In World of Tanks ein neuer Technologiezweig - sowjetische schwere Panzer mit Doppelkanonen-Mechanik.
Allgemeine Informationen
Ein spezieller Premium-Panzer für diesen Zweig, der Objekt 703 Variante II, wurde bereits zum offenen Testen freigegeben. Die gepumpte Ausrüstung befindet sich noch im SuperTest-Stadium. Die Leistungsmerkmale für Level 9 und 10 wurden bereits veröffentlicht, für Level 8 ist noch nichts bekannt. Die Eigenschaften sind noch nicht endgültig, aber bereits jetzt können wir die Fähigkeiten der Panzer beurteilen und ihre Stärken und Schwächen hervorheben.
Vortank Objekt 703 II
Seinen Leistungsmerkmalen nach ein schwerer Premium-Panzer Objekt 703II erinnert an eine andere prem - IS-3 mit M3. Ähnlichkeiten werden bei einmaligem Schaden, Genauigkeit auf 100 Meter, Panzerungsdurchdringung und Granatentypen beobachtet. Die Entwickler haben es eilig, ihn so schnell wie möglich ins Spiel einzuführen, der Panzer hat in relativ kurzer Zeit mehrere Integrationen des Supertests bestanden. Bisher ist es in einem beliebigen Haus zu finden, auch mit einem Nachsatz (100) - dies ist die Bezeichnung einer alternativen Option.
Zunächst kam der Panzer zum Testen mit einer 122-mm-Kanone heraus, und dann wurde beschlossen, ihn auf 100 mm zu testen. Der Unterschied liegt im Einmalschaden, der Genauigkeit, der Zielgeschwindigkeit und dem Nachladen.
100mm. Werkzeug | 122mm. Werkzeug | |
Waffennachladezeit (1/2) | 8.5/8.5 Sek. | 11/11 Sek. |
Volley Gun Vorbereitungszeit | 2.5 Sekunden | 3.5 Sekunden |
Sperrzeit aufladen | 6 Sekunden | 7 Sekunden |
Werkzeugwechselzeit | 3 Sekunden | 5 Sekunden |
Ein weiterer Unterschied zu anderen sowjetischen Tier-8-Panzern war das Fehlen der legendären „Hechtnase“. Die nominelle Panzerung der Wanne in der Frontalprojektion ist ziemlich hoch, aber der Turm ist schwach gepanzert.
Das Vorhandensein von zwei Kanonen hatte keinen großen Einfluss auf die Dynamik des Panzers. In dieser Hinsicht handelt es sich um eine Kreuzung zwischen dem IS-3 und dem IS-3 mit M3, sodass der Prem ziemlich mobil sein wird.
IS-2-II
Es ist einfach so, dass der letzte SuperTest der erste in der Branche der doppelläufigen Panzer war IS-2-II 8 Ebene.
Ihm stehen Geschütze im Kaliber 100 mm mit einem Einmalschaden von 300 Einheiten und einer Panzerdurchdringung mit einem Basisgeschoss von 221 mm in der Top-End-Konfiguration zur Verfügung. Als spezielles Unterkaliber 256 mm. Die Genauigkeit ist nicht schlecht, wie beim sowjetischen TT 0,38, und die Waffe wird in 2,5 Sekunden reduziert. Im Allgemeinen haben Doppelkanonen eine gute Stabilisierung.
Mit der Überlebensfähigkeit sind die Dinge die gleichen. Die Mindestsicherheitsspanne beträgt 1500 Einheiten. Die Frontpanzerung der Wanne beträgt 110, also kann man sich selbst an der Spitze der Liste nicht wirklich darauf verlassen. Der Turm in Bezug auf die Panzerung vermittelt mehr Vertrauen 235 mm in der Stirn, sodass er in der Lage ist, einstufige Fahrzeuge zu tanken.
Die Dynamik ist für seine Klasse recht gut. Die Höchstgeschwindigkeit liegt bei 34 km/h, durch die gute spezifische Leistung von 14 PS/t wird er sie schnell erreichen. Die Überprüfung ist typisch für Räte der 8. Ebene von 350 Metern.
IS-3-II
Schwerer Panzer der Stufe 9 IS-3-II In der Top-End-Konfiguration erhielt er 122-mm-Kanonen zur Verfügung. Einmaliger Schaden ist einer der höchsten, während es ziemlich schnell nachlädt, aber vergiss nicht, zwischen Waffen zu wechseln, was auch Zeit braucht. Ein wesentlicher Nachteil dieses Panzers war die katastrophal niedrige Panzerungsdurchdringung, die schlechteste unter den sowjetischen TTs auf Stufe 9, sodass es nicht immer möglich sein wird, mit einem Doppelschuss etwa 800 Schaden zu erzielen.
Anders als beim Premium-Panzer ist hier die Situation bei der Panzerung umgekehrt. Die nominelle Panzerung der Wanne ist trotz der rationalen Neigungswinkel der Panzerplatten zu schwach für Stufe 9. Der am besten geschützte Teil ist die Stirn des Turms.
ST-II
Schwerer Panzer der Stufe 10 ST-II ist auch mit 122-mm-Geschützen ausgestattet und behält den einmaligen Schaden des Vorgängermodells bei, aber die Durchschlagskraft der Panzerung hat sich deutlich erhöht, jetzt kann der Panzer selbstbewusster Klassenkameraden an der Front standhalten. Die restlichen Eigenschaften der Waffe sind mittelmäßig und zwingen Sie dazu, sich ständig im Nahkampf zu befinden. Mittel- und noch mehr Langstrecke geht es bei diesem Panzer überhaupt nicht.
Was die Überlebensfähigkeit betrifft, so reicht die Panzerung in der Wanne immer noch nicht aus, um einstufige Fahrzeuge zu tanken, selbst die meisten "Neuner" werden problemlos in die Wanne eindringen können. Die Frontalprojektion des Turms und die Maske der Waffe sind in der Tat die Hauptgelegenheit zum Tanken. Ein großer Vorrat an Haltbarkeitspunkten wird sicherlich zur Überlebensfähigkeit im Kampf beitragen.
Ergebnisse
Der neue Zweig der Panzer mit der Mechanik der Doppelgeschütze zeichnet sich vor allem durch hohe Feuerkraft und Variabilität im Geschützeinsatz aus. Dafür zahlen sie mit schwacher Rüstung, daher sollten sie vorsichtig und überlegt gespielt werden. Es wird nicht möglich sein, mit zwei Kanonen auf einer CD zu schießen, manchmal ist es besser, zyklisch zu schießen und mit einem Wams zu schießen, nur um einen geschossenen Feind zu erledigen oder einfach erfolglos aufzustellen.
Ein weiteres Merkmal des Zweigs war die Beschleunigung des Nachladens von Spezialfähigkeiten mit zunehmendem Level des Panzers: Salvenvorbereitung, Waffenwechselzeit und Waffenblockierung, sodass die Erhöhung der Abklingzeit für einen zyklischen Schuss weniger auffällig ist und sich nicht auf die auswirkt insgesamt DPM so viel.
Das Vorhandensein von zwei Kanonen hat dazu geführt, dass die Panzer eine niedrige Drehgeschwindigkeit des Turms und des Fahrgestells haben, sodass sie einerseits leicht umkreist werden können, aber hier gibt es auch einen Vorteil – eine hervorragende Stabilisierung in Bewegung. So ist das lange Zielen leicht ausgeglichen, während Sie die Waffe auf den Feind richten, ist der Panzer bereit, einen Schuss abzufeuern. Gleichzeitig weist der gesamte Zweig eine gute Dynamik auf, was zu einem charakteristischen Merkmal geworden ist, für das Spieler sowjetische Schwergewichte lieben.
Wir haben eine ausführliche Anleitung vorbereitet wie man Panzer mit zwei Kanonen spieltWir empfehlen Ihnen, es zu lesen.
Lesen Sie weiter:
Warum kleinlich sein? Warum nur 2 Kanonen? Fügen Sie ein paar mehr hinzu, es werden 4 Fässer sein und schrauben Sie das Fass in die Rückseite des Turms, Schönheit wird sein ....
Worum geht es dir? Waren Sie schon einmal während eines Schusses in der Nähe einer Kanone? Stellen Sie sich nun 2 Kanonen in einem geschlossenen Turmraum vor. Ab der ersten Salve wird die Besatzung völlig taub. Ich habe das Spiel bereits wegen der großen Menge an Ausrüstung verlassen, die nicht in meinem Leben war, wegen der Unwirklichkeit der Verkörperung im Leben einiger Panzer. Sie werden wie TANKI ONLINE.
Gott, wussten Sie nicht, dass spezielle Helme verwendet werden, um Betäubungen zu verhindern?
Und zumal die meisten Panzer nur in Skizzen entstanden sind. Ohne dies gäbe es viel weniger Panzer.
Scheiße voll von allem, ich werde nicht mehr Panzer spielen