Møde med Kaya i Genshin-indflydelse - en speciel type spil-quest med en interaktiv komponent, hvor spilleren selvstændigt kan bestemme, hvilken vej plottet skal udvikles. At vælge dine yndlingslinjer vil ikke kun føre til en specifik afslutning på missionen, men også til meget forskellige reaktioner fra datens hovedperson. For at fuldføre hver af de adskillige afslutninger af mødet med Kaya, kan du modtage værdifulde belønninger i formularen Kilde sten og opgradere ressourcer, samt et særligt foto som en souvenir.
I vejledningen vil vi se på hver afslutning af mødet og alle de gafler og svarmuligheder, der er nødvendige for at opnå dem. Vi vil også fortælle dig om præstationer og belønninger, som du kan indsamle for at gennemføre datoen.
Sådan starter du et møde med Kaeya i Genshin Impact
At give adgang til et møde med Kayei i datingmenuen skal du opfylde flere forudsætninger:
- nå 35 eventyr rang og højere;
- Gennemfør Legends of Kaeya-missionen "Påfuglefjer. Piratskat";
- fuldfør Archons-questen "Caribert";
- har 2 gratis Legend Keys til at låse det tilsvarende banner op i menuen.
For at akkumulere 2 forklaringsnøgler, der kræves til mødet, skal du fuldføre 16 daglige opgaver inden for 4 rigtige dage, forudsat at alle 4 tilgængelige quests er gennemført. Vi anbefaler, at du forbereder dig på forhånd til passagen og samler forklaringsnøgler nu, hvis du vil afslutte mødet umiddelbart efter dets frigivelse.
Det tilgængelige antal forklaringsnøgler kan findes i afsnittet "Mødearrangementer" speciel menu "Legends Quest" i quest-loggen.
Præstationer for at møde Kaya
I alt er det for at fuldføre mødet med Kaya 3 præstationer fra afsnittet "Hjertets minder" samlet belønning på 30 primogems:
- "Leder efter sjov" (20 Primogems) - Fuldfør mødet med Fabler og Booze og lås op for alle afslutninger.
- "Lykkemønt" (5 Primogems) - Deltag i væddemålet foreslået af Kaeya. Afslut mødet med at modtage slutning nr. 5 "Informant eller ven?".
- "Shh... hør!" (5 primogems) - lyt til stemmen, der kommer fra enecellen. Nærmer dig isolationsdøren efter at have talt med Djinn inde slutning #3 og lyt til, hvad Klee siger, mens han er i husarrest.
Gennemgang af mødet med Kaeya, kapitel 1 "Fiction and Drinking" (alle slutninger)
For at møde Kaya kan du få 5 afslutninger:
- "Spørgsmål";
- "Gratis skib";
- "Druer af hjemmevarme" ;
- "Vores lyskilde";
- "Informant eller ven?"
Alle fremskridt noteres i mødefremskridtstræet. På et hvilket som helst tidspunkt i løbet af datoen vil spilleren være i stand til at gå til et åbent nøgleøjeblik for at afspille dette eller det øjeblik, eller vælge en anden linje i dialogen.
For nemheds skyld er alle tidligere valgte svarmuligheder markeret, når du gennemgår opgaver igen. kryds (hvis muligheden ikke har forårsaget en negativ reaktion og fører til fortsættelse af dialogen) eller korssting (i tilfælde af at svaret var forkert eller stødende for helten).
Hjertebriller vises i det øverste højre hjørne gennem hele datoen, hvilket angiver placeringen af Kaya og hovedpersonen. Fornærmende svarvalg i gafler kan tage et hjerte væk, mens komplimenter eller opmuntring vil genoprette det.
Antallet af hjerter i slutningen af mødet påvirker ikke afslutningen, men tab af alle point vil øjeblikkeligt afslutte datoen.
Under mødet med Kaya erstattes ikonet ved siden af hjerterne med billedet af den rejsende, og scoren er altid 5 og kan ikke reduceres af nogen tale eller handling under passagen.
Slutning #1: Spørgsmål
Forgafler: "Fuglekigger" - "Ven i et fremmed land" - "Scene" - "Hele verden er et teater" - "Er det sådan?"
Tag med Kaeya til en spadseretur rundt i Port Ormos og overvær en udendørs teaterforestilling fra lokalsamfundet.
Fuglekiggergaffel
Rejs til byen Port Ormos for at møde Kaeya, der er ankommet Sumeru på vegne af den nuværende skibsfører Jean. Kavalerikaptajnen vil foreslå at bruge lidt tid sammen og gå en tur. Følg Kaeya og hør om hans mål for at blive i Sumeru og de opgaver, som Djinn har forberedt til ham.
Fork "Ven i et fremmed land"
Turen slutter ved scenen, hvor lokale teaterskuespillere optræder. Venner vil stoppe for at se programmet lidt. I dette øjeblik vil der være et øjeblik til at påvirke yderligere tidsfordriv:
1.1. Åh, et udendørs show? Det er sjovt.
- Vil du se forestillingen? - det rigtige svar, som giver dig mulighed for at fuldføre din gåtur og stoppe ved teatret for at se forestillingen.
Fork "Scene"
Efter at have talt og valgt dine næste mål for gåturen, gå op på scenen og se forestillingen med Kaya. Mens du ser forestillingen, vil din ven fortælle dig mere om det stykke, skuespillerne opfører.
Fork "Hele verden er et teater"
Beslutter sig for at stoppe ved værtshuset, og Kaya vil bede dig om at bestille nogle snacks for at støtte det lokale teater. Køb mad fra Nesmin, stående ved indgangen til værtshuset, og chat med Kaya, og vend tilbage med din ordre til et bord nær scenen.
Samtalen mellem venner bliver afbrudt af Darbil, der spiller en af hovedrollerne i produktionen. Manden vil fortælle dig, at en af skuespillerne ikke dukkede op på arbejde, og der er ingen til at erstatte ham. Den rejsende vil udtrykke sin mening:
1.2. Så... jeg er virkelig ked af det, men jeg bliver nødt til at aflyse showet.
- Det er en skam, at vi ikke ser slutningen på historien.
- Og ingen kan erstatte ham?
Under alle omstændigheder vil Kaye blive tilbudt at erstatte den fraværende skuespiller og spille hans rolle. Kavalerikaptajnen skifter til en ny dragt og går på scenen.
Se Kaeya optræde ved at bevæge sig tættere på scenen. Under forestillingen improviserer han, men fuldender stadig forestillingen glimrende og vækker glæde blandt publikum. Efter forestillingen slutter, tal med Kaya, der står nær scenen. Den unge mand vil være omgivet af fans, der beder ham om en autograf. Den rejsende kan også slutte sig til dem:
1.3. Jeg tager lige min pen om et øjeblik!
- Du gjorde det godt, Kaeya.
- Jeg vil også have en autograf.
Uden at afslutte samtalen med fansene, vil den nyslåede skuespiller løbe væk fra teatret og løbe til et afsides hjørne. Snig væk med Kaya og mød på molen nær fyret.
Gaffel i vejen "Er det sådan?"
En samtale vil finde sted mellem venner på et afsondret sted. Trods sin succes ønsker kavalerikaptajnen ikke at blive i rampelyset længe. På molen vil Kaya fortælle mere om, hvad der skete og hendes holdning til skuespil, hvorefter mødet slutter.
Slutning #2: Freeship
Forgafler: "Fuglekigger" - «Ven i et fremmed land" - "His Essence" - "Reunion" - "Souvenir" - "Digt dedikeret til vinden" - "Hjælpende hånd" - "Korrespondance med vinden."
Vend tilbage til Mondstadt i selskab med Kaya og tilbring din fritid sammen med at tage dig af det lokale kirkekor.
Fork "Ven i et fremmed land"
Du kan begynde at fuldføre denne afslutning fra gaffelen "Ven i et fremmed land", vejen til, som vi allerede har beskrevet i Slutning #1. Vælg dog et andet svar i dialogen på scenen:
2.1. Åh, et udendørs show? Det er sjovt.
- Hvad talte vi om der? Om midler til turen? - det rigtige svar, som vil returnere samtaletråden til det rigtige spor og give dig mulighed for at fortsætte din tur rundt i Port Ormos.
Fork "His Essence"
Vennerne forlader scenen og fortsætter deres vandring. Følg Kaeya ned ad gaden og lyt til hans mening om de penge, Ordo Favonius har bevilget til turen til Sumera.
Fork "Reunion"
Under gåturen vil Kaya stoppe og give den rejsende et tilbud om at bruge de resterende penge efter turen og bruge dem på rekreation og underholdning i Port Ormos:
2.2. Nu har vi en chance for at slappe af og have det sjovt - hvem ved hvor mange flere sådanne muligheder skæbnen vil give os. Så hvad siger du?
- Vi kan ikke bruge ordrens penge på underholdning. - det rigtige svar, takket være hvilket vennerne straks vil forlade Sumeru og vende tilbage til Mondstadt.
Gaffel "Souvenir"
Efter at have talt med Kaya, tag på vejen og vend tilbage til Mondstadt. Mød kavalerikaptajnen på byens bro. Den unge mand vil tale om sine planer for den resterende ferie og spørge den rejsende, hvad han skal gøre:
2.3. Hvad ville du foreslå, rejsende?
- Vi kan slappe af sammen, så du ikke kommer til at kede dig. - den korrekte bemærkning, hvorefter vennerne fortsætter deres fælles ferie, men indenfor Mondstadts mure.
Fork "Digte dedikeret til vinden"
Gå til pladsen foran katedralen og mød Kaeya. Rytterkaptajnen vil tilbyde at lytte til lokal musik sammen, men ikke fra barderne, men i kirkens kor. Selskabet vil møde Grace stående i nærheden på pladsen og lytte til hendes anmodning. Ifølge hendes søster går folkekoret nu igennem hårde tider, og hun kan ikke klare sig med de lokale beboere og lære en sang at optræde med dem.
For at få hjælp vil Kaya foreslå at gå til en lokal musikekspert. Gå til "Andelen af englene" og find den hjælper, som den unge mand talte om. Tale med venti, siddende ved et af bordene bag værtshuset. Barden vil svare på anmodningen om hjælp og tilbyde at håndtere problemet senere.
Gaffel "Hjælpende hånd"
Når dialogen er afsluttet, vent 06 næste spilledag, ved at bruge tid tilbage i Paimon-menuen eller en anden bekvem metode.
Gå til pladsen foran katedralen for at møde Grace og Venti igen. Under diskussionen af korproblemet vil den rejsende få mulighed for at udtrykke sin mening:
2.4. Hvad synes du, rejsende?
- Jeg tror, at Ve... Anemo Archon vil kunne lide den nye sang.
- Måske vil sangen virke usædvanlig for publikum...
Efter at have udviklet en plan for at løse problemet, vil hvert teammedlem begynde at udføre deres opgaver:
2.5. Lad os dele op og lede efter medforfattere, Traveler.
- Hvem skal jeg lede efter?
- Hvad skal jeg fortælle dem?
Under alle omstændigheder vil helten blive sendt på jagt efter en lokal sanger. Mød Barbara nær katedralen i Favonius og inviter hende til pladsen for at diskutere Graces problem.
Fork "Korrespondance med vinden"
Sammen med Mondstadt-idolet skal du vende tilbage til pladsen foran katedralen og diskutere alt med resten af de forsamlede. Under en samtale om motivet og teksten til en fremtidig sang vil en af deltagerne i diskussionen glide væk fra gruppen. Find Kaeya stående bag mængden og tal med ham.
Den unge mand vil fortælle dig, at han i starten ikke var ivrig efter at diskutere sangene. Venti vil henvende sig til de flygtede og spørge dem om årsagen til deres fravær:
2.6. Dette passer bedre til min stil.
- Kaya synes bare det er for svært at skrive poesi.
- Kaya er bare genert til at synge.
Når samtalen mellem venner er afsluttet, slutter mødet.
Slutning #3: Druer af hjemmevarme
Forgafler: "Bird Watcher" - "Ven i et fremmed land" - "His Essence" - "Reunion" - "Souvenir" - "Hverdagsliv for ridderne af Ordo Favonius" - "Kommer hjem" - "Duften af vin" - "Arbejd i destilleriet."
Tag med Kaya til destilleriet og saml druer.
Gaffel "Souvenir"
Begynd at passere denne ende fra "Souvenir"-gaflen, hvortil stien er beskrevet i Slutning #2. Under dialogen på broen skal du vælge et andet svar:
3.1. Hvad ville du foreslå, rejsende?
- Jeg hjælper dig med uddeling af souvenirs, det klarer vi sagtens. - det rigtige svar, som giver dig mulighed for at se andre karakterer sammen med Kaya.
Fork "Hverdagslivet for ridderne af Ordo Favonius"
Rejs til Ordo Favonius hovedkvarter for at rapportere til den nuværende Mester Jean og aflevere souvenirs købt af Kaya. Gå ind i kapitelmesterens kontor og tal med Djinn, Lisa и Albedo inden du går ud igen.
Efter at have talt med Jinn, gå til isolationsdøren, der er placeret til højre for mesterens kontor og lyt til stemmen bag døren for at høre Klee og få præstationen "Shh... hør!".
Fork "Returning Home"
Efter at have talt med magisteren, gå til indgangen til Ordo Favonius hovedkvarter. Kaya ønsker at besøge Dawn Distillery og møde sine arbejdere og Diluc. Kavalerikaptajnen vil tilbyde at vælge et tidspunkt, hvor venner kan besøge godset:
3.2. Hvad siger du? Hvornår går vi?
- I morgen. - det rigtige svar, som giver dig mulighed for at møde Diluc på destilleriet og arbejde med Tanner for den ønskede afslutning.
Fork "Aroma af vin"
Efter at have valgt dit besøgstidspunkt, vent til næste spilledag på en passende måde og gå til Dawn Distillery for at møde Kaya ved indgangen.
Indenfor vil vennerne møde Elser, en destilleriarbejder, og Diluc. Efter at have løsladt den ældre leder til hvile, vil den rejsende invitere ejeren af godset til at hvile sammen med alle:
3.3. En let brise, fremragende vin... Hvad kunne være bedre?
- Vil du tage med os, Diluc?
- Vi kan blive inde med Diluc.
Under alle omstændigheder vil den unge mand nægte, og vennerne vil fortsætte med at slappe af alene. Efter at have afsluttet dialogen skal du forlade destilleriet og frigive Elser på den fridag, han lige har modtaget.
Fork "Arbejde på destilleriet"
Efter at have sagt farvel til Elser, tal med Tanner, der står ved vingården. Den gamle mand vil fortælle dig, at han i øjeblikket samler modne druer. Kaeya og den rejsende vil gerne hjælpe ham.
Saml druerne fra vinstokken, der er placeret direkte foran den gamle mand, følg derefter Tanner og find en anden vinstok at samle bær fra.
Fortsæt med at samle druer, og følg Tanner rundt i vingården, indtil du finder alle druerne.
Når du har samlet alle druerne, vil Tanner starte en samtale med den rejsende og bede ham om at tage sig af Kay:
3.4. Jeg kan se, at du og Kaya har det godt. Pas godt på ham.
- Jeg holder øje med ham.
- Kaeya er meget stærkere, end du tror.
Kaya selv vil deltage i samtalen, hvorefter Tanner vil bede den unge mand om at læse et brev fra sin søn fra Mondstadt-vagten højt.
Afslutning nr. 4: Vores lyskilde
Forgafler: "Bird Watcher" - "Ven i et fremmed land" - "His Essence" - "Reunion" - "Souvenir" - "Hverdagsliv for ridderne af Ordo Favonius" - "Coming Home" - "Taste of Home" - "Gæster".
Tag med Kaya til destilleriet en anden dag og lær mere om dets indbyggere.
Fork "Returning Home"
Du kan begynde at passere denne slutning fra "Returning Home"-gaflen, som vi beskrev i Slutning #3. Når Kaya giver den rejsende et valg om, hvornår han skal besøge destilleriet, skal du vælge et andet svar:
4.1. Hvad siger du? Hvornår går vi?
- Overmorgen. - det rigtige svar, takket være hvilket mødet på destilleriet vil tage en helt anden vej.
Fork "Taste of Home"
Vent to dage i spillet på en passende måde, før du går til destilleriet. Find Kaeya ved hovedindgangen til godset og tal med ham for at finde ud af mere om hans fremtidsplaner.
Når du er indenfor, tal med Elser, der står ved sit skrivebord. Den ældre leder vil også tage på ferie efter Kayas insisteren og overlade alle sine anliggender til kavalerikaptajnen. Efter at han er gået, vil gæsterne blive mødt af Adelinda, en anden ansat på godset.
Fork "Gæster"
Når du har forladt godset, skal du hjælpe Adelinda med at vælge retter til den kommende middag. Tal med pigen, der står ved bålet, og vælg din egen ret:
4.2. Hvad vil du vælge, rejsende?
- Honningkød med gulerødder.
- Nærende salat.
- Assorteret kød.
Mens hun tilbereder måltider, vil husholdersken dele flere historier med den rejsende om Kayas barndom og karakter, hvorefter hun vil bede gæsten om at sætte sig til bords og forberede sig til måltidet.
Under frokosten vil en gæst fra Li Yue ankomme til destilleriet og fortælle om et forslag til samarbejde, som han selv skal formidle til Diluc. Kavalerikaptajnen, der fungerer som leder, vil invitere gæsten til at komme ind på godset. Sammen med Kaya, eskorter gæsten indenfor og lyt til hans anmodning.
Dialogen bliver afbrudt af Elser, som er vendt tilbage på arbejde. Klee, der kom for at "redde Kaya fra husarrest", vil komme for at besøge ham.
Slutning #5: Informant eller kammerat?
Forgafler: "Bird Watcher" - "Ven i et fremmed land" - "His Essence" - "Reunion" - "Fjer på forårsvinden" - "Gamle følelser" - "Gamblere" - "Havfiskeri".
Ledsag Kaya på hans rejse til Li Yue.
Fork "Reunion"
Passagen af denne slutning kan startes fra "Reunion"-gaflen, som blev nået under Slutninger #2. Når Kaya spørger den rejsende, hvad de skal gøre med de resterende penge, så svar anderledes:
5.1. Nu har vi en chance for at slappe af og have det sjovt - hvem ved hvor mange flere sådanne muligheder skæbnen vil give os. Så hvad siger du?
- Jeg viser dig et sted, du ikke har været før. er det rigtige svar, som giver dig mulighed for at rejse med Kaya i stedet for at vende tilbage til Mondstadt.
Gaffel "Fjer i forårsvinden"
Efter samtalen i Sumeru, gå til Li Yue Citizens Affairs Department for at vise Kaya Geo kongeriget. Gå gennem Li Yue med Kaya og beundre produkterne fra Mingxing Jewelry House. Mens kavalerikaptajnen undersøger butikkens sortiment, vil han spørge:
5.2. Er der noget her, der vil passe mig? Jeg vil stole på din mening.
- Lad os først spørge, om de viste varer er til salg.
- Køber du souvenirs på den første dag af din rejse?
- Det er ret dyrt her, er du sikker?
Efter at have tjekket smykkebutikkens varer ud, skal du gå over til Jade Mystery for at se dig omkring. Mens han vælger varer, vil Kayas gamle bekendt, kaptajn W, henvende sig til vennerne.En meget akavet samtale vil finde sted mellem mændene, hvorefter vennerne tager til et andet feriested.
Fork "Gamle følelser"
Gå til Heyu-tehuset for at lytte til historiefortælleren og mød kaptajn Wu igen. Manden er tvunget til at fortælle sin historie til de forsamlede. Chat med de mennesker, der er samlet på terrassen. Kontakt tante Zhang, Guang Zhi og Kaya og lyt til deres mening om, hvad der skete med kaptajn Wu.
Forlad tehuset og tal med Kaya udenfor for at beslutte, hvordan han skal hjælpe kaptajn U. Under samtalen vil kavalerikaptajnen tvivle på, om han på en eller anden måde kan hjælpe offeret:
5.3. Jeg er smigret, men vi ved begge, at det ikke er sandt.
- Du fandt ud af, om svindleren dukker op igen.
- Du beskyttede kaptajn W mod latterliggørelse.
- Du hjalp kaptajn Wu og huskede det ikke engang.
Efter at have diskuteret planen, tal med kaptajn Wu, der står ved trappen, der fører til tehuset, og fortæl ham om planen.
Gaffel "gamblers"
Vent til kl. 08 næste dag, før du begynder. Gå derefter til Yanshan Tea House og lav aftaler med Kaya om, hvordan mødet vil forløbe.
Før han starter en samtale med svindleren, vil Kaya dele et tip med den rejsende. Når det kommer til at kaste mønten, vil den unge mand give hemmelige tegn, der indikerer, hvilket valg der skal træffes.
- Hvis Kaeya rører hage, du skal vælge ørn.
- Hvis pande — haler.
Gå ovenpå, find Kaya og implementer planen på anden sal på tehusets terrasse. Mændene sidder ved et separat bord væk fra de andre.
Under en samtale med en svindler, der kalder sig selv Mr. Bay, skal den rejsende spille sin rolle:
5.4. Hvordan skal jeg kontakte dig?
- Kaya er en ung aristokrat fra en velhavende familie.
- Kaya og jeg var enige om alt på forhånd.
- Jeg er en håbefuld elev på Guhua-skolen, som oprindeligt kommer fra fjerne lande.
Under alle omstændigheder vil helten præsentere sig selv som elev på Guhua-skolen og begynde at spille sin rolle i samtalen. Når der opstår en falsk konflikt mellem Kaya og den rejsende, vil kavalerikaptajnen tilbyde at løse striden ved at kaste en mønt. I alt vil han kaste den tre gange. Første og anden gang Kaeya rører før han kaster hage, og på den tredje vil han røre ved pande. Korrekte svarmuligheder:
- Eagle.
- Eagle.
- Haler.
Så snart Kayas plan virker, vil svindleren forårsage en skandale, som vil få tehusarbejderne til at være opmærksomme på de forsamlede. Følg ejeren og forklar alt for at få støtte og arrestere forbryderen.
Fork "Havfiskeri"
Når du er færdig med jobbet, så tal med kaptajn U, som venter på sine frelsere på gaden. Venner vil fortælle manden, at svindleren er færdig, hvorefter mødet slutter til den ønskede afslutning. Der er en skjult præstation, når du når slutningen #5. "Lykkemønt".
Præmier
For at åbne alle afslutninger af mødet med Kaya kan du modtage følgende belønninger:
- Åbent 1 hukommelse om mødet: 100 eventyr oplevelse, 20 Kilde sten, 3 instruktioner om "Poesi";
- Åbent 2 minder om mødet: 100 eventyr oplevelse, 5 bøger Helteoplevelse, 3 fragmenter jade Shivada;
- Åbent 3 minder om mødet: 100 eventyr oplevelse, 20 Kilde sten, 5 portioner af retten Frugtkebab;
- Åbent 4 minder om mødet: 100 eventyr oplevelse, 5 bøger Helteoplevelse, 3 fragmenter jade Shivada;
- Åbent 5 minder om mødet: 100 eventyr oplevelse, 20 Kilde sten, 3 instruktioner om "Poesi".
Separat, for at fuldføre nogle afslutninger, kan du modtage mindeværdige genstande i form af Prince Kubads perle segl og indretningen af den mystiske skæbnelampe.
Læs mere:Vi håber, at denne guide hjalp dig igennem mødet med Kaya i Genshin-indflydelse og lås alle afslutninger op. Hvis du stødte på problemer eller vanskeligheder under passagen, kan du fortælle os om dem i kommentarer, vil forfatteren eller andre spillere helt sikkert hjælpe med at løse dem. Læs også andre gennemgange dating Genshin Impact karakterer.
Sikke en indelukket ting, som du ikke engang rigtig kan koge
Jeg opnåede ikke en anden præstation, selvom jeg gjorde alt korrekt
Der er kun 5 slutninger)
Tak fordi du bemærkede det, vi ordner det :)
Tak skal du have! Og så blev jeg virkelig ophidset, tænkte jeg, pludselig gik jeg glip af noget