
В HSR Jingliu ist eine legendäre Anhängerin des Pfades der Zerstörung und schwingt das Eiselement. Im Kampf konzentriert sie sich auf die Vernichtung von Gegnern und nimmt die Position der Hauptschadensverursacherin ein. Darüber hinaus kann sie als sekundäre Einheit agieren, da sie nicht viele Fertigkeitspunkte verbraucht.
Die wichtigsten Mechanismen sind im Modus enthalten, der durch das Ansammeln spezieller Stapel aktiviert wird. In gestärkter Form wird die Heldin deutlich mächtiger, verringert aber als „Ausgleich“ die Gesundheit ihrer Partner. Ein wichtiger Bestandteil des Schwertkämpferteams sind daher die Abundance-Unterstützungen, die die Überlebensfähigkeit aller Gruppenmitglieder aufrechterhalten können.
Die Fähigkeit, mehreren Zielen Schaden zuzufügen, die eigenen Verbesserungen und Buffs in Kombination mit dem geringen Aufwand an Aktionspunkten ermöglichen den Einsatz des Charakters in nahezu allen Inhalten. Das Wichtigste ist, Ausrüstung auszuwählen, die das Kampfpotenzial der Einheit offenbart, und einen Trupp zu bilden, der die spezifischen Merkmale ihrer Fähigkeiten berücksichtigt.
| Rating: | A-Stellung ein Strichliste |
| Seltenheit: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Element [Typ]: | Eis |
| Pfad: | Zerstörung |
| Beim Hinzufügen zum Spiel: | 11. Oktober (1.4-Patch) |
| So erhalten Sie einen Charakter: | Banner „Event Jump: Charakter“ |
| Geschlecht: | Weiblich |
| Heimatregion: | Cangcheng Xianzhou |
| Rolle im Kader: | Primärer DPS-Charakter |
| Rolle im Spiel: |
|
| Signatur-Lichtkegel: | „Von nun an werde ich selbst das Schwert sein.“ |
| Synchronsprecherinnen: |
|
Führung aktualisiert aufgrund der Überarbeitung von Fertigkeiten, Eidolons und Charakterspuren mit der Veröffentlichung der Version 3.4.
Wie man einen Charakter bekommt
Jingliu kann vom Event Jump: Charakterbanner unter dem Namen „Zärtlichkeit der Mondfinsternis“ fallen gelassen werden. Der nächste Auftritt ist für die zweite Hälfte des Jahres geplant. 3.4 aktualisieren (23. Juli 2025).
Um die Wiederholung von Jingliu nicht zu verpassen, folgen Sie Banner-Zeitplan.
Vor- und Nachteile

Jingliu ist eine erfahrene Schwertkämpferin, die jeden Gegner besiegen kann. Wie viele andere Helden hat sie jedoch ihre Vor- und Nachteile.
| Vorteile | Begrenztheit |
| Stärke und Vielseitigkeit. Fügt einer Gruppe von Feinden und einem einzelnen Feind hohen Schaden zu. Zeigt sich in verschiedenen Situationen gut, auch beim Durchlaufen schwieriger Kampfinhalte. | Verbraucht HP von Verbündeten in spektraler Transmigration, wenn er angreift. Obwohl der Gesundheitsverlust gering ist, kann er in einem langen Kampf nachteilig sein. |
| Fertigkeitspunkte speichernDie verbesserte Fertigkeit verbraucht keine Aktionspunkte, was Rotation und Gameplay durch automatischen Kampf vereinfacht. Dadurch kann auch der Rest des Trupps seine Fertigkeiten häufiger einsetzen. | Das Team benötigt insbesondere einen unterstützenden Charakter. Wege der Fülle, da das gesamte Team angesichts des ständigen Gesundheitsverlusts ziemlich verwundbar wird. |
| Eingebaute Buffs. Talent erhöht kritische Parameter und verbessert seine Wirkung. Darüber hinaus enthalten die Tracks zusätzliche Boni für CU, Geschwindigkeit und Gesundheit, was die Montage vereinfacht. | Obwohl die Schwertkämpferin über AoE-Potenzial verfügt, ist sie auf wenige gegnerische Ziele beschränkt. Dementsprechend in „Reine Fiktion“ seine Wirksamkeit lässt etwas nach. |
| Flexibilität. Da sie im Hinblick auf das Ausgeben von Fertigkeitspunkten „freundlich“ ist, kann sie bei Bedarf die Position eines zweiten Schadensverursachers einnehmen, was die Auswahl an Teamkollegen erweitert. | |
| Skalierung nach HP. Es ist vorteilhaft, weil es der Heldin nicht nur eine gute Überlebenschance im Kampf verleiht, sondern gleichzeitig auch den Schaden erhöht, den sie verursacht. |
Beste Jingliu-Builds in Honkai: Star Rail

Der ehemalige Schwertmeister ist ein Eis-DPS-Charakter, der sich darauf konzentriert, Gegner in einem speziellen Modus zu vernichten. Trotz der vielen Buffs in ihrem eigenen Skillset ist es wichtig, der Heldin Verbesserungen durch Dritte zu bieten. Angesichts der Besonderheiten der Fähigkeiten sollte Jinglius XSR-Build daher auf der Auswahl der folgenden Merkmale basieren:
- Gesundheit (HP) — alle Fähigkeiten der Heldin hängen von diesem Indikator ab, und da KS und KU durch Drittquellen bereits deutlich zunehmen, ist es besser, HP als Hauptschadensmultiplikator den Vorrang zu geben.
- Kritische Parameter – sollten im Kampf hohe Werte erreichen, wenn alle möglichen Verbesserungen aktiviert sind. In der Regel werden sie jedoch durch Unterstatistiken/Ausrüstung erreicht, um die endgültigen Indikatoren auszugleichen.
- Geschwindigkeit — ist für die schnelle Ansammlung von Syzygy-Stacks erforderlich. Es wird bis zum empfohlenen Mindestschwellenwert oder 1 Einheit höher als die Geschwindigkeit der Harmony/Memory-Unterstützung aufgepumpt, um doppelte Aktionen auszuführen.
Empfohlene Spezifikationen
Die wichtigsten Statistiken, nach denen man in Relikten suchen sollte:
| Relikt | Hauptmerkmal |
| Kopf | HP (permanent) |
| Hände | Angriffskraft (permanent) |
| Körper | PS (Priorität), Krit. Schaden (situativ) |
| Beine | Geschwindigkeit (Priorität), HP (situativ) |
| ebene Kugel | Eisbonus (Priorität), HP (situativ) |
| Verbindungsseil | HP |
Sekundäre Merkmale:
Geschwindigkeit > Krit. Trefferchance > HP > Krit. Schaden
Die optimalen Endwerte der Statistiken, die für einen Charakter wünschenswert sind:
- HP: ab 6 Einheiten
- Kreta. Chance: 50 % (ohne Talent, aber mit Boost durch Verbündete); 100 % (mit Talent).
- Kreta. Beschädigung: ab 150%.
- Geschwindigkeit: 135 Einheiten oder 1 Einheit höher als der Puffer.
Lichtkegelbewertung
Die am besten geeigneten Lichtkegel werden in der folgenden Tabelle dargestellt und analysiert.
| Lichtkegel | Beschreibung | Empfehlung |
Feuer des Blutes, entzünde meinen Weg⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 62-1376 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 18-396 |
Max. HP erhöht sich um 18-30 %und die bevorstehende Heilung ist auf 20-40 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit oder Superkraft wird Gesundheit in Höhe von 6-8 % von max HP, und der Schaden der verwendeten Fertigkeit erhöht sich um 30-50 %. Wenn der Gesundheitsverlust 500 Einheiten überschreitet, wird der Schaden zusätzlich erhöht 30-50 %Wenn die aktuelle Gesundheit nicht ausreicht, werden die HP der Einheit auf 1 Einheit reduziert. |
Einer der stärksten Kegel, insbesondere beim Erreichen von 8 HP oder mehr (aufgrund verschiedener Buffs kann er außerhalb des Kampfes niedriger sein). Bietet einen deutlichen Anstieg der HP und des Schadens durch Ultimate und Fertigkeit, was als Hauptquelle für DPS gilt. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angriffsstärke: 26-582 Schutz: 18-396 |
Erhöht kritischen Schaden um 20-32 %. Wenn ein Verbündeter angegriffen wird oder HP verbraucht, erhält der Besitzer 1 Stapel Mondfinsternis-Status. Max. 3. Jeder Stapel erhöht den Schaden des nächsten Treffers um 14-24 %. Wenn Sie 3 Statusstufen erreichen, können Sie ignorieren 12-20 % feindliche Verteidigung. Nach einem Treffer werden alle Level zurückgesetzt. | Signature Cone ist der vorherigen Option etwas unterlegen, bietet aber in jedem Fall angenehme Verbesserungen, die dazu beitragen, die Heldin auf dem Schlachtfeld zu enthüllen. Gleichzeitig lässt sich das Passiv leicht aktivieren, da das Mädchen ständig HP von Verbündeten verbraucht. |
Unzugängliche Seite⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Angriffsstärke: 26-582 Schutz: 15-330 |
Krit. Chance und Gesundheit des Trägers werden erhöht durch 18-30 %. Wenn der Besitzer getroffen wird oder seine HP verbraucht, erhöht sich der Schaden, den er verursacht, um 24-40 %Dieser Effekt wird entfernt, nachdem der Besitzer einen Feind angegriffen hat. | Erhöht die Chance auf kritische Treffer, HP und verursachten Schaden pro Sekunde. Obwohl der kritische Bonus Priorität hat, schadet die Erhöhung nicht, wenn KS nicht den empfohlenen Wert erreicht. Wichtig ist, dass der Indikator nicht über 100 % steigt. Der zweite Teil der Passivität ist weniger konstant, aber wenn man ohne Schild spielt, ist Schaden fast unvermeidlich. |
Blut der Vergangenheit⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 24-529 Schutz: 15-330 |
Kreta. Chance erhöht sich um 12-20 %. Schaden durch Geschicklichkeit und Superfähigkeit erhöht sich um 24-40 %. | Eine hervorragende Option, die nicht nur die Hauptfähigkeiten verbessert, sondern auch dazu beiträgt, die Eigenschaften auszugleichen, wenn Sie ohne Ergänzungen von Drittanbietern nicht mindestens 50 % KS erreichen können. Wenn während eines Kampfes mit diesem Kegel der Wert 100 % überschreitet, funktioniert er etwas schlechter. |
Ninja Record: Musikalische Jagd⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 12-264 |
Max HP erhöht sich um 12-24 %Wenn die Schwertkämpferin Gesundheit verbraucht oder wiederherstellt, erhöht sich der Krit-Bonus um 18-36 % für 2 Runden. Der Effekt tritt einmal pro Runde ein. | Ein großartiger kostenloser Kegel, der wichtige Werte in Form von Gesundheit und CU liefert. Wie bei Blood of the Past kann er effektiv eingesetzt werden, um den Wert auf den empfohlenen Wert zu bringen, wenn man mit den niedrigeren Werten von Relikten und Dekorationen Pech hat. |
Geheimer Eid⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 12-264 |
Erhöht den Schaden des Besitzers um 20-40 %Der Eigentümer gilt auch 20-40 % Schaden an anvisierten Feinden mit einem höheren HP-Prozentsatz als der Träger. | Schwertkämpferin kann den zweiten Teil der passiven Fähigkeit aktivieren, wenn sie häufiger von Gegnern Schaden erleidet. Sie kann beispielsweise neben dem Abundance-Support platziert werden. Der Buff ist besonders angenehm auf der letzten Stufe des Erwachens. |
Welche Reliquien und Dekorationen werden benötigt
Bei der Auswahl von Reliquien empfiehlt es sich, Sets den Vorzug zu geben, die wichtige Eigenschaften verbessern. Die folgenden Tabellen berücksichtigen alle Sets oder Kombinationen, die effektiv für einen Charakter verwendet werden können.
Höhlenrelikte
| Set und Wirkung | Empfehlung |
|
2 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. 8 % Chance. |
Das beste Set zur Verbesserung wichtiger Fähigkeiten. Darüber hinaus wird der Schaden im Zustand der „Spektralen Transmigration“ noch größer. Da die Superkraft den Status „Syzygie“ verleiht und diesen oft aktiviert oder verlängert, erhält die Schwertkämpferin in diesem Moment einen zusätzlichen Bonus von 25 %. |
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2 Teile: Erhöht die maximalen HP um 12 %. |
Interessant, da es Gesundheit und sogar mehr CS als „Wissenschaftler“ gibt. Letzterer Buff kann jedoch in Kombination mit einigen Supports, wie z. B. „Auferstehung“, weniger nützlich sein. Wenn der Schwellenwert jedoch dennoch erreicht wird, bringt das Set viele Vorteile. |
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2 Teile: Erhöht den Frostschaden um 10 %. |
Ein gutes Set mit Boni für das Eiselement und den Krit.-Indikator. Die Heldin kann die volle Wirkung erzielen, benötigt dafür aber möglicherweise Energie- oder Geschwindigkeitssteigerungen von Drittanbietern, um das Ultimative so oft wie möglich nutzen zu können. |
Alternativ können Sie Folgendes in Betracht ziehen:
- 2x2-Builds mit Boost Eisschäden, Kreta. Chance и HP, wenn die erforderlichen Eigenschaften nicht erfüllt sind. Eine solche Kombination wird die Eisschwertkämpferin deutlich stärken und wird daher als geeignete Zwischenoption verwendet.
- „Genie der Diamantsterne“. Die Option ist situationsabhängig, aber wenn Sie eine Unterschrift damit setzen, nehmen Sie Pela oder Silver Wolf mit einem Kegel "Entschlossenheit strahlt wie Schweißperlen.“, dann erhöht sich der Schaden erheblich.
ebene Dekorationen
| Set und Wirkung | Empfehlung |
|
2 Teile: erhöht das max. HP um 12 %. Wenn max. HP größer oder gleich 5, krit. Der Schaden für den Besitzer und seinen Gedächtnisgeist wird um 000 % erhöht. |
Eines der besten Sets aufgrund der erhöhten Gesundheit, von der die Fähigkeiten der Schwertkämpferin abhängen. Auch wenn die CU zu hoch ist, bleibt das Set das vielseitigste. |
|
2 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. 8 % Chance. Wenn kritisch Die Chance beträgt 70 % (oder höher), der Grundangriff und der Fertigkeitsschaden erhöhen sich um 20 %. |
Eine hervorragende Alternative, die den Schaden der Fertigkeit, der Hauptfähigkeit der Heldin, erhöht. Es besteht jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit, 100 % KS zu überschreiten, was sich negativer auf das Endergebnis auswirkt als bei einem kritischen Bonus. |
|
2 Teile: Erhöht die kritische Trefferchance um 8 %. Wenn die kritische Trefferchance 50 % (oder mehr) erreicht, erhöht sich der Schaden durch Superfähigkeiten und Bonusangriffe um 15 %. |
Eine gute Möglichkeit, den Schaden der Superfähigkeit zu erhöhen. Dieser Boost hat jedoch im Vergleich zur Fertigkeit eine geringere Priorität, und das Set hat den gleichen Nachteil wie "Star Arena". Aus diesem Grund wird es als letztes betrachtet. |
Kaderführer für Jingliu in HSR

Im Team übernimmt Jingliu die Rolle der Haupt-DPS, da sie Gegner alleine erledigen kann. Ihr klassischer Trupp besteht aus sekundären Schadensverursachern und/oder Supportern, die mit zusätzlichem Schaden, verschiedenen Buffs, Heilung und der Aufrechterhaltung einer hohen Überlebensfähigkeit helfen.
Es ist erwähnenswert, dass Heiler eine höhere Priorität haben als Schildschützer, da Verbündete aufgrund des Talents des Mentors ohnehin HP verlieren, was sie verwundbar macht (insbesondere in schwierigen und langen Kämpfen).
Welche Charaktere sind geeignet?
Die folgenden Helden passen am besten zur Schwertkämpferin:
| Charakter | Eigenschaften |
Hyacine |
Ein sehr starker Sustainer, der optimale Synergien bietet: stabile und gute Heilung, hoher persönlicher Schaden, HP-Erhöhung. Darüber hinaus ist ihr charakteristischer Kegel äußerst nützlich, da er hilft, zusätzliche Syzygy-Level zu erreichen. |
Pionier |
Ein Puffer, der es dir ermöglicht, echten Schaden zu verursachen. Gleichzeitig verfügt er über einen Erinnerungsgeist, aus dem der Mentor Gesundheit schöpft, um Stapel zu generieren. Er beschleunigt die Aktion, ist aber schwieriger zu kontrollieren, was die Rotation beeinträchtigen kann. |
Sonntag |
Die beste Wahl für den Support-Slot aufgrund verschiedener Buffs, darunter Aktionsfortschritt und allgemeine DPS-Erhöhung. Die Superfähigkeit stellt eine ordentliche Menge Energie wieder her, wodurch die Heldin viel häufiger ultieren kann. |
Tribby |
Beide Halbgöttinnen erhöhen den Schaden, den sie Gegnern zufügen, direkt, was die Buffs der Schwertkämpferin perfekt ergänzt. Dementsprechend ist Tribby im Kampf gegen eine Gruppe von Gegnern relevanter und Cipher gegen einzelne Ziele. |
Ruan mei |
Ein Vertreter von Harmony mit universellen Boni, die die Kampfkraft der Schwertkämpferin verbessern. Darüber hinaus ermöglicht es Ihnen, die Ausdauerleiste des Gegners schnell zu reduzieren, was insbesondere im Modus eine Rolle spielen wird „Die Illusion vom Ende“. |
Robin Rüstung funkeln |
Eine alternative Unterstützung mit Aktionsförderung, wenn kein Sonntag ist und der Pathfinder mit einem anderen Team beschäftigt ist/als „Promoter“ unpraktisch ist. Das Skillset der Mädchen enthält weitere nützliche Buffs, aber die wichtigste Nuance ist die Erhöhung des ATK, die der Mentor nicht benötigt. |
Silberner Wolf |
Reduziert einen enormen Prozentsatz der gegnerischen Verteidigung und des Widerstands gegen Angriffe aufgrund der auferlegten Verwundbarkeit. Befindet sich die Schwertkämpferin an erster Stelle im Team, nutzt der Wolf die Fähigkeit, den Gegner gegenüber dem Eiselement zu schwächen, was dem Team mehr Flexibilität verleiht. |
sang |
Ein kostengünstiger Debuffer, der die gegnerische Verteidigung schwächt und Buffs entfernt. Mit dem vierten Eidolon verringert er außerdem die Eisresistenz eines Monsters beim Einsatz einer Fertigkeit, was den Schaden des ehemaligen Schwertmeisters weiter erhöht. |
Da die Heldin im selben Team mit einem anderen Damage Dealer spielen kann, kann sie auch in einen Trupp mit Kastoria (Erinnerung: Quantum), Mideem (Zerstörung: Imaginär) oder Klinge (Zerstörung: Windig)Diese Charaktere skalieren mit ihren Lebenspunkten und profitieren von der Interaktion mit der Schwertkämpferin, genau wie sie von ihnen profitiert. Insbesondere verursachen sie erhöhten Schaden, wenn ihre Lebenspunkte sinken. Ohne einen starken Heiler werden solche Teams jedoch noch anfälliger.
Wenn Hyacinth fehlt, werden Abundance-Vertreter eingesetzt, um durch stabile Heilung die Überlebensfähigkeit der Gruppe aufrechtzuerhalten:
Beispiele der besten Teams
Optionen zum Aufbau optimaler Trupps:
| Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
|---|---|---|---|---|
Jingliu | Tribby S. Wolf | Sonne. | Hyacine | Eine starke Teamvariante mit Support-Charakteren, die universelle Buffs oder Debuffs bieten (Tribby, Cipher oder Silver Wolf). Ergänzt wird das Ganze durch den Aktionsfortschritt und die Energierückgewinnung durch Resurrection. Hyacin wiederum unterstützt die Heilung und erhöht die maximale Gesundheit. |
Klinge Midey | Jingliu | Ruan mei Tribby | Hyacine Locha | Ein Team mit Kastoria, Blade oder Midei in der Hauptrolle. Die Mentorin fungiert als weiterer Damage-Dealer und verursacht mithilfe der verbesserten Fähigkeit zusätzlichen Schaden. Sie entfernt außerdem die Gesundheit aller Gruppenmitglieder, sodass DPS-Charaktere Buffs erhalten. Harmony und Abundance werden auf den restlichen Positionen platziert. Hyacin/Locha wird zur Heilung eingesetzt. |
Jingliu | Robin Rüstung funkeln | Sonne. | Hyacine | Eine Gruppe mit konstantem DPS-Anstieg. Robin/Armor/Sparkle und Resurrection verteilen die Buffs und ermöglichen der Schwertkämpferin häufigere Wechsel. Gleichzeitig wird empfohlen, die Geschwindigkeit der Buffs um eine Einheit niedriger als die von Jingliu einzustellen, um eine gleichmäßigere Rotation zu gewährleisten. |
Jingliu | S. Wolf | sang Ruan mei | Linsha Hoho | Ein Team, in dem Silberwolf mithilfe einer Fertigkeit eine Schwäche des Eiselements im ausgewählten Ziel erzeugt. Je nach Situation kann Pela zur Schwächung oder Ruan Mei zur Stärkung die Rolle des Unterstützers übernehmen. Ein Heiler mit intensiver Heilung, wie Lingsha/Hoho, eignet sich gut für die Heilerposition. |
Jingliu | GG (Speicher) | sang | Luchs Gallagher | Ein Budget-Build, der auch die Anforderungen einer Schwertkämpferin voll erfüllt: Aktionsfortschritt von Pathfinder of Memory, direkte Schadenserhöhung durch Schutzschnitt von Pela und ständige Heilung von Lynx oder Gallagher. |
Alles zum Charakter-Leveling
Schauen wir uns im Detail an, welche Materialien und in welchen Mengen benötigt werden, um die Heldin vollständig aufzurüsten.
Höhenmaterialien
Komponenten zum Aufleveln einer Einheit auf Level 80:
- Kredite ×888 000, Reiseführer ×290;
- Sprossen der Unsterblichkeit ×15, ätherische Blume der Unsterblichkeit ×15, Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×15;
- geliertes Chitin ×65.
| Ebene | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 |
|---|---|---|---|
| 30 | Credits ×4 000 | Sprossen der Unsterblichkeit ×5 | |
| 40 | Credits ×8 000 | Sprossen der Unsterblichkeit ×10 | |
| 50 | Credits ×16 000 | Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×6 | Gelide Chitin ×3 |
| 60 | Credits ×40 000 | Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×9 | Gelide Chitin ×7 |
| 70 | Credits ×80 000 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×6 | Gelide Chitin ×20 |
| 80 | Credits ×160 000 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×9 | Gelide Chitin ×35 |
Skill-Leveling-Materialien
Liste der Ressourcen zum Verbessern aller Fähigkeiten:
- Kredite ×2 197 500;
- Sprossen der Unsterblichkeit ×33, ätherische Blume der Unsterblichkeit ×46, Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×28;
- geteilte Klinge ×12, leblose Klinge ×53, alles zerstörende Klinge ×101;
- Abdruck des Schicksals ×6, Reue des ewigen falschen Körpers ×9.
| Fertigkeit | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
|---|---|---|---|---|
Credits ×240 000 | Sprossen der Unsterblichkeit ×6 Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×7 Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×7 | Zerschmetterte Klinge ×3 Leblose Klinge ×8 Alles zerstörende Klinge ×11 | ||
Credits ×652 500 | Sprossen der Unsterblichkeit ×9 Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×13 Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×7 | Zerschmetterte Klinge ×3 Leblose Klinge ×15 Alles zerstörende Klinge ×30 | Abdrücke des Schicksals ×2 Reue des ewigen falschen Körpers ×3 | |
Supermacht „Schnelle Blumen, flüchtige Sternenträume“ | Credits ×652 500 | Sprossen der Unsterblichkeit ×9 Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×13 Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×7 | Zerschmetterte Klinge ×3 Leblose Klinge ×15 Alles zerstörende Klinge ×30 | Abdrücke des Schicksals ×2 Reue des ewigen falschen Körpers ×3 |
Credits ×652 500 | Sprossen der Unsterblichkeit ×9 Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×13 Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×7 | Zerschmetterte Klinge ×3 Leblose Klinge ×15 Alles zerstörende Klinge ×30 | Abdrücke des Schicksals ×2 Reue des ewigen falschen Körpers ×3 |
Trail-Pumpmaterialien
Ressourcen, um Ihre verborgenen Talente zu fördern:
- Kredite ×802 500;
- Sprossen der Unsterblichkeit ×8, ätherische Blume der Unsterblichkeit ×10, Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×30;
- geteilte Klinge ×6, leblose Klinge ×16, alles zerstörende Klinge ×38;
- Abdruck des Schicksals ×2, Reue des ewigen falschen Körpers ×3.
| Fähigkeit / Stat | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
|---|---|---|---|---|
K/U +5,3 % | Credits ×2 500 | Sprossen der Unsterblichkeit ×2 | ||
Credits ×5 000 | Zerschmetterte Klinge ×3 | Reue des ewigen falschen Körpers ×1 | ||
Credits ×5 000 | Zerschmetterte Klinge ×3 | Sprossen der Unsterblichkeit ×6 | ||
K/U +5,3 % | Credits ×10 000 | Leblose Klinge ×3 | Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×3 | |
HP +4% | Credits ×10 000 | Leblose Klinge ×3 | Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×3 | |
Credits ×20 000 | Leblose Klinge ×5 | Reue des ewigen falschen Körpers ×1 | Abdrücke des Schicksals ×1 | |
K/U +8 % | Credits ×20 000 | Leblose Klinge ×5 | Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×4 | |
Credits ×45 000 | Alles zerstörende Klinge ×3 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×3 | ||
K/U +8 % | Credits ×45 000 | Alles zerstörende Klinge ×3 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×3 | |
Credits ×160 000 | Alles zerstörende Klinge ×8 | Reue des ewigen falschen Körpers ×1 | Abdrücke des Schicksals ×1 | |
HP +6% | Credits ×160 000 | Alles zerstörende Klinge ×8 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×8 | |
Credits ×160 000 | Alles zerstörende Klinge ×8 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×8 | ||
K/U +10,7 % | Credits ×160 000 | Alles zerstörende Klinge ×8 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×8 | |
K/U +10,7 % | Credits ×160 000 | Alles zerstörende Klinge ×8 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×8 |
Die Gesamtmenge aller Materialien für die vollständige Charakterentwicklung:
- Kredite ×3 888 000;
- Reiseführer ×290;
- geteilte Klinge ×18, leblose Klinge ×69 und die alles zerstörende Klinge ×139 - ein Material, das für die Fertigstellung des Sepalisten in der Lagerzone auf der Raumstation Herta erhältlich ist;
- Sprossen der Unsterblichkeit ×56, ätherische Blume der Unsterblichkeit ×71 und der Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×73 – ein Material, das man durch das Besiegen von Mara-Stricken-Soldaten und Sanctus Medicus-Schülern auf Lofu Xianzhou erhalten kann;
- geliertes Chitin ×65 – ein Material, das durch das Abschließen von „Stagnant Shadow“ in „Cloud Crossing“ auf Lofu Xianzhou erhalten werden kann;
- Reue des ewigen falschen Körpers ×9 - Material, das man erhalten kann, um den Boss zu besiegen Fantilia;
- Abdruck des Schicksals ×8.
Wie Jinglius Fähigkeiten funktionieren

Die Fähigkeiten des Mädchens zielen darauf ab, einem oder mehreren Zielen Eisschaden zuzufügen, wodurch sie nicht nur gegen Elitegegner, sondern auch gegen feindliche Cluster effektiv ist. Das Hauptmerkmal des Charakters ist der Zustand, der ihre Aktion vorantreibt, kritische Indikatoren erhöht und den Einsatz einer verbesserten Fertigkeit ermöglicht, die die Hauptschadensquelle darstellt. Im Gegenzug sinkt jedoch die Gesundheit der Verbündeten, was eine vorsichtigere und aufmerksamere Herangehensweise an den Kampf erfordert.
Aktive Fähigkeiten
Das Grundprinzip dieser Fähigkeiten besteht darin, Stapel anzusammeln, die es dem Mädchen ermöglichen, in einen gestärkten Zustand zu gelangen. Im speziellen „Modus“ erhöht sich die Kampfkraft der Einheit deutlich.
"Geheime Natur" || Schwächung
Erzeugt einen Raum, der 20 Sekunden lang bestehen bleibt und Gegnern den Status „Einfrieren“ zufügt. Stellt nach Kampfbeginn 15 Energieeinheiten wieder her, erhält 1 Stufe Syzygy-Status und friert gegnerische Ziele für 100 Runde mit einer Grundchance von 1 % ein.
In diesem Zustand können feindliche Ziele keine Aktionen ausführen und erleiden zusätzlichen Schaden in Höhe von 80 % von Jinglius maximalen HP zu Beginn jeder Runde. Es kann immer nur ein von Verbündeten geschaffenes Feld gleichzeitig existieren.
„Mondlicht“ || Einzelschlag
Fügt dem ausgewählten Ziel Eisschaden in Höhe von 25-50 % ab max. PS.
„Unverständlicher Blitz“ || Einzelschlag
Fügt dem ausgewählten Ziel Eisschaden in Höhe von 75-150 % von max. HP und erhält 1 Level Syzygy-Status.
„Mond auf einem gefrorenen Fluss“ || Explosion
Fügt dem ausgewählten Feind Frostschaden in Höhe von zu 75-150 % von max HP, greift auch Ziele an, die ihm am nächsten sind, und verursacht 37,5-75 % von max. HP. Gleichzeitig verbraucht es 1 Level des „Syzygy“-Status.
Die Verwendung einer verbesserten Fertigkeit kostet keine Fertigkeitspunkte.
„Schnelle Blumen, flüchtige Sternenträume“ || Explosion
Verursacht Eisschaden bei einem Zielfeind in Höhe von 90-180 % von max HP und greift Ziele an, die ihm am nächsten sind, und verursacht 45-90 % von max. HP. Erhält außerdem 1 Level Syzygy-Status, nachdem der Treffer beendet wurde.
Passive Fähigkeiten
Das Talent analysiert die Hauptmechanik der Schwertkämpferin – „Spektrale Transmigration“.
"Halbmond-Transmigration" || Stärkung
Beim Erreichen von 2 Stufen des Syzygy-Status tritt man in einen Zustand der spektralen Transmigration ein: Ein weiterer Stapel wird gewährt, die Aktion schreitet um 100 % voran und die kritische Chance wird erhöht. 40-55 %. In dieser Haltung kann jedoch nur die verbesserte Fertigkeit verwendet werden. Beim Ausführen eines Schlags werden 5 % HP von der maximalen Gesundheit anderer Verbündeter absorbiert (HP kann nicht unter 1 Einheit fallen).
Wenn ein Verbündeter Schaden erleidet oder Gesundheit verliert, während der Status aktiv ist, wird 1 Stapel des Mondlicht-Status gewährt. Jeder Stapel erhöht den kritischen Schaden um 22-44 % (max. 5-mal). Du kannst diesen Zustand erst wieder erreichen, wenn die Spektrale Transmigration endet. Syzygie ist 4-mal stapelbar.
Wenn Syzygy 0 Stapel erreicht, beendet die Schwertkämpferin Spektrale Transmigration und verliert alle Mondlicht-Stapel. Jingliu erhält 1 Stapel Syzygy, wenn Verbündete insgesamt 20-mal Schaden erleiden oder ihre Gesundheit reduziert wird. Der Effekt wird einmal pro Treffer eines Ziels angewendet.
Die Reihenfolge der Leveling-Fähigkeiten
Fertigkeit ≥ Talent > Superkraft > Basisangriff
Fertigkeit — die Hauptquelle für DPS. In der Regel wird die verbesserte Fertigkeit verwendet, die keine Fertigkeitspunkte verbraucht. Danach werden sie gepumpt талант um Buffs zu bekommen und Supermacht um dem Bereich zusätzlichen Schaden zuzufügen. Ebene Basistreffer wird zuletzt erhöht, da es am wenigsten (oder gar nicht) genutzt wird.
Tracks
Allgemeine Verbesserung der Eigenschaften durch die Aufrüstung der Gleise:
- KU — +37,3 %
- Geschwindigkeit - +9 Einheiten.
- HP — +10 %.
| Kreta. Bonus +5,3 % (Stufe 1) | |||
| höllischer Ort: Der Zustand der spektralen Transmigration erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Effekte um 35 %, der durch Superkräfte verursachte Schaden erhöht sich um 20 %. | Geschwindigkeit +2 Einheiten. (A2) | Kreta. Bonus +5,3% (A3) | HP +4 % (A3) |
| Schwertmeister: Nach der Verwendung der normalen Fertigkeit „Unverständlicher Blitz“ werden 15 Energieeinheiten wiederhergestellt. Die Verwendung der verbesserten Fertigkeit stellt zusätzlich 8 Energieeinheiten wieder her. | Kreta. Bonus +8% (A4) | Geschwindigkeit +3 Einheiten. (A5) | Kreta. Bonus +8% (A5) |
| Frostgeist: Wenn das Limit beim Erhalt des Syzygy-Status bereits erreicht ist, ignoriert der nächste Angriff der Heldin 25 % der Verteidigung des feindlichen Ziels. | HP +6 % (A6) | Geschwindigkeit +4 Einheiten. (Stufe 75) | Kreta. Bonus +10,7 % (Stufe 80) |
Eidolons
| E1 | Der Einsatz einer Superfähigkeit oder einer verbesserten Fertigkeit erhöht den kritischen Schaden 36 Runde lang um 1 % und fügt dem primären Ziel zusätzlich 80 Mal Eisschaden in Höhe von 1 % der maximalen HP zu. |
| E2 | Nach dem Einsatz der Superfähigkeit erhöht sich der Schaden der nächsten verbesserten Fertigkeit „Mond auf dem gefrorenen Fluss“ um 80 %. |
| E3 | Supermachtstufe +2. Talentstufe +2. Die Höchststufe beträgt 15. |
| E4 | Während der spektralen Transmigration erhöht sich der kritische Schaden mit jeder Stufe des Mondlichtstatus. |
| E5 | Fertigkeitsstufe +2. Max. Stufe – 15. Grundangriffsstufe +1. Max. Stufe – 10. |
| E6 | Beim Eintritt in den Zustand der Spektralen Transmigration erhöht sich die maximale Anzahl der Syzygy-Statusstufen um 1 und die Schwertkämpferin selbst erhält 2 Stufen dieses Effekts. Die Durchdringung der Eisresistenz während der Spektralen Transmigration erhöht sich um 30 %. |
Jinglius beste Eidolons: E1, E2 и E4.
- Erste - erhöht das Kampfpotenzial der Heldin während des Kampfes, indem es den kritischen Schaden erhöht und dem Ziel zusätzlichen Schaden zufügt.
- Zweite - Erhöht den Schaden der verbesserten Fertigkeit, wenn sie nach der Superfähigkeit eingesetzt wird. Ein toller Buff, der leicht zu aktivieren ist.
- Vierte – Bietet einen zusätzlichen CU-Boost durch den Mondlicht-Status, wenn Verbündete während der Spektralen Transmigration Schaden nehmen oder ihre Gesundheit abnimmt, wodurch der endgültige DPS weiter erhöht wird.
Wenn Sie ein F2P-Spieler sind, der Eidolons verwenden möchte, um das Potenzial Ihres Charakters freizusetzen, wird empfohlen, E1.
Wie man Jingliu in HSR spielt

Im Kampf verlässt sich die Heldin auf ihre verbesserte Form, Spektrale Transmigration, um mehreren Zielen erhöhten Eisschaden zuzufügen. Um in diesen Zustand zu gelangen, muss sie 2 Ebene Status "Syzygy" (max - 4). Dies kann auf folgende Arten erfolgen:
- Verwenden einer Technik vor einem Kampf – 1 Stapel.
- Bei Verwendung einer normalen Fertigkeit – 1 Stapel.
- Superkraft nutzen – 1 Stapel.
- Spektrale Transmigration aktivieren – 1 Stapel.
- Verbündete erleiden Schaden – 1 Stapel, aber nicht mehr als 20 Mal.
Das Hauptziel besteht darin, einen besonderen Zustand zu erreichen und so lange wie möglich darin zu bleiben. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass Angriffe in diesem Modus nicht nur die HP der Verbündeten, sondern auch Statuslevel verbrauchen. Daher müssen Sie diese rechtzeitig wiederherstellen, um die Wirkung der verbesserten Form zu verlängern.
Allgemeine Prinzipien zum Aufbau einer Jingliu-Rotation:
- Nutze vor dem Kampf die Technik, um ein Frostfeld zu erzeugen. Dadurch erhält der ehemalige Schwertmeister 15 Energieeinheiten. 1 Ebene Syzygy-Status und hat außerdem eine Grundchance von 100 %, Feinde einzufrieren.
- Verwenden Sie die Fertigkeit, um einem Ziel Eisschaden zuzufügen und mehr zu erhalten 1 Ebene Status. Somit wird die Heldin am Ende der Aktion in den Zustand der "Spektralen Transmigration" gehen und eine weitere erhalten 1 Ebene.
- Der Status beschleunigt die Aktion um 100 %. Aktiviere daher die verbesserte Fertigkeit unmittelbar nach dem Übergang. Dies verbraucht außerdem 1 Statusstufe und zieht 5 % der maximalen Gesundheit anderer Verbündeter ab.
- Nutze die Ultimate, um erhöhten Schaden zu verursachen und die Dauer der Spektralen Transmigration zu verlängern (idealerweise, damit die Stapelleiste nicht komplett voll ist). Es wird empfohlen, die Ultimate in der Instanz zu aktivieren, um den DPS zu maximieren.
- Nutze die verbesserte Fähigkeit weiterhin und achte auf die Anzahl der Level. Es ist wichtig zu wissen, dass Partner auch Syzygy-Level erhalten, wenn sie von Feinden getroffen werden oder Gesundheit verlieren. Dies ermöglicht es dem Mädchen möglicherweise, den Modus während des gesamten Kampfes nicht zu verlassen.
Lohnt es sich, Jingliu k.o. zu schlagen?

Jingliu ist ein Charakter aus Path of Destruction, der sich darauf spezialisiert hat, Eisschaden an einzelnen und mehreren Zielen zu verursachen. Ihre Spezialität ist der Zustand „Spektrale Transmigration“, der die Aktion um 100 % beschleunigt, kritische Parameter erhöht und den Einsatz einer verbesserten Version der Fertigkeit während des gesamten Gefechts ermöglicht (sofern die Einheit optimale Bedingungen hat). Die Besonderheit besteht jedoch darin, dass dieser Modus die HP von Verbündeten verbraucht.
Die ehemalige Schwertmeisterin kompensiert die verlorenen HP des Teams kaum, außer dass sie in ihrer verbesserten Form keine Fertigkeitspunkte verbraucht und eine gute Synergie mit denen hat, die durch Gesundheitsverbrauch Buffs erhalten (Midey, Kastoria und Blade). All dies macht die Heldin zu einer recht flexiblen Partnerin, die sowohl als Hyper-Carry als auch als sekundäre Einheit eingesetzt werden kann. Ein gut trainierter Heiler ist jedoch in einem Team mit ihr unverzichtbar.
Insgesamt ist die Schwertkämpferin sehr vielseitig und kann nicht nur gegen einen Gegner, sondern auch gegen mehrere Gegner wirksam sein, was sich als nützlich erweisen wird in „Halle des Vergessens“ oder „Illusionen vom Ende“. Das AoE-Potenzial bleibt jedoch begrenzt, sodass Inhalte wie „Reine Fiktion“. Die eingebauten Buffs ermöglichen es, den Charakter ohne große Schwierigkeiten zusammenzustellen und einzusetzen, was ihn zu einem komfortablen Eishelden macht. Allerdings ist sie den Meta-Schadensverursachern immer noch unterlegen und konkurriert nur schwach mit ihnen. Große Hertha (Gelehrsamkeit: Eis).
Was ist besser: Signal oder E1
Wenn Sie das Potenzial des Charakters maximal freisetzen möchten, empfiehlt es sich, E1Eidolon erhöht den kritischen Schaden und ermöglicht es dir, dem Gegner zusätzlichen Schaden zuzufügen, unabhängig von der Anzahl der Ziele, was ein starker Buff ist. Die Signatur wiederum gilt derzeit nicht als die beste Option, da sie dem Kegel „Blutfeuer, entzünde meinen Weg“ unterlegen ist. Darüber hinaus gibt es unter den Kegeln weitere Alternativen, darunter epische und kostenlose.
Wir hoffen, dass unser Leitfaden zu den Mechaniken der großen Schwertkämpferin in Honkai: Star Rail Ihnen dabei geholfen hat, den besten Build für Jingliu zusammenzustellen. Kommentare Wenn Sie Schwierigkeiten bei der Auswahl der Ausrüstung oder eines geeigneten Teams haben, stellen Sie bitte Ihre Fragen, damit der Autor oder andere Spieler helfen können.
















































Hm... aber das neue Blade sollte es auch deutlich verbessern.
Nun ja … Sie war mehr oder weniger mit Blade spielbar (und mit Velt, damit die Quest funktionierte; sonst bräuchte Blade weder Granny noch sonst jemanden im vierten Weltabschnitt), aber natürlich nur für masochistische Waifus. Acheron hingegen wurde viel eindrucksvoller enthüllt.
Aber wenn wir ihr den Midea-Kegel geben, und vielleicht sogar Eshek 1-2, dann wird vielleicht etwas Interessantes passieren.
Moment mal, da ist etwas, das ich noch nicht verstehe?….
Ich beschloss, es den neuen Gegebenheiten entsprechend neu zusammenzusetzen und endlich eine normale Montage durchzuführen, und nicht das Missverständnis, das mich zuvor geplagt hatte.
Ich habe darüber nachgedacht, vorerst die Planaroptik zu wechseln.
Was kommt dabei heraus?
Alte planare +8k Ksh.
Die Sphäre ist erfolglos, da es an Boni auf kritische Treffer oder Trefferchance mangelt.
Vyaz – 23 kritischer Schaden.
Das Ergebnis waren bescheidene 193 Kritikerpunkte.
DAS SET GEGEN EIN NEUES AUSTAUSCHEN
Ich werde die Buffs nicht beschreiben, ich richte nur zum Testen Zero Planars ein.
Insgesamt 169 kritische Treffer.
28<23?
HP - 5800
„Wenn die maximalen HP des Besitzers 5000 oder mehr Einheiten erreichen, erhöht sich der kritische Schaden des BESITZERS und seines Erinnerungsgeistes um 28 %.“
In der neuen Sphäre fielen 11 kritische Treffer aus der Ebene. (Nachdem der festgelegte Schwellenwert erreicht wurde).
Insgesamt 181 kritische Treffer
5800<5000?
Ich bitte diejenigen, denen es wichtig ist, mir etwas genauer zu erklären, wie das funktioniert...
Vielleicht habe ich etwas falsch verstanden?
Vielleicht zähle ich etwas falsch?
Oder mache ich vielleicht etwas falsch?
Entschuldigung für die späte Antwort, aber nur zur Sicherheit: „Wenn die maximalen HP des Besitzers 5000 oder mehr erreichen, erhöht sich der kritische Schaden des Besitzers und seines Erinnerungsgeistes um 28 %.“ Dies ist ein reiner Kampfeffekt (getestet an Kastoria mit 9500 HP außerhalb des Kampfes). Selbst wenn du also außerhalb des Kampfes 4000 HP hast und im Kampf 5000 erreichst, wirkt der Buff. Allerdings nur im Kampf; er wird nicht in deiner Charakterliste angezeigt.
Ich verstehe es einfach nicht. Woher haben so viele Guides die Idee, dass man eine Jacke für die HP braucht? Selbst im Testlauf war ihre Jacke eindeutig für kritische Treffer gedacht. Sogar das System legt es nahe. Kann mir jemand erklären, woher diese Information in den Guides stammt? Ich verstehe es wirklich nicht.
Hallo, du kannst ihm natürlich eine Krit-Schaden-Jacke anlegen; das wäre kein großer Fehler, aber eine HP-Jacke ist langfristig und in einem guten Team vorteilhafter. Im Spiel gibt es das Konzept der Statuswert-Überbelegung. Je höher ein bestimmter Statuswert überbelegt ist, desto geringer ist sein Nutzen. Wenn ein Charakter beispielsweise seinen Angriffsschaden überbelegt, ist Robin schlechter als ein Tribun oder Ruan, da ihr Angriffswert überbelegt ist und der Nutzen dadurch geringer ausfällt. Ähnlich verhält es sich mit Granny: Ihr Krit-Schaden ist in ihrem Talent um etwa 220 % überbelegt. Wenn wir Quest eine Jacke anlegen und dann zum Beispiel noch Sunday hinzufügen, ist die Überbelegung des Krit-Schadens nicht nur geringfügig, sondern katastrophal. Hyacinus kann seine HP jedoch nur bis kurz vor E1 maximieren. Wenn du eine HP-Jacke anlegst, sind Nutzen und Schaden höher.
Falls du zu faul bist, die Zahlen zu lesen und zusammenzurechnen, sollten alle Werte gleich sein. Da Oma jede Menge Ku hat, verwenden wir Körper als HP. So in etwa...
Und außerdem sollte man dem Spiel nicht blind vertrauen, sondern sich die Testversion ansehen und die Werte der Charaktere überprüfen – es ist ein wahrer Horror.
Sind Jingliu, Tribby, GG und Hyacinth in Ordnung? Und dann ist da noch Ruan Mei. Ich liebe sie wirklich, deshalb habe ich sie schon wieder aufgebaut und ein Eidolon bekommen (ich versuche, zwei zu bekommen).
Das ideale Team besteht nun aus Jingliu, Tribia, Ruan und Hyacin.
Zhuanka gewährt jedem einen Schadensbonus, verringert gleichzeitig die Resistenzen gegen bestimmte Typen und reduziert die Verteidigung (auf e1).
Die übrigen von ihnen attackieren sich gegenseitig mit HP, zusätzlichen Stichen, erneut mit einem Schnitt (Eshka Tribby) und erleiden Schaden.
Die Oma steckt das alles gut weg, was sowohl einzelnen als auch Flächenangriffszielen enormen Schaden zufügt.
(Was Eidolons angeht, kann man bei E1 aufhören. Die darüber liegenden Stufen sind nicht wirklich stark. Wenn man aber einen starken Schadensausbruch möchte, sollte man auf E6 aufsteigen. Dort gibt es eine ewige Haltung und eine starke Reduzierung aller Arten von Resistenzen (30 %).)
Blood of the Past - 4*-Kegel, nicht 5*
Danke für den Hinweis. Wir haben das Problem behoben.