Chefer ind Resident Evil 4 Remake – særlige fjender, der er ekstremt vigtige figurer i plottet. Selvfølgelig adskiller de sig i deres form, udseende og unikke angreb. Hver chef kræver en anden tilgang og våben, for næsten alle skal besejres for at komme videre i plottet.
I guiden vil vi fortælle dig, hvordan du besejrer alle bosserne i Resident Evil 4 (2023), vi vil tilbyde tips og taktikker til at bekæmpe hver af dem.
Del Lago
Historiens stadie: Kapitel 3, Sø
Sømonsteret er den første specielle fjende i spillet, og trods sin enorme størrelse burde chefen ikke være svær at dræbe. Dette enorme væsen trækker Leon med på båden på dette tidspunkt angribe monsterets krop med harpuner. Dette er det eneste tilgængelige våben under kamp. Det er værd at nævne, at hans ammunition ubegrænset. Fra tid til anden vil Del Lago hoppe ud af vandet og forsøge at absorbere manden: i dette øjeblik er det nødvendigt at angribe monsterets mund.
Derudover må du ikke glemme det store antal forhindringer på søen: prøv at manøvrere for ikke at styrte ind i en anden hage og få en fantastisk effekt. Når du besejrer monsteret, vil du desværre ikke modtage nogen belønning.
El Gigante
Historiens stadie: Kapitel 4, Stenbrud
Når du bevæger dig gennem stenbruddet mod kirken, passerer du gennem en lille plads, hvor der nu tændes bål. Øverst finder du en mand, der fortryller. Herefter vil kameraet flytte til jerndøren, og Kæmpen vil dukke op derfra.
Mutantens svage punkt er hoved. Når du skyder på dette tidspunkt nok gange, fra kæmpens pukkel et ormevedhæng kommer ud – skyd ham for at besejre chefen.
Glem ikke om granater, som kan bedøve en mutant. Fra tid til anden hopper væsenet op: du skal undvige for ikke at tage for meget skade. Derudover vil hunden delvist hjælpe i kampen og deltage i kampen.
Når du rammer vedhænget flere gange, falder minibossen til jorden, og der vises en knap over dens pukkel.Hit" Du skal smadre kæmpen flere gange for at få ham til at falde, og så ramme spiren. Efter den første interaktion med chefen vil kæmpen lide tilbageslag, så Leon nemt kan skyde på vedhænget: mutanten vil enten blive bidt af en hund, eller sten vil kollapse. Brug disse aktiviteter til at fuldføre kampen.
Bitoris Mendes
Historiens stadie: Kapitel 6, Port
Det første møde med Bitoris Mendes finder sted i begyndelsen af det sjette kapitel. Dette kan dog næppe kaldes en kamp: Leon skal flygte fra landsbyhøvdingen, samtidig med at han kæmper (eller undgår) kultisterne. Der er ingen mening i at kæmpe mod chefen på dette tidspunkt, du skal bare redde dig selv og beskytte Ashley.
Næste møde finder sted ganske snart. Når du går ind i den gamle lade med pigen, vil Leon begynde at udforske anden sal: i dette øjeblik vil Bitoris bryde igennem muren. Så begynder kampen. Lederen har to svage punkter: hoved og rygsøjle, prøv at skyde præcis på disse punkter.
Brug et haglgevær og sprængstofferat gøre mere skade og chokere Mendez. Dette vil give dig mulighed for at fuldføre den første fase hurtigere. Løb rundt om chefen og prøv at ramme rygsøjlen, der er placeret mellem den menneskelige torso og ben. Permanent skade til dette punkt vil "knække" Bitoris på midten og afslutte kampfasen.
Vær forberedt på nogle QTE-scener, når Mendez griber Leon. Derudover vil du jævnligt skulle undvige. Vi anbefaler, at du hurtigt klatrer op på anden sal for at hente forbrugsvarer. Det er også værd at bemærke, at det er mere bekvemt at kæmpe tilbage derfra. Når du slår Bitoris med kniven en anden gang, vil han knække på midten.
Den anden fase består af, at kultlederen holder fast i en bjælke med det ene par kløer og kaster forskellige genstande mod Leon med det andet. Blandt alt det brændende affald er der nogle gange rødt eksplosive tønder - du skal ramme dem for at forårsage skade på chefen.
Snart vil den sekteriske begynde at komme tættere på. Glem ikke at undvige og skyde svage punkter med dit haglgevær. Det er også værd at smide det granater. Når chefen er besejret, vil hans øje falde ud, som kan samles. Mendez' kunstige øje koster 12 pesetas fra en købmand.
Garrador
Historiens stadie: Kapitel 10, Dungeon
Mens du går gennem fangehullet i kapitel ti, vil du møde Garrador. Det her fjenden er blind, men ikke døv. Når du ser ham for første gang, skal du bare bevæge dig langs historien, indtil du når et lille rum. Her kan du starte kampen. Bevæg dig stille og roligt og gå rundt om væsenets ryg til ramte sit røde vedhæng på ryggen. Det er nok at ramme Garrador 3-4 gange, og han vil falde, hvorefter kampen slutter.
Meget snart, når du kommer tættere på kampen med Verdugo, bliver du nødt til at kæmpe mod denne mutant igen, men nu vil han have en tvillingebror. Taktikken mod dem er den samme, men vi anbefaler først at ødelægge den ene og derefter den anden.
Panserkæmpe
Historiens stadie: Kapitel 10, Slotsporten
Pansergiganten er ikke engang en boss. Hvis en almindelig mutant af denne type kan forårsage problemer, så behøver du ikke engang at kæmpe mod denne fjende. Når han dukker op i horisonten, løb straks til kanonen. Sigt mod den pansrede kæmpe og skyd: "chefen" vil straks falde til jorden.
Verdugo
Historiens stadie: Kapitel 10
Faktisk vil bosskampen begynde i det øjeblik, du første gang ser optagelser af et eller andet væsen, der løber gennem ventilationen. At gå forbi bosser involverer nogle gange simpelthen at løbe væk - kampen med Verdugo er netop sådan et tilfælde. Kæmp med denne modstander tidsbaseret, så du kan undgå kampen og vente på, at elevatoren ankommer. Men hvis du beslutter dig for at bruge denne metode, vil du modtage Gylden monokel vil mislykkes.
Hvis du beslutter dig for at kæmpe og dræbe chefen, bør du spille fra miljøet. I arenaen, hvor du vil kæmpe, er der løftestænger, der aktivere nitrogenstrømme. Når du opdager, at Verdugo løber mod Leon, skal du straks starte mekanismen og trække dig tilbage.
Hvis en fjende bliver ramt af vandløb, vil de være dækket af en hvid "skorpe". Herefter kan du angribe ham i nærkamp ved at bruge handlingsknappen og derefter skyde flere gange. Vi anbefaler at bruge det som et våben magnum eller PP. Det er bedst at kaste granater, mens Verdugo ligger på jorden.
Major Krauser - Første møde
Historiens stadie: Kapitel 11, Lasthavn
Det første møde med major Jack Krauser finder sted på havnen. Efter cutscenen vil mændene befinde sig i en arena, hvor et knivslagsmål vil finde sted. Dette er det eneste våben, der kan bruges i bosskampe. Prøv at komme tæt på at gøre skade på fjenden.
Efter flere hits til Krauser vil sidstnævnte vakle og give ham muligheden for at komme tættere på og levere endnu et, meget stærkere slag. Når chefen begynder at knæle ned og dække sit ansigt med hånden, skal du handle. Glem ikke at følge anvisningerne på skærmen, de vil gøre kampen meget lettere. Kampen ender med, at Louis skyder Jack. Den sidste vil løbe væk fra arenaen, og kampen slutter. Leon skal dog stadig mødes med majoren senere.
Ramon Salazar
Historiens stadie: Kapitel 12
Ramon Salazar vil kæmpe med det samme i sin muterede form. Efter cutscenen begynder en bosskamp. Chefens svage punkt er hans øje.. Vi anbefaler primært at bruge TMP, Stingray eller CQBR – disse typer våben har en høj skudhastighed, hvilket er ekstremt vigtigt for at besejre denne fjende.
Fokuser på Ramons krop, som er gemt i monsterets mund. Den er anderledes i farve og ser mere falmet ud sammenlignet med resten af massen. At gøre nok skade på kroppen vil få monsteret til at falde: I dette øjeblik kan du nærme dig og stikke med en kniv og fjerne en masse HP.
Brug søjlestigen som dækning for at gemme dig fra Ramons kraftfulde angreb. Denne forhindring kan også forhindre Salazar i at udføre et choke-angreb, som øjeblikkeligt vil henrette Leon.
Hvis du løber tør for ressourcer, så prøv bryde syrekapslerat løsne ammunition, urter eller krudt. Når du skyder på dem, så hold dig væk, så du ikke tager skade. Kun et angreb, der er værd at nævne, er Ramons streg og forsøg på at spise. Chefen forbereder sig et stykke tid og hopper derefter på Leon, hvilket forårsager enorm skade.
Efter at have besejret Ramon Salazar, kan du tage fra ham rougefor derefter at sælge dem til en købmand.
Major Krauser - Andet møde
Historiens stadie: Kapitel 14, Ruiner
Leon vil møde Krauser igen, nu i ruiner. Militærmanden lever stadig i bedste velgående, og derfor vil kampen blive udkæmpet med skydevåben. I den første fase af kampen skal du gemme dig godt og skyde på fjenden, mens han genlader. Nogle gange vil fjenden komme tættere på: skifte til kniv og blive ved med at kæmpe. Følg anvisningerne på skærmen for at fuldføre den nødvendige handling i tide.
Snart vil slaget bevæge sig ind i selve ruinerne, hvor Krauser har sat en stor fælde op. Da soldaten nærmer sig, skyde laserminen, knyttet til en nærliggende mur for at beskadige en fjende.
På hele stedet tårne spredt. De er nemme at få øje på ved deres klare røde skær. Så snart mekanismen bemærker Leon, begynder et langt maskingeværudbrud. Sigt omhyggeligt og ødelægge enheden med ét skud for at undgå spild af ammunition. Pas på fælder, der findes på jorden.
Vær særlig opmærksom på scenen, hvor majoren affyrer eksplosive pile mod Leon. Skjul dig mens han skyder og angribe fjenden med en snigskytteriffel. Mens du løber mellem dækslerne, skal du flytte tættere på Krauser for at gøre skade.
Afslut slaget ved at besejre majoren i en knivkamp. Undgå slag, parer og udfør afsluttende træk, når du bliver bedt om det.
Major Krauser, muteret version
Historiens stadie: Kapitel 14, Ruiner
At dræbe chefen er meget sværere end de to tidligere versioner. Skab de nødvendige ressourcer: opgrader dine våben, tag helbredelser og klargør granater. Når du passerer gennem ruinerne, vil du befinde dig i en lille arena, hvor kampen vil finde sted.
Krauser er næsten tæt på det meste af tiden, så Vi anbefaler at bruge et haglgevær eller et automatvåbenat gøre maksimal skade. Nær ved - haglgevær, når majoren løber - SMG.
Bevæg dig konstant rundt på arenaen, parer hans angreb og pas på Krausers spring. Når en militærmand klatrer op på anden sal, gør dig klar: der vil være et angreb fra oven. Det er bedst at nærme sig stenstøtterne; Leon vil bestemt ikke modtage skade fra dem. For at besejre den næstsidste chef kan du få en kampkniv.
Osmund Sadler
Historiens stadie: Kapitel 16
Osmund Saddler er den sidste chef i Resident Evil 4 Remake. Fjendens svage punkter er hans øjne, som er tydeligt synlige på baggrund af resten af kroppen. Prøv at ramme øjeæblerne på benene og andre lemmer.
Hvis kampen trækker ud, vil Saddler ødelægge nogle af platformene og derved begrænse Leons bevægelser rundt i arenaen. Skyd tønder med sprængstoffer, lokker Osmund til dem. Dette vil forårsage enorm skade på fjenden. Glem heller ikke at dræbe chefens håndlangere for at bevare dit helbred.
I anden fase vil Saddler blive genfødt. For at besejre chefen, skyde den gyldne kanonkugle, dukkede op mellem lange fangarme. Angribe det svage sted, indtil det dør. Til sidst vil Ada kaste Leon en raketkaster, som du skal bruge til at afslutte Saddler. Dette vil afslutte kampen med ham.
Læs mere:Vi håber, at vores guide til at færdiggøre bosser i Resident Evil 4 Remake hjalp dig med at besejre alle de sværeste modstandere i spillet og fuldføre historien. Del på kommentarer, hvilken chef virkede den sværeste. Læs andre Resident Evil 4 (2023) guider i den relevante del af webstedet.