
Gothic 1-Remake Das Spiel behält den starren Ansatz des Originals bei: In einer Kolonie kann es leicht passieren, dass einem das Erz ausgeht, man einen wichtigen Gegenstand verliert, Beziehungen zu NPCs zerstört oder bei einer Quest wegen einer verschlossenen Tür, eines übersehenen Schlüssels oder einer Fehlentscheidung feststeckt. In solchen Situationen können Konsolenbefehle lebensrettend sein – sie ermöglichen es, schnell einen benötigten Gegenstand hinzuzufügen, ein Schloss zu öffnen, die Zeit zu ändern, eine Fertigkeit zu testen, einen Charakter zu beschwören oder den Questfortschritt manuell zu korrigieren.
Dieser Leitfaden enthält funktionierende Cheat-Codes für das Gothic-Remake: Befehle für Gegenstände, Waffen, Rüstungen, Runen, Fertigkeiten, NPCs und Quests sowie Gegenstands-IDs aus verschiedenen Kategorien. Bevor Sie die Befehle eingeben, separat speichernDenn manche Cheats können den Spielfortschritt und den Zustand der Spielwelt beeinflussen.
Wie man die Konsole in Gothic 1 Remake aktiviert
Die Konsole wird dem Spiel über „BP Mod Loader und Console Enabler“ hinzugefügt, der von hier installiert werden kann: NexusmodsDer Titel verfügt über keinen integrierten Entwicklermodus, daher ist die Auswahl an verfügbaren Befehlen deutlich eingeschränkt.
- Registrieren Sie sich oder melden Sie sich bei der Ressource an und klicken Sie auf die Schaltfläche „Manuell“, um das Archiv mit der Modifikation herunterzuladen.
- Suchen Sie das Spiel in Ihrer Steam-Bibliothek, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie „Eigenschaften“. Klicken Sie auf „Installierte Dateien“ und anschließend auf „Durchsuchen“, um den Stammordner des Spiels zu öffnen.
- Ziehen Sie den Inhalt des Archivs mit der heruntergeladenen Mod in den Ordner entlang des Pfades "..\steamapps\common\Gothic 1 Remake\G1R\Content\Paks"Es sollten drei neue Dateien mit dem Namen „SML“ vorhanden sein.
Änderung Konflikte mit UE4SSEntfernen Sie daher zuerst diese Bibliothek und alle damit verbundenen Mods.
Standardmäßig wird die Konsole durch Drücken der Taste „~“ aufgerufen. Um die Tastenbelegung zu ändern, öffnen Sie die Spieleigenschaften und suchen Sie im Abschnitt „Allgemein“ nach „Startoptionen“. Geben Sie dort folgenden Befehl ein: "-consolekey=KEY" Ohne Anführungszeichen und nach dem Gleichheitszeichen wird eine praktische Tastenkombination angegeben.
Alle Cheat-Codes für Gothic 1 Remake
Befehle verändern den Spielzustand direkt: Sie ermöglichen Unsterblichkeit, öffnen Türen und Truhen, fügen Gegenstände hinzu, verändern Zeit, Wetter, Werte und Fähigkeiten und helfen auch bei der Verwaltung von NPCs und Quests.
Einige der Namen in den Tabellen wurden gemäß der ID-Dekodierung angegeben und können von der Übersetzung in der russischen Lokalisierung des Gothic 1-Remakes abweichen.
Grundlegende Konsolenbefehle
Eine Liste der gebräuchlichsten und nützlichsten Cheats – Gottmodus, Erz- und Statusverbesserungen, Zeitmanipulation und Truhenöffnung.
| Team | Was macht |
| additem ItMi_Orenugget 100 | Fügt deinem Inventar 100 Erz hinzu. |
| Gottmodus aktiviert | Ermöglicht Unsterblichkeit. |
| Gottmodus deaktiviert | Deaktiviert die Unsterblichkeit. |
| Parrycheat wahr | Aktiviert den Parier-Cheat. |
| parrycheat false | Deaktiviert den Parier-Cheat. |
| unlocknearby | Öffnet das nächstgelegene Schloss oder Objekt in der Nähe der Spielfigur. |
| setstats ID X | Ändert den ausgewählten Statuswert auf den angegebenen Wert. ID kann durch LVL, LP, HP, MP, STR oder DEX ersetzt werden. |
| setgametime dd hh mm ss | Legt die Spielzeit in Tagen, Stunden, Minuten und Sekunden fest. |
| Spielzeit | Zeigt die aktuelle Spielzeit an. |
| Verzeihen Sie die Verbrechens-ID | Begnadigt die Straftat für die angegebene ID. |
| getcrime ID | Zeigt die Details des Verbrechens für die angegebene ID an. |
Cheats zum Hinzufügen von Gegenständen
Diese Befehle dienen zum Suchen, Hinzufügen und Löschen von Artikeln über die Konsole. Ersetzen Sie „ID“ durch den Code des gewünschten Artikels aus den ID-Tabellen und „X“ durch die Menge.
| Team | Was macht |
| Listenelement-ID/Name | Sucht nach Artikeln anhand des Namens oder eines Teils der ID. |
| additem ID X | Fügt einen Artikel anhand der ID in der angegebenen Menge hinzu. Ersetzen Sie X durch die gewünschte Anzahl. |
| removeitem ID | Löscht den Eintrag anhand der angegebenen ID. |
| Zusatzartikel | Fügt alle Gegenstände hinzu. Nicht empfohlen: Dieser Befehl kann Ihr Inventar überladen und technische IDs hinzufügen. |
| giveallitems | Fügt alle Gegenstände hinzu. Ähnlich wie addallitems eignet sich diese Funktion eher zum Testen als für reguläre Spieldurchgänge. |
Befehle zum Aufbrechen von Schlössern und Türen
Die folgenden Cheats helfen dir, verschlossene Türen, Truhen und interaktive Objekte in der Nähe ohne Schlüssel, Dietriche oder das Abschließen eines Minispiels zu öffnen. indem man das Schloss aufbricht.
| Team | Was macht |
| unlocknearby | Öffnet das nächstgelegene Schloss, die nächstgelegene Tür oder den nächstgelegenen Gegenstand in der Nähe des Helden. |
| Unlockdoor-ID | Öffnet die Tür anhand des angegebenen Namens. |
| entsperrt nahegelegene Türen | Öffnet nahegelegene Türen. |
| printdoors | Listet die dem Team zur Verfügung stehenden Türen auf. |
Befehle zum Ändern der Uhrzeit
Mit diesen Befehlen können Sie die Zeit anhalten, zurückspulen, die aktuelle Uhrzeit ändern oder den Zeitablauf beschleunigen.
| Team | Was macht |
| freezetime true | Hält den Fluss der Zeit an. |
| Einfrieren der Zeit: Nein | Stellt den normalen Zeitablauf wieder her. |
| skiptime X | Überspringt die angegebene Zeitspanne. |
| setclocktime hh mm ss | Stellt die Uhrzeit in Stunden, Minuten und Sekunden ein. |
| setgametime dd hh mm ss | Legt die Spielzeit in Tagen, Stunden, Minuten und Sekunden fest. |
| Spielzeit | Zeigt die aktuelle Spielzeit an. |
| Zeitskala X | Verändert die Geschwindigkeit der Zeit. |
Das Festlegen einer bestimmten Uhrzeit kann hilfreich sein, wenn du das Abschließen einer Quest aufgeschoben hast. Die Quest „Whistlers Schwert“ hat beispielsweise ein Zeitlimit von zwei Tagen. Gib „setgametime 01 09 00 00“ ein, um das Zeitlimit auf 9:00 Uhr am ersten Tag festzulegen, wenn der NPC noch nicht feindselig sein kann.
Betrügereien zur Vergebung von Verbrechen
Sie helfen Ihnen dabei, Verstöße anzuzeigen oder zurückzusetzen, die dazu führen können, dass NPCs aggressiv auf den Helden reagieren.
| Team | Was macht |
| getcrime ID | Zeigt die Details des Verbrechens für die angegebene ID an. |
| Verzeihen Sie die Verbrechens-ID | Begnadigt die Straftat für die angegebene ID. |
| getpastcrimes | Listet alle früheren Verbrechen der Figur auf. |
Wetterumschwungbefehle
Stellen Sie das Wetter auf klar, bewölkt oder regnerisch ein. Die Werte müssen exakt so eingegeben werden, wie sie in der Tabelle angezeigt werden.
| Team | Was macht |
| Wetter einstellen Sonnig | Sorgt für sonniges Wetter. |
| setweather Rain_Level1 | Beinhaltet leichten Regen. |
| setweather Rain_Level2 | Beinhaltet mäßigen Regen. |
| setweather Rain_Level3 | Beinhaltet Starkregen. |
| setweather Bewölkt | Fügt bewölktes Wetter hinzu. |
Cheats zum Verbessern von Werten und Fähigkeiten
Mit den folgenden Befehlen können Sie Ihren Charakter aufleveln, indem Sie seine Werte erhöhen oder gewünschte Fähigkeiten hinzufügen:
| Team | Was macht |
| setstats LVL X | Ändert das Level des Charakters. |
| setstats LP X | Ändert die Anzahl der Trainingspunkte. |
| setstats HP X | Verändert den Gesundheitszustand. |
| setstats MP X | Veränderungen Mana. |
| setstats STR X | Verändert die Stärke. |
| setstats DEX X | Verändert die Geschicklichkeit. |
| addskill ID | Fügt eine Fertigkeit hinzu. Geben Sie die Fertigkeits-ID aus der Fertigkeitentabelle an. |
| entfernte Fertigkeits-ID | Entfernt eine Fähigkeit anhand ihrer ID. |
| Druckfähigkeiten | Zeigt die aktuell aktiven Fähigkeiten des Charakters an. |
Befehle zum Erzeugen und Töten von NPCs
Die Kategorie „Cheats“ dient dazu, Charaktere oder Kreaturen über die Konsole zu suchen, zu bewegen, herbeizurufen und zu löschen. Sie eignet sich am besten zum Testen und Beheben spezifischer Probleme mit NPCs.
| Team | Was macht |
| Klassenpfad aufrufen | Ruft einen NPC oder ein Objekt im angegebenen Klassenpfad herbei. |
| listenpcs | Zeigt eine Liste von NPCs an. |
| bringnpc [Name] | Verschiebt den angegebenen NPC zum Charakter. |
| gotonpc [Name] | Bewegt die Spielfigur zum angegebenen NPC. |
| KillnPCs-Match | Tötet NPCs, die der angegebenen Bedingung entsprechen. |
| killnpcsr match | Tötet NPCs zufällig; am besten überprüfen Sie den genauen Unterschied separat von killnpcs. |
| spawnai Klasse | Erzeugt einen KI-/NPC-Charakter der angegebenen Klasse. |
Quest-Steuerungsbefehle
Die Codes in diesem Block ermöglichen es Ihnen, die Questliste anzuzeigen, ihren Status zu überprüfen oder den Fortschritt manuell zu ändern. Questbefehle arbeiten mit einer internen ID. Um die gewünschte Mission zu finden, ist es daher am besten, die Liste zuerst anzuzeigen. Quests.
| Team | Was macht |
| Details zum Quest-Modus-Match | Zeigt Quests und deren Status an. |
| Quests Keine "" Wahr | Zeigt alle Quests mit detaillierten Informationen an. |
| Quests verfügbar Tal Falsch | Zeigt verfügbare Quests an, die „Valley“ in ihrer ID enthalten, ohne Details anzuzeigen. |
| Quests fehlgeschlagen "" Wahr | Zeigt fehlgeschlagene Quests mit detaillierten Informationen an. |
| Setquest nicht verfügbar | Die Quest ist dann nicht mehr verfügbar. |
| Setquest verfügbares Spiel | Schaltet die Quest frei. |
| Setquest-Fail-Match | Markiert die Quest als gescheitert. |
| setquest erfolgreich spielen | Markiert die Quest als abgeschlossen. |
| setquest restart match | Startet die Quest neu. |
| erzwingen Sie den Q-Zustand-Modus-Übereinstimmung | Verändert den Status der Quest mit Gewalt. |
| Forceqstate-Modus [ALLE] | Wendet den ausgewählten Zustand auf alle Quests an. |
Die besten Item-Codes in Gothic 1 Remake
Speichere vor der Verwendung von Schlüsseln und Questgegenständen separat ab. Manche IDs können die Questreihenfolge durcheinanderbringen oder Orte vorzeitig freischalten.
Hauptthemen
Gegenstände, die in jeder Phase des Spiels wichtig sind: Verbrauchsgüter, Munition, Werkzeuge, Tränke zur Steigerung der Werte und Zauberrollen.
| Ding | ID | Warum brauchst du? |
| Erz | ItMi_Orenugget | Die Hauptwährung für Handel und Kauf von Waren. |
| Hauptschlüssel | ItKe_Lockpick | Wird benötigt, um Truhen und Türen aufzubrechen. |
| Fackel | ItMw_1H_Taschenlampe | Hilft bei der Erkundung dunkler Höhlen, Minen und Verliese. |
| Pfeil | ItAm_Arrow | Munition für Bögen. |
| Bolzen | ItAm_Bolt | Munition für Armbrüste. |
| Heiltrank | ItFo_Potion_Health_01 | Stellt die Gesundheit nach dem Kampf wieder her. |
| Starker Heiltrank | ItFo_Potion_Health_03 | Bietet eine stärkere Heilung als ein gewöhnlicher Trank. |
| Schnellheiltrank | ItFo_Potion_Health_Quick | Nützlich, wenn Sie sich schnell erholen müssen. |
| Manatrank | ItFo_Potion_Mana_01 | Stellt Mana für Zauber wieder her. |
| Starker Manatrank | ItFo_Potion_Mana_03 | Gibt mehr Mana als ein normaler Trank. |
| Trank der Stärke | ItFo_Potion_Strength_01 | Geeignet für einen Charakter mit Schwerpunkt auf Nahkampf. |
| Trank der Beweglichkeit | ItFo_Potion_Dex_01 | Nützlich für agile und Fernkampf-Builds. |
| Trank der Eile | ItFo_Potion_Haste_01 | Hilft Ihnen dabei, sich schneller durch verschiedene Orte zu bewegen. |
| Schriftrolle der Heilung | ItAr_Scroll_Heal | Ermöglicht es Ihnen, einmalig einen Heilzauber zu wirken. |
| Schriftrolle des Lichts | ItAr_Scroll_Light | Erleuchtet die Umgebung ohne Taschenlampe. |
| Schriftrolle der Telekinese | ItAr_Scroll_Telekinesis | Erforderlich, um mit Objekten aus der Ferne interagieren zu können. |
| Schriftrolle des Schlafes | ItAr_Scroll_Sleep | Hilft dabei, das Ziel vorübergehend aus dem Kampf zu nehmen. |
| Schriftrolle des Feuerpfeils | ItAr_Scroll_FireBolt | Gewährt einen einfachen Angriffszauber. |
| Rune der Heilung | ItAr_Rune_Heal | Ermöglicht es dir, Heilung mehrmals zu verwenden, solange du Mana hast. |
| Lichtrune | ItAr_Rune_Light | Eine permanente Version des Lichtzaubers für den Magier. |
| Feuerpfeil-Rune | ItAr_Rune_Feuerblitz | Grundlegende Angriffsrune für einen Magier-Build. |
| Whistlers Schwert | ItMw_1H_Schwertpfeife | Eine charakteristische Waffe, die mit Whistlers Mission in Verbindung gebracht wird. |
| Luke Diego | ItRw_Bow_Diego | Die persönliche Verbeugung einer der Hauptfiguren. |
| Ulu-Mulu | ItMw_2H_Staff_Ulumulu | Besonderes Handlungselement. |
| Urizel | ItMs_Uriziel | Eine Spezialwaffe, die mit der späteren Phase des Spiels in Verbindung gebracht wird. |
| World Map | ItWr_Map_World | Hilft bei der Orientierung in der Kolonie. |
| Komplette Weltkarte | ItWr_Map_WorldComplete | Öffnet eine umfassendere Ansicht der Karte. |
Runen und Schriftrollen
Runen werden für kontinuierliches Zaubern benötigt, wenn man Mana hat; Schriftrollen sind nur für den einmaligen Gebrauch bestimmt, ohne dass man magische Kreise aufwerten muss.
Runen
Kann zur Aktivierung von Angriffs-, Verteidigungs-, Unterstützungs- und Teleportationszaubern verwendet werden.
| Ding | ID |
| Rune des Kugelblitzes | ItAr_Rune_BallLightning |
| Rune des Atems des Todes | ItAr_Rune_Atem des Todes |
| Rune des Kettenblitzes | ItAr_Rune_ChainLightning |
| Rune des Zaubers | ItAr_Rune_Charm |
| Rune der Kontrolle | ItAr_Rune_Control |
| Untoten-Todesrune | ItAr_Rune_DeathToTheUndead |
| Feuerball-Rune | ItAr_Rune_Feuerball |
| Miltens Feuerballrune | ItAr_Rune_FireBall_MiltenSleeper |
| Miltens Feuerballrune für den Spieler | ItAr_Rune_FireBall_MiltenSleeper_Player |
| Feuerpfeil-Rune | ItAr_Rune_Feuerblitz |
| Rune des Feuerregens | ItAr_Rune_FireRain |
| Windfaust-Rune | ItAr_Rune_FistOfWind |
| Rune der Heilung | ItAr_Rune_Heal |
| Eisblock-Rune | ItAr_Rune_IceBlock |
| Eispfeil-Rune | ItAr_Rune_IceBolt |
| Eiswellenrune | ItAr_Rune_IceWave |
| Lichtrune | ItAr_Rune_Light |
| Rune der Pyrokinese | ItAr_Rune_Pyrokinesis |
| Rune des Schlafes | ItAr_Rune_Sleep |
| Sturmfaust-Rune | ItAr_Rune_StormFist |
| Feuersturm-Rune | ItAr_Rune_StormOfFire |
| Rune der Telekinese | ItAr_Rune_Telekinesis |
| Rune der Teleportation zu Feuermagiern | ItAr_Rune_TeleportToMagiciansOfFire |
| Rune der Teleportation zu den Wassermagiern | ItAr_Rune_TeleportToMagiciansOfWater |
| Teleportrune zum Nekromanten | ItAr_Rune_TeleportToNecromancer |
| Teleportrune zum Versunkenen Turm | ItAr_Rune_TeleportToSunkenTower |
| Teleport-Rune zum Sumpflager | ItAr_Rune_TeleportToSwampCamp |
| Urizels Todeswellenrune | ItAr_Rune_UrizielWaveOfDeath |
Schriftrollen
Zauber für Heilung, Licht, Beschwörung von Kreaturen, Kontrolle, Telekinese und Verwandlung in Monster. Diese ermöglichen schnellen Zugriff auf Magie, ohne dass man Zauberkreise erlernen muss.
| Ding | ID |
| Schriftrolle des Kugelblitzes | ItAr_Scroll_BallLightning |
| Schriftrolle des Kettenblitzes | ItAr_Scroll_ChainLightning |
| Schriftrolle der Verzauberung | ItAr_Scroll_Charm |
| Scrollen der Steuerung | ItAr_Scroll_Control |
| Schriftrolle des untoten Todes | ItAr_Scroll_DeathToTheUndead |
| Schriftrolle der Angst | ItAr_Scroll_Fear |
| Schriftrolle des Feuerballs | ItAr_Scroll_FireBall |
| Schriftrolle des Feuerpfeils | ItAr_Scroll_FireBolt |
| Schriftrolle des Feuerregens | ItAr_Scroll_FireRain |
| Schriftrolle der Windfaust | ItAr_Scroll_FistOfWind |
| Schriftrolle der Heilung | ItAr_Scroll_Heal |
| Eisblockrolle | ItAr_Scroll_IceBlock |
| Schriftrolle des Eispfeils | ItAr_Scroll_IceBolt |
| Schriftrolle der Eiswelle | ItAr_Scroll_IceWave |
| Gebetsrolle an Innos | ItAr_Scroll_InnosPray |
| Schriftrolle des Lichts | ItAr_Scroll_Light |
| Schriftrolle der Pyrokinese | ItAr_Scroll_Pyrokinesis |
| Reduktionsrolle | ItAr_Scroll_Shrink |
| Schriftrolle des Schlafes | ItAr_Scroll_Sleep |
| Schriftrolle der Sturmfaust | ItAr_Scroll_StormFist |
| Schriftrolle des Feuersturms | ItAr_Scroll_StormOfFire |
| Schriftrolle zur Beschwörung der Armee der Finsternis | ItAr_Scroll_SummonArmyOfDarkness |
| Dämonenbeschwörungsrolle | ItAr_Scroll_SummonDemon |
| Golem-Beschwörungsrolle | ItAr_Scroll_SummonGolem |
| Schriftrolle zur Beschwörung von Skeletten | ItAr_Scroll_SummonSkeletons |
| Schriftrolle der Telekinese | ItAr_Scroll_Telekinesis |
| Schriftrolle der Verwandlung in einen Beißer | ItAr_Scroll_TransformBiter |
| Schriftrolle der Verwandlung: Blutfliege | ItAr_Scroll_TransformBloodfly |
| Schriftrolle der Verwandlung in einen Bluthund | ItAr_Scroll_TransformBloodhound |
| Schriftrolle der Verwandlung in eine Feuerechse | ItAr_Scroll_TransformFireLizard |
| Schriftrolle der Harpyienverwandlung | ItAr_Scroll_TransformHarpy |
| Schriftrolle der Echsenverwandlung | ItAr_Scroll_TransformLizard |
| Schriftrolle der Verwandlung in einen Shnyg | ItAr_Scroll_TransformLurker |
| Schriftrolle der Verwandlung in einen Fleischkäfer | ItAr_Scroll_TransformMeatbug |
| Schriftrolle der Verwandlung in einen Kriecher | ItAr_Scroll_TransformMinecrawler |
| Schriftrolle der Verwandlung: Nacktmull | ItAr_Scroll_TransformMolerat |
| Schriftrolle der Verwandlung in einen Orkhund | ItAr_Scroll_TransformOrcDog |
| Schriftrolle der Transformation: Rasierzahn | ItAr_Scroll_TransformRazor |
| Schriftrolle der Verwandlung: Plünderer | ItAr_Scroll_TransformScavenger |
| Schriftrolle der Verwandlung in einen Dunkelling | ItAr_Scroll_TransformShadowbeast |
| Schriftrolle der Verwandlung in Schnapper | ItAr_Scroll_TransformSnapper |
| Schriftrolle der Verwandlung in einen Sumpffresser | ItAr_Scroll_TransformSwampshark |
| Schriftrolle der Wolfsverwandlung | ItAr_Scroll_TransformWolf |
Fähigkeits- und Kompetenz-IDs
Sie sind verantwortlich für Kampfstile, magische Kreise, Jagdtrophäen, Handwerk, Tarnung und die Hilfsfähigkeiten des Helden.
Bewegung und Tarnung
| Fähigkeit | ID |
| Akrobatik | Akrobatik |
| Tauchen | Tauchen |
| Reiten | Biken |
| Stealth | Schleichen |
| Klettern | Klettern |
Handwerk und Bergbau
| Fähigkeit | ID |
| Schmiedekunst, Meister | Handwerksmeister |
| Bergbau, Meister | Mining_Master |
| Sammeln/Schneiden | Spülen |
Diebesfähigkeiten
| Fähigkeit | ID |
| Schlossknacken, Meister | Picklock_Master |
| Taschendiebstahl, Meister | Pickpocket_Master |
Kampffähigkeiten
| Fähigkeit | ID |
| Faustkampfmeister | Meister der Nahkampffäuste |
| Einhändige Waffe, Meister | Nahkampf-Einhand-Meister |
| Zweihandwaffe, Meister | Nahkampf-Zweihändiger-Meister |
| Orkische Waffe, Meister | Nahkampf-Ork-Meister |
| Verbeugt euch, Meister! | RangedBow_Master |
| Armbrust, Meister | Meister der Fernarmbrust |
Magie
| Fähigkeit | ID |
| Zauberei, Amateur | Mage_Circle_Amateur |
| Der erste Kreis der Magie | Magierkreis_1 |
| Der zweite magische Kreis | Magierkreis_2 |
| Der dritte Kreis der Magie | Magierkreis_3 |
| Der vierte Kreis der Magie | Magierkreis_4 |
| Der fünfte Kreis der Magie | Magierkreis_5 |
| Der sechste Kreis der Magie | Magierkreis_6 |
Sprachen und Spezialkenntnisse
| Fähigkeit | ID |
| Orkische Sprache, Meister | Orcish_Master |
Jagdfähigkeiten
| Fähigkeit | ID |
| Krallenextraktion | Jagdkrallen-trainiert |
| Flossenernte | Jagdflossen trainiert |
| Pelzproduktion | Jagdpelze |
| Sie jagen die Mandibeln des Krabblers | Jagd_MandibleMineCrawler_trainiert |
| Entnahme der Panzerplatten des Gleiters | Jagd_MCPlate_Trainiert |
| Organentnahme | Jagdorgel |
| Gewinnung von Trophäen von Reptilien | Jagd auf Reptilien |
| Schildbergbau, Meister | Jagdschilde-Meister |
| Extraktion von Sekreten/Ausscheidungen | Jagd-Sekret-Training |
| Das Horn des düsteren Eichhörnchens erlangen | Jagd auf Schattenbestienhorn (trainiert) |
| Häuten | Jagdleder-Training |
| Einen Sumpfgoblin häuten | Jagd_SkinSumpfhai_Trainiert |
| Beschaffung einer Schädelpanzerung | Jagd-Schädelrüstung-trainiert |
| Dornenentfernung | Jagdstacheln trainiert |
| Beute stechen | Jagdstiche trainiert |
| Blutfliegenstich Beute | Jagd auf Stiche, Blutfliegentraining |
| Zahnextraktion | Jagdgebiss trainiert |
| Extraktion von Sumpfgoblin-Zähnen | Jagdzähne Sumpfhai-Trainiert |
| Extraktion der Feuerzunge | Jagd mit Feuerzunge_ausgebildet |
| Ein Trollhorn erhalten | Jagd-Trollhorn-trainiert |
| Geschicklichkeit für Ulu-Mulu | Jagd_UluMulu_Trainiert |
Waffencodes
Dieser Abschnitt enthält Codes für Ausrüstung im Gothic-Remake: Einhand- und Zweihandschwerter, Äxte, Streitkolben, Stäbe, Bögen, Armbrüste und Munition.
Einhändige Waffe
Die Varianten eignen sich gut, um im Nahkampf zu bestehen, insbesondere in der frühen und mittleren Phase des Spiels.
| Ding | ID |
| Einhandaxt 1 | ItMw_1H_Axe_01 |
| Einhandaxt 2 | ItMw_1H_Axe_02 |
| Einhandaxt 3 | ItMw_1H_Axe_03 |
| Brans Axt | ItMw_1H_Axe_Bran |
| Kords Axt | ItMw_1H_Axe_Cord |
| Beil | ItMw_1H_Axe_Hatchet_01 |
| Lares' Axt | ItMw_1H_Axe_Lares |
| Alte Axt | ItMw_1H_Axe_Old_01 |
| Sichel | ItMw_1H_Axe_Sickle_01 |
| Silas' Axt | ItMw_1H_Axe_Silas |
| Einhändige Keule 1 | ItMw_1H_Mace_01 |
| Einhändige Keule 2 | ItMw_1H_Mace_02 |
| Einhändige Keule 3 | ItMw_1H_Mace_03 |
| Einhändige Keule 4 | ItMw_1H_Mace_04 |
| Knüppel | ItMw_1H_Mace_Club_01 |
| Fortunos Streitkolben | ItMw_1H_Mace_Fortuno |
| Streitkolben von Leicester | ItMw_1H_Mace_Lester |
| Leichte Keule | ItMw_1H_Mace_Light_01 |
| Stacheliger Streitkolben | ItMw_1H_Mace_Nailmace_01 |
| Namibischer Streitkolben | ItMw_1H_Mace_Namib |
| Streitkolben von Oran | ItMw_1H_Mace_Orun |
| Poker | ItMw_1H_Mace_Poker_01 |
| Vorschlaghammer | ItMw_1H_Mace_Sledgehammer_01 |
| Streitkolben 1 | ItMw_1H_Mace_War_01 |
| Streitkolben 2 | ItMw_1H_Mace_War_02 |
| Streitkolben 3 | ItMw_1H_Mace_War_03 |
| Warhammer 1 | ItMw_1H_Mace_Warhammer_01 |
| Warhammer 2 | ItMw_1H_Mace_Warhammer_02 |
| Warhammer 3 | ItMw_1H_Mace_Warhammer_03 |
| Einhandschwert 1 | ItMw_1H_Sword_01 |
| Einhandschwert 2 | ItMw_1H_Sword_02 |
| Einhandschwert 3 | ItMw_1H_Sword_03 |
| Einhandschwert 4 | ItMw_1H_Sword_04 |
| Einhandschwert 5 | ItMw_1H_Sword_05 |
| Darrions Schwert | ItMw_1H_Sword_05_Darrion |
| Artos Schwert | ItMw_1H_Sword_Arto |
| Bastard 1 | ItMw_1H_Sword_Bastard_01 |
| Bastard 2 | ItMw_1H_Sword_Bastard_02 |
| Bastard 3 | ItMw_1H_Sword_Bastard_03 |
| Bastard 4 | ItMw_1H_Sword_Bastard_04 |
| Breitschwert 1 | ItMw_1H_Sword_Broad_01 |
| Breitschwert 2 | ItMw_1H_Sword_Broad_02 |
| Breitschwert 3 | ItMw_1H_Sword_Broad_03 |
| Breitschwert 4 | ItMw_1H_Sword_Broad_04 |
| Schwert von Kalom | ItMw_1H_Sword_Kalom |
| Leichtes Schutzschwert | ItMw_1H_Sword_Lightguard_01 |
| Langschwert 1 | ItMw_1H_Sword_Long_01 |
| Langschwert 2 | ItMw_1H_Sword_Long_02 |
| Langschwert 3 | ItMw_1H_Sword_Long_03 |
| Langschwert 4 | ItMw_1H_Sword_Long_04 |
| Langschwert 5 | ItMw_1H_Sword_Long_05 |
| Old Sword 1 | ItMw_1H_Sword_Old_01 |
| Old Sword 2 | ItMw_1H_Sword_Old_02 |
| Schwertpfote | ItMw_1H_Sword_Paw |
| Rabenschwert | ItMw_1H_Schwert_Rabe |
| Scars Schwert | ItMw_1H_Schwert_Narbe |
| Sichelschwert | ItMw_1H_Schwert_Sense_01 |
| Kurzschwert 1 | ItMw_1H_Sword_Short_01 |
| Kurzschwert 2 | ItMw_1H_Sword_Short_02 |
| Kurzschwert 3 | ItMw_1H_Sword_Short_03 |
| Kurzschwert 4 | ItMw_1H_Sword_Short_04 |
| Kurzschwert 5 | ItMw_1H_Sword_Short_05 |
| Whistlers Schwert | ItMw_1H_Schwertpfeife |
| Fackel | ItMw_1H_Taschenlampe |
Zweihandwaffe
Hier findest du Codes für Zweihandschwerter, Äxte, Stäbe, Orkwaffen und Spezialklingen. Sei vorsichtig im Umgang mit storyrelevanten oder benannten Gegenständen, um den Questfortschritt nicht zu unterbrechen.
| Ding | ID |
| Zweihändige Ofenaxt | ItMw_2H_Axe_Gorn |
| Schwere Zweihandaxt 1 | ItMw_2H_Axe_Heavy_01 |
| Schwere Zweihandaxt 2 | ItMw_2H_Axe_Heavy_02 |
| Schwere Zweihandaxt 3 | ItMw_2H_Axe_Heavy_03 |
| Schwere Zweihandaxt 4 | ItMw_2H_Axe_Heavy_04 |
| Lees Zweihandaxt | ItMw_2H_Axe_Lee |
| Leichte Zweihandaxt 1 | ItMw_2H_Axe_Light_01 |
| Leichte Zweihandaxt 2 | ItMw_2H_Axe_Light_02 |
| Leichte Zweihandaxt 3 | ItMw_2H_Axe_Light_03 |
| Alte Zweihandaxt 1 | ItMw_2H_Axe_Old_01 |
| Alte Zweihandaxt 2 | ItMw_2H_Axe_Old_02 |
| Alte Zweihandaxt 3 | ItMw_2H_Axe_Old_03 |
| Orkische Zweihandaxt 1 | ItMw_2H_Axe_Orc_01 |
| Orkische Zweihandaxt 2 | ItMw_2H_Axe_Orc_02 |
| Orkische Zweihandaxt 3 | ItMw_2H_Axe_Orc_03 |
| Orkische Zweihandaxt 4 | ItMw_2H_Axe_Orc_04 |
| Oriks Zweihandaxt | ItMw_2H_Axe_Orik |
| Wählen Sie | ItMw_2H_Axe_Pickaxe |
| Thorlofs Zweihandaxt | ItMw_2H_Axe_Torlof |
| Orkischer Zweihandstreitkolben | ItMw_2H_Mace_Orc_01 |
| Skelettmagiers Zepter | ItMw_2H_Scepter_Skeletonmage |
| Zweihandstab | ItMw_2H_Staff_02 |
| Ork-Personal | ItMw_2H_Staff_Orc |
| Zepter | ItMw_2H_Staff_Scepter |
| Ulu-Mulu | ItMw_2H_Staff_Ulumulu |
| Orkischer Stab Un-Ork | ItMw_2H_Staff_Unorc |
| Zweihandschwert 1 | ItMw_2H_Sword_01 |
| Zweihandschwert 2 | ItMw_2H_Sword_02 |
| Zweihandschwert 3 | ItMw_2H_Sword_03 |
| Beliars Zweihandschwert | ItMw_2H_Sword_Beliar |
| Schweres Zweihandschwert 1 | ItMw_2H_Sword_Heavy_01 |
| Schweres Zweihandschwert 2 | ItMw_2H_Sword_Heavy_02 |
| Schweres Zweihandschwert 3 | ItMw_2H_Sword_Heavy_03 |
| Schweres Zweihandschwert 4 | ItMw_2H_Sword_Heavy_04 |
| Innos' Zweihandschwert | ItMw_2H_Sword_Innos |
| Leichtes Zweihandschwert 1 | ItMw_2H_Sword_Light_01 |
| Zweihandschwert aus Steinlicht | ItMw_2H_Sword_Light_01_Stone |
| Leichtes Zweihandschwert 2 | ItMw_2H_Sword_Light_02 |
| Leichtes Zweihandschwert 3 | ItMw_2H_Sword_Light_03 |
| Leichtes Zweihandschwert 4 | ItMw_2H_Sword_Light_04 |
| Leichtes Zweihandschwert 5 | ItMw_2H_Sword_Light_05 |
| Altes Zweihandschwert | ItMw_2H_Sword_Old_01 |
| Orkisches Zweihandschwert | ItMw_2H_Sword_Orc_01 |
| Thorus' Großschwert | ItMw_2H_Sword_Thorus |
| Urizel 1 | ItMw_2H_Sword_Uriziel_01 |
| Urizel 2 | ItMw_2H_Sword_Uriziel_02 |
| Urizel 3 | ItMw_2H_Sword_Uriziel_03 |
| Zweihändiges Windschwert | ItMw_2H_Schwert_Wind |
Bögen und Armbrüste
Nützlich, wenn man durch Beweglichkeit spielen oder Gegner aus der Distanz angreifen möchte.
| Ding | ID |
| Luke Diego | ItRw_Bow_Diego |
| Langbogen 1 | ItRw_Bow_Long_01 |
| Langbogen 2 | ItRw_Bow_Long_02 |
| Langbogen 3 | ItRw_Bow_Long_03 |
| Langbogen 4 | ItRw_Bow_Long_04 |
| Langbogen 5 | ItRw_Bow_Long_05 |
| Langbogen 6 | ItRw_Bow_Long_06 |
| Langbogen 7 | ItRw_Bow_Long_07 |
| Langbogen 8 | ItRw_Bow_Long_08 |
| Langbogen 9 | ItRw_Bow_Long_09 |
| Langbogen 10 | ItRw_Bow_Long_10 |
| Langbogen 11 | ItRw_Bow_Long_11 |
| Langbogen 12 | ItRw_Bow_Long_12 |
| Kleine Zwiebel 1 | ItRw_Bow_Small_01 |
| Kleine Zwiebel 2 | ItRw_Bow_Small_02 |
| Kleine Zwiebel 3 | ItRw_Bow_Small_03 |
| Kleine Zwiebel 4 | ItRw_Bow_Small_04 |
| Kleine Zwiebel 5 | ItRw_Bow_Small_05 |
| Kriegsbogen 1 | ItRw_Bow_War_01 |
| Kriegsbogen 2 | ItRw_Bow_War_02 |
| Kriegsbogen 3 | ItRw_Bow_War_03 |
| Kriegsbogen 4 | ItRw_Bow_War_04 |
| Kriegsbogen 5 | ItRw_Bow_War_05 |
| Wolfsbogen | ItRw_Bow_Wolf |
| Armbrust 1 | ItRw_Crossbow_01 |
| Armbrust 2 | ItRw_Crossbow_02 |
| Armbrust 3 | ItRw_Crossbow_03 |
| Armbrust 4 | ItRw_Crossbow_04 |
Munition
Bogen und Armbrüste benötigen separate Pfeile und Bolzen. Falls die Waffe zwar in deinem Inventar erscheint, aber nicht funktioniert, füge die passende Munition aus der untenstehenden Tabelle hinzu.
| Ding | ID |
| Pfeil | ItAm_Arrow |
| Bolzen | ItAm_Bolt |
Rüstungscodes
Dieser Abschnitt enthält Rüstungs-IDs verschiedener Lager und Fraktionen: Wachen, Schatten, Söldner, Banditen, Akolythen, Templer, Magier und Erzbarone.
| Ding | ID |
| Arlins Rüstung | Armor_BC_BAN_Arlin_852 |
| Arlins Rüstung 2 | Armor_BC_BAN_Arlin_852_02 |
| Gomez' Rüstung | Armor_OC_EBR_Gomez_100 |
| Steinrüstung | Armor_OCR_GRD_Stone_219 |
| Stones Rüstung 2 | Armor_OCR_GRD_Stone_219_03 |
| Melvins Rüstung | Armor_SC_VLK_Melvin_582 |
| Velayas Rüstung | Armor_SK_OC_WOC_Velaya_108_02 |
| Erzbaron-Schwere Rüstung 1 | Ebr_Armor_H_01 |
| Erzbaron-Schwere Rüstung 2 | Ebr_Armor_H_02 |
| Erzbaron-Mittelrüstung | Ebr_Armor_M |
| Schwere Garderüstung, Untere Stufe 1 | Grd_Armor_Bot_H_01 |
| Schwere Garderüstung, Untere Stufe 2 | Grd_Armor_Bot_H_02 |
| Leichte Garderüstung, Untere Stufe 1 | Grd_Armor_Bot_L_01 |
| Leichte Garderüstung, Untere Stufe 2 | Grd_Armor_Bot_L_02 |
| Mittlere Garderüstung, Untere Stufe 1 | Grd_Armor_Bot_M_01 |
| Mittlere Garderüstung, Untere Stufe 2 | Grd_Armor_Bot_M_02 |
| Schwere Garderüstung, mittlere Stufe 1 | Grd_Armor_Mid_H_01 |
| Schwere Garderüstung, mittlere Stufe 2 | Grd_Armor_Mid_H_02 |
| Leichte Garderüstung, Mittlere Stufe 1 | Grd_Armor_Mid_L_01 |
| Leichte Garderüstung, Mittlere Stufe 2 | Grd_Armor_Mid_L_02 |
| Mittlere Garderüstung, mittlere Stufe 1 | Grd_Armor_Mid_M_01 |
| Mittlere Garderüstung, mittlere Stufe 2 | Grd_Armor_Mid_M_02 |
| Schwere Garderüstung, obere Stufe 1 | Grd_Armor_Top_H_01 |
| Schwere Garderüstung, obere Stufe 2 | Grd_Armor_Top_H_02 |
| Leichte Garderüstung, obere Stufe 1 | Grd_Armor_Top_L_01 |
| Leichte Garderüstung, obere Stufe 2 | Grd_Armor_Top_L_02 |
| Mittlere Garderüstung, obere Stufe 1 | Grd_Armor_Top_M_01 |
| Mittlere Garderüstung, obere Stufe 2 | Grd_Armor_Top_M_02 |
| Schwere Guru-Rüstung | Gur_Armor_H |
| Mittlere Guru-Rüstung | Gur_Armor_M |
| Feuermagier-Schwere Rüstung | Kdf_Armor_H |
| Leichte Feuer-Magierrüstung | Kdf_Armor_L |
| Schwere Rüstung des Wassermagiers | Kdw_Armor_H |
| Leichte Wassermagierrüstung | Kdw_Armor_L |
| Richterrüstung | Law_Armor |
| Neue Lagerrüstung | NH_Armor |
| Akolythenrüstung | Nov_Armor |
| Leichte Rüstung des Akolythen, Untere Stufe | Nov_Armor_Bot_L_01 |
| Mittlere Akolythenrüstung, mittlere Stufe | Nov_Armor_Mid_M_01 |
| Schwere Rüstung des Akolythen, obere Stufe | Nov_Armor_Top_H_01 |
| Mittlere Akolythenrüstung, obere Stufe | Nov_Armor_Top_M_01 |
| Schwere Erzrüstung | Ore_Armor_H |
| Mittlere Erzrüstung | Ore_Armor_M |
| Banditenrüstung | Org_Armor |
| Schwere Banditenrüstung, Untere Stufe 1 | Org_Armor_Bot_H_01 |
| Schwere Banditenrüstung, Untere Stufe 2 | Org_Armor_Bot_H_02 |
| Banditen-Leichtrüstung, Untere Stufe 1 | Org_Armor_Bot_L_01 |
| Banditen-Leichtrüstung, Untere Stufe 2 | Org_Armor_Bot_L_02 |
| Mittlere Banditenrüstung, Untere Stufe 1 | Org_Armor_Bot_M_01 |
| Mittlere Banditenrüstung, Untere Stufe 2 | Org_Armor_Bot_M_02 |
| Banditen-Schwere Rüstung, Mittlere Stufe 1 | Org_Armor_Mid_H_01 |
| Banditen-Schwere Rüstung, Mittlere Stufe 2 | Org_Armor_Mid_H_02 |
| Banditen-Leichtrüstung, mittlere Stufe 1 | Org_Armor_Mid_L_01 |
| Banditen-Leichtrüstung, mittlere Stufe 2 | Org_Armor_Mid_L_02 |
| Mittlere Banditenrüstung, mittlere Stufe 1 | Org_Armor_Mid_M_01 |
| Mittlere Banditenrüstung, mittlere Stufe 2 | Org_Armor_Mid_M_02 |
| Schwere Banditenrüstung, obere Stufe 1 | Org_Armor_Top_H_01 |
| Schwere Banditenrüstung, obere Stufe 2 | Org_Armor_Top_H_02 |
| Banditen-Leichtrüstung, Obere Stufe 1 | Org_Armor_Top_L_01 |
| Banditen-Leichtrüstung, Obere Stufe 2 | Org_Armor_Top_L_02 |
| Mittlere Banditenrüstung, obere Stufe 1 | Org_Armor_Top_M_01 |
| Mittlere Banditenrüstung, obere Stufe 2 | Org_Armor_Top_M_02 |
| Leichte Rüstung einer freien Mine | Sfb_Armor_L |
| Söldnerrüstung | Sld_Armor |
| Schwere Söldnerrüstung, Untere Stufe 1 | Sld_Armor_Bot_H_01 |
| Schwere Söldnerrüstung, Untere Stufe 2 | Sld_Armor_Bot_H_02 |
| Leichte Söldnerrüstung, Untere Stufe 1 | Sld_Armor_Bot_L_01 |
| Leichte Söldnerrüstung, Untere Stufe 2 | Sld_Armor_Bot_L_02 |
| Mittlere Söldnerrüstung, Untere Stufe 1 | Sld_Armor_Bot_M_01 |
| Mittlere Söldnerrüstung, Untere Stufe 2 | Sld_Armor_Bot_M_02 |
| Schwere Söldnerrüstung, mittlere Stufe 1 | Sld_Armor_Mid_H_01 |
| Schwere Söldnerrüstung, mittlere Stufe 2 | Sld_Armor_Mid_H_02 |
| Söldner-Leichtrüstung, mittlere Stufe 1 | Sld_Armor_Mid_L_01 |
| Söldner-Leichtrüstung, mittlere Stufe 2 | Sld_Armor_Mid_L_02 |
| Mittlere Söldnerrüstung, durchschnittliche Stufe 1 | Sld_Armor_Mid_M_01 |
| Mittlere Söldnerrüstung, durchschnittliche Stufe 2 | Sld_Armor_Mid_M_02 |
| Schwere Söldnerrüstung, Obere Stufe 1 | Sld_Armor_Top_H_01 |
| Schwere Söldnerrüstung, Obere Stufe 2 | Sld_Armor_Top_H_02 |
| Leichte Söldnerrüstung, obere Stufe 1 | Sld_Armor_Top_L_01 |
| Leichte Söldnerrüstung, obere Stufe 2 | Sld_Armor_Top_L_02 |
| Mittlere Söldnerrüstung, Oberstufe 1 | Sld_Armor_Top_M_01 |
| Mittlere Söldnerrüstung, Oberstufe 2 | Sld_Armor_Top_M_02 |
| Schattenrüstung | Stt_Armor |
| Schwere Schattenrüstung, Untere Stufe 1 | Stt_Armor_Bot_H_01 |
| Schwere Schattenrüstung, Untere Stufe 2 | Stt_Armor_Bot_H_02 |
| Leichte Schattenrüstung, Untere Stufe 1 | Stt_Armor_Bot_L_01 |
| Leichte Schattenrüstung, Untere Stufe 2 | Stt_Armor_Bot_L_02 |
| Mittlere Schattenrüstung, Untere Stufe 1 | Stt_Armor_Bot_M_01 |
| Mittlere Schattenrüstung, Untere Stufe 2 | Stt_Armor_Bot_M_02 |
| Schwere Schattenrüstung, mittlere Stufe 1 | Stt_Armor_Mid_H_01 |
| Schwere Schattenrüstung, mittlere Stufe 2 | Stt_Armor_Mid_H_02 |
| Leichte Schattenrüstung, Mittlere Stufe 1 | Stt_Armor_Mid_L_01 |
| Leichte Schattenrüstung, Mittlere Stufe 2 | Stt_Armor_Mid_L_02 |
| Mittlere Schattenrüstung, mittlere Stufe 1 | Stt_Armor_Mid_M_01 |
| Mittlere Schattenrüstung, mittlere Stufe 2 | Stt_Armor_Mid_M_02 |
| Schwere Schattenrüstung, obere Stufe 1 | Stt_Armor_Top_H_01 |
| Schwere Schattenrüstung, obere Stufe 2 | Stt_Armor_Top_H_02 |
| Leichte Schattenrüstung, Obere Stufe 1 | Stt_Armor_Top_L_01 |
| Leichte Schattenrüstung, Obere Stufe 2 | Stt_Armor_Top_L_02 |
| Mittlere Schattenrüstung, obere Stufe 1 | Stt_Armor_Top_M_01 |
| Mittlere Schattenrüstung, obere Stufe 2 | Stt_Armor_Top_M_02 |
| Templerrüstung | Tpl_Armor |
| Schwere Templerrüstung, Untere Stufe | Tpl_Armor_Bot_H_01 |
| Leichte Templerrüstung, Untere Stufe | Tpl_Armor_Bot_L_01 |
| Schwere Templerrüstung, mittlere Stufe | Tpl_Armor_Mid_H_01 |
| Templer-Leichtrüstung, mittlere Stufe | Tpl_Armor_Mid_L_01 |
| Mittlere Templerrüstung, mittlere Stufe | Tpl_Armor_Mid_M_01 |
| Schwere Templerrüstung, obere Stufe | Tpl_Armor_Top_H_01 |
| Leichte Templerrüstung, obere Stufe | Tpl_Armor_Top_L_01 |
| Mittlere Templerrüstung, obere Stufe | Tpl_Armor_Top_M_01 |
| Leichte Minenarbeiterrüstung | Vlk_Armor_L |
| Mittlere Rüstung des Bergmanns | Vlk_Armor_M |
Tränke, Nahrung und Pflanzen
Verbrauchsgüter zur Wiederherstellung von Gesundheit und Mana, zur vorübergehenden Stärkung des Charakters, zum Kochen und zur Alchemie.
Tränke und Getränke
Hier findest du Heil-, Mana-wiederherstellende, Stärkungs- und Spezialtränke. Achte besonders auf die permanenten Tränke: Sie können die Werte deines Charakters beeinflussen.
| Ding | ID |
| Bier | ItFo_Potion_Beer |
| Saufgelage | ItFo_Potion_Booze |
| Trank der Beweglichkeit 1 | ItFo_Potion_Dex_01 |
| Trank der Beweglichkeit 2 | ItFo_Potion_Dex_02 |
| Trank der Beweglichkeit 3 | ItFo_Potion_Dex_03 |
| Hasttrank 1 | ItFo_Potion_Haste_01 |
| Hasttrank 2 | ItFo_Potion_Haste_02 |
| Hasttrank 3 | ItFo_Potion_Haste_03 |
| Heiltrank 1 | ItFo_Potion_Health_01 |
| Heiltrank 2 | ItFo_Potion_Health_02 |
| Heiltrank 3 | ItFo_Potion_Health_03 |
| Trank der permanenten Heilung 1 | ItFo_Potion_Health_Perma_01 |
| Trank der permanenten Heilung 2 | ItFo_Potion_Health_Perma_02 |
| Trank der permanenten Heilung 3 | ItFo_Potion_Health_Perma_03 |
| Schnellheiltrank | ItFo_Potion_Health_Quick |
| Manatrank 1 | ItFo_Potion_Mana_01 |
| Manatrank 2 | ItFo_Potion_Mana_02 |
| Manatrank 3 | ItFo_Potion_Mana_03 |
| Permanenter Manatrank 1 | ItFo_Potion_Mana_Perma_01 |
| Permanenter Manatrank 2 | ItFo_Potion_Mana_Perma_02 |
| Permanenter Manatrank 3 | ItFo_Potion_Mana_Perma_03 |
| Meistertrank 1 | ItFo_Potion_Master_01 |
| Meistertrank 2 | ItFo_Potion_Master_02 |
| Orkische Medizin | ItFo_Potion_Orcmedicine |
| Stärketrank 1 | ItFo_Potion_Strength_01 |
| Stärketrank 2 | ItFo_Potion_Strength_02 |
| Stärketrank 3 | ItFo_Potion_Strength_03 |
| Starkbier | ItFo_Potion_Strongbeer |
| Starkes Zauberbier | ItFo_Potion_Strongbeer_Magic_EE |
| Wasser | ItFo_Potion_Water_01 |
| Wein | ItFo_Potion_Wine |
Lebensmittel
Normale Nahrungsmittel und zubereitete Gerichte: Fleisch, Gemüse, Suppen, Eintöpfe und andere Lebensmittel. Nützlich zur Wiederherstellung der Gesundheit, zum Abschließen von Zutatenquests oder zum Testen von Rezepten.
| Ding | ID |
| Apfel | ItFo_Apple |
| Kohl | ItFo_Cabbage |
| Karotten | ItFo_Carrot |
| Käse | ItFo_Cheese |
| Creepers Suppe | ItFo_Crawlersoup |
| Drachenatem-Eintopf | ItFo_DragonsbreathStew |
| Gebratener Aasfresser | ItFo_Grilledscavenger |
| Zitrone | ItFo_Lemon |
| Brot | ItFo_Loaf |
| Fleischkäfer-Eintopf | ItFo_Meatbugraout |
| Gebratener Fleischkäfer | ItFo_Meatbugsauteed |
| Pilzeintopf | ItFo_Pilzeintopf |
| Lamm 1 | ItFo_Mutton_01 |
| Lamm 2 | ItFo_Mutton_02 |
| Rohes Lamm | ItFo_Muttonraw |
| Bogen | ItFo_Onion |
| Ottos Eintopf | ItFo_Ottostew |
| Birne | ItFo_Pear |
| Kartoffeln | ItFo_Potato |
| Reis | ItFo_Rice |
| Wurst | ItFo_Sausage |
| Meereswaldgetränk | ItFo_SeaforestBrew |
| Suppe | ItFo_Soup |
| Käserezept | ItFo_SyraRecipe |
| Weißes Fleisch | ItFo_Whitemeat |
| Weinbeeren | ItFo_Wineberrys_01 |
Pflanzen
Kräuter, Pilze, Beeren und seltene Pflanzen, die für Alchemie, Quests oder zum schnellen Auffüllen von Vorräten verwendet werden können, ohne dass dafür umfangreiches Sammeln an verschiedenen Orten erforderlich ist.
| Ding | ID |
| Beeren | ItFo_Plants_Berrys_01 |
| Blutiger Baum | ItFo_Plants_Bloodwood_01 |
| Koralle | ItFo_Plants_Coral |
| Dunkler Schatten | ItFo_Plants_Darkshade |
| Tautropfen | ItFo_Plants_Dewleaf |
| Dämmerungsglocke | ItFo_Plants_Duskbell |
| Feuerbeere | ItFo_Plants_Flameberry_01 |
| Heilkraut 1 | ItFo_Plants_Herb_01 |
| Heilkraut 2 | ItFo_Plants_Herb_02 |
| Heilkraut 3 | ItFo_Plants_Herb_03 |
| Lobelie | ItFo_Plants_Lobelia |
| Nebeliger Pilz | ItFo_Plants_Mistcap |
| Bergmoos 1 | ItFo_Plants_Mountainmoss_01 |
| Bergmoos 2 | ItFo_Plants_Mountainmoss_02 |
| Pilz 1 | ItFo_Plants_Mushroom_01 |
| Pilz 2 | ItFo_Plants_Mushroom_02 |
| Nachtschatten 1 | ItFo_Plants_Nightshadow_01 |
| Nachtschatten 2 | ItFo_Plants_Nightshadow_02 |
| Orkisches Gras 1 | ItFo_Plants_Orcherb_01 |
| Orkisches Gras 2 | ItFo_Plants_Orcherb_02 |
| Ork-Streit | ItFo_Plants_OrcSpore |
| Krähengras 1 | ItFo_Plants_Ravenherb_01 |
| Krähengras 2 | ItFo_Plants_Ravenherb_02 |
| Seraphis | ItFo_Plants_Seraphis_01 |
| Sirene | ItFo_Plants_Siren |
| Steinwurzel 1 | ItFo_Plants_Stoneroot_01 |
| Steinwurzel 2 | ItFo_Plants_Stoneroot_02 |
| Trolljunge | ItFo_Plants_Trollbane |
| Velayis | ItFo_Plants_Velayis_01 |
| Witwenkraut | ItFo_Plants_Widow |
Ringe und Amulette
Schmuck gewährt zusätzliche Boni auf Statuswerte, Verteidigung, Magie oder Resistenzen. Er kann an bestimmte Charaktere oder Quests gebunden sein, daher sollte er mit Bedacht eingesetzt werden, um den Questablauf nicht zu stören.
Amulette
Dieser Abschnitt listet Codes für Amulette auf, die Boni auf Stärke, Geschicklichkeit, Magie, Leben, Verteidigung und andere Parameter verleihen.
| Ding | ID |
| Amulett der Bruderschaft | ItAt_Amulet_Brotherhood |
| Amulett der Geschicklichkeit 1 | ItAt_Amulet_Dexterity_01 |
| Amulett der Geschicklichkeit 2 | ItAt_Amulet_Dexterity_02 |
| Amulett der Erleuchtung | ItAt_Amulet_Enlight |
| Feueramulett | ItAt_Amulet_Fire |
| Amulett von Innos | ItAt_Amulet_Innos |
| Amulett des Lebens | ItAt_Amulet_Life |
| Amulett der Magie 1 | ItAt_Amulet_Magic_01 |
| Amulett der Magie 2 | ItAt_Amulet_Magic_02 |
| Amulett des magischen Feuers | ItAt_Amulet_Magicfire |
| Amulett von Neka | ItAt_Amulet_Neks |
| Ork-Amulett | ItAt_Amulet_Orc |
| Ork-Mumien-Amulett | ItAt_Amulet_OrcMummy |
| Amulett der Macht | ItAt_Amulet_Power |
| Amulett zum Schutz vor Geschossen | ItAt_Amulet_Projectile |
| Amulett des Schutzes | ItAt_Amulet_Protection |
| Amulett mit Reichweite | ItAt_Amulet_Ranged |
| Amulett der Macht 1 | ItAt_Amulet_Strong_01 |
| Amulett der Macht 2 | ItAt_Amulet_Strong_02 |
| Talisman von Ulu | ItAt_Amulet_Ulu_Talisman |
| Wasseramulett | ItAt_Amulet_Water |
| Waffenamulett | ItAt_Amulet_Weapon |
Кольца
Hier finden Sie Codes für Ringe mit Kampf-, Magie- und Schutzeffekten.
| Ding | ID |
| Ring der Erleuchtung | ItAt_Ring_Enlight |
| Ring of Fire 1 | ItAt_Ring_Fire_01 |
| Ring of Fire 2 | ItAt_Ring_Fire_02 |
| Ring des Lebens 1 | ItAt_Ring_Life_01 |
| Ring des Lebens 2 | ItAt_Ring_Life_02 |
| Ring der Magie 1 | ItAt_Ring_Magic_01 |
| Ring der Magie 2 | ItAt_Ring_Magic_02 |
| Ring der Magie 3 | ItAt_Ring_Magic_03 |
| Ring of Magic Fire 1 | ItAt_Ring_Magicfire_01 |
| Ring of Magic Fire 2 | ItAt_Ring_Magicfire_02 |
| Ring von Mordrag | ItAt_Ring_Mordrag |
| Ring der Macht | ItAt_Ring_Power |
| Projektilschutzring 1 | ItAt_Ring_Projectile_01 |
| Projektilschutzring 2 | ItAt_Ring_Projectile_02 |
| Reichweitenring 1 | ItAt_Ring_Ranged_01 |
| Reichweitenring 2 | ItAt_Ring_Ranged_02 |
| Scatty Ring | ItAt_Ring_Scatty |
| Fertigkeitsring 1 | ItAt_Ring_Skill_01 |
| Fertigkeitsring 2 | ItAt_Ring_Skill_02 |
| Ring der Macht 1 | ItAt_Ring_Strong_01 |
| Ring der Macht 2 | ItAt_Ring_Strong_02 |
| Gemeinsamer Ring 1 | ItAt_Ring_Total_01 |
| Gemeinsamer Ring 2 | ItAt_Ring_Total_02 |
| Waffenring 1 | ItAt_Ring_Weapon_01 |
| Waffenring 2 | ItAt_Ring_Weapon_02 |
Schlüssel und Questgegenstände
Schlüssel und Story-Gegenstände sollten mit Vorsicht verwendet werden. Sie können Orte vorzeitig öffnen, den Spielfortschritt verändern oder mit aktiven Quests in Konflikt geraten. Speichern Sie daher separat, bevor Sie solche Codes eingeben.
Schlüssel und Generalschlüssel
Wenn ein Schlüssel speziell für eine Figur oder einen Handlungsbereich gilt, sollte man ihn am besten nur bei Bedarf verwenden.
| Ding | ID |
| Hauptschlüssel | ItKe_Lockpick |
| Der Schlüssel zur verlassenen Galerie | ItKe_AbandonedGallery_01 |
| Der Schlüssel zur verlassenen Mine | ItKe_AbandonedMine_01 |
| Der Schlüssel zur Banditenzelle | ItKe_BanditCell |
| Bergs Schlüssel | ItKe_Berg_01 |
| Der Schlüssel des Schiffskapitäns | ItKe_CaptainShip |
| Der Schlüssel von Cavalorn | ItKe_Cavalorn_01 |
| Der Schlüssel zu den Zellen im Keller | ItKe_CellarCages_01 |
| Schlüssel zum Verlies | ItKe_Dungeonkey |
| Schlüssel zum Zimmer des Feuermagiers | ItKe_FireMagesRoom |
| Fisk-Lagerhausschlüssel | ItKe_FiskStorage |
| Fokustaste 4 | ItKe_Focus_04 |
| Fokustaste 5 | ItKe_Focus_05 |
| Schlüssel zum freien Schaft | ItKe_Freemine |
| Gomez' Schlüssel | ItKe_Gomez_01 |
| Der Generalschlüssel zu Gomez' Schloss | ItKe_GomezCastleMaster |
| Der Schlüssel zum Hebel im Friedhof | ItKe_Friedhofshebel |
| Kaloms Schlüssel | ItKe_Kalom_01 |
| Der Schlüssel zu Lees Tür | ItKe_LeeDoor |
| Schlüssel zur Krypta mit Beute | ItKe_LootCage_01 |
| Der Schlüssel zur Tür zum Keller des Kaufmanns | ItKe_MerchantCellarDoor |
| Schlüssel 2 der alten Mine | ItKe_Om_02 |
| Schlüssel 3 der alten Mine | ItKe_Om_03 |
| Schlüssel zum Orkfriedhof | ItKe_OrcGraveyard |
| Schlüssel zum Orkfriedhof Teil 1 | ItKe_OrcGraveyardPiece_01 |
| Schlüssel zum Orkfriedhof Teil 2 | ItKe_OrcGraveyardPiece_02 |
| Quentins Schlüssel | ItKe_Quentin_01 |
| Schlüssel zum Rabenturm | ItKe_RavenTower |
| Reis-Lord-Schlüssel | ItKe_Ricelord_01 |
| Schlüssel des Schmieds | ItKe_Smith_01 |
| Schlüssel zum Lager | ItKe_Storage_01 |
| Der Schlüssel zum versunkenen Turm | ItKe_Sunkentower |
| Tavernenschlüssel | ItKe_TavernDoor |
| Turmschlüssel | ItKe_Tower_01 |
Quest- und Spezialgegenstände
Fokussteine, einzigartige Gegenstände, Story-Artefakte und Questgegenstände. Füge sie nicht ohne Grund im Voraus hinzu: Manche sind möglicherweise für einen bestimmten Zeitpunkt im Spielverlauf gedacht.
| Ding | ID |
| Fokusstein an der Brücke | ItFocusStoneBridgeItem |
| Weltenspalter | ItIg_Worldsplitter |
| Beutel | ItMi_Meta_Pouch |
| Laute | ItMi_Lute |
| Richterhut | ItMi_JudgeHat |
| Signalhorn | ItMi_Stuff_Alarmhorn |
| Gang | ItMi_Stuff_Gearwheel_01 |
| Götze von Gronta | ItMi_Stuff_Idologront_01 |
| Götze des Schlafenden | ItMi_Stuff_Idolsleeper_01 |
| Urizel Stone 1 | ItMi_UrizielGem_01 |
| Urizel Stone 2 | ItMi_UrizielGem_02 |
| Urizel Stone 3 | ItMi_UrizielGem_03 |
| Urizel Stone 4 | ItMi_UrizielGem_04 |
| Urizel Stone 5 | ItMi_UrizielGem_05 |
| Staub | ItMs_Ashes |
| Brans Axt | ItMs_Axe_Bran |
| Das Buch Innos | ItMs_Book_Innos |
| Das Buch der Wassermagier | ItMs_Book_WaterMages |
| Dämonischer Streich | ItMs_Demonprank |
| Drax' Jagdmesser | ItMs_DraxHunterKnife |
| explosives Fass | ItMs_ExplosionBarrel |
| Explosive Schriftrolle | ItMs_ExplosionScroll |
| Gefälschte Bergmannskleidung | ItMs_FakeDiggerClothes |
| Fokusstein 1 | ItMs_Focus_01 |
| Fokusstein 2 | ItMs_Focus_02 |
| Fokusstein 3 | ItMs_Focus_03 |
| Fokusstein 4 | ItMs_Focus_04 |
| Fokusstein 5 | ItMs_Focus_05 |
| Glossar | ITMS-Glossar |
| Trägerlicht | ItMs_Lightbringer |
| Medizin | ItMs_Remedy |
| Plündererpfeife | ItMs_ScavengerWhistle |
| Zauberklinge | ItMs_Spellblade |
| Steinschüttung | ItMs_StoneSketch |
| Versunkener Turmstein 1 | ItMs_SunkenTowerStone_01 |
| Versunkener Turmstein 2 | ItMs_SunkenTowerStone_02 |
| Klinge der Zeit | ItMs_Timeblade |
| Urizel | ItMs_Uriziel |
| Winde | ItMs_Winch |
| Weltenspalter | ItMs_Worldsplitter |
Karten, Bücher und Notizen
Lese- und Navigationsmaterialien: Lagerkarten, Bücher, Briefe, Rezepte, Notizen und andere Dokumente helfen Ihnen, die Welt zu erkunden, Aufgaben zu erledigen und Informationen schneller zu finden.
Karten
Falls Sie sich verirren oder sich schnell in der Kolonie zurechtfinden möchten, beginnen Sie mit diesem Unterabschnitt.
| Ding | ID |
| Klippenkarte | ItWr_Map_Cliff |
| Fokuskarte | ItWr_Map_Focus |
| Leuchtturmkarte | ItWr_Map_Lighthouse |
| Karte des neuen Lagers | ItWr_Map_NewCamp |
| Karte des alten Lagers | ItWr_Map_OldCamp |
| Karte der alten Mine | ItWr_Map_OldMine |
| Karte der alten Mine des Sumpflagers | ItWr_Map_OldMineSC |
| Ork-Karte | ItWr_Map_Orc |
| Karte des Sumpflagers | ItWr_Map_SwampCamp |
| Tempelkarte | ItWr_Map_Temple |
| World Map | ItWr_Map_World |
| Komplette Weltkarte | ItWr_Map_WorldComplete |
Bücher
Manuskripte über Magie, Götter, Monster, Kampfkünste und andere Themen. Einige davon könnten mit Überlieferungen, Anleitungen oder Nebenquests in Verbindung stehen.
| Ding | ID |
| Arcanum | ItWr_Book_Arcanum |
| Die Kunst des Kämpfens | ItWr_Book_Artfighting |
| Astronomie | ItWr_Book_Astronomy |
| Schlacht von Varant 1 | ItWr_Book_Battle_Varant_01 |
| Schlacht von Varant 2 | ItWr_Book_Battle_Varant_02 |
| Bestiarium 1 | ItWr_Book_Bestiary_01 |
| Bestiarium 2 | ItWr_Book_Bestiary_02 |
| Bestiarium 3 | ItWr_Book_Bestiary_03 |
| Bestiarium 4 | ItWr_Book_Bestiary_04 |
| Bestiarium 5 | ItWr_Book_Bestiary_05 |
| Blutfliegen | ItWr_Book_Bloodfly_01 |
| Chromanin 1 | ItWr_Book_Chromanin_01 |
| Chromanin 2 | ItWr_Book_Chromanin_02 |
| Chromanin 3 | ItWr_Book_Chromanin_03 |
| Chromanin 4 | ItWr_Book_Chromanin_04 |
| Chromanin 5 | ItWr_Book_Chromanin_05 |
| Chromanin 6 | ItWr_Book_Chromanin_06 |
| Circle of Magic 0 | ItWr_Book_Circle_00 |
| Circle of Magic 1 | ItWr_Book_Circle_01 |
| Circle of Magic 2 | ItWr_Book_Circle_02 |
| Circle of Magic 3 | ItWr_Book_Circle_03 |
| Circle of Magic 4 | ItWr_Book_Circle_04 |
| Circle of Magic 5 | ItWr_Book_Circle_05 |
| Circle of Magic 6 | ItWr_Book_Circle_06 |
| Dämon | ItWr_Book_Demon |
| Feuereidechsen | ItWr_Book_FireLizards |
| Feuermagier | ItWr_Book_FireMages |
| Фокус | ItWr_Book_Focus |
| Götter 1 | ItWr_Book_Gods_01 |
| Götter 2 | ItWr_Book_Gods_02 |
| Götter 3 | ItWr_Book_Gods_03 |
| Geschenk der Götter | ItWr_Book_Godsgift |
| Golem 1 | ItWr_Book_Golem_01 |
| Golem 2 | ItWr_Book_Golem_02 |
| Jagd | ItWr_Book_Hunt |
| Lyrics | ItWr_Book_Lyric |
| Magischer Kern | ItWr_Book_Magicore |
| Ausdrucksstarke Kunst | ItWr_Book_Powerfulart |
| Rezepte 1 | ItWr_Book_Recipes_01 |
| Rezepte 2 | ItWr_Book_Recipes_02 |
| Secrets | ItWr_Book_Secrets |
| Slave | ItWr_Book_Slave |
| Troll | ItWr_Book_Troll |
| Wahre Stärke | ItWr_Book_True_Power |
| Zombie | ItWr_Book_Zombie |
Notizen, Briefe und Zeichnungen
Briefe, Listen, Rezepte, Skizzen und Questnotizen.
| Ding | ID |
| Skizze einer verlassenen Mine | ItWr_Scroll_AbandonMineSketch |
| Brans Notiz | ItWr_Scroll_Bran_01 |
| Zertifikat | ItWr_Scroll_Certificate |
| Rezept für Kriechschneckensuppe | ItWr_Scroll_Crawlersoup |
| Kronos' Notiz | ItWr_Scroll_Cronos |
| Rezept für Drachenatem-Eintopf | ItWr_Scroll_DragonsbreathStew |
| Ein Beitrag über das Traumuniversum | ItWr_Scroll_DreamUniverse |
| Ein Beitrag über die Welt der Träume | ItWr_Scroll_DreamWorld |
| Jackos Notiz | ItWr_Scroll_Jacko_01 |
| Kaloms Notiz | ItWr_Scroll_Kalom |
| Brief 1 | ItWr_Scroll_Letter_01 |
| Brief 2 | ItWr_Scroll_Letter_02 |
| Liste | ItWr_Scroll_List |
| Neue Camp-Liste | ItWr_Scroll_Listnc |
| Rezept für gebratene Insekten | ItWr_Scroll_Meatbugsauteed |
| Miltens Notiz | ItWr_Scroll_Milten |
| Pilzeintopf-Rezept | ItWr_Scroll_MushroomStew |
| mysteriöser Hinweis | ItWr_Scroll_Mysteriousnote |
| Orkisches Pergament 1 | ItWr_Scroll_Orkparcment_01 |
| Orkisches Pergament 2 | ItWr_Scroll_Orkparcment_02 |
| Rezept für einen Gesundheitstrank 2 | ItWr_Scroll_Potion_Health_02 |
| Rezept für einen Gesundheitstrank 3 | ItWr_Scroll_Potion_Health_03 |
| Rezept für einen Trank der permanenten Heilung 3 | ItWr_Scroll_Potion_Health_Perma_03 |
| Manatrank-Rezept 2 | ItWr_Scroll_Potion_Mana_02 |
| Manatrank-Rezept 3 | ItWr_Scroll_Potion_Mana_03 |
| Rezept für einen permanenten Manatrank 3 | ItWr_Scroll_Potion_Mana_Perma_03 |
| Meistertrankrezept 1 | ItWr_Scroll_Potion_Master_01 |
| Meistertrankrezept 2 | ItWr_Scroll_Potion_Master_02 |
| Wassermagier-Rang | ItWr_Scroll_RankWaterMages |
| Rezept für ein Meereswaldgetränk | ItWr_Scroll_SeaforestBrew |
| Skizzieren | ItWr_Scroll_Sketch |
| Suppenrezept | ItWr_Scroll_Soup |
| Käsesorten | ItWr_Scroll_SyraNote |
Cheats für Baupläne und Handwerksmaterialien
Gegenstände rund um die Waffenherstellung und das Schmiedehandwerk: Baupläne, Rohlinge, Klingen, Knäufe und Materialien. Diese sind nützlich, wenn Sie Ihre Handwerkskünste testen oder schnell die benötigten Komponenten beschaffen möchten, ohne Händler und Orte durchsuchen zu müssen.
Waffenzeichnungen
Herstellungsanleitungen für einhändige und zweihändige Schwerter, Äxte und Streitkolben.
| Ding | ID |
| Bauplan für eine einhändige Axt 1 | ItWr_Scroll_1H_Axe_01 |
| Bauplan für eine einhändige Axt 2 | ItWr_Scroll_1H_Axe_02 |
| Einhändige Streitkolbenzeichnung 2 | ItWr_Scroll_1H_Mace_02 |
| Einhändige Streitkolbenzeichnung 3 | ItWr_Scroll_1H_Mace_03 |
| Einhändige Streitkolbenzeichnung 4 | ItWr_Scroll_1H_Mace_04 |
| Zeichnung einer leichten einhändigen Streitkeule | ItWr_Scroll_1H_Mace_Light_01 |
| Bauplan einer einhändigen Kampfkeule 1 | ItWr_Scroll_1H_Mace_War_01 |
| Bauplan einer einhändigen Kampfkeule 2 | ItWr_Scroll_1H_Mace_War_02 |
| Bauplan einer einhändigen Kampfkeule 3 | ItWr_Scroll_1H_Mace_War_03 |
| Bauplan für einhändiges Schwert 2 | ItWr_Scroll_1H_Sword_02 |
| Bastard Blueprint 2 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Bastard_02 |
| Breitschwertzeichnung 1 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Broad_01 |
| Breitschwertzeichnung 2 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Broad_02 |
| Langschwertzeichnung 1 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Long_01 |
| Kurzschwertziehen 2 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Short_02 |
| Kurzschwertziehen 4 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Short_04 |
| Kurzschwertziehen 5 | ItWr_Scroll_1H_Sword_Short_05 |
| Bauplan für eine schwere Zweihandaxt 2 | ItWr_Scroll_2H_Axe_Heavy_02 |
| Bauplan für eine leichte Zweihandaxt 2 | ItWr_Scroll_2H_Axe_Light_02 |
| Zeichnung einer alten Zweihandaxt 2 | ItWr_Scroll_2H_Axe_Old_02 |
| Zweihandschwert-Bauplan 1 | ItWr_Scroll_2H_Sword_01 |
| Bauplan für ein schweres Zweihandschwert 1 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Heavy_01 |
| Bauplan für ein leichtes Zweihandschwert 1 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_01 |
| Bauplan für ein leichtes Zweihandschwert 2 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_02 |
| Bauplan für ein leichtes Zweihandschwert 3 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_03 |
Schmiedematerialien und Rohlinge
Waffenrohlinge, Klingen, Griffe, Knäufe und Materialien wie Eisen, Stahl, Holz, Obsidian und Rubin. Es empfiehlt sich, diesen Abschnitt beim Herstellen zu konsultieren, um zu verstehen, für welches Rezept welches Teil benötigt wird.
| Ding | ID |
| Rohling für eine Einhandaxt 1 | ItMi_Smith_1H_Axe_01 |
| Rohling für eine Einhandaxt 2 | ItMi_Smith_1H_Axe_02 |
| Vorbereitung einer Axt | ItMi_Smith_1H_Axe_Hatchet_01 |
| Rohling einer alten Einhandaxt | ItMi_Smith_1H_Axe_Old_01 |
| Eine Sichel vorbereiten | ItMi_Smith_1H_Axe_Sickle_01 |
| Einhändige Keule, leer 1 | ItMi_Smith_1H_Mace_01 |
| Einhändige Keule, leer 2 | ItMi_Smith_1H_Mace_02 |
| Einhändige Keule, leer 3 | ItMi_Smith_1H_Mace_03 |
| Einhändige Keule, leer 4 | ItMi_Smith_1H_Mace_04 |
| Blanko einer leichten einhändigen Keule | ItMi_Smith_1H_Mace_Light_01 |
| Vorschlaghammer leer | ItMi_Smith_1H_Mace_Sledgehammer_01 |
| Blanko eines einhändigen Kampfstreitkolbens 1 | ItMi_Smith_1H_Mace_War_01 |
| Blanko eines einhändigen Kampfstreitkolbens 2 | ItMi_Smith_1H_Mace_War_02 |
| Blanko eines einhändigen Kampfstreitkolbens 3 | ItMi_Smith_1H_Mace_War_03 |
| War Hammer Blank 2 | ItMi_Smith_1H_Mace_Warhammer_02 |
| Einhandschwert-Rohling 1 | ItMi_Smith_1H_Sword_01 |
| Einhandschwert-Rohling 2 | ItMi_Smith_1H_Sword_02 |
| Einhandschwert-Rohling 3 | ItMi_Smith_1H_Sword_03 |
| Einhandschwert-Rohling 4 | ItMi_Smith_1H_Sword_04 |
| Einhandschwert-Rohling 5 | ItMi_Smith_1H_Sword_05 |
| Bastardvorbereitung 2 | ItMi_Smith_1H_Sword_Bastard_02 |
| Breitschwertrohling 1 | ItMi_Smith_1H_Sword_Broad_01 |
| Breitschwertrohling 2 | ItMi_Smith_1H_Sword_Broad_02 |
| Langschwertrohling 1 | ItMi_Smith_1H_Sword_Long_01 |
| Rohling eines Sichelschwertes | ItMi_Smith_1H_Sword_Scythe_01 |
| Kurzschwertrohling 1 | ItMi_Smith_1H_Sword_Short_01 |
| Kurzschwertrohling 2 | ItMi_Smith_1H_Sword_Short_02 |
| Kurzschwertrohling 3 | ItMi_Smith_1H_Sword_Short_03 |
| Kurzschwertrohling 4 | ItMi_Smith_1H_Sword_Short_04 |
| Kurzschwertrohling 5 | ItMi_Smith_1H_Sword_Short_05 |
| Rohling einer schweren Zweihandaxt 2 | ItMi_Smith_2H_Axe_Heavy_02 |
| Rohling einer leichten Zweihandaxt 1 | ItMi_Smith_2H_Axe_Light_01 |
| Rohling einer leichten Zweihandaxt 2 | ItMi_Smith_2H_Axe_Light_02 |
| Rohling einer alten Zweihandaxt 2 | ItMi_Smith_2H_Axe_Old_02 |
| Vorbereitung einer Spitzhacke | ItMi_Smith_2H_Axe_Pickaxe |
| Zweihandschwert-Rohling 1 | ItMi_Smith_2H_Sword_01 |
| Rohling für schweres Zweihandschwert 1 | ItMi_Smith_2H_Sword_Heavy_01 |
| Leichtes Zweihandschwert, Rohling 1 | ItMi_Smith_2H_Sword_Light_01 |
| Leichtes Zweihandschwert, Rohling 2 | ItMi_Smith_2H_Sword_Light_02 |
| Leichtes Zweihandschwert, Rohling 3 | ItMi_Smith_2H_Sword_Light_03 |
| Klinge des gezückten Schwertes | ItMi_Smith_Blade_Arming |
| Flamberge-Klinge | ItMi_Smith_Blade_Flamberge |
| Große Klinge | ItMi_Smith_Blade_Great |
| Lange Klinge | ItMi_Smith_Blade_Long |
| Kurze Klinge | ItMi_Smith_Blade_Short |
| Sichelklinge | ItMi_Smith_Blade_Sickle |
| Einschneidige Klinge | ItMi_Smith_Blade_Singleedge |
| Gold | ItMi_Smith_Gold |
| Streitaxtkopf | ItMi_Smith_Head_Battleaxe |
| Der Kopf einer Breitaxt | ItMi_Smith_Head_Broadaxe |
| Die Spitze des Vereins | ItMi_Smith_Head_Club |
| Gefiederter Knauf | ItMi_Smith_Head_Fledged |
| Der Knauf einer großen Streitaxt | ItMi_Smith_Head_Greatbattleaxe |
| Hammerkopf | ItMi_Smith_Head_Hammer |
| Morgenstern-Knauf | ItMi_Smith_Head_Morgenstern |
| Spitzhackenkopf | ItMi_Smith_Head_Pickaxe |
| Polex-Top | ItMi_Smith_Head_Poleaxe |
| Die Spitze der Sense | ItMi_Smith_Head_Scythe |
| Kriegshammer-Kopf | ItMi_Smith_Head_Warhammer |
| Eisen | ItMi_Smith_Iron |
| Eisenbaum | ItMi_Smith_Ironwood |
| Ledergürtel | ItMi_Smith_Lederriemen |
| Eiche | ItMi_Smith_Oak |
| Obsidian | ItMi_Smith_Obsidian |
| Versteinertes Holz | ItMi_Smith_VersteinertesHolz |
| Rubin | ItMi_Smith_Ruby |
| Stahl | ItMi_Smith_Steel |
| Schwertklinge | ItMi_Smith_Swordblade |
| Die heiße Klinge des Schwertes | ItMi_Smith_Swordbladehot |
| Rohling für ein Schwert | ItMi_Smith_Swordraw |
| Heißer, roher Schwertrohling | ItMi_Smith_Swordrawhot |
| Weide | ItMi_Smith_Willow |
Trophäen von Monstern
Ressourcen, die von Kreaturen fallen gelassen oder abgebaut werden: Wölfe, Aasfresser, Kriechtiere, Golems, Trolle, Feuerechsen und andere Monster.
| Ding | ID |
| Beißer-Trophäe 1 | ItAt_Biter_01 |
| Beißer-Trophäe 2 | ItAt_Biter_02 |
| Beißer-Trophäe 3 | ItAt_Biter_03 |
| Blutfliegen-Trophäe 1 | ItAt_Bloodfly_01 |
| Blutfliegen-Trophäe 2 | ItAt_Bloodfly_02 |
| Blutfliegen-Trophäe 3 | ItAt_Bloodfly_03 |
| Bloodhound-Trophäe 1 | ItAt_Bloodhound_01 |
| Bloodhound-Trophäe 2 | ItAt_Bloodhound_02 |
| Crawler-Trophäe 1 | ItAt_Crawler_01 |
| Crawler-Trophäe 2 | ItAt_Crawler_02 |
| Trophäe „Königin der Kriecher“ | ItAt_Crawlerqueen |
| Marsh Shnyg Trophy | ItAt_Damlurker_01 |
| Feuergolem-Trophäe 1 | ItAt_Firegolem_01 |
| Feuergolem-Trophäe 2 | ItAt_Firegolem_02 |
| Feuer-Eidechsen-Trophäe 1 | ItAt_Firelizard_01 |
| Feuer-Eidechsen-Trophäe 2 | ItAt_Firelizard_02 |
| Feuer-Eidechsen-Trophäe 3 | ItAt_Firelizard_03 |
| Feuer-Eidechsen-Trophäe 4 | ItAt_Firelizard_04 |
| Feuer-Eidechsen-Trophäe 5 | ItAt_Firelizard_05 |
| Harpyien-Trophäe 1 | ItAt_Harpy_01 |
| Harpyien-Trophäe 2 | ItAt_Harpy_02 |
| Eisgolem-Trophäe 1 | ItAt_Icegolem_01 |
| Eisgolem-Trophäe 2 | ItAt_Icegolem_02 |
| Eidechsen-Trophäe 1 | ItAt_Lizard_01 |
| Eidechsen-Trophäe 2 | ItAt_Lizard_02 |
| Eidechsen-Trophäe 3 | ItAt_Lizard_03 |
| Shnyga-Trophäe 1 | ItAt_Lurker_01 |
| Shnyga-Trophäe 2 | ItAt_Lurker_02 |
| Shnyga-Trophäe 3 | ItAt_Lurker_03 |
| Fleischkäfer-Trophäe | ItAt_Meatbug_01 |
| Trophäe „Königin der Kriecher“ | ItAt_Minecrawlerqueen_01 |
| Orkhund-Trophäe 1 | ItAt_Orcdog_01 |
| Orkhund-Trophäe 2 | ItAt_Orcdog_02 |
| Razortooth-Trophäe 1 | ItAt_Razor_01 |
| Razortooth-Trophäe 2 | ItAt_Razor_02 |
| Plünderer-Trophäe 1 | ItAt_Scavenger_01 |
| Plünderer-Trophäe 2 | ItAt_Scavenger_02 |
| Darkling-Trophäe 1 | ItAt_Shadow_01 |
| Darkling-Trophäe 2 | ItAt_Shadow_02 |
| Darkling-Trophäe 3 | ItAt_Shadow_03 |
| Darkling-Trophäe 4 | ItAt_Shadow_04 |
| Darkling-Trophäe 5 | ItAt_Shadow_05 |
| Darkling-Trophäe 6 | ItAt_Shadow_06 |
| Snapper-Trophäe 1 | ItAt_Snapper_01 |
| Snapper-Trophäe 2 | ItAt_Snapper_02 |
| Steingolem-Trophäe 1 | ItAt_Stonegolem_01 |
| Steingolem-Trophäe 2 | ItAt_Stonegolem_02 |
| Sumpffresser-Trophäe 1 | ItAt_Swampshark_01 |
| Sumpffresser-Trophäe 2 | ItAt_Swampshark_02 |
| Sumpffresser-Trophäe 3 | ItAt_Swampshark_03 |
| Sumpffresser-Trophäe 4 | ItAt_Swampshark_04 |
| Zähne | ItAt_Teeth_01 |
| Troll-Trophäe 1 | ItAt_Troll_01 |
| Troll-Trophäe 2 | ItAt_Troll_02 |
| Troll-Trophäe 3 | ItAt_Troll_03 |
| Wolfstrophäe 1 | ItAt_Wolf_01 |
| Wolfstrophäe 2 | ItAt_Wolf_02 |
| Wolfstrophäe 3 | ItAt_Wolf_03 |
Weitere Artikel und Ressourcen
Erz, Pergament, alchemistische Komponenten, Sumpfkraut, Haushaltsgegenstände, Utensilien, Werkzeuge und verschiedene Kleinteile.
| Ding | ID |
| Erz | ItMi_Orenugget |
| Blanko-Pergament | ItMi_Inscription_Parchment |
| Alchemischer Alkohol | ItMi_Alchemy_Alcohol_01 |
| Alchemistenflasche | ItMi_Alchemieflasche |
| Gleitmittel für Maulwurfsratten | ItMi_Alchemy_Moleratlubric_01 |
| Quecksilber | ItMi_Alchemy_Quicksilver_01 |
| Salz | ItMi_Alchemy_Salt_01 |
| Schwefel | ItMi_Alchemy_Sulfur_01 |
| Sirana Öl | ItMi_Alchemy_Syranoil_01 |
| Kerze | ItMi_Candle_01 |
| Hühnerstall | ItMi_Coop |
| Hammer | ItMi_Hammer |
| Swampwalker's Schule 1 | ItMi_Joint_01 |
| Swampwalker's Schule 2 | ItMi_Joint_02 |
| Swampwalker's Schule 3 | ItMi_Joint_03 |
| Alte Münzen | ItMi_Oldcoin_01 |
| Sumpfbewohner | ItMi_Plants_Sumpfkraut_01 |
| Ein besonderes Problem | ItMi_Specialjoint |
| Tolkushka | ItMi_Stomper |
| Amphore | ItMi_Stuff_Amphore_01 |
| Messer | ItMi_Stuff_Barbknife_01 |
| Pinsel | ItMi_Stuff_Brush |
| Kerzenhalter | ItMi_Stuff_Candlestick_01 |
| Pokal 1 | ItMi_Stuff_Cup_01 |
| Pokal 2 | ItMi_Stuff_Cup_02 |
| Becher | ItMi_Stuff_Mug_01 |
| Pfanne | ItMi_Stuff_Pan_01 |
| Rohr | ItMi_Stuff_Pipe_01 |
| Gericht | ItMi_Stuff_Plate_01 |
| Besteck | ItMi_Stuff_Silverware_01 |
| Wedeln | ItMi_Wedel |
| Pfeil | ItAm_Arrow |
| Bolzen | ItAm_Bolt |
| Ein normaler Pfeil | Gewöhnlicher Bogenpfeil |
| Ein normaler Bolzen | CommonBolt |
Gehe mit Konsolenbefehlen vorsichtig um: Manche Befehle fügen lediglich nützliche Gegenstände zu deinem Inventar hinzu, während andere den Spielfortschritt beeinflussen oder Quests verändern können. Für einen schnellen Einstieg verwende zunächst grundlegende IDs für Erze, Dietriche, Tränke, Waffen und Karten und füge erst bei Bedarf Schlüssel, Questgegenstände und Fertigkeiten hinzu.


