В Døende lys 2 forbliver menneskelig en masse side quests, der nemt kan gå glip af, hvis du hurtigt starter bestå spillet. Samtidig er det ikke alle, der ved, at der på listen over historiemissioner er dem, der ikke åbner, hvis der blev truffet et forkert valg under historien.
Der er flere plot-kritiske beslutninger, der ændre efterfølgende missioner. Måske taler vi om nyt indhold i dialogen, men der er også de muligheder for beslutninger, der fører helten til fuldstændig et andet sted. Det følgende diskuterer alle eksisterende gafler i Dying Light 2 og beskriver også deres indflydelse på plottet.
Det er også værd at bemærke, at udviklerne specifikt Fjernet muligheden for at gemme, for at tvinge spillere til at spille spillet igen for at få en anden afslutning eller rette dialogfejl. For mange er dette en betydelig ulempe, da der nogle gange er et irriterende "fejlklik", når man vælger en kopi. Derfor anbefaler vi at læse instruktionerne Sådan gemmer du dit spil selv i Dying Light 2.
I en særskilt vejledning Alle Dying Light 2-afslutninger og en guide til at låse dem op.
#1 Historiemission "Raid": at vælge vej for overlevende eller fredsbevarende styrker
Under en af de indledende Raid-historiemissioner skal du vælge, hvem du vil gå til - Aitor (leder af Villedoras fredsbevarende styrker) eller Sophie (respekteret overlever fra basaren).
Afhængigt af valget, vandtårnet, der blev fanget under søgen, vil gå til fredsbevarende styrker eller overlevende. Faktisk helten vil vælge vejen en af fraktionerne. Førstnævnte kan skabe bilfælder, hvilket giver dig mulighed for mere effektivt at ødelægge fjender, mens sidstnævnte kan forbedre strukturer og hjælpe dig med at bevæge dig hurtigere hen over tagene.
Lær mere om virkningen af at vælge en fraktion, og hvilke fordele de giver.
Hvis du går til Aitor, vil helten møde Sophie efter en samtale, som Barney overhørte. Hvis du vælger "Vi kan hjælpe hinanden", så vil Aiden følge kvinden med armbrøstens plan. Den anden bemærkning vil endelig overføre begivenheder til Aitors afdeling.
#1.1 Vandtårn: Jack og Joe - skal vi dræbe?
På toppen af Vandtårnet kan du lad de frafaldne være i live, som åbner en ekstra opgave senere. Jack og Joe kan mødes igen i fængsel på "Missy", hvorfra vil de blive modtaget sidemission "Moonshine". Hvis du ikke dræber dem, vil Sophie have mistanke om, at der er noget galt, men hun kan nemt blive overbevist om loyalitet ved at vælge de passende muligheder for bemærkninger under dialogen.
For plottet er gaffelen i vejen fyldt med følgende:
- Langs de overlevendes vej (gav tårnet til de overlevende) - Sophies plan skal følges.
- Langs fredsstifternes vej (gav tårnet til fredsbevarerne) - Aitor vil arrestere Barney. I fremtiden skal du udføre opgaverne fra lederen af denne fraktion.
#1.2 Revolution: kamp i basaren mod fredsbevarerne
Denne opgave åbner if vandtårnet blev overdraget til de overlevende. Kommer spræng fredsbevarernes vindmølle i luften, fratage dem magten og derefter afvise angrebet på basaren. Samtidig bliver fredsbevarernes base i Quarry End tom. Der er dog en risiko for at gå glip af denne del af plottet med kampen om territoriet.
Efter vindmølle sprængt i luften, beslutte, hvor du skal hen. Hvis du tager med Hakon til Central Loop, vil der være et plot-spring relateret til slaget ved basaren. Denne løsning giver ingen fordele, og derfor er det bedre at befri de lokale.
Under alle omstændigheder vil helten ende i Hakons skjulested. Her skal du beslutte dig for, om du vil hjælpe ham eller lade ham dø. I det andet tilfælde åbnes den yderligere quest "Sniper Alley".
#1.3 Ind i mørket: ordrer fra fredsbevarerne
Denne quest åbner ved overdragelse af vandtårnet til Fredsbevarerne. Aiden og Hakon vil ende i Central Loop.
Når du er befriet fra fangenskab, så beslut dig Skal jeg hjælpe Anderson? Et positivt svar fører helten til en separat opgave, og et negativt svar giver ham mulighed for at bevæge sig videre til Hakons skjulested.
#2 Story Mission "Velkommen ombord": Matt eller Juan
Aiden møder Juan, som tilbyder at tage hans parti i stedet for Jack Matt. Et valg vises:
- "Jeg kan hjælpe dig";
- "Jeg vil være sammen med Matt."
Den beslutning, du træffer, påvirker, hvad den næste mission bliver.
- Hvis du vælger at hjælpe Juan, så bliver du nødt til at gå videre mission "katedralen" hvor du skal bevæge dig gennem en kirke fyldt med fælder og finde Kurt (hans gemmested åbner sig).
- Hvis du bliver hos Matt, Juan vil udsende endnu en mission for at lede efter en vis Demoulin og det forsvundne hold. Når du er fremme ved bygningen med formålet med opgaven, besejr du den magtfulde zombie, brug Sense of Survival og find de overlevende på det nærliggende tag, samt de UV-lamper, som helten har brug for.
#3 Broadcasting: Hvem skal tv-tårnet afleveres til?
Efter at have mødt Frank, Matt og Juan som en del af "Broadcasting"-missionen, skal du give en af dem kontrol over tv-tårnet. Kun én af mulighederne har åbenlyse fordele.
Jack Matt
Han vil udsende sin fraktions propaganda i hele byen. Der er to muligheder for udvikling af begivenheder:
- Hvis du nægter at samarbejde med Hunk, vil helten komme til stedet, hvor byen bliver oversvømmet med kemikalier og arbejder for Peacekeepers-fraktionen.
- Hvis du følger Hunks idé, vil der være en opgave med at placere en spionenhed. Dette er nødvendigt for at slippe af med Jack og etablere venskabelige forbindelser med obersten (slagteren).
Huang
Det vil gøre det samme, men det vil blokere for muligheden for at lytte til Matts udsendelser.
Åben
Han vil skabe en radio for overlevende, og vil også efterfølgende lytte med til frafaldne forhandlinger for Aiden. Dette er det bedste valg hvis du vil være venner med Loan.
Efter søgen med Loans sko, vil helten vågne op på grund af radioen. Det valg, du foretager, vil påvirke den mission, der aktiveres. Juan vil tvinge Aiden til at undersøge Jack Matts aktiviteter, og Frank vil bede ham om at aktivere tårnene for at udvide udsendelsesområdet. Han vil så have brug for hjælp til at opspore de overløbere, der ved, hvor Waltz befinder sig.
#4 Historiemission "Deal with the Devil": skal jeg dræbe Hakon?
Under søgen "Deal with the Devil" vil helten stadig mødes med Hakon. Det vil ske lidt tidligere, hvis sendetårnet blev overdraget til Frank. Når I mødes i kirken, vil der være flere stadier af kamp med Hakon, og derefter får I mulighed for at dræbe jeres modstander. Under dialogen fremkommer et kritisk valg:
- "Lad os ikke skændes?";
- "Hvad foregår der egentlig her, Håkon?";
- "Kom tættere på, og jeg har ikke noget valg."
Den anden mulighed bringer os tilbage til en dialog med et kritisk valg - at dræbe eller lade være i live. Under alle omstændigheder dukker Loan op, som også vil slå Hakon ihjel, hvis han stadig er i live. Igen skal du træffe et valg:
- "Gør, hvad du synes er nødvendigt.";
- "Lyt til mig, Loan, lad være med at gøre det her."
Den første mulighed er at dræbe Hakon, den anden er, at han er i live. I det første tilfælde fortsætter Loan med at leve fredeligt, men i det andet bliver manden en udstødt, afvist af holdet. Samtidig vil Frank kalde Loan ind i Night Runners-truppen, hvilket vil give hende mulighed for at finde et formål med livet.
#5 Historiemission "Nu eller aldrig": oberst eller overlevende?
På vej mod slutningen af historien spilles denne opgave forskelligt afhængigt af de tidligere valg. Der er en central gaffel, for hvilken det er ekstremt vigtigt, hvis side helten er på - oberst (slagter) eller overlevende, dem, der ønsker at genoprette vandforsyningen til byen. Valget fører til krig med en af fraktionerne.
- Hvis du åbner dørene og dræner vand i nærheden, helten vil finde sig selv i et helt nyt område med endnu stærkere modstandere.
- Hvis du følger obersten, vil han guide Aiden gennem Waltz' lejlighed og arrangere en tur til X13.
Det vigtige er, at helten ender i X13, selvom han går imod slagteren. Du bliver dog nødt til at forfølge sådan en farlig fjende gennem en ny undervandsplacering, der blev åbnet, da territorierne blev drænet.
Læs mere:Gem denne side at vide om alle de vigtigste punkter i passagen Dagslys 2 Stay Human.
En mand oversatte en artikel fra engelsk uden at forstå, hvad han oversatte
Tak for signalet!
Forfatteren tjekkede med udenlandske kilder for ikke at gå glip af alle gaflerne. Måske var der en vis unøjagtighed. I dag vil vi gennemgå artiklen og foretage ændringer. Men jeg ville være taknemmelig, hvis du kunne angive, hvilke punkter der forvirrede dig