Eine ausführliche Anleitung zum Hook-in Honkai Starrail: Build für die besten Builds mit Empfehlungen zur Auswahl Relikt, Lichtkegel и Mannschaften für verschiedene Spielaktivitäten. Alle Vor- und Nachteile. Optimale Rotation und Spielgrundlagen für den Charakter. Alles, was Sie brauchen. Haken zum Nivellieren.
Hook ist der selbsternannte Boss der Mole Adventurer Squad im Whitebog Underdark. Trotz ihres jungen Alters ist sie sehr verantwortungsbewusst, freiheitsliebend und furchtlos. Sie mag es nicht, als Kind bezeichnet zu werden, weil sie glaubt, dass sie alles alleine und ohne die Hilfe von Erwachsenen bewältigen kann. Als spielbarer Charakter Wege der Zerstörung und besitzt das Feuerelement.
Bewertung | B-Stellung ein Strichliste |
Rarität | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ] | Feuer Schaden |
Weg | Zerstörung |
wenn es zum Spiel hinzugefügt wird | 26. April 2023 (Patch 1.0) |
Wie man einen Charakter bekommt | Banner Sternsprung, Startsprung, Ereignissprung: Charakter und Ereignissprung: Lichtkegel. Pom-Pom-Laden |
Geschlecht | Weiblich |
Heimatregion | Belobog (Untergrund) |
Rolle im Kader | Primärer DD, sekundärer DD |
Rolle im Spiel | Chef der „Moles“-Truppe |
charakteristischer Lichtkegel | „Maulwürfe grüßen dich“ |
Synchronsprecherinnen der weiblichen Version |
|
Hooks Biografie in Honkai: Star Rail
Einhaken Honkai: Star Rail - der unternehmungslustige Anführer der Abteilung "Maulwürfe". Sie nennt sich Hook the Great Düsternis und glaubt, dass sie unabhängig genug ist, um Entscheidungen zu treffen, ohne ihre Ältesten um Hilfe zu bitten. Als sie jeden Tag miterlebte, wie Erwachsene im Fragmentum Abenteuer erleben, beschloss sie, eine Bande zu gründen, die auch ihre eigenen Abenteuer erleben würde. Jetzt führt das Baby zusammen mit seinem Team verschiedene Expeditionen zu den Minen, zur Klinik und an die Oberfläche durch.
Hooks Fortschritt in der Handlung kann in ihren Begleitmissionen gesehen werden:
So erhalten Sie Hook in Honkai: Star Rail
Sie können Hook in drücken die folgenden Banner:
- mit einiger Wahrscheinlichkeit im „Starting Jump“ (Newbie-Banner);
- zusammen mit anderen epischen Charakteren in Star Buckle (permanentes Standardbanner);
- mit erhöhter Wahrscheinlichkeit im „Event Jump: Charakter“, sofern in der Liste der 4⭐ Helden angegeben, die gleichzeitig mit dem „begrenzten“ legendären Charakter zum Empfang verfügbar sind;
- mit einer gewissen Chance auf Augenhöhe mit anderen epischen Charakteren in Event Jump: Light Cone.
Darüber hinaus kann die Heldin zu bestimmten Zeiten käuflich erworben werden 140 Unauslöschliches Sternenlicht im gleichnamigen Abschnitt „Pom-Pom-Laden“.
Eigenschaften
Wenn Hook aufsteigt und eine höhere Stufe erreicht, erhöhen sich ihre Basiswerte. Gesundheit, защиты и Angriffsstärke. Sie verfügt außerdem über konstante Geschwindigkeits- und Verspottungswerte, die sich nur ändern, wenn sie mit den entsprechenden Buffs oder Ausrüstung ausgestattet ist. Detaillierte Daten zu den Statistikwerten finden Sie in der Tabelle.
Ebene | Basen HP | Basisangriff | Grundschutz | Grundgeschwindigkeit | Grundlegende Verspottung |
1 | 182 | 84 | 48 | 94 | 125 |
10 | 264 | 121 | 69 | 94 | 125 |
20 | 355 | 163 | 93 | 94 | 125 |
30 | 519 | 239 | 136 | 94 | 125 |
40 | 684 | 315 | 180 | 94 | 125 |
50 | 848 | 390 | 223 | 94 | 125 |
60 | 1012 | 466 | 266 | 94 | 125 |
70 | 1176 | 541 | 309 | 94 | 125 |
80 | 1340 | 617 | 352 | 94 | 125 |
Grundfertigkeiten
Hooks Fähigkeiten fügen einzelnen und nahen Zielen explosiven Schaden zu und sind auch effektiv beim Durchdringen von Feuerpanzerungen. Darüber hinaus kann die Heldin mit einer gewissen Chance den Gegnern den Burning-Status auferlegen, in dem sie regelmäßig Schaden erleiden. Als nächstes analysieren wir im Detail, wie alle Hook-Fähigkeiten funktionieren und in welcher Reihenfolge es besser ist, sie zu pumpen.
Aktive Fähigkeiten
- Technik "Ja! Schau dir dieses Chaos an!»
Landet einen Angriff und fügt zu Beginn des Kampfes einem zufälligen gegnerischen Ziel Feuerschaden in Höhe von 100 % der Angriffskraft zu. Hat außerdem eine Chance von 50 %, allen Feinden 3 Runden lang den Status „Brennen“ zu verleihen. Während der Feind unter dem Effekt „Brennen“ steht, erleidet er zu Beginn jeder Runde regelmäßig Feuerschaden in Höhe von 50 % seiner Angriffskraft.
- BasisangriffHehe! Verbrennen Sie sich nicht!» (Einzelangriff)
Fügt dem ausgewählten Ziel Feuerschaden in Höhe von 50–130 % der Angriffskraft zu.
- Können "Hey! Erinnern Sie sich an Hook?» (Einzelangriff / Explosion)
Einzelangriff
Fügt einem Feind Feuerschaden in Höhe von 120–300 % der Angriffskraft zu und verursacht 2 Runden lang den Status „Brennen“. Zu Beginn jeder Runde erleidet der Feind regelmäßig Feuerschaden in Höhe von 25–81,25 % von Hooks Angriffskraft.
Explosion
Fügt einem Feind Feuerschaden in Höhe von 120–350 % der Angriffskraft zu und verleiht ihm 2 Runden lang den Status „Brennen“. Gleichzeitig erleiden feindliche Ziele in der Nähe auch Feuerschaden in Höhe von 40–100 % der Angriffskraft. Zu Beginn jeder Runde wird einem Feind mit dem Status „Brennen“ über einen längeren Zeitraum Schaden in Höhe von 25 % von Hooks Angriffskraft zugefügt.
- Supermacht"Bach! Unerwartetes Feuerwerk!» (Einzelangriff)
Energie: 120
Fügt einem feindlichen Ziel Feuerschaden in Höhe von 240–480 % der Angriffskraft zu. Nach dem Einsatz der Superfähigkeit wird die nächste Aktivierung der Fertigkeit verstärkt und fügt dem ausgewählten Feind und in der Nähe befindlichen Zielen Schaden zu.
Passive Fähigkeiten
- Talent"Ha! Öl ins Feuer gießen!" (gewinnen)
Der Angriff auf ein feindliches Ziel mit dem Status „Brennen“ verursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von 50 % der Angriffskraft und stellt zusätzlich 5 Energie wieder her.
Die Reihenfolge der Leveling-Fähigkeiten
Beim Pumpen von Fähigkeiten wird empfohlen, Hook den Vorrang zu geben Superkräfteum einem einzelnen feindlichen Ziel sofort massiven Schaden zuzufügen. Dann erhöhen wir parallel zueinander den Pegel Fähigkeit и Talent – Dadurch können Sie mehreren Gegnern mehr Schaden zufügen und den Schaden pro Sekunde im Brennstatus erhöhen. Wenn der Mole-Boss daher als sekundärer Schadensverursacher fungiert, werden Fähigkeiten und Talent wichtiger. Basisangriff Meistens wird es nur zum Wiederherstellen von Fertigkeitspunkten benötigt und steigt daher zuletzt auf.
Tracks
Hooks Fußabdrücke steigern wichtige Werte wie kritischen Schaden und Angriffskraft, was nicht nur den Aufbau erleichtert, sondern auch den verursachten Schaden passiv erhöht. Gleichzeitig werden passive Talente freigeschaltet, die die Dynamik und das Überleben des Charakters im Kampf erhöhen.
Angriffskraft +4 % (Stufe 1) | |||
Unschuld: Jedes Mal, wenn das Talent ausgelöst wird, werden 5 % HP wiederhergestellt. | HP +4 % (A2) | Angriffskraft +4 % (A3) | Kreta. Schaden +5,3 % (A3) |
Naivität: Die Chance, der Massenkontrolle zu entgehen, ist um 35 % erhöht. | Angriffskraft +6 % (A4) | HP +6 % (A5) | Angriffskraft +6 % (A5) |
Mit dem Feuer spielen: Die Verwendung einer ultimativen Fähigkeit erhöht die Aktion um 20 % und stellt 5 Gesundheit wieder her. Energie. | Kreta. Schaden +8 % (A6) | HP +8 % (Stufe 75) | |
Angriffskraft +8 % (Stufe 80) |
Allgemeine Steigerung der Eigenschaften:
Angriffsstärke | + 28% |
HP | + 18% |
Kritischer Schaden | + 13,3% |
Eidolons [Sternbilder]
Alle Hook Eidolons:
№ | Name | Eigenschaften |
1 | Wer früh zu Bett geht, steht auch früh auf | Der Schaden der unterstützten Fertigkeit (Explosion) wird um 20 % erhöht. |
2 | Glücklicher Bauch, glückliches Baby | Die Dauer des durch die Fertigkeit verursachten Brennstatus wird um 1 Runde erhöht. |
3 | Verdrehe nicht deine Nase | Fähigkeitsstufe +2. Die maximale Stufe beträgt 15. Die Stufe des Grundangriffs +1. Die maximale Stufe beträgt 10. |
4 | Schämen Sie sich nicht, es nicht zu wissen | 100 % Chance, das Talent auszulösen, um den Brennstatus ähnlich wie die Fertigkeit auf die Ziele in der Nähe des Feindes anzuwenden. |
5 | Mögen die Taten der Maulwürfe verherrlicht werden | Supermachtstufe +2. Talentstufe +2. Die Höchststufe beträgt 15. |
6 | Immer zum Schlagen und Treten bereit | Der Schaden von Hakenangriffen gegen brennende Feinde wird um 20 % erhöht. |
Die besten Konstellationen Haken - E1, E4 und E6:
- Feature erstes Eidolon: Erhöht die Fertigkeit – eine der Hauptschadensquellen des „Maulwurf“-Bosses. Angesichts der Tatsache, dass der Shard ganz am Anfang steht, ist dies der günstigste DPS-Boost.
- Feature viertes Eidolon: Ermöglicht es Ihnen, den Brennstatus auf mehrere Feinde anzuwenden. Eine tolle Ergänzung, um den AoE-Schaden zu erhöhen. Da der Haken anfangs im AoE schwächer ist und das Eidolon ihr die Möglichkeit gibt, sich aus verschiedenen Blickwinkeln besser zu öffnen.
- Feature sechstes Eidolon: Erhöht den Schaden gegen feindliche Ziele im Brennstatus, was sich wiederum auf den gesamten verursachten Schaden auswirkt – sowohl permanent als auch regelmäßig.
Vor- und Nachteile von Hooks
Berücksichtigen Sie alle Vor- und Nachteile, denen Sie begegnen können, wenn Sie für den Anführer der „Maulwürfe“ spielen.
Vorteile | Begrenztheit |
Hoher Explosionsschaden für ein Ziel macht Hook zu einem hervorragenden Schadensverursacher (sowohl Haupt- als auch Sekundärschaden). Vor allem, wenn nicht genügend Feuer-DPS vorhanden ist, um die entsprechende Schwachstelle zu durchbrechen. | Trotz der Tatsache, dass die „Explosion“ der Fertigkeit mehrere Gegner angreift, hauptsächlich Der Schaden konzentriert sich auf einzelne Ziele. Konkret betrifft „Brennen“ bis zum Erhalt des 4. Eidolons nur einen Gegner. |
Zwingt auf auf Gegner Status Brennendie fortlaufend aufrechterhalten werden kann. Auf diese Weise können Sie regelmäßig Schaden verursachen und dem Team außerhalb des Schlachtfelds helfen. | Um das volle Potenzial des Charakters zu offenbaren zusätzliche Investitionen erforderlich: von legendären Relikten und Waffen bis hin zum vollständigen Erwachen. Aber selbst in diesem Fall kann es in späteren Phasen anderen Helden mit massivem oder einfachem Schaden unterlegen sein. |
Hat durchschnittliche Energiekosten (120 Einheiten). Gleichzeitig tankt sie mit Talent und der dritten Spur „Playing With Fire... Works“ neue Energie. Auf diese Weise kann genug Energie gewinnen um fast jede Runde eine Superkraft zu aktivieren. | Es braucht Zeit, um Kraft aufzubauen, was in Modi, in denen Zeit von entscheidender Bedeutung ist, z. B. nachteilig sein kann. Halle der Vergessenheit. |
Praktischer Charakter für Anfänger durch einfache, aber effektive Mechanik. Auch Erhöhungsmaterialien und die besten Reliktsets können bequem von Beginn des Spiels an gefarmt werden. |
Pumphaken
Dieser Absatz deckt alles ab, was Hook benötigt, um das maximale Level zu erreichen: eine Liste der Materialien und deren Gesamtzahl.
Höhenmaterialien
Ebene | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits x3,200 | Antiker Teil x4 | |
40 | Credits x6,400 | Antiker Teil x8 | |
50 | Credits x12,800 | Uralte Getriebewelle x5 | Endothermes Chitin x2 |
60 | Credits x32,000 | Uralte Getriebewelle x8 | Endothermes Chitin x5 |
70 | Credits x64,000 | Alter Motor x5 | Endothermes Chitin x15 |
80 | Credits x128,000 | Alter Motor x7 | Endothermes Chitin x28 |
Erforderliche Ressourcen, um Hook auf Level 80 zu verbessern:
- 246,400 Darlehen.
- 12 antike Details, 13 alte Getriebewellen und 12 antike Motoren – Trophäen für das Besiegen von Automaten und anderen Gegnern in der Robotersiedlung und der Großen Mine. Zusätzliche Möglichkeiten: Ausführung tägliche Besorgungen, Einkaufen im Pom-Pom-Laden, Töten von Feinden virtuelles Universum, Synthese oder Austausch in der virtuellen Maschine.
- 50 Endothermes Chitin ist eine Belohnung für den Abschluss von Stagnant Shadow in der Sperrzone der Silvermane Guardians.
Skill-Leveling-Materialien
Fertigkeit | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
---|---|---|---|---|
Basisangriff „Hehe! Verbrenne dich nicht!" | Credits x192,000 | Zerschmetterte Klinge x2Leblose Klinge x6Alles zerstörende Klinge x8 | Antiker Teil x4Uralte Getriebewelle x5 Alter Motor x5 | |
Fertigkeit „Hey! Erinnern Sie sich an Hook? | Credits x522,000 | Zerschmetterte Klinge x2Leblose Klinge x12Alles zerstörende Klinge x23 | Antiker Teil x6Uralte Getriebewelle x10 Alter Motor x5 | Abdrücke des Schicksals x1Trauer des Wächters x3 |
Supermacht „Bah! Unerwartetes Feuerwerk!“ | Credits x522,000 | Zerschmetterte Klinge x2Leblose Klinge x12Alles zerstörende Klinge x23 | Antiker Teil x6Uralte Getriebewelle x10 Alter Motor x5 | Abdrücke des Schicksals x1Trauer des Wächters x3 |
Talent"Ha! Öl ins Feuer gießen!» | Credits x522,000 | Zerschmetterte Klinge x2Leblose Klinge x12Alles zerstörende Klinge x23 | Antiker Teil x6Uralte Getriebewelle x10 Alter Motor x5 | Abdrücke des Schicksals x1Trauer des Wächters x3 |
Um Hooks Fähigkeiten zu verbessern, müssen Sie zusätzliche Komponenten sammeln:
- Zerschmetterte Klinge, leblose Klinge, alles zerstörende Klinge – Belohnung für den Abschluss von Sepals in der Lagerzone.
- Abdrücke des Schicksals - Artikel für eine Reihe von Punkten virtuelles Universum, Pumpen Kampfpass, vorübergehende Ereignisse.
- Leid des Wächters - Material zum Gewinnen Kokoliya in der Everwinter Hill Echoes of War-Herausforderung.
Die Abfolge der Pumpspuren
Die Tabelle zeigt die zur Erhöhung des Spurengehalts verwendeten Materialien:
Fähigkeit / Stat | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
---|---|---|---|---|
Angriffskraft +4 % | Credits x2,000 | Antiker Teil x2 | ||
Unschuld | Credits x4,000 | Zerschmetterte Klinge x2 | Trauer des Wächters x1 | |
HP +4% | Credits x4,000 | Zerschmetterte Klinge x2 | Antiker Teil x4 | |
Angriffskraft +4 % | Credits x8,000 | Zerschmetterte Klinge x2 | Uralte Getriebewelle x2 | |
Kreta. Schaden +5,3% | Credits x8,000 | Zerschmetterte Klinge x2 | Uralte Getriebewelle x2 | |
Naivität | Credits x16,000 | Leblose Klinge x4 | Abdrücke des Schicksals х1 | Trauer des Wächters x1 |
Angriffskraft +6 % | Credits x16,000 | Leblose Klinge x4 | Uralte Getriebewelle x3 | |
HP +6% | Credits x36,000 | Alles zerstörende Klinge x2 | Alter Motor x2 | |
Angriffskraft +6 % | Credits x36,000 | Alles zerstörende Klinge x2 | Alter Motor x2 | |
Mit dem Feuer spielen | Credits x128,000 | Alles zerstörende Klinge x6 | Abdrücke des Schicksals х1 | Trauer des Wächters x1 |
Kreta. Schaden +8% | Credits x128,000 | Alles zerstörende Klinge x6 | Alter Motor x6 | |
HP +8% | Credits x128,000 | Alles zerstörende Klinge x6 | Alter Motor x6 | |
Angriffskraft +8 % | Credits x128,000 | Alles zerstörende Klinge x6 | Alter Motor x6 |
Beste Hook-Builds in Honkai: Star Rail
Hook folgt dem Pfad der Zerstörung und ist daher ein vielseitiger DPS-Charakter. Verfügt über DoT-Mechaniken – mit Hilfe einer Technik und einer Fertigkeit verleiht es einem Feind (oder mehreren Zielen in Anwesenheit des 4. Eidolons) den Status „Brennen“, was regelmäßigen Schaden verursacht. Darüber hinaus dank des TalentsHa! Öl ins Feuer gießen!» Der Schaden gegen solche Ziele erhöht sich und stellt Energie wieder her.
Der gesamte Schaden, einschließlich des Brandschadens, hängt davon ab Angriffsstärke и FeuerschadensbonusDeshalb sollten Sie bei der Montage von Hook zunächst auf diese Eigenschaften achten. Wie bei jedem Schadensverursacher gilt: kritischer Schaden, kritische Chance. trifft и Geschwindigkeit sind ebenfalls wichtige Indikatoren.
In diesem Abschnitt schauen wir uns an, wie man den Haken in Honkai: Star Rail zusammenbaut.
Empfohlene Kennwerte
Die wichtigsten Statistiken, nach denen man in Relikten suchen sollte:
Relikt | Hauptmerkmal |
Kopf | HP (permanent) |
Hände | Angriffskraft (permanent) |
Körper | Kritische Chance. Treffer - Priorität / Krit. Schaden -sekundär |
Beine | Angriffsstärke - Priorität / Geschwindigkeit - sekundär |
ebene Kugel | Feuer Schaden |
Verbindungsseil | Angriffsstärke |
Zusätzliche Funktionen:
- Chance. kritischer Treffer und kritischer Treffer. Schaden.
- Angriffsstärke.
- Geschwindigkeit.
- Durchbruchseffekt.
Optimale Statistikwerte:
- Chance. Krit / Krit treffen. Schaden - Verhältnis 1:2 (50 % CV und 100 % CL).
- Angriffsstärke – ab 1900 Einheiten und mehr.
- Geschwindigkeit – ab 120 Einheiten und mehr.
- Penetrationseffekt - bis zu 50 %.
Ultimativer Lichtkegel [Waffe]
Die Hakenwaffe muss zum Pfad der Zerstörung passen, damit der passive Effekt wirksam wird. Unter den Verstärkungen und Bonuseigenschaften sind wünschenswert (in der Reihenfolge ihrer Priorität):
- Angriffsstärke.
- Erhöhter verursachter Schaden.
- Chance. kritischer Treffer / krit. Schaden.
Name | Beschreibung | Empfehlung |
---|---|---|
Über den Untergang von Aeon ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 24-529 Schutz: 18-396 | Wenn der Träger angreift, erhöht die Waffe ihre Angriffskraft um | Einer der besten Lichtkegel für Hook, da er die Angriffskraft insgesamt um bis zu 64 % erhöht (bei R5). Das Einzige ist, dass Sie die Gegner mehrmals angreifen müssen, um den maximalen Bonus auf die Angriffskraft zu erhalten, und um den Schaden zu erhöhen, müssen Sie eine Schwachstelle durchbrechen. Trotzdem bleibt die Waffe recht stark, da die erste Bedingung während des Kampfes automatisch erfüllt wird. |
Etwas Unersetzliches ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angriffsstärke: 26-582 Schutz: 18-396 | Erhöht die Angriffskraft um | Ein hervorragender Lichtkegel, der Offensiv- und Defensivwirkung vereint. Die Verstärkung der Angriffskraft ist passiv, aber im zweiten Teil müssen Sie den Feind besiegen oder Schaden erleiden. Shield kann dabei helfen. März 7 oder platzieren Sie den Haken neben dem Panzercharakter, wenn der Feind einen AoE hat. |
heller als die Sonne ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 28-635 Schutz: 18-396 | Erhöht den kritischen Trefferwert. Chance des Besitzers 18-30 %. Wenn der Träger einen Basisangriff ausführt, erhält er Stufe 1. Status „Ruf des Drachen“ aktiviert 2 Fortschritt. Jede Stufe des Status „Ruf des Drachen“ erhöht die Angriffskraft des Besitzers um 18-30 % und die Rate der Energierückgewinnung um 6-10 %. Der Status „Ruf des Drachen“ kann bis zu 2-mal gestapelt werden. | Das Hauptproblem mit dem Lichtkegel ist die Notwendigkeit, den Drachenruf aufrechtzuerhalten, was für Hook unbequem ist, der hauptsächlich aus der ultimativen Fähigkeit und Fertigkeit heraus spielt. Auf die eine oder andere Weise sind die Auswirkungen der „Karte“ ziemlich stark: Sie sorgt für eine Verbesserung der Haupteigenschaften des Charakters – Krit. Chance, Angriffskraft und Energierückgewinnung. Waffen können ausgerüstet werden, falls es keine würdigen „Bewerber“ mehr gibt. |
Schuss! Gehzeit! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 15-330 | Erhöht die Angriffskraft um 10-20 %, erhöht außerdem den Schaden, der brennenden und blutenden Feinden zugefügt wird, um 16-32 %. Dieser Effekt gilt auch für Schäden im Laufe der Zeit. | Die beste 4-Sterne-Option, dabei völlig kostenlos. Erhöht die Angriffskraft und erhöht vor allem den Schaden, wenn die Gegner den Status „Brennen“ haben, was vollständig mit der Mechanik des Charakters übereinstimmt. Darüber hinaus fügt Hook selbst dank ihres Talents brennenden Zielen erhöhten Schaden zu. |
Geheimer Eid ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 12-264 | Erhöht den Schaden des Trägers um | Obwohl die zweite Hälfte des Effekts nicht immer aktiviert werden kann, ist dieser Lichtkegel in Kämpfen gegen Feinde mit höherer Gesundheit (z. B. Bosse oder Elite-Mobs) in seiner Wirksamkeit der vorherigen Option nicht unterlegen. |
Nirgendwo zu rennen ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 24-529 Schutz: 12-264 | Erhöht die Angriffskraft des Trägers um | Erhöht die Überlebensfähigkeit von Hook, was besonders nützlich ist, wenn sich keine Heiler im Team befinden. Während dieser Buff für sich genommen keinen greifbaren Nutzen bringt, sorgt die Waffe für eine ziemlich hohe Steigerung der Angriffskraft, ohne dass irgendwelche Bedingungen daran geknüpft sind. |
Maulwürfe begrüßen Sie ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 12-264 | Die Verwendung eines einfachen Angriffs, einer Fertigkeit oder einer Superkraft gewährt eine Stufe von Unfug. Jedes Level erhöht die Angriffskraft um | Signatur-Haken. Obwohl sie sich nicht wirklich von anderen epischen Waffen abhebt, verfügt sie über einen recht einfachen und verständlichen passiven Effekt, der die Angriffskraft erhöht. Es ist jedoch zu beachten, dass Sie jeweils eine aktive Fertigkeit (Angriff, Fertigkeit und Ult) verwenden müssen, um die maximale Anzahl an Stapeln zu erhalten. |
unter dem blauen Himmel ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 15-330 | Erhöht die Angriffskraft des Trägers um 16-32 %. Nach dem Sieg über den Feind wird ein kritischer Treffer erzielt. Die Chance des Besitzers wird um erhöht 12-24 % für 3 Züge. | Es wird empfohlen, es gegen mehrere Ziele einzusetzen, da Sie den Feind besiegen müssen, um die Verbesserung der kritischen Chance zu erhalten. Wenn der Effekt aktiviert wird, erhält dieser Lichtkegel eine höhere Bewertung, insbesondere bei R5. Die Position ist auf einen gewissen engen Fokus zurückzuführen, zumal sich der Charakter im Einzelziel besser zeigt. Als Alternative ist dies jedenfalls eine tolle Option. |
Ein Versprechen, das im Herzen gehalten wird ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 22-476 Schutz: 15-331 | Die Penetrationswirkung wird dadurch erhöht 28-56 %. Wenn der Besitzer eine Superkraft einsetzt, ist sein Krit. Chance erhöht sich um 15-30 % für 2 Züge. | Der passive Effekt des zweiten Teils des Kegels wirkt ab der Aktivierung der ultimativen Fertigkeit und erhöht die kritische Chance erheblich. Anstelle der Angriffskraft bietet die Ausrüstung jedoch Boni auf eine eher situative Eigenschaft – den Durchdringungseffekt. Wenn Sie die „Karte“ oben nicht finden können, können Sie eine ähnliche Ersatzoption in Betracht ziehen. |
Der Himmel fällt ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angriffsstärke: 16-370 Schutz: 9-198 | Erhöht den Schaden des Grundangriffs und die Fertigkeit des Besitzers um | Der optimale 3-Sterne-Kegel, der bis zum Erhalt der ersten Epics verwendet werden kann. Erhöht den Schaden eines normalen Schlags und einer Fertigkeit, was im frühen Spiel ein guter Bonus ist. |
Beste Relikte [Artefakte]
Bei Artefakten auf Hook empfehlen wir, beim passiven Effekt nach folgenden Merkmalen zu suchen (nach Priorität):
- Feuer Schaden.
- Angriffsstärke.
- Chance. kritischer Treffer / krit. Schaden.
- Geschwindigkeits-/Penetrationseffekt.
Höhlenrelikte [Hauptartefakte]
Name | Effekten | Empfehlung |
---|---|---|
Feuer- und Lavaschmied ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Feuerschaden +10 %. 4 Teile: Erhöht den durch die Fähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um 12 % und erhöht auch den Feuerschaden des nächsten Angriffs nach Verwendung einer ultimativen Kraft um 12 %. | Das beste Reliktset für Hook, da es einen Gesamtfeuerschadensbonus von 22 % bieten kann (10 % passiv und 12 % nach Ultisierung für den nächsten Angriff). Darüber hinaus erhöht es den Schaden von Fertigkeiten, die der Maulwurfsführer während des Kampfes aktiv einsetzt. |
Entdecker toter Gewässer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht den Schaden, der Gegnern mit Debuffs zugefügt wird, um 12 %. 4 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. 4 % Chance. Kreta. Der Schaden, den der Besitzer Feinden mit mindestens 2/3 Debuffs zufügt, erhöht sich um 8 % bzw. 12 %. Nachdem der Besitzer einem Feind einen Debuff zugefügt hat, werden die oben genannten Effekte 100 Runde lang um 1 % erhöht. | Alternative Relikte für Haken, die durch das Vorhandensein von Schwächen bei Gegnern funktionieren. Der Anführer der Moles-Bande verhängt bei der Durchführung eines Angriffs einen negativen Status, sodass er sowohl zwei Teile als auch einen doppelten Bonus nutzen kann. Allerdings benötigen vier Teile noch einen zweiten Debuffer in der Gruppe. |
Feuer- und Lavaschmied Entdecker toter Gewässer | 2 Teile: Erhöht den Schaden, der Gegnern mit Debuffs zugefügt wird, um 12 %. 2 Teile: Feuerschaden +10 %. | Die beiden oben besprochenen Sets können vorteilhaft kombiniert werden und erhalten einen Elementarbonus und erhöhten Schaden. Die Kombination dieser Sets ist anderen Alternativen in der Festigkeit überlegen und gilt als gute Lösung als Endausstattungsoption. |
Wildweizen-Shooter ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Angriffskraft +12 %. 4 Teile: Geschwindigkeit +6 %, Basisangriffsschaden +10 %. | Ein großartiges Set, das ziemlich nützliche Buffs bietet, ohne dass irgendwelche Bedingungen daran geknüpft sind. Es wird eine großartige Alternative sein, bis Sie den Feuer- und Lava-Schmied erhalten. Anschließend kann es für andere Charaktere oder in Form von 2 Teilen verwendet werden. |
Gefangener eines dunklen Kerkers ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft um 12 %. 4 Teile: Für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt, den ein Feind hat (bis zu maximal 3), ignoriert der Besitzer 6 % der Verteidigung dieses Feindes, wenn er Schaden verursacht. | Ein situatives Set mit starkem Bonus. Kann mit guten Eigenschaften ausgestattet werden, da der Setbonus es ermöglicht, die Verteidigung zu ignorieren, was sich positiv auf den Schaden auswirkt. Das Set verliert gegenüber den oben genannten Optionen und den 2+2-Kombinationen aus Feuerschmied und Lava. |
Fallender Meteoritendieb ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht den Penetrationseffekt um 16 %. 4 Teile: Erhöht den Durchdringungseffekt des Besitzers um 16 %. Wenn der Besitzer die Verwundbarkeit des Feindes durchbricht, werden 3 Einheiten wiederhergestellt. Energie. | Der Durchschlagsbonus ist ziemlich spezifisch, denn wenn die Feinde keine Feuerschwäche haben, wird er nutzlos. In bestimmten Situationen können Sie jedoch mit der Zeit mehr Feuerschaden verursachen. Dies ist in einigen Welten des virtuellen Universums besonders gegen Bosse oder Eliten gefragt. |
Feuer- und Lavaschmied / Wildweizen-Shooter / Вop fallender Meteor | 2 Teile: Erhöht den Feuerschaden um 10 %. 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft um 12 %. 2 Teile: Erhöht den Penetrationseffekt um 16 %. | Sollte es nicht möglich sein, komplette Sets zusammenzustellen, können Sie diese auch miteinander kombinieren. Rüsten Sie beispielsweise 2 Teile Feuer- und Lavaschmied + 2 Teile Wildweizenwerfer aus, um +10 % Feuer und +12 Angriffskraft zu erhalten. |
Ebenenornamente [Zusätzliche Artefakte]
Name | Effekten | Empfehlung |
---|---|---|
Sternenarena ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. 8 % Chance. Wenn krit. Die Chance des Besitzers beträgt 70 % (oder höher), der Schaden seines Grundangriffs und seiner Fertigkeit wird um 20 % erhöht. | Der beste Satz planarer Dekorationen für einen Charakter, da er den kritischen Trefferwert erhöht. Chance und erhöht den Schaden des Basisangriffs und vor allem die Fertigkeit. „Hey, erinnerst du dich an Hook?“ Verursacht nach dem Einsatz einer Superkraft kolossalen Schaden, und das betreffende Planar erhöht diesen „kolossalen Schaden“ um einen erheblichen Prozentsatz. |
Gefrorener Salsotto ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Kritische Trefferchance +8 %. Wenn die kritische Trefferchance 50 % oder mehr erreicht, erhöht sich der Superschaden und der Bonusangriff um 15 %. | Top-2-Set unter den Flächendekorationen nach dem Erscheinen des oben genannten Sets. Erhöht passiv den kritischen Trefferwert. Chance, was es viel einfacher macht, ein Gleichgewicht mit kritischen Treffern zu erreichen. Schaden, der beim Pumpen von Spuren zunimmt. Verstärkt auch die Superkraft, wenn 50 % KSh vorhanden sind. |
Raumversiegelungsstation ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Angriffskraft +12 %. Wenn die Geschwindigkeit 120 Einheiten und mehr erreicht, zusätzlich zur Angriffskraft + 12%. | Eine Dekoration, die durch eine spürbare Steigerung der Angriffskraft in etwa auf dem Niveau des Vorgängers liegt. Um den maximalen Bonus zu erhalten, müssen Sie jedoch mindestens 120 Geschwindigkeitseinheiten haben. Wenn krit. Bei einer Wahrscheinlichkeit von 60–70 % ist es besser, diesem Set den Vorzug zu geben. |
Himmlisches Unterscheidungsmerkmal ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Erhöht kritische Treffer. Schaden um 16%. Wenn der aktuelle krit. Der Schaden erreicht 120 % und mehr, zu Beginn des Kampfes wird die Chance auf kritische Treffer bis zum Ende des ersten Angriffs um 60 % erhöht. | Weil krit. Der Schaden von Hook erhöht sich mit dem Pumpen und kann zusätzlich eingesammelt werden. Statistiken zufolge ist dieses Set den vorherigen unterlegen. Aber wenn Sie über die richtigen Eigenschaften verfügen, wird es eine hervorragende Alternative sein, insbesondere wenn der Angriff und die Chance auf kritische Treffer im Überfluss vorhanden sind. |
Thalia - das Land der Banditen ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 Teile: Durchdringungseffekt +16 %. Ab einer Geschwindigkeit von 145 Einheiten wird die Penetrationswirkung zusätzlich um 20 % erhöht. | Bei flächigen Dekorationen wirkt der Penetrationseffekt relevanter, beispielsweise in Kombination mit dem „Fire and Lava Smith“. Dennoch ist es den vorherigen Optionen immer noch unterlegen, da kritische Treffer und Angriff zunächst prioritäre Merkmale sind. |
Trupps für Hook
Hook ist eher auf Einzelziele spezialisiert, daher werden ihr Charaktere als Partner für eine Gruppe von Feinden empfohlen Pfade der Gelehrten. Obwohl der Anführer der Maulwürfe die Bosse alleine bewältigen kann, verursacht er in manchen Fällen zusätzlichen Schaden durch die Helden Wege der Jagd wird sehr hilfreich sein. Auf den verbleibenden Plätzen werden Unterstützungen platziert – Heiler (Überfluss), Schilder (Erhaltung), Puffer (Harmonie) oder Debuffer (Nichts).
Beste Charaktere
Folgende Charaktere eignen sich für die Bildung eines Teams mit Hook:
Charakter | Weg | Schadensart | Eigenschaften |
---|---|---|---|
Seele | Jagd | Quantum | Es kann als Hauptschadensverursacher fungieren, wenn Sie einem Ziel großen Schaden zufügen müssen. Besonders gut zeigt es sich dort, wo das Quantenelement eine Schwäche aufweist. |
Topaz und der Buchhalter | Jagd | Feurig | DPS-Held, spezialisiert auf Bonusangriffe. Erhält enorme Vorteile in Kombination mit Helden, die auch Bonusangriffe ausführen können. Darüber hinaus kann er als unabhängiger Schadensverursacher existieren und eine führende Position in einem Trupp einnehmen. |
Arztverhältnis | Jagd | Imaginär | Hook wird wie andere Helden des Path of Destruction in einem Trupp mit Dr. Ratio gezwungen sein, die Position eines sekundären Schadensverursachers einzunehmen, der in der Lage ist, einen so negativen Effekt wie „Brennen“ zu verbreiten. Für einen Wissenschaftler ist diese Schwächung ein guter Vorteil, der es ihm ermöglicht, häufiger Bonusangriffe durchzuführen. |
Yanqing | Jagd | Eis | Der Haupt-DD vom Standardsprung. Greift einen Feind an, kann Bonusangriffe ausführen und einfrieren. |
Susan | Jagd | Physisch | Verfügt über die Mechanik „Schwerthaltung“, die zusätzlichen physischen Schaden verursacht. Einer der besten Charaktere, um körperlich zu brechen. Rüstung, besonders in Bosskämpfen. |
Dan Heng | Jagd | Wind | Kostenlose Alternative zu vorherigen Charakteren. Durchdringt effektiv die Windanfälligkeit und verringert die Geschwindigkeit des Feindes. |
Clara | Zerstörung | Physisch | Es ist nicht nur ein idealer Panzer, sondern auch ein guter Schadensverursacher. Clara ist in der Lage, fast allen Schlägen des Feindes standzuhalten und gleichzeitig anzugreifen und zusätzlichen Schaden zu verursachen. |
Jingliu | Zerstörung | Eis | Eisschadensverursacher, der einem oder mehreren Zielen Schaden zufügt. Kann in einen besonderen Zustand eintreten, der ihre Fähigkeiten verbessert und die Angriffskraft und den kritischen Treffer erhöht. Chance, treibt die Aktion um 100 % voran. |
Phys. Held | Zerstörung | Physisch | Toller DPS-Held für die Anfangsphase des Spiels. Kann sowohl einem als auch mehreren Zielen Schaden zufügen. Das Talent verstärkt seine Angriffskraft, nachdem es eine Schwachstelle durchbrochen hat. |
Xueyi | Zerstörung | Quantum | Es kann sowohl als Haupt- als auch als sekundärer Schadensverursacher fungieren und einen mächtigeren Vertreter des Schadens verursachenden Pfades mit seinem eigenen DPS unterstützen. Das Hauptmerkmal des Mädchens ist der Penetrationseffekt, daher ist der Zusammenbau äußerst einfach. |
Arlan | Zerstörung | Elektro | Erhöht seinen Schaden, wenn die Gesundheit abnimmt. Wie andere Vertreter der Zerstörungsklasse ist es auf die Zerstörung eines Feindes sowie der ihm am nächsten stehenden Ziele spezialisiert. |
Misha | Zerstörung | Eis | Eisschadenverursacher mit einer mächtigen Superkraft. Die Fertigkeit erfordert eine Mindestmenge an Energie (100), mit einer gewissen Chance friert sie Feinde ein, die Schaden erlitten haben, und bei E2 verringert sie die Verteidigung. |
Rüstung | Harmonie | Wind | Ein hervorragender Unterstützungscharakter, der das Team mit allen notwendigen Buffs versorgt: Erhöht die Angriffskraft, den Gesamtschaden und den kritischen Schaden. Dank seiner einzigartigen Fähigkeit beschleunigt es die Aktion eines Verbündeten um 100 % und verschafft ihm so einen Vorteil im Kampf. |
Ruan mei | Harmonie | Eis | Eine Unterstützung, die den verursachten Schaden, die Geschwindigkeit, die Durchschlagseffizienz und die Elementarwiderstandsdurchdringung erhöht. Funktioniert hervorragend in einem Trupp mit zwei Schadensverursachern. |
funkeln | Harmonie | Quantum | Der Hauptvorteil von Sparkle ist nicht nur die Erhöhung der kritischen Treffer. Schaden, sowie ausgehender Gesamtschaden. Der „Tölpel“ in der Maske wirkt sich direkt auf die Erhöhung der Anzahl der im Kampf verwendeten Fertigkeitspunkte aus und trägt auch zu deren beschleunigter Genesung bei. |
Asta | Harmonie | Feurig | Erhöht die Geschwindigkeit aller Truppmitglieder mit Hilfe einer ultimativen Fähigkeit. Für jeden getöteten Feind werden Ladungen gesammelt, die die Angriffskraft erhöhen. Die zweite Spur gibt einen zusätzlichen Feuerschaden. |
Yukong | Harmonie | Imaginär | Wenn „Roaring Bowstring“ aktiv ist, erhöht es die Angriffskraft und die kritischen Werte. Darüber hinaus fügt es mit Hilfe eines Ult einem einzelnen Ziel Schaden zu. |
tingyun | Harmonie | Elektro | Beim Einsatz einer ultimativen Fähigkeit wird der verursachte Schaden erhöht und die Energie des ausgewählten Verbündeten wiederhergestellt. Verleiht den Status „Segen“, der es Ihnen ermöglicht, mit zusätzlichen Angriffen anzugreifen. körperlicher Schaden. |
Chania | Harmonie | Physisch | Die Fertigkeit erlegt einem Ziel den Status „Bürde“ auf, wodurch der durch die Fertigkeiten verursachte Schaden erhöht wird und Aktionspunkte für jeweils zwei Treffer auf den Status wiederhergestellt werden. Das Ultimate erhöht die Geschwindigkeit und Angriffskraft eines Verbündeten. |
Bailu | Fülle | Elektro | Ein ausgezeichneter Heiler, der mit Hilfe seiner Fertigkeit nicht nur ausgewählte Verbündete und zufällige Ziele heilen kann, sondern mit seinem Ult auch die Gesundheit des gesamten Trupps regenerieren kann. Ein großer Vorteil ist das Talent, das es einem ermöglicht, ein totes Teammitglied wiederzubeleben. |
Locha | Fülle | Imaginär | Stellt die HP eines Verbündeten mit einer Fertigkeit sowie nach und nach aufgrund der Mechanik des Magischen Kreises wieder her. Wenn eines der Teammitglieder einen Feind in diesem Kreis angreift, heilt er sich selbst und den Trupp. |
Hoho | Fülle | Wind | Ein Heiler mit Buffs. Heilt mit Geschick und Talent ein oder mehrere Truppmitglieder und stellt mit Superkräften Energie wieder her und erhöht die Angriffskraft. Gleichzeitig kann es die Schwächung von Verbündeten beseitigen. |
Gallagher | Fülle | Feurig | Ein Heiler, dessen Behandlung darin besteht, Feinden den negativen Status „Toter Betrunkener“ aufzuerlegen. Der Effekt erhöht den Durchdringungsschaden und stellt die Gesundheit von Verbündeten wieder her, nachdem sie Feinde getroffen haben. |
Natasha | Fülle | Physisch | Die Fertigkeit heilt einen Verbündeten und hat die Chance, bei der ersten Spur einen Debuff von ihm zu entfernen. Supermacht stellt die Gesundheit des gesamten Teams wieder her und hat ausgehende Heilung. |
Luchs | Fülle | Quantum | Ein epischer Heiler, der den legendären Vertretern des Pfades des Überflusses in nichts nachsteht. Wendet positive Effekte auf die passive Heilung an, entfernt negative Statuswerte von einem Trupp mit einer ultimativen Fähigkeit und sorgt für starke Massen- und Einzelheilung. |
Gepard | Erhaltung | Eis | Einer der besten Vertreter des Weges der Konservierung. Erleidet Schaden, verleiht Verbündeten starke Schilde und kann den Feind mit einer Fertigkeit einfrieren. |
Aventurin | Erhaltung | Imaginär | Platziert Schilde und erneuert sie während des Kampfes, nachdem eine Superkraft aktiviert und ein Bonusangriff ausgeführt wurde. Praktisch keine Anforderungen an Fertigkeitspunkte. Neben der Bereitstellung von Schutzfunktionen hilft es dem Trupp bei Schaden. Der ideale Trupp für einen Charakter ist die Zusammenarbeit mehrerer Helden, die einen Bonusangriff ausführen können. In anderen Teams ist er genauso gut, schießt aber etwas seltener Bonuswürfe. |
Fu Xuan | Erhaltung | Quantum | Fungiert als Tank, Heiler und Puffer: Leitet 65 % des von Verbündeten erlittenen Schadens auf sich selbst um, heilt und erhöht den kritischen Treffer mit der Fertigkeit. Chance und HP. |
März 7 | Erhaltung | Eis | Platziert einen Schild auf einem Truppmitglied und aktiviert einen Gegenangriff, wenn dieser Verbündete von einem feindlichen Ziel getroffen wird. Verwende deine ultimative Fähigkeit, um in einem Gebiet Eisschaden zu verursachen. |
Pfadfinder (feurig) | Erhaltung | Feurig | Jedes Mal, wenn der Feuerheld eine Fertigkeit einsetzt, verleiht er der gesamten Gruppe Rüstung. Darüber hinaus verringert es den durch die Fertigkeit erlittenen Schaden und sorgt mit dem Ult für einen AoE-Treffer. |
Silberner Wolf | Nichts | Quantum | Verringert Verteidigung, Geschwindigkeit und Angriffskraft. Die Fertigkeit erzeugt beim Feind eine Schwäche gegenüber einem der Elemente der Verbündeten. |
Schwarzer Schwan | Nichts | Wind | Debuffer, der Verwitterung oder alle DoT-Effekte nach Verwendung einer ultimativen Fähigkeit anwendet. Darüber hinaus verringert es die Verteidigung und erhöht den von Gegnern erlittenen Schaden. Hook aufgrund von Burning hilft ihr, Arcana-Statusstufen zu erreichen. |
Quaddel | Nichts | Imaginär | Es verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die es Ihnen ermöglichen, die Aktionen und Geschwindigkeit von Gegnern zu kontrollieren und sie praktisch daran zu hindern, Verbündete anzugreifen. |
Sampo | Nichts | Wind | Genau wie Hook verursacht es regelmäßig Schaden, allerdings auf Kosten des Verwitterungsstatus. Verfügt über massive Schläge und Techniken, die die Aktionen der Gegner zu Beginn des Kampfes verzögern. |
sang | Nichts | Eis | Das Ult fügt allen Feinden Eisschaden zu und verringert die Verteidigung mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 %. Die Fertigkeit entfernt 1 Buff vom Feind und stellt dadurch seine Energie wieder her. |
Himeko | Gelehrsamkeit | Feurig | Im Kampf gegen Feinde mit einer Feuerschwäche bilden sie zusammen mit Hook eine äußerst mächtige Kombination, da beide den Status „Brennen“ verursachen. Gleichzeitig schneidet Himeko beim AoE-Schaden besser ab, was den Mangel an AoE ausgleicht. |
Argenti | Gelehrsamkeit | Physisch | Physischer DD in der Gegend, im Kader nimmt er die Position des Haupt-DPS ein. Stellt durch das Treffen von Gegnern Energie wieder her und akkumuliert Apotheose-Level, wodurch die kritische Trefferchance erhöht wird. In einem Trupp mit Hook wird es dabei helfen, physisch verwundbare Monster zu bekämpfen und in der Umgebung großen Schaden anzurichten. |
Jing Yuan | Gelehrsamkeit | Elektro | Der stärkste Charakter im Verursachen von Flächenschaden. Dank der Beschwörung des Herrn der Blitze kommt er auch mit einzelnen Gegnern effektiv zurecht. Die vom Blitzmeister bereitgestellten Bonusangriffe tragen dazu bei, die Stärke der Schläge des Helden zu erhöhen und Feinde sofort zu zerstören. |
Hertha | Gelehrsamkeit | Eis | Ein großartiger DPS-Held mit massivem Schaden zu Beginn und in der Mitte des Spiels. Aktiviert einen Bonusangriff, wenn Verbündete die Gesundheit gegnerischer Ziele auf die Hälfte senken. |
Serval | Gelehrsamkeit | Elektro | Durch Geschick und Technik (vor dem Kampf) wird den Feinden der Status „Schock“ auferlegt, der periodischen Schaden verursacht. Es kann sowohl als Basis der Gruppe als auch als zusätzliche Schadensquelle dienen. |
Qingque | Gelehrsamkeit | Quantum | Quantenheldin mit freiem Flächenschaden Obwohl ihr Schaden unregelmäßig ist, ist sie eine großartige Option, um eine Quantenschwachstelle zu durchbrechen. |
Top-Teams
Basierend auf den aufgelisteten Helden können Sie die folgenden Einheiten für Hook erstellen:
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
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Haken | Asta | Natasha | März 7 | Ein freies Team, bei dem Hook der Hauptschadensverursacher ist. Asta erhöht seine Geschwindigkeit mit seiner Superfähigkeit und steigert seine Angriffskraft, wenn er Feinde besiegt. Natasha und 7. März tragen dazu bei, dass unsere Verbündeten gesund bleiben. |
Haken | tingyun | sang | Gallagher | Der Hook ist das Rückgrat der Gruppe. Pela verringert mit ihrer ultimativen Fähigkeit die Verteidigung von Feinden und durchbricht die Verwundbarkeit des Eises. Tingyun erhöht die Angriffskraft der Fertigkeit und stellt außerdem Energie wieder her. Gallagher versorgt das Team nach jedem grundlegenden Treffer und jeder Angriffsfertigkeit mit „kostenloser“ Heilung. |
Haken | Rüstung | sang Yukong | Fu Xuan | Der stärkste Trupp mit Hook als Hauptschadensverursacher. Rüstung oder Yukun wenden verschiedene Buffs an, einschließlich der Erhöhung des kritischen Treffers. Teamschaden. Pela schwächt Gegner / Yukun sorgt für zusätzliche Buffs und erhöht den Krit. Zufall und Kritik. Schaden. Fu Xuan tankt, leitet Schaden um und heilt. |
Haken | Serval Kafka | Quaddel Schwarzer Schwan Sampo | Natasha | Serval oder Kafka können bei Bedarf beim AoE-Schaden helfen, da Hook sich hauptsächlich auf Solo-Targeting spezialisiert hat. Velt verlangsamt feindliche Ziele und entfernt Phantomschilde oder Black Swan/Sampo-Angriffe mit Schaden über Zeit aufgrund des Weathering-Status. Natasha heilt mit Geschick und Superkraft. |
Haken | Himeko Topas | Asta | Feuer. Held | Ein Feuertrupp, der gegen Feinde mit einer Anfälligkeit für das entsprechende Element äußerst effektiv ist. Hoher Elementarschaden durch Buffs von Asta sowie regelmäßiger Schaden durch Burning. Optimal gegen einzelne und mehrere Ziele. |
Seele | Haken | Rüstung funkeln | Gallagher Locha Aventurin | Zele ist der größte Schadensverursacher und greift den größten Feind an. Haken sind eine zusätzliche Schadensquelle. Rüstung/Glanz stärkt Verbündete und fördert die Aktion von Zele oder anderen Teammitgliedern mit der Fertigkeit. Gallagher oder Locha stellen die Gesundheit wieder her und können auf Wunsch durch Aventurin ersetzt werden (in diesem Fall ist Sparkle wichtig, um Fertigkeitspunkte auszugleichen). |
Xueyi Qingque | Haken | Silber Wolf | Feuer. Held | Xuei oder Qingque fungieren als Rückgrat des Trupps und verursachen den größten Schaden. Der Haken hilft, indem er Feinde in Brand setzt. Silver Wolf schwächt einen Feind und macht ihn anfällig für Feuer oder Quanten. Der Pionier stellt Schilde und Panzer auf. |
Jingliu Misha | Haken | Asta | Locha | Jingliu ist ein primärer Schadensverursacher, der Feinde mit Eisschaden angreift, während er sich in einem verbesserten Zustand befindet. Hook ist ein Kleinschadenverursacher. Asta erhöht die Geschwindigkeit und Angriffskraft des Teams sowie den Feuerschaden von Hook. Locha ist ein Heiler, der die HP von Verbündeten wiederherstellt. |
Dan Heng Susan | Haken | Yukong | März 7 | Budget-Trupp gegen Bosse. In diesem Fall sind Dan Heng / Sushan die Haupt-DPS-Charaktere. Der Haken hilft, indem er mit der Zeit Schaden verursacht. Yukun stärkt Angriffskraft, kritische Treffer. Zufall und kritischer Schaden. Der 7. März baut einen Schild auf und führt Gegenangriffe durch. |
Clara | Haken | Hertha März 7 | Gallagher | Clara kontert mit Svarog, wenn sie oder ihre Verbündeten Schaden durch Feinde erleiden. Gerta greift automatisch an, wenn Ziele weniger als die Hälfte ihrer HP haben. 7. März setzt einen Schild auf Clara ein, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Feinde sie angreifen. Dadurch kann sie auch einen Bonustreffer landen. In diesem Fall fungiert der Haken als zusätzliche Schadensquelle und Gallagher arbeitet mit den Bonusangriffen aller Heldinnen. |
Himeko | Haken | Hertha Qingque Serval | Hoho | Der optimale Trupp, um eine Gruppe von Feinden zu farmen oder zu zerstören. Himeko und Hook ergänzen und verstärken sich gegenseitig und bilden eine starke Kombination gegen Ziele mit Feuerrüstung. Gerta / Qingque / Serval – zusätzlicher Massenschaden. Hoho heilt und wendet Buffs an. |
Jing Yuan | Haken | Ruan mei tingyun | Gepard | Jing Yuans Trupp, bei dem Hook hilft, indem er regelmäßig Schaden verursacht und Feuerrüstungen zerstört. Ruan Mei und Tingyun sind Puffer. Der Gepard fungiert als Schildwächter und friert auch Fähigkeiten ein. |
Argenti | Haken | Chania Asta | Fu Xuan Locha | Argenti ist großartig darin, Massen von Feinden auszuschalten, während Hook dabei hilft, zusätzlichen Schaden zu verursachen und Schwachstellen zu durchbrechen. Chania wird für negative Status bei Elite-Gegnern, die Wiederherstellung von Fertigkeitspunkten und die Verstärkung des physischen Schadens benötigt. Während Asta die gesamte Truppe beschleunigt, Feuerschilde entfernt und zusätzliches Brennen verursacht. Der Support wird auf der Grundlage von Schwachstellen und persönlichen Vorlieben ausgewählt. |
Yanqing | Haken | Luchs | Feuer. Held | Tritt im Team gegen Bosse an, mit Yanqin als Haupt-DPS-Held. Der Haken fügt einem Feind und benachbarten Zielen Schaden zu (z. B. wenn der Feind Assistenten herbeiruft). Der Pathfinder wendet Schilde an und erregt die Aufmerksamkeit von Feinden. Der Luchs kriecht. |
Wie man Hook spielt
Hook ist ein Charakter, der darauf spezialisiert ist, einzelnen Zielen und Feinden in der Nähe hohen Schaden zuzufügen und einen Status zu verleihen Brennendas verursacht mit der Zeit Schaden. Ihr Spielstil ist recht einfach und besteht darin, alle aktiven Fertigkeiten nacheinander einzusetzen – mit Ausnahme der Momente, in denen anstelle einer Fertigkeit ein Angriff erforderlich ist, um Fertigkeitspunkte wiederherzustellen.
Das Hauptmerkmal des Bosses der Moles-Truppe ist die Fähigkeit, Gegner ständig in Brand zu setzen. Daher wird empfohlen, „Brennen“ in jeder Runde anzuwenden, wenn der Effekt endet (die Dauer des Entzündens durch die Fertigkeit beträgt 2 Runden und die Dauer der Technik – 3 Runden).
Rotation
Obwohl die Reihenfolge, in der die Fertigkeiten angewendet werden, je nach Situation unterschiedlich sein kann, gibt es beim Zusammenstellen einer Hook-Rotation einige wichtige Punkte zu beachten:
- Benutzen Sie vor Beginn des Gefechts Fahrzeuge mit Verstärkungen an den Stützen. Wechseln Sie dann zum Hook und verwenden Sie die „Ja! Schau dir dieses Chaos an!» Greife einen Feind an (wenn es mehr als einen gibt, wähle einen mit einer Feuerschwäche). Mit einer Chance von 50 % können Sie zu Beginn des Kampfes allen feindlichen Zielen den Status „Brennen“ zuweisen.
- Wenn der Charakter an der Reihe ist, verwenden Sie das „Hey! Erinnern Sie sich an Hook?” um eine 100-prozentige Chance zu haben, einen zusätzlichen Brenneffekt beim ausgewählten Feind zu aktivieren (einschließlich benachbarter, wenn Sie ein 4. Eidolon haben).
- Nutzen Sie sofort Ihre SuperkräfteBach! Unerwartetes Feuerwerk!» beim Füllen der Energieleiste, um das am stärksten geschwächte Ziel zu erledigen oder die gegnerische Rüstung zu zerstören. Außerdem wird dadurch die nächste Ausführung der Fertigkeit vor der „Explosion“ verstärkt und Sie können in einem kleinen Bereich AoE-Schaden verursachen.
- Versuchen Sie, immer Feinde anzugreifen, die sich im Brennstatus befinden. In diesem Fall verursacht Hook zusätzlichen Feuerschaden und stellt 5 Energie wieder her. Informationen zu allen Buffs und Debuffs können im entsprechenden Menü angezeigt werden, indem Sie auf das Lupensymbol klicken, das sich in der unteren linken Ecke des Bildschirms befindet.
- Achten Sie auf Fertigkeitspunkte – wenn es 2 oder weniger davon gibt, ist es besser, dem Basisangriff den Vorzug zu geben, wenn Sie beispielsweise heilen, Schilde anwenden usw. müssen.
Fazit zum Charakter
Hook in HSR ist ein hinsichtlich der Mechanik und Anwendung einfacher Charakter, der die Rolle eines primären oder sekundären Schadensverursachers spielt. Obwohl sie gegen einzelne Ziele besser abschneidet, kann sie aufgrund der „Explosion“ der Fertigkeit mehreren Feinden Schaden zufügen. Der Boss des Mole Squad ist auf die stabile Verhängung des Burning-Status spezialisiert, der es Ihnen ermöglicht, dem Team bei periodischem Schaden zu helfen.
In späteren Stadien beginnt es, anderen Vertretern seines Elements nachzugeben, es konkurriert nicht viel mit den Charakteren des Weges der Jagd oder des Gelehrten – da es einem Einzelziel weniger Schaden zufügt und Flächenangriffe auf jeden Fall vorhanden sind nicht in der Lage, alle Gegner zu treffen. Dies hindert sie jedoch nicht daran, auch außerhalb des Schlachtfelds als zusätzliche Schadensquelle gefragt zu bleiben und in jedem Gefecht einen erheblichen Einfluss zu haben.
Fragen und Antworten zu Hook
Wie bekomme ich Hook in Honkai: Star Rail?
Sie können den Haken aus allen Bannern ausschalten: „Starting Jump“ – ein Anfängerbanner, bei dem 50 Drehungen zur Verfügung stehen, der Standard „Star Jump“ und die Events „Event Jump: Character“ und „Event Jump: Light Cone“. In bestimmten Monaten kann der Haken im Pom Pom Shop für 140 Ewiges Sternenlicht gekauft werden.
Was sind die Hauptfähigkeiten von Hook?
Hakenfertigkeiten fügen sowohl einzelnen als auch mehreren Zielen Schaden zu. Sie sind besonders wirksam gegen Brandanfälligkeit. Es kann auch einen Brennen-Debuff verursachen, der im Laufe der Zeit Schaden verursacht.
Über welche aktiven Fähigkeiten verfügt Hook?
Technik „Hey! Schau dir dieses Chaos an!“, Basisangriff „Hehe! Lass dich nicht verbrennen!“, Fähigkeit „Hey! Erinnerst du dich an Hook?“ Supermacht „Bang! Unerwartetes Feuerwerk!
In welcher Reihenfolge werden Hooks Fähigkeiten aufgelevelt?
Superkraft > Fähigkeit = Talent > Basisangriff.
Was sind die besten Eidolons für Hook?
Die besten Hook-Eidolons sind E1, E4 und E6.
Wie viele Ressourcen benötigen Sie, um Hook zu aktualisieren?
246,400 Credits; 12 antike Teile; 13 alte Getriebewellen; 12 alte Motoren; 50 endothermes Chitin.
Welcher charakteristische Kegelhaken?
Signa Hook – Die Maulwürfe grüßen dich.
Was ist der beste Lichtkegel für Hook?
Über den Fall von Aeon, etwas Unersetzliches, Wuff! Gehzeit!, Geheimer Eid, Nirgendwo hinlaufen.
Was sind die besten Artefakte für Hook?
Höhlenrelikte: Feuer- und Lavaschmied, Wildweizenschütze, fallender Meteordieb. Planare Ornamente: Frozen Salsotto, Space Sealing Station, Celestial Differentiator, Bandit Land Thalia.
Was sind die besten Charaktere für Hook?
Zele, Yanqing, Sushan, Dan Heng, Clara, Arlan, Armor, Asta, Tingyun, Bailu, Natasha, Cheetah, 7. März, Silver Wolf, Welt, Kafka, Black Swan, Sampo, Pela, Himeko, Jing Yuan, Herta, Serval , Qingque.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass wir Ihnen dabei geholfen haben, den besten HSR Hook-Build zusammenzustellen. Stellen Sie in den Kommentaren Fragen zum Charakter, damit der Autor oder andere Spieler helfen können. Lesen vollständige Anleitung für Honkai: Star Railsowie nützliche Artikel zum Spiel in den entsprechenden Abschnitten unserer Website: Missionen abschließen, Führer, baut.
Lohnt es sich, es zum Spaß herunterzuladen? Es gibt nichts, womit die feurige Verwundbarkeit abgedeckt werden könnte (
Würde Guinafeni nicht zu ihr kommen? Der Hakenstapel brennt, Guinafeni unterbricht den Schutz der Mobs dafür und lässt die Stapel mit seinem Ult explodieren. Fügen Sie dazu Asta und etwas Heiler/Tank hinzu, und es sollte theoretisch sehr gut funktionieren?
Die Norm wird der Haken von Asta Bailu und Jingliu sein