Es scheint, dass buchstäblich jeder dieses Projekt liebt, aber tatsächlich hat es mehrere Schwachstellen. Sie können dazu führen, dass der Titel an der Abendkasse absackt.
У Cyberpunk 2077 Eine große Anzahl von Fans erschien bereits vor der Veröffentlichung, aber dies negiert nicht die Tatsache, dass das Spiel kläglich scheitern kann. Eine Fangemeinde wird sie natürlich trotzdem haben, das Projekt zahlt sich aus und die Entwicklung wird nicht umsonst gehen. Für eine so hochkarätige Veröffentlichung ist „Scheitern“ jedoch kein Sturz in den Abgrund, sondern einfach zu wenig kommerzielle Leistung und Kritikerlob. Und Cyberpunk hat einige ernsthafte Probleme, die diese Zahlen erheblich beeinflussen könnten.
Entwicklerfokus
CD Projekt Red versucht, ihr Spiel aufzupolieren, um es zum Ideal zu bringen, aber woran sie arbeiten und womit sie prahlen, ist etwas zweifelhaft. Zum Beispiel haben sie vor nicht allzu langer Zeit ihren Charakter-Editor vorgestellt und das gezeigt Der Spieler kann die Länge der Nägel des Helden bestimmen und die Art seiner Zähne auswählen.
Ist es notwendig, zu solchen Extremen zu gehen? Kritiker sind sich nicht sicher, ob das Gameplay und die Spielmechanik von Cyberpunk 2077 so auf den Punkt gebracht werden, dass die Entwickler Zeit für solche Exzesse haben. Diese Elemente sind während des Spiels praktisch unsichtbar, und vielleicht nur gelegentlich in den Filmsequenzen aufblitzen. Es wird keine Option geben, in den Third-Person-Modus zu wechseln, daher ist nicht klar, warum dafür Geld und Mühe aufgewendet werden mussten.
Seltsames Spielgenre
Ob Cyberpunk 2077 als echtes Rollenspiel bezeichnet werden kann, wird noch diskutiert. Im Moment sind die Fakten über das Projekt zu unklar. Einerseits Wir haben die Möglichkeit, den Charakter auf jede bequeme Weise für uns selbst anzupassen. Die Entwickler versprachen auch verschiedene Hintergrundgeschichten, visuelle Stile und mehr. Doch selbst wenn die angesprochene Abwechslung vorhanden ist, ist es für ein vollwertiges RPG noch zu wenig.
Nach der Veröffentlichung eines der neuesten Trailer wurden die Zweifel noch größer. Die Handlung ist zu streng, als dass Cyberpunk als klassisches Rollenspiel gelten könnte. Das einzige, was jetzt den Ausschlag geben kann, ist das Vorhandensein einer großen Anzahl von Auswahlmöglichkeiten im Spiel und die Fähigkeit, V nicht nur optisch eine Individualität zu verleihen.
Unerfüllte Versprechen
Cyberpunk 2077 ursprünglich von einem Tabletop-Rollenspiel namens Cyberpunk 2020 kopiert. Während der frühen Veröffentlichungen von CD Projekt Red sagten sie, dass ihr Projekt „genau wie ein Tabletop-Rollenspiel, nur in der Welt der Videospiele“ sein würde. Es war eine sehr ehrgeizige Aussage, weil Es ist äußerst schwierig, dieses Maß an Variabilität zu erreichenauch im Rahmen der modernen Technik.
Die neusten Trailer machen allerdings deutlicher, dass sich das Bild etwas bescheidener entwickelt hat als von den Entwicklern versprochen. Die Variabilität ist nicht so groß, die Geschichte des Charakters ist zu Beginn streng festgelegt. Wenn das Gameplay die Situation nicht ausbalanciert, dann gebrochene Versprechen werden ein weiterer Grund für das Scheitern des Projekts sein.
abgeschnittene Handlung
Ankündigung, dass die wichtigsten Die Storyline von Cyberpunk 2077 wurde gekürzt Aufgrund der Tatsache, dass viele Spieler lange Kampagnen nicht bis zum Ende durchlaufen, habe ich einem Fass Honig ein Haar in der Suppe hinzugefügt. Spieler, die gutes Geschichtenerzählen schätzen, waren davon enttäuscht Das AAA-Projekt hat die Handlung bewusst kürzer gemacht.
Was ist falsch an einer Kurzgeschichte? Innerhalb seines Rahmens ist es schwieriger, die Charaktere vollständig zu enthüllen. Und wenn Geralt von Rivia allen bekannt und verständlich war, dann ist V ein neues Gesicht. Außerdem, Das Spiel wird zwei Hauptfiguren haben, und jeder von ihnen muss während des verkürzten Plots von allen Seiten gezeigt werden. Wird CD Projekt Red Erfolg haben?
Hohe Erwartungen
Jetzt bläst Cyberpunk 2077 in alle Hörner. Auch diejenigen, denen das Setting der Zukunft nicht gefällt und die nicht vorbestellt haben, erhalten schnell Informationen über das Projekt. Aber ist es gut für das Spiel? Definitiv gefällt solche Werbung den Entwicklern, kann ihnen aber genauso einen grausamen Streich spielen wie beim zweiten Teil von The Last of Us.
Die hohen Erwartungen der Spieler sind äußerst schwer zu rechtfertigen. Und CD Projekt Red selbst leidet nicht unter übertriebener Bescheidenheit, Wir sprechen davon, eine Bewertung von 90 oder höher auf Metacore zu erhalten. Einen solchen Indikator gibt es zum Beispiel in The Elder Scrolls V: Skyrim – nur 94 Punkte von Kritikern. Werden die Polen diesen Rekord brechen können? Nur die Zeit wird es zeigen.
Auch die ständigen Übertragungen des Spiels wirkten sich negativ auf die Gesamtwertung aus. Lassen Sie es gehen Die Entwickler versicherten den Spielern, dass der 10. Dezember das endgültige Veröffentlichungsdatum ist, es hat die Situation nicht verbessert. Wir werden es bald herausfinden hat sich das warten gelohnt.
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Ich wusste, dass dies eine weitere Scheiße war, dass es wirklich nicht genug Verstand für etwas Ernsteres gab, kurz gesagt, es gab keine Zündschnur oder keinen Eifer wie zuvor.