Geheimnisse der Ruinen von Abju's Road Genshin Impact ermöglichen dem Forscher viele Auszeichnungen: Dendrokel, Primgemme, Truhen und natürlich Meer. Dazu muss der Reisende viele Rätsel lösen und die Struktur der Ruinen verstehen. Werkzeug Rote Sandplatte wird Ihnen helfen, den Eingang zum Dungeon mithilfe des Führers zu finden, aber Sie müssen sie selbst erkunden.
In der Anleitung werden wir erzählen So lösen Sie alle Dungeon-Rätsel Abju road In Genshin Impact zeigen wir eine detaillierte Karte des Gebiets und führen vom Anfang bis zum Ende.
So kommen Sie zur Abju Road
Um zur Abju Road zu gelangen, müssen Sie die Quest abschließen Verloren im Sand aus der Questkette Goldenes Land der Träume. Als Teil des Ziels "Gehen Sie den Korridor entlang und setzen Sie die Aufklärung fort“, wird der Reisende die Ruinen infiltrieren.
Um zum Dungeon der Abju-Straße zurückzukehren, verwenden Sie den Teleporter am Eingang, der durch die Quest geöffnet wird.
Eine Anleitung zum Lösen aller Rätsel in der Abju Road in Genshin Impact
Abju Road hat alles drei Ebenen:
- Der mittlere ist rot markiert.
- Der untere ist blau markiert.
- Die obere ist gelb markiert.
Auf einige wichtige Bereiche sollte besonders geachtet werden:
- Haupthalle mit zwei Aufzügen (rote Nummer 1).
- Ein Raum mit einer luxuriösen Truhe (rote Nummer 2).
- Halle am Ausgang (rote Nummer 3).
- Zimmer Abju Road / Führer Rote Sandplatten (gelbe Zahl 1).
- Raum mit Urobelisk (gelbe Nummer 2).
Alle Aufzüge und Lücken, die es Ihnen ermöglichen, von einer Ebene zur anderen zu gelangen, sind markiert Quadrate.
Zwei Truhen in einem Sandhaufen und ein Tablet
Das erste einfache Rätsel befindet sich im Raum am Eingang. Sie werden sich während des Studiums als Teil der Suche darin wiederfinden Verloren im Sand. Nachdem Sie die ursprüngliche Struktur besiegt haben, gehen Sie zu der Plattform, auf der die Fackel steht. Auf der linken Seite befindet sich eine mit Sand gefüllte Kiste: Benutze Anemo bannen deines Charakters (selbst ein Reisender reicht aus), um Zugang zu ihr zu erhalten. An der Fackel nebenan liegt Tablette: Schafskopf.
Klettern Sie im selben Raum auf die Plattform darüber, um eine normale Truhe zu öffnen, die unter dem Sand versteckt ist.
Fee und ein Steinhaufen mit Mora
Gehen Sie in den nächsten Raum, der in den Korridor mündet. Auf dem linken Flügel ist Fee. Wenn Sie es während der Quest nicht ausgegeben haben, können Sie es tun, indem Sie weiter die Korridore entlang gehen. Hinter ihr wirst du finden Steinhaufen mit Mora.
Ein Steinhaufen mit Mora und ein Sandhaufen
Folgen Sie der Fee bis zum Ende des Korridors, gehen Sie die Treppe hinauf und untersuchen Sie den Raum rechts, wenn Sie an einer anderen dreieckigen Tür sind. In der Ecke befindet sich ein Steinhaufen mit Mora und daneben ein Sandhaufen, mit dem dispergiert werden muss Anemo.
Aufzug in der äußersten linken Ecke der Haupthalle mit dem Dendroculus
Folgen Sie dem Korridor bis zum Ende, um hineinzukommen Haupthalle (rot 1) dieser Etage. Unabhängig davon, ob sie hier waren oder nicht, müssen sie die ursprüngliche Struktur überwinden. In der äußersten linken Ecke ist ein Plattformaufzug, und darauf Dendroculus.
In einem separaten Artikel haben wir vorbereitet Dendroculus-Sammelweg in der Sumeru-Wüste.
Fee und ein Sandhaufen
Nachdem Sie zum ersten Mal bei der Quest den Aufzug hinuntergefahren sind, müssen Sie dies tun Löse das Fackelrätsel, danach öffnet sich die Tür, hinter der die Fee wartet. Es muss entlang der Korridore ausgeführt werden: Im ersten finden Sie einen Sandhaufen.
Aufzug nach der Treppe rechts und dem Tablet
Biegen Sie nach der ersten Kurve rechts ab und laufen Sie zum Aufzug. Verwenden Sie es, um auf eine höhere Stufe zu klettern. Sie werden auf dem Weg finden Tablettebefindet sich neben dem Feenhaus.
Fee und ein Sandhaufen
Nachdem Sie die einzige verfügbare Treppe erreicht haben, finden Sie eine Fee, die Sie an den Fallen vorbeiführen müssen. Steigen Sie herunter und wenn Sie die Spannweite in den Korridor verlassen, finden Sie einen Sandhaufen: Räumen Sie ihn mit Hilfe von Anemo auf. Besiege im Korridor weiter vier Skorpione.
Dendroculus auf einer Statue einer Katze
Wenn Sie den Korridor mit Fallen passieren, müssen Sie die Treppe zum nächsten Gang hinaufsteigen. Auf der rechten Seite befindet sich ein Eingang zu dem Raum, in dem sich die Katzenstatue befindet. Auf ihrem Kopf finden Sie Dendroculus.
Erstaunliche Truhe in der Halle mit zwei Leuchten
Nachdem Sie den ersten Raum mit einem Puzzle durchlaufen haben, finden Sie sich im zweiten wieder: Er enthält eine Urstruktur und zwei Urkoryphäen. Rechts vom Eingang finden Sie erstaunliche Brust, und gleich nach der Treppe liegt Tafel: Riesenschlange.
Ein Steinhaufen mit Mora und einer Fee am Ausgang
Gehen Sie mit dem Bedienfeld in den nächsten Raum: Rechts neben der Tür befindet sich ein Steinhaufen.
Wenn Sie diese Tür verlassen und nach links abbiegen, können Sie der Fee folgen, die den Reisenden zum Ausgang an die Oberfläche führt.
Aufzug links vor der Treppe
Kehren Sie zu der Stelle zurück, an der Sie die Treppe zum ersten Aufzug hinuntergegangen sind. Sie ist auf der Karte mit einem schwarzen Kreis markiert.
Wenn Sie vom Korridor nach links abbiegen, finden Sie links einen Sockel mit geheimen Riten. Wenn Sie es aktivieren, können Sie den Knopf an der Wand drücken. Für ihn ist es notwendig 1. Leistungsstufe: Sie können es als Teil der Quest „Das Geheimnis von al-Ahmar“ verdienen. Fliegen im Aufzugsschacht Dendroculus.
Abju Road: Truhe, Page und Dendroculus-Raum
Achten Sie beim Aufstehen darauf Dendroculus rechts: Es befindet sich über einem anderen Aufzug. Rechts von der Treppe befindet sich eine urzeitliche Leuchte, die auf der Plattform platziert werden muss. Eine Zelle der Wahrheit wird darauf erscheinen. Aktivieren Sie es und machen Sie sich auf den Weg, um die Fackeln anzuzünden.
Die erste Fackel befindet sich vor der Treppe. Finde es und aktiviere es.
Der zweite befindet sich rechts neben der Truhe neben der Fackel.
Der dritte befindet sich ganz links neben Felsen und Sand.
Der vierte befindet sich direkt hinter der Brust. Es ist zunächst sichtbar: Setzen Sie es in Brand, um die Barriere von der reichen Truhe zu entfernen.
Zu Füßen der Statue liegt eine mysteriöse Seite aus "Tausend Nächte', die ausgewählt werden können.
Aufzug rechts in der Haupthalle
ернитесь в Haupthalle (Rot 1): Lauf vom Teleporter weg oder folge dem bereits bekannten Weg zurück mit den beiden Aufzügen. Um die zweite Plattform in diesem Raum zu benutzen, Sie müssen 1 Leistungsstufe haben.
Primordial Spark Puzzle und Mora Rock Pile
Wenn Sie den Aufzug hinuntergehen, finden Sie sofort einen Kerzenhalter mit einem Urfunken. Eskortiere sie zur nächsten "Haltestelle": In diesem Raum findest du in der Nähe einen Steinhaufen. Links liegt Tablette.
Bringen Sie den Funken, um die Fackel zu bekommen normale Brust.
Rufen Sie den Aufzug auf der rechten Seite
Kehren Sie zu der Stelle zurück, an der sich der zweite Kerzenhalter befand: Rechts davon befindet sich ein Aufzug, den Sie anrufen müssen. Klicken Sie dazu auf den blauen Knopf an der Wand.
Brust- und Urkonstruktionen
Wenn Sie mit dem Aufzug nach oben fahren, werden Sie auf mehrere unberührte Strukturen stoßen. Unter ihnen wird ein Mini-Boss sein - Shaper "Wüstenpalast-Architekt".
Besiege die Feinde und erhalte eine reiche Truhe als Belohnung. Darin liegt funkelnde Details. Es gibt ein Loch im selben Raum, aber es führt nur zurück nach unten.
Aufzug nach rechts mit einer Fee
Auf der rechten Seite befindet sich ein Aufzug, nehmen Sie ihn nach unten Fee. Nachdem Sie ein Stück gelaufen sind, gehen Sie geradeaus die Treppe hinauf. Es wird eine Gabelung in einer kleinen Halle geben: weiter geradeaus gehen. Links hinter einem Steinhaufen ist der Durchgang zum Raum Abju Road (gelb 1).
Treppe oben und Aufzug
Wenn Sie sich nach der Fee bewegen, müssen Sie einen anderen Aufzug rufen und hinauffahren. Der Satellit führt zu einem kleinen Raum.
Mora Rock Pile, Primordial Spark und Tür
Folge der Fee. Neben ihrem Haus liegt Tablette, und im Raum finden Sie eine Tür und einen Urfunken.
Öffne die Tür, indem du auf den Knopf drückst, schließe dann den Urfunken auf und führe ihn den Korridor entlang. Wenn Sie den nächsten Kerzenhalter an der Ecke erreichen, müssen Sie die Tür mit dem Sockel öffnen.
Obelisk-Raum
Folgen Sie dem Funken, um einen Raum mit zu betreten makellos Obelisk (gelbe 2 auf der Karte).
Der Funke passt in die Fackel links neben der Treppe. Eine Truhe wird erscheinen und nicht weit davon entfernt liegt Tablette.
Wenn Sie die Anleitung richtig befolgt haben, werden alle Tablets in der Nähe gesammelt und können verwendet werden.
Nachdem Sie alle Tabletten „verbraucht“ haben, a Kostbare Truhe. Um eine Auszeichnung zu erhalten, müssen Sie haben 1. Leistungsstufe, das während der Quest „Das Geheimnis von al-Ahmar“ verdient wird.
Alle Tablets in Genshin Impact: Wo in der Sumeru-Wüste zu finden und wie man sie benutzt.
Herunterfallen und eine Truhe mit Urstrukturen
Lassen Sie sich durch das Loch im Obeliskenraum (gelb 2) fallen, um herunterzukommen. Unmittelbar am Ausgang der Mine finden Sie zwei unberührte Strukturen und eine Truhe. Besiege die Feinde, um Zugang zum Schatz zu erhalten.
Primordial Spark und Fahrstuhl zur Abju Road
Unmittelbar nach den Urstrukturen finden Sie einen Kerzenhalter mit einem Urfunken. Befreie sie und führe sie an vielen Fallen vorbei. Das Endziel ist eine Fackel neben der Mine. Für das Begleiten eines Irrlichts erhältst du eine normale Truhe.
Rufen Sie den Aufzug hinter den Fackeln an, um in den Statuenraum zu gelangen, in dem das Fackelrätsel zuvor gelöst wurde (gelbe 1 auf der Karte).
Abju Road North Elevator und Primordial Spark
Laufen Sie im Raum mit der Statue (gelbe 1) direkt zum Aufzug, der sich rechts neben der Treppe befindet. Unmittelbar am Ausgang der Mine finden Sie einen Urfunken: Entriegeln Sie ihn und gehen Sie weiter.
Nach dem zweiten Kerzenhalter müssen Sie den Aufzug rufen und in eine andere Etage gehen. Ein Funke wird in die erste Fackel fliegen.
Aufzug und Luxustruhe
Gegenüber der luxuriösen Truhe sehen Sie eine Tür mit einem Bedienfeld: Öffnen Sie den Durchgang. Es ist zu beachten, dass dies noch erforderlich ist 1 Leistungsstufe. Im nächsten Raum finden Sie Dendroculus, ein Sandhaufen sowie ein Urfunke.
Führe sie zur zweiten Fackel, um die Barriere von der Luxustruhe zu entfernen. Damit ist die Lösung aller Rätsel im Dungeon abgeschlossen.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass unser Führer Ihnen geholfen hat, alle Rätsel der Ruinen in Abju Pit zu lösen, Dendrocules und Truhen zu finden. Wenn Sie Fragen zum Räumen dieses Ortes und zum Finden von Schätzen haben, stellen Sie sie KommentareWir werden Ihnen auf jeden Fall bei dem Problem helfen. Lesen Sie unsere anderen Genshin Impact-Anleitungen unter entsprechenden Bereich der Website.
Hallo, der Aufzug über dem Oculus ist bei mir nicht aktiviert
Was zu tun ist?
Guten Tag. vielleicht ist es auf der anderen Seite blockiert. Sagen Sie mir, der Aufzug aus welchem Abschnitt funktioniert nicht? Versuchen Sie noch einmal, der Anleitung genau zu folgen
Die Platte, die sich über dem Dendroculus befindet, aktiviere ich nicht. In einem Raum mit einem Rätsel mit Fackeln und einer mysteriösen Seite bin ich schon um den ganzen Dungeon herumgegangen, ich komme einfach nicht dorthin 🙁
Sind Sie der im Artikel angegebenen Route gefolgt oder versuchen Sie, auf einem anderen Weg dorthin zu gelangen? wenn dies Aufzug links vor der Treppe es öffnet sich nur von unten. Wenn Sie über den nahe gelegenen Aufzug im Fackelraum sprechen, der problemlos herunterfahren sollte, versuchen Sie, das Rätsel mit den Fackeln im Inneren zu lösen. Sie können einen Link zum Bild aus dem Artikel im Kommentar senden, um zu zeigen, wo Sie ein Problem haben
Vielen Dank für die Bastarde, ohne euch hätte ich wahrscheinlich nicht einmal die Hälfte geschlossen
Vielen Dank für dein Feedback, das freut uns 🙂 Wir helfen gerne weiter!
Reptilien
Wie heißt die Pyramide links von dieser Straße? Hast du ihre Karte?
Sie meinen Grab des Königs Deshret oder Dünentricks?
nein, schauen Sie sich den Screenshot zu diesem Thema an, wo die Dungeon-Karte angezeigt wird, direkt neben dieser Grube befindet sich eine kleinere Pyramide, neben dem See, sie ist auch im Screenshot sichtbar, über diesen Tunneln, etwas links
wenn du nicht dabei bist Fest Düne, was höchstwahrscheinlich bedeutet einer von drei riesigen Obelisken
und in der Platte nach der Passage sollte ein Häkchen erscheinen?
soweit bekannt, nein. Tatsächlich weist sie auf den Eingang zu den Ruinen hin und begleitet sie zu einem der Räume