Vampire: The Masquerade – Bloodhunt ist ein kostenloses Multiplayer-Battle-Royale-Spiel. Die Hauptakteure sind вампирыmit Waffen und ihren Fähigkeiten zu gewinnen. Der letzte verbleibende Vampir auf der Karte gewinnt den Kampf und belegt den ersten Platz. Dieser Artikel enthält eine detaillierte Anleitung dazu Vampire: The Masquerade – Bloodhunt mit einem Überblick über die wichtigsten Features und Mechanismen des Spiels.
Übersicht über Clans und Klassen in Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
Es gibt 4 Clans im Spiel und jeder hat seine eigenen Eigenschaften:
- Ventrue - Starke Könige, sie haben keine Angst vor Prüfungen und Schwierigkeiten.
- Toreador - Geschickte Jäger, begabt mit Schönheit und Charme.
- Nosferatu - Untote, Spione und korrupte Vampire.
- brujah - entrechtete Krieger, ausgezeichnete Waffen.
Vampire jedes Clans erhalten unterschiedliche Fähigkeiten: Die erste ist standardmäßig gegeben, und der Rest hängt von der Art des gewählten Charakters ab.
Charakterfähigkeiten
Zum Klan Ventrue Vampire treten ein Friedenstruppen. Sie manövrieren perfekt auf dem Schlachtfeld und nehmen die Position des Panzers in der Gruppe ein. Fähigkeiten Friedenswächter:
- Clanmacht: marmoriertes Fleisch - kurzfristige Stärkung der Vampirhaut, kurze Unverwundbarkeit, ohne jemanden anzugreifen.
- Passive Leistung: Präsenz erobern - Verringerte Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in der Nähe. Dieser Effekt gibt einem Feind auch eine Sichtbarkeitsmarkierung, wenn er den Bereich betritt. Ventrue.
- Archetyp-Stärke: Zügelloser Ansturm. Dash nach vorne verursacht geringen Schaden und unterwirft den Feind für kurze Zeit. Überwältigte Feinde können keine Fertigkeiten verwenden, solange dieser Effekt aktiv ist.
im Klan Toreador Es gibt zwei Arten von Vampiren - Muse и Versucher. Ihre Kampfrolle ist Unterstützung, kombiniert mit einem Fernangriff. Fähigkeiten Musen:
- Clanmacht: Ledge Idiot - Der Vampir zaubert und veröffentlicht seinen eigenen Klon, zu dem Sie stürmen können.
- Passive Leistung: Der letzte Akt - Verringert die Nachladezeit und ermöglicht es Ihnen, Gewalt anzuwenden, wenn Muse an der Tür des Todes.
- Archetyp-Stärke: belebende Stimme - auf Heilung eingestellt. Solange diese Macht aktiv ist, Muse Heilt sich selbst und Verbündete in der Nähe. Wenn Sie die Kraft während der Fähigkeit aktivieren oder Schaden erleiden, wird die Heilung gestoppt.
Fähigkeiten Versucher:
- Clanmacht: Ledge Idiot - Der Vampir erstellt seine eigene Projektion, zu der Sie rennen können.
- Passive Leistung: Verwandter Charme - Umliegende NPCs werden vorübergehend verzaubert Versucher und sich freundlich verhalten.
- Archetyp-Stärke: blendende Schönheit - Die aktive Fähigkeit blendet Gegner in der Nähe kurzzeitig.
im Klan Nosferatu zwei Arten von Vampiren Saboteur и Wiesel. Sie spielen eine aktive Rolle und fügen den Gegnern erhöhten Schaden zu. Fähigkeiten Saboteure:
- Clanmacht: Verschwinden - Stärke macht kurzfristig unsichtbar und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
- Passive Leistung: Unsichtbarer Durchgang - Verringerung der Sichtbarkeit des Saboteurs beim Hocken, teilweise Unsichtbarkeit.
- Archetyp-Stärke: Abwasserbombe - Stärke gibt eine giftige Bombe, die nahe Feinde vergiftet. Die Bombe kann überall geworfen werden, sie wird nur aktiviert, wenn sich der Feind nähert.
Fähigkeiten Schurken:
- Clanmacht: Verschwinden - kurzfristige Unsichtbarkeit und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
- Passive Leistung: Duft der Bestie - Feinde, die schweren Schaden erleiden, hinterlassen eine rote Spur ihrer Bewegung.
- Archetyp-Stärke: Scout-Haustier - Der Saboteur schickt Fledermäuse aus, um das Gebiet zu erkunden. Die Fledermaus gewährt vorübergehende Sicht durch Wände.
Clan der Rebellen brujah besteht aus zwei Arten von Vampiren - Schurke и Vandale. Beide Typen haben eine aktive Verteidigerrolle mit konstantem Schaden. Fähigkeiten Schläger:
- Clanmacht: Hochfliegender Sprung - Der Vampir kann weite Sprünge mit kurzer Abklingzeit machen.
- Passive Leistung: eisernen Griff - Der Brute stellt bis zur Hälfte seiner Gesundheit wieder her, wenn er keinen Schaden erleidet.
- Archetyp-Stärke: Wellenschock - Der Vampir erzeugt eine Schockwelle, die die Kugeln von Feinden reflektieren kann.
Fähigkeiten Vandalismus:
- Clanmacht: Hochfliegender Sprung - Der Vampir kann weite Sprünge machen.
- Passive Leistung: Adrenalinrausch - Erzeugt mittleren Schadensschutz, wenn man sich in unmittelbarer Nähe eines Feindes befindet.
- Archetyp-Stärke: Erdbeben – Der Vampir macht einen Schocksprung und schleudert Feinde hoch. Feinde erleiden bei der Landung geringen Schaden.
Mit zunehmender Stufe des Archetyps werden neue verborgene Fähigkeiten verfügbar. Jede Fähigkeit, mit Ausnahme der passiven, hat ihre eigene Abklingzeit, sie dauert zwischen 5 und 16 Sekunden.
Gegner
Die Hauptkonkurrenten sind andere Server-Spieler. Insgesamt können bis zu 45 Benutzer gleichzeitig in einem Modus kämpfen. Auch Gegner sind Jäger der Untoten – Soldaten des Geheimnisses“Abteilungen". Dies sind Nicht-Spieler-Charaktere, die wertvolle Caches bewachen und sich am selben Spawn-Ort befinden. Wenn Sie einen Soldaten treffen, ist definitiv eine seltene Waffe in der Nähe versteckt, die einen Gewinn für die Schlacht bringt.
Boni für Blut und Beute
Der Hauptbonus, ohne den der Sieg unmöglich ist - Beute. Alle Beutepunkte sind blau hervorgehoben. Sie spawnen an zufälligen Orten. Unter der Beute finden Sie Waffen, Munition, Munition, Körperschutz und sogar Blutbeutel.
Auch auf der Karte gibt es Einwohner von Prag. Der Vampir kann ihr Blut trinken und seine eigene Gesundheit wiederherstellen. Zusätzlich zur Heilung bietet das Blut der Dorfbewohner einen Buff für Angriffe oder Überlebensfähigkeit. Blutboni werden abhängig von der Resonanz des Sterblichen vergeben:
- Choleriker erhöht den Schaden, wenn der Vampir aus nächster Nähe angreift.
- Melancholie Verkürzen Sie die Abklingzeit der Clan-Fähigkeit.
- Phlegmatisch Verringern Sie die Abklingzeit der Archetyp-Fähigkeit.
- Sanguine gewährt einen kleinen Heilungsbuff.
Eine Person ohne Blutresonanz gibt keine Boni. Außerdem werden Buffs nicht hinzugefügt, wenn alle Bonusplätze bereits belegt sind. Erhöhen Sie sie mit diablerie - Tödlich oder atemberaubend, den Feind zu erledigen.
Sterbliche reagieren auf aggressives Verhalten, also vermeiden Sie plötzliche Zuckungen oder das Abfeuern von Waffen, wenn Sie sich den Bewohnern nähern. Wenn eine Person sieht, wie ein Vampir Blut trinkt, wird er anfangen zu schreien und davonzulaufen.
Waffenauswahl
Waffen im Spiel Vampire: The Masquerade – Bloodhunt Lügen überall. Es kann überall auf der Karte gefunden werden, in geschlossenen Lieferwagen, Geschäften und Truhen. Jede Waffe hat ihre eigene Seltenheit. Je höher der Grad, desto stärker ist die Leistung des Geräts. Die Seltenheit ist wie folgt:
- Grün
- Blau
- Lila.
- Gelb
Nahkampfwaffen:
- Katana – Verleiht der Heilung durch verursachten Schaden einen kleinen Buff und reflektiert Kugeln auf Feinde zurück.
- Spaltklingen – heilt wie Katana, fügt aber mit einem Ausfallschritt einen Schnittschlag zu.
- Feueraxt – Prozentsatz des geheilten Schadens.
- Fledermaus mit Nägeln – gibt einen Buff zur Regeneration der Gesundheit und ermöglicht es Ihnen, eine Reihe von Angriffen auszuführen.
Nahkampfwaffen sind nützlich, wenn der Feind nichts als Fäuste bei sich hat. Für andere Zwecke ist es besser, Langstreckenwaffen einzusetzen.
Feuerarme:
- Die Pistole ist die erste Art von Ausrüstung, die jeder Vampir zu Beginn der Runde erhält. Verursacht praktisch keinen Schaden.
- Doppelpistolen - Bewältigen Sie Duelle aus nächster Nähe, sind jedoch nicht für das Zielen auf große Entfernung geeignet.
- Die Minigun ist eine hervorragende Waffe für den Nahkampf und auf mittlere Distanz.
- Das Toggle- oder Switch-Maschinengewehr ist eine gute Waffe mit konstantem Schaden und hoher Angriffsgeschwindigkeit.
- Schwere Armbrust – Verursacht beim Feind giftigen Schaden.
- Doppelarmbrust – Explosiver AoE-Schaden.
- Das Gewehr ist eine praktische und vielseitige Waffe. Seltene Typen haben ein verbessertes Magazin und eine hohe Feuerrate.
- Thomamy Gun – Gibt einen guten Schadensvorteil, nicht gut für große Reichweite.
- Die Maschinenpistole mit Schalldämpfer ist die zweite universelle Schnellfeuerkanone.
- Revolver – Erhöht den Schaden bei Kopfschüssen.
- Scharfschützengewehr - Präzises Zielen und niedrige Angriffsgeschwindigkeit.
- Ein Schützengewehr ist eine vielseitige Waffe für jede Reichweite.
- Leichtes Maschinengewehr LMG - geräumiges Magazin, durchschnittlicher Schaden.
- Pump Shotgun – Hohe Durchschlagskraft, nicht gut für Fernkämpfe.
- Doppelläufige Schrotflinte – ideal, um Gegnern mit geringer Gesundheit den Garaus zu machen.
- Das Sprenggewehr ist eine unverzichtbare Waffe für das späte Spiel.
Ersetzen Sie die Standardpistole durch eine andere Waffe, da sonst die Überlebensfähigkeit in der Runde kurz ist. Ideal, wenn eine Schrotflinte oder ein Maschinengewehr in der Nähe gefallen ist. Armbrüste und Nahkampfwaffen bieten auch keinen großen offensiven Wert, besonders spät im Kampf.
Für die späte Phase des Spiels sind gute Optionen: ein Maschinengewehr mit Schalter, ein Sturm- oder Scharfschützengewehr, eine verbesserte doppelläufige Schrotflinte.
So verwenden Sie die Karte
Wählen Sie vor Beginn der Runde einen geeigneten Landeplatz aus. Wenn es sich um ein Gruppenspiel handelt, ist es besser, einen Landepunkt in der Nähe der Teamkollegen zu wählen. Sonderzonen sind auf der Karte markiert und mit Schildern gekennzeichnet:
- Pistole - An diesem Ort finden Sie Waffen und Munition dafür. Truhen enthalten normale und seltene Waffen.
- Überqueren – Standorte mit nützlichen Verbrauchsmaterialien. An dieser Stelle kann es Medikamente, einen Beutel oder eine Spritze mit Blut geben.
- Schwert - Waffen-Caches für den Nahbereich.
- Zeichen "High-Tier-Beute» wird zufällig angezeigt. Hier finden Sie wertvolle Munition und Verbrauchsmaterialien zum Überleben.
- rotes Schild - ein gefährlicher Ort, der von den Soldaten der "Abteilung" bewacht wird. An diesem Ort sind wertvolle Munition und nützliche Gegenstände versteckt.
Während des Spiels erscheinen weitere Symbole auf der Karte:
- Verbündete Marken. Mit ihrer Hilfe können Sie die alliierte Bewegung von Teamkollegen verfolgen;
- Handy, Mobiltelefon rotes Gasetikett. Das Gas ist für einen Vampir tödlich, also solltest du sofort an einen sicheren Ort laufen, wenn sich die Zone verengt;
- Respawn-Standorte. Solche Punkte erscheinen nach Beginn des Spiels. Hier können Sie einen Verbündeten in den Kampf zurückbringen, wenn er gestorben ist.
Alle Orte auf der Karte:
- Verlassenes Einkaufszentrum. Toller Ort, um mit dem Spielen zu beginnen. An diesem Punkt spawnen Zivilisten und Startausrüstung.
- Hubschrauberlandeplatz. Höchste Ansammlung von Gebäuden. Hier kannst du dich mit Waffen und Gegenständen zum Heilen eindecken.
- Bewertungsleiste. Der zweite Höhenpunkt, der gefährlich nahe an der Einkaufsgalerie liegt. Es gibt Gruppen von Soldaten in der Nähe des Ortes.
- Kunstmuseum. Toller Punkt für einen Kampf. An diesem Ort können Sie sich vor Kugeln verstecken oder den Feind überfallen.
- Überdachter Parkplatz. Es ist schwer, sich hier zu verstecken, aber die Lage reicht als Rückzugspunkt.
- Universitätsgarten. Der perfekte Ort, um der Jagd zu entfliehen. In seltenen Fällen ist es möglich, ein Spiel von diesem Punkt aus zu starten.
- Einkaufszentrum. Eine offene Ansammlung von Gebäuden mit vielen Waffen und wertvollen Gegenständen zum Kämpfen.
- Gedenkfriedhof. Leerer Standort mit Freifläche. Es ist fast unmöglich, sich hier vor Feinden zu verstecken.
- Bahnhof. Ein ausgezeichneter Ort für eine erste Ausschiffung. An der Station findet ihr wertvolle Beute und nützliche Materialien.
- Rudolfinum. Ein gefährlicher, aber vielversprechender Landeplatz. Der Ort wird vom "Office" bewacht, daher ist es fast unmöglich, hier mit einer einfachen Pistole zu überleben.
- Friedhof. An dieser Stelle kann oft hochrangige Beute gefunden werden. Gefährlicher und offener Bereich.
- Göttlicher Disco-Club. Zentrale Lage. An diesem Ort spawnen oft feindliche Vampire, die nach Ausrüstung suchen. Seien Sie aufmerksam.
- Dachrestaurant. Eine offene Position für ein Feuergefecht und einen Sprung in die Mitte. In der Nähe finden Sie Geschäfte mit Nahkampfwaffen und eine Apotheke.
- Gebäude im Abriss. Eine Ansammlung von Gebäuden unterhalb des Friedhofs. In der Nähe befindet sich eine Apotheke und eine Ansammlung aggressiver Soldaten. An diesem Ort gibt es viele nützliche Versteckmöglichkeiten.
- Versteck des Prinzen. Perfekter Spawn, um das Spiel zu starten. Achtung, neben dem Bunker wuseln Soldaten der "Abteilung" herum.
- Antenne. Ein sicheres isoliertes Gebäude, hier gibt es praktisch keine brauchbare Munition.
- Terrasse. In der Nähe der Terrasse befinden sich Markierungen mit einer Apotheke und Waffen für Nah- und Fernkampf. Ein gefährlicher Ort, an dem sich jeder gerne aufhält.
- Bibliothek. Standardversteck. Verweilen Sie nicht an diesem Ort, um keine leichte Beute für Gegner zu werden.
- Schlachthof. Hier können Sie die Runde starten, um sich sicher Munition zu besorgen und mit voller Ausrüstung ins Zentrum zu gelangen;
- Hafen. Schwierige Lage mit langen Strecken im offenen Gelände. Geeignet für die anfängliche Erkundung der Karte, vorausgesetzt, Sie spielen vorsichtig. Pass auf, dass du nicht ins Wasser fällst, Vampire im Spiel können nicht schwimmen.
- Brennende Kirche. Grober, aber sehr nützlicher Ausgangspunkt für die Deckung. Seltene Ausrüstung ist hier oft zu finden.
Nützliche Orte auf der Karte:
- Аптека Hier liegen Spritzen und Blutbeutel. Sie werden zur Heilung und Erholung benötigt.
- Schneiderei - An diesem Ort finden Sie Waffen und Munition.
- Antiquitätenladen - Hier liegt eine Nahkampfwaffe.
- Truhen «Abteilungen" – In gewöhnlichen Truhen finden Sie jegliche Ausrüstung. Wenn die Truhe bewacht wird, gibt es auf jeden Fall wertvolle Beute;
- Cars - Krankenwagen, normaler Lastwagen, Polizeiwagen - in diesen Fahrzeugen finden Sie Verbrauchsmaterialien mit Blut, Waffen und seltener Munition.
Lieferwagen und geschlossene Autos sind auf der Karte nicht markiert und daher nicht leicht zu finden. Außerdem stehen Autos oft auf offener Straße und in abgelegenen Straßen. Autos machen einen lauten Alarmton, wenn Sie auf sie springen oder sie anfahren.
Allgemeine Spieltipps
Alle Vampire können an Wänden kriechen. Diese Fertigkeit ist sehr nützlich, um die Tarnung während Feuergefechten zu verbessern. Verstecke dich hinter der Dachabdeckung, um nicht erwischt zu werden.
Verwenden besondere Fähigkeiten der Kreatur. Skills werden mit den Tasten aktiviert Е и Q. Jede Fertigkeit gewährt einen vorübergehenden Kampf-, Heilungs- oder Bewegungsvorteil. Vampire haben besonderes übernatürliches Gefühl, wodurch sie nützliche Gegenstände, Zivilisten und sogar versteckte Feinde sehen können. Vision ist auf dem Schlüssel aktiviert Х.
Das Spiel hat vier Kampfmodi – blutige Jagd, zwei königliche Schlachten und Wertung. Wenn Sie ein Team aus zwei oder drei Personen zusammenstellen, müssen Sie einen geeigneten Vampir in das Team aufnehmen. Zum Beispiel, wenn Teamkollegen mitgenommen haben Friedensstifter и Muse, gut fürs Gleichgewicht brujah. Es wird empfohlen, Fernkampf- und Nahkampfvampire im selben Team abzuwechseln.
Vergessen Sie nicht, Blut zu trinken. Dies ist notwendig, um Gesundheit und Kraft wiederherzustellen. Außerdem haben verschiedene Clans ihre eigenen Resonanzen. Für den Klan brujah passender cholerisch, und für schnelle aber schwache Vampire besser geeignet Melancholie oder sanguinisch.
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