
В Clair Obscur: Expedition 33 Es ist wichtig, Charakter-Builds zusammenzustellen, die ihren individuellen Kampfstil und ihre fortgeschrittenen Fähigkeiten berücksichtigen, um das Potenzial des Kämpfers in jeder Phase des Fortschritts zu maximieren. Bei der Auswahl der zu erlernenden Fähigkeiten, der Ausrüstung mit Pictos und Luminas und der Auswahl eines Teams müssen die vorrangige Rolle des Kämpfers, seine wichtigsten Mechaniken und die Synergie mit seinen Partnern berücksichtigt werden.
Im Guide gehen wir im Detail darauf ein, was jeder Held ausrüsten sollte, auf welche Fähigkeiten man achten sollte und welche Attribute beim Investieren von Punkten Priorität haben. Außerdem untersuchen wir die besten Trupps für alle Expeditionsteilnehmer.
So schalten Sie neue Charaktere in Clair Obscur: Expedition 33 frei
Um neue Helden freizuschalten, brauchst du nur Bewegen Sie sich einfach entlang der Handlung, und sofort nach Erhalt können Sie sie zum aktiven Team hinzufügen. Später rekrutierte Charaktere erhalten ein Level, das dem aktiven Helden entspricht, und verfügen auch über die gleiche Anzahl an Fertigkeitspunkten und Attributen.
- Gustave — mischt sich während des Prologs ein.
- Lune — tritt während Akt 1 bei.
- Moskau - tritt in Akt 1 nach der Inspektion des Herrenhauses bei.
- Ciel - tritt in Akt 1 bei, nachdem er das Dorf Gestral getroffen hat.
- Rückseite – tritt in Akt 2 bei, nachdem er die Rock Wave-Klippen erkundet hat.
- Monoco — bitte angeben.
Gustaves Körperbau

Der Mann spielt für eine Mannschaft in unterstützende Rollen, für den eine gute Überlebensfähigkeit und Geschwindigkeit wichtig sind, um öfter zu Fuß gehen und seine Kameraden unterstützen zu können. In Schlachten kann der Held Grundschaden verursachen, seine fortgeschrittenen Fähigkeiten werden jedoch am besten eingesetzt, um den Schaden von Verbündeten zu erhöhen und Feinde zu schwächen.
Leveling
Punkte sollten in Gustaves Statistiken investiert werden, wobei Beweglichkeit und Ausdauer bevorzugt werden sollten:
| Charakterisierung | Ebene 15 |
| Belastbarkeit | 15 |
| Erzwingen | 2 |
| Beweglichkeit | 20 |
| Schutz | 8 |
| Viel Glück | 0 |
Welche Fähigkeiten zu erlernen
Zu Beginn des Spiels sind die besten Fähigkeiten:
- Lumières Ansturm.
- Entladung.
- Macht.
- Gezielter Schuss.
- Erholung.
- Raus aus dem Feuer.
Pictos und Lumines

Das Männchen profitiert von zusätzlichen Pictos, um den Feinden Schwächungen zuzufügen, bevor die Verbündeten ihren Zug machen:
- Aufdeckender Angriff – schwächt den Feind für 1 Runde.
- Rüstung zur Rettung – wendet einen Schild an, wenn 50 % HP verloren gehen.
- Belohnungszeichen – Gewährt 2 AP für das Verursachen von Schaden bei einem Feind mit dem Zeichen.
Gustave braucht Markierungen, um seine Schüsse zu verstärken und seine Debuffs zu erhöhen, damit seine Teamkollegen mehr Platz zum Schießen haben. Zu den nützlichsten zählen:
- Entzünden: Sengende Schüsse, kritisches Entzünden.
- AP erhalten: Dodger, Belebender Start, Tote Energie.
Beste Mannschaften
| Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 |
|---|---|---|
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Gustav verfügt über gute Unterstützungsfähigkeiten. Die Magierin kann Verbrennungen verursachen und den Feind auf Maelles Fechtschläge vorbereiten. Dieser Befehl wird folgendermaßen abgespielt:
- Verwenden Sie „Zielschuss“, um einem Feind einen Debuff zuzufügen. Dadurch wird der nächste Angriff auf das Ziel verstärkt.
- Weiche aus und pariere, um mehr Ladungen zu erhalten.
- Schießen Sie im Zielmodus auf die Schwachstellen Ihrer Feinde.
- Verursachen Sie mit Lune Statuseffekte.
- Machen Sie dem jungen Fechter den Garaus, indem Sie ständig die Stellung wechseln.
Lune bauen

Die Heldin fungiert als sekundäre Schadensverursacherin im Team, verursacht den größten Teil des Schadens und unterstützt ihre Teamkollegen bei der Heilung. Ihre beste Waffe hängt direkt von ihrer Ausdauer und ihren Glücksstatistiken ab und erfordert, dass sie über viel Gesundheit verfügt und häufig kritische Treffer landet.
Leveling
Die Kraft der besten Trebyushim-Waffe hängt direkt von den Parametern ab Ausdauer und viel Glück, weshalb es sich lohnt, diesen beiden Parametern besondere Aufmerksamkeit zu schenken und sie gleichmäßig zu pumpen.
Investieren Sie Ihre Punkte etwas später Beweglichkeit und Verteidigung, um die Überlebenschancen zu erhöhen und häufiger zu gehen. Die restlichen Punkte können für Stärke ausgegeben werden, um den Schaden zu erhöhen. Am Ende des Spiels ist es besser, Lunes Parameter ausschließlich zugunsten von Ausdauer und viel Glück, um maximale Waffenleistung zu entwickeln.
| Charakterisierung | Ebene 15 | Ebene 30 | Ebene 60 |
| Belastbarkeit | 12 | 30 | 99 |
| Erzwingen | 8 | 10 | 0 |
| Beweglichkeit | 8 | 12 | 0 |
| Schutz | 7 | 13 | 0 |
| Viel Glück | 10 | 25 | 81 |
Welche Fähigkeiten zu erlernen
Für einen Magier sind ausgewogene Kombinationen von Fähigkeiten wichtig. Dabei nutzt er die Pigmentmechanik, um ständig verschiedene Elemente aufzunehmen und von zusätzlichen Effekten zu profitieren.
| 1 Act | 2 Act | 3 Act |
| Zittern der Erde | Waldbrand | Waldbrand |
| Eis Speer | Eis Speer | Tsunami |
| Zündung | Donner | Donner |
| Elektrifizierung | Zittern der Erde | Erdrutsch |
| Wärmeaustausch | Chaos | Chaos |
| Heilendes Licht | Wärmeaustausch | Belebung |
Wenn Lune als Unterstützung benötigt wird, dann sind Fähigkeiten aus dem Donnerbaum „Elektrifizieren“, „Wiedergeburt“, „Wunden heilen“ sowie kostengünstige Eisfähigkeiten zum Verlangsamen von Feinden und Feuerfähigkeiten zur Unterstützung des Teams bei Verbrennungen die beste Wahl.
Pictos und Lumines

Priorität haben Artefakte, die auf Status basieren, um mit Verbrennungen mehr Schaden zu verursachen und passive Fähigkeiten auszunutzen. Für ein Mädchen ist es von Vorteil, viel OD in Reserve zu haben und es ständig auszugeben:
- Belebende Bewegung – +1 AP zu Beginn des Zuges.
- Fesseln des Feuers – Ziele mit Verbrennungen erleiden 25 % mehr Schaden.
- Sengende Schüsse – 20 % Chance, mit einem gezielten Schuss eine Verbrennung zu verursachen.
Unter Berücksichtigung der Besonderheiten von „Trebyushim“ kann der Körperbau des Mädchens auch durchaus auf gezielte Schüsse ausgerichtet sein. Ansonsten könnt ihr auf Standard-Item-Sets für allgemeine Buffs oder Lumines zur Heilung zurückgreifen:
- Schadensschub: Verbesserter Erstschlag, verheerender Angriff, Teamwork.
- AP gewinnen: Ausweichmanöver, Belebender Sprung, Belebender Start, Tote Energie, Combo-Angriff.
- Schussverbesserungen: Brennende, zielende, brechende, durchdringende Schüsse.
- Heilung: Heilendes Parieren, Süßer Kill, Wiederherstellung, Beschleunigte Heilung, Abgeschirmte Heilung.
Beste Mannschaften
| Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 |
|---|---|---|
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In der Anfangsphase des Kampfes reicht es aus, Fähigkeiten einzusetzen, die durch aktuelle Pigmente verstärkt werden – sie sind gelb hervorgehoben. Später erweist sich das Mädchen als äußerst flexible Kämpferin, die im Trupp mehrere Aufgaben gleichzeitig erfüllen kann.
- Konzentrieren Sie sich als Sub-DD darauf, Verbrennungen zu verursachen und Angriffe auszuführen, für die Ihr Gegner anfällig ist.
- Wenn Sie einen Build für gezielte Schüsse verwenden und Ihr Hauptziel darin besteht, Mael zu stärken, hinterlassen Sie mit Lune eine Spur bei Ihren Feinden. In diesem Fall empfiehlt es sich auch, Gegner mithilfe von Eisfertigkeiten zu verlangsamen.
- Um die Rolle eines Heilers mit einem Satz geeigneter Luminas zu spielen und Inhalte auf hohem Niveau durchzugehen, müssen Sie in jeder Runde AP für Elektrifizieren oder Wundheilen ausgeben und immer sicherstellen, dass Sie genügend Donnerpigmente für die Wiedergeburt haben.
Baue Mael

Das Mädchen fungiert als Hauptschadensverursacherin und bewegt sich zwischen den Gestellen, um verschiedene Boni zu erhalten. Aufgrund der Waffe ist es ihr wichtig, die Fähigkeiten in Kraft, Geschicklichkeit und Glück aufzuteilen.
Leveling
Zu Beginn des Spiels ist es wichtig, in Glück zu investieren, um den Schaden zu erhöhen und kritische Treffer zu erzielen. Im zweiten Akt kann die Heldin Medalum verwenden. In diesem Fall ist es wichtig, Beweglichkeit und Verteidigung zu entwickeln, um Waffen-Buffs zu maximieren und andere Eigenschaften aufgrund von Koeffizienten zu verbessern.
Für Akt 3 ist Clerum eine gute Wahl, da es mit Beweglichkeit und Verteidigung skaliert, sodass es sich lohnt, auch für Mael in diese Werte zu investieren.
| Charakterisierung | Ebene 15 | Ebene 30 | Ebene 60 |
| Belastbarkeit | 5 | 5 | 0 |
| Erzwingen | 15 | 0 | 0 |
| Beweglichkeit | 0 | 45 | 99 |
| Schutz | 0 | 35 | 81 |
| Viel Glück | 25 | 5 | 0 |
Welche Fähigkeiten zu erlernen
Ein Fechter sollte die meisten seiner Grundfertigkeiten behalten, denn wenn er richtig vorbereitet ist, kann er damit großen Schaden anrichten:
| 1 Act | 2 Act | 3 Act |
| Durchbruch | Feuriger Regen | Schneller Schritt |
| Angriffsschub | Feuer | Zahlung |
| Funke | Clearing | Pulse |
| Schneller Schritt | Angriffsschub | Klingenhagel |
| Regeln brechen | Schneller Schritt | Regeln brechen |
| Wut des Rapiers | Wut des Rapiers | Schwertballett |
Pictos und Lumines
Die besten Pictos sollten Ihre Chance auf einen kritischen Treffer erhöhen, sodass Sie konstant hohe Schadenswerte erzielen können:
- Verbesserter Erstschlag – Der Erstschlag verursacht einmal pro Kampf 50 % mehr Schaden.
- Belebender Start 4 – zu Beginn des Kampfes wird 1 AP mehr vergeben.
- Macht zum Retten – Wenn die Gesundheit unter 50 % fällt, wird Macht aktiviert.
Was Lumines betrifft, wird empfohlen, solche zu nehmen, die die Durchdringung und den Gesamtschaden erhöhen und außerdem Brennen verursachen:
- Verbrennungen: Sengende Schüsse, kritische Verbrennung, Sengendes Mal.
- Empfangende OD: Belebender Start 2, Belebender Start 3, Belohnende Markierung, Dodger.
- Gesamtschaden: Gezielte Schüsse, Angriffsverstärkung, Scharfschütze.
Beste Mannschaften
Zu Beginn wird das Mädchen keine große Auswahl an Verbündeten haben; Sie muss sich mit den zuvor geöffneten zufrieden geben. Dies ist jedoch der Befehl, der für sie am effektivsten ist.
| Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 |
|---|---|---|
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Der Mann muss Markierungen und andere Debuffs auf Feinde setzen und Verbündete mit „Macht“ stärken. Der Magier fügt Schaden zu und verursacht Verbrennungen, wodurch dem Fechter ein Beschleunigungsfeld zur Verfügung gestellt wird. Mael wird weiterhin an seiner persönlichen Rotation festhalten:
- Gehen Sie alle Haltungen durch. Es ist wichtig, ihre Mechanik zu verstehen und vor den Angriffsphasen der Bosse eine Verteidigungshaltung einzunehmen. Die Positionen „Angriff“ und „Virtuose“ sollten derzeit den maximalen Buff von Verbündeten haben.
- Vergessen Sie nicht, Verbrennungen und Flecken zu verteilen, um die Ausführung aktiver Fähigkeiten zu verbessern.
- Üben Sie, aggressiver zu spielen, indem Sie parieren, anstatt auszuweichen. Das Mädchen benötigt viele Aktionspunkte und wenn sie nicht in jeder Runde ihre Position ändert, wird sie einfach zurückgesetzt und die Buffs verschwinden.
Baue Ciel

Die neue Verbündete positioniert sich als Hauptschadensverursacherin und belegt Feinde mit Stapeln von Vorhersagen, die eine mächtige Explosion und einen sofortigen Gesundheitsentzug verursachen. In diesem Zusammenhang ist es wichtig, die Beweglichkeit der Heldin für häufige Bewegungen zu steigern und auch nicht am Glück für kritische Treffer zu sparen.
Leveling
Der beste Indikator für die Heldin ist Beweglichkeit, danach ist es wichtig, in Glück zu investieren, damit das Mädchen oft angreift und guten Schaden verursacht. Sobald Sie das Mittelspiel erreichen, holen Sie sich Rangeron, das von Schutz und Beweglichkeit, das sind die Parameter, in die Ciel investieren muss.
Im späten Spiel können Sie Rangeron durch Tisseron ersetzen, da es den Dämmerungszustand verstärkt. Diese Waffe erfordert vom Charakter auch hohe Werte. Schutz und Beweglichkeit.
| Charakterisierung | Ebene 15 | Ebene 30 | Ebene 60 |
| Belastbarkeit | 10 | 10 | 0 |
| Erzwingen | 5 | 10 | 0 |
| Beweglichkeit | 15 | 35 | 99 |
| Schutz | 0 | 20 | 81 |
| Viel Glück | 10 | 15 | 0 |
Welche Fähigkeiten zu erlernen
Wenn das Mädchen ihre Sonnen- und Mondangriffe richtig abwechselt, wird es keinen Mangel an Aktionspunkten haben. Im ersten Akt können Sie bei den folgenden Fähigkeiten Halt machen:
| 1 Act | 2 Act | 3 Act |
| Die Gabe der Vorahnungen | Die Gabe der Vorahnungen | Dämmerungstanz |
| Markierungskarte | Markierungskarte | Markierungskarte |
| Unsichtbare Schaukel | Twilight Cut | Lebe wohl! |
| Twilight Cut | Der Wille des Schicksals | Verzögernder Schlag |
| Geisterklinge | Grim Harvest | Wut des Felsens |
| Der Wille des Schicksals | Reiche Ernte | Reiche Ernte |
Pictos und Lumines
Ciels Zusatzausrüstung sollte viel Geschwindigkeit und eine hohe Chance auf kritische Treffer bieten, sodass sie häufiger agieren und härter zuschlagen kann:
- Penetrationskonter – Erhöht die Durchschlagskraft beim Gegenangriff um 50 %.
- Beschleunigte Heilung – Erhöht die Heilung eines Verbündeten um 1 Runde.
- Durchdringende Schüsse – Gezielte Schüsse erhöhen die Durchdringung um 50 %.
Lumines sollten Ciel AP geben und den Schaden erhöhen, während sie ihr gleichzeitig die Möglichkeit geben, so lange wie möglich zu leben:
- AP-Gewinn: Ausweichmanöver, Belebende Parade, Belebender Start 2, Tote Energie 2.
- Heilung: Wiederherstellung, Heilende Parade, Süßer Kill.
- Gesamtschaden: Kritische Verbrennung, Betäubungsangriff.
Beste Mannschaften
| Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 |
|---|---|---|
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Die Heldin fungiert als Hauptschadensverursacherin im Team und ersetzt Mael von dieser Position aus. Sie wendet Stapel an und lässt sie mit Mondfähigkeiten detonieren, während sie die von ihren Verbündeten angewendeten Status ausnutzt.
- Wechseln Sie zwischen Sonnen- und Mondfähigkeiten.
- Behalten Sie die Vorhersagestapel Ihrer Gegner im Auge. Dadurch verhindern Sie, dass Sie versehentlich eine Mondfertigkeit gegen ein Monster ohne Ladungen einsetzen.
- Aktivieren Sie die Vorteile von Twilight, sobald sie verfügbar sind.
Build Verso

Der Mann verursacht ordentlichen Schaden und steigert nach und nach die Rangfolge seiner Bewegungen. Der neue Verbündete schließt sich dem Trupp im zweiten Akt der Geschichte an und ist ein vielseitiger Kämpfer, der sich entweder auf die Unterstützung seiner Verbündeten konzentrieren oder zum Rückgrat des Angriffs werden kann.
In einem separaten Handbuch haben wir gesammelt Verso-Build für Endgame-Inhalte allein und mit der Unterstützung von Unterstützern.
Leveling
Besondere Priorität sollte beim Pumpen des Helden gegeben werden Geschicklichkeit, sodass der Charakter häufiger agiert und der Schaden einiger Waffen skaliert. Der zweitwichtigste Parameter ist Glück, da es eine kritische Trefferchance bietet.
Im dritten Akt können Sie die Strategie fortsetzen und Pumpe die gleichen Parameter Verso, um die Statistiken auf das Maximum zu bringen und so den Waffenschaden und die kritische Trefferchance zu erhöhen.
| Charakterisierung | Ebene 30 | Ebene 60 |
| Belastbarkeit | 20 | 0 |
| Erzwingen | 10 | 0 |
| Beweglichkeit | 30 | 99 |
| Schutz | 10 | 0 |
| Viel Glück | 20 | 81 |
Welche Fähigkeiten zu erlernen
Die vorgestellten Fähigkeiten können zu aufeinanderfolgenden Kombinationen kombiniert werden, wodurch der Gesamtschaden und die Effizienz erhöht werden:
| 2 Act | 3 Act |
| Schneller Tritt | Blitz |
| Lichtträger | Geistersterne |
| Zeros Ansturm | Zeros Ansturm |
| Paradigmenwechsel | Paradigmenwechsel |
| Ein gewagter Schlag | Ein gewagter Schlag |
| Vollständige Genesung | Steigender Druck |
Pictos und Lumines
Da der Mann kritische Treffer und viele Züge braucht, wählen Sie Pictos mit erhöhter Krit. Chance. Ansonsten könnt ihr euch die Gesundheits- und Verteidigungs-Boosts genauer anschauen:
- Macht zum Retten – Wenn die Hälfte Ihrer Gesundheit verloren ist, wird Macht aktiviert.
- Verbesserter Erstschlag – Erhöht den Schaden des Erstschlags um 50 %.
- Sweet Kill – Stellt die Gesundheit wieder her, wenn ein Feind getötet wird.
Als Lumina lohnt es sich, sich auf die Erhöhung des Schadens zu konzentrieren:
- Gesamtschadensstufe: Bunte Kraft, Parieren verstärken, Brennen.
- Zusätzliche Bewegungen: Sharpie, automatische Beschleunigung.
- Überlebensfähigkeit: Heilendes Parieren, Todesschneide.
Beste Mannschaften
| Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 |
|---|---|---|
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Zu Beginn des Kampfes bietet der Mann seinen Kameraden Buffs an, während er seinen Schaden durch die Erhöhung seines Ranges schrittweise erhöht. Wenn Sie als Mitglied der ersten Expedition spielen, folgen Sie diesem Plan:
- Versuchen Sie, so schnell wie möglich den S-Rang zu erreichen, um den Schaden maximal zu erhöhen.
- Parieren Sie Angriffe, um Aktionspunkte zu sammeln, Ihren Rang zu verbessern und ihn zu halten.
- Verwenden Sie anhand der gelben Hervorhebung die vorteilhaftesten Züge mit der Möglichkeit, die passiven Fähigkeiten des aktuellen Rangs zu nutzen.
Baue Monoco

Der kriegerische Gestral kann auf viele verschiedene Arten zusammengesetzt werden, die meisten erfordern jedoch immer noch Aktionspunkte. Der Charakter opfert seine Gesundheit und skaliert den Schaden durch verlorene HP, und die Fähigkeiten des Helden hängen direkt davon ab, welche Feinde der Trupp besiegen konnte.
Leveling
Zunächst lohnt es sich, die Beweglichkeit zu entwickeln, da sie gleichzeitig Angriffskraft, Geschwindigkeit und Verteidigung enorm steigert. Diese Werte machen Monoko zu einer vielseitigen Kämpferin, die im Kampf den Ton angibt.
In Akt 3 ist es immer noch sinnvoll, die Beweglichkeit zu erhöhen, da Ballaro und Joyaro damit gut skalieren. Nutzen Sie die restlichen Punkte zur Verteidigung, da dies der zweite Parameter ist, der die Effektivität beider Waffenarten erhöht.
| Charakterisierung | Ebene 30 | Ebene 60 |
| Belastbarkeit | 21 | 0 |
| Erzwingen | 0 | 0 |
| Beweglichkeit | 99 | 99 |
| Schutz | 0 | 81 |
| Viel Glück | 0 | 0 |
Welche Fähigkeiten zu erlernen
Einer der stärksten Builds erhöht den Schaden auf Kosten des Gesundheitsverbrauchs, folgende Skills eignen sich hierfür:
| 2 Act | 3 Act |
| Die Versammlung des Schnitters | Topfenergie |
| Stalaktitenstöße | Mörtel gesegnet |
| Heilung des Pilgers | Den Chevalier durchbohren |
| Den Chevalier durchbohren | Stalaktitenstöße |
| Mörtel gesegnet | Bulbomech-Explosion |
| Topfenergie | Die Tür klappert |
Pictos und Lumines
Da Monoko Gesundheit für Schaden opfert, steigern Sie seine Gesundheit und Verteidigung mit diesen und den Pictos:
- Makellosigkeit – Erhöht den Schaden um 30 %, bevor Schaden genommen wird.
- Belebende Parade – 1 AP mehr beim Parieren.
- Verstärktes Parieren – Jedes erfolgreiche Parieren erhöht den Schaden um 5 %, bis Schaden erlitten wird.
Bei Lumines lohnt es sich, auf die allgemeine Schadenserhöhung zu achten, die Boni für das Parieren und zusätzliche AP zu erhalten:
- Weitere Aktionen: Tote Energie 2, Belebender Start 2, Belohnendes Zeichen.
- Schadensschub: Bunte Kraft, Verbesserter Erstschlag, Sparkraft, Glaskanone, Verderbt.
Beste Mannschaften
| Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Die Spielmechanik von Monoko kann verwirrend sein, hat aber eine gewisse Logik: Das Maskenrad dreht sich nur, wenn eine Fertigkeit eingesetzt wird, und nur um so viele Segmente, wie Aktionspunkte ausgegeben wurden. In dieser Hinsicht erfordert die Kreatur nicht nur ein OD-Management, sondern auch ein Durchdenken der Maßnahmen im Voraus. Befolgen Sie diese zusätzlichen Richtlinien, wenn Sie an der Seite eines Gestrals kämpfen:
- Achten Sie auf das gelbe Leuchten Ihrer bevorzugten Fähigkeiten, aber denken Sie daran, sich an die Kampfbedingungen anzupassen. Beispielsweise können Sie Mehrfachtrefferfähigkeiten gegen Feinde mit Schilden einsetzen, auch wenn es derzeit vorteilhafter ist, Einzeltrefferfähigkeiten einzusetzen.
- Achten Sie beim Entwickeln der Beweglichkeit Ihrer Teammitglieder darauf, dass Monoko der Schnellste bleibt. Das Monster verfügt über viele nützliche Fähigkeiten für die Truppe und sollte in Schlachten zu den Ersten gehören.
Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen geholfen hat, starke Builds für alle Charaktere in Claire Obscurus: Expedition 33 auszuwählen. Wenn Sie Fragen haben, können Sie diese gerne stellen in Kommentarewir werden auf jeden Fall antworten.










Erkläre mir bitte, was die Fertigkeit „Reinigung“ für Mael in Akt 2 bewirkt. Die Übersetzung ist falsch, es gibt keine solche Fertigkeit.
Heilige Scheiße, ich dachte, die Builds für Gustav wären entweder verzögert oder nicht fertig, aber das war ein Spoiler((
Alles ist super. Nur die Fähigkeiten stimmen nicht mit den Namen im Spiel überein. Ich verstehe immer noch nicht, worauf sich einige der Namen beziehen.
Hallo! Namen aktualisiert.
Nachdem ich ziemlich viel gespielt habe, bin ich zu dem Schluss gekommen, dass das Team überhaupt nicht benötigt wird. Ich spiele mit Solo-Pictos auf Verso (sie werden in der versteckten Arena gegeben). Bauen Sie auf Parieren auf, Gegenangriffe auf Rang S verursachen Schaden von 150 bis 650. Es gibt einfach nichts Besseres im Spiel, die Vorteile für den Solostil sind sehr mächtig. Außerdem, wirf alle Lums in einen Charakter, die dicksten werden alle klettern, es gibt Pictos für 30-40 Punkte
Mael verursacht in manchen Builds etwa 20 Millionen Schaden, das reicht aus, um jeden Boss im Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu besiegen. Ich spiele auch solo auf Verso, habe aber bisher 6.6 Millionen Schaden verursacht.
Ich verstehe nicht. Es wird empfohlen, Mael und Ciel in denselben Trupp zu stecken, aber sie benötigen dieselben Pictos für „Critical Burn“.
Dieses Piktogramm sollte einer Heldin gegeben werden, da sein Hauptzweck darin besteht, die Chance auf einen kritischen Treffer zu erhöhen. Schlag. Der Gegenstand wird von beiden Heldinnen aufgrund der Wichtigkeit des entsprechenden Parameters benötigt, die erforderlichen Indikatoren können jedoch mithilfe anderer Piktogramme erreicht werden.