Chroniken von Halls in der Wüste Genshin Impact - 4-5 ⭐ Satz von Artefakten, die darauf abzielen, den Anemo-Schaden zu erhöhen und normale Angriffe zu verstärken. Obwohl das Set spezifische Eigenschaften hat, gibt es mehrere Charaktere im Spiel, die ihr Potenzial aus 4 Teilen des Sets ausschöpfen können.
Der Guide erklärt, wo man die Chronicles of Halls in der Wüste bekommt, wer das Set anlegt und welche Boni es hat.
Wo finde ich die Artefakte der Chronik der Hallen in der Wüste in Genshin Impact?
Die Chroniken der Hallen in der Wüste werden aus dem Verlies der Stadt aus Gold im Wüstengebiet gedroppt Sumeru im Westen Hajj Nisut. Sie können auch Artefakte erhalten, wenn Sie diesen Dungeon abschließen. Paradies verlorene Blume.
Informationen zum Öffnen des Dungeons finden Sie in unserem Artikel. Stadt aus Gold.
Das Set hat 4⭐ und 5⭐ Qualität. 5⭐ fällt ab dem Level aus Zitadelle in der Wüste III, aber es gibt einen garantierten Erhalt nur auf dem letzten Level des Dungeons, daher wird empfohlen, ihn durchzugehen. Dann wird die Belohnung für 20 Urharz 1-2 Artefakte der höchsten Qualität sein.
Der Zugang zu verschiedenen Ebenen des Dungeons ist je nach gegeben Abenteuer Rang.
Wie die Chroniken von Halls in the Desert funktionieren
Dieses Set erhöht den Anemo-Schaden des Trägers sowie die Geschwindigkeit und den Schaden aller Arten von Angriffen. Der 4er-Bonus wird erst nach Antragstellung aktiviert aufgeladener Angriff.
Boni festlegen
2 Teile: Anemo-Schadensbonus 15 %.
4 Teile: Nachdem Sie von einem aufgeladenen Schlag getroffen wurden, wird die Angriffsgeschwindigkeit um 10 % erhöht und der Schaden von normalen, aufgeladenen und fallenden Angriffen um 40 % erhöht. Die Wirkung hält 15 Sekunden an.
Eigenschaften
Alle Hauptmerkmale der Artefakte fallen zufällig heraus, mit Ausnahme der Blume und der Feder. Nachfolgend sind die möglichen Statistikoptionen aufgeführt:
Schlitz | Artefakt | Verfügbare Schlüsselfunktionen |
---|---|---|
Blume des Lebens | Geburt der Stadt der Könige | HP |
Feder des Todes | Ende des goldenen Königreichs | Angriffsstärke |
Der Sand der Zeit | Die Stunden des verlorenen Weges |
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Raumbecher | Traumwächter |
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Krone des Geistes | Vermächtnis des Wüstenadels |
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Für wen ist die Chronik der Hallen in der Wüste in Genshin Impact geeignet?
Artefakte der Chroniken der Hallen in der Wüste eignen sich für Anemo-Charaktere, die die Hauptschadensverursacher sind und normale, aufgeladene oder fallende Angriffe verwenden, um Schaden zu verursachen. Gleichzeitig ist es wichtig zu berücksichtigen, dass das Set darauf abzielt, den eigenen Schaden des Trägers zu erhöhen, dh beim Durchspielen der Dispel-Reaktion ist es weniger effektiv als dasselbe smaragdgrüner Schatten.
Somit passt das Set zu folgenden Helden:
- Wanderer (Scaramuccia) verwendet normale und aufgeladene Angriffe während der Dauer der Elementarfertigkeit (Schweben). Und im Allgemeinen ist der Held genau für diesen Spielstil konzipiert, sodass er das Set vollständig in seinem klassischen DPS-Build implementiert.
- Xiao. Da der Bonusschaden fallenden Angriffen zugefügt wird und sich der Charakter in jedem Build auf Angriff / kritische Treffer konzentriert, wird das Set perfekt zu ihm passen. In diesem Fall sollte die Explosion der Elemente nach einem aufgeladenen Angriff aktiviert werden, damit die Boni 15 Sekunden lang wirken (genau so lange wie Xiaos Ult anhält).
- Heizo. Auch eine gute Wahl, wenn er die Position des Hauptschadensverursachers einnimmt und mit automatischen Angriffen trifft. Wenn das Team jedoch viele verschiedene Elemente hat, die Heizo zerstreut, ist es besser, den Vorzug zu geben smaragdgrüner Schatten.
Mit bestimmten Nuancen kann das Kit verwendet werden auf:
- Lynett. Setzt das Set perfekt um und startet die Rotation mit einem aufgeladenen Schlag. Das einzige Hindernis wird das Vorhandensein von C6 sein, bei dem das Set dem Charakter von der Position des Haupt-DD aus aufgedeckt wird.
- Kazuhe. Meistens trägt man nur 2 Stück. Aber wenn er durch kritische Treffer sammelt und wie ein Hauptschadensverursacher spielt, können Sie einen vollen Satz setzen, da er im Herbst über eine spezielle Angriffsmechanik verfügt – Midare Ranzan.
- Jean. Ein ziemlich vielseitiger Charakter, der sowohl die Position eines Heilers als auch eines Schadensverursachers einnehmen kann. Daher können Sie in ihrem Fall auch ein vollständiges Set verwenden, aber nur, wenn sie einen physischen Build durchspielt.
- Xian Yun. Geeignet für Sub-DD-Builds mit kritischen Treffern, bei denen der Schwerpunkt nicht auf der Heilung des Teams, sondern auf dem persönlichen Schaden des Wächters der Wolken liegt. Es ist wichtig, eine Rotation mit der obligatorischen Verwendung eines aufgeladenen Angriffs aufrechtzuerhalten, bevor E-Shki- und Plange-Angriffe aktiviert werden, um den gesamten Bonus zu erhalten.
Mit welchen Artefakten kombiniert man das Set der Chroniken der Hallen in der Wüste?
Das Set kann mit fast allen Artefakten kombiniert werden. Bei der Auswahl der zweiten Hälfte lohnt es sich, von der Rolle des Charakters im Squad auszugehen, worauf er sich beim Schadensausteilen konzentriert oder welche Stats ihm fehlen. Kombinationsmöglichkeiten:
- Das Ende des Gladiators (Zinnober nach dem Tod, Echos des Angebots, Shimenawas Erinnerungen);
- Vergoldete Träume (Wanderndes Ensemble, Flower of Paradise Lost);
- Zeremonie des alten Adels;
- Emblem des getrennten Schicksals;
- Blutritter oder Blasses Feuer.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass unser Guide Ihnen geholfen hat, herauszufinden, wer die Chronicles of Halls in die Wüste bringen soll. Wenn Sie Fragen zu den Eigenschaften oder der Verwendung des Sets haben, schreiben Sie darüber in die Kommentare. Folgen Sie anderen Artefaktführer auf unserer Website.
Und fummelt irgendjemand in der „wunderbaren“ chinesischen Mathematik herum? Wo ist der Haken, wenn ein aufgeladener Angriff 14k vor dem Proc und nur 17k nach dem Proc trifft? Ein wenig Mathematik eines gesunden Menschen:
40 % von 14 = 5.6
14k + 5.6k = 19.6k
Wo verlieren die Chinesen also mindestens die Hälfte dieser 40 % Schadensboni?
Dieses Set verstärkt REGELMÄßIGE GELADENE ANGRIFFE, nicht VERBESSERTE C/A VON ESH, es ist die Stärkung von z/a ohne Stand, krch, und die Eshka und die Reihe von Künsten, die die Laderäume verstärken, und in den Genshin-Buffs funktionieren sie wie folgt: Schaden des Laderaums + Buff von der Eshka + Buff der anfänglichen Laderäume aus den Hallen, nicht: Der Schaden des Laderaums, der von der Echka gebufft wurde, der sozusagen von den Hallen gebufft werden sollte, ist schief, aber +- verständlich
Ich dachte, es würde auch für Supporter funktionieren, eh … Ich habe ein paar Tage für Faruzan gefarmt, und dann fand ich heraus … Ich muss Embleme und Zeremonien farmen
Sie können auch Sayu verwenden, getestet anhand Ihrer eigenen Erfahrung👍🏻