Populariteten af emnet de levende døde er for nylig falmet betydeligt. Længeventede udgivelser er udskudt på ubestemt tid, og nogle projekter er helt fastfrosset. Det er dog ikke en grund til at glemme de gode titler på forkant med genren. Vi præsenterer dig for et udvalg af de 20 bedste zombiespil til pc.
Venstre 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 er et samarbejdende zombie-skydespil fra tilbage i 2009, udviklet af Valve, og som ikke har mistet sin relevans den dag i dag. Efter den enorme succes med den første del, gik udviklerne i gang igen og udrullede en fuldgyldig efterfølger.
Game plot fortæller historien om fire overlevende, der ikke var i stand til at evakuere en inficeret by sammen med resten af indbyggerne. Nu er deres liv i deres egne hænder. Spillet er opdelt i 13 historiebaserede kampagnelokationer, efter at have forladt, hvilke spillere vil komme tættere på deres elskede frihed.
hovedopgaven spil - bekæmp zombier på vej til den sikre zone. Tilføjelse af variation til gameplayet:
- kooperativ. Hver overlevende kan spilles af en rigtig person;
- 8 spiltilstande;
- Mange typer våben: nærkamps- og afstandsvåben, brandblandinger og eksplosive granater. At skære zombier med en motorsav, mens du lytter til køremusik, er meget spændende;
- Artssammensætning af inficerede. Hver zombieklasse er kendetegnet ved sine egne færdigheder og skader.
- Direktør. Kunstig intelligens, der påvirker spillets gameplay. Fremkomsten af førstehjælpskasser, våben og zombiebosser nye steder hver gang er hans fortjeneste.
Den tid, der er gået siden udgivelsen, har ikke været venlig over for Left 4 Dead 2. I 2020 ser spillet ret middelmådigt ud, men det tiltrækker stadig spillere.
7 Dage til Die
7 Days to Die er en overlevelsessimulator i en post-apokalyptisk verden ødelagt af atomkrig og beboet af mutanter. Udviklerne fra Fun Pimps præsenterede alfaversionen af spillet tilbage i 2013. Siden da har projektet været tidligt tilgængeligt og fortsætter med at udvikle sig gennem periodiske opdateringer og patches.
Nøgle betydningen af spillet er iboende i selve navnet. I løbet af en uge overlever spillere i et meget fjendtligt miljø ved at samle forsyninger, bygge befæstninger og handle varer med købmænd. Dette er nødvendigt for at overleve angrebet på den syvende dag - et stort angreb af de døde.
Gameplay 7 Days to Die er karakteriseret ved funktioner, der er iboende i både sandkassespil og overlevelsessimulatorer:
- håndværkssystem. Her er den kun næst efter Minecraft. Næsten ethvert miljø i spillet kan nedbrydes, udvindes og bearbejdes for at skabe noget værdifuldt ud fra ressourcer i fremtiden. For eksempel våben, rustninger eller ammunition;
- ændringen af nat og dag. Zombieaktivitet er knyttet til denne mekaniker. At optræde i åbne områder efter solnedgang er fyldt med døden;
- Jagt, indsamling og landbrug. Et etableret liv i en apokalypse er nøglen til langsigtet overlevelse.
Grafikken i 7 Days to Die er blevet forbedret i løbet af 7 år sammen med selve spillet. Detaljerne i genstande, inficerede genstande og hele miljøet som helhed er steget. HUD og inventar er blevet fuldstændig redesignet. Du skal dog ikke forvente en wow-effekt fra det visuelle.
Verdenskrig Z
World War Z er et co-op-skydespil fra Mad Dog Games, udgivet i første halvdel af 2019. Rammerne for dette zombieprojekt er baseret på manuskriptet til filmen af samme navn med Brad Pitt i hovedrollen.
Fuld historie World War Z gør ikke. I stedet fortæller den minihistorier, der afslører spilkarakterernes essens og motivation. Det foreslås at modstå horderne af inficerede i 5 punkter på planeten: Jerusalem, New York, Moskva, Tokyo og Marseille.
Arbejder på gameplay World War Z, udviklerne blev inspireret af Valve-projektet. Lighederne med Left 4 Dead er synlige med det blotte øje. Mad Dog Games’ egen udvikling er dog også til stede i projektet:
- Spillet har 6 karakterklasser med alle de deraf følgende konsekvenser. For at opgradere deres helte og øge deres overlevelsesevne i kamp, bliver spillerne nødt til at slibe lidt;
- Niveau design. Dette aspekt af spillet var særligt godt udført. Niveauerne i World War Z er varierede, så det er ret spændende at ødelægge zombier som en del af historiemissionerne;
- Horde. Den største fordel ved projektet. Spilmotoren er i stand til at generere zombieskarer på 500 enheder. Når man står over for så mange fjender, vil selv en PRO-spillers håndflader svede.
Den relativt nylige udgivelse af World War Z gør det muligt at være visuelt attraktiv, men ikke uden tekniske mangler. Desværre udelukker de nuværende teknologier ikke mulige fejl i at fejlberegne adfærden hos så mange modstandere.
Dying Light
Dying Light er et førstepersons action-eventyrspil udgivet af det polske studie Techland i 2015, der er blevet en populær favorit i zombie-apokalypse-genren.
Spillet fortæller historien om Kyle Crane, en undercover-agent sendt til den inficerede by Harran på en særlig mission. Efterhånden som spilleren skrider frem gennem historien, møder han lederne af modstridende fraktioner, lærer det grundlæggende om overlevelse og hjælper almindelige mennesker.
Med en god kampagne og en større historieudvidelse bliver Dying Light husket af spillere for sit gennembrud gameplay.
- Parkour. Mekanikere, som mange kender fra Mirror's Edge-tiden, passede perfekt ind i spillets rammer og blev en uundværlig måde at bevæge sig rundt i byen på;
- Hjemmelavede våben. De fundne tegninger gør det muligt at konstruere de mest usædvanlige anordninger til det endelige drab på de opstandne døde;
- Overlevelsesevner. Når den bruges korrekt, bliver Kyle Crane en praktisk talt usårlig dræbermaskine;
- Ændring af tidspunkt på dagen. Når natten falder på, kommer nye typer zombier ud for at jage, som det er tilrådeligt at flygte fra;
- Multiplayer. Der afholdes stadig periodiske arrangementer og udfordringer med belønninger. Og for nylig blev der tilføjet et Battle Royale-spil til Dying Light.
Det er svært at finde fejl i spillets billeder selv nu. Objekter i miljøet er godt nok detaljerede, så en spiller, der løber væk fra en flok zombier, har tid til at beundre landskabet på farten.
Duologiplanter vs. Zombies: Garden Warfare
Planter vs. Zombies: Garden Warfare er et tredjepersons actionspil, der kombinerer de bedste elementer fra skydespil og tårnforsvar. På baggrund af succesen med den første del blev det besluttet at bevæge sig væk fra klassisk forsvar mod dynamik for at vække spillernes interesse. Således, gennem indsatsen fra PopCap Games-studiet, dukkede der i 2014 op multiplayer skydespil i Planter vs. universet Zombier, og i 2016 - dens direkte fortsættelse.
Spillet er multiplayer-orienteret, så grund de bragte det ikke ind. Alt er fint med multiplayer-komponenten:
- Mange tilstande. Fra at holde og erobre point til at ødelægge fjenden i fart;
- Karaktertilpasning. Du kan forbedre elementer af plantebeklædning, opgradere våben osv.;
- Klassehierarki. I Planter vs. Zombies: Garden Warfare-udviklere forsøgte at implementere et system af klasser og niveauer. Det lykkedes delvist. Projektets generelle letsindighed og målgruppens relative ungdom ødelægger dog de mindste antydninger af taktik i opløbet.
Fra et grafisk synspunkt er spillet fremragende. Hver kamp er ledsaget af en ekstravaganza af farver og effekter. Tegneseriestilen har heller ikke mistet sin relevans selv efter 6 år.
Forfaldstid 2
State of Decay 2 er en fortsættelse af overlevelsessimulatoren i verden af en zombieapokalypse, som blev udgivet i begyndelsen af 2018. Efter at have lyttet til spillernes ønsker brød udviklerne ikke den velfungerende gamle, men forsynede kun projektet med nye funktioner.
I betragtning af at det ikke var nødvendigt at udvikle en fuldgyldig kampagne med vægt på overlevelse, forlod Undead Labs State of Decay 2 uden et plot. Start af spillet Det går sådan her: Der er en by, der flyder over med levende døde, og en gruppe overlevende på 2 personer, der forsøger at tilpasse sig nye livsbetingelser.
Grundlæggende om gameplay blev bygget på mekanikken fra den forrige del. Nogle interessante gameplay-øjeblikke inkluderer:
- Fokus på biler. Der var behov for deres tankning og reparation. Bagagerummet begyndte at blive brugt til dets tilsigtede formål;
- Relationer til andre efterladte. At ignorere deres anmodninger kan føre til alvorlige konsekvenser;
- Opførelse af en bebyggelse. Hvert lejrmedlem har færdigheder, der gør ham til en ekspert på et eller andet område. Det største udbytte af en partner kan opnås, når han har travlt med sin egen virksomhed;
- Forskellige zombietyper.
Grafikken i spillet er tæt på realisme, men med nogle tegneserieagtige elementer. I betragtning af at projektet kun er 2 år gammelt, ser det ganske anstændigt ud.
Resident Evil 2 (2019)
Resident Evil 2 (2019) er en genindspilning af det legendariske spil i en lige så legendarisk serie. I 2018 lykkedes det udviklerne fra Capcom ikke kun at gentage succesen for tyve år siden, men også nogle steder at overgå den.
Story Genindspilningen følger i originalens fodspor og fortæller to historier. En af dem er dedikeret til politibetjent Leon Kennedy, sendt til tjeneste i Raccoon City. Den anden fortæller historien om en ung pige, Claire Redfield, som leder efter sin bror på politistationen. I fremtiden vil de finde ud af, at et par dage før deres ankomst skete begivenheder i Umbrella underjordiske laboratorium, der for altid delte byens liv op i FØR og EFTER.
Som et action-eventyrspil lægger Resident Evil 2 særlig vægt på gameplay-komponent. Udviklerne tilpassede omhyggeligt de centrale funktioner i spilserien til moderne realiteter:
- Har en mulighed sønderlemme zombier;
- Forbedret behandlingssystem: nye kombinationer af lægeurter blev tilføjet;
- Blev tilgængelig mekanik ved indstigning af vinduer.
De levende dødes adfærd har også ændret sig noget: de er blevet ihærdige og farligere. Det nytter slet ikke at dvæle ved grafik, effekter og animationer. De er fremragende i alle aspekter.
Projekt Zomboid
Project Zomboid er et ambitiøst forsøg fra det lidet kendte studie The Indie Stone på at bryde ind i zombie-genren. Det må indrømmes, at det er ganske vellykket. Dette projekt positionerer sig selv som en overlevelsesgyser med RPG-elementer. Spillet har været på Steam i tidlig adgang siden slutningen af 2013. Der er ingen nøjagtig udgivelsesdato.
Projekt Zomboid ingen plot og en bestemt slutning. Spillerens overlevelse ender med hovedpersonens død. Og den tid, som en overlevende kan holde ud i en belejret by, afhænger helt af spillerens handlinger.
Det er muligt at blive overbevist om udviklernes seriøse hensigter, selv i det øjeblik, hvor karakteren skabes. I dette spil afhænger meget af hovedpersonens karakteristika, så efter at have valgt race og køn, skal du tage stilling til hans karaktertræk (både positive og negative) og baggrundshistorie. Yderligere overlevelse er baseret på spillerens beslutninger. Nødvendig:
- Pas på karakterens mad og mentale balance;
- Interagere med NPC'er og spille forskellige roller;
- Tænk på forhånd taktikken ved strejftogter uden for den sikre zone igennem.
For hver dag, der går, bliver zombier farligere, så før eller siden vil spillerens forhastede skridt koste ham livet. Denne situation motiverer dig til at vende tilbage til spillet igen og igen. 5+ for genspilbarhed. Den isometriske 2D-stil, som udviklerne har valgt, kompenserer med sin enkelhed lidt for det hardcore gameplay.
Ikke mere plads i helvede
No More Room in Hell er en ret simpel, men veludviklet overlevelsesgyser, der er gået fra at være et mod til Half-Life 2 til et selvstændigt projekt. En gratis betaversion af spillet dukkede op på Steam tilbage i 2011. Den fulde udgivelse fandt sted et par år senere.
Grund No More Room in Hell, som det sømmer sig for et samarbejdsvilligt zombie-skydespil, har ikke et. Spil proces er bygget på to tilstande:
- Går igennem. Du skal komme fra punkt A til punkt B, samtidig rydde vejen fra zombier og udføre miniopgaver for at finde brændstof til bilen, nøgler til lukkede døre osv.
- Overlevelse. Regimet repræsenterer forsvaret af sikre zoner fra bølger af inficerede mennesker.
På trods af lavbudgetprojektet, som No More Room in Hell er berømt for, blev det ikke efterladt uden interessant gameplay-mekanik. Udviklerne tilføjede:
- Tavler. Nødvendigt til indstigning af døre og vinduer;
- Tabletter. Nyttigt til at forhindre, at spilleren bliver til en zombie efter at være blevet bidt eller ridset;
- Bandager. Den bedste måde at stoppe blødning på;
- En række blade og skydevåben, samt en lang række officielle og brugerkort.
På trods af at grafikken er fuldstændig og uigenkaldeligt forældet, formår niveaudesignet og lyden at skabe en uhyggelig atmosfære. Og det er præcis, hvad mange zombiespil mangler.
Killing Floor 2
Killing Floor 2 er en efterfølger til det kooperative first-person shooter, udgivet af Tripwire Interactive i 2016. Fortsættelsen af serien var ikke længere forventet, fordi der er gået 7 år siden udgivelsen af første del.
Grund Killing Floor 2 blev aldrig udgivet. I stedet er der et lille plot, der bringer spillerne op i fart. Årsagen til apokalypsen i spiluniverset var en fejl under testningen af et hemmeligt biovåben. Sådan blev blodtørstige mutanter født, som bliver nødt til at konfrontere de seks overlevende.
I teknologisk henseende efterlod anden del sin forgænger langt bagud. Spil proces fuld af realistisk sønderdeling, kød og floder af blod. Multiplayer-komponenten afspejles i to tilstande:
- Overlevelse. En klassisk tilstand til Killing Floor-serien, hvor spillere skal forene sig i en mægtig gruppe og kæmpe tilbage mod alle mulige muterede væsner. Dynamisk musik på baggrund af en endeløs række af skud og eksplosioner tilføjer en masse drive til spillet.
- Imod. Historien handler om, hvordan monstre og mennesker kom sammen i kamp. Mindre populær tilstand på grund af teamubalance. I tilfælde, hvor de inficerede stadig formår at bryde gennem spærreilden og komme inden for clinch rækkevidde, begynder det rigtige helvede for de overlevende.
Et kaos af blod og afskårne lemmer. Zombien ser imponerende ud, men er fantastisk. Kort sagt: Billedet holder kvalitetsniveauet på 2016-niveau.
Dead Island
Dead Island er et skydespil med overlevelses-gyser-elementer fra det velkendte studie Techland. På et tidspunkt blev spillet hilst noget tvetydigt af spilsamfundet, men dette forhindrede ikke projektet i at blive et økonomisk succesfuldt produkt. Kun 4 år efter udgivelsen af Dead Island vil det blive klart, at denne serie for polakkerne blev en test af pennen før udviklingen af mesterværket Dying Light.
Story Spillet kredser om en gruppe turister, der kommer til øen på jagt efter spænding. Alt var fint, indtil dette resort en dag viste sig at være et tilflugtssted for de levende døde. Nu har de engang feriegæster én opgave - at flygte fra fælden omgivet af havet og på samme tid finde ud af, hvad der forårsagede sådanne uventede metamorfoser med mennesker.
De fleste opgaver er ikke kendetegnet ved deres dybde og skjulte betydning. Fra gameplay øjeblikke Dead Island-udviklere har fokuseret på:
- Et omfattende pumpesystem. Tilstedeværelsen af 3 grene giver dig mulighed for at fokusere på en specifik kampstil;
- Nærkamp. Monstre kan slås, sparkes, skæres, skilles ad, brændes osv. Spillet giver en masse værktøjer til at rydde øen for vandrere;
- Autenticitet af verden. Omgivelserne omkring lokationerne og udformningen af spilmiljøet understøtter zombieapokalypsens ånd;
- Samarbejde. Det anbefales at spille spillet i selskab med venner. På denne måde bliver du mere produktiv, og du vil være i stand til at skabe mange flere sjove situationer.
Kort om grafikken. Dead Island er som minimum Dying Light. Farveruroen på den grønne ø står i smuk kontrast til blodpølene fra de rensede døde, og der kræves ikke mere til et 9 år gammelt samarbejdsspil.
Walking Dead-serien
The Walking Dead er en eventyr-quest med gyserelementer, der er blevet en kultskabelse af Telltale Games. Den første sæson af franchisen blev udgivet i 2012 og fortalte verden en historie, der efterlod et mærke i millioner af spilleres hjerter. Efterfølgende dele blev udgivet indtil 2018, blev aktivt solgt, men kunne ikke helt komme tæt på succesen med hovedspillet.
Story The Walking Dead er bygget på forholdet mellem den tidligere historieprofessor Lee Everett og den lille pige Clementine, som tilfældigt blev efterladt alene i en by fyldt med walking dead. Efter at have mødt hinanden en gang var de ikke bestemt til at skilles, men skæbnen besluttede noget andet.
Gameplay Spillet kombinerer quest, point-and-ckick og QTE-mekanik. Dens funktionalitet er ikke særlig forskelligartet. Spilleren kan:
- gå;
- at tale (der er valg af svarmuligheder med langvarige konsekvenser);
- inspicere genstande og at interagere med dem.
Der kræves dog intet andet fra denne franchise. The Walking Dead skal behandles som en interaktiv film, hvor hovedrollen spilles af, hvad der sker på skærmen, og ikke af spillerens interaktion med omverdenen.
Med hensyn til den grafiske komponent: signaturkunsten fra Telltale Games opfattes lige så stilfuld både i 2012 og i 2020.
Dead Rising
Dead Rising er et action-eventyrspil i zombie-miljø, udgivet i 2006 eksklusivt til XBOX 360. I 2016 fik spillet en ny chance. Det polske firma QLOC har modtaget rettighederne til at portere Dead Rising til den nuværende generation af konsoller og pc. Sådan fremstod en meget passende remaster med forbedret grafik og bevaret smag af originalen.
Story spiller en væsentlig rolle i Dead Rising. Fotojournalisten Frank West ønsker at afsløre hemmelighederne i byen Willamette, som er under militær afspærring. Efter at have startet sin undersøgelse fra byens indkøbscenter, er Frank... tvunget til at afslutte den der. Da hovedpersonen finder sig selv omgivet af tusindvis af zombier, søger hovedpersonen efter overlevende og forsøger at forstå årsagerne til en sådan uventet vending.
Spillet har karakteristiske træk. Blandt dem:
- Fantastisk beliggenhed. Spilverdenen er begrænset til omfanget af det indkøbscenter, hvori hovedpersonen er låst;
- Frist. Alt om alt – 72 timer. At fuldføre hver mission har også en tidsramme. Det er nødvendigt at indse, at nærhed til skarer af døde før eller siden fører til døden. Det er ikke altid muligt at komme til tiden overalt og hjælpe enhver karakter i vanskeligheder;
- Brug af miljøet. Spilleren er ikke i stand til at lave enheder til at dræbe zombier. I stedet råder han over et helt indkøbscenter, proppet med butikker med tøj (du kan skifte til), husholdningsartikler, musikinstrumenter samt apoteker og caféer. Og vigtigst af alt, ingen vil tvinge dig til at betale for varerne.
Grafikken i genudgivelsen af Dead Rising har ikke gennemgået væsentlige forbedringer. Magien ved anisotrop filtrering og multiple multisampling gjorde imidlertid sit arbejde, hvilket øgede billedets klarhed til acceptable niveauer.
The Last of Us
begivenheder The Last of Us udfolde sig 20 år efter starten på den verdensomspændende epidemi forårsaget af cordyceps-virus. Hovedpersonen, Joel, fik til opgave at levere pigen Ellie til et laboratorium på den anden side af landet for at udvikle en kur mod infektionen baseret på hendes immunitet.
Spillet er et korridor stealth actionspil med overlevelseselementer. Når du bevæger dig gennem niveauet, kan du få dele til at lave forbrugsvarer, lede efter ammunition til at bekæmpe de inficerede og andre mennesker, og gemme dig fra specielle fjender for at komme til næste niveau.
Resident evil village
hovedperson Resident evil village forsøger at glemme alle de rædsler, han måtte udstå i fortiden og vender tilbage til det normale familieliv med sin kone. På grund af ubehagelige hændelser bliver han dog nødt til at tage til en fjern snedækket landsby, hvor spillets vigtigste begivenheder udspiller sig.
Mens du udforsker den uhyggelige landsby, vil du løse gåder for at komme videre i historien og kæmpe mod en af 11 chefer. Du kan lave ammunition og forbrugsstoffer lige under kampen, og et modangreb vil hjælpe, hvis du pludselig angriber rundt om hjørnet.
Day Z
Day Z dukkede op som et mod til Arma 2, og blev meget hurtigt et stort spil i sig selv. Begivenhederne finder sted i den fiktive postsovjetiske by Chernarus, hvor alle indbyggere på grund af en ukendt virus er blevet til zombier.
Den største fare i dag Z er slet ikke zombier, men sult, infektion og andre spillere, der venter et sted rundt om hjørnet for at stjæle alt dit bytte. Og hvis du ikke havde tid til at helbrede eller spise i tide, eller døde i hænderne på zombier eller en spiller, så skal alt starte forfra. Efter døden forbliver byttet på liget, og hvis du ikke kan huske, hvor du døde, så vil du ikke kunne få det tilbage.
Dage Gone
Handlinger i Dage Gone finder sted 2 år efter starten på zombieapokalypsen. Hele verden er bundet i hus, og hovedpersonen Dikan rejser rundt i landet på sin motorcykel på jagt efter eventyr og besøger kun af og til små menneskelige bosættelser på jagt efter arbejde og forsyninger.
Motorcyklen er den anden hovedperson i Days Gone. Det skal repareres, genopfyldes og forbedres: både visuelt og teknisk. For at gøre dette er ressourcer spredt ud over spilverdenen, bevogtet af andre mennesker eller zombier. Vær forsigtig, når du kører på vejene, for fjendens grupper har sat fælder i hele området for at fange folk som Dikan.
Resident Evil 4
hovedperson Resident Evil 4, Leon blev under begivenhederne i anden del fra en almindelig politimand til en erfaren kriger. På grund af dette instruerede den amerikanske præsident selv Leon om at redde sin datter fra kidnappernes hænder. Det er uvist, hvem der præcist kidnappede hende, men det har helt sikkert noget at gøre med den inficerede.
I løbet af spillet bliver du nødt til at befri præsidentens datter og eskortere hende til et sikkert sted, bekæmpe en ny type inficerede, samtidig med at du finder smittekilden og ødelægger den. Opgrader dine våben, og køb førstehjælpssæt og ammunition før hver kamp, fordi der er meget flere modstandere i denne del end i de foregående.
Dead Space 2
hovedperson Dead Space 2, Isaac Clarke, vågnede op på en psykiatrisk klinik på en rumstation, hvor han har været siden slutningen af første del af spillet. Pludselig bliver klinikken stormet af en horde af nekromorfer, og Isaac bliver reddet af en ukendt organisation, som instruerer ham i at ødelægge obelisken.
monstre Dead Space 2 blev mere aggressive og stærkere i forhold til den første del af spillet. Der er nul-tyngdekraftsplaceringer og rum med puslespil, og ressourcer til at forbedre rumvåben er spredt ud over niveauerne.
De er milliarder
I slutningen af det 22. århundrede blev verden overvældet af en viruspandemi, der forvandlede størstedelen af menneskeheden til zombier. Spiller ind De er milliarder fungerer som administrator af kolonien, som adskilte sig fra den vigtigste for at udvide ejerskabet af mennesker.
Spillet indeholder en tilfældig generation af et kort, hvorpå du skal bygge din base og beskytte den mod horder af zombier. Ressourcer er spredt over hele stedet, fra guld til olie, nødvendige for at styrke beskyttelsesrummet og opdage for længst glemte teknologier. Bekæmp de inficerede, som angriber en gang hver 7.-8. spilledag, og lad dem ikke nå byens centrum.
Læs mere:
Du glemte livet efter. Der er en masse zombier rundt omkring i hele spillet. Der er 3 typer af dem. tilføj venligst