Dehya Manticore Legends Quest: Lion's Blood in Genshin-indflydelse — det første kapitel af missionen dedikeret til lejesoldaten fra ørkenen Sumeru. Selvom pigen ikke længere tjener som Dunyarzadas livvagt, er hun stadig venner med hende og hendes familie, som altid har været søde mod hende. Dehye bliver dog nødt til at finde ud af tingenes sande tilstand og sandheden om fortiden, samt håndtere problemerne i nutiden.
Denne guide giver en detaljeret gennemgang af Legends of Dehya-questen. Find ud af, hvordan du starter missionen, kæmper mod de sidste Relics of Deshret-hold og fuldfør alle faser for at optjene belønninger.
Sådan starter du Dehya Manticore Legends-missionen: Lion's Blood in Genshin Impact
Opgaven er ubegrænset og vil blive tilgængelig efter opdatering 3.5. Det kan findes i quest-loggen ("J"), ved at klikke på "Legend Quest" og derefter vælge Manticore. Kapitel I. For at åbne skal du:
- nå 40 eventyrrækker;
- fuldfør Archons-quest: bind 3, kapitel 5 Akashisk puls og kalpa flamme.
- at have på lager 1 legende nøgle, som kan fås til at udføre 8 daglige opgaver i enhver region.
Når du har opfyldt disse krav, kan du åbne fanen med legende-quests (nederste venstre hjørne i quest-loggen). For at starte missionen skal du klikke på karakterikonet og betale 1 nøgle for at låse den op, og derefter slå sporing til, så markøren fører til missionens startpunkt.
Skygge på rød silke
Mens den rejsende går gennem markedet, møder den rejsende Dehya og Dunyarzada. Dehya virker bekymret, og under samtalen viser det sig, at hun er bekymret for lejesoldaten Dhakan al-Ahmar, som ledes af hendes far. For at beskytte sig selv og sine kære beslutter hun sig for at håndtere dem og sender sine fyre for at indsamle oplysninger. Eskort Dehya til Caravan Ribat for at hjælpe hende.
Gå til den store basar
Flyt til teleporten i nærheden Sumeru Academy og logge ind på Den store basar, hvor cutscenen begynder. The Traveler og Paimon går gennem et marked, hvor de køber mad. Mens de går, støder de på Dehya og Dunyarzada.
Under samtalen bemærker Dunyarzada, at Dehya opfører sig mærkeligt. Lejesoldaten indrømmer, at der nu er problemer i eremitternes rækker. Holdet, der generer hende, hedder Dhakan al-Ahmar, og det er underordnet Relics of Deshret, en gruppe med et dårligt ry.
Dehyas allierede har travlt med at samle information om dette hold, men hun skal slutte sig til dem. Mødet finder sted i Caravan Ribat.
Gå til Caravan Ribat og find ud af flere detaljer
Teleporter til Caravan-ribat og tal med medlemmer af Flammedyrene: Harun, Khalaf og Hisham. De rapporterer, at lejesoldater fra Daqan al-Ahmar røver campingvogne for at tjene mora til at bruge på mad og våben til flere røverier.
Dehya beslutter, at det er nødvendigt at aflytte en af campingvognene for at få information.
Sæt et baghold i baghold på en handelsrute og vent på, at en campingvogn dukker op
Harun delte et kort over karavaneruten, hvis aflytning er placeret nær fangehullet Dark Valley. Flyt til det og nærm dig det angivne punkt.
Dehya vil sige, at du skal vente til aften. Efter en kort cutscene vil adskillige eneboere med en pack yak dukke op på vejen. Bekæmp dem ved hjælp af Test Dehyu.
Hold karavanen op for at finde spor og tale med Sattar
Da slaget er forbi, forsøger lejesoldaten at forhøre en af eneboerne, Sattar, men han nægter at give oplysninger.
Undersøg varerne og find spor
Den rejsende er tvunget til at lede efter spor i vognene og poserne i nærheden, hvor han finder Caravan Reports, hvor Dehya opdager efternavnet på Dunyarzadas far og beslutter sig for at mødes med hende for at afklare alle misforståelserne.
Red Sands Legends
Dehya vender tilbage med mærkelige nyheder modtaget fra sine informanter: det viser sig, at Dunyarzadas far leverer varer til Daqan al-Ahmar. Efter diskussion beslutter virksomheden sig for ikke at drage forhastede konklusioner, men at spørge Dunyarzadas far personligt om alt. Han fortæller Dehya sandheden om, hvorfor hun blev accepteret som Dunyarzadas livvagt. Dehya med den rejsende og Paimon tager til Dakan al-Ahmara-lejren.
Rejs til Sumera for at møde Dunyarzada
Teleporter til igen Sumeru Academy og flytte nordvest til huset, nær hvilken står Dunyarzada. Pigen bemærkede straks, at hendes venner så meget mærkelige ud, så hun spurgte straks, hvad der skete.
Dehya fortalte hende ærligt hele sandheden. Dunyarzada svarede, at hun længe havde haft mistanke om, at hendes far gjorde noget i hemmelighed fra hende, da det var meget mærkeligt at ansætte Dehya, fordi der var meget mere egnede kandidater. Hun sagde, at hun ville tage sin far (Shahzaman) med for at tale med hende og den rejsende.
Gå til det gamle sted og vent på Dunyarzadu
Mødet finder sted "på det gamle sted" - ved havnen i Sumeru. Dunyarzada havde som lovet sin far med, som fortalte hele historien.
Det viste sig, at Kusayla for længst havde reddet Shahzaman fra andre eneboere, hvilket han takkede ham for med arbejdet i byen. Dehyas far sagde, at Deshrets relikvier var en gruppe skurke, så han ønskede på nogen måde at isolere sin datter fra at deltage i deres affærer.
Shahzaman støttede sin sag med mad og medicin, nægtede at sende våben og accepterede også Dehya som Dunyarzadas livvagt.
Desværre ved han ikke, hvor Kusayla er nu, men han kan hjælpe med at finde en, der kan fortælle dem.
Om aftenen finder du lejesoldaten i nærheden af værtshuset
Gå til værtshuset ved havnen og gå til Paimon-menuen spole tiden tilbage til aften. En mand ved navn Javad sidder ved et bord til venstre for værtshuset. Han siger, at han ved, hvor Daqan al-Ahmar-enheden sidst var, men er ikke sikker på, om de stadig er det samme sted.
Venner har intet andet valg end at tjekke den angivne lejr.
Tag til Daqan al-Ahmara-lejren
Gå til Lammeæder Rock, som er til venstre for Dahri-dalene, og gå til det angivne punkt.
Overvind forhindringer undervejs
Forude er en lejr, hvor du bliver nødt til at kæmpe mod ørkenerne igen. Kampen består af to bølger og passerer med en foreløbig Dehya.
Tal med Idrisi og andre lejesoldater
Holdmedlemmerne bliver besejret og beder om at lytte til dem. Idrisi rapporterer, at Dehyas far har været død i lang tid, så han kan ikke mødes med hende. Han og Bashar taler også om de kriminelle metoder fra Deshrets relikvier, som begrænsede lejesoldaternes frihed.
Takket være Kusayla lykkedes det dem at svække gruppen, og nu er der kun tilbage at give det sidste slag. Dehya og den rejsende er enige om at hjælpe dem.
Fantasifuld oprigtighed
Hjælp Dehye med at bekæmpe den sidste af hans fars lejesoldater. Herefter skal du dybere ind i læ langs platformene, indtil du når arkivet. I den vil Dahye opdage den sande sandhed om sin fars identitet.
Gå til Deshret's Relic Sanctuary
Gå til fangehullet, som ligger tæt på Hajj-nisuta. Du kan komme til det enten fra teleporten på bjerget i Ashawans land eller ved at rejse dig fra fangehullet By af guld.
Idrisi vil sige, at de på trods af den svækkede tilstand af løsrivelsen ikke ved, hvor mange mennesker de har tilbage, så forsigtighed vil ikke skade.
Gå dybere ind i ly og kom videre
Følg Dhakan al-Ahmar-truppen for at trænge dybere ind i ruinerne. Gå langs korridoren, hvorefter du befinder dig i en lille hal, hvor du skal kæmpe mod ørkenerne.
Efter slaget vil en cutscene spille. Idris og hans hold så en stor dør og skyndte sig igennem den, men gangen lukkede sig bag dem.
Find en anden måde
Dehya og den rejsende er tvunget til at finde en anden vej ind i ruinerne. Gå til rummet, der indeholder det lilla strålepuslespil. Gå til kilden til strålen og klik på "højere"så strålen rammer i gul krystal, og så "Skift farve" så den får samme farve som krystallen.
Døren åbnes, hvilket giver adgang til en korridor med originalt design, vogter en almindelig kiste.
I det næste rum er der endnu et puslespil med stråler. Gå op til den midterste blok og drej den, så den øverste lilla krystal vender mod venstre strålekilde, og den midterste gule krystal vender mod strålen i midten.
Blokken vil gå ned. Interager med den centrale stråle for at flytte den helt ned til bunden og åbne døren.
Dernæst er to haller med originale strukturer. Besejr dine modstandere for at få kister og komme videre.
Efter slaget befinder Dehya og den rejsende sig i et andet rum med en gåde. Gå til bjælken til højre og klik på "Skift farve'.
Gå derefter til strukturerne til venstre og interager med den, der er tættere på væggen - klik to gange "Over". Midterblokken vil gå ned, så gå til den samme strålekilde igen og ændre dens farve til lilla.
Gå tilbage til den modsatte side og ændre strålen til gul. Døren åbnes.
Kæmp mod de sidste af Deshrets relikvier
Der er en kæmpe hal forude. Mishal vil give ordre til sit hold om at angribe Dehya og den rejsende. Kæmp indtil du bjælken øverst på skærmen vil fylde.
Efter slaget skal du diskutere med Dehya, hvad du skal gøre nu, mens fjenderne fortsætter med at ankomme. Lejesoldaten foreslog, at den rejsende distraherede dem, mens hun ødelagde platformen. Situationen blev reddet af Idrisis løsrivelse, som gav en numerisk fordel og tvang Mishal til at trække sig tilbage. Nu skal heltene gå ovenpå, hvor resterne af fjendens trup er placeret.
Gå til øverste etage
Tikriti fandt mekanismen og sænkede liften. Tag den dyrebare kiste og aktiver løftet. Ovenpå er Shahbut, et medlem af Relics of Deshret, som først sagde, at han ikke huskede, hvem Kusayla var, men derefter fortalte partiet, at Dehyas far bedragede dem ved at lade som om han var såret for at sætte ild til arkivet.
Gå til arkiverne
Arkivet er til venstre. Gå ind på gangen og gå ned ad trappen, og gå derefter ind i døren fremhævet af quest-markøren.
Indeni er der ikke andet end aske, men Dehya opdagede sin fars stok, hvori der var gemt et legetøjssværd, som han ofte legede med hende som barn, og som mindede hende om den tid, hun tilbragte med ham.
Vend tilbage til Sumeru City og trøst Dehyu på værtshuset
Efter at medlemmerne af relikvier vendte tilbage, blev Deshret stillet for retten, og Daqan al-Ahmar overgav sig selv. Dehya var deprimeret, fordi hun stadig ikke vidste, hvordan hun skulle have det med sin far, så Paimon besluttede at holde en lille fest på værtshuset.
Tag en spadseretur gennem Grand Bazaar for at slappe af
Senere sluttede Dunyarzada sig til dem og foreslog, at de gik en tur gennem den store basar. Der blev børnene opsøgt af Sattar, en eremit, som Dehya og den rejsende havde mødt, mens de inspicerede campingvognen.
Han rapporterede, at de sårede medlemmer af truppen gav ham Dehyas fars kiste, så han kunne returnere den til hende, da alt indhold ville blive konfiskeret. Indeni var de ting, som Kusayla havde samlet, såvel som hans brev, der afslørede for Dehya hemmeligheden bag hendes oprindelse. Det interesserede lejesoldaten, og hun tilgav sin far og besluttede også at gøre det at finde slægtninge til sit nye mål i livet. Den rejsende og Dunyarzada lovede at hjælpe hende, og dette fuldendte opgaven med legenderne om Dehya.
Præmier
For at fuldføre Lion's Blood-missionen kan du få følgende ressourcer:
- 60 kildesten;
- 1725 eventyr oplevelse;
- 115.325 pest;
- 5 Instruktioner om "Ærlighed"";
- 13 helteoplevelse;
- 24 magisk vinde malme.
Læs mere:Vi håber, at denne guide hjalp dig med at lære, hvordan du starter og fuldfører Dehya Manticore Legends-quest: Lion's Blood. Hvis du har spørgsmål eller problemer på noget tidspunkt, så skriv om det i kommentarerne. Følg andre Genshin Impact gennemgange og læs om alle legende quests på vores hjemmeside.
Jeg ved ikke, om alle ikke lægger mærke til det, eller om det er umuligt at komme dertil, bare lidt længere fra arkivet ligger en form for NPC. Under passagen håbede jeg, at vi ville få lov til at løbe rundt i fangehullet igen efter at have passeret, men ak, det gjorde de ikke, og der var ingen steder svar på, hvem der lå der. Hvis der pludselig kommer nogen derhen, så se venligst hvem det var)
Bare en ørken NPC uden navn eller dialogmulighed. besejret
Jeg er ligeglad med hendes talenter og kampevner.
Det vigtigste er, at hun er en fantastisk perser, en smuk kvinde, og hun har også en tragisk skæbne.
Efter at have fuldført legende-missionen, blev jeg endnu en gang overrasket over, hvor dårligt og sekundært plottet er (bortset fra de mellemliggende bind og alt forbundet med Kaenriach) sammenlignet med sådanne vidunderlige quests.