Flere nye er dukket op på udviklernes hjemmeside annoncer om rekruttering af arbejdere inden for UGC, som står for "brugergenereret indhold". At dømme efter disse ledige stillinger og kravene til dem, i Genshin-indflydelse et nyt regime kan dukke op.
HoYoverse (miHoYo) ansætter et team dedikeret til at udvikle brugergenereret indhold inden for Genshin Impact. Det betyder at finde rekrutterere, der kan skabe individuelle små spil ud fra færdiglavede materialer, som indholdet i Roblox, Minecraft eller Dota. Dette får mig til at tænke mig om virtuelt univers в Honkai: StarRail, kooperative, konkurrencedygtige, slyngelagtige begivenheder og meget mere.
Blandt forklaringerne på de ledige stillinger nævnes det, at tilstanden kan sammenlignes med nærmest et nyt spil. En af disse store begivenheder i Genshin Impact kan betragtes som korttilstanden "De syvs hellige kald", dog kan man ikke undgå at huske begivenheden "Guddommelig mesterskab". Det gav spillerne mulighed for selvstændigt skabe fangehuller fra færdiglavede genstande og del fangehuller med andre spillere, hvilket helt passer til definitionen af "brugergenereret indhold". Selvfølgelig skal du ikke forvente udgivelsen af den nye tilstand i den nærmeste fremtid; måske vil den dukke op i spillet efter udgivelsen Natlana.
Læs mere:Del din mening om rekruttering og arrangementer i kommentarer. Hvilke nye begivenheder vil du gerne se i spillet, og hvad tror du, udviklerne vil bringe til projektet? Følg med for at undgå at gå glip af interessante meddelelser eller rygter Genshin Impact nyheder på vores hjemmeside.
Dungeon-begivenheden er en af mine favoritter sammen med gemmeleg.
Jeg kan huske, at på det lukkede jeg resultaterne af to kort på evnen til reaktioner på basis og tvilling, og fangehullerne selv var nogle gange meget kreative og interessante.
Du kan også teste perserne med al din magt ved at kombinere dine drømmepakker for at vurdere synergien groft.
Hvis de tilføjer noget lignende til spillet med relativ handlefrihed, vil det være en rigtig fed innovation.
Under denne begivenhed med fangehuller opgav jeg fuldstændigt at udforske verden og skabte rent fangehuller i stil med quests)) Jeg nød virkelig denne tilstand. Jeg havde endda mange visninger og likes på den midlertidige platform til at dele fangehuller, men jeg vandt ikke noget i konkurrencen(
Jeg støtter, jeg kunne virkelig godt lide denne begivenhed, især muligheden for at tage nogen af de frigivne persere ind i truppen: Jeg var glad for at spille for Venti, Albedo, Raiden osv. At skabe fangehuller er også sjovt, selvom hele hindbæret blev brudt af belastningsbegrænsninger (eller hvad det hed, kan jeg ikke huske, men den samme begrænsning som i en tekande)