Udviklerne besluttede at møde spillerne halvvejs og forenkle et af spilelementerne, der er forblevet uændret siden udgivelsen Genshin-indflydelse. Det handler om den erfaring, der kræves for at komme i niveau Kamppas. Nu skal du ringe op for at komme videre 1000 point, i patch 2.7 vil mængden af påkrævet erfaring blive reduceret til 600.
Denne innovation vil helt sikkert appellere til mange spillere, for nu vil der være mindre forpligtelse til at gennemføre begivenheder, daglige og ugentlige opgaver, og det at mangle et spil i 1-2 uger vil ikke være kritisk (omstændighederne varierer).
hoyoverse fortsætte med at tage kontakt til spillere og lytte mere og mere til fællesskabets meninger. Feedbackfunktionen er for nylig blevet forbedret - særlige kommentarer og forslag.
Også forenklet den aktuelle begivenhed Teater Mechanicus: Mestringsscene, de gav mere kompensation med primogems for dem. arbejde på lappen, blev alle spillere kompenseret med kildesten for omarbejdning af afstandskampmekanik og give 5000 klosterskatte Mens kedlen omkonfigurerer funktionaliteten.
Fra aktuelle nyheder anbefaler vi:
- annoncering af bannere til 2. halvdel af patch 2.6
- annoncering af begivenheder for 2. halvdel af patch 2.6
BP kan lukkes på 2-3 uger uden problemer. Det ville være bedre at opfylde spillernes anmodning om at tilføje niveauer med belønninger til BP. Der er en masse unødvendig erfaring tilbage efter lukningen. Og prisen for hymnen er uhyrlig.
Så vidt jeg ved, blev beslutningen om at reducere oplevelsen for BP truffet på grund af situationen i Shanghai (tag de seneste nyheder om Genshin i betragtning). De talte om at udvide patch 2.6, og patch 2.7 vil blive forkortet for ikke at forstyrre programfrigivelsen af programrettelsen yderligere. Og så det forbliver for evigt, idk idk.
Ja, ja, der er sådanne rygter. Det finder vi nok ud af i næste uge ved udviklernes stream