
В HSR Der legendäre Charakter des Pfades der Freude, Aventurin: Priboy, agiert als Schadensausteiler und attackiert Feinde mit Quanten-Flächenschaden. Seine Hauptfähigkeit besteht darin, „Humor“ und „Eifer“ anzusammeln. Letzterer Effekt ermöglicht es ihm, eine stärkere Version der Freude-Fertigkeit einzusetzen und zusätzliche Angriffe auszuführen.
Ein KMM-Mitarbeiter erhält Stapel für seine eigenen Aktionen und die Angriffe seiner Verbündeten. Er kann mit oder ohne Anhänger seines Pfades spielen: Im ersten Fall erhält er einen Schadensbonus, im zweiten Fall erzielt er schneller Treffer und erhöht seine Ahu-Geschwindigkeit, wodurch die Fertigkeit/R zu einem Bonusangriff wird. Der Held ist zudem stark von Geschwindigkeit abhängig, was seine Freude erhöht.
| Bewertung | S+ Position ein Strichliste |
| Rarität | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Schadensart | Quantum |
| Weg | Радость |
| wenn es zum Spiel hinzugefügt wird | 12. September 2026 (Version 4.5) |
| Wie man einen Charakter bekommt | Event-Sprung |
| Geschlecht | Männlich |
| Planet | Sigonia-IV |
| Rolle im Kader | Primäre oder sekundäre DD |
| Unterschrift Lichtkegel | Sommer in den Wellen |
| Synchronsprecher |
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Wie man einen Charakter bekommt

Aventurin (Freude) wird in der zweiten Phase veröffentlicht. Patch 4.5Das heißt, am 12. September 2026. Weitere Informationen zu zukünftigen Charakteren finden Sie in Fahrplan-Banner.
Vor- und Nachteile
Der KMM-Agent zeigt je nach Truppenzusammensetzung unterschiedliche Leistungen. Das macht ihn im Vergleich zu Charakteren seines Pfades flexibel, verhindert aber gleichzeitig, dass er in bestimmten Situationen die beste Wahl ist oder mit vielseitigeren Einheiten konkurrieren kann.
| Vorteile | Begrenztheit |
| Passt sich dem Team an: Mit Mig Ahi-Anhängern verursacht er mehr Schaden an Joy und erhält ansonsten Zugriff auf einen Bonusangriff. | Trotz der Existenz geeigneter Gruppen kann er durch andere Helden ersetzt werden, die ihm in diesen Zusammenstellungen nicht nachstehen und in mancher Hinsicht sogar überlegen sind. |
| Hohe Fähigkeitsmultiplikatoren machen Priboy zu einem mächtigen Schadensausteiler, der sowohl als Sub-DD als auch als Hyper-Carry agieren kann. | Verbraucht viele Fertigkeitspunkte, da es fast jede Runde eine Fertigkeit einsetzt, anstatt einen einfachen Angriff auszuführen. |
| Erhöht den kritischen Schaden für alle Teammitglieder, und wenn man mit R-Sti-Helden spielt, wird dieser Wert zusätzlich erhöht. | |
| Подходит для закрытия любого контента: наносит хороший дамаг в „Illusionen vom Ende“/„Halle des Vergessens“ und „Reine Fiktion“. |
Die besten Aventurin-Surf-Builds in HSR

Geschwindigkeit – Einer der wichtigsten Werte beim Bau von Surf-Aventurin in XSR: Ab 140 Einheiten erhöht er direkt die Freude. Um kritische Treffer auszubalancieren, sollte man sich jedoch am besten auf Folgendes konzentrieren: Kreta. Chanceda die dritte "Spur" bereits eine signifikante Erhöhung des kritischen Schadens bewirkt.
Joys Fähigkeit (n/R) ist die Hauptschadensquelle, aber auch E und Ultimativ haben normale Multiplikatoren, sodass der Quantenbonus und die Angriffskraft nicht überflüssig sind. Energierückgewinnung Dadurch können Sie die Superfähigkeit, die die Einheit beschleunigt und ihr "Wut" und "Humor" verleiht, konstanter einsetzen.
Lichtkegelbewertung
Jede Waffe, die den Charakter durch Boni auf die Haupteigenschaften stärkt – R-Stahl, kritische Treffer und Geschwindigkeit – ist geeignet.
| Lichtkegel | Beschreibung | Empfehlung |
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Sommer in den Wellen ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Kreta. Chance + 18-30%Wenn die Joy-Fähigkeit aktiviert wird, erhält der Besitzer den Status „Aufwärtsfluss“, der die Geschwindigkeit um 24-40 %Wenn das angewendete N/R-Verhältnis vom zuletzt verwendeten N/R-Verhältnis abweicht, wird der Status „Aufwärtstrend“ vergeben, wodurch sich der R-Wert um einen bestimmten Wert erhöht. 40-100 %Zu Beginn jeder Welle oder nachdem der Held dreimal N/R aktiviert hat, wird ein Fähigkeitspunkt wiederhergestellt. | Ein optimaler Kegel, der die notwendigen Werte liefert und dank der Wiederherstellung von Fertigkeitspunkten die Rotation komfortabler macht. |
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Willkommen in Space City ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Geschwindigkeit + 18-30%und die Zufügung von Schaden an Joy ignoriert 20-36 % Schutz des Ziels. Nachdem der Besitzer die Superkraft an sich selbst angewendet hat, erhält er 20-40 Einheiten Humor. Dieser Effekt kann nur einmal ausgelöst werden. Nach dreimaligem Einsatz des Basisangriffs wird die Anzahl der Aktivierungen des Effekts zurückgesetzt. | Obwohl der Held die Ulti nicht auf sich selbst anwenden kann, um mehr Humor zu erzeugen, erhöhen die Geschwindigkeit und die Ignorierung der Verteidigung den Gesamtschaden. |
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Bis die Blumen blühen ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Kreta. Beschädigung + 60-150%Energiewiederherstellung + 10-16%Wenn die maximale Energiereserve des Besitzers höher als 120 Einheiten ist, erhöht sich die Regeneration für je 10 Einheiten über dem Grenzwert um 0,3% (maximal 360 Einheiten). Bei Verwendung der Fertigkeit/P erhöht sich der erlittene Schaden der Gegner um 15-40 % für 2 Züge. | Die Superkraft kostet 130 Einheiten und verleiht dem Charakter zusätzlich zur passiven Fähigkeit weitere Regeneration. Die Abschwächung der passiven Fähigkeit kommt auch dem Rest des Teams zugute. |
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⭐⭐⭐⭐ |
Kreta. Chance + 12-20%Nach Anwendung des n/R erhält der Eigentümer + 12-20% zum R-sti. Dieser Boost kann bis zu 2-mal gestapelt werden. |
Surf benötigt kritische Trefferchance, daher ist dieser Kegel perfekt für ihn. Um den Bonus auf kritische Trefferchance zu erhalten, aktiviere einfach die Klassenfertigkeit. Bei maximaler Erweckung gehört es zu den Top 2. |
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⭐⭐⭐⭐ |
Радость + 20-40%Schaden, der N/R zugefügt wird, ignoriert 8-16 % Schutz der Gegner. | Wenn es keine Probleme mit der Tastatur/Schild-Kombination gibt, können Sie eine neue Waffe installieren, die die Verteidigung ignoriert, was eine universelle Verbesserung darstellt. |
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⭐⭐⭐⭐ |
Радость + 12-20%Wenn der Besitzer n/R einsetzt, wird der von allen Feinden erlittene Schaden um 1 erhöht. 6-10 % für 2 Züge. | Kostenloser Kegel beim ersten Mal. Befindet sich der Held in einer Gruppe mit Anhängern des Pfades von R-sti, erhalten diese den Buff ebenfalls. |
Welche Reliquien und Dekorationen werden benötigt
Unabhängig davon, ob der Held in einem regulären Team oder mit Vertretern seiner Klasse spielt, benötigt er in erster Linie Sets, die seine P-Eigenschaften erhöhen.
Höhlenrelikte
| Set und Wirkung | Empfehlung |
2 Teile: Krit. Schaden +16 %. |
Die profitabelste Option, die an den wichtigsten Charakterwert gekoppelt ist. Sie harmoniert außerdem gut mit den Kegeln „Willkommen in Space City“ und „Kleiner Ausflug“, die einen ähnlichen Effekt haben. |
Das Genie der Diamantsterne
2 Teile: Quantenbonus +10 %. |
Das Set ähnelt dem vorherigen, allerdings wird nur der Elementarschaden erhöht, was sich jedoch nicht auf den Schaden der Fertigkeit R-sti auswirkt. |
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Die unerreichbare Prophetin 2 Teile: Geschwindigkeit +6 %. |
Der Held profitiert von seiner Geschwindigkeit, erhält aber zusätzlich einen Bonus, wenn er seine Superfähigkeit aktiviert. In diesem Fall ist für den maximalen Bonus das Erreichen von 160 Einheiten erforderlich. vor Beginn der Schlacht. |
ebene Dekorationen
| Set und Wirkung | Empfehlung |
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Level Zero Panclord 2 TeileFreude +8 %. Wenn der Freude-Wert im Kampf zum ersten Mal 40 %/80 % erreicht, erhöht sich der kritische Schaden um 20 %/32 %. |
Die einzige Dekoration mit einer Ergänzung zum R-sti und daher die beste Option. |
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2 TeileImmer wenn ein Verbündeter einen Bonusangriff ausführt, erhält der Anwender 1 Stufe des Status „Talent“ (maximal 5). Jede Stufe dieses Status erhöht den Bonusangriff um 5 %. Erreicht der Status „Talent“ Stufe 5, erhöht sich der kritische Schaden um 25 %.
2 TeileKritische Trefferchance +8 %. Bei einer kritischen Trefferchance von 50 % oder mehr werden die Superfähigkeit und der Bonustreffer um 15 % erhöht. |
Alternativen zur Erhöhung des Bonusangriffsschadens, wenn Priboi ohne andere Miha Ahi-Helden spielt. |
2 TeileKritischer Schaden +16 %. Falls der Besitzer Kreaturen in der Arena beschworen hat, erhöht sich der Schaden um weitere 32 %. |
Für die zweite Hälfte des Bonus wird der Wasteland Liberator benötigt. Er kann ausgerüstet werden, wenn sich die Helden im selben Team befinden und noch nicht das Set „Level Zero Panclord“ besitzen. |
Empfohlene Spezifikationen
Liste der grundlegenden Parameter bei Reliquien und Schmuck:
| Kopf | PS (konstant) |
| Hände | Angriffskraft (permanent) |
| Körper | Kreta. Chance |
| Beine | Geschwindigkeit |
| ebene Kugel | Angriffskraft/Quantenbonus oder HP |
| Verbindungsseil | Energierückgewinnung |
Priorität bei der Auswahl von Teilstatistiken:
Geschwindigkeit > Kritische Trefferchance > Kritischer Schaden
Empfohlene Statuswerte für einen vollständig aufgewerteten Charakter:
- Geschwindigkeit — 160-200 Einheiten;
- k/sh — 90-100 % (im Kampf);
- k/u — 120 % und mehr.
Aventurin Priboys Squad Guide in HSR
Die Synergie des KMM-Topmanagers mit anderen Charakteren beschränkt sich nicht auf den Pfad der Freude, da er unabhängig voneinander "Humor" und "Real Hit" ansammeln und Ahis Geschwindigkeit erhöhen kann.
Wenn der Held der einzige Vertreter seiner Klasse ist, wird die Fähigkeit/P zu einem Bonustreffer, was die Kompatibilität mit Einheiten erhöht, die über ähnliche Mechaniken verfügen: Je öfter sie angreifen, desto schneller sammeln sie "Wut"- und "Humor"-Punkte an.
Welche Charaktere sind geeignet?
Der Held erzielt die besten Ergebnisse in Kombination mit den folgenden Schadensverursachern und Unterstützern:
| Charakter | Eigenschaften |
Ashvale (Jagd: Elektro) |
Ein Schadensausteiler, der sowohl eine Haupt- als auch eine Nebenrolle übernehmen kann. Er greift nicht nur häufig an, sondern senkt auch die Verteidigung aller Gegner. Mit der letzten freigeschalteten Spur erhöht er, genau wie Priboy selbst, seinen kritischen Schaden. |
Mortenax-Klinge (Netherness: Feuer) |
Ein multifunktionaler Debuffer: Er kombiniert angenehmen Schaden mit vielseitigen Debuffs wie Verteidigungsdurchdringung und erhöhtem erlittenem Schaden bei Gegnern. Er ist die perfekte Ergänzung für jedes KMM-Team. |
Yao Guang (Freude: Körperlich) |
Eine unverzichtbare Unterstützung beim Spielen mit R-st, da sie diesen Wert direkt erhöht. Sie beschleunigt außerdem Ahis Aktion bei der Nutzung ihrer ultimativen Fähigkeit und stellt Aktionspunkte wieder her, wodurch sie ihre Fähigkeiten häufiger einsetzen kann. |
Pioneer (Joy: Elektrisch) |
Ein kostenloser Ersatz für Yao Guang. Einer der Hauptunterschiede besteht darin, dass die Fähigkeiten des Hauptcharakters auf einen einzelnen Verbündeten wirken. Daher empfiehlt sich seine ultimative Fähigkeit nur für Priboy, um dessen kritischen Schaden zu erhöhen. |
Pearl (Ice: Joy) |
Sie eignet sich gut als Unterstützerin in einem auf Freude basierenden Team, da sie ihre Fähigkeiten nur in solchen Teams voll ausspielen kann. Befinden sich vier Ahi-Mig-Charaktere in der Gruppe, kann sie einen zusätzlichen Zug mit einer großen Menge an festem Humor und Trefferchance gewähren. |
Topas und der Buchhalter (Jagd: Feuer) Mojie (Jagd: Elektrisch) |
Sekundärschadenverursacher, die sich auf die Verstärkung von Bonusangriffen spezialisiert haben. Beide belegen einen einzelnen Gegner mit negativen Statuseffekten, wodurch der Schaden, den er durch diese Art von Angriff erleidet, erhöht wird. |
Robin: Yasnopea (Erinnerung: Windy) |
Sie beschwört Geistervögel, die Feinde angreifen und gleichzeitig eine Zone erzeugen, in der Ziele erhöhten Schaden erleiden. Auch Yasnopea profitiert von diesem Bündnis, da sie ebenfalls Verbündete mit häufigen Angriffen benötigt. |
Tribby (Harmonie: Quantum) |
Buffs, die für jede Teamzusammenstellung geeignet sind. Sie passen perfekt zu den Bedürfnissen des jeweiligen Helden und verursachen konstanten Schaden: Tribby eignet sich besser zum Bekämpfen von Gegnerwellen, während Cipher effektiv gegen einzelne Ziele ist. |
Robin (Harmonie: Körperlich) |
Die Basisversion des Galovian kann auch als Unterstützung dienen. Mithilfe der Spur „Improvisierte Dekoration“ erhöht sie zusätzlich den Schaden von Bonusangriffen, solange die ultimative Fähigkeit aktiv ist. |
Beispiele der besten Teams
Im Team übernimmt Aventurine Priboy die Rolle des Hyper-Carrys oder eines zweiten Schadensverursachers, wenn er mit anderen Schadensverursachern zusammenarbeitet. Er kann in folgenden Gruppen eingesetzt werden:
| Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 |
Surfen |
Ashvale |
M. Blade |
Hyacine Clearwater-Hyazinthe |
Surfen |
Ashvale |
Tribby |
O. Pustoshey Aventurin |
Surfen |
Yao Guang |
M. Blade |
Hoho Pearls |
Surfen |
Clearwater-Hyazinthe |
Tribby |
Hoho |
S. Wolf Stufe 999 |
Yao Guang |
Surfen |
Pearls Clearwater-Hyazinthe |
| Ein Beispiel für eine Budgetabteilung | |||
Surfen |
Topas Mojie |
Robin |
O. Pustoshey Luchs |
Leveling
Um die maximale Stufe des Quantenelements Aventurin zu erreichen, benötigen Sie folgende Ressourcen:
So funktionieren Fähigkeiten
Im Einzelspielermodus von Aventurine dreht sich alles um das Sammeln von „Wut“ und „Humor“, unter anderem durch Angriffe von Verbündeten. Sobald man 10 „Wut“ erreicht hat, wird die Fähigkeit „Freude“ sofort aktiviert und ihre verbesserte Version freigeschaltet.
Mit anderen R-sti-Anhängern erhält der Charakter einen Bonus auf diesen Schadensart, während er allein schneller Treffer landet, Ahus Geschwindigkeit erhöht und N/R-Schaden in einen Bonustreffer umwandelt. Dadurch wird normaler Quantenschaden effektiv mit Freudenschaden kombiniert.
Der Schlüssel zu seiner Rotation liegt in der Aufrechterhaltung seiner Ardor-Generierungsrate. Am besten nutzt man die Fähigkeit in jeder Runde und setzt seinen Standardangriff nur in Ausnahmefällen ein. Es ist außerdem wichtig, seine ultimative Fähigkeit regelmäßig einzusetzen, weshalb er über ausreichend Energieregeneration verfügen muss.
Passive Fähigkeit
Erhöht die Wirkungsdauer von „Wahrer Treffer“ um 1 Runde. Solange der Effekt aktiv ist, verursachen deine normale Fertigkeit und deine ultimative Fähigkeit zusätzlichen Schaden durch „Freude-Quantum“ an allen Gegnern.
Angriffe von Verbündeten erzeugen außerdem „Energie“ und „Humor“. „Energie“ wird benötigt, um die Fertigkeit „Freude“ automatisch einzusetzen und anschließend Zugriff auf die verbesserte Version dieser Fertigkeit zu erhalten.
Aktive Fähigkeiten
Die im Kampf eingesetzten Fähigkeiten zielen darauf ab, Schaden zu verursachen und zusätzliche Schlüsseleffekte zu erzeugen: „Wut“, „Humor“ und „Treffer“.
Ausrüstung
Es lohnt sich immer, diese Technik vor einem Kampf zu aktivieren, um sofort „Eifrig“ und „Treffer“ zu erhalten. Dadurch wird den Gegnern außerdem geringer Quantenschaden zugefügt.
Basisangriff
- Schadensquelle: ATK.
- Energieerzeugung: 20.
Ein Einzelzielangriff dient dazu, Aktionspunkte wiederherzustellen, falls ein Verbündeter in seinem nächsten Zug einen E-Angriff benötigt. Andernfalls hat die Fertigkeit Vorrang.
Fertigkeit
- Schadensquelle: ATK.
- Energieerzeugung: 30.
Verursacht Schaden in einem Gebiet und verleiht "Humor" und "Leidenschaft".
Supermacht
- Schadensquelle: ATK.
- Energieverbrauch: 130.
Erhöhter Flächenschaden und zusätzliche "Humor" und "Eifrig". Außerdem wird die Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Runden erhöht, was wiederum die R-Eigenschaften (die "Spur"-Mechanik) erhöht.
Freude-Fähigkeit
- Schadensursache: Freude.
- Energieerzeugung: 5.
Greift ein Gebiet an und bewirkt, dass zufällig ausgewählte Gegner 10 weitere Treffer erleiden.
Verbesserte n/R
- Schadensursache: Freude.
- Energieerzeugung: 5.
Hat denselben Grundeffekt wie ein regulärer N/R, verbraucht aber zusätzlich angesammelte Inbrunst. Für jeden ausgegebenen Punkt fügt er einem zufälligen Gegner einen zusätzlichen Treffer zu.
Reihenfolge der Fertigkeitsstufen
Freude-Fertigkeit > Talent = Superfähigkeit > Fertigkeit > Basisangriff
Die Schlüsselfertigkeit ist die R-Sti-Fertigkeit, die die Grundlage der Rotation bildet. Talent und Ultimative Fähigkeit werden parallel aufgewertet – sie bieten zusätzliche Schadensquellen. Fertigkeit und BA werden aufgrund ihrer geringen Multiplikatoren zuletzt aufgewertet.
Tracks
Древо талантов дает значительный прирост к Радости через повышение скорости и увеличивает крит. урон всех напарников, что выгодно для любой команды, в которой персонаж используется. Во втором «Следе» также содержится механика, позволяющая играть вне отрядов «Мига Ахи» и выполнять бонус-атаки, поэтому данная пассивка открывается в первую очередь. Итоговый приоритет: «Укрощение бурных волн» > «Вечеринка блаженства» > «Золото старых снов».
Eidolons
Charakternachteile:
| E1 | Die Durchdringung aller Widerstandsarten wird um 24 % erhöht. Das Talent wird verbessert: Sobald „Eifrig“ 10/20/30 Einheiten erreicht, wird die Fertigkeit/R sofort ausgelöst. |
| E2 | Der maximale „Wagemutig“-Wert erhöht sich auf 50 Einheiten. Der automatische N/R-Effekt des Talents wird bei Erreichen von 40/50 Einheiten aktiviert. Nach Anwendung dieser Fertigkeit werden zusätzlich 4 Einheiten des Effekts gewährt. |
| E3 |
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| E4 | Nach dem Einsatz der Fähigkeit Surfen ignorieren alle Teammitglieder 18 % der gegnerischen Verteidigung für 3 Runden. |
| E5 |
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| E6 | Der Schaden von Joy des Helden wird um 25 % erhöht. Nachdem er N/R zweimal eingesetzt hat, werden alle nachfolgenden N/R-Einsätze verstärkt. Außerdem verbraucht diese Fertigkeit keine Eifer mehr, wenn sie außerhalb von Ahis Mig ausgelöst wird. |
Die besten Eidolons aus Aventurin Priboy: E1 и E2.
- Die erste Konstante erlaubt es Ihnen, einen Teil des Widerstands des Gegners zu ignorieren und automatische n/R häufiger zu aktivieren;
- Die zweite Konstante erhöht die Grenze für die Ansammlung von "Flamme" und stärkt das Talent weiter: n/R wird noch aktiver zu arbeiten beginnen.
Als Folge davon wird E2 in der Lage sein, die Mechanik der sofortigen Fertigkeitsaktivierung vollständig zu implementieren. E4 Es gilt als ein zwar „teures“, aber nicht weniger mächtiges Eidolon, da es allen Verbündeten ermöglicht, die Verteidigung zu ignorieren.
Lohnt sich der Knockout?

Aventurine: Priboy eignet sich vor allem für Teams, die auf Freude oder Bonusangriffe setzen. Er ist kein unverzichtbarer Held für solche Aufstellungen, sondern eine gute Alternative zu bereits vorhandenen Helden.
Im Moment kommt es in Kombination mit besser zur Geltung. BonusangriffeDa es schneller Eifer aufbaut und seine verbesserte Fähigkeit häufiger einsetzt, kann es sich auch im R-St-Modus als effektiv erweisen, ist aber in der Regel spezialisierteren Charakteren unterlegen.
Der Nutzen für ein Unternehmen hängt maßgeblich davon ab, wie vollständig die benötigten Teams personell ausgestattet und modernisiert sind. Unter den richtigen Bedingungen kann das neue Aventurin jedoch durchaus zufriedenstellende Ergebnisse liefern, insbesondere mit zusätzlichen Investitionen.
Was ist besser: E1 oder Signal?
Wir empfehlen, es abzuholen. erstes EidolonDadurch wird die Durchdringung aller Resistenztypen erhöht und Joy kann ihre Fähigkeiten häufiger einsetzen, wodurch sie mehr Schaden verursacht. Dies wirkt sich positiv sowohl auf ihren persönlichen Schaden als auch auf ihre Synergie mit ihren besten Teammitgliedern aus.
„Sommer in Wellen“ ist ebenfalls eine gute Wahl, da es wichtige Werte und Boni bietet: Kritische Trefferchance, Geschwindigkeit und R-Wert. Falls du eine einfachere Zusammenstellung bevorzugst und keine anderen Optionen hast, ist der Signatur-Lichtkegel ideal für ein angenehmes Spielerlebnis.





































Хз я суну его к химеко как саб дпс, ну или искру заменю раз он жоска повышает скорость ахи
In welchem Team wird er gut sein?
1. Priboy, Yasnopea, Motse e6, GG der Freude
2. Priboy, Yasnopea, Motse e6, Ravager/Baylu/Natasha
3. Surf, Yasnopea, Zaryanka, Motse e6
4. Priboy, Volchik lvl 999, GG of Joy, Yasnopea/Ravager/Baylu/Natasha
Ist es in Ordnung, wenn du ihn in das Team Aventurine Priboy, Motse e6, March 7 Hunt e6, Gallagher e2 aufnimmst?
Ich glaube schon)
Meiner Meinung nach nicht wirklich. Marth und Motse sind beide keine gute Wahl; ein Platz ist wahrscheinlich verschwendet, da beide momentan nicht viel bringen, also müsstest du einen von ihnen behalten. Ein geeigneter Buffer/Debuffer wäre im Deck nötig, da Gallagher nicht wirklich gut zu Avan passt. Nun ja, wenn es ein reiner Anfängeraccount ist, dann ist es vorerst in Ordnung, in der Erwartung, dass später anständige Charaktere ausgewählt werden.
Was wäre, wenn ich mit 500 Drehungen die Chance hätte, den Surf-Aventurin ohne Spende zu erhalten, wenn der übliche Gegenstand 7 Mal ohne Spende erschienen wäre?
Das ist Glückssache.
Ja, es wird keine Störungen verursachen. Danke für die Antwort, schönen Tag noch! Ich freue mich schon auf die neue Folge von Dan Heng.
Mono Danhen wird respektiert, Aventurin habe ich bereits ausgeschaltet, jetzt werde ich Ashvale spielen.
Gibt es einen Unterschied im verursachten Schaden zwischen einem Team, das Freude nutzt, und einem Team, das Boni nutzt?