Cyberpunk 2077 Weiterhin stellt sich den Spielern nicht triviale Aufgaben der Verbündeten, bei denen ihre innere Welt im Detail enthüllt wird. Diesmal brauchte River unsere Hilfe. Wer weiß, wohin es führt zweite Treffen mit einem grimmigen Detektiv.
Ziel: River am Abend treffen.
- Nachdem wir den angegebenen Ort erreicht haben, warten wir auf einen Verbündeten, danach steigen wir in sein Auto und hören uns die Geschichte des gefangenen Psychopathen und des vermissten Neffen an. Nachdem wir Hilfe versprochen haben, gehen wir ins Polizeilabor.
- Verwenden von Technikstufe 12, dringen Sie durch den Noteingang ins Innere ein. Wir müssen den Braindance mit den Beweisen finden.
- Bei der Suche begegnen wir Dr. Packard und erfahren etwas über ihn Rivers Entlassung. Trotzdem willigt der Mitarbeiter ein, uns zu helfen und führt uns auf eine andere Spur.
- Wir müssen eine Verbindung zwischen Randy (dem vermissten Jungen) und Harris (dem Hauptverdächtigen) finden. Wir gehen zu Schwester Rivera.
- Wir sehen uns im Zimmer des jungen Mannes um. Darauf können wir achten:
Randys antiker Schlüssel
Gitarre
Verdorbenes Overlord-Poster
verschlossene Kiste
Computer
- Randys Laptop hacken mit Intelligenzstufe 9 oder benutze das Grammophon und finde einen Hinweis im Songtitel.
- Wir studieren die persönlichen Nachrichten des Neffen, vertiefen uns in lokale Dateien und besuchen die von Randy erwähnte Seite. Dahinter wird das Site-Icon versteckt Anthony-Harris-Seite und einen Link zu einem bestimmten Video.
- Außerdem können wir die IP-Adresse von Harris herausfinden Intelligenzstufe 12. Die gefundene Karikatur ist der Schlüssel zum Bewusstsein des Verbrechers. Wir erzählen Joss von den Ergebnissen der Suche und gehen zu Bett.
- Unser Plan ging auf. Wir verbinden uns mit dem Braindance und suchen nach Hinweisen, die den Ort von Harris' Versteck enthüllen.
Erste Aufnahme:
Bildebene
Wandzeitung (01:18)
Lehrer (01:22)
Preis (01:23)
Zweiter Eintrag:
Bildebene
Kuh (00:03)
Vater von Anthony Harris (00:08)
Bedienfeld (00:12)
Einspritzsystem (00:58)
Nahrungsergänzungsmittel (01:04)
Dritter Eintrag:
Bildebene
Solarbatterie (00:25)
Uhr (00:32)
Elektrogeräteteile (00:32)
Treibstofffässer (00:35)
Opfer (00:40 - 00:46; 00:56)
Pumpe (00:44)
Stempel der Feuerwache (00:46)
Rechner (00:48)
Hofnummer (01:00)
Lichttürme (01:19)
Ebene "Ton"
Müllwagen (00:39)
Nachdem wir mit River besprochen hatten, was er gesehen hatte, und den Standort der Farm berechnet hatten, machten wir uns auf die Suche nach Randy. Alle Zugänge zum Haus abgebaut. Um in die Scheune zu gelangen, neutralisieren wir systematisch die Minen und schalten die Geschütztürme mithilfe von Skripten aus. Wenn Sie möchten, können wir suchen Sicherheitssteuerung.
- Wir gehen über die Treppe auf der linken Seite des Gebäudes hinein und befreien die Opfer. Ein wirklich schrecklicher Anblick. Zum Glück Randy und die meisten Gefangenen sind am Leben.
- Nachdem wir die Polizei gerufen haben, denken wir mit River über das weitere Schicksal des Bastards nach. Der Detektiv hat eine persönliche Partitur bei sich. Nachdem wir versprochen haben, notfalls zur Rettung zu kommen, lassen wir den Verbündeten in Ruhe.
Unserer Meinung nach ist dies eine der faszinierendsten Quests in Cyberpunk 2077. Was halten Sie von dieser gruseligen Detektiv-Ermittlung? Teilen Sie Ihre Eindrücke in den Kommentaren mit und lesen Sie die Fortsetzung des River Ward-Threads auf unserer Website.












Was wäre, wenn ich einen Polizisten für den Mord zur Rechenschaft ziehe? Würde sich etwas ändern? Würde er ihn dann endgültig umbringen?
Leute, ich hab da mal ne Frage. In der dritten Braindance-Szene, als Tony einen Typen erwischt, der wegkriecht, kann man, wenn man die Wärmebildkamera einschaltet und sich die Gebäude im Hintergrund ansieht, die Silhouette einer Person erkennen, die regungslos dasteht und uns anschaut. Wer ist das?
Sie verlangen 16 technische Fähigkeiten, um das Labor zu betreten, warum sind es 12 im Leitfaden?
Es gab viele Patches für das Spiel und die Levelanforderungen könnten sich geändert haben.
Ich weiß nicht, was ich sagen soll ... Es ist einfach nur Scheiße. Es sieht aus wie ein Psycho-Horrorfilm, besonders mit den maskierten Kühen und den Menschen. Wir können sagen, dass diese Quest mit der Atmosphäre des Spiels Silent Hill vergleichbar ist