Skovens evige eksil в Genshin-indflydelse – verdens hemmelige mission Sumeru, som ikke vises på kortet på nogen måde. I slutningen fjerde bind af Aranyaka Den rejsende, der chatter med Rana om alt, hvad der skete, lover pigen at tage sig af de dårlige mennesker. De slog sig ned i Vimar, derudover er situationen med de forsvundne børn stadig ikke løst: det er nødvendigt at finde ud af, hvad den egentlige årsag er.
I guiden fortæller vi hvordan man håndterer dårlige mennesker i landsbyen Vimara og fuldfører missionen Eternal Exile, og lås også op for præstationen af samme navn.
Sådan starter du søgen Eternal Exile of the Forest
Dette er en delvist hemmelig mission, der ikke vises på kortet eller i missionslisten. For at starte missionen Eternal Exile of the Forest i Genshin Impact, skal du fuldføre opgaven Aranyaka bind 4: Hej, tak og farvel. Herefter skal du åbne skovenventyrloggen, se på den første fane Møde i skoven og klikke på "gå", vises en prompt på skærmen.
Walkthrough: Eternal Exile of the Forest i Genshin Impact
Hvordan man håndterer dårlige mennesker i landsbyen Vimara
For at finde dårlige mennesker, gå til Vimara landsby, fra teleporten, bevæg dig langs floden mod syd. Kom til den anden hængebro, under den er der en hytte, i nærheden af hvilken du finder Alfonso. Tal med ham.
Sådan får du Alfonso til at tale
Paimon og den rejsende vil begynde at udspørge Alfonso, men han vil straks sige, at han intet ved og hører om denne situation for første gang, men er klar til at hjælpe på enhver måde, han kan. I dialogen vil Paimon bede dig om at angive den korrekte rækkefølge af forsvundne børn:
- Sudabe.
- Kavus.
- Iotam.
I løbet af samtalen vil du så småt begynde at bemærke, at den unge mand er bekymret og forvirret i sit vidnesbyrd.
Næsten i slutningen af samtalen vil den rejsende sige, at nogen holder øje med hans venner og vil sende Paimon på jagt efter spionen. Alfonso vil forstå, at det var løgn og vil tilbyde at tale andre steder.
Hvordan man besejrer Trofim Snezhevich, og hvad man skal gøre med Alfonso
Efter at have flyttet til et mere afsondret sted, vil Alfonso spørge, hvordan den rejsende afslørede ham. Som et resultat indrømmer fyren, at hans rigtige navn er Trofim Snezhevich, hvilket er, hvad Hearth House kaldte ham. Den unge mand vil fortælle dig, at han virkelig fortryder, at han ikke kan være Jotams bror. I slutningen af samtalen vil Trofim spørge, hvad den rejsende planlægger at gøre næste gang:
- «Optræde aldrig i Vimara Village igen."- lad fyren gå.
- «Jeg vil holde mit løfte til Rana."- engagere ham i kamp.
Hvis du beslutter dig for at skåne "Alfonso" og lade ham gå i fred, så gå til stedet efter at have afsluttet dialogen Fortidens Vanarana. Flyt til Archon-statuen og gå mod øst fra den. I nærheden finder du en rod og flere rivehvalpe, og foran dem ligger en seddel. Den indeholder en del af Song from Nowhere.
Tag den op, og opgaven vil blive fuldført.
Hvis du valgte den anden mulighed og besluttede at deltage i kampen, vil Trofim Snezhevich forvandle sig til Agent Fatuis Pyro. Det er nødvendigt at besejre fjenden, hvorefter opgaven vil blive fuldført.
Præstation Eternal Exil of the Forest
For at få præstationen Skovens evige eksil i Genshin Impact skal du blot afslutte dialogen med "Alfonso". Det er lige meget, hvilket scenarie der bliver valgt. Hvis du beslutter dig for at skåne ham, vil du modtage præstationen med det samme; hvis du vil kæmpe, låser du præstationen op efter at have besejret fjenden.
Præmier
For at fuldføre missionen Eternal Exile of the Forest vil du modtage følgende belønninger:
- Eventyr oplevelse x150.
- Kildesten x20.
- mora x20000.
Læs mere:Vi håber, at vores guide hjalp dig med at fuldføre den hemmelige mission Eternal Exile of the Forest, finde dårlige mennesker i Vimara Village og låse op for præstationen. Hvis noget er uklart, så skriv om det i kommentarerne, vi vil helt sikkert hjælpe dig. Læs vores guides om andre quests i Sumerus verden и Genshin Impact gennemgange i den relevante del af webstedet.
Jeg ved ikke, hvad dette er forbundet med, måske er svarene for Itera og Lumine forskellige, eller måske er svarmuligheden blevet ændret i spillet. Men nu er svarmulighederne som følger:
De blev ændret lidt, og de var oprindeligt anderledes) Tak for din bekymring
Hvis du vælger at bekæmpe ham, vil noden "Sang fra ingensteds" automatisk gå ind i dit inventar.
Jeg har sådan en f***ende situation... Jeg valgte en kamp med Alfonso, alle havde lille HP og han dræbte holdet... Jeg fandt ham igen, men nu kan jeg ikke tale med ham, der er ingen dialog funktion, og opgaven virker stadig ikke Færdig..måske vi kan gøre noget ved dette?
prøv at gå ind i spillet igen gennem Paimon-menuen og kontakt teknisk support, hvis det ikke virker
betyder, guide: ligesom nogle personer nedenfor, havde jeg ikke et flueben efter denne opgave. Jeg tog det, det "henrettede" og forsvandt (jeg tog det for længe siden, måske tager jeg fejl, og det er generelt ikke vist i bogen). Så vidt jeg husker, valgte jeg at dræbe denne fyr. Jeg besluttede at tjekke fortidens statue i Vanarana, og jeg ser foran mig 2 hvalpe og ved siden af dem et søgemærke. Jeg kommer op, tager sedlen, jeg får 20 ædelstene. Efter at have tjekket Aranar-bogen blev jeg glad, endelig var der et flueben i kapitel 1.
kort sagt, hvis der ikke er noget flueben, så tjek statuen af archons
hvad skal du gøre, hvis du valgte den forkerte mulighed, og denne person lige er gået((((?
læs venligst artiklen omhyggeligt "Hvis du beslutter dig for at skåne "Alfonso" og lad ham gå i fred, så efter at have afsluttet dialogen, gå til lokationen Fortidens Vanarana».
Jeg har ikke Alfonso der... Jeg har allerede fuldført alle opgaverne, men han er der ikke...
Når du åbner en anarar-bog, skriver den så i et kapitel uden et flueben, at du skal håndtere dårlige mennesker?
Ja…
fanden, jeg sparede ham ikke, det gjorde mig endda ked af det
Ja... Samme følelse...
Jeg klikkede straks på kampen, men så læste jeg artiklen færdig og indså, at det ville have været nemt at lade ham gå. Det er på en eller anden måde svært i dushgaen.
Hjælp, jeg ved ikke hvad jeg skal gøre. Jeg gennemførte denne opgave (valgte den anden mulighed til sidst), modtog præstationen, men fluebenet i Aranar-bogen vises stadig ikke. Hvad skal man gøre?(
hvad er den sidste linje i bogen i kapitel 1? Jeg har et flueben, og det siger Job Done
Samme problem
Situationen er den samme, hvad skal jeg gøre?
har du prøvet at kontakte teknisk support?
Alfonso forsvandt fra mig som fatui-agent. Hvad skal man gøre?
Skriv til TP
Jeg ville have ladet Alfonso gå, men Iter skulle ikke tale uvidende, jeg var nødt til at vælge en kamp. "Spark dig selv" lol
Jeg har ikke Alfonso i nærheden af mit hus, hvad skal jeg gøre..
har du gennemført opgaven Hej, tak og farvel?
Der er en luksuriøs kiste i Sumeru-biblioteket, som også indeholder denne seddel. Jeg valgte den anden mulighed
Jeg har kigget over det hele, jeg kan ikke finde disse rødder nogen steder =_= Kan nogen markere et bestemt sted på kortet?
Krch går du op ad vejen fra archon statuen og der vil du se 2 hunde og et mærke
Angivet et sted i galleriet, der viser hvalpe
f**k jeg var nødt til at lukke spillet for Sudaba!!! ikke hvad du viste på billedet!
Hvad står der i noten?
vedhæftet et skærmbillede i artiklen