Afhængigt af sjældenheden varierer genindkomsten af genstande i spillet fra "daglige" til "aldrig". Vær forsigtig med, hvor du bruger dine dyrebare ressourcer.
Overlevelse i aggressive biomer kræver hyppige strejftog i naturen for at samle og rydde områder for fjender, så vikingerne undrer sig genskabe frekvenser af mobs og ressourcer. Udviklerne har ikke offentliggjort disse oplysninger, men spillere har brugt meget tid i Valheim og har identificeret returneringsintervaller for bytte og repræsentanter for flora og fauna:
- Daglige;
- Efter et par dage;
- En uge;
- De dukker slet ikke op igen.
Træ og andre naturressourcer
grene vises dagligt - gode nyheder i tilfælde af at spilleren dør og bliver genfødt i første omgang. Du kan lave en stenøkse og returnere byttet fra dødsstedet. Fællede træer vokser ikke (de skal plantes), mens de resterende efter skæring logfiler vises efter et par dage.
Ingen information om respawn malm, men hvis hvert ekstraktionspunkt er engangs, så har Valheim allerede nok materialer at lave rustning и våben. Derfor vil helten ikke stå uden udstyr.
Fødevarer og planter
Hindbær, blåbær og multebær vil vokse samme sted næste dag, hvis busken forbliver intakt.
С orner и hjorte råt kød, som er afgørende midt i spillet, falder, men deres genfødselspunkter er vanskelige at bestemme, da dyr konstant i bevægelse... FRA fugle Det er en lignende historie, men de taber ikke mad.
Mælkebøttefrø, tidsel, majroer и gulerødder kan findes de samme steder over flere dage i spillet. Der er mange af dem i Valheims vidder, og grøntsager vokser på 4-5 minutter og kan sås som frø.
Spillere er tabt på jagt efter vilde bi-reder — livmoder nødvendige for at bygge et bikube ved basen. Det regenererer ikke, derfor er det rimeligt at ødelægge en tom bigård som unødvendig.
Fjender og deres placeringer
Modstandere dukker op i løbet af ugen, uanset hvor spilleren går:
- Fulings - hver nat på steder, hvor de ikke var der om dagen.
- trolde - om få dage.
- Harr и gradedwarfs yngle i mørke i hidtil uset antal.
Intet vil gyde inde i sunkne krypter, troldehuler eller gravgrave undtagen gule svampe. Fjender dræbt og samlet her Surtling kerner forsvinde sporløst.
В Fuling lejr Efter stripning vises hør og byg ikke. Nisserne vender tilbage og beboer forladte hytter.
Chefer vises så mange gange som spilleren vil: det er nok at have de tilsvarende genstande ved hånden, men du kan ikke tilkalde to på samme tid. Hvis rituelle forsyninger er til Eiktur, gammel и Knoglemasser let at finde, så med drageæg at appellere til Moudera og totems til Jagluta vanskeligere - de vil ikke genopstå.
Kister og begravelser
Gravpladser - analoger af fangehuller i engene med begravede skeletrester og smykker. Skatte er nemme at opdage med Templer (trofæ for at besejre Mass of Bones). De vises ikke efter ødelæggelse; de ligner visuelt ovale plader lagt ud i en båd.
Kister genopbygges med varierende intervaller i forladte huse i engene, draugr-besatte bygninger i sumpen, nisselandsbyer på sletterne, stenslotte i Schwarzwald, bjælkehytter i bjergene og skibsvrag fundet overalt. De indeholder pile, værdigenstande, fjer, ressourcer eller guldmønter.
Læs mere: