Gothic 1 Remake Cheats und Codes: Konsolenbefehle und Item-IDs

Alle funktionierenden Konsolenbefehle: Gegenstände hinzufügen, Eigenschaften ändern, Schlösser knacken, Zeit, NPCs und Quests verwalten.

Magier, Krieger und Paladin auf dem Hügel

Gothic 1-Remake Das Spiel behält den starren Ansatz des Originals bei: In einer Kolonie kann es leicht passieren, dass einem das Erz ausgeht, man einen wichtigen Gegenstand verliert, Beziehungen zu NPCs zerstört oder bei einer Quest wegen einer verschlossenen Tür, eines übersehenen Schlüssels oder einer Fehlentscheidung feststeckt. In solchen Situationen können Konsolenbefehle lebensrettend sein – sie ermöglichen es, schnell einen benötigten Gegenstand hinzuzufügen, ein Schloss zu öffnen, die Zeit zu ändern, eine Fertigkeit zu testen, einen Charakter zu beschwören oder den Questfortschritt manuell zu korrigieren.

Dieser Leitfaden enthält funktionierende Cheat-Codes für das Gothic-Remake: Befehle für Gegenstände, Waffen, Rüstungen, Runen, Fertigkeiten, NPCs und Quests sowie Gegenstands-IDs aus verschiedenen Kategorien. Bevor Sie die Befehle eingeben, separat speichernDenn manche Cheats können den Spielfortschritt und den Zustand der Spielwelt beeinflussen.

Inhalt

Wie man die Konsole in Gothic 1 Remake aktiviert

Die Konsole wird dem Spiel über „BP Mod Loader und Console Enabler“ hinzugefügt, der von hier installiert werden kann: NexusmodsDer Titel verfügt über keinen integrierten Entwicklermodus, daher ist die Auswahl an verfügbaren Befehlen deutlich eingeschränkt.

  1. Registrieren Sie sich oder melden Sie sich bei der Ressource an und klicken Sie auf die Schaltfläche „Manuell“, um das Archiv mit der Modifikation herunterzuladen.
    Download-Button für das Mod-Archiv auf der Plattform
  2. Suchen Sie das Spiel in Ihrer Steam-Bibliothek, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie „Eigenschaften“. Klicken Sie auf „Installierte Dateien“ und anschließend auf „Durchsuchen“, um den Stammordner des Spiels zu öffnen.
  3. Ziehen Sie den Inhalt des Archivs mit der heruntergeladenen Mod in den Ordner entlang des Pfades "..\steamapps\common\Gothic 1 Remake\G1R\Content\Paks"Es sollten drei neue Dateien mit dem Namen „SML“ vorhanden sein.
    Mod im Spielverzeichnis

Änderung Konflikte mit UE4SSEntfernen Sie daher zuerst diese Bibliothek und alle damit verbundenen Mods.

Ändern der Spielstartoptionen in Steam

Standardmäßig wird die Konsole durch Drücken der Taste „~“ aufgerufen. Um die Tastenbelegung zu ändern, öffnen Sie die Spieleigenschaften und suchen Sie im Abschnitt „Allgemein“ nach „Startoptionen“. Geben Sie dort folgenden Befehl ein: "-consolekey=KEY" Ohne Anführungszeichen und nach dem Gleichheitszeichen wird eine praktische Tastenkombination angegeben.

Alle Cheat-Codes für Gothic 1 Remake

Befehle verändern den Spielzustand direkt: Sie ermöglichen Unsterblichkeit, öffnen Türen und Truhen, fügen Gegenstände hinzu, verändern Zeit, Wetter, Werte und Fähigkeiten und helfen auch bei der Verwaltung von NPCs und Quests.

Einige der Namen in den Tabellen wurden gemäß der ID-Dekodierung angegeben und können von der Übersetzung in der russischen Lokalisierung des Gothic 1-Remakes abweichen.

Grundlegende Konsolenbefehle

Eine Liste der gebräuchlichsten und nützlichsten Cheats – Gottmodus, Erz- und Statusverbesserungen, Zeitmanipulation und Truhenöffnung.

Team Was macht
additem ItMi_Orenugget 100 Fügt deinem Inventar 100 Erz hinzu.
Gottmodus aktiviert Ermöglicht Unsterblichkeit.
Gottmodus deaktiviert Deaktiviert die Unsterblichkeit.
Parrycheat wahr Aktiviert den Parier-Cheat.
parrycheat false Deaktiviert den Parier-Cheat.
unlocknearby Öffnet das nächstgelegene Schloss oder Objekt in der Nähe der Spielfigur.
setstats ID X Ändert den ausgewählten Statuswert auf den angegebenen Wert. ID kann durch LVL, LP, HP, MP, STR oder DEX ersetzt werden.
setgametime dd hh mm ss Legt die Spielzeit in Tagen, Stunden, Minuten und Sekunden fest.
Spielzeit Zeigt die aktuelle Spielzeit an.
Verzeihen Sie die Verbrechens-ID Begnadigt die Straftat für die angegebene ID.
getcrime ID Zeigt die Details des Verbrechens für die angegebene ID an.

Cheats zum Hinzufügen von Gegenständen

Diese Befehle dienen zum Suchen, Hinzufügen und Löschen von Artikeln über die Konsole. Ersetzen Sie „ID“ durch den Code des gewünschten Artikels aus den ID-Tabellen und „X“ durch die Menge.

Team Was macht
Listenelement-ID/Name Sucht nach Artikeln anhand des Namens oder eines Teils der ID.
additem ID X Fügt einen Artikel anhand der ID in der angegebenen Menge hinzu. Ersetzen Sie X durch die gewünschte Anzahl.
removeitem ID Löscht den Eintrag anhand der angegebenen ID.
Zusatzartikel Fügt alle Gegenstände hinzu. Nicht empfohlen: Dieser Befehl kann Ihr Inventar überladen und technische IDs hinzufügen.
giveallitems Fügt alle Gegenstände hinzu. Ähnlich wie addallitems eignet sich diese Funktion eher zum Testen als für reguläre Spieldurchgänge.

Befehle zum Aufbrechen von Schlössern und Türen

Die folgenden Cheats helfen dir, verschlossene Türen, Truhen und interaktive Objekte in der Nähe ohne Schlüssel, Dietriche oder das Abschließen eines Minispiels zu öffnen. indem man das Schloss aufbricht.

Team Was macht
unlocknearby Öffnet das nächstgelegene Schloss, die nächstgelegene Tür oder den nächstgelegenen Gegenstand in der Nähe des Helden.
Unlockdoor-ID Öffnet die Tür anhand des angegebenen Namens.
entsperrt nahegelegene Türen Öffnet nahegelegene Türen.
printdoors Listet die dem Team zur Verfügung stehenden Türen auf.

Befehle zum Ändern der Uhrzeit

Mit diesen Befehlen können Sie die Zeit anhalten, zurückspulen, die aktuelle Uhrzeit ändern oder den Zeitablauf beschleunigen.

Team Was macht
freezetime true Hält den Fluss der Zeit an.
Einfrieren der Zeit: Nein Stellt den normalen Zeitablauf wieder her.
skiptime X Überspringt die angegebene Zeitspanne.
setclocktime hh mm ss Stellt die Uhrzeit in Stunden, Minuten und Sekunden ein.
setgametime dd hh mm ss Legt die Spielzeit in Tagen, Stunden, Minuten und Sekunden fest.
Spielzeit Zeigt die aktuelle Spielzeit an.
Zeitskala X Verändert die Geschwindigkeit der Zeit.

Das Festlegen einer bestimmten Uhrzeit kann hilfreich sein, wenn du das Abschließen einer Quest aufgeschoben hast. Die Quest „Whistlers Schwert“ hat beispielsweise ein Zeitlimit von zwei Tagen. Gib „setgametime 01 09 00 00“ ein, um das Zeitlimit auf 9:00 Uhr am ersten Tag festzulegen, wenn der NPC noch nicht feindselig sein kann.

Betrügereien zur Vergebung von Verbrechen

Sie helfen Ihnen dabei, Verstöße anzuzeigen oder zurückzusetzen, die dazu führen können, dass NPCs aggressiv auf den Helden reagieren.

Team Was macht
getcrime ID Zeigt die Details des Verbrechens für die angegebene ID an.
Verzeihen Sie die Verbrechens-ID Begnadigt die Straftat für die angegebene ID.
getpastcrimes Listet alle früheren Verbrechen der Figur auf.

Wetterumschwungbefehle

Stellen Sie das Wetter auf klar, bewölkt oder regnerisch ein. Die Werte müssen exakt so eingegeben werden, wie sie in der Tabelle angezeigt werden.

Team Was macht
Wetter einstellen Sonnig Sorgt für sonniges Wetter.
setweather Rain_Level1 Beinhaltet leichten Regen.
setweather Rain_Level2 Beinhaltet mäßigen Regen.
setweather Rain_Level3 Beinhaltet Starkregen.
setweather Bewölkt Fügt bewölktes Wetter hinzu.

Cheats zum Verbessern von Werten und Fähigkeiten

Mit den folgenden Befehlen können Sie Ihren Charakter aufleveln, indem Sie seine Werte erhöhen oder gewünschte Fähigkeiten hinzufügen:

Team Was macht
setstats LVL X Ändert das Level des Charakters.
setstats LP X Ändert die Anzahl der Trainingspunkte.
setstats HP X Verändert den Gesundheitszustand.
setstats MP X Veränderungen Mana.
setstats STR X Verändert die Stärke.
setstats DEX X Verändert die Geschicklichkeit.
addskill ID Fügt eine Fertigkeit hinzu. Geben Sie die Fertigkeits-ID aus der Fertigkeitentabelle an.
entfernte Fertigkeits-ID Entfernt eine Fähigkeit anhand ihrer ID.
Druckfähigkeiten Zeigt die aktuell aktiven Fähigkeiten des Charakters an.

Befehle zum Erzeugen und Töten von NPCs

Die Kategorie „Cheats“ dient dazu, Charaktere oder Kreaturen über die Konsole zu suchen, zu bewegen, herbeizurufen und zu löschen. Sie eignet sich am besten zum Testen und Beheben spezifischer Probleme mit NPCs.

Team Was macht
Klassenpfad aufrufen Ruft einen NPC oder ein Objekt im angegebenen Klassenpfad herbei.
listenpcs Zeigt eine Liste von NPCs an.
bringnpc [Name] Verschiebt den angegebenen NPC zum Charakter.
gotonpc [Name] Bewegt die Spielfigur zum angegebenen NPC.
KillnPCs-Match Tötet NPCs, die der angegebenen Bedingung entsprechen.
killnpcsr match Tötet NPCs zufällig; am besten überprüfen Sie den genauen Unterschied separat von killnpcs.
spawnai Klasse Erzeugt einen KI-/NPC-Charakter der angegebenen Klasse.

Quest-Steuerungsbefehle

Die Codes in diesem Block ermöglichen es Ihnen, die Questliste anzuzeigen, ihren Status zu überprüfen oder den Fortschritt manuell zu ändern. Questbefehle arbeiten mit einer internen ID. Um die gewünschte Mission zu finden, ist es daher am besten, die Liste zuerst anzuzeigen. Quests.

Team Was macht
Details zum Quest-Modus-Match Zeigt Quests und deren Status an.
Quests Keine "" Wahr Zeigt alle Quests mit detaillierten Informationen an.
Quests verfügbar Tal Falsch Zeigt verfügbare Quests an, die „Valley“ in ihrer ID enthalten, ohne Details anzuzeigen.
Quests fehlgeschlagen "" Wahr Zeigt fehlgeschlagene Quests mit detaillierten Informationen an.
Setquest nicht verfügbar Die Quest ist dann nicht mehr verfügbar.
Setquest verfügbares Spiel Schaltet die Quest frei.
Setquest-Fail-Match Markiert die Quest als gescheitert.
setquest erfolgreich spielen Markiert die Quest als abgeschlossen.
setquest restart match Startet die Quest neu.
erzwingen Sie den Q-Zustand-Modus-Übereinstimmung Verändert den Status der Quest mit Gewalt.
Forceqstate-Modus [ALLE] Wendet den ausgewählten Zustand auf alle Quests an.

Die besten Item-Codes in Gothic 1 Remake

Speichere vor der Verwendung von Schlüsseln und Questgegenständen separat ab. Manche IDs können die Questreihenfolge durcheinanderbringen oder Orte vorzeitig freischalten.

Hauptthemen

Gegenstände, die in jeder Phase des Spiels wichtig sind: Verbrauchsgüter, Munition, Werkzeuge, Tränke zur Steigerung der Werte und Zauberrollen.

Ding ID Warum brauchst du?
Erz ItMi_Orenugget Die Hauptwährung für Handel und Kauf von Waren.
Hauptschlüssel ItKe_Lockpick Wird benötigt, um Truhen und Türen aufzubrechen.
Fackel ItMw_1H_Taschenlampe Hilft bei der Erkundung dunkler Höhlen, Minen und Verliese.
Pfeil ItAm_Arrow Munition für Bögen.
Bolzen ItAm_Bolt Munition für Armbrüste.
Heiltrank ItFo_Potion_Health_01 Stellt die Gesundheit nach dem Kampf wieder her.
Starker Heiltrank ItFo_Potion_Health_03 Bietet eine stärkere Heilung als ein gewöhnlicher Trank.
Schnellheiltrank ItFo_Potion_Health_Quick Nützlich, wenn Sie sich schnell erholen müssen.
Manatrank ItFo_Potion_Mana_01 Stellt Mana für Zauber wieder her.
Starker Manatrank ItFo_Potion_Mana_03 Gibt mehr Mana als ein normaler Trank.
Trank der Stärke ItFo_Potion_Strength_01 Geeignet für einen Charakter mit Schwerpunkt auf Nahkampf.
Trank der Beweglichkeit ItFo_Potion_Dex_01 Nützlich für agile und Fernkampf-Builds.
Trank der Eile ItFo_Potion_Haste_01 Hilft Ihnen dabei, sich schneller durch verschiedene Orte zu bewegen.
Schriftrolle der Heilung ItAr_Scroll_Heal Ermöglicht es Ihnen, einmalig einen Heilzauber zu wirken.
Schriftrolle des Lichts ItAr_Scroll_Light Erleuchtet die Umgebung ohne Taschenlampe.
Schriftrolle der Telekinese ItAr_Scroll_Telekinesis Erforderlich, um mit Objekten aus der Ferne interagieren zu können.
Schriftrolle des Schlafes ItAr_Scroll_Sleep Hilft dabei, das Ziel vorübergehend aus dem Kampf zu nehmen.
Schriftrolle des Feuerpfeils ItAr_Scroll_FireBolt Gewährt einen einfachen Angriffszauber.
Rune der Heilung ItAr_Rune_Heal Ermöglicht es dir, Heilung mehrmals zu verwenden, solange du Mana hast.
Lichtrune ItAr_Rune_Light Eine permanente Version des Lichtzaubers für den Magier.
Feuerpfeil-Rune ItAr_Rune_Feuerblitz Grundlegende Angriffsrune für einen Magier-Build.
Whistlers Schwert ItMw_1H_Schwertpfeife Eine charakteristische Waffe, die mit Whistlers Mission in Verbindung gebracht wird.
Luke Diego ItRw_Bow_Diego Die persönliche Verbeugung einer der Hauptfiguren.
Ulu-Mulu ItMw_2H_Staff_Ulumulu Besonderes Handlungselement.
Urizel ItMs_Uriziel Eine Spezialwaffe, die mit der späteren Phase des Spiels in Verbindung gebracht wird.
World Map ItWr_Map_World Hilft bei der Orientierung in der Kolonie.
Komplette Weltkarte ItWr_Map_WorldComplete Öffnet eine umfassendere Ansicht der Karte.

Runen und Schriftrollen

Runen werden für kontinuierliches Zaubern benötigt, wenn man Mana hat; Schriftrollen sind nur für den einmaligen Gebrauch bestimmt, ohne dass man magische Kreise aufwerten muss.

Runen

Kann zur Aktivierung von Angriffs-, Verteidigungs-, Unterstützungs- und Teleportationszaubern verwendet werden.

Ding ID
Rune des Kugelblitzes ItAr_Rune_BallLightning
Rune des Atems des Todes ItAr_Rune_Atem des Todes
Rune des Kettenblitzes ItAr_Rune_ChainLightning
Rune des Zaubers ItAr_Rune_Charm
Rune der Kontrolle ItAr_Rune_Control
Untoten-Todesrune ItAr_Rune_DeathToTheUndead
Feuerball-Rune ItAr_Rune_Feuerball
Miltens Feuerballrune ItAr_Rune_FireBall_MiltenSleeper
Miltens Feuerballrune für den Spieler ItAr_Rune_FireBall_MiltenSleeper_Player
Feuerpfeil-Rune ItAr_Rune_Feuerblitz
Rune des Feuerregens ItAr_Rune_FireRain
Windfaust-Rune ItAr_Rune_FistOfWind
Rune der Heilung ItAr_Rune_Heal
Eisblock-Rune ItAr_Rune_IceBlock
Eispfeil-Rune ItAr_Rune_IceBolt
Eiswellenrune ItAr_Rune_IceWave
Lichtrune ItAr_Rune_Light
Rune der Pyrokinese ItAr_Rune_Pyrokinesis
Rune des Schlafes ItAr_Rune_Sleep
Sturmfaust-Rune ItAr_Rune_StormFist
Feuersturm-Rune ItAr_Rune_StormOfFire
Rune der Telekinese ItAr_Rune_Telekinesis
Rune der Teleportation zu Feuermagiern ItAr_Rune_TeleportToMagiciansOfFire
Rune der Teleportation zu den Wassermagiern ItAr_Rune_TeleportToMagiciansOfWater
Teleportrune zum Nekromanten ItAr_Rune_TeleportToNecromancer
Teleportrune zum Versunkenen Turm ItAr_Rune_TeleportToSunkenTower
Teleport-Rune zum Sumpflager ItAr_Rune_TeleportToSwampCamp
Urizels Todeswellenrune ItAr_Rune_UrizielWaveOfDeath

Schriftrollen

Zauber für Heilung, Licht, Beschwörung von Kreaturen, Kontrolle, Telekinese und Verwandlung in Monster. Diese ermöglichen schnellen Zugriff auf Magie, ohne dass man Zauberkreise erlernen muss.

Ding ID
Schriftrolle des Kugelblitzes ItAr_Scroll_BallLightning
Schriftrolle des Kettenblitzes ItAr_Scroll_ChainLightning
Schriftrolle der Verzauberung ItAr_Scroll_Charm
Scrollen der Steuerung ItAr_Scroll_Control
Schriftrolle des untoten Todes ItAr_Scroll_DeathToTheUndead
Schriftrolle der Angst ItAr_Scroll_Fear
Schriftrolle des Feuerballs ItAr_Scroll_FireBall
Schriftrolle des Feuerpfeils ItAr_Scroll_FireBolt
Schriftrolle des Feuerregens ItAr_Scroll_FireRain
Schriftrolle der Windfaust ItAr_Scroll_FistOfWind
Schriftrolle der Heilung ItAr_Scroll_Heal
Eisblockrolle ItAr_Scroll_IceBlock
Schriftrolle des Eispfeils ItAr_Scroll_IceBolt
Schriftrolle der Eiswelle ItAr_Scroll_IceWave
Gebetsrolle an Innos ItAr_Scroll_InnosPray
Schriftrolle des Lichts ItAr_Scroll_Light
Schriftrolle der Pyrokinese ItAr_Scroll_Pyrokinesis
Reduktionsrolle ItAr_Scroll_Shrink
Schriftrolle des Schlafes ItAr_Scroll_Sleep
Schriftrolle der Sturmfaust ItAr_Scroll_StormFist
Schriftrolle des Feuersturms ItAr_Scroll_StormOfFire
Schriftrolle zur Beschwörung der Armee der Finsternis ItAr_Scroll_SummonArmyOfDarkness
Dämonenbeschwörungsrolle ItAr_Scroll_SummonDemon
Golem-Beschwörungsrolle ItAr_Scroll_SummonGolem
Schriftrolle zur Beschwörung von Skeletten ItAr_Scroll_SummonSkeletons
Schriftrolle der Telekinese ItAr_Scroll_Telekinesis
Schriftrolle der Verwandlung in einen Beißer ItAr_Scroll_TransformBiter
Schriftrolle der Verwandlung: Blutfliege ItAr_Scroll_TransformBloodfly
Schriftrolle der Verwandlung in einen Bluthund ItAr_Scroll_TransformBloodhound
Schriftrolle der Verwandlung in eine Feuerechse ItAr_Scroll_TransformFireLizard
Schriftrolle der Harpyienverwandlung ItAr_Scroll_TransformHarpy
Schriftrolle der Echsenverwandlung ItAr_Scroll_TransformLizard
Schriftrolle der Verwandlung in einen Shnyg ItAr_Scroll_TransformLurker
Schriftrolle der Verwandlung in einen Fleischkäfer ItAr_Scroll_TransformMeatbug
Schriftrolle der Verwandlung in einen Kriecher ItAr_Scroll_TransformMinecrawler
Schriftrolle der Verwandlung: Nacktmull ItAr_Scroll_TransformMolerat
Schriftrolle der Verwandlung in einen Orkhund ItAr_Scroll_TransformOrcDog
Schriftrolle der Transformation: Rasierzahn ItAr_Scroll_TransformRazor
Schriftrolle der Verwandlung: Plünderer ItAr_Scroll_TransformScavenger
Schriftrolle der Verwandlung in einen Dunkelling ItAr_Scroll_TransformShadowbeast
Schriftrolle der Verwandlung in Schnapper ItAr_Scroll_TransformSnapper
Schriftrolle der Verwandlung in einen Sumpffresser ItAr_Scroll_TransformSwampshark
Schriftrolle der Wolfsverwandlung ItAr_Scroll_TransformWolf

Fähigkeits- und Kompetenz-IDs

Sie sind verantwortlich für Kampfstile, magische Kreise, Jagdtrophäen, Handwerk, Tarnung und die Hilfsfähigkeiten des Helden.

Bewegung und Tarnung

Fähigkeit ID
Akrobatik Akrobatik
Tauchen Tauchen
Reiten Biken
Stealth Schleichen
Klettern Klettern

Handwerk und Bergbau

Fähigkeit ID
Schmiedekunst, Meister Handwerksmeister
Bergbau, Meister Mining_Master
Sammeln/Schneiden Spülen

Diebesfähigkeiten

Fähigkeit ID
Schlossknacken, Meister Picklock_Master
Taschendiebstahl, Meister Pickpocket_Master

Kampffähigkeiten

Fähigkeit ID
Faustkampfmeister Meister der Nahkampffäuste
Einhändige Waffe, Meister Nahkampf-Einhand-Meister
Zweihandwaffe, Meister Nahkampf-Zweihändiger-Meister
Orkische Waffe, Meister Nahkampf-Ork-Meister
Verbeugt euch, Meister! RangedBow_Master
Armbrust, Meister Meister der Fernarmbrust

Magie

Fähigkeit ID
Zauberei, Amateur Mage_Circle_Amateur
Der erste Kreis der Magie Magierkreis_1
Der zweite magische Kreis Magierkreis_2
Der dritte Kreis der Magie Magierkreis_3
Der vierte Kreis der Magie Magierkreis_4
Der fünfte Kreis der Magie Magierkreis_5
Der sechste Kreis der Magie Magierkreis_6

Sprachen und Spezialkenntnisse

Fähigkeit ID
Orkische Sprache, Meister Orcish_Master

Jagdfähigkeiten

Fähigkeit ID
Krallenextraktion Jagdkrallen-trainiert
Flossenernte Jagdflossen trainiert
Pelzproduktion Jagdpelze
Sie jagen die Mandibeln des Krabblers Jagd_MandibleMineCrawler_trainiert
Entnahme der Panzerplatten des Gleiters Jagd_MCPlate_Trainiert
Organentnahme Jagdorgel
Gewinnung von Trophäen von Reptilien Jagd auf Reptilien
Schildbergbau, Meister Jagdschilde-Meister
Extraktion von Sekreten/Ausscheidungen Jagd-Sekret-Training
Das Horn des düsteren Eichhörnchens erlangen Jagd auf Schattenbestienhorn (trainiert)
Häuten Jagdleder-Training
Einen Sumpfgoblin häuten Jagd_SkinSumpfhai_Trainiert
Beschaffung einer Schädelpanzerung Jagd-Schädelrüstung-trainiert
Dornenentfernung Jagdstacheln trainiert
Beute stechen Jagdstiche trainiert
Blutfliegenstich Beute Jagd auf Stiche, Blutfliegentraining
Zahnextraktion Jagdgebiss trainiert
Extraktion von Sumpfgoblin-Zähnen Jagdzähne Sumpfhai-Trainiert
Extraktion der Feuerzunge Jagd mit Feuerzunge_ausgebildet
Ein Trollhorn erhalten Jagd-Trollhorn-trainiert
Geschicklichkeit für Ulu-Mulu Jagd_UluMulu_Trainiert

Waffencodes

Dieser Abschnitt enthält Codes für Ausrüstung im Gothic-Remake: Einhand- und Zweihandschwerter, Äxte, Streitkolben, Stäbe, Bögen, Armbrüste und Munition.

Einhändige Waffe

Die Varianten eignen sich gut, um im Nahkampf zu bestehen, insbesondere in der frühen und mittleren Phase des Spiels.

Ding ID
Einhandaxt 1 ItMw_1H_Axe_01
Einhandaxt 2 ItMw_1H_Axe_02
Einhandaxt 3 ItMw_1H_Axe_03
Brans Axt ItMw_1H_Axe_Bran
Kords Axt ItMw_1H_Axe_Cord
Beil ItMw_1H_Axe_Hatchet_01
Lares' Axt ItMw_1H_Axe_Lares
Alte Axt ItMw_1H_Axe_Old_01
Sichel ItMw_1H_Axe_Sickle_01
Silas' Axt ItMw_1H_Axe_Silas
Einhändige Keule 1 ItMw_1H_Mace_01
Einhändige Keule 2 ItMw_1H_Mace_02
Einhändige Keule 3 ItMw_1H_Mace_03
Einhändige Keule 4 ItMw_1H_Mace_04
Knüppel ItMw_1H_Mace_Club_01
Fortunos Streitkolben ItMw_1H_Mace_Fortuno
Streitkolben von Leicester ItMw_1H_Mace_Lester
Leichte Keule ItMw_1H_Mace_Light_01
Stacheliger Streitkolben ItMw_1H_Mace_Nailmace_01
Namibischer Streitkolben ItMw_1H_Mace_Namib
Streitkolben von Oran ItMw_1H_Mace_Orun
Poker ItMw_1H_Mace_Poker_01
Vorschlaghammer ItMw_1H_Mace_Sledgehammer_01
Streitkolben 1 ItMw_1H_Mace_War_01
Streitkolben 2 ItMw_1H_Mace_War_02
Streitkolben 3 ItMw_1H_Mace_War_03
Warhammer 1 ItMw_1H_Mace_Warhammer_01
Warhammer 2 ItMw_1H_Mace_Warhammer_02
Warhammer 3 ItMw_1H_Mace_Warhammer_03
Einhandschwert 1 ItMw_1H_Sword_01
Einhandschwert 2 ItMw_1H_Sword_02
Einhandschwert 3 ItMw_1H_Sword_03
Einhandschwert 4 ItMw_1H_Sword_04
Einhandschwert 5 ItMw_1H_Sword_05
Darrions Schwert ItMw_1H_Sword_05_Darrion
Artos Schwert ItMw_1H_Sword_Arto
Bastard 1 ItMw_1H_Sword_Bastard_01
Bastard 2 ItMw_1H_Sword_Bastard_02
Bastard 3 ItMw_1H_Sword_Bastard_03
Bastard 4 ItMw_1H_Sword_Bastard_04
Breitschwert 1 ItMw_1H_Sword_Broad_01
Breitschwert 2 ItMw_1H_Sword_Broad_02
Breitschwert 3 ItMw_1H_Sword_Broad_03
Breitschwert 4 ItMw_1H_Sword_Broad_04
Schwert von Kalom ItMw_1H_Sword_Kalom
Leichtes Schutzschwert ItMw_1H_Sword_Lightguard_01
Langschwert 1 ItMw_1H_Sword_Long_01
Langschwert 2 ItMw_1H_Sword_Long_02
Langschwert 3 ItMw_1H_Sword_Long_03
Langschwert 4 ItMw_1H_Sword_Long_04
Langschwert 5 ItMw_1H_Sword_Long_05
Old Sword 1 ItMw_1H_Sword_Old_01
Old Sword 2 ItMw_1H_Sword_Old_02
Schwertpfote ItMw_1H_Sword_Paw
Rabenschwert ItMw_1H_Schwert_Rabe
Scars Schwert ItMw_1H_Schwert_Narbe
Sichelschwert ItMw_1H_Schwert_Sense_01
Kurzschwert 1 ItMw_1H_Sword_Short_01
Kurzschwert 2 ItMw_1H_Sword_Short_02
Kurzschwert 3 ItMw_1H_Sword_Short_03
Kurzschwert 4 ItMw_1H_Sword_Short_04
Kurzschwert 5 ItMw_1H_Sword_Short_05
Whistlers Schwert ItMw_1H_Schwertpfeife
Fackel ItMw_1H_Taschenlampe

Zweihandwaffe

Hier findest du Codes für Zweihandschwerter, Äxte, Stäbe, Orkwaffen und Spezialklingen. Sei vorsichtig im Umgang mit storyrelevanten oder benannten Gegenständen, um den Questfortschritt nicht zu unterbrechen.

Ding ID
Zweihändige Ofenaxt ItMw_2H_Axe_Gorn
Schwere Zweihandaxt 1 ItMw_2H_Axe_Heavy_01
Schwere Zweihandaxt 2 ItMw_2H_Axe_Heavy_02
Schwere Zweihandaxt 3 ItMw_2H_Axe_Heavy_03
Schwere Zweihandaxt 4 ItMw_2H_Axe_Heavy_04
Lees Zweihandaxt ItMw_2H_Axe_Lee
Leichte Zweihandaxt 1 ItMw_2H_Axe_Light_01
Leichte Zweihandaxt 2 ItMw_2H_Axe_Light_02
Leichte Zweihandaxt 3 ItMw_2H_Axe_Light_03
Alte Zweihandaxt 1 ItMw_2H_Axe_Old_01
Alte Zweihandaxt 2 ItMw_2H_Axe_Old_02
Alte Zweihandaxt 3 ItMw_2H_Axe_Old_03
Orkische Zweihandaxt 1 ItMw_2H_Axe_Orc_01
Orkische Zweihandaxt 2 ItMw_2H_Axe_Orc_02
Orkische Zweihandaxt 3 ItMw_2H_Axe_Orc_03
Orkische Zweihandaxt 4 ItMw_2H_Axe_Orc_04
Oriks Zweihandaxt ItMw_2H_Axe_Orik
Wählen Sie ItMw_2H_Axe_Pickaxe
Thorlofs Zweihandaxt ItMw_2H_Axe_Torlof
Orkischer Zweihandstreitkolben ItMw_2H_Mace_Orc_01
Skelettmagiers Zepter ItMw_2H_Scepter_Skeletonmage
Zweihandstab ItMw_2H_Staff_02
Ork-Personal ItMw_2H_Staff_Orc
Zepter ItMw_2H_Staff_Scepter
Ulu-Mulu ItMw_2H_Staff_Ulumulu
Orkischer Stab Un-Ork ItMw_2H_Staff_Unorc
Zweihandschwert 1 ItMw_2H_Sword_01
Zweihandschwert 2 ItMw_2H_Sword_02
Zweihandschwert 3 ItMw_2H_Sword_03
Beliars Zweihandschwert ItMw_2H_Sword_Beliar
Schweres Zweihandschwert 1 ItMw_2H_Sword_Heavy_01
Schweres Zweihandschwert 2 ItMw_2H_Sword_Heavy_02
Schweres Zweihandschwert 3 ItMw_2H_Sword_Heavy_03
Schweres Zweihandschwert 4 ItMw_2H_Sword_Heavy_04
Innos' Zweihandschwert ItMw_2H_Sword_Innos
Leichtes Zweihandschwert 1 ItMw_2H_Sword_Light_01
Zweihandschwert aus Steinlicht ItMw_2H_Sword_Light_01_Stone
Leichtes Zweihandschwert 2 ItMw_2H_Sword_Light_02
Leichtes Zweihandschwert 3 ItMw_2H_Sword_Light_03
Leichtes Zweihandschwert 4 ItMw_2H_Sword_Light_04
Leichtes Zweihandschwert 5 ItMw_2H_Sword_Light_05
Altes Zweihandschwert ItMw_2H_Sword_Old_01
Orkisches Zweihandschwert ItMw_2H_Sword_Orc_01
Thorus' Großschwert ItMw_2H_Sword_Thorus
Urizel 1 ItMw_2H_Sword_Uriziel_01
Urizel 2 ItMw_2H_Sword_Uriziel_02
Urizel 3 ItMw_2H_Sword_Uriziel_03
Zweihändiges Windschwert ItMw_2H_Schwert_Wind

Bögen und Armbrüste

Nützlich, wenn man durch Beweglichkeit spielen oder Gegner aus der Distanz angreifen möchte.

Ding ID
Luke Diego ItRw_Bow_Diego
Langbogen 1 ItRw_Bow_Long_01
Langbogen 2 ItRw_Bow_Long_02
Langbogen 3 ItRw_Bow_Long_03
Langbogen 4 ItRw_Bow_Long_04
Langbogen 5 ItRw_Bow_Long_05
Langbogen 6 ItRw_Bow_Long_06
Langbogen 7 ItRw_Bow_Long_07
Langbogen 8 ItRw_Bow_Long_08
Langbogen 9 ItRw_Bow_Long_09
Langbogen 10 ItRw_Bow_Long_10
Langbogen 11 ItRw_Bow_Long_11
Langbogen 12 ItRw_Bow_Long_12
Kleine Zwiebel 1 ItRw_Bow_Small_01
Kleine Zwiebel 2 ItRw_Bow_Small_02
Kleine Zwiebel 3 ItRw_Bow_Small_03
Kleine Zwiebel 4 ItRw_Bow_Small_04
Kleine Zwiebel 5 ItRw_Bow_Small_05
Kriegsbogen 1 ItRw_Bow_War_01
Kriegsbogen 2 ItRw_Bow_War_02
Kriegsbogen 3 ItRw_Bow_War_03
Kriegsbogen 4 ItRw_Bow_War_04
Kriegsbogen 5 ItRw_Bow_War_05
Wolfsbogen ItRw_Bow_Wolf
Armbrust 1 ItRw_Crossbow_01
Armbrust 2 ItRw_Crossbow_02
Armbrust 3 ItRw_Crossbow_03
Armbrust 4 ItRw_Crossbow_04

Munition

Bogen und Armbrüste benötigen separate Pfeile und Bolzen. Falls die Waffe zwar in deinem Inventar erscheint, aber nicht funktioniert, füge die passende Munition aus der untenstehenden Tabelle hinzu.

Ding ID
Pfeil ItAm_Arrow
Bolzen ItAm_Bolt

Rüstungscodes

Dieser Abschnitt enthält Rüstungs-IDs verschiedener Lager und Fraktionen: Wachen, Schatten, Söldner, Banditen, Akolythen, Templer, Magier und Erzbarone.

Ding ID
Arlins Rüstung Armor_BC_BAN_Arlin_852
Arlins Rüstung 2 Armor_BC_BAN_Arlin_852_02
Gomez' Rüstung Armor_OC_EBR_Gomez_100
Steinrüstung Armor_OCR_GRD_Stone_219
Stones Rüstung 2 Armor_OCR_GRD_Stone_219_03
Melvins Rüstung Armor_SC_VLK_Melvin_582
Velayas Rüstung Armor_SK_OC_WOC_Velaya_108_02
Erzbaron-Schwere Rüstung 1 Ebr_Armor_H_01
Erzbaron-Schwere Rüstung 2 Ebr_Armor_H_02
Erzbaron-Mittelrüstung Ebr_Armor_M
Schwere Garderüstung, Untere Stufe 1 Grd_Armor_Bot_H_01
Schwere Garderüstung, Untere Stufe 2 Grd_Armor_Bot_H_02
Leichte Garderüstung, Untere Stufe 1 Grd_Armor_Bot_L_01
Leichte Garderüstung, Untere Stufe 2 Grd_Armor_Bot_L_02
Mittlere Garderüstung, Untere Stufe 1 Grd_Armor_Bot_M_01
Mittlere Garderüstung, Untere Stufe 2 Grd_Armor_Bot_M_02
Schwere Garderüstung, mittlere Stufe 1 Grd_Armor_Mid_H_01
Schwere Garderüstung, mittlere Stufe 2 Grd_Armor_Mid_H_02
Leichte Garderüstung, Mittlere Stufe 1 Grd_Armor_Mid_L_01
Leichte Garderüstung, Mittlere Stufe 2 Grd_Armor_Mid_L_02
Mittlere Garderüstung, mittlere Stufe 1 Grd_Armor_Mid_M_01
Mittlere Garderüstung, mittlere Stufe 2 Grd_Armor_Mid_M_02
Schwere Garderüstung, obere Stufe 1 Grd_Armor_Top_H_01
Schwere Garderüstung, obere Stufe 2 Grd_Armor_Top_H_02
Leichte Garderüstung, obere Stufe 1 Grd_Armor_Top_L_01
Leichte Garderüstung, obere Stufe 2 Grd_Armor_Top_L_02
Mittlere Garderüstung, obere Stufe 1 Grd_Armor_Top_M_01
Mittlere Garderüstung, obere Stufe 2 Grd_Armor_Top_M_02
Schwere Guru-Rüstung Gur_Armor_H
Mittlere Guru-Rüstung Gur_Armor_M
Feuermagier-Schwere Rüstung Kdf_Armor_H
Leichte Feuer-Magierrüstung Kdf_Armor_L
Schwere Rüstung des Wassermagiers Kdw_Armor_H
Leichte Wassermagierrüstung Kdw_Armor_L
Richterrüstung Law_Armor
Neue Lagerrüstung NH_Armor
Akolythenrüstung Nov_Armor
Leichte Rüstung des Akolythen, Untere Stufe Nov_Armor_Bot_L_01
Mittlere Akolythenrüstung, mittlere Stufe Nov_Armor_Mid_M_01
Schwere Rüstung des Akolythen, obere Stufe Nov_Armor_Top_H_01
Mittlere Akolythenrüstung, obere Stufe Nov_Armor_Top_M_01
Schwere Erzrüstung Ore_Armor_H
Mittlere Erzrüstung Ore_Armor_M
Banditenrüstung Org_Armor
Schwere Banditenrüstung, Untere Stufe 1 Org_Armor_Bot_H_01
Schwere Banditenrüstung, Untere Stufe 2 Org_Armor_Bot_H_02
Banditen-Leichtrüstung, Untere Stufe 1 Org_Armor_Bot_L_01
Banditen-Leichtrüstung, Untere Stufe 2 Org_Armor_Bot_L_02
Mittlere Banditenrüstung, Untere Stufe 1 Org_Armor_Bot_M_01
Mittlere Banditenrüstung, Untere Stufe 2 Org_Armor_Bot_M_02
Banditen-Schwere Rüstung, Mittlere Stufe 1 Org_Armor_Mid_H_01
Banditen-Schwere Rüstung, Mittlere Stufe 2 Org_Armor_Mid_H_02
Banditen-Leichtrüstung, mittlere Stufe 1 Org_Armor_Mid_L_01
Banditen-Leichtrüstung, mittlere Stufe 2 Org_Armor_Mid_L_02
Mittlere Banditenrüstung, mittlere Stufe 1 Org_Armor_Mid_M_01
Mittlere Banditenrüstung, mittlere Stufe 2 Org_Armor_Mid_M_02
Schwere Banditenrüstung, obere Stufe 1 Org_Armor_Top_H_01
Schwere Banditenrüstung, obere Stufe 2 Org_Armor_Top_H_02
Banditen-Leichtrüstung, Obere Stufe 1 Org_Armor_Top_L_01
Banditen-Leichtrüstung, Obere Stufe 2 Org_Armor_Top_L_02
Mittlere Banditenrüstung, obere Stufe 1 Org_Armor_Top_M_01
Mittlere Banditenrüstung, obere Stufe 2 Org_Armor_Top_M_02
Leichte Rüstung einer freien Mine Sfb_Armor_L
Söldnerrüstung Sld_Armor
Schwere Söldnerrüstung, Untere Stufe 1 Sld_Armor_Bot_H_01
Schwere Söldnerrüstung, Untere Stufe 2 Sld_Armor_Bot_H_02
Leichte Söldnerrüstung, Untere Stufe 1 Sld_Armor_Bot_L_01
Leichte Söldnerrüstung, Untere Stufe 2 Sld_Armor_Bot_L_02
Mittlere Söldnerrüstung, Untere Stufe 1 Sld_Armor_Bot_M_01
Mittlere Söldnerrüstung, Untere Stufe 2 Sld_Armor_Bot_M_02
Schwere Söldnerrüstung, mittlere Stufe 1 Sld_Armor_Mid_H_01
Schwere Söldnerrüstung, mittlere Stufe 2 Sld_Armor_Mid_H_02
Söldner-Leichtrüstung, mittlere Stufe 1 Sld_Armor_Mid_L_01
Söldner-Leichtrüstung, mittlere Stufe 2 Sld_Armor_Mid_L_02
Mittlere Söldnerrüstung, durchschnittliche Stufe 1 Sld_Armor_Mid_M_01
Mittlere Söldnerrüstung, durchschnittliche Stufe 2 Sld_Armor_Mid_M_02
Schwere Söldnerrüstung, Obere Stufe 1 Sld_Armor_Top_H_01
Schwere Söldnerrüstung, Obere Stufe 2 Sld_Armor_Top_H_02
Leichte Söldnerrüstung, obere Stufe 1 Sld_Armor_Top_L_01
Leichte Söldnerrüstung, obere Stufe 2 Sld_Armor_Top_L_02
Mittlere Söldnerrüstung, Oberstufe 1 Sld_Armor_Top_M_01
Mittlere Söldnerrüstung, Oberstufe 2 Sld_Armor_Top_M_02
Schattenrüstung Stt_Armor
Schwere Schattenrüstung, Untere Stufe 1 Stt_Armor_Bot_H_01
Schwere Schattenrüstung, Untere Stufe 2 Stt_Armor_Bot_H_02
Leichte Schattenrüstung, Untere Stufe 1 Stt_Armor_Bot_L_01
Leichte Schattenrüstung, Untere Stufe 2 Stt_Armor_Bot_L_02
Mittlere Schattenrüstung, Untere Stufe 1 Stt_Armor_Bot_M_01
Mittlere Schattenrüstung, Untere Stufe 2 Stt_Armor_Bot_M_02
Schwere Schattenrüstung, mittlere Stufe 1 Stt_Armor_Mid_H_01
Schwere Schattenrüstung, mittlere Stufe 2 Stt_Armor_Mid_H_02
Leichte Schattenrüstung, Mittlere Stufe 1 Stt_Armor_Mid_L_01
Leichte Schattenrüstung, Mittlere Stufe 2 Stt_Armor_Mid_L_02
Mittlere Schattenrüstung, mittlere Stufe 1 Stt_Armor_Mid_M_01
Mittlere Schattenrüstung, mittlere Stufe 2 Stt_Armor_Mid_M_02
Schwere Schattenrüstung, obere Stufe 1 Stt_Armor_Top_H_01
Schwere Schattenrüstung, obere Stufe 2 Stt_Armor_Top_H_02
Leichte Schattenrüstung, Obere Stufe 1 Stt_Armor_Top_L_01
Leichte Schattenrüstung, Obere Stufe 2 Stt_Armor_Top_L_02
Mittlere Schattenrüstung, obere Stufe 1 Stt_Armor_Top_M_01
Mittlere Schattenrüstung, obere Stufe 2 Stt_Armor_Top_M_02
Templerrüstung Tpl_Armor
Schwere Templerrüstung, Untere Stufe Tpl_Armor_Bot_H_01
Leichte Templerrüstung, Untere Stufe Tpl_Armor_Bot_L_01
Schwere Templerrüstung, mittlere Stufe Tpl_Armor_Mid_H_01
Templer-Leichtrüstung, mittlere Stufe Tpl_Armor_Mid_L_01
Mittlere Templerrüstung, mittlere Stufe Tpl_Armor_Mid_M_01
Schwere Templerrüstung, obere Stufe Tpl_Armor_Top_H_01
Leichte Templerrüstung, obere Stufe Tpl_Armor_Top_L_01
Mittlere Templerrüstung, obere Stufe Tpl_Armor_Top_M_01
Leichte Minenarbeiterrüstung Vlk_Armor_L
Mittlere Rüstung des Bergmanns Vlk_Armor_M

Tränke, Nahrung und Pflanzen

Verbrauchsgüter zur Wiederherstellung von Gesundheit und Mana, zur vorübergehenden Stärkung des Charakters, zum Kochen und zur Alchemie.

Tränke und Getränke

Hier findest du Heil-, Mana-wiederherstellende, Stärkungs- und Spezialtränke. Achte besonders auf die permanenten Tränke: Sie können die Werte deines Charakters beeinflussen.

Ding ID
Bier ItFo_Potion_Beer
Saufgelage ItFo_Potion_Booze
Trank der Beweglichkeit 1 ItFo_Potion_Dex_01
Trank der Beweglichkeit 2 ItFo_Potion_Dex_02
Trank der Beweglichkeit 3 ItFo_Potion_Dex_03
Hasttrank 1 ItFo_Potion_Haste_01
Hasttrank 2 ItFo_Potion_Haste_02
Hasttrank 3 ItFo_Potion_Haste_03
Heiltrank 1 ItFo_Potion_Health_01
Heiltrank 2 ItFo_Potion_Health_02
Heiltrank 3 ItFo_Potion_Health_03
Trank der permanenten Heilung 1 ItFo_Potion_Health_Perma_01
Trank der permanenten Heilung 2 ItFo_Potion_Health_Perma_02
Trank der permanenten Heilung 3 ItFo_Potion_Health_Perma_03
Schnellheiltrank ItFo_Potion_Health_Quick
Manatrank 1 ItFo_Potion_Mana_01
Manatrank 2 ItFo_Potion_Mana_02
Manatrank 3 ItFo_Potion_Mana_03
Permanenter Manatrank 1 ItFo_Potion_Mana_Perma_01
Permanenter Manatrank 2 ItFo_Potion_Mana_Perma_02
Permanenter Manatrank 3 ItFo_Potion_Mana_Perma_03
Meistertrank 1 ItFo_Potion_Master_01
Meistertrank 2 ItFo_Potion_Master_02
Orkische Medizin ItFo_Potion_Orcmedicine
Stärketrank 1 ItFo_Potion_Strength_01
Stärketrank 2 ItFo_Potion_Strength_02
Stärketrank 3 ItFo_Potion_Strength_03
Starkbier ItFo_Potion_Strongbeer
Starkes Zauberbier ItFo_Potion_Strongbeer_Magic_EE
Wasser ItFo_Potion_Water_01
Wein ItFo_Potion_Wine

Lebensmittel

Normale Nahrungsmittel und zubereitete Gerichte: Fleisch, Gemüse, Suppen, Eintöpfe und andere Lebensmittel. Nützlich zur Wiederherstellung der Gesundheit, zum Abschließen von Zutatenquests oder zum Testen von Rezepten.

Ding ID
Apfel ItFo_Apple
Kohl ItFo_Cabbage
Karotten ItFo_Carrot
Käse ItFo_Cheese
Creepers Suppe ItFo_Crawlersoup
Drachenatem-Eintopf ItFo_DragonsbreathStew
Gebratener Aasfresser ItFo_Grilledscavenger
Zitrone ItFo_Lemon
Brot ItFo_Loaf
Fleischkäfer-Eintopf ItFo_Meatbugraout
Gebratener Fleischkäfer ItFo_Meatbugsauteed
Pilzeintopf ItFo_Pilzeintopf
Lamm 1 ItFo_Mutton_01
Lamm 2 ItFo_Mutton_02
Rohes Lamm ItFo_Muttonraw
Bogen ItFo_Onion
Ottos Eintopf ItFo_Ottostew
Birne ItFo_Pear
Kartoffeln ItFo_Potato
Reis ItFo_Rice
Wurst ItFo_Sausage
Meereswaldgetränk ItFo_SeaforestBrew
Suppe ItFo_Soup
Käserezept ItFo_SyraRecipe
Weißes Fleisch ItFo_Whitemeat
Weinbeeren ItFo_Wineberrys_01

Pflanzen

Kräuter, Pilze, Beeren und seltene Pflanzen, die für Alchemie, Quests oder zum schnellen Auffüllen von Vorräten verwendet werden können, ohne dass dafür umfangreiches Sammeln an verschiedenen Orten erforderlich ist.

Ding ID
Beeren ItFo_Plants_Berrys_01
Blutiger Baum ItFo_Plants_Bloodwood_01
Koralle ItFo_Plants_Coral
Dunkler Schatten ItFo_Plants_Darkshade
Tautropfen ItFo_Plants_Dewleaf
Dämmerungsglocke ItFo_Plants_Duskbell
Feuerbeere ItFo_Plants_Flameberry_01
Heilkraut 1 ItFo_Plants_Herb_01
Heilkraut 2 ItFo_Plants_Herb_02
Heilkraut 3 ItFo_Plants_Herb_03
Lobelie ItFo_Plants_Lobelia
Nebeliger Pilz ItFo_Plants_Mistcap
Bergmoos 1 ItFo_Plants_Mountainmoss_01
Bergmoos 2 ItFo_Plants_Mountainmoss_02
Pilz 1 ItFo_Plants_Mushroom_01
Pilz 2 ItFo_Plants_Mushroom_02
Nachtschatten 1 ItFo_Plants_Nightshadow_01
Nachtschatten 2 ItFo_Plants_Nightshadow_02
Orkisches Gras 1 ItFo_Plants_Orcherb_01
Orkisches Gras 2 ItFo_Plants_Orcherb_02
Ork-Streit ItFo_Plants_OrcSpore
Krähengras 1 ItFo_Plants_Ravenherb_01
Krähengras 2 ItFo_Plants_Ravenherb_02
Seraphis ItFo_Plants_Seraphis_01
Sirene ItFo_Plants_Siren
Steinwurzel 1 ItFo_Plants_Stoneroot_01
Steinwurzel 2 ItFo_Plants_Stoneroot_02
Trolljunge ItFo_Plants_Trollbane
Velayis ItFo_Plants_Velayis_01
Witwenkraut ItFo_Plants_Widow

Ringe und Amulette

Schmuck gewährt zusätzliche Boni auf Statuswerte, Verteidigung, Magie oder Resistenzen. Er kann an bestimmte Charaktere oder Quests gebunden sein, daher sollte er mit Bedacht eingesetzt werden, um den Questablauf nicht zu stören.

Amulette

Dieser Abschnitt listet Codes für Amulette auf, die Boni auf Stärke, Geschicklichkeit, Magie, Leben, Verteidigung und andere Parameter verleihen.

Ding ID
Amulett der Bruderschaft ItAt_Amulet_Brotherhood
Amulett der Geschicklichkeit 1 ItAt_Amulet_Dexterity_01
Amulett der Geschicklichkeit 2 ItAt_Amulet_Dexterity_02
Amulett der Erleuchtung ItAt_Amulet_Enlight
Feueramulett ItAt_Amulet_Fire
Amulett von Innos ItAt_Amulet_Innos
Amulett des Lebens ItAt_Amulet_Life
Amulett der Magie 1 ItAt_Amulet_Magic_01
Amulett der Magie 2 ItAt_Amulet_Magic_02
Amulett des magischen Feuers ItAt_Amulet_Magicfire
Amulett von Neka ItAt_Amulet_Neks
Ork-Amulett ItAt_Amulet_Orc
Ork-Mumien-Amulett ItAt_Amulet_OrcMummy
Amulett der Macht ItAt_Amulet_Power
Amulett zum Schutz vor Geschossen ItAt_Amulet_Projectile
Amulett des Schutzes ItAt_Amulet_Protection
Amulett mit Reichweite ItAt_Amulet_Ranged
Amulett der Macht 1 ItAt_Amulet_Strong_01
Amulett der Macht 2 ItAt_Amulet_Strong_02
Talisman von Ulu ItAt_Amulet_Ulu_Talisman
Wasseramulett ItAt_Amulet_Water
Waffenamulett ItAt_Amulet_Weapon

Кольца

Hier finden Sie Codes für Ringe mit Kampf-, Magie- und Schutzeffekten.

Ding ID
Ring der Erleuchtung ItAt_Ring_Enlight
Ring of Fire 1 ItAt_Ring_Fire_01
Ring of Fire 2 ItAt_Ring_Fire_02
Ring des Lebens 1 ItAt_Ring_Life_01
Ring des Lebens 2 ItAt_Ring_Life_02
Ring der Magie 1 ItAt_Ring_Magic_01
Ring der Magie 2 ItAt_Ring_Magic_02
Ring der Magie 3 ItAt_Ring_Magic_03
Ring of Magic Fire 1 ItAt_Ring_Magicfire_01
Ring of Magic Fire 2 ItAt_Ring_Magicfire_02
Ring von Mordrag ItAt_Ring_Mordrag
Ring der Macht ItAt_Ring_Power
Projektilschutzring 1 ItAt_Ring_Projectile_01
Projektilschutzring 2 ItAt_Ring_Projectile_02
Reichweitenring 1 ItAt_Ring_Ranged_01
Reichweitenring 2 ItAt_Ring_Ranged_02
Scatty Ring ItAt_Ring_Scatty
Fertigkeitsring 1 ItAt_Ring_Skill_01
Fertigkeitsring 2 ItAt_Ring_Skill_02
Ring der Macht 1 ItAt_Ring_Strong_01
Ring der Macht 2 ItAt_Ring_Strong_02
Gemeinsamer Ring 1 ItAt_Ring_Total_01
Gemeinsamer Ring 2 ItAt_Ring_Total_02
Waffenring 1 ItAt_Ring_Weapon_01
Waffenring 2 ItAt_Ring_Weapon_02

Schlüssel und Questgegenstände

Schlüssel und Story-Gegenstände sollten mit Vorsicht verwendet werden. Sie können Orte vorzeitig öffnen, den Spielfortschritt verändern oder mit aktiven Quests in Konflikt geraten. Speichern Sie daher separat, bevor Sie solche Codes eingeben.

Schlüssel und Generalschlüssel

Wenn ein Schlüssel speziell für eine Figur oder einen Handlungsbereich gilt, sollte man ihn am besten nur bei Bedarf verwenden.

Ding ID
Hauptschlüssel ItKe_Lockpick
Der Schlüssel zur verlassenen Galerie ItKe_AbandonedGallery_01
Der Schlüssel zur verlassenen Mine ItKe_AbandonedMine_01
Der Schlüssel zur Banditenzelle ItKe_BanditCell
Bergs Schlüssel ItKe_Berg_01
Der Schlüssel des Schiffskapitäns ItKe_CaptainShip
Der Schlüssel von Cavalorn ItKe_Cavalorn_01
Der Schlüssel zu den Zellen im Keller ItKe_CellarCages_01
Schlüssel zum Verlies ItKe_Dungeonkey
Schlüssel zum Zimmer des Feuermagiers ItKe_FireMagesRoom
Fisk-Lagerhausschlüssel ItKe_FiskStorage
Fokustaste 4 ItKe_Focus_04
Fokustaste 5 ItKe_Focus_05
Schlüssel zum freien Schaft ItKe_Freemine
Gomez' Schlüssel ItKe_Gomez_01
Der Generalschlüssel zu Gomez' Schloss ItKe_GomezCastleMaster
Der Schlüssel zum Hebel im Friedhof ItKe_Friedhofshebel
Kaloms Schlüssel ItKe_Kalom_01
Der Schlüssel zu Lees Tür ItKe_LeeDoor
Schlüssel zur Krypta mit Beute ItKe_LootCage_01
Der Schlüssel zur Tür zum Keller des Kaufmanns ItKe_MerchantCellarDoor
Schlüssel 2 der alten Mine ItKe_Om_02
Schlüssel 3 der alten Mine ItKe_Om_03
Schlüssel zum Orkfriedhof ItKe_OrcGraveyard
Schlüssel zum Orkfriedhof Teil 1 ItKe_OrcGraveyardPiece_01
Schlüssel zum Orkfriedhof Teil 2 ItKe_OrcGraveyardPiece_02
Quentins Schlüssel ItKe_Quentin_01
Schlüssel zum Rabenturm ItKe_RavenTower
Reis-Lord-Schlüssel ItKe_Ricelord_01
Schlüssel des Schmieds ItKe_Smith_01
Schlüssel zum Lager ItKe_Storage_01
Der Schlüssel zum versunkenen Turm ItKe_Sunkentower
Tavernenschlüssel ItKe_TavernDoor
Turmschlüssel ItKe_Tower_01

Quest- und Spezialgegenstände

Fokussteine, einzigartige Gegenstände, Story-Artefakte und Questgegenstände. Füge sie nicht ohne Grund im Voraus hinzu: Manche sind möglicherweise für einen bestimmten Zeitpunkt im Spielverlauf gedacht.

Ding ID
Fokusstein an der Brücke ItFocusStoneBridgeItem
Weltenspalter ItIg_Worldsplitter
Beutel ItMi_Meta_Pouch
Laute ItMi_Lute
Richterhut ItMi_JudgeHat
Signalhorn ItMi_Stuff_Alarmhorn
Gang ItMi_Stuff_Gearwheel_01
Götze von Gronta ItMi_Stuff_Idologront_01
Götze des Schlafenden ItMi_Stuff_Idolsleeper_01
Urizel Stone 1 ItMi_UrizielGem_01
Urizel Stone 2 ItMi_UrizielGem_02
Urizel Stone 3 ItMi_UrizielGem_03
Urizel Stone 4 ItMi_UrizielGem_04
Urizel Stone 5 ItMi_UrizielGem_05
Staub ItMs_Ashes
Brans Axt ItMs_Axe_Bran
Das Buch Innos ItMs_Book_Innos
Das Buch der Wassermagier ItMs_Book_WaterMages
Dämonischer Streich ItMs_Demonprank
Drax' Jagdmesser ItMs_DraxHunterKnife
explosives Fass ItMs_ExplosionBarrel
Explosive Schriftrolle ItMs_ExplosionScroll
Gefälschte Bergmannskleidung ItMs_FakeDiggerClothes
Fokusstein 1 ItMs_Focus_01
Fokusstein 2 ItMs_Focus_02
Fokusstein 3 ItMs_Focus_03
Fokusstein 4 ItMs_Focus_04
Fokusstein 5 ItMs_Focus_05
Glossar ITMS-Glossar
Trägerlicht ItMs_Lightbringer
Medizin ItMs_Remedy
Plündererpfeife ItMs_ScavengerWhistle
Zauberklinge ItMs_Spellblade
Steinschüttung ItMs_StoneSketch
Versunkener Turmstein 1 ItMs_SunkenTowerStone_01
Versunkener Turmstein 2 ItMs_SunkenTowerStone_02
Klinge der Zeit ItMs_Timeblade
Urizel ItMs_Uriziel
Winde ItMs_Winch
Weltenspalter ItMs_Worldsplitter

Karten, Bücher und Notizen

Lese- und Navigationsmaterialien: Lagerkarten, Bücher, Briefe, Rezepte, Notizen und andere Dokumente helfen Ihnen, die Welt zu erkunden, Aufgaben zu erledigen und Informationen schneller zu finden.

Karten

Falls Sie sich verirren oder sich schnell in der Kolonie zurechtfinden möchten, beginnen Sie mit diesem Unterabschnitt.

Ding ID
Klippenkarte ItWr_Map_Cliff
Fokuskarte ItWr_Map_Focus
Leuchtturmkarte ItWr_Map_Lighthouse
Karte des neuen Lagers ItWr_Map_NewCamp
Karte des alten Lagers ItWr_Map_OldCamp
Karte der alten Mine ItWr_Map_OldMine
Karte der alten Mine des Sumpflagers ItWr_Map_OldMineSC
Ork-Karte ItWr_Map_Orc
Karte des Sumpflagers ItWr_Map_SwampCamp
Tempelkarte ItWr_Map_Temple
World Map ItWr_Map_World
Komplette Weltkarte ItWr_Map_WorldComplete

Bücher

Manuskripte über Magie, Götter, Monster, Kampfkünste und andere Themen. Einige davon könnten mit Überlieferungen, Anleitungen oder Nebenquests in Verbindung stehen.

Ding ID
Arcanum ItWr_Book_Arcanum
Die Kunst des Kämpfens ItWr_Book_Artfighting
Astronomie ItWr_Book_Astronomy
Schlacht von Varant 1 ItWr_Book_Battle_Varant_01
Schlacht von Varant 2 ItWr_Book_Battle_Varant_02
Bestiarium 1 ItWr_Book_Bestiary_01
Bestiarium 2 ItWr_Book_Bestiary_02
Bestiarium 3 ItWr_Book_Bestiary_03
Bestiarium 4 ItWr_Book_Bestiary_04
Bestiarium 5 ItWr_Book_Bestiary_05
Blutfliegen ItWr_Book_Bloodfly_01
Chromanin 1 ItWr_Book_Chromanin_01
Chromanin 2 ItWr_Book_Chromanin_02
Chromanin 3 ItWr_Book_Chromanin_03
Chromanin 4 ItWr_Book_Chromanin_04
Chromanin 5 ItWr_Book_Chromanin_05
Chromanin 6 ItWr_Book_Chromanin_06
Circle of Magic 0 ItWr_Book_Circle_00
Circle of Magic 1 ItWr_Book_Circle_01
Circle of Magic 2 ItWr_Book_Circle_02
Circle of Magic 3 ItWr_Book_Circle_03
Circle of Magic 4 ItWr_Book_Circle_04
Circle of Magic 5 ItWr_Book_Circle_05
Circle of Magic 6 ItWr_Book_Circle_06
Dämon ItWr_Book_Demon
Feuereidechsen ItWr_Book_FireLizards
Feuermagier ItWr_Book_FireMages
Фокус ItWr_Book_Focus
Götter 1 ItWr_Book_Gods_01
Götter 2 ItWr_Book_Gods_02
Götter 3 ItWr_Book_Gods_03
Geschenk der Götter ItWr_Book_Godsgift
Golem 1 ItWr_Book_Golem_01
Golem 2 ItWr_Book_Golem_02
Jagd ItWr_Book_Hunt
Lyrics ItWr_Book_Lyric
Magischer Kern ItWr_Book_Magicore
Ausdrucksstarke Kunst ItWr_Book_Powerfulart
Rezepte 1 ItWr_Book_Recipes_01
Rezepte 2 ItWr_Book_Recipes_02
Secrets ItWr_Book_Secrets
Slave ItWr_Book_Slave
Troll ItWr_Book_Troll
Wahre Stärke ItWr_Book_True_Power
Zombie ItWr_Book_Zombie

Notizen, Briefe und Zeichnungen

Briefe, Listen, Rezepte, Skizzen und Questnotizen.

Ding ID
Skizze einer verlassenen Mine ItWr_Scroll_AbandonMineSketch
Brans Notiz ItWr_Scroll_Bran_01
Zertifikat ItWr_Scroll_Certificate
Rezept für Kriechschneckensuppe ItWr_Scroll_Crawlersoup
Kronos' Notiz ItWr_Scroll_Cronos
Rezept für Drachenatem-Eintopf ItWr_Scroll_DragonsbreathStew
Ein Beitrag über das Traumuniversum ItWr_Scroll_DreamUniverse
Ein Beitrag über die Welt der Träume ItWr_Scroll_DreamWorld
Jackos Notiz ItWr_Scroll_Jacko_01
Kaloms Notiz ItWr_Scroll_Kalom
Brief 1 ItWr_Scroll_Letter_01
Brief 2 ItWr_Scroll_Letter_02
Liste ItWr_Scroll_List
Neue Camp-Liste ItWr_Scroll_Listnc
Rezept für gebratene Insekten ItWr_Scroll_Meatbugsauteed
Miltens Notiz ItWr_Scroll_Milten
Pilzeintopf-Rezept ItWr_Scroll_MushroomStew
mysteriöser Hinweis ItWr_Scroll_Mysteriousnote
Orkisches Pergament 1 ItWr_Scroll_Orkparcment_01
Orkisches Pergament 2 ItWr_Scroll_Orkparcment_02
Rezept für einen Gesundheitstrank 2 ItWr_Scroll_Potion_Health_02
Rezept für einen Gesundheitstrank 3 ItWr_Scroll_Potion_Health_03
Rezept für einen Trank der permanenten Heilung 3 ItWr_Scroll_Potion_Health_Perma_03
Manatrank-Rezept 2 ItWr_Scroll_Potion_Mana_02
Manatrank-Rezept 3 ItWr_Scroll_Potion_Mana_03
Rezept für einen permanenten Manatrank 3 ItWr_Scroll_Potion_Mana_Perma_03
Meistertrankrezept 1 ItWr_Scroll_Potion_Master_01
Meistertrankrezept 2 ItWr_Scroll_Potion_Master_02
Wassermagier-Rang ItWr_Scroll_RankWaterMages
Rezept für ein Meereswaldgetränk ItWr_Scroll_SeaforestBrew
Skizzieren ItWr_Scroll_Sketch
Suppenrezept ItWr_Scroll_Soup
Käsesorten ItWr_Scroll_SyraNote

Cheats für Baupläne und Handwerksmaterialien

Gegenstände rund um die Waffenherstellung und das Schmiedehandwerk: Baupläne, Rohlinge, Klingen, Knäufe und Materialien. Diese sind nützlich, wenn Sie Ihre Handwerkskünste testen oder schnell die benötigten Komponenten beschaffen möchten, ohne Händler und Orte durchsuchen zu müssen.

Waffenzeichnungen

Herstellungsanleitungen für einhändige und zweihändige Schwerter, Äxte und Streitkolben.

Ding ID
Bauplan für eine einhändige Axt 1 ItWr_Scroll_1H_Axe_01
Bauplan für eine einhändige Axt 2 ItWr_Scroll_1H_Axe_02
Einhändige Streitkolbenzeichnung 2 ItWr_Scroll_1H_Mace_02
Einhändige Streitkolbenzeichnung 3 ItWr_Scroll_1H_Mace_03
Einhändige Streitkolbenzeichnung 4 ItWr_Scroll_1H_Mace_04
Zeichnung einer leichten einhändigen Streitkeule ItWr_Scroll_1H_Mace_Light_01
Bauplan einer einhändigen Kampfkeule 1 ItWr_Scroll_1H_Mace_War_01
Bauplan einer einhändigen Kampfkeule 2 ItWr_Scroll_1H_Mace_War_02
Bauplan einer einhändigen Kampfkeule 3 ItWr_Scroll_1H_Mace_War_03
Bauplan für einhändiges Schwert 2 ItWr_Scroll_1H_Sword_02
Bastard Blueprint 2 ItWr_Scroll_1H_Sword_Bastard_02
Breitschwertzeichnung 1 ItWr_Scroll_1H_Sword_Broad_01
Breitschwertzeichnung 2 ItWr_Scroll_1H_Sword_Broad_02
Langschwertzeichnung 1 ItWr_Scroll_1H_Sword_Long_01
Kurzschwertziehen 2 ItWr_Scroll_1H_Sword_Short_02
Kurzschwertziehen 4 ItWr_Scroll_1H_Sword_Short_04
Kurzschwertziehen 5 ItWr_Scroll_1H_Sword_Short_05
Bauplan für eine schwere Zweihandaxt 2 ItWr_Scroll_2H_Axe_Heavy_02
Bauplan für eine leichte Zweihandaxt 2 ItWr_Scroll_2H_Axe_Light_02
Zeichnung einer alten Zweihandaxt 2 ItWr_Scroll_2H_Axe_Old_02
Zweihandschwert-Bauplan 1 ItWr_Scroll_2H_Sword_01
Bauplan für ein schweres Zweihandschwert 1 ItWr_Scroll_2H_Sword_Heavy_01
Bauplan für ein leichtes Zweihandschwert 1 ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_01
Bauplan für ein leichtes Zweihandschwert 2 ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_02
Bauplan für ein leichtes Zweihandschwert 3 ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_03

Schmiedematerialien und Rohlinge

Waffenrohlinge, Klingen, Griffe, Knäufe und Materialien wie Eisen, Stahl, Holz, Obsidian und Rubin. Es empfiehlt sich, diesen Abschnitt beim Herstellen zu konsultieren, um zu verstehen, für welches Rezept welches Teil benötigt wird.

Ding ID
Rohling für eine Einhandaxt 1 ItMi_Smith_1H_Axe_01
Rohling für eine Einhandaxt 2 ItMi_Smith_1H_Axe_02
Vorbereitung einer Axt ItMi_Smith_1H_Axe_Hatchet_01
Rohling einer alten Einhandaxt ItMi_Smith_1H_Axe_Old_01
Eine Sichel vorbereiten ItMi_Smith_1H_Axe_Sickle_01
Einhändige Keule, leer 1 ItMi_Smith_1H_Mace_01
Einhändige Keule, leer 2 ItMi_Smith_1H_Mace_02
Einhändige Keule, leer 3 ItMi_Smith_1H_Mace_03
Einhändige Keule, leer 4 ItMi_Smith_1H_Mace_04
Blanko einer leichten einhändigen Keule ItMi_Smith_1H_Mace_Light_01
Vorschlaghammer leer ItMi_Smith_1H_Mace_Sledgehammer_01
Blanko eines einhändigen Kampfstreitkolbens 1 ItMi_Smith_1H_Mace_War_01
Blanko eines einhändigen Kampfstreitkolbens 2 ItMi_Smith_1H_Mace_War_02
Blanko eines einhändigen Kampfstreitkolbens 3 ItMi_Smith_1H_Mace_War_03
War Hammer Blank 2 ItMi_Smith_1H_Mace_Warhammer_02
Einhandschwert-Rohling 1 ItMi_Smith_1H_Sword_01
Einhandschwert-Rohling 2 ItMi_Smith_1H_Sword_02
Einhandschwert-Rohling 3 ItMi_Smith_1H_Sword_03
Einhandschwert-Rohling 4 ItMi_Smith_1H_Sword_04
Einhandschwert-Rohling 5 ItMi_Smith_1H_Sword_05
Bastardvorbereitung 2 ItMi_Smith_1H_Sword_Bastard_02
Breitschwertrohling 1 ItMi_Smith_1H_Sword_Broad_01
Breitschwertrohling 2 ItMi_Smith_1H_Sword_Broad_02
Langschwertrohling 1 ItMi_Smith_1H_Sword_Long_01
Rohling eines Sichelschwertes ItMi_Smith_1H_Sword_Scythe_01
Kurzschwertrohling 1 ItMi_Smith_1H_Sword_Short_01
Kurzschwertrohling 2 ItMi_Smith_1H_Sword_Short_02
Kurzschwertrohling 3 ItMi_Smith_1H_Sword_Short_03
Kurzschwertrohling 4 ItMi_Smith_1H_Sword_Short_04
Kurzschwertrohling 5 ItMi_Smith_1H_Sword_Short_05
Rohling einer schweren Zweihandaxt 2 ItMi_Smith_2H_Axe_Heavy_02
Rohling einer leichten Zweihandaxt 1 ItMi_Smith_2H_Axe_Light_01
Rohling einer leichten Zweihandaxt 2 ItMi_Smith_2H_Axe_Light_02
Rohling einer alten Zweihandaxt 2 ItMi_Smith_2H_Axe_Old_02
Vorbereitung einer Spitzhacke ItMi_Smith_2H_Axe_Pickaxe
Zweihandschwert-Rohling 1 ItMi_Smith_2H_Sword_01
Rohling für schweres Zweihandschwert 1 ItMi_Smith_2H_Sword_Heavy_01
Leichtes Zweihandschwert, Rohling 1 ItMi_Smith_2H_Sword_Light_01
Leichtes Zweihandschwert, Rohling 2 ItMi_Smith_2H_Sword_Light_02
Leichtes Zweihandschwert, Rohling 3 ItMi_Smith_2H_Sword_Light_03
Klinge des gezückten Schwertes ItMi_Smith_Blade_Arming
Flamberge-Klinge ItMi_Smith_Blade_Flamberge
Große Klinge ItMi_Smith_Blade_Great
Lange Klinge ItMi_Smith_Blade_Long
Kurze Klinge ItMi_Smith_Blade_Short
Sichelklinge ItMi_Smith_Blade_Sickle
Einschneidige Klinge ItMi_Smith_Blade_Singleedge
Gold ItMi_Smith_Gold
Streitaxtkopf ItMi_Smith_Head_Battleaxe
Der Kopf einer Breitaxt ItMi_Smith_Head_Broadaxe
Die Spitze des Vereins ItMi_Smith_Head_Club
Gefiederter Knauf ItMi_Smith_Head_Fledged
Der Knauf einer großen Streitaxt ItMi_Smith_Head_Greatbattleaxe
Hammerkopf ItMi_Smith_Head_Hammer
Morgenstern-Knauf ItMi_Smith_Head_Morgenstern
Spitzhackenkopf ItMi_Smith_Head_Pickaxe
Polex-Top ItMi_Smith_Head_Poleaxe
Die Spitze der Sense ItMi_Smith_Head_Scythe
Kriegshammer-Kopf ItMi_Smith_Head_Warhammer
Eisen ItMi_Smith_Iron
Eisenbaum ItMi_Smith_Ironwood
Ledergürtel ItMi_Smith_Lederriemen
Eiche ItMi_Smith_Oak
Obsidian ItMi_Smith_Obsidian
Versteinertes Holz ItMi_Smith_VersteinertesHolz
Rubin ItMi_Smith_Ruby
Stahl ItMi_Smith_Steel
Schwertklinge ItMi_Smith_Swordblade
Die heiße Klinge des Schwertes ItMi_Smith_Swordbladehot
Rohling für ein Schwert ItMi_Smith_Swordraw
Heißer, roher Schwertrohling ItMi_Smith_Swordrawhot
Weide ItMi_Smith_Willow

Trophäen von Monstern

Ressourcen, die von Kreaturen fallen gelassen oder abgebaut werden: Wölfe, Aasfresser, Kriechtiere, Golems, Trolle, Feuerechsen und andere Monster.

Ding ID
Beißer-Trophäe 1 ItAt_Biter_01
Beißer-Trophäe 2 ItAt_Biter_02
Beißer-Trophäe 3 ItAt_Biter_03
Blutfliegen-Trophäe 1 ItAt_Bloodfly_01
Blutfliegen-Trophäe 2 ItAt_Bloodfly_02
Blutfliegen-Trophäe 3 ItAt_Bloodfly_03
Bloodhound-Trophäe 1 ItAt_Bloodhound_01
Bloodhound-Trophäe 2 ItAt_Bloodhound_02
Crawler-Trophäe 1 ItAt_Crawler_01
Crawler-Trophäe 2 ItAt_Crawler_02
Trophäe „Königin der Kriecher“ ItAt_Crawlerqueen
Marsh Shnyg Trophy ItAt_Damlurker_01
Feuergolem-Trophäe 1 ItAt_Firegolem_01
Feuergolem-Trophäe 2 ItAt_Firegolem_02
Feuer-Eidechsen-Trophäe 1 ItAt_Firelizard_01
Feuer-Eidechsen-Trophäe 2 ItAt_Firelizard_02
Feuer-Eidechsen-Trophäe 3 ItAt_Firelizard_03
Feuer-Eidechsen-Trophäe 4 ItAt_Firelizard_04
Feuer-Eidechsen-Trophäe 5 ItAt_Firelizard_05
Harpyien-Trophäe 1 ItAt_Harpy_01
Harpyien-Trophäe 2 ItAt_Harpy_02
Eisgolem-Trophäe 1 ItAt_Icegolem_01
Eisgolem-Trophäe 2 ItAt_Icegolem_02
Eidechsen-Trophäe 1 ItAt_Lizard_01
Eidechsen-Trophäe 2 ItAt_Lizard_02
Eidechsen-Trophäe 3 ItAt_Lizard_03
Shnyga-Trophäe 1 ItAt_Lurker_01
Shnyga-Trophäe 2 ItAt_Lurker_02
Shnyga-Trophäe 3 ItAt_Lurker_03
Fleischkäfer-Trophäe ItAt_Meatbug_01
Trophäe „Königin der Kriecher“ ItAt_Minecrawlerqueen_01
Orkhund-Trophäe 1 ItAt_Orcdog_01
Orkhund-Trophäe 2 ItAt_Orcdog_02
Razortooth-Trophäe 1 ItAt_Razor_01
Razortooth-Trophäe 2 ItAt_Razor_02
Plünderer-Trophäe 1 ItAt_Scavenger_01
Plünderer-Trophäe 2 ItAt_Scavenger_02
Darkling-Trophäe 1 ItAt_Shadow_01
Darkling-Trophäe 2 ItAt_Shadow_02
Darkling-Trophäe 3 ItAt_Shadow_03
Darkling-Trophäe 4 ItAt_Shadow_04
Darkling-Trophäe 5 ItAt_Shadow_05
Darkling-Trophäe 6 ItAt_Shadow_06
Snapper-Trophäe 1 ItAt_Snapper_01
Snapper-Trophäe 2 ItAt_Snapper_02
Steingolem-Trophäe 1 ItAt_Stonegolem_01
Steingolem-Trophäe 2 ItAt_Stonegolem_02
Sumpffresser-Trophäe 1 ItAt_Swampshark_01
Sumpffresser-Trophäe 2 ItAt_Swampshark_02
Sumpffresser-Trophäe 3 ItAt_Swampshark_03
Sumpffresser-Trophäe 4 ItAt_Swampshark_04
Zähne ItAt_Teeth_01
Troll-Trophäe 1 ItAt_Troll_01
Troll-Trophäe 2 ItAt_Troll_02
Troll-Trophäe 3 ItAt_Troll_03
Wolfstrophäe 1 ItAt_Wolf_01
Wolfstrophäe 2 ItAt_Wolf_02
Wolfstrophäe 3 ItAt_Wolf_03

Weitere Artikel und Ressourcen

Erz, Pergament, alchemistische Komponenten, Sumpfkraut, Haushaltsgegenstände, Utensilien, Werkzeuge und verschiedene Kleinteile.

Ding ID
Erz ItMi_Orenugget
Blanko-Pergament ItMi_Inscription_Parchment
Alchemischer Alkohol ItMi_Alchemy_Alcohol_01
Alchemistenflasche ItMi_Alchemieflasche
Gleitmittel für Maulwurfsratten ItMi_Alchemy_Moleratlubric_01
Quecksilber ItMi_Alchemy_Quicksilver_01
Salz ItMi_Alchemy_Salt_01
Schwefel ItMi_Alchemy_Sulfur_01
Sirana Öl ItMi_Alchemy_Syranoil_01
Kerze ItMi_Candle_01
Hühnerstall ItMi_Coop
Hammer ItMi_Hammer
Swampwalker's Schule 1 ItMi_Joint_01
Swampwalker's Schule 2 ItMi_Joint_02
Swampwalker's Schule 3 ItMi_Joint_03
Alte Münzen ItMi_Oldcoin_01
Sumpfbewohner ItMi_Plants_Sumpfkraut_01
Ein besonderes Problem ItMi_Specialjoint
Tolkushka ItMi_Stomper
Amphore ItMi_Stuff_Amphore_01
Messer ItMi_Stuff_Barbknife_01
Pinsel ItMi_Stuff_Brush
Kerzenhalter ItMi_Stuff_Candlestick_01
Pokal 1 ItMi_Stuff_Cup_01
Pokal 2 ItMi_Stuff_Cup_02
Becher ItMi_Stuff_Mug_01
Pfanne ItMi_Stuff_Pan_01
Rohr ItMi_Stuff_Pipe_01
Gericht ItMi_Stuff_Plate_01
Besteck ItMi_Stuff_Silverware_01
Wedeln ItMi_Wedel
Pfeil ItAm_Arrow
Bolzen ItAm_Bolt
Ein normaler Pfeil Gewöhnlicher Bogenpfeil
Ein normaler Bolzen CommonBolt

Gehe mit Konsolenbefehlen vorsichtig um: Manche Befehle fügen lediglich nützliche Gegenstände zu deinem Inventar hinzu, während andere den Spielfortschritt beeinflussen oder Quests verändern können. Für einen schnellen Einstieg verwende zunächst grundlegende IDs für Erze, Dietriche, Tränke, Waffen und Karten und füge erst bei Bedarf Schlüssel, Questgegenstände und Fertigkeiten hinzu.

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