The Elder Scrolls Online, oder kurz TESO, ist ein Multiplayer-Spiel, in dem Spieler nicht nur Handlungsstränge durchspielen, Dungeons abräumen können (Verliese) Teilnahme an verschiedenen Veranstaltungen (z. Dunkle Anker) und kämpfe auf den Feldern von Cyrodiil mit anderen Spielern (PvPTeil des Spiels), sondern auch um verschiedene Aufgaben zu erfüllen. Einige von ihnen geben Gilden, deren Eintritt eine Reihe von Nuancen hat. Dieser Artikel konzentriert sich auf alle Gilden in TESO sowie die Möglichkeiten, ihnen beizutreten.
Gilden in TESO
Eine Gilde ist eine dem Spieler gegenüber neutrale Organisation. Jede Fraktion hatAldmeri-Dominion, Dolchsturz-Bündnis, Ebenherz-Pakt) Gildenbasen befinden sich an verschiedenen Orten - Auridon, Glenumbre und Steinfälle.
Es gibt sechs Gilden:
- Kämpfergilde (englischer Name - Fighters Guild).
- Magiergilde (englischer Name - Magiergilde).
- Unerschrocken (englischer Name - Unerschrocken).
- *Diebesgilde (englischer Name - Diebesgilde).
- *Die Dunkle Bruderschaft (englischer Name - Dunkle Bruderschaft).
- * Psijik-Orden (englischer Name - Psijik-Orden).
Lassen Sie uns nun jedem von ihnen mehr Aufmerksamkeit schenken und überlegen, wie wir uns ihnen anschließen können.
Kämpfergilde
Eine der Gilden, die dem Spieler von Anfang an zur Verfügung stehen, ist die Fighters Guild. Laut der Überlieferung des Spiels ist sie damit beschäftigt, böse Geister wie die Untoten und Daedra sowie Gebäude - zum Beispiel Dark Anchors - einzufangen und zu zerstören. Aus diesem Grund erhält der Spieler Punkte, die den Rang der Gilde erhöhen.
Das Leveln bietet Vorteile wie das Hinzufügen von Punkten für die Entwicklung von Fähigkeiten, das Erscheinen aktiver und passiver Fähigkeiten im Zusammenhang mit dem Töten von Vampiren, Werwölfen, Untoten und Daedra.
Wie kann man der Fighters Guild beitreten?
Der Kämpfergilde beizutreten ist ganz einfach – du musst sie in der Vulkhel-Wache finden (Auridon), Dolchsturz (Glenumbra) oder Davons Wacht (Steinfälle) ein Gebäude mit einem roten Schild und einem Schwertemblem. Dort musst du mit dem Haupt-NPC sprechen (Issar, Basilikum и Hylen bzw.) und erhalten eine Einladung in die Gilde. Von nun an könnt ihr ihre Haupt- und Zusatzquests abschließen.
Magiergilde
Die zweite Gilde, die dem Spieler von Anfang an zur Verfügung steht. Sein Ziel ist es, historische Bücher zu suchen und zu studieren, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Der Spieler, der sie findet, erhält Punkte und erhöht den Rang der Gilde.
Das Leveln bietet Punkte für die Entwicklung von Fähigkeiten sowie das Erscheinen aktiver und passiver Fähigkeiten, die auf verschiedene Aspekte des Kampfes abzielen, wie z. B. Angreifen, Binden, Heilen und sogar das Opfern von Gesundheit, um Magie zu erlangen.
Wie tritt man der Magiergilde bei?
Sie können auf die gleiche Weise wie in der Fighters Guild einsteigen. Sie müssen es nur in der Vulkhel-Wache finden (Auridon), Dolchsturz (Glenumbra) oder Davons Wacht (Steinfälle) ein Gebäude mit einem blauen Schild und einem Augenemblem in einem Kreis. Dort musst du mit dem Haupt-NPC sprechen (Kurinur, Nemark и Rudras bzw.) und erhalten eine Einladung in die Gilde. Von nun an könnt ihr ihre Haupt- und Zusatzquests abschließen.
Unerschrocken
Diese Gilde ist von Anfang an verfügbar und eine großartige Option für diejenigen, die gerne durch Dungeons gehen. Der Grund dafür ist nicht nur die Überlieferung des Spiels (seine Mitglieder sind immer auf der Suche nach Abenteuern und Belohnungen), sondern auch die Fähigkeiten, die beim Beitritt freigeschaltet werden. Sie zielen darauf ab, mit Teamkollegen in einer Gruppe zu interagieren und bieten die Möglichkeit, mehreren Feinden großen Schaden zuzufügen und Teamkollegen zu heilen.
Wie kann man sich den Furchtlosen anschließen?
Eine Mitgliedschaft zu bekommen ist ziemlich einfach. Sie müssen nur zu bestimmten Tavernen gehen (je nach Fraktion) und den Questgeber finden. Es ist an folgenden Orten zu finden:
Salted Wings Tavern in Vulkhel Watch (Aldmeri-Dominion-Fraktion) - Turuk Rote Klaue.
Ruddy Lion Inn in Daggerfall (Fraktion - Daggerfall Covenant) - Mächtige Mordra.
Fischgestank-Gasthaus in Davons Wacht (Fraktion - Ebenherz-Pakt) - Kylestig Axt.
Einer von ihnen wird die Quest "Einer der Unerschrockenen“, deren Abschluss es Ihnen ermöglicht, sich den Unerschrockenen anzuschließen.
Diebesgilde
Das Hauptquartier der Gilde befindet sich in der Stadt Abah's Landing, die sich in der Wüste "Hugh's Curse" befindet. auf die nach dem Kauf des gleichnamigen DLC zugegriffen werden kann. Indem er sich ihr nach Abschluss der Questkette anschließt, kann der Spieler eine exklusive Reihe von Fähigkeiten erhalten (nützliche sind "Was ich gefunden habe, gehört mir", "Herablassung" и "Rechtzeitig die Flucht")
Wie tritt man der Diebesgilde bei?
Sie können sich den Dieben nach Beginn der Questkette anschließen. Der erste Questgeber (Quen) kann in jedem Outlaw-Versteck gefunden werden. Sie wird die Aufgabe "Partners in Crime" vergeben. Es muss aufgeräumt werden Fulstroms Herrenhaus, die sich je nach Fraktion in drei Städten befindet:
- Woodhart (Aldmeri-Dominion);
- Wegesruh (Dolchsturz-Bündnis);
- Windhelm (Ebenherz-Pakt).
Nach dem Betreten dort und anschließendem Diebstahl müssen Sie zu sich kommen Aba-Pier (Ort - Curse of Hugh), wo sich das Hauptquartier befindet, und sprich mit seinem Kopf - Seira. Das Ergebnis wird die Eröffnung eines Fachzweigs und die Mitgliedschaft in der Gilde sein.
Die Dunkle Bruderschaft
Diese Gilde befindet sich außerhalb der Stadt Anvil in der Location "Goldenes Ufer". Zugriff auf diesen Standort freigeschaltet nach dem Kauf des Dark Brotherhood DLC. Indem er sich ihr nach Abschluss der Questkette anschließt, kann der Spieler eine exklusive Reihe von Fähigkeiten erhalten (nützliche sind „Klinge Kummer"Und"Schatten der Lieferant").
Wie kann man der Dunklen Bruderschaft beitreten?
Bevor Sie die Questreihe starten, um der Dunklen Bruderschaft beizutreten, müssen Sie einen NPC mit Namen finden Amelie Krähe. Sie wird in jeder größeren Stadt etwas weiter vom Ausgang der Outlaws' Refuge entfernt stehen. Nachdem Sie mit ihr gesprochen haben, starten Sie die Quest „Stimmen im Dunkeln“, dessen Handlung direkt mit der Goldküste und der Dunklen Bruderschaft zusammenhängt. Nach Abschluss kann ein NPC der Bruderschaft im Amboss-Leuchtturm gefunden werden (Melder Teren), die geben wird Klinge des Leids und Bruderschaftsfähigkeiten freischalten. Er wird auch die Aufgabe "Signed in Blood" vergeben, deren Abschluss es Ihnen endlich ermöglicht, der Dunklen Bruderschaft beizutreten.
Psijik-Orden
Die letzte Gilde auf dieser Liste befindet sich auf der Insel Artaeum, die über die Story vom Standort Summerset aus zugänglich ist. Ihre Mitglieder sind Gelehrte und Magier, die komplexe Magie beherrschen, die anderen nicht zur Verfügung steht.
Die Fähigkeiten im Psijik-Baum sind sehr unterschiedlich. Nützliche können genannt werden „Stornierung", "Meditation", "Beschleunigung“, sowie die passive Fertigkeit „Sehen Sie das Unsichtbare".
Wie trete ich dem Psijik-Orden bei?
Dem Orden beizutreten ist möglich, nachdem man eine Aufgabe von einem Khajiit angenommen hat Razum-dara "Queen's Decree", das auf Summerset ausgeführt wird. Dabei erscheint neben dem Namen ein Charakter des Ordens Valsiren, das Sie über ein Portal in Summerset (Zitadelle der elf Mächte) auf die Insel Artaeum einlädt. Im Hauptquartier des Ordens musst du den Hüter des Wissens finden Selarus, ein Gespräch, mit dem Sie Zugang zu den Fähigkeiten des Ordens erhalten, sowie die Aufgabe „Der Ruf der Psijiks“, deren Abschluss es Ihnen ermöglicht, den Zweig zu verbessern und neue Fähigkeiten zu erhalten.
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