Wer wird zu den Ersten gehören, die spielen, und was wird für Skyrim-Fans aus der Übernahme des Bethesda-Studios durch Microsoft resultieren? Der Bethesda-Produzent sagt, es sei schwer vorstellbar, dass Elder Scrolls XNUMX exklusiv für Xbox erscheint. Besonders lustig würde es vor dem Hintergrund der weit verbreiteten Portierung von Skyrim aussehen.
Todd Howard erklärte kürzlich in einem Interview, dass er Es ist „schwer vorstellbar“, dass das nächste Elder Scrolls-Spiel dauerhaft exklusiv für Xbox sein wird. Dies trotz der Tatsache, dass Microsoft Zenimax, die Muttergesellschaft von Bethesda, sowie verschiedene andere Entwickler, die Teil davon sind, gekauft hat. Microsoft vor nicht allzu langer Zeit veröffentlichte mehrere Titel wie Minecraft und Ori in den Armen anderer Konsolen. Keines davon war jedoch so groß wie die Skyrim-Fortsetzung, die unweigerlich als Bestseller enden wird.
Zwei Bethesda-Spiele, die nicht nur für die Xbox erscheinen, sind Deathloop und GhostWire: Tokyo. Diese bevorstehenden Markteinführungen hatten bereits im Voraus Vereinbarungen mit Sony, ausschließlich auf der PlayStation als Konsolenplattform zu veröffentlichen. Microsoft versprach, sich strikt an die Vereinbarung zu halten. Deathloop ist derzeit für eine Veröffentlichung im Juni 2021 angesetzt, während Ghostwire irgendwann im nächsten Jahr ein nebulöseres Veröffentlichungsdatum hat. Beide Spiele werden das ganze Jahr über nur auf PlayStation-Konsolen laufen., obwohl nichts Microsoft davon abhält, PC Game Pass neben diesen Versionen zu starten.
In einem Interview mit James Batchelor zeigte sich Todd Howard überrascht über die Entwicklung der Situation bei Microsoft. Er stimmte zu, dass es „schwer vorstellbar“ sei, dass The Elder Scrolls VI nur auf Xbox, PC und anderen Plattformen, die Game Pass unterstützen, Premiere habe, obwohl dies ein wahrscheinliches Zukunftsszenario sei. Andererseits war er überrascht, wie sehr dieser große Deal zwischen Microsoft und Bethesda die Gaming-Community aufwirbelte.
„Ich war naiv überrascht, wie groß unser Projekt geworden war und was es im breiteren Kontext der Gaming-Geschichte bedeutete. Aber ich war zufrieden mit dem Feedback, das wir gesehen haben. Viele Menschen empfanden dies (Deal mit Microsoft – ca. Anm. d. Red.) als äußerst positiven Moment, wie wir selbst“
Ein Teil dieses Mangels an Überraschungen könnte darauf zurückzuführen sein, wie eng Xbox und Bethesda in der Vergangenheit zusammengearbeitet haben, insbesondere wenn es um The Elder Scrolls geht. Howard erwähnt es sogar selbst: „Wenn Sie sich jedes Spiel der Elder Scrolls-Serie ansehen, werden Sie eine gewisse Exklusivität auf Xbox oder nur bei Microsoft sehen.“. Zum Beispiel war das vierte Spiel der Franchise, Oblivion, einer der ersten Megahits auf der Xbox 360 und brauchte ein Jahr, um es auf die PlayStation zu schaffen. Skyrim hat seit langem einen Xbox-exklusiven DLC, und Morrowind wurde nirgendwo anders als auf der ursprünglichen Xbox veröffentlicht. (den PC natürlich nicht mitgezählt).
Während einige Fans die Ankündigung von Todd Howard als Beweis dafür sehen, dass The Elder Scrolls 6 auf mehr als nur PC und Xbox verfügbar sein wird, ist es genauso einfach, das Gegenteil zu beweisen. Skyrim ist dafür bekannt, auf jeder erdenklichen Plattform veröffentlicht zu werden und erfolgreich zu sein. Vielleicht war Howard einfach nicht an die Realität gewöhnt, dass ein zukünftiges Spiel an ein paar Geräte gebunden sein würde. Angesichts der Nachfrage der Fans nach einem solchen Spiel scheint es eine schlechte Strategie für die Zukunft zu sein, Microsoft zu erlauben, es auf anderen Systemen zu veröffentlichen.
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