Udviklerne løftede sløret for hemmeligholdelse og offentliggjorde statistikker over, hvilke kort spillere blokerer mindst.
Hilsen, tankskibe! Wotpack er med dig, og i dag vil vi se på, hvilke kort der er mindst tilbøjelige til at ende på Blacklist, og hvorfor de er, hvad der er godt der.
3 sted
Landdistrikter i Storbritannien åbner ranglisten - Redshire. Visuelt er kortet et af de smukkeste i spillet. Det er repræsenteret af et bjergrigt område, fuld af bakker og marker; i midten er der en lille by, og kortet er opdelt af en lille flod, der ikke forstyrrer bevægelsen af udstyr. Atmosfæren fuldendes af et nedstyrtet luftskib og et gammelt forfaldent slot.
Kortet er velafbalanceret, så begge hold er på lige fod. Det tilskynder til ro og lang leg og tilgiver ikke tankeløse udbrud. Der kan skelnes mellem tre hovedretninger:
- slottet og det tilstødende lavland;
- område af det faldne luftskib;
- bakker i midten af kortet.
Det er bakkerne, der er nøglepositionen, fordi holdet, der fanger dem, får næsten fuldstændig kontrol over andre områder. Derfor er basen placeret der i tilstanden "Encounter Battle".
Det gode ved Redshire er, at hver klasse af køretøjer kan finde en anvendelse og fuldt ud spille sin rolle, hvilket er vigtigt for spillere, der udfører LBZ.
2 sted
Kort med bjergrigt terræn og ujævnt terræn - passere, der visuelt minder om Nordkaukasus. Et stort antal klipper og sten blokerer for skud, bakker er velegnede til baghold, og snoede stier giver mulighed for at omgå fjenden eller angribe basen.
Dette kort kan opdeles i fire zoner:
- gletscher;
- bro;
- en stor kløft i midten af stedet;
- omvej bag bjerget.
De mange forskellige retninger giver mulighed for brug af forskelligt udstyr, tunge kampvogne har plads til at kæmpe, lette kampvogne kan oplyse midten af kortet, angrebstank destroyere kan holde en bro, og mellemstore kampvogne er frie til at understøtte enhver af retningerne, men oftest går de over bjerget. Der er bakker til artilleriet, hvorfra de kan kontrollere hele kortet og forsvare basen, og "pap"-tanke kan nogle gange sidde der.
1 sted
Ifølge de fleste spillere var det mindst problematiske kort Laceville. Placeringen er en isoleret bjergdal på den ene side og en lille by på den anden, adskilt af en stor sø i midten af kortet.
Det er også et af de få kort, hvis spil skaber et indtryk af balance, så det har fundet mange fans. For ikke at sige, at det er fyldt med en række forskellige taktikker, dybest set handler det hele om at stå i kløften, fremhæve i "tarmen", og den mest afgørende kamp finder sted i byens gader.
Selvom kortet i sig selv ikke er stort, sørger det for "Encounter Battle". Jeg ved ikke med dig, men jeg har personligt gentagne gange observeret en situation, hvor det meste af holdet, i stedet for at rykke frem til fangstpunktet, sidder halvdelen af kampen i en kløft, hvor et par kampvogne er nok til at bevare retningen.
Samtidig giver Lasville, ligesom tidligere kort, spillerne mulighed for at spille en klasserolle på ethvert køretøj, takket være forskellige positioner: sletter, kyster, klipper, bakker, indgange til byen, bjerge. Kortet giver dig mulighed for at få mest muligt ud af din tank og nyde spillet.
Hvad er dine yndlingskort?
Tre kort, som spillere oftest forbyder
Læs mere: