Detaillierter Reiseführer für Hoho in Honkai: Star Rail mit Empfehlungen zur Erstellung des optimalen Builds. Der Leitfaden behandelt planaren Schmuck und Höhlen Relikte, оружие und geeignet Abteilungen. Es wird ein Überblick über die Fähigkeiten des Charakters, die wichtigsten Vor- und Nachteile sowie eine Liste der Materialien und alles, was Hoho zum Levelaufstieg benötigt, präsentiert.
Hoho ist ein trauriges und ängstliches Mädchen, das zum langlebigen Fuchsvolk gehört. Sie arbeitet als angehende Richterin für die Commission of Ten Lords und hat große Angst vor verschiedenen Arten böser Geister. Jedes Mal, wenn sie böse Geister sieht, schüttelt sie sich vor Entsetzen. Ihr wird jedoch die schwierige Aufgabe übertragen, sie auszurotten. Als spielbarer Charakter solltest du das tun Wege der Fülle und besitzt windige Elemente, hilft Verbündeten bei Heilung und Buffs.
Bewertung | S+ Position ein Strichliste |
Rarität | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ] | Fülle |
Weg | Windig🌪️ |
wenn es zum Spiel hinzugefügt wird | 15. November 2023 (1.5-Patch) |
Wie man einen Charakter bekommt | Banner „Event Jump: Charakter“ |
Geschlecht | Weiblich |
Heimatregion | Lofu Xianzhou |
Rolle im Kader | Heiler, Puffer |
Rolle im Spiel | Angehender Richter der Ten Lords Commission |
charakteristischer Lichtkegel | „Nacht der Angst“ |
Synchronsprecher |
|
Hohos Biografie in Honkai: Star Rail
Hoho von Hongkai: Star Rail ist ein Vertreter des Fuchsvolkes und Praktikant bei der Ten Lords Commission von Luofu Xianzhou. Von Natur aus ist sie sehr schüchtern, hat Angst vor Geistern und allem, was mit dem Übernatürlichen zu tun hat. Allerdings muss sie sich ständig mit bösen Geistern auseinandersetzen und diese sogar vertreiben. Alles begann damit, dass einer der Richter den Heliobi in ihr versiegelte, weshalb sie jetzt „verflucht“ genannt wird.
Als Kind begegnete Hoho einem Geist, mit dem sie Mitleid hatte und den sie auf ihren Schwanz setzte. Der Dämon hätte seinen „Retter“ fast verschlungen, also musste Richterin Hanya ihn mit dem Schwanz versiegeln – das Mädchen war zu klein, um das Verbannungsritual durchzuführen. Die Kommission verpflichtete sich, sie zu beschützen, damit der „Schwanz“ keinen Schaden anrichtete, während Hoho versuchte, ihre neuen Aufgaben als Seelenführerin zu meistern und die Angst zu überwinden.
Der Geist unterschied sich zunächst kaum von anderen Heliobi und gab nicht auf, die Persönlichkeit des Mädchens zu übernehmen. Mit der Zeit entdeckte er jedoch, dass es ihm Spaß machte, ihr dabei zuzusehen, wie sie sich über ihre Fehler aufregte und grausame Witze machte: „Ich werde immer Zeit haben, sie zu verschlingen. Sie wird von mir nirgendwohin gehen.“ Trotzdem lehnt er Hoho nie ab, wenn er sieht, dass sie Hilfe braucht, obwohl er niemals zugeben würde, dass er ihr Freund ist.
So erhalten Sie Hoho in Honkai: Star Rail
Hoho kann aus dem Event Jump: Charakterbanner namens „Flower in the Dark“ ausgeschaltet werden. Es wird in der ersten Hälfte von Update 1.5 verfügbar sein: ab November 15 2023 Jahre auf Dezember 6 2023 Jahre.
Um die Hoho-Wiederholung nicht zu verpassen, folgen Sie uns Banner-Zeitplan.
Eigenschaften
Die Hauptmerkmale von Hoho, die sich mit zunehmendem Level verbessern, sind Gesundheit, Angriffskraft und Verteidigung. Alle Statistiken und deren genaue Werte finden Sie in der Tabelle.
Ebene | Basen HP | Basisangriff | Grundschutz | Grundgeschwindigkeit | Grundlegende Verspottung |
1 | 184 | 81 | 69 | 98 | 100 |
10 | 267 | 118 | 100 | 98 | 100 |
20 | 360 | 159 | 135 | 98 | 100 |
30 | 526 | 233 | 197 | 98 | 100 |
40 | 693 | 306 | 259 | 98 | 100 |
50 | 859 | 380 | 322 | 98 | 100 |
60 | 1025 | 454 | 384 | 98 | 100 |
70 | 1191 | 527 | 446 | 98 | 100 |
80 | 1358 | 601 | 509 | 98 | 100 |
Parameter wie Geschwindigkeit und Spott ändern sich nicht, wenn der Charakter aufsteigt.
Hoho-Grundkenntnisse
Hohos Fähigkeiten zielen darauf ab, dem Team Stabilität zu bieten Behandlung. Gleichzeitig kann es trotz des Festhaltens am Pfad des Überflusses zu unterschiedlichen Auswirkungen kommen Buffs, nämlich um die Energie wiederherzustellen und die Angriffskraft aller Verbündeten zu erhöhen.
Als nächstes schauen wir uns im Detail an, wie Hohos Fähigkeiten funktionieren und in welcher Reihenfolge sie am besten verbessert werden. Wir werden auch alle seine Spuren und Eidolons betrachten und die Fragmente, die am meisten zum Erhalten empfohlen werden, gesondert hervorheben.
Aktive Fähigkeiten
- Ausrüstung „Dämon: Das Böse entlarvt“ | Schwächung
Vertreibt feindliche Ziele in der offenen Welt und verleiht deinen Fersen den Seelenstatus. Ein Feind mit diesem Status springt 10 Sekunden lang von Hoho weg. Sobald der Kampf beginnt, besteht eine Grundwahrscheinlichkeit von 100 %, dass die Angriffskraft dieses Gegners 25 Runden lang um 2 % verringert wird.
- Basisangriff „Flagge: Ruf des Sturms“ | Einzelangriff
Energierückgewinnung: 20 Einheiten.
Fügt dem ausgewählten Ziel Windschaden in Höhe von 25–65 % seiner maximalen HP zu.
- Fertigkeit „Talisman: Schutz“ | Erholung
Energierückgewinnung: 30 Einheiten.
Entfernt 1 Debuff von einem anvisierten Verbündeten und stellt dessen HP sofort in Höhe von 14–24,5 % seines Maximums wieder her. Hohos HP und zusätzliche 140–718 Einheiten und stellt außerdem die Gesundheit von Zielen in der Nähe in Höhe von 11,2–19,6 % des Maximums wieder her. HP Hoho und 112-574 Einheiten.
- Supermacht „Schwanz: Spirituelle Herrschaft“ | Unterstützung
Energiekosten: 140 Einheiten.
Energierückgewinnung: 5 Einheiten.
Stellt allen Verbündeten außer Ihnen 15–22,5 % ihrer maximalen Energie wieder her und erhöht außerdem ihre Angriffskraft für 24 Runden um 48–2 %.
Passive Fähigkeiten
- Talent „Obsession: Die metaphysische Verbindung“ | Gewinnen
Erhält nach Verwendung des Skills den Status Opfer des Lebens für 2 Umdrehungen. Während dieser Status aktiv ist, werden Truppmitglieder um 3–5,25 % + 30–154 Einheiten geheilt. ab max. Hohos HP zu Beginn seines Zuges, wenn er eine Superfähigkeit nutzt und auch, wenn seine HP auf 50 % oder weniger sinken. Aktivierung Opfer des Lebens Entfernt auch eine Schwächung von einem Verbündeten, jedoch nicht mehr als sechsmal. Zusammen mit der Fertigkeit – 6 Mal. Durch wiederholte Verwendung der Fertigkeit wird die Anzahl der Auslösungen des Effekts zurückgesetzt.
Die Reihenfolge der Leveling-Fähigkeiten
Fertigkeit, Supermacht и талант sind gleichermaßen wichtig und werden parallel gefördert, da sie die Wirksamkeit der Heilung und Verbesserungen beeinflussen, die Hoho dem Team bietet. Basisangriff Wird ausschließlich zur Wiederherstellung von Fertigkeitspunkten und zur Regeneration von Energie verwendet. Aus diesem Grund kann die Stufe dieser Fertigkeit nicht auf Stufe 6 erhöht oder gestoppt werden.
Tracks
Alle Spuren von Hoho:
HP +4 % (Stufe 1) | |||
Angst zu handeln: Erhält zu Beginn des Kampfes für 1 Runde den Status „Lebensopfer“. | Statuswiderstand +4 % (A2) | HP +4 % (A3) | Geschwindigkeit +2 Einheiten. (A3) |
Verdammt: Die Chance, der Massenkontrolle zu entgehen, ist um 35 % erhöht. | HP +6 % (A4) | Statuswiderstand +6 % (A2) | HP +6 % (A5) |
Stressreaktion auf Angst: Wenn das Talent zur Heilung von Verbündeten aktiviert wird, erhält Hoho 1 Punkt seiner Energie zurück. | Geschwindigkeit +3 Einheiten. (A6) | Statuswiderstand +8 % (Lvl 75) | |
HP +8 % (Stufe 80) |
Gesamtstatistikgewinn:
HP | 28% |
Statuswiderstand | 18% |
Geschwindigkeit | 5-Einheiten |
Eidolons [Sternbilder]
Alle Hoho-Eidolons:
№ | Name | Eigenschaften |
1 | Heliobi Possession, Heimat des Bösen | Die Dauer des Lebensopferstatus, den das Talent erlangt, erhöht sich um 1 Runde. Während der Status aktiv ist, wird die Geschwindigkeit aller Verbündeten um 12 % erhöht. |
2 | Im Schwanz steckt ein Geist, der von den Richtern versiegelt wurde | Wenn der Status „Opfer des Lebens“ aktiv ist und ein Verbündeter einen Todesstoß erhält, stirbt er nicht, sondern stellt 50 % seiner maximalen HP wieder her. Gesundheit. Dadurch wird die Dauer des Status um 1 Runde verkürzt. Der Effekt funktioniert nur 2 Mal pro Kampf. |
3 | Vom Schicksal verflucht, wie eine Flamme für Motten | Supermachtstufe +2. Talentstufe +2. Die Höchststufe beträgt 15. |
4 | Ewiger Konflikt, verflochtenes Leben | Beim Heilen mit einem Fertigkeits- oder Talenteffekt erhöht sich die ausgehende Heilung proportional dazu, wie niedrig die aktuellen HP des Ziels sind, bis zu einem Maximum. 80 %. |
5 | Befreiung vom Bösen, durch Dekret von zehn Herren | Fähigkeitsstufe +2. Die maximale Stufe beträgt 15. Die Stufe des Grundangriffs +1. Die maximale Stufe beträgt 10. |
6 | Gemeinsames Ziel, gemeinsames Schicksal | Wenn ein Verbündeter geheilt wird, wird sein verursachter Schaden 50 Runden lang um 2 % erhöht. |
Die besten Sternbilder von Hoho – E1, E2 и E6:
- Erstes Eidolon erhöht die Wirkungsdauer des Talents, sodass Verbündete 1 Runde länger passiv heilen können. Gleichzeitig erweitert sich das Arsenal an Buffs – Hoho erhöht nun neben der Wiederherstellung von Energie und Angriffskraft auch die Geschwindigkeit.
- Zweites Eidolon ermöglicht es Ihnen, gefallene Truppmitglieder wiederzubeleben und ihre Gesundheit bis zu zweimal pro Kampf zur Hälfte wiederherzustellen. Allerdings verkürzt jede Wiederbelebung im Gegenzug die Wirkungsdauer des Talents.
- Sechstes Eidolon macht Hoho weiterhin zu einem Puffer und gibt ihr die Fähigkeit, den gesamten von einem Verbündeten verursachten Schaden 50 Runden lang um 2 % zu erhöhen. Darüber hinaus wird der Bonus für jede erhaltene Behandlung gewährt, auch durch Waffen und andere Teamkollegen.
Vor- und Nachteile von Hoho
Was sind Hohos Stärken und was sind ihre Schwächen? Schauen wir uns alle Vor- und Nachteile des Charakters genauer an.
Vorteile | Begrenztheit |
Ein ausgezeichneter Heiler mit vielen Möglichkeiten, HP zu regenerieren. Heilt mit Geschick und Talent, wenn ein Verbündeter geht, einen Ult ausführt oder seine Gesundheit auf die Hälfte senkt. | Um Verbündete zu heilen, brauchst du Fertigkeitspunkte verbrauchen. Während Hoho mit einem Talent außerhalb des Zuges heilen kann, wird es in ähnlicher Weise durch eine Fertigkeit aktiviert. |
Heiler und Puffer in einer Person. Zusätzlich zu den Heilfähigkeiten verfügt es über Verbesserungen: Es stellt Energie wieder her und erhöht die Angriffskraft mit Superkräften. | Es gibt keine sofortige Heilung für das gesamte Team. Heilt nur einen Verbündeten und die ihm am nächsten stehenden Personen mit einer Fertigkeit oder ein aktives Truppmitglied mit einem Talent. |
Leicht zusammenzubauen. Alle Fähigkeiten werden nach HP skaliert, daher reicht es aus, in die Verbesserung dieser Eigenschaft zu investieren, damit Hoho ihre Aufgabe gut meistert. | „Liebe“ Supermacht – 140 Einheiten. Energie. Auch wenn das Ultimate nicht zur Heilung verwendet wird, sind Buffs nicht weniger gefragt. Dies lässt sich teilweise durch die Befolgung der „Stressreaktion auf Angst“ lösen. |
Beseitigt fast dauerhaft Schwächen von Truppmitgliedern aufgrund des Lebensopfer-Status, den das Talent erhält. | Die Energiewiederherstellung, die Hoho dem Team mit ihrer Superkraft verschafft, erstreckt sich nicht auf sie selbst. |
Passend für F2P-Spieler. Hoho benötigt keine Signa oder Eidolons, um dem Team zu helfen. Außerdem stehen am Anfang die nützlichsten Eidolons E1 und E2. |
Upgrade von Hoho in HCP
Um Hoho auf das maximale Level zu bringen, müssen Sie bestimmte Ressourcen sammeln. Wie viele und welche Komponenten benötigt werden, wird in diesem Abschnitt beschrieben.
Höhenmaterialien
Ebene | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits ×4 000 | Sprossen der Unsterblichkeit ×5 | |
40 | Credits ×8 000 | Sprossen der Unsterblichkeit ×10 | |
50 | Credits ×16 000 | Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×6 | Asche des Aufgestiegenen ×3 |
60 | Credits ×40 000 | Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×9 | Asche des Aufgestiegenen ×7 |
70 | Credits ×80 000 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×6 | Asche des Aufgestiegenen ×20 |
80 | Credits ×160 000 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×9 | Asche des Aufgestiegenen ×35 |
Liste der Hoho-Erhöhungsmaterialien:
- Credits ×1 690 000.
- Sprossen der Unsterblichkeit ×15, ätherische Blume der Unsterblichkeit ×15, Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×15 - Trophäen von Mara-geplagten Soldaten und Schülern des Sanctus Medicus in Lofu Xianzhou.
- Asche des Aufgestiegenen ×65 — Gegenstand für den Abschluss des Tests „Standing Shadow: Form of a Celestial“.
- Reiseführer ×289, Abenteuerprotokolle ×6, Reisetreffen ×3.
Skill-Leveling-Materialien
Fertigkeit | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
---|---|---|---|---|
Basisangriff „Flagge: Ruf des Sturms“ | Credits ×240 000 | Sprossen der Unsterblichkeit ×6 Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×7 Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×7 | Samen des Überflusses ×3 Spross des Lebens ×8 Blume der Ewigkeit ×11 | |
Fertigkeit „Talisman: Schutz“ | Credits ×652 500 | Sprossen der Unsterblichkeit ×9 Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×13 Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×7 | Samen des Überflusses ×3 Spross des Lebens ×15 Blume der Ewigkeit ×30 | Abdrücke des Schicksals ×2 Reue des ewigen falschen Körpers ×3 |
Supermacht „Schwanz: Spirituelle Herrschaft“ | Credits ×652 500 | Sprossen der Unsterblichkeit ×9 Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×13 Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×7 | Samen des Überflusses ×3 Spross des Lebens ×15 Blume der Ewigkeit ×30 | Abdrücke des Schicksals ×2 Reue des ewigen falschen Körpers ×3 |
Talent „Obsession: Die metaphysische Verbindung“ | Credits ×652 500 | Sprossen der Unsterblichkeit ×9 Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×13 Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×7 | Samen des Überflusses ×3 Spross des Lebens ×15 Blume der Ewigkeit ×30 | Abdrücke des Schicksals ×2 Reue des ewigen falschen Körpers ×3 |
Liste der Materialien zur Verbesserung der Hoho-Fähigkeiten:
- Credits ×2 196 000.
- Sprossen der Unsterblichkeit ×33, ätherische Blume der Unsterblichkeit ×46, Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×28.
- Samen des Überflusses ×12, Spross des Lebens ×53, Blume der Ewigkeit ×101 – Gegenstand für den Abschluss des „Sepal (Crimson)“-Tests in der Kanalisationspassage.
- Abdrücke des Schicksals ×6 — Artikel für wöchentliche Aktivitäten in virtuelles Universum, aufleveln Ehre der Namenlosen (BP), vorübergehende Ereignisse.
- Reue des ewigen falschen Körpers ×9 - Material, das man erhalten kann, um den Boss zu besiegen Fantilia.
Die Abfolge der Pumpspuren
Fähigkeit / Stat | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
---|---|---|---|---|
HP +4% | Credits ×2 500 | Sprossen der Unsterblichkeit ×2 | ||
Angst zu handeln | Credits ×5 000 | Samen des Überflusses ×3 | Reue des ewigen falschen Körpers ×1 | |
Statusresistenz +4 % | Credits ×5 000 | Samen des Überflusses ×3 | Sprossen der Unsterblichkeit ×6 | |
HP +4% | Credits ×10 000 | Spross des Lebens ×3 | Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×3 | |
Geschwindigkeit +2 Einheiten. | Credits ×10 000 | Spross des Lebens ×3 | Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×3 | |
Verfluchtes Schicksal | Credits ×20 000 | Spross des Lebens ×5 | Reue des ewigen falschen Körpers ×1 | Abdrücke des Schicksals × 1 |
HP +6% | Credits ×20 000 | Spross des Lebens ×5 | Ätherische Blume der Unsterblichkeit ×4 | |
Statusresistenz +6 % | Credits ×45 000 | Blume der Ewigkeit ×3 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×3 | |
HP +6% | Credits ×45 000 | Blume der Ewigkeit ×3 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×3 | |
Stressreaktion auf Angst | Credits ×160 000 | Blume der Ewigkeit ×8 | Reue des ewigen falschen Körpers ×1 | Abdrücke des Schicksals ×1 |
Geschwindigkeit +3 Einheiten. | Credits ×160 000 | Blume der Ewigkeit ×8 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×8 | |
Statusresistenz +8 % | Credits ×160 000 | Blume der Ewigkeit ×8 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×8 | |
HP +8% | Credits ×160 000 | Blume der Ewigkeit ×8 | Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×8 |
Liste der Materialien zum Aufpumpen von Hoho-Gleisen:
- Credits ×802 500.
- Sprossen der Unsterblichkeit ×8, ätherische Blume der Unsterblichkeit ×10, Zweig der unsterblichen Herrlichkeit ×30.
- Samen des Überflusses ×6, Spross des Lebens ×16, Blume der Ewigkeit ×38.
- Abdrücke des Schicksals ×2.
- Reue des ewigen falschen Körpers ×3.
Beste Builds für Hoho in Honkai: Star Rail
Hoho nimmt im Kader die Position des Supports (Support-Charakter) ein. In dieser Hinsicht benötigt sie nur die Boni und Eigenschaften, die sich auf die Wirksamkeit der Behandlung und die Fähigkeit auswirken, Buffs konsequent anzuwenden. Bei der Zusammenstellung von Hoho wird den folgenden Statistiken Priorität eingeräumt:
- HP ist ein Schlüsselparameter, von dem die Qualität der Heilung abhängig ist, abhängig von Können und Talent.
- Energierückgewinnung – beeinflusst die Häufigkeit des Einsatzes einer Supermacht, die Verbündeten Buffs verleiht.
- Geschwindigkeit – ermöglicht es Ihnen, häufiger zu gehen, um rechtzeitig eine Fertigkeit zum Heilen oder einen einfachen Angriff zum Erzeugen von Energie einzusetzen.
In den folgenden Abschnitten des Leitfadens werden wir uns im Detail damit befassen, wie man Hoho in Honkai: Star Rail sammelt.
Empfohlene Kennwerte
Die wichtigsten Statistiken, nach denen man in Relikten suchen sollte:
Relikt | Hauptmerkmal |
Kopf | HP (permanent) |
Hände | Angriffskraft (permanent) |
Körper | Heilungsbonus (Priorität) oder HP (situativ) |
Beine | Geschwindigkeit (Priorität) oder HP (situativ) |
ebene Kugel | HP |
Verbindungsseil | Energierückgewinnung (Priorität) oder HP (situativ) |
Bei den unteren Merkmalen sollte Vorrang eingeräumt werden:
- PS;
- Geschwindigkeit;
- Widerstandsfähigkeit gegen Einwirkungen und Schutz.
Die optimalen Endwerte der Statistiken, die für einen Charakter wünschenswert sind:
- Geschwindigkeit: 121-134 Einheiten.
- Energierückgewinnung: ab 119,4%.
- HP: ab 6 Einheiten (mit Körper auf „Heilungsbonus“).
- Schutz: ab 900 Einheiten.
Die Geschwindigkeit sollte weder zu hoch noch zu gering sein. Wenn es zu viel davon gibt, wird es schwieriger, die Heilung durch das Talent aufrechtzuerhalten, da es durch Hohos Bewegungen verbrannt wird. Wenn dies nicht ausreicht, können Sie Ihren Verbündeten möglicherweise nicht rechtzeitig heilen und Ihre Energiezuwächse werden langsamer sein. Optimal ist es, eine durchschnittliche Punktzahl zu erreichen, beispielsweise 1-2 Einheiten weniger als der Rest Ihrer Teamkollegen (oder gleich).
Ultimativer Lichtkegel [Waffe]
Hoho-Waffen müssen dazu gehören Wege der Fülle, sodass Sie dessen passive Wirkung nutzen können. Bevorzugte Werte und Boni für den betreffenden Kegel: HP, Heilungsbonus, Geschwindigkeit und Energiewiederherstellung.
Name | Beschreibung | Empfehlung |
---|---|---|
Nacht der Angst ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 24-529 | Die Energierückgewinnungsrate steigt um 12-20 %. Wenn eines der Truppmitglieder eine Superkraft einsetzt, wird diese wiederhergestellt 10-14 % HP des Verbündeten mit dem niedrigsten HP-Prozentsatz. Wenn der Träger einen Verbündeten heilt, erhöht sich seine Angriffskraft um 2,4-4 %. Der Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden und hält 2 Runden an. | Fright Night ist eine Signatur von Hoho. Erhöht die Energierückgewinnung, die für den stabilen Einsatz von Superkräften wichtig ist, und versorgt den Trupp außerdem mit Angriffskraft und zusätzlicher Kraft. Behandlung. Wenn beispielsweise einer der Verbündeten niedrige HP hat, kann ihn das Ult eines anderen vor einer Niederlage bewahren. |
Zeit wartet auf niemanden ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 21-463 | Max. Die HP des Besitzers erhöhen sich um 18-30 %, und seine ausgehende Heilung ist bei 12-20 %. Wenn der Besitzer einen Verbündeten heilt, wird die Höhe dieser Heilung aufgezeichnet. Wenn ein Verbündeter einen Angriff ausführt, erleidet ein zufällig getroffener Gegner zusätzlichen Schaden in Höhe der Angriffsart des Besitzers 36-60 % vom erfassten Heilwert. Dieser zusätzliche Schaden wird nicht durch andere Buffs beeinflusst und zählt nur einmal pro Spielzug. | Die Waffe befindet sich fast auf der gleichen Höhe wie das Signal. Der Schwerpunkt verlagert sich jedoch von der Stärkung des Teams hin zur Verbesserung der Qualität von Hohos Heilung. Dies wird durch einen hohen HP-Anstieg und ausgehende Heilung erreicht. Wenn es Ihnen an Gesundheit mangelt, ist es besser, „Die Zeit wartet auf niemanden“ den Vorzug zu geben. Wenn am VE kein Seil vorhanden ist und die HP über 6 liegen, hat „Night of Fright“ Vorrang. |
Gespräch nach OP ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 19-423 Schutz: 15-330 | Die Energierückgewinnungsrate des Eigentümers erhöht sich um 8-16 %. Der Einsatz der Superkraft des Besitzers erhöht seine ausgehende Heilung um 12-24 %. | Obwohl die Energieregeneration ein äußerst nützlicher Wert ist, lässt sich der zweite Teil des passiven Effekts nicht mit der Mechanik des Charakters kombinieren. Hoho wird durch eine Fertigkeit geheilt, nicht durch eine ultimative Fähigkeit, was bedeutet, dass eine Erhöhung der ausgehenden Heilung nicht von Vorteil ist. Aufgrund der VE leistet der Kegel jedoch eine sehr gute Leistung. |
Allgemeine Gefühle ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 19-423 Schutz: 18-396 | Die ausgehende Heilung des Besitzers wird um erhöht 10-20 %. Mit der Fähigkeit des Besitzers werden alle Verbündeten wiederhergestellt 2-4 Einheiten Energie. | Die Waffe ist nicht nur nützlich, weil sie die ausgehende Heilung erhöht, sondern auch, indem sie die Energie des gesamten Teams (einschließlich Hoho) wiederherstellt, nachdem sie ihre Fertigkeit eingesetzt hat. Wenn man bedenkt, dass dies vor allem in einem schwierigen Kampf recht häufig vorkommt, führt es zu einer passiven Energieerzeugung. |
Hey ich bin hier ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 19-423 Schutz: 18-396 | Max. Die HP des Besitzers erhöhen sich um 8-12 %. Wenn der Träger eine Fertigkeit einsetzt, wird seine ausgehende Heilung um erhöht 16-28 % für 2 Züge. | Ebenso erhöht Time Waits for No Man die HP und die ausgehende Heilung, verursacht aber keinen Schaden. Um in diesem Fall einen zusätzlichen Heilungsbonus zu erhalten, müssen Sie die Fertigkeit alle zwei Runden verwenden (jedoch nicht unbedingt fortlaufend). Diese Anforderung lässt sich bequem mit dem Talent Hoho kombinieren, da dessen Heilung ebenfalls zwei Runden anhält. |
Perfektes Timing ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 19-423 Schutz: 18-396 | Der Widerstand des Besitzers gegen Effekte erhöht sich um 16-32 %. Die ausgehende Heilung des Besitzers wird um erhöht 33-45 % vom Widerstand gegen die Einwirkungen des Trägers bis max. 15-27 %. | Effektresistenz kann die Heldin widerstandsfähiger gegen verschiedene negative Effekte machen, einschließlich Kontrolle. Gleichzeitig steigert Hoho selbst ihre SE um bis zu 18 %, indem sie ihre Tracks aufpumpt. In Kombination mit dem Waffenbonus kann sie eine extrem hohe Steigerung der ausgehenden Heilung erzielen. |
Kalte Nächte sind kürzer, wenn Sie in der Nähe sind ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 16-370 Schutz: 18-396 | Max. Die HP des Besitzers erhöhen sich um 16-32 %. Die Verwendung eines einfachen Angriffs oder einer Fertigkeit stellt die Gesundheit aller Verbündeten in Höhe von wieder her 2-4 % von ihrem max. PS. | Lichtkegel für die kostenpflichtige Version von Honor of the Nameless (HN). Erhöht die Gesundheit erheblich (insbesondere bei R5), was sich positiv auf die Qualität der Behandlung des Teams auswirkt. Gleichzeitig können Sie durch die Verwendung eines Basisangriffs oder einer Hoho-Fertigkeit etwas mehr Gesundheit wiederherstellen. |
Gleichwertiger Tausch ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 19-423 Schutz: 18-396 | Zu Beginn seines Zuges erholt sich der Besitzer 8-16 Einheiten Energie an einen zufälligen Verbündeten, außer an den Besitzer, dessen aktuelle Energie niedriger ist 50%. | Kostenlose Waffen, die leicht ausgereizt werden können. Es bietet Hoho selbst keine Boni, hilft aber dabei, die Energie anderer Verbündeter wiederherzustellen, wenn deren Energieanzeige weniger als halb voll ist. Kann bis zur Herstellung der oben besprochenen Zapfen verwendet werden. |
Füllhorn ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 12-264 Schutz: 12-264 | Wenn der Besitzer eine Fertigkeit oder Superkraft einsetzt, wird seine ausgehende Heilung um erhöht 12-24 %. | Ein guter 3-Sterne-Lichtkegel, der die ausgehende Heilung um bis zu 24 % erhöht. Eine der Voraussetzungen, um diesen Buff zu erhalten, ist die Verwendung einer Fertigkeit, die die Hauptfertigkeit darstellt, die die Gesundheit von Verbündeten wiederherstellt. |
Wiedergabe ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 14-317 Schutz: 9-198 | Nachdem Sie einen Basisangriff ausgeführt haben, rückt die nächste Aktion vor 12-20 %. | Wenn Sie gerade erst mit dem Spielen begonnen haben und es absolut keine Alternativen gibt, ist Reproduktion eine völlig akzeptable Option. Das Erhöhen der Aktion nach der Verwendung eines Basisangriffs wirkt sich nicht direkt auf die Qualität der Behandlung oder Verbesserungen aus, ermöglicht jedoch ein häufigeres Gehen und somit eine rechtzeitige Aktivierung der Fertigkeit. |
Beste Relikte [Artefakte]
Hoho-Relikte sollten wie Waffen für eine Steigerung sorgen Gesundheit, Heilungsbonus, Geschwindigkeiten и Energierückgewinnung. In den folgenden Tabellen werden alle geeigneten Kits aufgeführt und aufgeschlüsselt, die auf einem Charakter installiert werden können.
Höhlenrelikte [Hauptartefakte]
Name | Effekten | Empfehlung |
---|---|---|
Wandernder Wolkendrifter Herold wandert im Hackerspace | 2 Teile: Erhöht ausgehende Heilung um 10 %. 2 Teile: Erhöht die Geschwindigkeit um 6 %. | Die beste Kombination, die die Wirksamkeit des Heilers steigert und dem Team zugute kommt. „Wanderer“ bietet einen Bonus auf die Heilung und „Herold“ einen Bonus auf die Geschwindigkeit, was es HoHo ermöglicht, durch den Einsatz ihres Super zusätzliche Buffs bereitzustellen und die HP von Verbündeten kontinuierlich wiederherzustellen. |
langlebiger Student Wandernder Wolkendrifter | 2 Teile: Erhöht max. HP um 12 %. 2 Teile: Erhöht ausgehende Heilung um 10 %. | Mit dieser Reliktkombination können Sie beim Aktivieren einer Fertigkeit oder eines Talents mehr Gesundheit wiederherstellen, haben jedoch keinen Geschwindigkeitsbonus. Dies hat möglicherweise nicht den besten Effekt auf die HoHo-Rotation, wenn der optimale Geschwindigkeitswert nicht erreicht wird. |
Wandernder Wolkendrifter ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht ausgehende Heilung um 10 %. 4 Teile: Stellt zu Beginn des Kampfes sofort 1 Fertigkeitspunkt für alle Mitglieder des Trupps wieder her. | Ein universelles Set, das für jeden Heiler geeignet ist. Zusätzlich zur Erhöhung der ausgehenden Heilung verleiht der passive Effekt von 4 Teilen des Sets zu Beginn des Kampfes einen zusätzlichen Fertigkeitspunkt, der auf jeden Fall nützlich ist und es der Heldin ermöglicht, ihre Fertigkeit mit weniger Verlusten einzusetzen. |
langlebiger Student Herold wandert im Hackerspace | 2 Teile: Erhöht max. HP um 12 %. 2 Teile: Erhöht die Geschwindigkeit um 6 %. | Eine weitere 2+2-Option mit mehr HP und Geschwindigkeit. Da die Gesundheit auf die eine oder andere Weise die Wirksamkeit der Behandlung beeinflusst, können Sie „Langlebiger Lehrling“ anstelle von „Wandernder Wolkenwanderer“ verwenden. Diese Kombination bietet jedoch eine weniger wirksame Behandlung als die vorherigen. |
Herold wandert im Hackerspace ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht die Geschwindigkeit um 6 %. 4 Teile: Erhöht die Geschwindigkeit aller Verbündeten für 12 Runde um 1 %, wenn der Besitzer eine Superfähigkeit auf einen Verbündeten einsetzt. Der Effekt ist nicht stapelbar. | Ein brauchbares Unterstützungsset, das es Hoho ermöglicht, die Geschwindigkeit ihrer Gruppe vorübergehend zu erhöhen, nachdem sie ihren Super eine Runde lang aktiviert hat. Die Verwendung dieses Sets kann die Wirksamkeit der Heilung verringern, aber es lohnt sich, wenn Sie an Buffs interessiert sind. |
Uhrmacher schläfriger Spielereien ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht die Penetrationswirkung um 16 %. 4 Teile: Der Einsatz der Superkraft des Besitzers erhöht die Durchschlagswirkung aller Verbündeten 30 Runden lang um 2 %. Dieser Effekt ist nicht stapelbar. | Das Kit funktioniert ähnlich wie das vorherige, zielt jedoch darauf ab, eine weniger universelle Eigenschaft zu verbessern. Kann in Teams eingesetzt werden, in denen die Durchschlagswirkung wichtig ist oder in denen bereits ein zweiter Puffersatz verwendet wird, aber der Wunsch nach zusätzlichen Boosts besteht. |
Ebenenornamente [Zusätzliche Artefakte]
Name | Effekten | Empfehlung |
---|---|---|
Flotte von zeitlos ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht HP um 12 %. Wenn die Geschwindigkeit des Besitzers mindestens 120 beträgt, wird die Angriffskraft aller Verbündeten um 8 % erhöht. | Eine ausgezeichnete Ebenendekoration mit nützlichen Buffs für HoHo und das Team. Zusätzlich zur Tatsache, dass es die Gesundheit der Heldin selbst erhöht, verleiht es Verbündeten Angriffskraft, wenn Hohos Geschwindigkeit nicht weniger als 120 Einheiten beträgt. Da die Stiefel am häufigsten auf Geschwindigkeit ausgerichtet sind, kann diese Anforderung problemlos erfüllt werden. |
gebrochener Kiel
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht den Statuswiderstand um 10 %. Wenn die Statusresistenz des Trägers größer oder gleich 30 % ist, wird der Krit. Der Schaden aller Verbündeten wird um 10 % erhöht. | Ein weiteres gutes Set, das die Widerstandsfähigkeit gegen Trägereffekte und kritischen Schaden von Verbündeten erhöht. Um die letzte Bedingung zu erfüllen, muss die SE mindestens 30 % betragen. Hoho erhält 18 % durch Fußabdrücke und 10 % durch Dekoration. Das heißt, es reicht aus, um weitere 2 % an Unterstatistiken zu gewinnen (oder den Kegel „Perfekte Zeit“ auszurüsten). Wenn Sie zwischen „Kiel“ und „Flotte“ wählen, geben Sie dem Set mit den besseren Eigenschaften den Vorzug und achten Sie darauf, ob die Bedingungen des zweiten Teils des passiven Effekts erfüllt sind. |
Traumland Penaconia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht die Energierückgewinnungsrate um 5 %. Erhöht den von Verbündeten des gleichen Typs wie der Besitzer verursachten Schaden um 10 %. | In Ermangelung vorheriger Sets eignet sich ein Set zur Energierückgewinnung. Ein weiterer schöner Bonus dieses Planars ist, dass es den Schaden eines Verbündeten erhöht, der das gleiche Element wie Hoho, also Wind, hat. Die Bedingung ist spezifisch, aber wenn sie erfüllt ist, erhöht sie den Hauptschadensverursacher recht deutlich. |
Lebe Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht die Energierückgewinnungsrate um 5 %. Wenn die Geschwindigkeit des Besitzers mindestens 120 Einheiten beträgt, schreitet die Aktion zu Beginn des Kampfes sofort um 40 % voran. | Eine alternative flächige Dekoration zur Wiederherstellung der Energie. Obwohl der passive Zustand universeller ist, reicht er aus, um 120 Einheiten zu gewinnen. Geschwindigkeit, ist es im Allgemeinen weniger effektiv (vorausgesetzt, die Wirkung des vorherigen Satzes ist wirksam). |
Kader für Hoho
Hoho in HSR ist ein Vertreter des Pfades der Fülle, der die Position einnimmt Unterstützung. Sie passt in absolut jeden Kader, in dem ein Heiler benötigt wird. Darüber hinaus ist das Mädchen aus dem Fuchsvolk aufgrund der Mechanik ihrer Superkräfte in der Lage, teilweise die Rolle eines Puffers zu erfüllen.
Beste Charaktere
Die folgenden Charaktere können einem Team mit Hoho beitreten:
Charakter | Weg | Schadensart | Eigenschaften |
---|---|---|---|
Jingliu | Zerstörung | Eis | Ein starker DPS-Charakter, der auf den besonderen Zustand der spektralen Transmigration angewiesen ist. In diesem Zustand verursacht sie erhöhten Schaden und verbraucht die HP von Verbündeten, weshalb der Trupp vor allem Unterstützung vom Pfad des Überflusses benötigt. Darüber hinaus profitiert sie von Buffs für Angriffskraft und Energierückgewinnung. |
Klinge | Zerstörung | Wind | Das Gameplay des Charakters ist daran gebunden, Schaden zu erleiden und Gesundheit zu verbrauchen, daher braucht er einen Heiler, der ihn vor einem tödlichen Schlag schützen kann. Trotz der Tatsache, dass der Großteil seines Schadens durch HP verursacht wird, wird der Bonus auf die Angriffskraft durch Hohos Superkraft nicht überflüssig sein. |
Mondfresser | Zerstörung | Imaginär | Einer der stärksten Vertreter des Pfades der Zerstörung. Fügt sowohl einem Ziel als auch einer Gruppe von Feinden hohen Schaden zu. Allerdings verbraucht es ziemlich viele Fertigkeitspunkte. Abhängig von der Situation auf dem Schlachtfeld ist es notwendig, Fertigkeitspunkte zwischen ihm, Hoho und anderen Helden zu verteilen. Wenn der Feind beispielsweise plant, den Verschlinger anzugreifen, sparen Sie 1 Punkt für die Heilung. |
Xueyi | Zerstörung | Quantum | Es kann sowohl als Haupt- als auch als sekundärer Schadensverursacher fungieren und einen mächtigeren Vertreter des Schadens verursachenden Pfades mit seinem eigenen DPS unterstützen. Das Hauptmerkmal des Mädchens ist der Penetrationseffekt, daher ist der Zusammenbau äußerst einfach. |
Clara | Zerstörung | Physisch | Das Tramp-Girl ist ein ausgezeichneter Panzer und Sekundärschadenverursacher. Lenkt Gegner ab, erleidet den größten Teil des Schadens und nutzt einen Bonusangriff. Obwohl der Schaden, den sie erleidet, durch ihr Talent und ihre Superkraft verringert wird, kann sie nicht selbst heilen, was bedeutet, dass für zusätzlichen Schutz immer noch ein Heiler benötigt wird. |
Arlan | Zerstörung | Elektro | Wie Blade verliert er beim Einsatz einer Fertigkeit an Gesundheit und muss behandelt werden. Gleichzeitig hängt sein Schaden stärker von der Angriffskraft ab, was die Hoho-Verstärkung gefragter macht. Durch die Steigerung der Energierückgewinnung können Sie Ihre Superkräfte fast schon nach der Abklingzeit aktivieren. |
Haken | Zerstörung | Feurig | Ein preisgünstiger Schadensverursacher, der sowohl als Haupt-DD als auch als Sub-DD fungieren kann. Es beruht darauf, dass der Status „Brennen“ angewendet wird, wodurch einem Gegner regelmäßig Feuerschaden zugefügt wird (oder mehreren Gegnern E4). Sie wird nicht nur von Buffs, sondern auch von stabiler Heilung profitieren. |
Phys. Held | Zerstörung | Physisch | Ein kostenloser Charakter mit Schaden an Einzelzielen und Gruppen von Feinden. Der Schaden an sich ist nicht so groß, aber er ist zu Beginn des Spiels immer noch ein ziemlich nützlicher Schadensverursacher. In Kombination mit den vom Fuchsmädchen angewendeten Buffs und der stabilen Heilung wird sie in der Lage sein, jeden Inhalt für lange Zeit abzudecken. |
Misha | Zerstörung | Eis | Ein universeller Schadensverursacher, der in der Lage ist, die Position des Hauptschadensverursachers einzunehmen oder in einem Trupp mit anderen Hauptschadensverursachern zu helfen. Die Schlüsselfertigkeit, eine Superkraft, fügt einem Feind oder einer Gruppe von Monstern hohen Schaden zu, ist hinsichtlich des Energiebedarfs günstig und kann einfrieren. |
Seele | Jagd | Quantum | Ein mächtiger Vertreter des Pfades der Jagd mit hohem Schaden an einem Feind. Sie ist anfällig dafür, tödlichen Schaden zu erleiden, daher ist die Frage, einen Heiler im Trupp zu haben, besonders akut. Da ihr Schaden von der Angriffskraft abhängt und ihr Super in der Rotation wichtig ist, bringen Hohos Buffs viele Vorteile. |
Arztverhältnis | Jagd | Imaginär | Als Vertreter des Path of the Hunt benötigt Ratio dringend Unterstützung von außen (sei es durch Schilde, Heilung oder Schadensabsorption). Hoho wiederum stellt nicht nur die Gesundheit wieder her, sondern „füllt“ auch Energie auf und erhöht auch die Angriffskraft. |
Yanqing | Jagd | Eis | Für die Arbeit des Talents „Empathische Verbindung“ ist unerwünscht, damit der Charakter Schaden erleidet. Aus diesem Grund wird normalerweise eine Path of Conservation-Unterstützung neben ihm platziert. Allerdings ist weiterhin ein Heiler notwendig, damit der Rest des Verbündeten und Yanqing selbst bei Bedarf ihre HP wiederherstellen können. |
Topaz und der Buchhalter | Jagd | Feurig | Ein Schadensverursacher, der einen Bonusangriff ausspielt. Sie verursacht nicht nur Schaden, sondern stärkt auch andere Helden, die Bonustreffer einsetzen. Aus diesem Grund erzielen sie in Kombination damit einen enormen Vorteil. Hoho hilft nicht nur bei der Behandlung, sondern auch bei Verbesserungen. |
Dan Heng | Jagd | Wind | Kostenlose Haupt-DD, die während des Prologs erhalten wurde. Trotz seiner Verfügbarkeit hat es einen relativ hohen Schaden und ist einfach zu bedienen. Allerdings hat er, wie die meisten Kämpfer des Path of the Hunt, eine niedrige Grundgesundheit und Verteidigung. |
Susan | Jagd | Physisch | Durchdringt effektiv physische Verwundbarkeit und ist darauf spezialisiert, einem Feind mithilfe einer Fertigkeit und Superkraft Schaden zuzufügen. Für ein angenehmes Spiel benötigt sie nicht nur Puffer, sondern auch Heiler. Darüber hinaus deckt Hoho beide Bedürfnisse gleichzeitig ab und bietet alles Notwendige. |
Jing Yuan | Gelehrsamkeit | Elektro | Ein hervorragender Charakter des Pfades der Gelehrsamkeit, der im Kampf auf massiven Schaden angewiesen ist. Sein Hauptmerkmal ist die Beschwörung des Blitzlords, der auf Augenhöhe mit anderen Mitgliedern und Einheiten agiert und mit einem Bonusangriff Schaden verursacht. Es ist wichtig, dass Jing Yuan nicht kontrolliert wird, was vom Talent und den Fähigkeiten des angehenden Richters abhängt. |
Argenti | Gelehrsamkeit | Physisch | Einer der besten Charaktere gegen große Gegnergruppen. Trifft alle Feinde auf dem Spielfeld mit einer Fertigkeit und ultimativer Wirkung und stellt bei jedem Feind, der Schaden erlitten hat, Energie wieder her. Im Team mit Hoho wird sie der Hauptschadenverursacher sein, dem das Mädchen mit Buffs und Energieschub helfen wird. |
Himeko | Gelehrsamkeit | Feurig | Brandschadenhändler mit Flächenschaden. Alle ihre Grundwerte sind wie bei einem legendären Charakter durchschnittlich, daher wird sich Unterstützung in Form von ständiger Heilung, erhöhter Angriffskraft und Energiewiederherstellung positiv auf ihre Effektivität im Kampf auswirken. |
Hertha | Gelehrsamkeit | Eis | Ein nützlicher kostenloser Charakter, der zu Beginn des Spiels gute Leistungen erbringt. Kann Feinde mit allen aktiven Fähigkeiten angreifen, sowie einen Bonusangriff, der ausgelöst wird, wenn Feinde die Hälfte ihrer Gesundheit oder weniger erreichen. |
Serval | Gelehrsamkeit | Elektro | Budgetersatz für Jing Yuan. Serval beherrscht auch das elektrische Element und gehört zum Pfad der Gelehrsamkeit. Allerdings ist ihr Gesamt-DPS etwas niedriger und sie verlässt sich nicht auf Bonusangriffe, sondern darauf, durch die Anwendung des Schock-Debuffs Schaden über Zeit zu verursachen. |
Qingque | Gelehrsamkeit | Quantum | Ein weiterer freier Held. Kann seinen Schaden dank der Mechanik des Jadeknochenwerfens deutlich erhöhen. Im Kampf fügt es sowohl einem Ziel als auch mehreren Feinden Schaden zu. Allerdings ist der Massen-DPS aufgrund der stärkeren Abhängigkeit von Würfelwürfen weniger konsistent. |
Rüstung | Harmonie | Wind | Ein ausgezeichneter Puffer, der aus einem Standardbanner gewonnen wird. Mit einer Superkraft erhöht es den kritischen Schaden und mit einer Fertigkeit erhöht es die Angriffskraft. Kann die Aktion eines Verbündeten um 100 % vorantreiben. In Kombination mit Hoho steigert es den Hauptschadensverursacher erheblich. |
Ruan mei | Harmonie | Eis | Eine Unterstützung, die den verursachten Schaden, die Geschwindigkeit, die Durchschlagseffizienz und den Widerstand gegen alle Arten von Elementen erhöht. Kann die Aktion verzögern, den Pausenzustand verlängern und passiv Schaden verursachen. Zeigt hervorragende Leistung in Builds mit zwei Schadensverursachern. |
funkeln | Harmonie | Quantum | Der Hauptvorteil von Sparkle ist nicht nur die Erhöhung der kritischen Treffer. Schaden, sowie ausgehender Gesamtschaden. Der „Tölpel“ in der Maske wirkt sich direkt auf die Erhöhung der Anzahl der im Kampf verwendeten Fertigkeitspunkte aus und trägt auch zu deren beschleunigter Genesung bei. |
Asta | Harmonie | Feurig | Ein kostenloser Unterstützungscharakter, der dem Trupp Geschwindigkeit und Angriffskraft verleiht. Gleichzeitig kann sie mit Hilfe ihrer Fähigkeiten selbstständig guten Schaden anrichten und so die feurige Verletzlichkeit der Gegner durchbrechen. Passt gut zu Helden seines Elements. |
tingyun | Harmonie | Elektro | Einer der besten epischen Helden des Pfades der Harmonie. Erhöht Schaden, Angriffskraft und stellt Energie wieder her. Ihre Buffs sind fast identisch mit denen von Hoho, daher wird ihre Vereinigung die vorhandenen Buffs um ein Vielfaches erhöhen. Diese Kombination ist besonders relevant, wenn Sie über teure Superkräfte verfügen. |
Chania | Harmonie | Physisch | Die Fertigkeit markiert den Feind mit dem Nosha-Status, der den von Verbündeten verursachten Schaden erhöht und Aktionspunkte für alle 2 Treffer auf den Status wiederherstellt. Die Superkraft „Following the Decrees of the Ten Lords“ erhöht die Angriffskraft und Geschwindigkeit eines Truppmitglieds. |
Yukong | Harmonie | Imaginär | Unter den Puffern verfügt es über die meisten Verbesserungen: Erhöht die Angriffskraft und den kritischen Treffer. Schaden, krit. Zufall und imaginärer Schaden aufgrund der Spur. Die einzige Schwierigkeit beim Spielen als Yukun besteht darin, dass die Boni vom Roaring Bowstring-Status abhängen, der ständig aktualisiert werden muss (er kostet viele Fähigkeiten). |
Quaddel | Nichts | Imaginär | Debuffer von einem Standardbanner. Fungiert als sekundärer Schadensverursacher, der Feinde schwächt. Reduziert die Geschwindigkeit von Gegnern und belegt sie mit dem Status „Gefangen“, was die Aktionen weiter verzögert. Gleichzeitig verursacht es mit seiner Superkraft guten Flächenschaden. |
Kafka | Nichts | Elektro | Verursacht viel Schaden durch Schaden über Zeit. Die Besonderheit von Kafka besteht darin, dass es sofort alle DOT-Status auf feindlichen Zielen aktiviert. Dadurch können Sie selbst die größten Monster problemlos vernichten. Die Angriffskraft und Energierückgewinnung von Hoho werden es weiter verbessern. |
Schwarzer Schwan | Nichts | Wind | Debuffer mit Lane Windschaden durch den Arcana-Status, der nach Einsatz der Superkraft „Schwarzer Schwan“ zu reinen DOT-Effekten wird. Darüber hinaus verringert es die Verteidigung und erhöht den vom Gegner erlittenen Schaden. Benötigt außerdem Angriffskraft und Energie. |
Silberner Wolf | Nichts | Quantum | Der stärkste Debuffer aufgrund verschiedener Schwächungen (reduzierte Angriffskraft, Geschwindigkeit und Verteidigung) und der Fähigkeit, den Elementen eines der Verbündeten eine Schwäche zu verleihen. Zusätzlich zu den negativen Effekten kann es mit Fähigkeiten und Superkräften selbstständig Schaden anrichten. |
Acheron | Nichts | Elektro | Ein mächtiger Angriffscharakter des Pfades des Nichts. Acheron verfügt über eine einzigartige Superkraft, die keine Energierückgewinnung erfordert. Stattdessen ist es notwendig, negative Effekte anzuwenden und dadurch Punkte für Zerschmetterter Schlaf zu sammeln, um das Ult zu aktivieren. Obwohl Hoho zu Beginn des Kampfes nur mit ihrer Technik schwächelt, leistet sie hervorragende Arbeit bei der Unterstützung des Teams: Heilung und Verstärkung. |
Lucas | Nichts | Physisch | Die Kampfmechanik des Underdark-Champions besteht darin, einem Ziel den Blutungsstatus aufzuerlegen. Gegner mit diesem Status erleiden im Laufe der Zeit Schaden. Ein weiterer Bonus ist die Erhöhung des Schadens, den sie nach dem Einsatz von Lukas Ult erleiden. |
Guinaifen | Nichts | Feurig | Genau wie der Bogen erhöht er den Schaden, den Gegner mit dem Status „Feuriger Kuss“ erleiden, und zusätzlich gegen brennende Feinde ab der dritten Spur. Beim Verursachen von Schaden ist es auf den periodischen Schaden durch Brennen angewiesen, der sich auf mehrere Ziele gleichzeitig ausbreitet. |
sang | Nichts | Eis | Verringert die Verteidigung aller Feinde mit Superkräften und verursacht gleichzeitig Eisschaden. Kann einen Fähigkeitsschub von einem Feind entfernen. Wenn sie auf dem Schlachtfeld ist, erhöht sich die Trefferchance aller Effekte aller Verbündeten und der Schaden, der Feinden mit Debuffs (erste und zweite Spur) zugefügt wird. |
Sampo | Nichts | Wind | Ein Path of Nothingness-Charakter, der den DOT-Status nutzt, um Feinde zu zerstören. In diesem Fall wird der Verwitterungseffekt angewendet. Mit einer Grundchance von 100 % erhöht sich der periodische Schaden, den Gegner nach der Aktivierung einer Superkraft erleiden. |
Top-Teams
Basierend auf den besprochenen Charakteren können Sie mit Hoho folgende Einheiten erstellen:
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
---|---|---|---|---|
Jingliu | tingyunRüstung | sangMisha | Hoho | Ein Team, das darauf abzielt, Jinglius Stärke zu maximieren. Sie erhält einen starken Anstieg der Angriffskraft, der Energierückgewinnung und verursacht durch Debuffs erhöhten Schaden. Gleichzeitig spielt Hoho die Rolle eines Heilers, der Verbündete durch ständige Heilung durch Geschick und Talent vollständig beschützt. |
Klinge | Rüstung | sangJingliu | Hoho | Ein Team mit Blade in der Haupt-DD-Position. Rüstung treibt seine Aktion voran und erhöht den kritischen Schaden. Pela verringert die Verteidigung des Feindes und Hoho heilt und hilft, Energie wiederherzustellen. Bei Bedarf kann Pela beispielsweise durch Jingliu ersetzt werden. Der ehemalige Schwertmeister wird zusätzlichen Schaden verursachen. Schaden und hilft Blade, das Talent zu aktivieren. |
Mondfresser | Yukong | AstaChania | Hoho | Eine starke Einheit mit einem Mondfresser, der viele Buffs erhält. Da er viele Fertigkeitspunkte ausgibt, nutzen Sie zuerst seine Fertigkeit, dann Buffs und heilen Sie nur, wenn es nötig ist. Gleichzeitig ist es in einem besonders schwierigen Kampf immer ratsam, einen „zusätzlichen“ Fertigkeitspunkt für die Notfallheilung übrig zu lassen. |
Seele | RüstungChania | Silber Wolf | Hoho | Ein Trupp mit Zele, bei dem der Silberwolf bei Feinden eine Schwäche für die Quanten- oder Windelemente erzeugt. Alle Unterstützungscharaktere sind für Zele nützlich, da sie ihr die nötigen Boosts (Aktionsförderung, Angriffskraft, Energierückgewinnung, kritischer Schaden) geben. Obwohl Rüstung und Hoho keinen Schaden verursachen, können sie mit einem Basisangriff Fertigkeitspunkte generieren und gleichzeitig den Schild des Feindes brechen. |
Kafka | Schwarzer SchwanSampoLucas | GuinaifenAsta | Hoho | Verbünde dich mit Kafka vor periodischem Schaden. Black Swan, Sampo, Luka oder Guinaifen erlegen den Gegnern DOT-Status auf, die der Stellaron-Jäger anschließend mit einer Fertigkeit oder Superkraft „explodieren“ lässt und so kolossalen Schaden verursacht. Hoho fungiert in diesem Fall als Heiler und Puffer. Guinaifen kann durch Asta ersetzt werden, die für zusätzliche Buffs sorgt und mit einem Basisangriff mit einer Chance von 80 % Burn verursacht. |
Jing Yuan | Ruan meitingyun | TopasAsta | Hoho | Ein Team, das Jing Yuans Stärkung ins Visier nimmt. Ruan Mei erhöht den gesamten verursachten Schaden, die Geschwindigkeit und die Durchschlagseffizienz / Tingyun erhöht die Angriffskraft, die Energiewiederherstellung und hilft, zusätzlichen Schaden zu verursachen. Elektrischer Schaden. Topaz erhöht den Schaden durch den Bonusangriff und greift Feinde selbst an/Asta erhöht die Geschwindigkeit. Hoho kümmert sich um die Heilung und sorgt für noch mehr Buffs. |
Himeko | Clara | HerthaTopas | Hoho | Ein Team, das Bonusangriffe ausspielt. Himeko, Clara und Gerta/Topaz sind Schadensverursacher, die Gegner mit aktiven Fähigkeiten und Folgeangriffen außerhalb der Runde zerstören. Wenn Topaz vorhanden ist, erhöht es zusätzlich den Schaden pro Sekunde von Himeko, Clara oder Gerta. Hoho verwendet keine Bonustreffer, leistet aber als Heiler hervorragende Arbeit. |
Yanqing | Quaddel | GepardFeuer. Held | Hoho | Team mit Yanqin als Haupt-DD, der ein feindliches Ziel angreift. Velt fügt imaginären Schaden zu und schwächt Feinde, indem er ihnen Schwächungen zufügt (verringerte Geschwindigkeit, verlangsamt). Da es für Yanqing unerwünscht ist, keinen Schaden zu erleiden, damit das Talent funktioniert, wird empfohlen, zusätzlich einen Conservation Path-Charakter (Cheetah, Fire Pathfinder) zu installieren. |
Argenti | ChaniaSusan | tingyun | Hoho | Gruppe mit physischem AoE von Argenti. Der Ritter verursacht Flächenschaden, wenn er von zwei Unterstützern angegriffen und beschleunigt wird. Hoho heilt das Team und beseitigt Schwächen. Wenn es an einem Ziel zu wenig Schaden gibt, können Sie die Unterstützung von Sushana oder Luka in Anspruch nehmen. |
Acheron | Silber Wolf sang | Quaddel Guinaifen | Hoho | Ein Trupp mit Acheron als Haupt-DD. Path of Nothingness-Charaktere bieten max. Bonus vom „Abyss“-Trail und Anwenden von Debuffs, die dabei helfen, Punkte von Shattered Dream und Stapel von Crimson Knot zu sammeln. Hoho heilt mit einer Fertigkeit und passiv zu Beginn des Zuges eines Verbündeten, nach dem Einsatz eines Ults oder wenn HP auf die Hälfte sinkt. Durch die Aktivierung eines Talents wird auch eine Schwächung eines Teammitglieds beseitigt. |
Budget-Hoho-Trupps mit kostenlosen und 4-Sterne-Charakteren:
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
---|---|---|---|---|
SusanDan Heng | Asta | Yukong | Hoho | Verbünde dich gegen Bosse und Elite-Monster. Sushan/Dan Heng sind die Hauptschadensverursacher, die einem Ziel hohen Schaden zufügen. Asta und Yukun sind Puffer, die Verbündeten Buffs verleihen. Hoho ist ein Heiler, der außerdem für zusätzliche Angriffs- und Energiewiederherstellungsschübe sorgt. |
ServalQingque | Hertha | tingyun | Hoho | Ein Team zum Farmen und Zerstören einer Gruppe von Feinden. Serval/Qingque sind die Hauptschadensverursacher, die ihre Fähigkeiten nutzen, um Flächenschaden zu verursachen. Hertha ist per Bonusangriff ein sekundärer Schadensverursacher. Tingyun ist ein Puffer, der die Angriffskraft erhöht und Energie wiederherstellt (kann durch Asta/Yukun ersetzt werden). Hoho ist ein Heiler. |
Haken | sangLucas | Guinaifen | Hoho | Trupp durch Verbrennung/Schaden im Laufe der Zeit. Hook und Guinaifen setzen Feinde in Brand und erleiden über mehrere Runden hinweg Schaden. Pela senkt die Verteidigung, entfernt einen Buff von einem Feind oder Luka wendet Bluten an und erhöht den Schaden, den der ausgewählte Feind mit Hilfe eines Ults erleidet. Hoho ist in Behandlung. |
Phys. HeldArlan | Asta | Sampo | Hoho | Ein Trupp mit einem kostenlosen/epischen Path of Destruction-Charakter. Dieser Build ist sowohl gegen einzelne Ziele als auch gegen Gruppen von Feinden wirksam. Asta versorgt alle Teammitglieder mit Buffs (kann durch einen anderen Harmony-Support ersetzt werden). Sampo verursacht durch Verwitterung zusätzlichen Schaden. Hoho stellt HP von Verbündeten wieder her. |
Wie man als Hoho spielt
Das Gameplay von Hoho basiert auf dem Einsatz einer Fertigkeit heilende Verbündete. Gleichzeitig aktiviert die Fertigkeit ein Talent, das es Ihnen ermöglicht, Truppmitglieder unter bestimmten Bedingungen zusätzlich zu heilen: zu Beginn der Runde, nach dem Einsatz eines Ults oder wenn die HP auf 50 % oder weniger sinken.
Das ultimative Ziel ist nicht nur die Regeneration der Gesundheit, sondern auch Anwenden von Buffs, erhöht die Angriffskraft und stellt Energie wieder her. Allerdings muss Hoho selbst rechtzeitig Energie tanken, um so oft wie möglich Verbesserungen vorzunehmen.
Vergessen Sie nicht die Fertigkeitspunkte, die das Fuchsmädchen ausgibt, um die Behandlung zu aktivieren. Versuchen Sie zunächst, Fertigkeitspunkte an Schadensverursacher und Unterstützer des Pfads der Harmonie zu vergeben, und erst dann an Hoho, wenn die Umstände dies erfordern. Es wird empfohlen, 1-2 Punkte in Reserve zu halten, wenn es zu einem Kampf mit einem starken Feind kommt.
Rotation
Die Hoho-Rotation ist wie folgt:
- Nutzen Sie vor dem Kampf die Techniken anderer Charaktere, bei Bedarf auch die Hoho-Technik „Dämon: Das Böse entlarvt“, um eine Basischance von 100 % zu haben, die Angriffskraft eines Gegners zu Beginn des Kampfes für 2 Runden zu reduzieren.
- Wenn der Richteranwärter an der Reihe ist, nutzen Sie entweder einen einfachen Angriff, um etwas Energie zu gewinnen und Punkte zurückzugewinnen, oder eine Fertigkeit „Talisman: Schutz“, wenn die HP der Alliierten sanken. Darüber hinaus kann die Fertigkeit im Voraus eingesetzt werden, wenn vor der nächsten Runde ein mächtiger feindlicher Angriff zu erwarten ist.
- Die Fertigkeit aktiviert auch das Talent „Obsession: Die metaphysische Verbindung“, das 2 Runden anhält und einen der Verbündeten passiv heilt. Während dieser Effekt aktiv ist, verwenden Sie einen Basisangriff als Hoho, es sei denn, es besteht ein unmittelbarer Heilungsbedarf.
- Sobald sich genügend Energie angesammelt hat, aktivieren Sie sofort Ihre Superkräfte „Schwanz: Spirituelle Herrschaft“um die Angriffskraft aller Verbündeten für 2 Runden zu erhöhen und ihnen etwas Energie zurückzugeben.
Um das Ultimative schnell wieder aufzuladen, müssen Sie abwechseln Geschicklichkeit und Grundangriff. Dies ist eine gute Kombination, aber Sie müssen Fertigkeitspunkte opfern, was sich in bestimmten Situationen negativ auf den Rest des Teams auswirkt.
Alternative, optimalere Option: 1 Fertigkeit + 2 Grundangriffe. Hier werden weniger Punkte ausgegeben, aber die Wiederherstellung der Energie wird etwas schwieriger, sodass eine zusätzliche Regenerationsquelle (Kegel, Relikte usw.) nützlich sein kann.
Fazit zum Charakter
Hoho in HSR ist ein Path of Abundance-Charakter, der die Funktionalität des Path of Harmony kombiniert. Es heilt effektiv, beseitigt Schwächen und verleiht Buffs: Es erhöht die Angriffskraft und stellt die Energie aller Verbündeten wieder her. Diese Kombination ermöglicht es Ihnen, zwei Rollen gleichzeitig zu spielen oder als sekundäre Quelle für Buffs zu fungieren.
Gleichzeitig ist der Richteranwärter recht einfach zu montieren und F2P-freundlich. Ihre Behandlung hängt von HP ab, was bedeutet, dass Sie sich nur auf diesen Wert konzentrieren können, um Ihre Aufgabe als Heiler effektiv zu bewältigen. Allerdings braucht sie weder Eidolons noch einen charakteristischen Lichtkegel, um ihr Potenzial auszuschöpfen und dem Team zu helfen.
Wenn man es vergleicht mit Lochey, eine weitere Ereignisheilerin, ist ihm nicht überlegen, aber auch nicht unterlegen. Sie sind beide großartige Vertreter von Abundance mit leicht unterschiedlichen Zielen, die über das Hauptziel hinausgehen. Wenn Hoho für zusätzliche Verbesserungen in Form einer Erhöhung des Angriffs und der Wiederherstellung von Energie nützlich ist, zeigt sich Locha besser darin, Feinde zu schwächen, Fertigkeitspunkte zu sparen usw. Die Wahl hängt von den Charakteren ab, die Sie bereits haben, den Einheitenaufbau und dem Bedarf an bestimmten Mechaniken.
Wir hoffen, dass wir Ihnen dabei geholfen haben, das beste Hoho-Gebäude in HSR zusammenzustellen. IN Kommentare Stellen Sie Fragen zum Charakter, damit der Autor oder andere Spieler helfen können. Verfolgen Sie nützliche Artikel zum Spiel in den entsprechenden Abschnitten unserer Website: vorbei, Führer, baut.
Erfolge mit Hoho
Mit dem jungen Richter ist eine Leistung verbunden, die im Testrennen nicht erreicht werden kann.
- Wir packten zusammen und rannten weg! - Verwenden Sie die Technik „Hoho Demon: Demasking Evil“, um 6 Ziele gleichzeitig in die Flucht zu schlagen. Belohnen: Sternjade × 5. Finden Sie mindestens 6 Feinde und locken Sie sie zu sich, sodass sie durch einen goldenen Faden verbunden sind. Wenden Sie dann die Hoho-Technik an.
Trailer Hoho
Videoanleitung für Hoho
Fragen und Antworten zu Hoho
Wie bekomme ich Hoho in Honkai: Star Rail?
Hoho kann über das Event Jump: Charakterbanner namens „Flower in the Dark“ erhalten werden.
Was sind Hohos Hauptfähigkeiten?
Hohos Fähigkeiten zielen darauf ab, Verbündete zu heilen und ihnen Buffs zu verleihen, die mit einer Erhöhung der Angriffskraft und der Wiederherstellung von Energie verbunden sind.
Über welche aktiven Fähigkeiten verfügt Hoho?
Technik „Dämon: Das Böse bloßstellen“, Grundangriff „Flagge: Sturm beschwören“, Fertigkeit „Talisman: Schutz“, Superfähigkeit „Schwanz: Spirituelle Herrschaft“ und Talent „Besessenheit: Metaphysische Verbindung“.
Wie werden Hohos Fähigkeiten verbessert?
Superkraft ≥ Talent = Fähigkeit > Basisangriff. Alle Fertigkeiten außer dem Basisangriff werden gleichmäßig gepumpt.
Was sind die besten Eidolons für Hoho?
Die besten Hoho-Eidolons sind E1, E2 und E6.
Wie viele Ressourcen benötigen Sie, um Hoho zu aktualisieren?
4 Credits; 688 Reiseführer; 500 Abenteuerprotokolle; 289 Reisetreffen; 6 Sprossen der Unsterblichkeit; 16 ätherische Blumen der Unsterblichkeit; 56 Zweige unsterblicher Herrlichkeit; 71 Samen der Fülle; 73 Sprossen des Lebens; 18 Blumen der Ewigkeit; 69 Asche der Aufgestiegenen; 139 Abdrücke des Schicksals; 65 Reue des ewigen falschen Körpers.
Was ist der charakteristische Hoho-Kegel?
Signa Xhoho – „Nacht des Schreckens“.
Was ist der beste Lichtkegel für Hoho?
„Fright Night“, „Time Waits for No Man“, „Hey, I'm Here“, „Shared Feelings“, „Conversation After Surgery“, „Perfect Timing“, „Cold Nights Are Shorter When You're Around“ und „Gleicher Austausch“.
Was sind die besten Erbstücke für Hoho?
Höhlenrelikte: „Wanderer of the Wandering Cloud“, „Herald of the Hackerspace“ oder 2 Teile von „Long-living Apprentice“ in Kombination mit den aufgeführten Sets. Ebenendekorationen: Flotte der Zeitlosen, Gebrochener Kiel, Traumland von Penaconia oder Lebendiges Wonwak.
Was sind die besten Charaktere für Hoho?
Zele, Sushan, Dan Heng, Yanqing, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Moon Eater, Blade, Clara, Hook, Physical Pathfinder, Kafka, Black Swan, Acheron, Luca, Sampo, Guinaifen, Armor, Tingyun, Asta , Yukun.
Wann ist Redan Xoxo möglich?
2.3 - 2.4
Natashas Kegel sollte unmittelbar nach dem Signal bewertet werden und nicht durch eine Reihe anderer. Selbst mit dem Erholungsseil hat sie nicht genug Energieregeneration, um den Buff alle zwei Runden zu aktivieren, der Erholungskegel macht die Situation einfacher, die Zeichenboni von Bailu (und anderen 2) sind nicht so wichtig.
Für diejenigen, die nicht wissen, ob sie Hoho spielen oder auf Locha warten sollen, rate ich euch, sie als Unterstützung in euren Kadern zu testen. Dies wird die einfachste und optimalste Antwort sein.
Liegt das Problem also darin, dass man einen Charakter in seinem Team erst dann auf die Probe stellen kann, wenn man ihn ausgeschaltet hat, oder gibt es da irgendwelche schamanischen Methoden?
Sie können Ihrem Trupp den Charakter einer anderen Person hinzufügen, beispielsweise wenn Sie zum Boss gehen. Es gibt einen „Support“-Button und dort kann man bereits einen Charakter auswählen
Mann, du...
(Noch nie Support genutzt?)
Na ja, ja, ich war hier dumm.) Es ist nur so, dass ich es wirklich nie benutzt habe, wenn es nötig war. (Nur um die täglichen Protokolle zu schließen)
Nun wissen Sie, dass Sie auf diese Weise einen Charakter in Ihrem Team testen können. Natürlich kein Spiegel, aber bei Bossen scheint es auch in Ordnung zu sein, darauf zu schauen, ob der Charakter für einen angenehm ist oder nicht :)
Es ist an der Zeit, den Artikel neu zu schreiben. Hoho kam heraus und erwies sich als völlig anders als hier: Sie haben das Talent sehr stark abgeschwächt und die Nützlichkeit des Charakters als Heiler um etwa die Hälfte reduziert. Von einem S-Rang kann in dieser Form keine Rede sein, es handelt sich maximal um einen B-Rang.
Ich verstehe nicht, warum es so viel Hass gibt? Selbst mit diesem „Nerf“ (der das Spiel vielleicht noch ein wenig komfortabler machen wird, da Perser, die ihn benötigen, häufiger geheilt werden), wird sie nach Lochi immer noch die Top-2-Heilerin sein, plus einen Puffer. Hier muss sie noch generft und auf B-Rang hochgestuft werden.
Ich nehme meine Worte zurück: Der erste Test war offensichtlich fehlerhaft, weil das Talent fast nicht funktioniert hat. Jetzt, nach dem Patch, hat das Talent begonnen, zumindest annähernd so zu funktionieren, wie es beabsichtigt war. Aber auch anders als in der Beschreibung des Talents selbst würde es mich nicht wundern, wenn sie weiterhin über ihn herrschen würden. Was ich jetzt gesehen habe ist, dass die Heilung durch ein Talent in den folgenden Fällen funktioniert:
Bei früheren Tests wurde das Talent von Hoho selbst und niemand anderem streng behandelt. Deshalb dachte ich, dass es in dieser Form nur sehr wenig Heilung gibt.
Es gibt keinen Charakter. Alle Tests wurden an dem im Spiel bereitgestellten Teststandort durchgeführt
Sie sollten zumindest verstehen, wie die Figur funktioniert, anstatt irgendeinen Unsinn zu schreiben, der auf „Beobachtungen“ basiert, oder zu fragen, wenn Sie sie nicht verstehen. „Wenn Hoho ein Ult auslöst, heilt er alle.“Wenn ein Verbündeter einen Ult ausführt, heilt er alle außer Hoho.“ Und dann gibt es bei 50 % keine Heilung. Das ist alles der schlimmste Unsinn. Lesen Sie einfach, wie die Figur funktioniert. In diesem Fall spiegelt die russische Übersetzung die Essenz wider (im Gegensatz zu Hania). Wenn es nicht klar ist, fragen Sie noch einmal. Warum Verwirrung und Verwirrung stiften und andere verwirren? Dann kommt es zu einer Situation, in der die stärksten Charaktere als schwach bezeichnet werden und niemand sie spielen möchte, und dann werden Wiederholungen auf sie verschoben.
Hoho ist in puncto Heilung und Nachhaltigkeit im wahrsten Sinne des Wortes die Spitze, auf Augenhöhe mit Locha, sie sind ungefähr gleich, jede hat ihre eigenen Vorteile. In Sachen Sustain ist nur Fu Xuan besser als diese beiden. Einen der mächtigsten Charaktere im Spiel im wahrsten Sinne des Wortes als schwach und dreckig zu bezeichnen, ist irgendwie surreal.
Ich habe bis zur letzten Wendung gewartet und am Ende geschummelt~
Und ich wollte sie so sehr für Jingliu t.t.
Nun, der Patch ist gerade erschienen, Sie können XoXo immer noch ausschalten
Wird der Kader gut sein?
Jingliu, Rüstung, Tingyun und Xoho
Wenn Sie ausfallen, worauf sollten Sie besser zielen: E1 oder Signal?
Können Sie erklären, ob es sich lohnt, es auszuschalten oder einfach auf das Schloss zu warten? Jeder sagt, sie ist Scheiße, aber Sie haben sie im S+-Rang
Wird sie besser sein als Bailu und Lochi oder nicht???
Wie können sie diese Frage beantworten, wenn der Perser noch nicht einmal herausgekommen ist und niemand ihn getestet hat?
Sie ist auf jeden Fall anders als Bailu und Lochi.
Es verfügt über eine eigene Spielmechanik.
Wenn es Ihrem Team kritisch an Chancen mangelt, ist es besser, auf Locha zu warten, der ohne Ausgaben heilt.
Wenn Sie über genügend Oden verfügen und ihre Fähigkeiten ruhig aufrechterhalten können, müssen Sie sich das Video mit der Analyse ansehen, wenn es herauskommt.
Ich verstehe, dass die Zusammenstellung eines Schießstandes ein persönlicher Wunsch und eine Vorliebe des Erstellers des Schießstandes ist und auf nichts beruht.
Aber warum sollte man einen Charakter, der noch nicht vollständig veröffentlicht wurde, überhaupt zu einer Liste hinzufügen?
Was ist, wenn die Figur abgeschwächt oder gestärkt wird und wenn sie „ihre eigenen“ Relikte hat und wenn die Relikte selbst anders für sie funktionieren?
Und wenn sie zu ihrer Zeit überhaupt wie Yaoyao in Genshin versetzt wird?
Nach der Veröffentlichung eines Patches aktualisieren wir die Informationen immer, weshalb das Wort „vorläufig“ geschrieben wird. Die Rangliste basiert auf der Leistung der Charaktere in den Hallen des Vergessens.
Was auch von handverlesenen Leuten bei der PTA getestet wurde. Es ist besser, einen Bindestrich in die Zeile einzufügen und ihn nicht zum allgemeinen Pool hinzuzufügen.
Ich werde weiter über mich selbst schreiben: Ich war auf der Suche nach einer interessanten Baugruppe; kam, um sich über die Voreingenommenheit von S+ zu beschweren; Habe eine Menge Spoiler...
Es ist besser, solche Charaktere nicht in den allgemeinen Pool aufzunehmen.
Wir haben einen Insider-Artikel erstellt – gut. Ich sehe es in den Sätzen rechts und überspringe es für mich selbst; Dann werde ich sie sofort in S+ sehen und mir die Rolle von Zele oder Topaz verweigern, in der Hoffnung auf den nächstbesten Banner.
Ein Gelegenheitsspieler wird die Aufnahme im Vorbeigehen sehen, ohne auf Details einzugehen.
und was hat Hoho (der Abundance-Charakter) mit Zela oder Topaz (The Hunt) zu tun?
Wenn der Trupp eine Heilung benötigt, müssen Sie Hoho ausschalten, wenn Sie DD benötigen, dann Zele, und wenn Sie einen Boost-Bonus für Angriffe benötigen, dann Topaz. In der Rangliste wird jeder Charakter in seiner eigenen Nische bewertet; sie sind nicht vergleichbar, da sie im Kampf unterschiedliche Rollen spielen.
Wie kam dieses Missverständnis zum S+-Rang?
Sie würden auch schreiben, dass Bailu besser ist, um den maximalen Knall zu erzielen