Udviklerne offentliggjorde interessante statistikker, lad os se, hvorfor disse toppe opkræver golda.
Hilsen, tankskibe! Wotpack er med og i dag er der tre “tiere” på dagsordenen, som i tilfældige situationer oftest skyder specielle projektiler. Guldskaller tegner sig for cirka 20% på niveau 10. Men alt ændrer sig afhængigt af tilstanden (rangerede kampe) eller under det næste maraton.
3 sted
Britisk tunge tank til Global Map, den vigtigste implikation af tilfældighed er T95/FV4201 Høvding. Den har en god alfa- og høj pansergennemtrængning med et grundlæggende projektil, mens komfortable lodrette føringsvinkler og et stærkt tårn giver dig mulighed for effektivt at spille af terrænet. God nøjagtighed og ret hurtig sigtning gør det muligt at målrette mod sårbare områder af fjenden. Så hvorfor lavede han denne liste?
Svaret er enkelt - de fleste ejere T95/FV4201 Høvding færdighedsspillere og statister. Guld giver dig i mange tilfælde mulighed for slet ikke at bemærke fjendens rustning, og nogle mennesker bruger fuld BC guld. For "WoT-eliten" er det slet ikke solidt at holde den gennemsnitlige skade på den under 3, men 000+ er en prioritet. Gentagne gange kaldes spillere med en gennemsnitlig skade på 4k+ krebs.
2 sted
Amerikansk angrebstank destroyer T110E3 Den har fremragende frontalrustning; få kan trænge igennem selv en kommandanttårn uden guld. En ideel maskine til at skubbe en retning eller holde en smal korridor, så den fokuserer ofte med kunst. Samtidig har det meget tynde sider, så dette køretøj har ikke plads til fejl i en duel; manglende penetrering eller en miss vil tillade fjenden at komme ind bagud.
Under et overfald støder den primært på pansrede tråde, hvis frontalpanser ikke altid er gennemtrængt af et grundlæggende 295 mm projektil. Men en guld-underkaliber med høj flyvehastighed trænger allerede 375 mm igennem, hvilket er mere end nok i de fleste tilfælde. I løbet af den sidste måned vinder 52.69 %, Men gennemsnitlig skade er lav 2221 enheder. Dette er et gennemsnit blandt de "ti", hvilket er lidt overraskende for det andet goldshot på niveauet.
1 sted
Britisk tank destroyer FV4005 den eneste, der virkelig retfærdiggør brugen af guldskaller og fortjent topper denne vurdering. Alt er forklaret meget enkelt - et grundlæggende projektil med høj penetration giver 1150 skader. skade, og et guld højeksplosivt fragmenteringsprojektil 1750 enheder. skade Selv efter nerf i patch 1.5, hvor hendes nøjagtighed blev reduceret og sigtetiden blev øget, er hun stadig en formidabel modstander. Det kan nemt one-shot et niveau 8-9 køretøj eller fjerne omkring 70-80% af HP af enhver "ti".
Men alligevel har dens ejere ikke tid til at gå ind i store minusser på sølv. U FV4005 stealth-koefficient er 0%, panser er komplet pap og store dimensioner, derfor ekstremt lav overlevelsesevne. Mange mennesker går til Hangaren med 2-3 gennemføringer, så sejre fyldes op i marts 51.62 %Og gennemsnitlig skade pr. kamp 2293 enheder
Tre niveau 10 kampvogne, der skyder guld mindst ofte
Interessante svar fra udviklerne:
Tre kort, som spillere oftest forbyder
Hvorfor vil udviklerne nørde den imbecile teknik i den nye patch?
Læs mere: