Seuchenarbeiter des Nurgle Total War: Warhammer 3 Eine der härtesten Fraktionen im Spiel. Das Fehlen von Artillerie und Fernkampftruppen zwingt Sie dazu, mit der globalen Karte zu spielen, um Ihren Gegner zu besiegen.
Die Dämonen des Nurgle verbreiten Hunderte von Krankheiten will nicht das Böse umgibt. Im Gegenteil, sie sind sich absolut sicher, dass es der größte Spaß der Welt ist, krank zu werden. Und es ist diese Freude, nach der sie sich sehnen mit Feinden teilen.
Vor- und Nachteile von Nurgle Plague Workern
Zu den Stärken von Dämonen gehören:
- Riesige Gesundheitsleiste, wobei alle feindlichen Gegenstücke übertroffen werden
- Große Auswahl Heilzauber
- Krankheiten, Schwächung feindlicher Armeen vor der Schlacht
Die Nachteile sind:
- Geringer Schaden, die den Großteil der Truppen zufügt
- Langsame Bewegungsgeschwindigkeitein hervorragendes Ziel aus der Armee zu machen
- Grenzen für kleine Einheiten, sodass die Stapel nicht vollständig ausgestattet werden können
Herren
Plaguebearers of Nurgle haben nur Zugang zu einem legendären Lord, der als klassischer Magier fungiert. Trotzdem verfügt er über einen enormen Gesundheitsvorrat, der es ihm ermöglicht, auch im Nahkampf zu bestehen.
Ku'gath, Elternteil der Seuche
Ku’gath, Herrscher der Pest, ist der geschickteste Erzeuger von Krankheiten in den Gärten des Nurgle. Seit Tausenden von Jahren perfektioniert er Stämme der Pest für seinen Herrn. Und es war es wert, den Fremden anzubieten тело Der Bärengott Ku'gath stellte sich sofort die Möglichkeit neuer Experimente vor.
Die Kampagne für Ku'gath wird durch die äußerst unglückliche Lage auf der Karte erschwert. Die eigenartige Konstruktion von Gebäuden verlangsamt die Entwicklung, und Feinde von allen Seiten streben danach, die Siedlungen zu zerstören. Seucheneffekte helfen sehr, aber der Zugriff darauf ist auch nicht sofort verfügbar.
Ku'gath selbst ist es langsamer Zauberer, die auch auf sehr anständige Distanz schießen kann. Ein riesiger Vorrat an Gesundheit, gepaart mit physischer Widerstandsfähigkeit, ermöglicht es ihm, selbst dann zu überleben, wenn er von einem Feind umgeben ist.
Fraktionsfunktionen
Plague Workers of Nurgle - eine Fraktion, die setzt Plage-Effekte. Sie sind es, die diesen oder jenen Aspekt des Spiels drehen, beginnend mit dem Wachstum von Siedlungen und endend mit nicht kampfbedingtem Schaden an Feinden.
Wachstum
Der wichtigste Unterschied zwischen Nurgle und anderen Fraktionen ist das einzigartige System zum Wiederaufbau von Gebäuden. Der Spieler kann nur Basisversion jedes Gebäude. Nach seiner Konstruktion beginnt es sich automatisch zu entwickeln, ohne Geld auszugeben. Das Wachstum von Gebäuden ist extrem langsam, außerdem ist es kompliziert Zyklizität.
Beachten Sie, dass ein Gebäude der Stufe 5 nach 4 Runden wieder auf Stufe 1 zurückgesetzt wird, wodurch der Zyklus erneut beginnt. Aus diesem Grund kann Nurgle auch keine klassischen Truppen rekrutieren, da das Wachstum des Gebäudes automatisch +XNUMX Kämpfer seines Schießstandes zum allgemeinen Rekrutierungspool hinzufügt.
Pestkessel
Durch das Sammeln von Infektionen ist Nurgles Armee in der Lage, alles in der Umgebung mit einer schmerzhaften Seuche zu infizieren. Seine Effekte sind anpassbar im Kessel, das ist der Hauptchip der Fraktion. Die Krankheiten selbst können sowohl an einzelne Armeen als auch an Siedlungen gesendet werden. Außerdem können Sie mehrere haben ganz andere Krankheiten. Am nützlichsten wird natürlich die Fähigkeit sein, feindlichen Armeen außerhalb des Kampfes enormen Schaden zuzufügen.
Seuchenbringer-Armee des Nurgle
Ku'gaths Armee ist eine Seltenheit monotone Masse, wandert langsam auf den Feind zu. Überwältigende Gesundheitsindikatoren, gepaart mit Regenerations- und Heilzaubern, ermöglichen es Ihnen, das Ziel unter jedem schweren Artilleriefeuer zu erreichen. Und mächtig Luftwaffe einen Vorteil am Himmel verschaffen.
Infanterie
- Nurglinge - die Haupteinheit der Armee, die über recht anständige Angriffsindikatoren verfügt. Der Vorwärtseinsatz ermöglicht es ihnen, als Erste in den Kampf einzutreten, und eine Vielzahl von Upgrades verbessert die Überlebensfähigkeit.
- Seuchenbringer des Nurgle - Extrem widerstandsfähige Infanterie mit giftigem Magieangriff, aber geringer Rüstung.
- Les Miserables - Grundeinheit mit hohem Schaden. Das Fehlen von Panzerungsdurchdringung wird durch einen giftigen Angriff kompensiert.
- Erhabene Seuchenbringer des Nurgle - Widerstandsfähige Infanterie mit einem enormen Gesundheitsvorrat, der alle ähnlichen Truppentypen übertrifft. Durch den Giftangriff erhielt er die Fähigkeit, 2 magische Schüsse auf den Feind abzugeben.
Fernkampfmonster
- Plague Drones of Nurgle (Totenköpfe) - ein fliegendes Schützenkommando, das aus der Bewegung feuern kann. Ausgestattet mit einem giftigen panzerbrechenden Angriff sowohl im Nah- als auch im Fernkampf.
- Seelenschleifer (Nurgle) - ein extrem mächtiges Monster mit einem AOE-Angriff. Erhielt zusätzlich einen Vorteil gegenüber großen Gegnern und einen Gifteffekt bei Treffer.
Monster
- Furien (Nurgle) - Eine fliegende Einheit mit einem giftigen Angriff, die die Rolle der Zerstörung feindlicher Artillerie perfekt bewältigt.
- Pestkröten - eine atypische Kavallerieeinheit, die sich einen Vorteil gegenüber der Infanterie verschafft hat. Die hohe Masse ermöglicht es ihnen, die feindlichen Reihen zu durchbrechen und zu den Schützen zu gelangen.
- Bestie des Nurgle - ein hartnäckiges Monster, das Regeneration und eine große Menge an Gesundheit erhielt. Verbreitet sich um den bösen Blick für Angriff und Schaden.
- Fäulnis - Eine fliegende Einheit mit hohem Schaden, die durch einen panzerbrechenden Giftangriff verstärkt wird.
- Reiter der Pocken des Nurgle - Fliegende Kavallerie, die in der Lage ist, Konzentrationen leichter Infanterie aufgrund eines hohen Angriffs zu zerstören.
- Brut des Nurgle - Hartnäckige Monster mit nicht panzerbrechendem Angriff. Nützlich aufgrund der Unbesiegbarkeit, sodass Sie bis zum letzten Kämpfer kämpfen können.
- Seuchendrohnen des Nurgle - eine hartnäckige fliegende Einheit in der Armee, die darauf ausgelegt ist, feindliche Helden und Kavallerie zu zerstören.
- Groß Unrein - die mächtigste Kreatur in der Armee des Nurgle, die nur den Lords im Schaden unterlegen ist. Dies ist eine kleinere Kopie des Kommandanten, der mehrere nützliche Zaubersprüche und einen riesigen Vorrat an Gesundheit hinterlassen hat.