Herodian Hall i Hogwarts arv - En sidemission med en gåde. Under afslutningen af denne mission vil spilleren have mulighed for at modtage et samlertøj af en magtfuld heks, som tidligere har undervist på School of Witchcraft and Wizardry. Guiden demonstrerer, hvordan man løser Herodiana-gåderne i Hogwarts Legacy.
Sådan starter du Herodian Hall
For at begynde at udføre den pågældende opgave skal du:
- Fuldfør"Professor Weasleys opgave'.
- At deltage i Sophronia Franklins quiz og besvare alle de foreslåede spørgsmål (lette, mellemstore og svære niveauer).
- Ved godt besværgelser "Accio" og "Depulso".
Når alle de præsenterede betingelser er opfyldt, find Ravenclaw-eleven på skolens område: pigen står ikke langt fra den flyvende flamme "Stave klasse" i Astronomifløjen.
En tredjeårsstuderende vil med glæde dele historien om en utrolig heks, der blev berømt takket være Depulso. I en ældre alder underviste kvinden på Hogwarts og skabte ifølge rygter en magisk hal på skolens område med en masse puslespil.
Gennemgang af Herodiana's Hall i Hogwarts Legacy
Den femte års studerendes opgave er at finde et magisk rum, løse Herodianas gåder og få hendes eksklusive påklædning.
Sådan finder du indgangen til Herodian Hall
Når du har sagt farvel til Sophronia, skal du åbne missionsloggen gennem guidens guide og bruge målsporingsfunktionat bane stien til quest-området.
Naviger til Tower of Defense mod den mørke kunst og gå ned ad trappen. Snart vil du nå en væg med en mærkelig mekanisme.
Bruges Depulsoat åbne passagen til træningslokalet.
Gå ind gennem en aktiv handling (standard "F").
Sådan løses 1 herodisk puslespil
Når du har åbnet døren, vil du befinde dig i et rum i midten, hvor der er to forenede kuber. Påfør først figuren. Accioat skubbe den mod indgangsgangen.
Brug derefter Depulso. Dermed vil det være muligt at stige til en almindelig kiste, hvorfra du vil modtage udstyr af tilfældig kvalitet.
Når du er gået ned, vend dig til charmen igen "Depulso" for at flytte den bevægelige platform til den forgyldte port overfor.
Når du er rejst op, kan du åbne kisten, hvorfra du vil modtage et samleobjekt "Herodians Kap'.
Efter at have fortsat med at udforske stedet, gå til rummet med den næste gåde.
Sådan løses 2 herodisk puslespil
Når du først er i det andet rum, skal du først og fremmest flytte terningen på venstre side, tættere på de forgyldte porte. For det:
- Brug Depulso til at skubbe brikken mod de modsatte stikterninger.
- Flyt til højre og brug Accio, og træk derved stykket mod højre væg.
- Kast Depulso for at skubbe terningen ind i hjørnet.
- Flyt til venstre og drej mod Accio, så figuren slutter sig til de fremspringende terninger ved den forgyldte låge.
De generelle omgivelser på webstedet skal se ud som i det andet skærmbillede.
Derefter kan du gå videre til opførelsen af en slags trappe til en almindelig kiste:
- Brug Accio til at befri dobbeltfiguren fra sit fængsel.
- Brug den samme besværgelse, og få kuberne til at holde sig til venstre væg.
- Træk formen til den modsatte væg til højre på samme måde.
- Stå med ryggen til den forgyldte port. Kast Depulso for at skubbe den bevægelige platform fremad mod det normale bryst.
- Flyt figuren til højre bruge Accio til at bygge det første niveau af "trappen".
- Vend til den enkelte terning og brug Accio til at færdiggøre strukturen, klatre op og få belønningen fra den normale kiste.
Når tilfældigt kvalitetsudstyr er opnået, skal du gå ned og returnere kuben til dens oprindelige position ved hjælp af Accio, og udføre de samme handlinger med den lange bevægelige platform.
Således kan du gå op til den forgyldte port og åbne endnu en kiste med et samleobjekt indeni - Herodiana kostume.
Efter at have fortsat med at udforske træningsområdet, gå til rummet med den sidste gåde.
Sådan løses 3 herodisk puslespil
Når du er i det tredje rum, skal du først og fremmest begynde at bygge en sti til en almindelig kiste. For det:
- Brug Depulso trylleformularen til at skubbe den dobbelte brik mod modsatte væg.
- Anvend ovenstående charms igen. Så flyt kuberne til højre.
- Træk figuren mod mekanisme, henvender sig til Accio for at få hjælp.
- Træk kuberne til venstre, og så - for mig selv.
Gå mod indgangen til det tredje rum og klatre op ad platformene til en almindelig kiste for at få tilfældigt kvalitetsudstyr. Aktiver derefter mekanismen med et automatisk angreb (LMB som standard) for at returnere den bevægelige platform til dens oprindelige position.
Derefter, for at komme ud af træningsområdet og få det sidste samleobjekt, skal du:
- Kast Accio trylleformularen for at få dobbeltfiguren til at klamre sig til væggen.
- Skub den bevægelige platform mod enheden.
- Flyt kuberne til væg til venstre og gå mod staldbygningen og nærmer sig derved den forgyldte port.
- Sæt stykket tilbage til dets oprindelige position ved hjælp af et normalt angreb på mekanismen. Brug derefter Accio på platformen to gange for at skabe en sti til udgangen.
Klatre op og tag det fra brystet Herodians kasket.
Skal Sophronia have lov til at se på Herodianas outfit eller ej?
Efter at være vendt tilbage til Sophronia, vil pigen bede den femte års studerende om at vise hende Herodianas outfit. Spilleren bliver bedt om at træffe et valg: vis kappen, vis kappen mod betaling eller afslå anmodningen.
For det første påvirker bemærkningerne rollekomponenten i projektet (at udspille et godt eller ond karakter). Forringelse af forholdet til andre NPC'er ikke med. For det andet, i tilfælde af "Mod et gebyr", kan du få 500 mønter.
Præmier
Fuldstændig gennemførelse af opgaven indebærer modtagelse af følgende belønninger:
- erfaring - 180;
- tilfældigt kvalitetsudstyr fra almindelige kister - 3 stykke.;
- samleobjekt - komplet sæt af Herodianas outfit.
Læs mere:Vi håber, at vores guide hjalp dig med at løse Herodiana-gåderne i Hogwarts Legacy og fuldføre Herodiana's Hall. Skrive til kommentarerHvis du har spørgsmål, vil forfatteren forsøge at hjælpe. Læs generel guide til spillet og følg andre Hogwarts Legacy-guider i det relevante afsnit på vores hjemmeside.
Tak skal du have! Du har de mest klare guider) Jeg blev hængende i det tredje rum, og kun med din hjælp var jeg i stand til at komme igennem
Hej, jeg har en slags fejl i 3. rum - der hænger ekstra terninger i luften, som forstyrrer kubernes bevægelse, de passerer gennem de ekstra terninger og sætter sig fast i dem. Puslespillet er umuligt at løse. Der er ingen disse ekstra kuber i dine skærmbilleder.
Der er en tredje mulighed: Lad dem se på tøjet mod et gebyr. Så får du oven i alt det andet 500 mønter.
Du behøver ikke bruge Accio til sidst, du skal bruge almindelig klаku
Hej! Et normalt angreb bruges til at returnere platformen til dens oprindelige position. Efterfølgende bruges Accio (to gange, som beskrevet i artiklen) til at placere en platform foran helten og derved bane vejen til døren.
Derfor er rækkefølgen af handlinger beskrevet korrekt. Du har muligvis misforstået sætningen. Vi vil dog tage højde for dette punkt og beskrive det mere detaljeret.
Men hvad hvis platformen ikke vender tilbage til sin plads?