De bedste titler i branchens historie, som havde en betydelig indflydelse både på deres kolleger og på gaming generelt. Disse projekter ændrede den offentlige opfattelse af spil og fik udviklere til at arbejde hårdere.
Videospils historie er et interessant emne, som du kan tale om i timevis. Indflydelsen på hele industrien af projekter som Mario, Tetris, The Sims, Final Fantasy og andre er svære at overvurdere. Til denne TOP valgte vi dog kun 5 spil, der med deres udgivelse, revolutionerede spilverdenen og har stadig en betydelig indflydelse på den i dag.
Dødelig Kombat (1992)
I begyndelsen af deres rejse var computerspil meget søde og venlige. Oftest blev spillere tilbudt at underholde sig selv med et arkadespil, eller et projekt med et simpelt plot uden unødvendige detaljer og høje temaer. Alt ændrede sig, da projekter som f.eks Mortal Kombat. Dystert og blodigt, satte de nye spilleregler, og det skulle der gøres noget ved.
Problemet var, at spil på det tidspunkt blev betragtet som et produkt "til børn". Der var ingen aldersgrænser i videospilverdenen, og Mortal Kombat kunne falde i hænderne på enhver bruger. Det er netop på grund af sådanne blodige spil, at de blev skabt. officielle restriktioner for mindreårige, som beskyttede skrøbelige sind mod overdreven grusomhed.
TOP 5 bedste kæmpere i Mortal Kombat 11
Metal Gear Solid (1998)
Sætning «Kojima er et geni” lyder fra hvert jern selv i 2021, men ikke alle spillere ved hvorfor denne spilproducent modtog sin ærestitel. Selvfølgelig producerer han vidunderlige projekter den dag i dag, men det hele startede ved oprindelsen af den moderne spilindustri, under udgivelsen af Metal Gear Solid. Projektet skabte sensation og ændrede tilgangen for altid til udviklingen af sådanne titler.
Faktum er, at Kojima vendte sit spil til en rigtig film. Professionelle skuespillere blev inviteret til at stemme karaktererne, optagelserne blev bygget efter råd fra erfarne operatører, og meget mere tid blev brugt på manuskriptetend i alle konkurrerende projekter tilsammen. Japanerne viste, at spillet ikke bare kan blive underholdning, men også separat kunstform.
TOP 10 påskeæg fra Death Stranding, endnu et mesterværk af Kojima
Dota (2003)
MOBA-spil har en lang og indviklet historie, men som vi kender dem i dag, skylder de deres oprindelse til de første brugerdefinerede kort til Blizzard-spil. Det hele startede med tilføjelser til Starcraft, men blev den mest populære DotA baseret på Warcraft III. Antallet af interesserede spillere voksede og voksede, og i 2008 var udviklerne opmærksomme på dette.
Først dukkede League of Legends op, og derefter den fantastiske Dota 2. League of Legends kan dog ikke kaldes genrens forfædre, fordi denne titel oprindeligt selv var afhængig af et brugerdefineret DOTA-kort. Nu betragtes Dota 2 som "efterfølgeren" af den meget tilpassede spiltilstand, og det er dette spil sætter trends i MOBA-segmentet.
Dota 2: de bedste helte og hvorfor de er så stærke
World of Warcraft (2004)
Fremkomsten af MMORPG-spil på markedet ændrede spilindustrien for altid. Naturligvis var World of Warcraft dog ikke den eneste sådanne titel han var den mest populære, så netop dette projekt blev inkluderet i TOPPEN. I 2009 nåede Warcrafts top online 10 millioner spillere - uanede tal for dengang. Stadig WoW betragtes som standarden for genren, som er utrolig svær at nærme sig.
MMO-spil har introduceret et utroligt vigtigt og komplekst element til industrien - samarbejdsvillig. Fra det øjeblik prøvede selv de projekter, der ikke blev betragtet som multiplayer, at tilføje specielle tilstande eller missioner, hvor de kunne lege med venner. I dag er det en alvorlig risiko for udviklere at fratage en titel muligheden for at fuldføre den i et team.
World of Warcraft: TOP 10 sjældneste genstande og hvordan man får dem
Fortnite (2017)
Battle royale er en genre, som alle omkring er allerede blevet trætte af, men disse spil spilles stadig. Selvfølgelig var der rigtig mange lignende projekter, og de begyndte på samme måde som MOBA, fra brugerdefinerede kort og tilføjelser for eksempel, Minecraft. Fortnite bragte dog ægte popularitet til kamp royale.
Fortnite er ikke kun blevet det mest populære spil i genren på rekordtid, det er det også blevet ind i et stykke popkultur. Legetøj med battle royale-karakterer sælges i store butikker til børn, og der udkommer konstant merchandise til ældre brugere. Hvad kan vi sige, hvis Fortnite-udviklerne var i stand til at tjene så mange penge lav din egen spilbutik - Epic Games Store, og bliv en af Steams største konkurrenter.
Hvis du kan lide tematiske spilvurderinger, så anbefaler vi læs også disse samlinger:
- TOP 10 spil, der mobber spillere
- TOP 5 spil, der ødelagde deres skaberes omdømme
- TOP 5 mysterier fra spil, der ikke kunne løses selv med hjælp fra udviklere
Det er alt? Hvor er Dune 2? Hvor er GTA 3? Age Ultima Underworld?
Toppe som denne er ufuldstændige uden Dark Souls
Og hvordan kom disse spil hertil...
Okay, Vova, okay, MGS (selvom deres indflydelse kan diskuteres), men Fortuit, Mortul Comboot og Dota...
Chivo? Fik du betalt for det lort?
Hmm
Hvad fanden laver Fortnite*** her?