringer, som har en positiv effekt på involvering i spilprocessen.
Metacritic-score: 80, spillerbedømmelse: 7,1. Anmeldelser på Steam er meget positive.
Den Blinde Profet
Den Blinde Profet - peg-og-klik-quest Udgivet i 2020, debuten for det lille studie Ars Goetia. Den spilindstilling, der er valgt som basis, er svær at beskrive med ét ord. En blanding af fantasi med små stænk af cyberpunk inviterer The Blind Prophet dig til at fordybe dig i den dystre atmosfære i en falden by og bekæmpe ondskabens kræfter.
Spillets hovedperson, en vækket apostel, som steg ned i denne jordiske verden for at rense den for dæmoner og hjælpe virkelig værdige mennesker med at finde vej til lyset. For at gøre dette bliver du nødt til at udforske groteske steder, kommunikere med farverige karakterer og løse gåder. Detaljerne i spilverdenen, tilstedeværelsen af unik humor og indhold for voksne giver spilleren et ekstra incitament til at blive i spillet længere.
Den visuelle komponent kopierer siderne i en art-house tegneserie. På nogle måder lader spillet sig mere detaljeret, på andre – skematisk, og sammen med det lækre soundtrack skaber det en god stemning, der matcher genren.
Metacritic-score: 68, spillerbedømmelse: 7,2. Anmeldelser på Steam er meget positive.
VirtuaVerse
VirtuaVerse - quest i cyberpunk-stil fra udviklerne fra Theta Division er blevet næsten den eneste mulighed for ejere af svage maskiner til at røre ved den elskede genre og lyse tiden op, mens de venter på udgivelsen af den sensationelle Cyberpunk 2077.
Plottet i spillet svarer fuldt ud til indstillingen. Alle mennesker i VirtuaVerse er styret af kunstig intelligens, hvilket ikke er specielt deprimerende for lokale beboere. Deres liv foregår i virtual reality, og problemerne i den virkelige verden bekymrer dem ikke meget. Nathan, spillets hovedperson, beslutter sig dog for at udfordre det stive system og bryde ud af de virtuelle lænker. Således begynder historien om en hacker, der besluttede at ændre verden. Blandt funktionerne i VirtuaVerse vil jeg gerne fremhæve:
- Spildesign af baner inspireret af old school-projekter fra 80'erne;
- Interessante karakterer og variation af svar under dialoger med dem;
- Udfordrende gåder, der kræver, at spillere fokuserer deres sind og er opmærksomme;
- Atmosfæren i spilverdenen, skabt af regneffekter, neonskilte og fortidens technomusik.
Grafikken tager virkelig spillere flere årtier tilbage, da cyberpunk netop dukkede op som en genre. Men hvem ved, VirtuaVerse ville have været i stand til at tiltrække denne interesse, hvis dens visuelle komponent ikke var pixeleret og dens effekter blev forenklet.
Læs mere:Metacritic-score: 76, spillerbedømmelse: 7,7. Anmeldelser på Steam er meget positive.